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 TITLE:東方Project攻略Wikiによおこそ
 [[上海アリス幻樂団:http://www16.big.or.jp/~zun/]]制作の弾幕シューティングゲーム「東方Project」の攻略wikiです。
 ''初めての方は[[はじめに]]を必ずお読みください。''
 &br;東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(ver 1.02h)
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     [[機体性能>紅/Player]] [[解析データ>紅/Data]] [[稼ぎ>紅/Score]] [[当たり判定一覧>紅/判定]] [[リプレイ>Mus/紅]] [[不具合>bug/紅]]
 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.(ver 1.00b)
     [[1面>妖/1]] [[2面>妖/2]] [[3面>妖/3]] [[4面>妖/4]] [[5面>妖/5]] [[6面>妖/6]] [[Extra>妖/EX]] [[Phantasm>妖/PH]]
     [[機体性能>妖/Player]] [[解析データ>妖/Data]] [[稼ぎ>妖/Score]] [[リプレイ>Mus/妖]] [[不具合>bug/妖]]
 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.(ver 1.00d)
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     [[機体性能>永/Player]] [[解析データ>永/Data]] [[稼ぎ>永/Score]] [[リプレイ>Mus/永]] [[不具合>bug/永]]
 
 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.(ver1.50a)(安定版は1.00)
     [[基本戦略>花/Str]] [[機体解析・相手時対策>花/Player]] [[解析データ>花/Data]] [[当たり判定一覧>花/判定]] [[リプレイ>Mus/花]] [[不具合>bug/花]]
 東方文花帖 ~ Shoot The Bullet.(ver 1.02a)
     [[Level1>文/1]] [[Level2>文/2]] [[Level3>文/3]] [[Level4>文/4]] [[Level5>文/5]] [[Level6>文/6]]
     [[Level7>文/7]] [[Level8>文/8]] [[Level9>文/9]] [[Level10>文/10]] [[Extra>文/EX]]
     [[基本戦略>文/Str]] [[解析データ>文/Data]] [[稼ぎ>文/Score]] [[リプレイ>Mus/文]] [[不具合>bug/文]]
 
 東方風神録 ~ Mountain of Faith.(ver 1.00a)
     [[1面>風/1]] [[2面>風/2]] [[3面>風/3]] [[4面>風/4]] [[5面>風/5]] [[6面>風/6]] [[Extra>風/EX]]
     [[機体性能>風/Player]] [[解析データ>風/Data]] [[稼ぎ>風/Score]] [[リプレイ>Mus/風]] [[不具合>bug/風]]
 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(ver 1.00a)
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     [[機体性能>地/Player]] [[解析データ>地/Data]] [[稼ぎ>地/Score]] [[当たり判定一覧>地/判定]] [[リプレイ>Mus/地]] [[不具合>bug/地]]
 
 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.(ver 1.00b)
     [[1面>星/1]] [[2面>星/2]] [[3面>星/3]] [[4面>星/4]] [[5面>星/5]] [[6面>星/6]] [[Extra>星/EX]]
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 ダブルスポイラー ~ 東方文花帖 (ver 1.00a)
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 妖精大戦争 ~ 東方三月精 (ver 1.00a)
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 東方神霊廟 ~ Ten Desires. (ver 1.00c)
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 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.(ver 1.00b)
     [[1面>輝/1]] [[2面>輝/2]] [[3面>輝/3]] [[4A>輝/4A]] [[4B>輝/4B]] [[5面>輝/5]] [[6面>輝/6]] [[Extra>輝/EX]]
     [[機体性能>輝/Player]] [[解析データ>輝/Data]] [[稼ぎ>輝/Score]] [[リプレイ>Mus/輝]] [[不具合>bug/輝]]
 弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card.(ver 1.00a)
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     [[基本戦略>ア/Str]] [[異名>ア/Name]] [[解析データ>ア/Data]] [[稼ぎ>ア/Score]] [[リプレイ>Mus/ア]] [[不具合>bug/ア]]
 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.(ver 1.00b)
     [[1面>紺/1]] [[2面>紺/2]] [[3面>紺/3]] [[4面>紺/4]] [[5面>紺/5]] [[6面>紺/6]] [[Extra>紺/EX]]
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 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.(ver 1.00a)
     [[1面>天/1]] [[2面>天/2]] [[3面>天/3]] [[4面>天/4]] [[5面>天/5]] [[6面>天/6]] [[Extra>天/EX]]
     [[機体性能>天/Player]] [[解析データ>天/Data]] [[稼ぎ>天/Score]] [[リプレイ>Mus/天]] [[不具合>bug/天]]
 秘封ナイトメアダイアリー ~ Violet Detector.(ver 1.00a)
     [[日曜日>秘/sun]]  [[月曜日>秘/mon]]  [[火曜日>秘/tue]]  [[水曜日>秘/wed]]  [[木曜日>秘/thu]]  [[金曜日>秘/fri]]  [[土曜日>秘/sat]]
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 ***管理者よりお知らせ [#l2a2cbc7]
 -2018/10/04(木)
 [[編集方針]]の禁止事項について
 --すでにリンクが張られているのでご存じない方もいらっしゃいますが、
 **管理者よりお知らせ [#l2a2cbc7]
 ***2018/10/04(木) [[編集方針]]の禁止事項について [#q90b37f4]
 すでにリンクが張られているのでご存じない方もいらっしゃいますが、
 当Wikiの禁止事項には『リプレイ動画へのリンクを禁止します。』があります。
 しかし、攻略動画ならまだしも不具合動画はリプレイに残せない場合もあることと、
 プレイ動画の投稿が公式に許可されている今、いつまでも禁止にしておく必要はないと判断し、
 禁止事項から、''『リプレイ動画へのリンクを禁止します。』を除きました。''
 必要であれば、リンクをお張りになっても構いません。
 (もし私が誤解していて、公式に許可されているわけではないのでしたら、お手数ですがご指摘ください)
 --『VsyncPatchを使用したリプレイを博物館に掲載することを禁止します。』ですが、
 (もし私が誤解していて、公式に許可されているわけではないのでしたら、お手数ですがご指摘ください)&br;
 また、『VsyncPatchを使用したリプレイを博物館に掲載することを禁止します。』ですが、
 ''VsyncPatchを使用したリプレイを博物館に掲載することを許可することにします。''
 クリア重視でも、[[高度なクリア>Mus/高度]]でも、[[ネタ>Mus/ネタ]]でも、どれでも、
 どうしてもVsyncPatchが必要な方はお使いになって構いません。
 ただし、VsyncPatchをお使いになったリプレイは、投稿の際
 アップローダのコメントとWiki内当該項目内にその旨をご記載ください。
 #region(許可に至った考え)
 「外部ツールを使うかどうかだけが判断材料」と考えるなら、VsyncPatch使用はチートということになります。
 しかし、「過剰な遅延(特に妖)が入ったりfpsが安定しないなどの状態は、想定された状態ではない。想定外の挙動、バグである」
 と考えるなら、''VsyncPatch使用時こそ本来想定された正しい状態''ということになります。&br;
 わかりやすい例を挙げると、風神録における魔理沙Bショットの攻撃力、
 これはバグであると広く認知されていますが、しかしVsyncPatchによるこれの修正も
 外部ツール使用なので「チート行為」に該当します。
 ようは「バグの解消=チート行為」と結び付けられるわけです。&br;
 そこで、『バグの解消』と『チートの厳格な排除』のどちらを取るかという話になります。
 そして、私は以下の考えから『バグの解消』を取ります。
 ---過剰な遅延(特に妖)が入ったりfpsが安定しないなどの状態は、想定された状態ではない。想定外の挙動、バグである
 ---公式ならまだしもここは非公式なのだから、『バグの解消』を差し置いてまで『チートの厳格な排除』にこだわる必要はない
 ---『チートの厳格な排除』よりも『バグの解消』を取るほうが、公平で健全なプレイにつながり、プレイヤーにとって良い結果をもたらす
 -過剰な遅延(特に妖)が入ったりfpsが安定しないなどの状態は、想定された状態ではない。想定外の挙動、バグである
 -公式ならまだしもここは非公式なのだから、『バグの解消』を差し置いてまで『チートの厳格な排除』にこだわる必要はない
 -『チートの厳格な排除』よりも『バグの解消』を取るほうが、公平で健全なプレイにつながり、プレイヤーにとって良い結果をもたらす
 
 それに、Wiki内でVsyncPatchの使用を提案しているにもかかわらず
 それを使用したリプレイを投稿してはいけないというのも変な話であると思います。
 よって、『バグの解消』という利点のためにVsyncPatchの使用を許可します。
 #endregion
 #endregion
 
 -不具合情報
 移転は終えており、[[不具合Wiki>https://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/]]は閉鎖します。詳細は[[fuguai]]にて。
 
 -[[紺珠伝のボム使用箇所アンケート>紺/bomb]]は終了しました。
 ***[[紺珠伝のボム使用箇所アンケート>紺/bomb]]は終了しました。 [#u4e7b9ca]
 #region(続き)
 しかし、書かれたボム使用箇所は、私が書いたものを除くとわずか二つしかありませんでした。
 
 票数が極めて少ないということは、各項目の投票割合も必然的に大きく偏る。
 そうなると、予定通り投票結果を各ステージのページに移しても、
 「1か0か」という極端な表現になることは避けられない、客観的要素に乏しい。
 また、投票が極めて少ないということは情報としての信用度が小さいということにもつながる。
 
 ……という考えから、各ステージのページには移さないことにしました。
 アンケートのページはしばらくの間残しておきますが、最終的にはどこにも移すことなく削除します。
 #endregion
 
 ***不具合情報 [#c3ed12e1]
 移転は終えており、[[不具合Wiki>https://www26.atwiki.jp/touhoufuguaimatome/]]は閉鎖します。詳細は[[fuguai]]にて。