チャレンジ

Last-modified: 2020-09-12 (土) 13:03:39

チャレンジモードについて

チャレンジモードではあらかじめ用意されたミッションを達成することを目標として行動する。
現在は6つのミッションが用意されている。

危険を顧みず行動することを余儀なくされるシビアな条件であり、クリアは容易ではない。
サンドボックスモード等で、熟練度を上げてからプレイに臨むことをおすすめする。

例外として『放浪者』と『記録官』は難易度が控えめに設定されており、地形の把握や練習にもってこいの内容になっている。
ただし『放浪者』は地形を知らないとクリアにかなりの時間がかかる。

バッジについて

チャレンジモードをクリアした証として、バッジを獲得することが出来る。
メインメニューの「チャレンジ」>「バッジ」、あるいはポーズメニューの「バッジ」から閲覧可能。
実績のバッジとは異なり、これを獲得することで何らかの効果があるわけではない。


プレイ可能なチャレンジモード

望みのない救助【難易度:★★★★☆☆】

Challenge_HopelessRescue.jpg

Hopeless Rescue

  • 開始地点:猟師小屋(謎の湖)
  • 説明:あなたは最後の生き残りですか?確かめねばなりません。誰かにシグナルを送ることができれば…
  • クリア条件:シンリンオオカミの山の山頂で信号拳銃を手に入れて修理し、荒れ果てた岬の灯台の1番高い所から発砲しましょう。

謎の湖の狩猟小屋を出発し、シンリンオオカミの山の山頂から信号拳銃を回収し、それを灯台で発射することでクリアとなる。
わずか 7日間の制限時間内で、ほぼ全てのマップを回らなければならない。*1
もちろんただ移動するだけでなく、狼や天候といった妨害も立ちはだかる。
出発地点の猟師小屋に物資が充実しているのが唯一の救い。

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    • やたらと走ってはいけない。走ることで得た時間より、走って失った疲労を回復する時間の方が長い。
    • 7日は短いようだが、実は意外に余裕がある。だが、ちんたら探索に時間を費やしていると時間に追われるので必要最低限の物資を入手したら早めに次のエリアへの移動を心がけたい。
    • 食料などはシンリンオオカミの山の頂上でいくらでも手に入るので、アイテムは薪とコーヒーを中心に集め、寒さや疲労を押して動けるようにするとよい。

追われる者:パート1【難易度:★★★★★☆】

Challenge_TheHunted1.jpg

The Hunted, Part One

  • 開始地点:プレザントバレー野外
  • 説明:年老いたクマに追いかけられています。猟師の古いクマ用ライフル銃でしかこのクマを殺すことはできません。クマに追いつかれる前に猟師小屋に辿り着きましょう。
  • クリア条件:クマから逃げながら、謎の湖の猟師小屋に辿り着きましょう。

ゲーム開始と同時に「年老いたクマ」に襲われ、健康度も衣服もボロボロになった状態からスタート。
開幕に襲われた熊から逃げ切り、謎の湖の猟師小屋までたどり着けばクリアとなる。
熊が常に追跡してくるため、屋外で悠長にしていればあっという間に襲われる。
ゴールの猟師小屋にたどり着くまでは一切熊を倒す術がなく、信号拳銃も一時的に撤退させる効果しかない。
威嚇やおとり肉などを駆使して逃げなければならない。
(このチャレンジ内では信号拳銃以外の射撃武器は無い。ライフルが見つかっても弾薬が無い。矢のクラフト材料も出てこない。)
難易度の基準は「忍び寄る者」(Hard)なので、プレザントバレーを初期のボロボロ衣服で移動する途中で凍死しないように注意。

通常であればまっすぐ謎の湖を目指すべきだが、他のマップへの寄り道ももちろん可能。
ただし、たとえシンリンオオカミの山の山頂まで行こうと熊を倒す武器は置いていない徹底ぶりである。
短時間クリアを目指す遊び方だけでなく、どれだけ生き続けられるか挑戦してみるのもいいかもしれない。

  • ヒント

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    • 開始地点直ぐの地下室に信号拳銃がある。命綱なので必ず回収すること。
    • 熊以上の敵がバレーの複雑な地形と厳しい天候。服がボロボロなので熊に襲われる前に凍え死ぬ可能性すらある。
    • スタート地点近くの崖は実は降りていくことが可能。ややズルいが、農場まで大幅なショートカットになる。
    • ロードを挟む建物は勿論、曲がりくねった川でも熊は襲ってこない。
    • 年老いたクマはオオカミと同じようにを怖がる。
      接近されてもフレアやたいまつを持っていればこちらから近寄らない限り立ち止まって襲いかかってこないし、たき火にも近寄ってこない。
      立ち止まったクマから逃げるときに一定距離以上離れると再び走って追いかけてくる。
      また、止まっているクマにたいまつを投げつけて当てると一時的に追い払うこともできる。
      • v.1.64では、たき火とたいまつへの恐怖心が不安定です。火を無視して近寄ってきたり襲ってくる事もあれば、以前と同じように足止めできる事もあります。

追われる者:パート2【難易度:★★★★★☆】

Challenge_TheHunted2.jpg

The Hunted, Part Two

  • 解禁条件:THE HUNT:Part1をクリアする
  • 開始地点:猟師小屋(謎の湖)
  • 説明:あなたはハンターです。クマ用ライフル銃を持ち、年老いたクマを巣穴まで追跡しましょう。
  • クリア条件:ライフル銃を持って、年老いたクマに立ち向かいましょう。
    ※ある地点まで熊を追跡し続けるとイベントが発生してクリア画面が出て終了。

Part1で襲われた熊を、今度はこちらがライフルを手に追跡し続けるのが目的。
鳴き声がする通り小屋を出るといきなり熊が居るので直ぐに射撃し撃退、以後は足跡や血痕を頼りに熊を追跡する。
走って逃げた熊は次の場所(固定)に到着するとその付近でうろうろして待機状態になる。
熊を見つけたら隠れて遠距離から射撃すればまた次の場所まで逃げ出す。
なお見つかってしまった場合は熊がこちらを見て逃げることもあれば襲ってくることもあるので、襲ってきた場合は射撃すれば逃げていく。

一部の建物にはライフルの弾をはじめとした各種アイテムがあるため、道中での補給も可能。
だが、あまり時間を空けてしまうと熊の残す痕跡が消えてしまい、追跡が困難になる。
追跡と撃退を繰り返し、謎の湖のある地点にたどり着くことでクリアとなる。

なお、当然のことながら狼も居るため、熊にばかり気を取られて狼に襲われないように。

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  • 弾丸はキャンプ管理小屋1F(見づらいが書類棚の上に3発置いてある)、ダムでも見つける事ができるので足りなくなりそうであれば回収しておきたい。
    ダムの弾丸は1F広間の木箱を壊すと奥に隠されているのが見つかる。
    弾丸を節約したければわざと熊に見つかって、相手が逃げ出す場合もある事を利用する手もある。
  • 服装が貧弱なので冷気による体力低下や狼に襲われた時のダメージが深刻。特に狼は一発で死ぬ可能性もあるので要注意。
  • クマの逃走ルートは固定なので日数をかけても特に問題ない。
  • 年老いたクマの火への恐れについてはパート1と同じ。
  • 最後は湖の南側で戦う事になるが…… イベント戦闘扱いのようでどうあがいても結果は変わらない模様。

猛吹雪【難易度:★★★★☆☆】

Challenge_Whiteout.jpg

Whiteout

  • 開始地点:クォンセットガレージ(沿岸のハイウェイ)
  • 説明:巨大な猛吹雪が迫っています。猛吹雪に備えた準備はできていますか?
  • クリア条件:嵐は30日以内に上陸します。それまでに十分な水と食べ物、必要なアイテムを沿岸のハイウェイにあるクォンセットガレージに備蓄しましょう。
    30日後に、猛吹雪が吹き荒れる。それまでの間に日記に記入された指定のアイテムを集めていく。
    クォンセットガレージ内であれば床置きでも棚に入れてもどっちらもカウントされる。備蓄しきった時点でクリアとなる。
    吹雪がいつ来るかは、日記メニューのカレンダーから確認可能。
    開始から30日経たない間にも、吹雪が吹く危険性が高い日がいくつか設定されている。
    WO_Calendar.jpg

難易度の基準は運び屋(Normal)か?(要検証。オオカミやクマの肉を食べても寄生虫のリスクが発生しない。)

  • 日記内で指定されるアイテム(ネタバレなし)

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    アイテム必要量
    食料15日分
    軟材/硬材20個(軟材/硬材は針葉樹/広葉樹の木材(薪)の事。
    ゲーム内にはスギとモミの二種類の軟材がある。
    ただしモミは針葉樹(軟材)だがゲーム内では硬材として扱われる。(アイテム説明文より))
    回収した木材30
    枝木50
    火口25
    包帯10
    マッチ25本
    ライフル銃1
    ライフル銃用実包10
    手斧1
    ランタン1
    飲料水25リットル
    ランプ用石油5リットル
  • ヒント

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    • ガレージはオオカミの縄張りになっている上に、周辺や氷上にも多数のオオカミがいて肉や魚、腸を持っていると匂いにつられて近寄ってくる。
      さらにクマやヘラジカまでガレージすぐ近くにやってくるので、ガレージから出たり物資を運び込んだりする時は注意。
    • 一見必要アイテムが多く見えるが、例えば包帯やばらした木材は周囲の家から、薪や小枝、火口は周囲の地面からいくらでも手に入る。
    • 食料はライフルさえあれば熊の肉であっという間に達成できる。
    • そのため意識して探さないといけないものはライフル・弾薬・手斧・灯油くらい。残りはクォンセットガレージの周辺で事足りる。
    • ライフルや手斧は沿岸のハイウェイで見つけられる場合もあるが、見つからなかったり弾薬が10発無いようなら遠征先におすすめなのは岬。灯油や手斧、弾薬も発見しやすい。
    • 生肉も食料としてカウントされる。もし必要であれば食べる分だけ焼けばいい。

放浪者【難易度:★★★☆☆☆】

Challenge_Nomad.jpg

Nomad

  • 開始地点:農家(プレザントバレー)
  • 説明:世界は変わりました。生き残るための唯一の方法は動き続けることです。
  • クリア条件:ゲーム内の世界に広がる特定の15つの場所で3日間ずつ生き延びましょう。
    ※日記のリストにある各場所で3日間(72時間以上)過ごす。
  • 全ワールドから指定された15箇所の「区域」に、それぞれ3日以上滞在することが目的。
    日記(Jキー)には15箇所の区域名と、そこで何日間すごしたかが書かれている。
    (キャンプオフィス内で24時間滞在すると「1/3」と書かれる。3時間なら「0.1/3」。2.4時間=0.1日)
  • 区域とは、そこを初めて訪問した時に画面上に「新しい区域を発見しました」と表示される場所名。
    例えば「納屋」という場所で言えば、マッピングすると地図上に「納屋」と記載されるアイコンは複数あるが、
    ボロボロで吹きさらしの納屋はそこに入っても区域であるとは表示されず、そこは指定の場所ではない事になる。
    中に入った時にちゃんと「新しい区域を発見しました 納屋」と表示されるのが正しい指定の場所である。
    (ver.1.6では納屋がもう1つ増えたが、正しいのは大きくて車が入っている方の納屋)
    正しい場所か不安な時は、その中で3時間ほど過ごしてから日記の時間数を確認すると良い。
  • 時間制限が無く、ステータスの低下速度がサンドボックスモードでのEASY程度と見られる。
    そのため、公式の示す難易度通り他のチャレンジと比較して難易度は控えめ。
    目的地を訪れる為にあちこち歩き回る必要性があるものの、ステータス低下が緩やかなので初心者の練習にもちょうどいい難易度。
    ただしステータスがEASY準拠といえど狼や熊はしっかり襲ってくるので注意。
  • 難易度の注意点:初心者には非常に時間がかかる事もありえる。
    日記の区域リストには、その場所がどこのエリアにあるのか書かれていない。(似たチャレンジの「記録官」とはここが異なる)
    そのため、全くの初心者は全エリアを地図を作りつつ探索しながら複数の区域を訪れた後に、残りの区域がいったいどのエリアの未探索の場所にあるのか全く分からない。
    さらに訪問するべき区域が1つもないエリアも存在する。
    この為、運が悪いと残り1つの区域を探して全マップの地図を塗りつぶすように探しながら、最後に辿り着いた場所が目的地だという事もありえる。
    • この点に関しては、チャレンジが作られた当時に比べて今ではエリアが増えすぎた問題があるので、以下で救済する。

      詳細を表示

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      リリース時は全エリアを回れば良かったが、現在では回る必要のない(このチャレンジにとっては)無駄なエリアが多く、そこを知らずに歩き回ると大幅に時間がかかってしまう。
      この点を以前のプレイヤーと現在のプレイヤーとで公正にする為に、このチャレンジのリリース時に実装されていたエリア(訪問する必要のあるエリア)を下記に示す。
      訪問する必要のあるエリア一覧

      エリア名分類
      謎の湖メインエリア
      カーター水力ダム周辺、曲がりくねった川移動エリア(小エリア)
      プレザント・バレーメインエリア
      シンリンオオカミの山メインエリア
      閉鎖された鉱山、シンダーヒルズ炭鉱移動エリア(小エリア)
      沿岸のハイウェイメインエリア
      崩れかけのハイウェイ、古い島を結ぶもの移動エリア(小エリア)
      荒れ果てた岬メインエリア
    • さらに、下のマップ名に「どの場所がどのエリアにあるのか」のヒントが有り/無しの両バージョンを用意した。
      多少のネタバレになるが、残りの区域が見つからないで彷徨っているプレイヤーの助けになるだろう。

  • 拠点と拠点の存在するエリア名
    『』内はゲームv1.55で確認した名称)

    ゲーム内のままのリスト、ネタバレなしVer.

    拠点
    キャンプオフィス
    猟師小屋
    森の展望台
    カーター水力発電所『上流ダム/下流ダム』
    農家の納屋『納屋』
    電波塔『ラジオ管制小屋』
    スキーターズ・リッジ (地下室)
    田舎の商店『田舎の店』
    クォンセットガレージ
    人気のない展望台
    山小屋
    孤立した灯台
    ストーン教会
    Cinder Hills Coal Mine『シンダーヒルズ炭鉱』
    廃墟となったハリスの家(地下室)『崩れかけのハイウェイ(地下室)』

    どの場所がどのエリアにあるのかの、ネタバレVer.

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    拠点マップ名
    キャンプオフィス謎の湖
    猟師小屋謎の湖
    森の展望台謎の湖
    カーター水力発電所『上流ダム/下流ダム』謎の湖
    農家の納屋『納屋』プレザント・バレー
    電波塔『ラジオ管制小屋』プレザント・バレー
    スキーターズ・リッジ (地下室)プレザント・バレー
    田舎の商店『田舎の店』プレザント・バレー
    クォンセットガレージ沿岸のハイウェイ
    人気のない展望台沿岸のハイウェイ
    山小屋シンリンオオカミの山
    孤立した灯台荒れ果てた岬
    ストーン教会荒れ果てた岬
    Cinder Hills Coal Mine『シンダーヒルズ炭鉱』閉鎖された鉱山
    廃墟となったハリスの家(地下室)『崩れかけのハイウェイ(地下室)』崩れかけのハイウェイ
  • ヒント

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    • ステータス変動がEASY準拠なのでキャビンフィーバーのリスクを恐れる必要がない。目的地に着いたら適当に時間を潰して3日滞在すれば条件を満たせるので物資が十分あるのであれば寝て過ごすだけでもOK。
    • 天候が荒れやすく建物もまばらなプレザントバレーに拠点が集中している。シンリンオオカミの山の山小屋とプレザントバレーさえ攻略できれば後は楽。
      • 上記のため、プレザントバレーから始まったら沿岸のハイウェイや謎の湖への出口を見つけたら先にそちらに行って服や道具類を整えてもいいかもしれない。
    • EASY準拠とはいえ3日滞在するため食料はある程度意識して集めておこう。オオカミも寄生虫リスク無しで食べられる。
    • ストーブの無い拠点もいくつかあるので、ストーブのある拠点に居る時に水を沸かしておくこと。

記録官【難易度:★★★☆☆☆】

Challenge_Archivist.jpg

Archivist

  • 開始地点:ミルトンの家(山間の町)
  • 説明:静かな黙示録では、旧世界の残した遺産はわずかで、それぞれが遠く離れた地にばらまかれている。見つけたバッファメモリを全て回収し、かつての息吹を保存しましょう。
  • クリア条件:オーロラの出現中に、日記に示されているグレートベア島の各地からバッファメモリを集めよう。

夜間にオーロラが発生すると各施設にあるパソコンが通電され、その状態でパソコン画面をクリックすれば閲覧できる。
それぞれのパソコンには複数のバッファメモリが保存されていて日によってランダムで表示されるが、このチャレンジでは1台のパソコンからは1つのバッファメモリを回収すれば良い。
(全種類のバッファメモリを閲覧する実績などは無い模様)

日記に示された場所の一覧:ネタバレなし

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  • ミルトン:オルカガソリンスタンド
  • ミルトン:郵便局
  • 謎の湖:下流ダム
  • 謎の湖:キャンプオフィス
  • 沿岸のハイウェイ:クォンセットガレージ
  • 沿岸のハイウェイ:釣り小屋(魚釣りキャンプ)
  • プレザント・バレー:シグナル・ヒル
  • プレザント・バレー:雑貨屋
  • 壊れた鉄道:メンテナンス場外部
  • 壊れた鉄道:メンテナンス場
  • 荒れ果てた岬:ヒバーニア工場
  • 荒れ果てた岬:灯台
  • 荒れ果てた湿原:北の無線塔
  • シンリンオオカミの山:カズム洞窟
  • ステータス変化はノーマル基準?スタート地点がミルトンなので装備の充実は容易い。シンリンオオカミの山までは非常に長い道のりになるが日数制限などは特になし。
  • 最初からマップに全エリアの全景が表示されていて、その中でPCのある調べるべき場所にマークが付いている。
    • この点で、特に初心者にとっては似たようなチャレンジの「放浪者」に比べると非常に楽
    • 地図上の地名やアイコンなどは通常通り自分で木炭で書き込んでいく。木炭使用直後に表示されるマップ画面は、自分の現在地が中央に表示される。
  • このチャレンジの特徴として、夜になると通常のゲームより高確率でオーロラが発生する。初期装備として懐中電灯を持っているので上手く活用したい。
    • オーロラ中は火にひるまなくなる野生動物も、懐中電灯で追い払える。バッテリーはオーロラ中は自動で充電される。

死者が眠るが如く【難易度:★★★★★★】

Challenge_AstheDeadSleep.jpg

As the Dead Sleep

  • 開始地点:荒涼なる入り江(倒れた灯台)
  • 説明:世界は変わった。だが寒さが本格的になる前に、最後の旅をするチャンスがある。道を歩き、墓を訪れ、終りが来る前にするべきことをしよう。
  • クリア条件:地図に示された全ての墓を訪れよう。時間制限はない。命が終わろうとしている今、障壁は死だけだ。
  • ※このチャレンジは難しすぎるため、Steam実績「チャレンジ名人」の対象から外されています。ソース

  • 全世界のうち5つの地域にある墓を訪れるチャレンジ。
    墓をクリックするとメメントモリというメモを入手できる、日記メニューのメモ欄で確認可能。
    最初から全地域のマップが開放されていて墓の位置のアイコンもマークされているので探す必要は無いが、墓以外のアイコンや地名などは記入されていない。
  • このゲームのコミュニティが考案した“Deadman”チャレンジからインスパイアされて作られた最高難易度のチャレンジであり、従来の最高難易度が★5だったのを超えて★6と位置づけられている。
    • 実際に "Deadman"と同じくこのチャレンジでも「睡眠しても体調が回復しない」「シラカバ茶の回復もなし」「ウサギや鹿のスポーンなし」など、非常に高難易度設定になっている。

日記に示された場所の一覧:ネタバレなし

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メメントモリの内容:※ネタバレ

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※墓の場所に関係なく、発見順に1~5になる。下記は日本語版と原文(英語版)の内容。

  1. 約束どおり、水を見つけた。川が海に出会う場所。苦くて空虚な場所。あなたは正しかった。
    I found the water. Like I promised. Where the rivers meet the sea. A bitter and empty place. You were right.
  2. とても寒かった。耐えられる以上に。逃げられなかった。どうか許して欲しい。
    We were all so cold. More than we could take. No escape from it. Please forgive me.
  3. 私はあなたを置き去りにした。はらわたが凍り、足が燃えるようだった。一歩が百年にも感じられた。あまりに、あまりに遠かった。
    I left you behind. My guts feezing. my feet on fire. Each step a hundered years. It was too far, too far.
  4. なぜあなたは耐えられなかった?なぜ私は手放せなかった?あなたは眠っているの?あなたのいる場所に、空はある?
    Why couldn't you hold out? Why couldn't I let go? Are you at rest? Is there sky above where you are?
  5. 世界が落ちてくる。あなたはもう知っていたの?私たちから去る前に?あのオーロラは、ずっと輝き続けている。
    The world falling away. Did you know already, Somehow? Before you left us? The lights, they used to go on.

緊急用刺激剤の場所:※ネタバレ

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※完全ではないかもしれません。また、出現が固定ではない場所もあります。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • チャレンジ、沿岸のハイウェイ:釣り小屋、の説明がうさぎの森のキャビンになっていたので直しました。バージョンで変わったのかな?今は魚釣りキャンプの小屋ですね -- 2019-06-18 (火) 19:39:59
    • あ、記録官チャレンジの話です -- 7743? 2019-06-18 (火) 22:12:56
  • 追われるものパート2、英Wikiより「バグ:現在、猟師小屋でクマを撃っても追い払えません。小屋を出たらすぐ小屋の右側のクマの手の届かない所(段差下?)へ走り、クマを逃げさせないといけません。」 -- 2019-07-09 (火) 23:25:53
    • ドアから出て右側に走ってクマを逃げさせても、今度は次のポイント(最後の抵抗)でうろうろしてるクマをいくら撃っても逃げてくれない。英Wikiにも同様のコメが複数あり、バグらしい。 -- 7743? 2019-07-11 (木) 18:21:00
    • クマが向かってきてから撃っても逃げてくれないが、そのまま襲われれば次のポイントまでクマが移動するそうです。毎回かじられないといけないのでバグが修正されるまではクリアは非常に面倒そう。 -- 7743? 2019-07-14 (日) 15:02:12
    • 今日修正がきたね。 -- 2019-07-16 (火) 22:29:03
    • 昨日、何度かわざと齧られて熊を誘導しながらクリアしたのに (T-T   -- 2019-07-16 (火) 23:13:04
  • 追われる者2のダムの弾丸があると書いてある広間って、火を炊けるドラム缶のある部屋だよね?木箱壊したけど弾みつけられなかったな -- 2019-07-16 (火) 23:15:34
    • バージョンで変わったのかもしれませんね。今のV1.56では、ダムの建物に入った階の、トイレ入口の木箱の後ろに箱入りで5発ありました。木箱は壊さなくても取れました。あと同じ階の作業机に1発ありました。 -- 2019-07-20 (土) 17:15:56
  • 望みのない救助でシンリンオオカミの山頂行く前に鹿に肋骨折られると詰み?ロープ登れないんだけど徒歩で行けるルートある? -- 2019-08-12 (月) 23:14:51
    • 山頂にはロープでしか行けないから詰み -- 2019-08-13 (火) 11:07:40
      • ありがとう。山小屋直前に鹿居るとかクソ配置だわー -- 2019-08-15 (木) 18:13:29
  • 「記録官」でダム内のパソコンを調べようと歩き回っていたら、オーロラ時に火花を散らす電線を踏んで死んだ。資源が捨てるほど余るので、ちょっとくらいダメージ受けても大丈夫だろと思って走って通貨したのがダメだったようで、連続でダメージを食らって逝きました。 -- 2019-12-15 (日) 00:07:32
    • そら(高圧電流に触れれば)そう(なる)よ -- 2019-12-15 (日) 01:17:34
  • 死者が眠るが如く、何度か繰り返しチャレンジしてようやくクリアできた…侵入者ベース+ライフが回復しない関係で、狼に襲われたらほぼクリアは絶望なので常に信号拳銃かフレアを装備・低体温症にならないように石炭持ち歩いて道中焚き火を欠かさずを徹底するのは必須な感じ。推奨ルートは人によるけど、自分は入り江→湿原→鉄道→湿原→謎の湖→峡谷→ハイウェイ→岬→ハイウェイ→バレー→山→バレー→謎の湖→ミルトン→川の谷でした。 -- 2019-12-31 (火) 22:08:09
    • 死者が眠るが如く、私の推奨ルートとしてコッチ挙げておきます。 ↑と比較したメリットは山小屋の時点で食料含めて安定すること、デメリットは開幕後の湿原から睡眠までの移動距離が長いこと。 入り江→湿原→レイク(ロープ移動)→バレー→【山小屋】→バレー→ハイウェイ→【難破船】→ハイウェイ→レイク(ロープ拾う)→【峡谷】→レイク→ミルトン→【静寂の川】→ミルトン→湿原→【メンテナンスヤード】 -- 2020-01-01 (水) 17:54:29
      • ↑レスの者です。 入り江・湿原間の洞窟には草ベッドがあることに気づきました。 洞窟で睡眠しておけば、スペンス農場で石炭バカ入れせずに済むので、↑の書き込み時よりメンテナンスヤードからも(石炭的に)アリな気がしてきました。 何れにしても最序盤が本当に厳しい。 -- 2020-01-02 (木) 02:08:54
      • 何度かチャレンジしてましたが、峡谷のロープは線路の分岐点の奥の洞窟入り口に100%で配置されていたので、レイクから持ち出さなくてもいいかもしれません。装備(特に服)の整っていない最序盤をいかに上手く乗り切るのがカギですね。 -- 2020-01-02 (木) 10:50:29
      • 後の特記事項としては、開始して灯台を出た右前方にある釣り小屋には確定でマリンフレアがあり、湿原の密猟者のキャンプ車内に即席の斧or即席のナイフが必ず配置されていました。自分の場合は、クリアした時なかなか寝袋が手に入らなくてキツかったです。 -- 2020-01-02 (木) 10:57:49
      • 最序盤の個人的なる固定ルートです。灯台(物資回収)→ダッシュで労働者住宅前の釣り小屋→石炭ガマ回収し住宅内→カーテンなど回収し水作りながら服修理&簡易手袋や帽子作成→長い橋→大破したトレーラーで一泊→湖沿いに直進し洞窟で体温回復→謎の湖洞窟へダッシュ&サルガオセ、キノコ、ローズヒップ回収→脱出 -- 2020-01-05 (日) 11:40:10
      • ↑追記、荒涼なる入り江をほぼダメージなしで抜けられます。氷のデルタ側は狼やヘラジカが高確率でいるので通らない方がいいです。 -- 2020-01-05 (日) 11:44:11
      • ↑は工場スルーの最序盤ですね。 色々と考えがあって、たぶん序盤の安定性が工場探索ルートより少し落ちると思います。 ただスピードランするなら、初日夜を洞窟ないしソレ以降で就寝するくらいのつもりで進めるのはアリだと思います。 -- 2020-01-06 (月) 01:57:18
      • 峡谷のロープですが、自分のチャレンジ時には洞窟にも貨物車内にも配置なしでした。ダムのタービン室内に設置されていたのがあったので代用できましたが、峡谷内設置は100%ではないと思われます。 -- 2020-01-18 (土) 14:36:20
  • 皮服リストに出るけどクラフトできない -- 2020-01-17 (金) 16:29:57
    • どのチャレンジで、どこの作業台を使っている?リストに出る、というのはクラフト画面の設計図の一覧の作成したいアイテム名に×ではなくチェックマークが入っている状態? -- 2020-01-17 (金) 17:10:02
    • 「道具を選択」の所で表示されている道具(裁縫セットやナイフ)を実際に所持してる? -- 2020-01-17 (金) 17:10:16
    • うちの「死者が眠るが如く」チャレンジ中データでは作成可能だけど、バグもありえるから https://imgur.com/CJWCZ1D.jpg -- 2020-01-17 (金) 17:13:21
  • 死者が眠るが如くで白樺・睡眠・自然回復とあらゆる体力回復は封じられているけど緊急用刺激剤の回復効果だけは有効だから、普段に比べ有用性が高くなってるね -- 2020-03-25 (水) 18:45:28
  • ネタバレマップ見ながらだけどクリアできた、日数かけて睡眠取りながら疲労回復しながらで最終的にマッチ、ガマ、石炭、お茶系、緊急用刺激剤は結構余った。 -- 2020-07-19 (日) 23:45:07
    • 入り江→湿原(手斧スルーで農場)→鉄道(刺激剤なし、缶詰の為にナイフ鍛造)→湿原(刺激剤回収)→山間(公園で寝袋、ミルトンで服回収)→静寂(道を間違えて刺激剤使用)→山間(飛行機で刺激剤回収)→謎の湖(ダム行かず、湖巡回)→峡谷(信号拳銃と刺激剤回収)→沿岸(ウサギ島と厭世)→岬(教会と灯台(刺激剤回収)と難破船)→沿岸(ガレージと展望台)→鉱山(刺激剤回収)→バレー(まっすぐ貯蔵庫へ)→森林狼山 -- 2020-07-19 (日) 23:54:07
    • スピードラン目的じゃなかったので、刺激剤1本だけ使用で最終体力50%、早いうちに寝袋拾えたので洞窟で眠れたのは楽。寝袋は湖などでも3個見つけたけど。メンテナンスヤードにハンマーあったので缶詰のカロリーを減らさない為ナイフ鍛造(3時間)したけどガマ余ったのでいらなかった。 -- 2020-07-20 (月) 00:01:51
    • 狼には5回くらい吠えられたけど着火剤で焚火してからの投石で追い払い。バレーをほぼスルーしたので服は+14℃止まりだったけどオオカミ多いマップなので歩き回りたくなかった。クマは全3回避け、フレアガンば温存。 -- 2020-07-20 (月) 00:09:18
  • 死者が眠るが如く6回目でやっとクリア -- 2020-09-04 (金) 14:02:28
    • 冷えにだけ気を付けて石炭を常に持ち歩く、食料はガマだけでOK、薬茶保温ボーナス活用、寝袋手に入れると一気にぬるくなる、チキンプレイで14日2時間でクリアでした -- 2020-09-04 (金) 14:05:22
    • 狼噛まれ1、食中毒1、落下1で刺激剤なくてもクリア可能、赤フレア3余り、フレアガン弾3余り、ガマ50本以上余り、序盤を抜けるとほぼ冷えだけが敵 -- 2020-09-04 (金) 14:10:18
    • おめでとう、狼に噛まれて生き残ったのは良かった。クリア時の体力結構残ってた? -- 2020-09-04 (金) 18:05:30
      • ありがとう!十分な栄養補給込みで半分くらい残ったよ、ちなみに噛まれた場所は壊れた鉄道の墓調べてすぐ、ハンマー2発目撃退でライフ2割くらい減、素手だとリセットだったと思う -- 2020-09-04 (金) 22:03:53
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*1 本チャレンジ実装時の話。当時はシンリンオオカミの山までが実装されていた。