TITLE:不具合/大戦争
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また、ゲーム由来の不具合以外の情報は[[FAQ]]も、PCスペック周りの情報は[[動作スペック>Spec]]をご覧ください。
#contents

*最新版でも発生する不具合 (ver 1.00a) [#me95d02a]
**プレイしたものと異なるステージ・ルートとしてスコアが記録される [#b05952ef]
***内容 [#fccf799c]
「最初から始める」で最初から始めた後、改めて分岐を選択する際に下の選択肢を選ぶと、
内部では更に1つ先のステージ(A-2ならB-1)と認識される。
これが発生している状態になると、ノーコンティニュークリアしてもクリア扱いになっていなかったり、
プレイしていないルート(Ex含む)がクリア扱いになる。
#region(例)
-A-2クリアがB-1クリアになる
-A-2クリアがB-2クリアになる
-A-2クリアがC-1クリアになる
-A-2クリアがC-2クリアになる
-A-2クリアがExクリアになる
-B-1クリアがC-1クリアになる
-B-2クリアがC-1クリアになる
-B-2クリアがC-2クリアになる
-B-2クリアがExクリアになる
-C-2クリアがExクリアになる
-C-2クリアが「test」という表記になる
#endregion
さらに、それを繰り返すとどんどん先にずれていく、つまりは
「最初から始める」たびにずれるということになる。 
その結果、スコアやリプレイもずれて記録され、クリアしたはずのステージは記録されず、
ずれた先のステージが記録される。
また、これが発生している状態で記録されたリプレイを見ようとすると、
再生ステージ選択画面でフリーズする。
***対処法 [#yb35a7a0]
「最初から始める」を選ばず、一度タイトル画面に戻るようにする。
また、これが発生したときにデータが消失する場合も稀にあるため、予防としてバックアップも取っておく。
***備考 [#d6387833]
ハイスコアを見ることで、ルートがずれていないかどうかを確認することができる。
ずれた場合、画面上にはそのずれた先のステージのハイスコアが表示されているので、
ハイスコアを覚えていればずれたことがすぐに分かる。
(例:A-2をやっているのにハイスコアがB-1のものである場合、内部ではB-1にずれている) 
また、ステージ選択・難易度選択・ポーズメニュー選択時にも不具合があることから、
恐らく選択全体に関わるプログラムに欠陥がある模様。

**スリーフェアリーズ撃破時にボスが残る [#ya3e253c]
***内容 [#sf416fd2]
「スリーフェアリーズ」にて、サポートの妖精とメインの妖精を同時に倒すと、
撃破後に「STAGE CLEAR」が表示されず、ステージを終えることができない。
(難易度、ルートは恐らく無関係)
***対処法 [#e0458425]
ポーズメニューからタイトルに戻る。
また、予防として、スリーフェアリーズで援護の妖精を撃破しない。あるいは、
メイン妖精撃破の瞬間にパーフェクトフリーズを使用しない。 

**一部のスペルでルナチャイルドが弾を出さなくなる [#nde44100]
***内容 [#m5548f91]
B2-2のスペル『月光「ダークスティルネス」』は、定期的に弾源が自機位置に移動するが、
丁度そのタイミングに自機が被弾していた=画面外にいた場合、
弾源が画面外に出て戻ってこなくなり、その結果弾が出なくなる。
タイミングとしては、音が鳴ったと同時に被弾すると発生する。
また、C2-2のスペル『月光「ムーンスティルネス」』でも発生する。
***対処法 [#k5731f2e]
当該タイミング前後では、できる限り被弾しないようにする。

**左下の雪印と実際のボム個数が一致しない [#vc0bbe78]
***内容 [#b9f7b777]
喰らいボムをすると左下の雪印が減らず、実際のボム個数より1つ多く見える。 
例えば150%から喰らいボムを発動すると50%となりボム0だが、左下には一つ雪印が残っている。
***対処法 [#hd4edea1]
一個ずれた場合はパーフェクトフリーズを使えば一致する。

**リプレイを再生すると金メダルに加算される [#m3158ba3]
***内容 [#o14d0afe]
RESULTのスペルカードの取得回数の表記は、 
「ノーアイス勝利回数(金)/ノーミス勝利回数(銀)/スペルカード対戦数」となり、
-ノーアイス勝利をすると「ノーアイス勝利回数」「ノーミス勝利回数」「スペルカード対戦数」それぞれ1加算
-ノーミス勝利だと「ノーミス勝利回数」「スペルカード対戦数」それぞれ1加算
-それ以外だと「スペルカード対戦数」のみが加算
される。 
ここで、ノーアイス勝利のリプレイをを再生すると、ノーアイス勝利数が加算される。
「ノーミス勝利回数(銀)」と「スペルカード対戦数」は加算されない。
***対処法 [#e485d9f6]
事前にスコアファイルのバックアップをとっておき、後で書き戻す。

**選択表示がずれる [#d8d7680f]
***内容 [#f0689250]
難易度選択とステージ選択の時に速いテンポで二回移動すると 、一回分動かした表示のままになる。
例えば、EasyにあわせてからE→N→Hと速く変えるとHardが選択されてるはずだが、Normalの表示になる。
そのまま選択すると難易度はHard。
***対処法 [#v720070e]
なし

**リプレイポーズ時のメニューがずれている [#o95ecac4]
***内容 [#q8eaed45]
リプレイ時にポーズを掛けると、「最初から再生する」と「操作説明」がずれている。
「最初から再生する」を選択すると、「操作説明」の画面になる。
カーソルを移動させると、選択肢からカーソルが消える。この時に選択すると「最初から再生する」を実行する。
***対処法 [#f5d00342]
なし

**誤表記 [#zbd779a7]
***内容 [#kd5e32c7]
-ジャケットの対応OSにはWindows2000でも動作すると書いてあるが、実際には対応していない。
Visual Studio 2010(プログラム作成ソフト)で作成されたプログラムは、Windows2000以前では動作しないため。
-環境設定ツールのタイトルが「ダブルスポイラー」になっている。 
-リプレイデータのテキスト部分の頭が「東方星蓮船 リプレイファイル情報」になっている。 
-MUSIC ROOMの6番 「妖精大戦争 ~ Faily Wars」の「Faily」は「Fairy」が正しい。
(曲コメント欄では「fairy」となっている。それ以外では「faily」。) 
-Extra未クリアのリプレイデータのテキスト部分のStage表記がStage 16となっている。 
-MANUALの08番、「パーフェクトフリーズは100%以上増えない」と書いてあるが、正しくは「300%以上増えない」。 
-スタートメニューに登録されている「妖精大戦争 セーブフォルダ」のリンク先が
ダブルスポイラーのフォルダになっている。