不具合/天空璋

Last-modified: 2021-11-13 (土) 16:25:43

複数作共通のページもご覧ください。
また、ゲーム由来の不具合以外の情報はFAQも、PCスペック周りの情報は動作スペックをご覧ください。

最新版でも発生する不具合 (ver 1.00a)

2面ボスでスペルカードのかけらが1つ多く出現する

内容

2面ボスのスペルカード2枚目と3枚目の間に通常弾幕がないのだが、通常弾幕が挟まっている扱いとなっているのか3枚目のスペルカード宣言と同時にスペルカードのかけらが1つ出現する。
3枚目のスペルカード宣言前に体当たりして被弾すると、かけらが出ないことを確認できたので、本当に「弾の出ない通常」扱いの模様。

サブ季節 冬の火力が特定条件下で極端に高くなる

内容

通常の状態では一番上のオプションのみがレーザーを撃つ状態だが、オプションLv増加時、元のオプションのレーザーが消えないまま新たにレーザーが追加される。
元のオプションのレーザーはショット中断、パワー増加、会話、魔理沙のボムのいずれかを挟むと止まり、一番上のオプションのみがレーザーを撃つ状態になる。
レーザーが追加され本数が増える状態と一番上のオプションのみがレーザーを撃つ状態のどちらが正常な仕様かは厳密には判明していないが、一番上のみの状態でもオプションLvに応じてレーザーの威力が変動していること、本数が増えている状態の総威力が他季節に比べて極端に高いことからこちらが不具合である可能性が高い。

5面で敵の残りスペルカード数を表す星の挙動がおかしい

内容

5面ボスとの戦闘において、画面左上に表示される残りスペルカード数()の数が、
一気に二つ減ったり、減った後に復活したりと異常な挙動をする。
ちなみに、本来使用されるスペルカードは4枚である。

スペルプラクティス5面で爾子田 里乃を倒してもクリア扱いされない

内容

スペルプラクティス5面ボスのスペルカードのうち、爾子田 里乃が出現するスペルカードで里乃を撃破してもクリア扱いされず、タイムアップまで続く。
当然ボーナスは得られない。

スペルプラクティス5面で爾子田 里乃→丁礼田 舞の順に倒すとクラッシュする

内容

スペルプラクティス5面ボスの5枚目および6枚目のスペルカードで、爾子田 里乃→丁礼田 舞の順に倒すとプログラムがクラッシュする。
そもそも里乃を倒した時点でクリアになるべきだが、先述の通り里乃を倒してもクリア扱いされないバグがあるためこのような状況が起こりうる。

季節解放不可能時にも解放可能(Releasable)が表示される

内容

見出しの通り、季節開放ができない時にも Releasable の表示が出る。実際には季節解放できず、あくまでも表示のみ。
6ボス最終スペルカードで特に発生しやすいが、ステージの初めなどでも、大量の弾にかすって季節アイテムを出しておきながら
それらを敢えて回収しないことで、意図的に起こすことができる。
不具合があるのは表示だけであり、効果音は正常に再生される。

参考
th16_bug_6boss.png

リプレイを最後まで再生しきる時にCtrlで早送りしていると天空璋がエラー落ちする

内容

Ctrlの早送り機能を利用してリプレイを最後まで早送りすると、エラー落ちするようだ。 [#zd0b61b6]

誤表記

内容

  • Main Game、霊夢、Stage 6での会話にて、
    「ふざけけるんじゃないよ!」という発言があるが、
    正しくは「ふざけるんじゃないよ!」である。

体験版でのみ発生する不具合 (ver 0.01a)

リプレイ中の装備が異なるため正常に再生できない

内容

リプレイ中で装備しているサブ季節が、選択した装備と異なるとリプレイを正常に再生できなくなる。
何かしらのリプレイを再生したあと別のリプレイを再生すると、前に再生したリプレイで装備しているサブ季節を装備した状態になる。

対処法

リプレイを再生した後にまた別のリプレイを再生する場合は、ゲームを再起動する。

スコアカンストで残機カンストする一連の不具合

内容

詳しくは
http://ch.nicovideo.jp/kopiapoa/blomaga/ar1270661 スコア周りの仕様について
https://twitter.com/ide_an/status/862667956530028545 バグの解説