不具合/獣王園

Last-modified: 2023-12-04 (月) 12:52:57

複数作共通のページもご覧ください。
また、ゲーム由来の不具合以外の情報はFAQも、PCスペック周りの情報は動作スペックをご覧ください。

最新版でも発生する不具合 (ver 1.00a)

不具合情報をお持ちの方はページ左上の「編集」リンクから追記・編集をお願いします。

ストーリーモードで引き分けになった後に勝利すると1面に戻る(0.01aから)

内容

ストーリーモードで引き分けになった後に勝利すると、獲得したアビリティカードは引き継がれた状態で1面に戻る。

対処法

なし

お燐のチャージスキルの効果がomake.txtに書かれているものと異なる[仕様?]

内容

omake.txtには「幽霊全てを沈静化します」と書いてあるが、実際はその効果に加えてザコ敵をピュア霊に変える効果がある。
後者の挙動は日白残無のチャージスキルと若干被っているものの、残無のように強化版を含めた動物霊までピュア化は出来ず沈静化に留まる点で異なる。

対処法

なし

お燐のC2を撃つと被弾することがある

内容

画面中~上部でC2を使用した際、自機位置に突如ピュア霊が現れて被弾することがある。

対処法

画面下でのみ使う。

早鬼が「ミニ八卦炉」を装備してもレーザーが出ない

内容

早鬼がメインショットとして撃つレーザー二本とミニ八卦炉の一本、合わせて三本の内、いずれかの二本しか同時に出ない。

対処法

なし

八千慧のC1, C2がレーザーを全部消す

内容

八千慧のC1及びC2は自機を中心とした一定範囲内の弾消しができるが、
レーザーが画面内にある状態でこれを発動させると、画面内全てのレーザーが一瞬で消滅する。

対処法

なし

天火人ちやりのEXアタックにCPUが対応できない

内容

ちやりのEXが完全に自機に重なるとCPUが動かなくなる。ちやりのEXアタックは被弾後も消えないため、CPUは連続被弾して簡単に決着がついてしまう。フェーズ2のチャージスキルによって強化した場合はさらに顕著。

対処法

なし
CPUには「被弾する方向には動かない」というプログラムがあり、完全に弾に覆われた状態だと八方塞がりであると勘違いして動けなくなってしまう。他キャラでも起こりうるが自動追尾のちやりEXだと発生しやすい。

実績ED再生でのルートずれ

内容

実績画面から各ED会話を閲覧することができるが、再生されるべきものとは別の会話が再生される。

実績と再生されるものの対応

01~13、19→正しく対応している
14(美天クリア)→日狭美ED
15(慧ノ子クリア)→萃香ED
16(ちやりクリア)→美天ED
17(日狭美クリア)→慧ノ子ED
18(萃香クリア)→ちやりED

対処法

対応を覚える。

実績21が取得できない

内容

ノーマル以上ノーミスクリアの条件を満たしても開放されない。
たとえオートバリアを一度も割らずにクリアしてもダメ。

備考

有志の解析によると、実績の解放条件がプレイヤーではなく対戦相手(CPU)のミス数を参照してしまっているのこと。

対処法

なし

アビリティカード「オーラの範囲UP」が製品版追加キャラに適用されない。

内容

早苗以外の製品版追加キャラの全てにオーラの範囲UPが適用されていない模様。

対処法

なし

尤魔の強化オオワシ霊が、沈静化を2回までしか受け付けない。

内容

2回沈静化したあと復帰すると、以降は除霊オーラによる沈静化を受け付けなくなる。なお、2回目は沈静化している時間も短くなる。他の強化動物霊たちは何回でも受け付ける。沈静化している時間も変化しない。

対処法

なし

残無のC2を使うと霊が送られなくなる

内容

残無のC2を使った後、妖精を巻き込んだ数に応じてピュア霊や動物霊が相手に送られなくなる。

対処法

C2を使わない。

ちやりのC2発動中にちやりが敗北すると鬼火が永続化する

内容

ちやりのC2発動中にちやりの敗北でラウンドが終了すると鬼火が永続化する。全ての鬼火がC2適用後のサイズになった上時間経過で消えなくなり、ボス撃破以外で決して消えない。

対処法

C2を使うと解除される。

ゲージ量に依存して霊撃時間の伸びるキャラと、伸びないキャラが居る。

内容

体験版キャラ(霊夢・魔理沙・あうん・ナズーリン・清蘭)と、4秒組(萃香・ちやり)は伸びる。それ以外は伸びない。

対処法

なし

特定のタイミングでメニューから「ゲームを終了する」を選ぶとBGMが消える

内容

ラウンド戦の途中で勝敗決定後にポーズメニューから「ゲームを終了する」を選ぶと対戦が終了せず、次のラウンドがBGM無しで始まる

対処法

もう一度ポーズしてゲームを終了するを選ぶ。

マニュアル画面で操作不能になる(0.01aから)

内容

マニュアル画面にて、キーコンフィグの「1Player」に設定されているコントローラの設定が使用されてしまい、一見操作不能になることがある。
特に、ゲームパッドを接続している状態でゲームを起動すると「1Player」に「Keyboard Full」ではなく「GamePad1」が設定されるため、キーボードでマニュアル画面から戻れなくなる。

対処法

「Option > Key Config」を開き、「1Player」にカーソルを合わせた状態で左右キーを押し、使用するコントローラ(「GamePad1」か「Keyboard Full」)を選択する。
解決しない場合、ゲームパッドを接続せずにゲームを起動する。

「Keyboard Full」のキーコンフィグの変更をキャンセルする手段がない (0.01aから)

内容

「Keyboard Full」のキーコンフィグ画面を開いてしまうと、Esc キーや上下左右キーも含めてあらゆるキーの入力が受付されるため、変更のキャンセルができない。その状態で適当なキーを入力していると意図しないキーコンフィグになってしまい、ゲームをまともに操作できない状態になることがある。再起動してもキーコンフィグが引き継がれるため直せない。

対処法

ゲームをまともに操作できなくなった場合、ゲームパッドを接続して獣王園を起動し、ゲームパッドで「Keyboard Full」のキーコンフィグ画面まで移動する。
もしくは、(ユーザー名)\AppData\ShanghaiAlice\th19\th19.cfgを削除する(各種設定もリセットされる)。

ネット対戦の「ランダムに対戦」を選択しても「ルームに参加」を選択したことになる(0.02aから)

内容

Online VS Mode で「ランダムに対戦」を選択した後、マッチング・P2P通信に失敗するなどして元の画面に戻ると、画面上は「ランダムに対戦」が選択されているのに、決定ボタンを押すと「ルームに参加」を選択したことになる。

対処法

下キーを1回押す。

備考

内部カーソルが「ルームに参加」を指しているからと思われる。

ネット対戦で文字列の入力中にスクリーンショットが作動する(0.02aから)

内容

オンライン対戦でプレイヤーの名前やルーム名を入力する際、キーボードのPキーを押すたびにスクリーンショットが撮影される。

対処法

なし。意図せず撮影してしまったものは適時snapshotフォルダから削除する。

ネット対戦の同期がズレる(0.02aから)

内容

同期がズレる。原因は複数存在する?

対処法

現在判明している対処法

  1. 通信が不安定なら、接続時の遅延設定を「中遅延」または「高遅延」にする。
    プレイはやり辛くなるものの、同期は安定しやすくなる。それでも不安定ならネット環境を改善する。
  2. 対戦相手と別れたら再起動してから対戦する
    難易度やキャラカーソルのズレが解消される。ただし相手も起動直後の対戦である必要がある。
  3. ポーズしてキャラ選択に戻る
    対戦中にズレ始めた場合に有効なことがある。カーソルズレによる同期ズレには無意味(カーソルはズレたまま)。

ネット対戦で対戦相手との接続が切れた後、対戦相手の名前が頻繁に変わる(0.02aから)

内容

Online VS Mode で対戦相手との通信が不安定になり、接続が切れた後、対戦相手の名前が十数秒おきに変わる現象が起こることがある。

対処法

ただちに獣王園を終了する。もしくは Online VS Mode 画面に戻るまで待つ。

備考

対戦相手との接続が切れるとルームが開放され、新しい対戦相手が接続してくるためこの現象が起こる(ランダムマッチで顕著)。放置していると、その間新しい対戦相手がマッチングに失敗し続けることになるため、ただちに獣王園を終了した方が良い。

ネット対戦で前の対戦の難易度カーソルが次の対戦の難易度カーソルに引き継がれる(0.02aから)

内容

Online VS Mode で、例えば1人の対戦相手と Lunatic でプレイした後、次の対戦相手とマッチングした時に難易度選択画面で Lunatic が選択されている。相手の画面で Easy, Normal, Hard が選択されているとこの時点で同期ズレが発生する。

対処法

難易度選択は片方が選択し、上か下を3回以上押してから難易度を決定する。
ただし、後述するキャラずれもあるので連戦時以外は再起動した方がよい。

ネット対戦で前の対戦のキャラカーソルが次の対戦のキャラカーソルに引き継がれる(0.02aから)

内容

Online VS Mode で、前の対戦相手のキャラカーソルが次の対戦相手のキャラカーソルに引き継がれる事で同期ズレが発生する。
例えば1人の対戦相手と1Pナズーリン2P清蘭でプレイした後、次の対戦相手とマッチングした時にキャラ選択画面で1Pナズーリン2P清蘭が選択されている。相手の画面はほぼ確実に別のキャラの組み合わせのため同期ズレが発生する。

対処法

難易度のように選択肢の端に押し付けて揃える事が出来ないため発生したらどうしようもない。
予防策としては対戦相手と別れたら再起動してキャラカーソルを初期配置(1P霊夢2P魔理沙)に戻してから対戦する。
(連戦時はカーソルが一致しているはずなので気にする必要無し)

画面上の物体が多過ぎると画面表示が壊れる

内容

画面上に霊やEXなどの表示物があまりに多いと、画面のフラッシュやゲージの消失、場合によっては画面のブラックアウトなど画面表示が崩壊する。
片方が燐や萃香などの雑魚召喚キャラ、もう片方が殲滅力のあるキャラ(霊夢、残無、魔理沙など)で、お互いに霊を返し続けて際限無く霊が増えていった時に頻発する。

対処法

そのようなマッチアップを避ける。

ネット対戦が同期ズレで切断されると次の対戦がオフラインであっても壊れる

内容

ネット対戦が同期ズレで切断されると、次の対戦が(オフライン対戦であっても)壊れることがある。
具体的には背景がおかしくなる、BGMがおかしくなる、キャラのグラフィックは1試合目のものなのに性能は2試合目のものと混ざる(ショットの性能は慧ノ子だがキャラグラフィックと送ってくるC3C4は八千慧のもの、など)等めちゃくちゃになる。

対処法

ポーズして対戦を終了する。

ネット対戦でフリーズして終了した場合、以降、ゲームが起動しなくなることがある。

内容

ネット対戦で試合中に接続切れ等でフリーズした場合、以降、ゲームが起動しなくなることがある。

対処法

これはコンフィグ設定の保存ファイルが壊れて読み込めなくなってしまっていることが原因の場合があるので、セーブデータ等をローカルに置いているなら、
C:\Users\(ユーザ名)\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th19
のフォルダにある「th19.cfg」というファイルを削除してからゲームを起動してみよう。
ただし、各オプション設定やボタン配置の設定などは最初からやり直す必要がある。
事前に正常なth19.cfgのバックアップを取っておけば、そのファイルを上記のフォルダに上書きするだけでよいので安心。

一部エフェクトが出る位置が誤っている

内容

対戦終了時に画面上の物体が一掃されるが、楕円形の雑魚撃破エフェクトや雑魚撃破の爆風が誤ったプレイヤー側に出る事がある。

対処法

無し。対戦への影響はおそらく無い。

誤表記

内容

  • アビリティカード「ペンデュラム」と「ナズーリンロッド」のイラストが入れ替わっている(0.02aで一度修正されたが再発)。
  • ストーリーモード早苗ルートのStage4、八千慧の台詞に「覚えて貰えてもらえてないとは残念です」という衍字がある。
  • ストーリーモード藍ルートのStage2、典の台詞に「早苗ちゃんにこう頼まれてるのに」という衍字がある。
  • ストーリーモード尤魔ルートのStage4、尤魔の台詞に「八千慧の元には年老いた山犬か」とあるが、おそらく早鬼の間違い。
  • 饕餮尤魔のエピローグで表示されるEnding Noが本来の13ではなく12になっている。
  • Music RoomのNo.9、曲名が「逸脱者達の無礙光 ~ Kingdam of Nothingness.」になっているが「Kingdam」ではなく「Kingdom」が正しい綴り。
  • Music RoomのNo.10、曲名が「信仰は儚き人間の為に」になっているが、「少女が見た日本の原風景」のアレンジである。
  • [仕様?] Music RoomのNo.11、曲名が「妖々跋扈 ~ Who done it!」になっているが、曲調だけ見ればどちらかというと無印の「妖々跋扈」に近い。
  • readme.txtの「3.アンインストール方法」に『バレットフィリア達の闇市場』に関する記述が紛れている。
  • ルール設定でアビリティカードを「無し」にしてもキャラ選択画面で各キャラ固有カードの説明だけが表示されている(カード自体は表示無し)。

製品版 ver 1.00a までに修正された不具合

体験版 ver 0.02a で発生する不具合

VSモードでアビリティカードの説明文が消える(0.01aから)

内容

VS Mode のキャラ選択画面で、選択中のアビリティカードの説明文が表示されなくなる事がある。Online VS Mode でも発生する(0.02aから)。

対処法

獣王園を再起動する。
もしくはよく使うカードの絵柄を覚えておく。

1P側の魔理沙がレーザーで自滅する(0.01aから)

内容

送ったレーザーが2P側の弾消しで寸断され、尚且つ寸断された先のレーザーと自機の座標が重なっていると、何故か魔理沙からレーザーが出て被弾する。(1P側のみ)
具体的には以下のような挙動になっている。
1. 魔理沙の設置型レーザー(Exアタック、C2,C3,スペルカード)を
2. 2P側(右画面)が霊撃等で一部分を消した場合
3. 消えた部分より先に出る(例えばC3の下半分を消した場合、その先に出る上半分の)当たり判定が
4. 1P側(左画面)に出る

対処法

発生条件が対戦における一般的な操作だけで発生してしまう物である為、取れる対処法は緩和策のみである。
CPU戦やローカル対戦、ルームマッチのような1P/2Pの選択に融通が利く場では、プレイヤーの使用キャラに合わせた対処を選択肢に入れても良いだろう。
・1Pサイドで魔理沙を使用しない。
・魔理沙を使用する場合、2Pサイドを選択する。
・1Pサイドで魔理沙を使用する場合、見えないバグ判定をケアしやすい位置で立ち回る。
(なるべく画面最下部に陣取ることで、頻発するC3への弾消し時にバグ判定が届かないようにする等)

自機のオプションが相手画面に出る(0.01aから)

内容

自機のオプションが表示位置だけ相手の画面側になる。ショットは正常に自分側の画面に出る。

対処法

対戦を一旦終了してやり直す。

ネット対戦で「失敗しました。時間をおいてもう一度試してください。」が連続して出る(0.02aから)

内容

Online VS Mode で「ルームに参加」or「ランダムに対戦」を選択した時、「Matching Complete!」「Rival Player is "******".」が表示された10秒ほど後に「Failed.」「失敗しました。時間をおいてもう一度試してください。」と出る現象が連続して起こることがある。

対処法

獣王園を再起動する。改善しない場合、NAT越えが可能なインターネット環境を用意する。

備考

対戦相手確定後の P2P 通信に何度も失敗していると、STUN サーバ(stun1.l.google.com 等)に Binding Request が飛ばなくなり、それ以降は対戦相手との P2P 通信が必ず失敗するようになる。数分~数十分待つと再び STUN サーバに Binding Request が飛ぶようになるが、再起動した方が早い。

体験版 ver 0.02a までに修正された不具合

ゲームがクラッシュする (0.01a まで)

内容

ストーリーモード・VSモード問わず対戦中(「弾幕開始!」の表示が消えた後)にポーズメニューから「ゲームを終了する」を選択するとゲームがクラッシュする。

対処法

「ゲームを終了する」を選択せずにライフが無くなるまで被弾して対戦を終わらせる。

ストーリーモードの自機選択で操作不能になる (0.01a まで)

内容

ストーリーモードの自機選択画面やゲーム画面にて、キーコンフィグの「1Player」に設定されているコントローラの設定が使用されてしまい、一見操作不能になることがある。
特に、ゲームパッドを接続している状態でゲームを起動すると「1Player」に「Keyboard Full」ではなく「GamePad1」が設定されるため、キーボードでストーリーモードをプレイできなくなる。

また、ゲームパッドを1つも接続していない状態でゲームを起動している時、「VS Mode > 人間vs人間」を選択すると、「1Player」のコントローラが「Keyboard Left」(GVBNキーで移動)、「2Player」のコントローラが「Keyboard Right」に強制変更されるという仕様があるが、これに気付かずにストーリーモードの自機選択画面やゲーム画面を開くと一見操作不能になる。

対処法

「Option > Key Config」を開き、「1Player」にカーソルを合わせた状態で左右キーを押し、使用するコントローラ(「GamePad1」か「Keyboard Full」)を選択する。
解決しない場合、ゲームパッドを接続せずにゲームを起動する。

ストーリーモード1面で操作不能になる (0.01a まで)

内容

ストーリーモード1面で一時停止し「ゲームを終了する」→「いいえ」→「所持アビリティ」の順に選ぶと操作不能になる。

対処法

そのような操作をしない。操作不能になった場合はゲームを強制終了する。

ロード画面の緑色の背景が消えなくなる (0.01a まで)

内容

ストーリーモードにて、ステージクリア後のカード取得画面で決定を押した直後に一時停止をするとロード画面のままカーソル操作できるようになる。その状態でタイトルに戻ると、ロード画面の緑色の背景が消えなくなる。

対処法

そのような操作をしない。

自機のレーザーが出なくなる (0.01a まで)

内容

魔理沙を使用中、またはアビリティカード「ミニ八卦炉」を所持しているとき、およそ17秒間ショットを撃ち続けるとレーザーが出なくなる。

対処法

ショットを一瞬止めることでカウントはリセットされる。
もしくはチャージボタンを押すことでもショットが止まるため、適度にチャージを使用すれば発生を防げる。
一度レーザーが消えてしまった場合は被弾しても元に戻らない。ステージをクリアすると再度レーザーが復活する。

VSモードで装備アビリティカードが選択したものと違うものになる (0.01a まで)

内容

VSモードでの対戦終了後1Pのアビリティカード選択の操作をせずに再戦すると、選択されていたカードにかかわらず1Pに「肉体強化地蔵」が装備される。使用キャラクターだけ変更した場合も発生する。

対処法

連続して同じカードを使う場合でも一度カーソルを動かしてカードを選択し直す。

誤った会話が再生される (0.01a まで)

内容

ストーリーモードの清蘭ルートにて、魔理沙との会話(戦闘後の勝利・敗北台詞含む)がナズーリンvs魔理沙のものになっている。

対処法

なし

対戦開始時の表示がずれる (0.01a まで)

内容

ゲームの解像度を「640×480」「960×720」に設定している場合、対戦開始時の「弾幕開始!」という表示が大きくずれる。

対処法

なし

誤表記 (0.01a まで)

内容

  • アビリティカード「ペンデュラム」と「ナズーリンロッド」のイラストが入れ替わっている。
  • アビリティカード「けしかける狛犬」の効果説明文に『バレットフィリア達の闇市場』の文章が残っている。
  • ストーリーモードで敵キャラクターの名前が表示されるとき、清蘭の綴りが「Nazrin」になっている。
  • ストーリーモード清蘭ルート3面のナズーリンとの会話で、「幽かにお宝センサー〝が〟反応している」の「が」が抜けている(ほぼ同様の会話が流れるナズーリンルートではこの脱字は無い)。

体験版 ver 0.01a で発生する不具合

不可視の弾に被弾する

内容

見えない弾に被弾することがある。

対処法

なし。

誤ったフォルダにth19.cfgが生成される

内容

なぜか(ユーザー名)\AppData\ShanghaiAlice\th19\th19.cfgが生成されている事がある。現状では恐らく問題無いが、製品版のcfgファイルと干渉する可能性がある。

対処法

なし。製品版インストール後は体験版を起動しない方が良い可能性がある。