プレイヤー/有益な補正

Last-modified: 2024-01-12 (金) 01:14:28
 

一時的な効果

なんらかのアイテムや装備品の効果により、一時的に得られる補正効果。
特定の条件で解除される。

 

飲食物

飲食から得られる一時的な効果。大半が時間経過で解除される。

Buff対象アイテムゲーム内解説効果等効果時間
buff_warming_up.jpg温める温かい食べ物/飲み物温かい食べ物が体の芯にすぐ届き、内側からあなたを温めてくれます。食べ物が作用している間は風邪をひきません。・体感温度が4℃上がる
・低体温症が発症しない
2時間
buff_improved_rest.jpgより良い休息カップ入りハーブティーこれにより、より深く休息を取れるようになり、1時間休息するごとにより多くの全身状態を回復できるようになります。・睡眠時の体調回復量が2%上昇
(難易度「侵入者」では1%)
6時間
buff_fatigue_reduced.jpg疲労が軽減されましたコーヒーいつもより目が冴え、エネルギーが湧いてくるように感じています。一時的に疲労を減らします。・疲労が10%回復する
・疲労の速度が約半分になる
1時間
ゴー!エナジードリンク45分
緊急用刺激剤15分
buff_recovery.png体調を回復させますシラカバ茶時間の経過とともに体調が少しずつ回復します。・体調が自然回復する割合に、
2時間あたり5%を追加。
(体調が減少する状態*1には加算)
2時間
buff_well_fed.jpg十分な栄養補給食べ物全般
一部の飲み物
72時間連続で飢えることがありませんでした。エネルギーに満ち溢れ、より多くの所持品を運ぶことができます。また身体的試練を乗り越えやすくなり、その結果体調を向上させることができます。・体調の最大値が増加(5%)
最大所持重量+5.0kg
・カロリー(飢え)が0になるまで効果が持続*2
カロリーが
0になるまで
buff_burst_of_energy.pngエネルギーブーストゴー!エナジードリンク短時間、疲労を感じず、スタミナが無限にあるかのような状態になります。・疲労が50%回復
(疲労軽減と合わせて60%回復)
・スタミナが全快する
・ブースト中は同アイテムの使用不可
終了時に疲労が50%低下*3
終了時に頭痛が発生
30分
緊急用刺激剤・体調を最大値の15%回復
・疲労が100%回復
・効果中はスタミナが減少しない
・ブースト中は同アイテムの使用不可
終了時に疲労が0%になる
15分
 

衣類

衣類を装備・着用している間だけ得られる効果。装備中は恒常的に効果を得られる。

Buff対象アイテムゲーム内解説効果等効果時間
buff_sure_footing.png確かな足取りクランポン
即席のクランポン
クランポンの鋼鉄スパイクは、氷に覆われた地形でも優れた牽引力を発揮する。ロープクライミングを楽にしてくれ、捻挫が少なくなり、薄い氷の上も移動しやすくなる。・ロープクライミングのスタミナ消費が減少
・捻挫の確率ダウン
・薄氷が割れるまでの時間が延びる*4
クランポンを
装備している間*5
武装防弾チョッキ武装している。防弾チョッキを着用すると、卓越した物理的保護が得られる。・衣類で表示される防御効果%以上にダメージを低減する(要検証防弾チョッキを
装備している間
 

ヘラジカ革の鞄

  • 装備している間、最大所持重量+5.0kgの効果を得られる。
    (装備してもバフ等の特別な表示はないが、インベントリの重量表示に+5.0kgされていることが確認できる。)
  • 装備効果を得られるは1つまで。重複して効果を得ることはできない。
  • 衣類/アクセサリー」の該当項目も参照。
     
     

永続する効果

実績やスキルの上昇、アイテムの入手などで得られる永続的な効果。

強化バックパック

アップデート「HESITANT PROSPECT」(v1.89、2020/12/08)で実装された。
同時期に実装された「灰の谷」にて、「クランポン」と共に入手できる。

  • 入手すると恒久的に最大所持重量+5.0kgの恩恵を受ける。
    十分な栄養補給」「ヘラジカ革の鞄」と合わせることにより、最大所持重量+15.0kg(45.0kg)の補正を得られるようになった。
  • 1度入手すると通常のバックパックに戻すことは不可。
    アイテムというよりは永続バフのような扱いなので、バックパックに重量や耐久度の概念は無く、修繕なども不要。
  • 入手するとバックパックを開いた際の表記が「強化バックパック」に変化*6する。また、開く際の効果音も変化する。
     
    場所の詳細(ネタバレになるので注意)

    灰の谷」北西部の「金鉱山」内部。最深部の作業台近くにクランポンと一緒に置かれている。

     

バッジ実績

実績を解除・選択することで有利な補正を得られる。主に、何をしていても常に恩恵のある永続効果。
条件は難しいが、強力な補正が得られるので積極的に狙いたい。
ただし有効化できるのは次の新規プレイ時なので注意。現在プレイしているデータでは有効化できない。
バッジ実績」参照。

 

スキル

スキルレベルの上昇に応じて有利な補正を得られる。主に、1回の行動の効率が良くなる効果。
その行動で得られるものの数値・量の増加、成功率の上昇、所要時間の短縮、道具の消耗抑制など。
バッジ実績と違って現在プレイしているデータごとに個別で管理・適用される。
スキル」参照。

 

コメント

  • 飲食関係のbuffのところに、新しいbuff「十分な栄養補給」、アイコン、ゲーム内の説明文を追加。付与条件は説明などを読めば分かるので削除。英語wikiから情報を補填。 -- Rd? 2018-12-19 (水) 22:00:52
    • 「十分な栄養補給」のコンディション最大値増加の効果量がジャーナルの日誌欄で正確に確認できたので訂正しました(約7%→5%)。 -- Rd? 2018-12-20 (木) 00:24:51
  • ゴードリンクを使うと眠れなくなるんだな安置まできたのに眠れず白バーがギリギリで死ぬかと思った -- 2020-02-05 (水) 05:32:21
    • へー、覚醒状態になって寝れないのか、 -- 2020-02-05 (水) 12:18:29
      • 頭痛で寝れないのかな? -- 2020-02-05 (水) 12:18:51
  • クランポンの補正を追加。アイコンは貼り方わかる人に頼みます。 -- 2020-12-14 (月) 22:22:44
  • クランポンのアイコン追加。あとバフ名から「対象アイテム」の項目を分割した -- 2021-07-04 (日) 12:49:36
  • 食中毒の時にハーブティー飲んで寝ると逆に回復しなくなるってバグ無い?体調25%くらいで疲労0で水分フルで腹も余裕ある状態から、ハーブティーとコーヒーとシラカバ1つづつ飲んで寝て12時間寝たら体調15%なってたんだけど -- 2022-10-30 (日) 14:26:53

*1 一部の病気や、欲求メーターが赤の時など
*2 乾き(水分)は対象に含まれない。
*3 元の疲労が70%の場合、使用すると100%になり、終了後に50%になる。
*4 注意:即席のクランポンは正規品のクランポンより各種補正が弱くなる。
*5 v1.90現在、アクセサリの外側に装備していないと補正が有効にならない。バグか仕様かは不明。※v2.26時点では修正済み。
*6 v1.90で建物の中に入る等してロードが挟まると元の表記に戻ってしまうバグがあったが、後に修正された。