コメント

Last-modified: 2020-07-28 (火) 06:05:13

編集関係、不具合報告などは、まず初めに編集方針をお読みください。

意見、要望、連絡など

方針に対する意見や相互リンクの要望など、「掲載済みの情報に対する意見、相談、編集報告など」以外は
すべてこちらへどうぞ。

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  • 乱暴なやり方ですが、『コメントログ』に『編集報告』を取り込むかたちで一つにまとめました。以降は編集報告もこの欄でなさってください。 -- nir? 2017-09-10 (日) 22:15:24
    • 理由としては、新たにもう一つコメント欄を作成したかった、『コメントログ』と『編集報告』は書き込み頻度が少ないため一つにまとめても問題ないと判断した、です。 -- nir? 2017-09-10 (日) 22:20:57
    • また、一つにまとめたほうがわかりやすい、わける必要がない、存在に気づいていない方も多いと考え、編集方針のコメント欄を削除し、その内容もこちらで受け付けることにしました。方針に関する意見を含め、以降はほとんどの内容をこの欄でなさってください。 -- nir? 2017-09-10 (日) 22:26:25
    • 二転三転して申し訳ありません。編集報告はあちらにてお願いします。 -- nir? 2017-09-19 (火) 20:41:18
  • ここで聞いていいのか分かりませんがここって雑談ってしてもいいんでしょうか? -- 2018-06-26 (火) 21:02:01
    • お聞きになる場所はこのコメント欄で合っています。
      雑談ですが、実は禁止していません。理由は、まだ何も考えていないからです。
      "2016-11-20 (日) 19:55:45"になさった、VITAに関する質問なんかも禁止していませんので(私はわからないので答えられませんが)、
      「ここではなくよそで聞くようにしてください」といった指摘も行いませんでした。 -- nir? 2018-06-30 (土) 07:58:26
    • ただ、ここに来るユーザー層を考えると、雑談をするならここよりも掲示板の方が反応を得られやすそうという事と、
      新たな不具合の報告やまとまっていない情報の相談は、当該スレッドをご利用ください(そのためのスレッドです)と書いた事を考えると
      雑談も相応しいスレッドで行うようにして頂くのがいいのかな、とは今思いました。
      私の文章をよくお読みになる方はお気づきかもしれませんが、私自身も、攻略のまとめはwiki、話し合いや雑談は掲示板やTwitterといったように
      内容によって場所がわかれているという状況を理想としていて、同じ種類の内容が様々な場所に分散している状況はあまり好きではありませんし。 -- nir? 2018-06-30 (土) 07:58:48
    • とりあえず、今のところは先程書いた通り、禁止されている事ではないのでなさっても問題ありません。
      禁止にする場合はちゃんとお伝えします。 -- nir? 2018-06-30 (土) 07:59:14
  • 東方紺珠伝1.00aで魔理沙完全無欠モードの5面クラウンピース戦フラッシュアンドストライプの時にゲームを中断すると三面道中に戻されます。 -- ののの? 2018-08-23 (木) 21:09:17
    • まず、こちらの不具合をご存じかどうか教えてください。
      ご存じの上で、別物の不具合であるとお考えになった場合。本件に限ってはこのままここで不具合情報の報告、相談を続けても構いません。情報の詳細を教えてください。
      しかし、次回からははじめにを改めてよくお読みいただき、その記載内容に合った行動をお願いします。 -- nir? 2018-08-25 (土) 05:25:02
  • 地4面開幕のお燐、Nでしか試行してないが中央最下段から2回目に怨霊を放ったタイミングをスタートとして怨霊が放たれる間隔で自機判定1~1.5機分ずつ一方向にちょん避けすれば簡単に避けられる。掲載すべきか否かの判断をお願いしたい。検証済機体:霊夢B、魔理沙A、B(なお自分は編集未経験の為必要なら編集もお願いしたい) -- 2019-07-29 (月) 15:34:47
    • 何も悩むことはありません。具体的な回避パターンは非常に役立つ情報の一つです。
      今回は私が編集しておきました。 -- 2019-07-30 (火) 20:00:55
      • 枝主です。編集ありがとうございます。残りの全機体で検証しましたが同様の方法で抜けられました。ただし、正面に特化したショットだと倒せない敵が出るため回避回数が増えます。 -- 2019-07-31 (水) 00:46:23
      • ↑(追記)Nのみですが。 -- 2019-07-31 (水) 00:48:55
  • 心綺楼wiki荒らされてるけど管理者への連絡手段が見つからん・・・ -- 2019-07-30 (火) 09:42:25
    • 連絡手段を見つけたので私から連絡しておきました。
      http://th135.glasscore.net/?Help#nbef7cbf -- 2019-07-30 (火) 20:03:05
      • 対応ありがとうございます。助かりました。 -- 枝主? 2019-07-31 (水) 11:27:42
  • 地霊殿にて、最小化状態で終了した際に次回起動時ウインドウが画面外に出るバグについて、th11.cfgファイルを削除することで画面内に戻せました。他作品でも可能かの検証をお願いしたいです。(自分は地とそれ以前の作品しか持ってないので) -- 2019-09-09 (月) 06:04:46
    • いい手ですね。cfgファイルを消せば元に戻ることを確認しました。 -- 2019-09-12 (木) 05:02:41
  • 地霊殿の不具合で、起動からずっと毎秒200ずつ位のペースでCPUのハンドル数が増えていき、やがてCPUの対応スレッドが使用率100%になって処理落ちが発生するのですが、原因あるいは解決法をご存じの方はいますでしょうか?最終的には30fps程度まで処理落ちしてしまうのですが...(アプリを終了するとハンドル数が一気に100000とか減少する) -- 2019-09-11 (水) 06:14:22
    • その不具合のことはわかりませんが、vパッチには、
      ゲーム中にCPU使用率が常に100%になる現象を回避できる機能があります。
      こちらはお試しになったでしょうか。 -- 2019-09-12 (木) 05:06:27
      • vパッチでも回避できなかったです。が再インストールでインストール先をprogram files(x86)内部にするとなぜか解決出来ました。(かつてはアクセスのし易さからcドライブ直下に置いていました) -- 2019-09-13 (金) 01:20:40
  • MenuBarの下部にある外部リンクの存在感が薄いので上部(はじめに弾幕基本講座などがある部分)に
    持っていきたいのですが、MenuBar下部のリンクをすべて上部に動かすと長くなるのが気になります。
    そこで各Wikiへのリンクは外部リンクページに収めようかと思うのですが、いかがでしょうか。
    外部リンクの中に収められると他Wikiへ飛ぶときの手間が増えるからやめてほしい、という方は
    いらっしゃるでしょうか。 -- 2019-09-21 (土) 06:47:09
    • 意見がなかったので変えました。 -- 2019-09-27 (金) 05:04:12
  • chisaアップローダがひらけないのですが -- 2019-11-19 (火) 23:30:53
  • 大戦争にて、難易度選択時に右→左と素早く入力すると、表示される難易度がずれる不具合があるようです。(決定を押した後表示されるのが正しい難易度) -- 2020-07-01 (水) 22:24:51
    • 『編集関係、不具合報告などは、まず初めに編集方針をお読みください。』ですので、よろしくお願いします。
      しかし、そのご報告はこちらの不具合と同一のものにも思えます。 -- 2020-07-03 (金) 20:14:37
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

掲載済みの情報に対する意見、相談、編集報告など

編集報告自体は任意ですし、もちろん加筆報告もなさって構いませんが、
「ページ『○○』の『××』にある『△△』という記述は、編集方針『□□』にそぐわない内容なので削除しました」
といった理由付きの削除報告は、削除された編集者にとっては重要で有益な情報となりますので、
よろしければ今後のためにご報告くださればと思います。
また、編集者向けコメントでの相談、話し合いが長く続いた場合、のちの編集者が見づらくなってしまいますので、
掲載済みの情報に対する相談、話し合いも、基本的に編集者向けコメントではなくこちらでお願いします。
ちなみに、「自分の名前がつけられるなら編集する気が起きる」ということでしたら、
「私がここを編集しました」ということを示すために名前付きで編集報告なさっても構いません。

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  • bug/鬼:不具合のページに書いてあるのに仕様とするのはおかしいと思ったので少し削りました。 -- 2019-09-07 (土) 05:11:40
    • の件は対処法ではないと思うので備考欄へ移動しました。 -- 2019-09-09 (月) 06:00:46
  • 鬼/Scoreにて、得点アイテム(緑)の出現条件にカワウソモードでの弾消しは含まれないのでしょうか。 -- 2019-09-13 (金) 08:54:42
    • ご指摘ありがとうございます。追加しておきました。 -- 2019-09-13 (金) 14:30:14
  • 霊出現場所について本編と同様にまとめておきましたが、間違いがあるかもしれません(特に道中2)。具体的に書いてある本文のコメントアウトは一部修正して残しておきます。 -- 2019-09-16 (月) 17:33:13
  • 天空璋と鬼形獣の「霊夢は当たり判定とグレイズ判定が小さい」について、マニュアル、ゲーム画面のどこにも記述がないので削除しました。有志の検証でも判定差が無い結果が出ています。 -- 2019-10-28 (月) 23:14:17
  • 天空璋と鬼形獣の両方において起こるバグにつきまして、bug/複数作共通にまとめて書かれているものと、bug/天およびbug/鬼に分けて書かれているもの(Ex中ボススペカ、Ex耐久)や、どちらかで触れられていないもの(スペプラリプレイ連続再生バグ)があったので、複数作共通のページの方へ移動させ統一しました。何か意図的な区別があるようでしたら、差し戻しください。 -- 2019-12-16 (月) 22:37:03
  • 鬼形獣の実績画面で、「実績」を意味するAchievementがAchiebementになっているように見えます。誤表記だと思いますが、当Wikiのどこにも記載がないため自信がありません。どなたかご確認をお願いできますか。 --  ? 2020-01-01 (水) 02:58:43
    • ゲーム本編での話ですね?字体の関係でそう見えるだけで実はvなのでご安心ください。フォント名は "Wedding Text BT"でございます。 -- 2020-01-01 (水) 19:31:18
  • 東方鬼形獣のEX、霊夢カワウソ霊での攻略している時に、中ボスの第1スペルの時にボムを打ったのですがダメージが入りませんでした。バグでしょうか?最初からやり直したら普通に通りました -- 2020-03-16 (月) 12:21:38
  • すいません書く所間違えてしまいました... -- 2020-03-16 (月) 15:14:33
  • 風/6のコメントアウトでいただいたご指摘について、そのとおりだと思ったので修正しました。ありがとうございます。
    ただ、記事の内容に疑問がある場合はコメントフォームを利用してください。と書いていますので、次回からはコメントフォームにてお書きいただければと思います。よろしくお願いします。 -- 2020-07-26 (日) 06:51:38
  • 風/6のコメントアウトでいただいたご指摘について。
    まず、ガセとおっしゃるなら、その根拠もおっしゃってください。
    また、私はついこの前「次回からはコメントフォームにてお書きいただければと思います。」と書いたばかりです。
    編集方針の内容すべてが読まれないことはもう仕方のないことなのかもしれないとあきらめているのでそれを咎めはしませんが、コメントフォームにてお書きくださいと指摘が入ったときはお気をつけください。
    ページは元の状態に差し戻しました。記事の内容に疑問がある場合はコメントフォームを利用してください。 -- 2020-07-28 (火) 06:05:13
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