コメント/道具(アイテム)
Last-modified: 2023-11-24 (金) 14:08:24
道具(アイテム)
- 侵入者で狩猟用ナイフ発見したので注記を追加。Escメニューでアイコンがドクロであることを確認。v1.21新規。 発見場所はミステリーレイク・猟師の農家(屋内ベンチの上)。 発見報告が見られるようになった時期と内容を鑑みて「カスタムモード以降」「狩猟用ナイフ」(のみ)の記述を加えていますが、反例の発見があればよろしくお願いします。 --
- アプデで調理なべの重さが1.5㎏→1.0㎏になりましたね --
- ハードモードでライフル弾196発確認。アプデを何回も挟んでるので参考までに。静寂の川では20発分くらいあったかも --
- 難易度「運び屋」ですが、v1.37(8月アプデ後)作成データで静寂の川の谷だけで銃弾15発を確認しています。 --
- 信号弾の弾が劣化した時、リロードして撃たずに排出すると100%に戻っていました。 --
- 魚釣りの際に、使う道具によって氷を割った時の消費耐久度が違います。おすすめはバール。 --
- リボルバーの弾追加しておきました。矢の作成にシンプルな道具が使えるようですが、手で作成するより早くできるんですかね? --
- リボルバー自体はまだ発見していないので、見つけた方は更新お願いします。 --
- リボルバーが灯台の枕元に置いてあったので、わかる範囲で記載しました。「強力な武器であるリボルバーは、身を守る際に優れたストッピングパワーを発揮する。狩猟用の武器ではない。」とのこと。 --
- メンテナンスキットの項、ライフル銃クリーニングキットの所を変えてみました。変であれば変更お願いします。またリボルバーとライフルのスキルは共用なのかはチェックし忘れました、どなたか余裕がある方お願いします。 --
- ”信号銃、ライフル銃のみ発射時にリロード(弾の装填)が必要”とかリボルバーで”発射時の装填動作なし”で言ってるけど、結局発射前に装填の動作が入るのって信号銃だけじゃない? --
- そこら辺は誤解しやすい表現なんだけど、ライフル銃はボルトアクション式で1発打つごとに「次弾装填のためにボルト操作(空薬莢を飛ばす行動)が挟まる」から、狙った状態での連射は無理。信号銃はもっと面倒で、1発撃つごとに手動で弾込めが必要。リボルバーは回転式だから6発撃ち切るまでは連射可能で装填操作の必要がない、ってことを言いたいんだと思う。 --
- リボルバーとライフルのスキルが共用なのを確認しました。 --
- 「道具」ページのロープの説明、謎の湖はロープなしで行けない所は無いと思う。デイブの上のところならいわゆるネタバレMAPにあるように徒歩で登れる。 --
- 「湖の展望台」はどうでしたっけ?そこも徒歩で登れなかった記憶が…… --
- あそこ体力もったいないからキャンプオフィス正面から徒歩で上ったことしかない --
- 信号銃、向かってくるオオカミに向かって至近距離でヘッドショットするとたまに一発で倒せるし、万一外しても逃げていくし、たまにオオカミにフレアがめり込んで赤く光るオオカミが走り回るのを見れるので楽しい --
- サバイバルモードで裁縫セット、釣り道具を持っている状態で衣類・靴の解体をすると消耗するのですがver1.62仕様になったのでしょうか? --
- ライフルとリボルバーの弾そのもののドロップ消滅してませんか? 最高難易度で世界中周りましたが、銃そのものはいくつか落ちていましたが、弾は一つも入手できませんでした。それか、最高難易度の設定だと弾のドロップが無い可能性も。 --
- ちなみに最高難易度設定にライフルとリボルバーの沸きだけONにしたカスタムプレイです。 --
- 難易度のせいでしょうね。「資源量のベースライン」のバグ、というか設定間違いでしょう。バグレポートしてください。 --
- 資源量中では弾のドロップをいくつも確認。 資源量低では全くドロップ確認できませんね。 バグなんですかね? --
- サバイバルの謎の湖、猟師の農家でマリンフレアを確認したので「ストーリーモードのみ」の表記を削除 --
- 多分1.64くらいでエリア「荒涼なる入り江」(サバイバルでシンリンオオカミが出る)が追加されたくらいから出現するようになったんだと思う。沿岸のハイウェイとかでも見つけました。空薬莢とかも落ちてるようになった。 --
- 金属くずの破片が普通に研げますね。軽いし最強なのでは --
- 信号用拳銃って撃った後に排莢動作が入るけど、この時にリロードすると一連の動作で次の弾が装填できるのね。始めて2年ぐらい経つけど今まで知らなかったわ...。 --
- 信号拳銃の出血ってどんな効果なん?よく出血で熊を殺すとかいうけど --
- 信号拳銃に限らずライフルでもリボルバーでも弓矢でも動物に命中して出血すればいずれ失血死することが多いです。 --
- 弾が獲物にくっついてると出血ダメージがある。弾が地面に落ちてたら出血ダメージないみたい。ヒットした時のダメージは他武器より低いけど出血ダメージは他武器より多いから早く失血死する。 --
- 熊の頭上少し上を狙って、引き付けて撃てば割と命中する。あくまでも体感だけど。イメージとしてはフワッと下手で投げたボールの軌道って感じ。 --
- ハンマーってどこで手に入りやすいとかあります?湖から鉄道まで探したけどなかった --
- 自分の場合は大体炉とセットで見つかるから、岬の船とか?あとはダムの作業台にもあったことがある --
- その範囲なら、鉄道:メンテナンスヤード内、湿原:スペンスの中か外、宿泊小屋の地面、湖:ダム、壊れてない展望台、釣り小屋、猟師小屋 --
- 照明弾って0%まで劣化すると撃てなくなるの?それとも保管できなくなるだけ? --
- 0%では装填できず、撃てなくなります。1%なら撃てます。 --
- ライフルが劣化すると弾詰まりするのは分かるが、リボルバーも状態悪いと不発になったりするん?構造的に考えにくいのではと --
- 火薬が湿気っていて発射できなかったとかw何せ黒色火薬だし。 --
- 泥とか砂が詰まってたり錆びたりしたら動く方が不思議かと --
- 国外にいたとき状態の悪いリボルバーを使ってみたことがあるけどヤバかったゾ…撃針不良で弾薬発射されなかったり、シリンダーの軸が錆びてて次弾撃てなかったり --
- 関係無いけどこのゲームのリロードモーション、好きだわぁ --
- ライフルって壁に引っかかるやつがあればそこにつけられるんですね知りませんでした --
- スプレーって屋内だと発光する? --
- 蓄光塗料じゃないので夜の目印にはなりません --
- プレザントバレーの離れ納屋なら暗い中でも光るので目印になります。 --
- 蓄光塗料のスプレー缶とか本当にあれば面白いかもね。 --
- 武器の備考と注釈が長くなりすぎたので、思いきって分割してみた。 --
- 弾薬と光源も分割して、備考欄にあったものや注意点、細かい差異なんかを書き出してみた。 --
- 焚き火から取ったたいまつの耐久度ってどう決まるかわかるかたいますか?たくさん燃やしたりしたほうが耐久度高い松明がとれるんですかね? --
- ランダムで決まります(最高50%まで) --
- 以前は火から松明を抜き取る時の位置がランダムシードになってたのか動かなければ同じ状態の松明が何本でも取れたけど、現在は改善されてそんな事はなくなり普通にランダムになった --
- ライフルの説明だけど、見た目がリーエンフィールド小銃っぽいし、英連邦のカナダ舞台なので、多分弾は.303ブリティッシュで、7.7mm(.303インチ)だと思う。 --
- その通り、公式日本語版の誤訳(英語ではAn old .303 calibre bolt-action hunting rifle.)で、昔バグレポートに送ったけど全然直らない。このwikiのは勝手に直していいと思う。 --
- ノイズメーカーってイマイチじゃない?取り出してから投げるまで時間かかるし、撃退に複数必要で、倒したわけじゃないからまたすぐ襲われるっぽい? その上、必要な火薬が弾丸10発分ってのもなぁ…… --
- リボルバーがジャムる→リロードする流れで薬莢が一発増えるバグがあるような気がする --
- AKかSPAS実装してくれや --
- 高級羽毛の寝具って修繕には何を使うのでしょう? --
- 具体的な個数は忘れたけど雷鳥の羽毛と布、あと裁縫キット(or釣り道具)で修繕できる --
- となると温度ボーナスいらないなら普通の寝袋のほうが維持は楽ってことですね。ありがとうございます --