TITLE:不具合/虹龍洞 [[複数作共通>bug/複数作共通]]のページもご覧ください。 また、ゲーム由来の不具合以外の情報は[[FAQ]]も、PCスペック周りの情報は[[動作スペック>Spec]]をご覧ください。 #contents *最新版でも発生する不具合 (ver 1.00a) [#sd91c57b] **一度購入したカードが最初からやり直しても品揃えに出現しなくなる[#qfd8db43] ***内容 [#uerihg432] 何かカードを購入して(命のカード、スペルのカード、勝手に天下の回り物、鈴瑚印の団子 を除く)ポーズメニューから最初からやり直すを選択すると、次プレイからそのカードが品揃えに並ばなくなる。 最初からやり直す度に効果は累積する。 ***対処法 [#eruith554] 何かカードを購入した後にゲームをやり直したい場合は一旦タイトル画面に戻る。 **初期装備が消滅する[#qfd8db43] ***内容 [#riei2332] 空白のカードを購入した後にポーズメニューから最初からやり直すを選択すると、初期装備のカードが全て消滅してしまう。 ***対処法 [#ewuir4h2] 空白のカードを購入した後にゲームをやり直したい場合は一旦タイトル画面に戻る。 **「メイドナイフ(跳弾)」の発射位置が変わる [#udc7ad21] ***内容 [#iad9159b] 「メイドナイフ(跳弾)」よりも前のカードスロットに「装備カード」類を装備していると、ナイフが本来のオプションではなく装備カードのオプションから発射される。 複数の装備カードを持っている場合は最も左のスロット(プレイ中の画面では逆順に並ぶため右になる)のものが優先される。そのため、装備カードを持った状態で新たに「メイドナイフ(跳弾)」を購入した場合にも同様の現象が起こる。 この現象が発生したリプレイも問題なく再生できるため、一種のテクニックのように扱うこともできる。 ***対処法 [#rfcdf3dc] 「メイドナイフ(跳弾)」を使用したいときはスロット1に装備する。また、装備カードを持っているときは「メイドナイフ(跳弾)」を購入しない。 **「小石ころ帽子」「頼りになる弟子狸」の組み合わせが上手く機能しない [#a9667785] ***内容 [#l5ee4378] 能力カード「小石ころ帽子」と「頼りになる弟子狸」を同時に装備している場合、被弾時のパワーダウンを抑える効果がスロットの右側(プレイ中の画面では逆順に並ぶため左側)のものしか適用されない。 ***対処法 [#pccbb26e] これらのカードを同時に装備しない。 (カード枠を1つ空欄にしているのに等しいため、絶対に同時採用するべきではない。) **「暴食のムカデ」を使用したリプレイがずれる [#w273a78d] ***内容 [#c71af9d4] 能力カード「暴食のムカデ」を使用しているリプレイの進行がずれる。 本編ではステージを跨ぐ際、または途中のステージから再生を始めた際にカード効果がリセットされて起こる。Extraステージでもボス戦前のカード購入時にカード効果がリセットされ、ボス戦の進行がずれる。 報告例 - https://twitter.com/A1NVERSE/status/1389451301235216388 ***対処法 [#l92223db] なし。 「暴食のムカデ」を使用しない。 非公式のパッチではあるが、thpracには1面から再生した際に正しく暴食のムカデを機能するようにするスイッチが存在する。 **「法力経典」を使用したリプレイがずれる(Extraボス戦のみ) [#l68047b0] ***内容 [#tb77f8c1] Extraボス戦において、能力カード「法力経典」と使用カードを使用しているリプレイの進行がずれる。 (おそらくクールタイム短縮の効果が反映されてないと思われるが、後述の「 Extraステージのボス戦のリプレイで使用カードのゲージが表示されない」不具合のため使用カードのゲージを確認できない) Extra道中やExtra中ボスではリプレイずれは発生しない。 ***対処法 [#c75de6b7] なし。 Extraステージで「法力経典」を使用しない。 非公式のパッチではあるが、thpracにはバグを修正するスイッチが存在する。 **ステージ移行の直前に使用カードを切り替えたリプレイがずれる [#g2d07206] ***内容 [#i1ceeac5] ステージの終わりにカードを購入した後、次のステージへ移行するまでの間に使用カードを切り替えているとリプレイの進行がずれる。 ***対処法 [#t57bd699] 上記のタイミングで使用カードを切り替えない。 ** Extraステージのボス戦のリプレイで使用カードのゲージが表示されない [#hbc59005] ***内容 [#n5b3765d] 使用カードが使用できるまでのゲージ表示が、Extraボス戦のリプレイ再生では真っ黒なままになっている。 ***対処法 [#m0c5ca0a] なし。 ** Extraステージのリプレイを高速再生するとBGMがバグる [#hbc59005] ***内容 [#b7881116] Extraステージのリプレイを高速再生し、途中で高速再生を止めると、BGMが一瞬消えたりプレイヤーズスコアが流れる ***対処法 [#j3d4a71c] 特になし。 **スペルプラクティスで「弾幕のアジール」をタイムアップさせるとゲームが落ちる [#n6a6d8ef] ***内容 [#b282e87b] スペルプラクティスモードで「弾幕のアジール」をタイムアップまで耐久するとゲームが落ちる。 通常のストーリーモードやステージプラクティスでは発生しない。 ***対処法 [#u9d80d73] 非公式のパッチではあるが、thpracにはバグを修正するスイッチが存在する。 **死穢回避の薬が発動しない。 [#h16aa12f] ***内容 [#ve71fee3] 中ボスの会話に入ると同時に被弾すると、死穢回避の薬が発動せずに即死する。 地獄の沙汰も金次第では、このバグは発生しない。 ***対処法 [#e2020cfd] 中ボスの会話に入る時に被弾しないようにする。 **一部スペルで、GAME MODEとスペルプラクティスの体力が異なる。 [#l35823f8] ***内容 [#t26c93dc] Ex中ボス1枚目「フォックスワインダー」の体力が、GAME MODEとスペルプラクティスで異なる。 スペルプラクティスの方が2倍近く高い。 ***対処法 [#q4b06371] なし。 **「弱肉強食の理」「暴食のムカデ」の組み合わせが上手く機能しない。 [#s35ae3a6] ***内容 [#z5c9305e] これらのどちらかを装備している状態でもう片方を装備すると、新たに装備したカードの攻撃力上昇効果しか得られない。 例えば、「暴食のムカデ」1.8倍の状態で「弱肉強食の理」を装備すると、「弱肉強食の理」しか適用されなくなり攻撃力が下がる。 ***対処法 [#p1868062] これらのカードを同時に装備しない。 (カード枠を1つ空欄にしているのに等しいため、絶対に同時採用するべきではない。) **鬱陶しいUFO、太古の勾玉を装備したリプレイがずれる。 [#a9f34f7c] ***内容 [#g08ca462] これらのどちらかを装備したリプレイがずれる。ステージを跨ぐ際に、初期位置がリセットされるせいと思われる。 ***対処法 [#p1868062] これらのカードを装備した場合、装備したステージ以前から再生すればずれない。 例えば、4面終了時に太古の勾玉を装備した場合は4面までから再生する。(5面以降から再生するとずれる。) 初期装備した場合は、1面から再生する。(2面以降から再生するとずれる。) **一部スペルで、GAME MODEとスペルカードプラクティスの当たり判定が違う [#hdd86732] ***内容 [#b0491b93] Extraボスのラストスペル「蟲姫様の輝かしく落ち着かない毎日」の攻撃当たり判定が、GAME MODEとスペルプラクティスで異なる(スペルプラクティスの方が霊夢の針2本分小さい。) ***対処法 [#d54ac786] なし **誤表記 [#r5888b6b] ***内容 [#web4b5df] -5面ボスの苗字「飯綱丸」の振り仮名が、魔理沙や咲夜の会話、また会話時に表示される画像では「いい''づ''なまる」、 早苗の会話やomake.txtでは「いい''ず''なまる」と、統一されていない。 [[内閣告示の現代仮名遣い>https://www.bunka.go.jp/kokugo_nihongo/sisaku/joho/joho/kijun/naikaku/gendaikana/honbun_dai2.html]]では、二語の連合によって生じた「ぢ」「づ」は そのまま「ぢ」「づ」と表記することが原則となっている…とはあるが、[[いずなの表記>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A3%AF%E7%B6%B1]]も見受けられるので断定はできない。 ただし、[[これ>bug/神#ieb0439b]]や[[これ>bug/鬼#v315dbee]]のように読み方自体が変わるものではないので、緊急性は低い。 元ネタを考えるなら「づ」が正しいと思われる。 -能力カード「弾幕の亡霊」の説明文が『敵弾にかする敵弾を消す事がある』となっているが意味が通らない。『敵弾にかする〝と〟敵弾を消す事がある』の脱字と思われる。 *最新版までに修正された不具合 [#s9053b58] *体験版で発生する不具合 (ver 0.02a) [#l33e7dc5] **「法力経典」を使用したリプレイがずれる(1~3面) [#o9265d19] ***内容 [#tc01690c] 能力カード「法力経典」のクールタイム短縮効果がリプレイ再生時に反映されず、リプレイの進行がずれる。 ***対処法 [#of3be0e1] なし。 「法力経典」を使用しない。 **特定の能力カードの効果が再生中のリプレイに反映されてしまう [#q3bc4cfe] ***内容 [#z60a55b7] 「守銭奴の教訓」「神山への供物」「法力経典」「上海人形」をセットした状態でリプレイを再生した場合、それらの効果がリプレイに反映されてしまい進行がずれる(「法力経典」はボム強化能力のみ反映)(「上海人形」は他の装備カードのオプションを勝手に移動・消失させることがある)。 ***対処法 [#i41872a1] リプレイ再生時に当該カードをセットしない。 もしくは「もう一度再生する」で再生しなおすと直る(上海人形除く)。ただしこの対処法では途中のステージから再生することができない。 ** 3面ボスの通常1の弾が現れないまま被弾し続ける [#l24a5b05] *** 内容 [#nc604170] 3面ボスの通常1において、敵弾が表示されず、自機が被弾し続ける。 発生の具体的な条件は不明。通常1の開始時にボスに近過ぎる位置にいると発生する? //通常1の開始直後に能力カード「打ち出の小槌」を使用したときに発生するという報告がある。 //打ち出の小槌を使用していない時でも発生しました。 報告例 - https://twitter.com/kajatony_tweet/status/1374852495260807169 - https://twitter.com/sphereGO/status/1375420203564032002 *** 対処法 [#f1135aef] なし。 リプレイでは再現しない。 *体験版でのみ発生する不具合 (ver 0.01a) [#hcf3b353] **アビリティカードの無限増殖 [#ocb25d18] アビリティカードが重複購入、及び複数購入出来てしまう。 *** 内容 [#mu564en8] アビリティカード購入直後にポーズメニューを開いて一旦閉じると再度アビリティカードが購入可能になる。実質同じカードを何度も使用可能となり、クールタイムを埋めるような重複購入もできる。 *** 対処法 [#a93ne52d] プレイを続行する。または条件下でメニューを開かない。