サバイバルモード概要
EarlyAccess時代から最も早く公開されたプレイモードです。
Steam上の実績の殆どは、このモードを基準に設計されています。
難易度比較一覧(ver1.12現在)
項目 | 放浪者 | 運び屋 | 忍び寄る者 | 侵入者 |
放浪者 | 運び屋 | 忍び寄る者 | 侵入者 | |
ゲージの減少 | 減りにくい < 減りやすい | |||
資源の量 | 多い > 少ない | |||
マップ選択 | すべて可 | 高難易度マップから完全ランダム | ||
実績装備*1 | 5個 | 4個 | 3個 | 2個 |
野生動物 | ||||
狼 | 逃げる | 普通 | 強い | 非常に強い |
狼の数 | 普通 | 多い | 普通 | |
アイテム | ||||
ライフル | あり | なし | ||
ナイフ・手斧 | あり | なし 手製のみ製造可 | ||
狼・熊の肉 | 寄生虫なし | 寄生虫あり | ||
シンリンオオカミの山の コンテナ | 普通 | 少ない |
難易度概要(ver1.12現在)
放浪者(サバイバル)
- 主に新規プレイヤー向けのゲームモード。
- 体力などのゲージの減りが非常に遅く、回復量も極めて多い。
- 熊と狼はプレイヤーを見かけると怯えて逃げる。ただし、こちらから攻撃を仕掛けると反撃に転じてくるので、仕留める際は注意が必要。
- 初心者の場合はマップが分からず放浪し、しばしば遭難してゲームオーバーになるため、「死なないゲームモード」というわけではない。
- チャレンジの一つと翻訳名が同じになってしまっている*2が、難易度環境はやや異なる。(狼・熊が襲いかかる)
運び屋
- 平均的なゲームモード。
忍び寄る者
- 運び屋よりも難しいゲームモード。
- こちらが決してノーマルとは言い難いのは、何といっても狼の数が多いことに尽きる。侵入者よりも多い。
- 狼肉・熊肉を食べるごとに寄生虫の発生リスクが蓄積する(24時間で消失する)。調理スキルLv5で克服可。
侵入者
- ゲームに習熟したプレイヤーのみに薦められるゲームモード。
- ランダム配置のアイテムは「ない」と言っても過言ではない。マップおよび固定配置アイテムの知識が必須。
- 狼の数自体は忍び寄る者より少ないが、運が悪ければ完調から即死するダメージを負うこともある。
- 世界崩壊モードが導入されており、日付が進行するごとに気温が下がり、野生動物の数が減る。