コメント/リセマラについて
Last-modified: 2023-10-22 (日) 12:33:12
リセマラについて
- ありがとう。これは結局、書き直しておおよそのOKが出たら、よくある質問に戻すの?リセマラで新規ページ作る? --
- リセマラについてで新規ページにしてよくある質問はここに誘導でいいかなぁと ただ善意の編集合戦は防げるけど荒らしに無力なのが少しネック --
- 砂場の使い方ってあんまり分かってないけど、編集議論用なら「リセマラについて」の正式ページは別であったほうがいいんでない? --
- リネームしました 新規ページ案なら砂場使わなくても良いかと --
- 助かります。現状の論点はSランクが妖夢かパチェか両方か、それとめーりんを書くことくらいか? めーりんが決まれば、あとは03でいいと思うけどね。 --
- どういう観点からランクを付けるのか、にもよりますね。周回性能、対紫戦、最大威力等々。誰でも自由に編集できるwikiで決めるとなると思いっきり個人の意向も入ってくるでしょうし(俺○○好きだから彼女Sね!とか)。議論用掲示板を作って議論するなり、投票するなりして決めるのがいいかもしれません。 --
- まあここに書きたい人がつらつらリセマラ案並べてってどれを信じるかは見る人次第ってんでもいいんじゃない 自分で作ったページなら後から更新してもいいんでしょ? --
- 今のところキャラのランクしか書いてないけど、リセマラについて書くならやり方もあった方が良いかな。これが無いならキャラのランク付けページになるだけだし。 --
- リセットタイミングとリセマラ終了基準について適当に書いた。追記修正、要らなければ削除よろしくおねがいします。 --
- リセマラランクに触らない範囲で、実際にリセマラで引くキャラ候補について書いてるので消さないで貰えますか?妖夢がSでもAでも構いませんが初回の単発で引くのがおすすめな事に変わりないと思いますよ。 --
- よくある質問のこと? せっかくこっちに誰を引くのがオススメなのかをまとめていくことになったのに、向こうに書いたらこのページの意味ないわよ。こっちの文章で、妖夢とかにおぜうガチャで引くのをオススメって追記したのを作ればいいんじゃない? --
- いやリセマラランクが変動しても変わらない範囲のことだけ書いたのでここは関係ないですね。代案無いのに消すのはちょっとどうかと。こっちのが完成したら入れ替えて下さい --
- 悪いけどリセマラランクが変動したら変わることしか書いてなかったぜ… --
- 変動する兆候はあるんですかねぇ。。。 --
- あっちが荒れないためのページなのに余計な火種作るのやめろ こういうやつ出るならもうよくある質問のリセマラ欄削除で完全独立のページにするべきだな --
- この記事に書こうとして怒られそうで書くの辞めたけど、27日にレミフラ来るまで待ってリセマラ始める人も多そうだなあ。レミフラ性能予測してリセマラ基準に加えてみよかな。 --
- 編集のルールさえ守ればおっぱいリセマラランキング作ってもええんやで --
- ハード紫突破を楽にしてくれるのはパチュリー含む紫の弱点を突けるキャラ --
- ラストワードでルナティック周回を見据えるなら妖夢、藍 雑魚処理も考えるなら妖夢の方が優勢か --
- という感じで、どこを目標に据えるかでキャラの評価は変わるのではないでしょうか。今後実装されるボスの属性によっても --
- とは言ってもパチュリーも無凸では紫の結界を割り切れませんし、妖夢が本格的に活躍するのはラスワ解放後です。凸しやすいとは言え、凸を前提とするのか否かでも各々の評価は変わりそうですね --
- 育成途中でのストーリー攻略での有用度、オート周回適正、育成しきってからのルナ単騎周回性能辺りが評価ポイント?観点が多すぎて単純に評価するのは難しいよなあ。あとキャラ追加速度が早すぎて持ってないキャラの評価ができない。 --
- リセマラについて/05について、ご意見募集します。記述に加えるかは、自分の判断となってしまいますが…… --
- どういう評価基準のコンセプトかぐらいは書かなきゃじゃない --
- 少し具体的に書いてみました。あんまり自分がリセマラ繰り返すタチでもないので、こんなので良いでしょうか。 --
- いいんでない。04俺書いてっけど04と違ってゴチャゴチャと長くねえし。後は、ただのキャラランクと勘違いしてやかましい人が絶対出る(出た)からキャラランクじゃなくて、リセマラランクであることを太字で注意しとけば短くスッキリまとまってて充分だと思う --
- 今のとこ文句なしの出来だと思う。解説があるからこういう状況だとこうというのも分かりやすい --
- 「おぜうガチャでは妖夢を引きましょう」を訴えたくて暴走してる上の人の意図だけ汲んで、その旨は記述してみました -- 05の人?
- ちょっとごちゃごちゃしてきましたが、いかに主砲を張れるかがリセマラにおいて重要と考え、その点追記しました -- 05の人?
- 調整来たけど幽々子以外はそこまで変わってないので幽々子をSに入れてとりあえず完成で良いと思う そろそろ結論出そうぜ --
- 全然コメント気付いてなくてすみません。05は確かに結論欲しがってる人に向けて書いたものではあります。しかしコンセプトにも書いてあるとおり、随時改訂していくつもりのものでもあります。05を完成品として、このページの結論にしたり、よくある質問に差し戻したりなどは一切考えていません。結論出したいなら、「TITLE:結論リセマラランク」とかで、自分で書いてください。自分のはコピペ全然OKですので。 -- 05の人?
- 霊夢魔理沙の配布、延期してますよね? 直しておきましたが… --
- 個人的には別に構わないんですが、作成者以外の編集禁止というルールが見えてないで書き換える人がたまにいますね。wikiの理念的にはご自由にどうぞと言いたいところですが、とりあえずルールはルールなんで差し戻しというか、参考にして書き直しますわ。 -- 05の人?
- 連投すみません。質問なのですが、皆様はリセマラに際して、次のどれを一番重視します? やっぱりこれでランク分け全然変わってくると思うので。
「序盤攻略(このゲームにおいては、無凸でどれだけ楽に雑魚を散らせるか、また紫に勝てるか)」「ルナ雑魚戦攻略(全体スペル重視)」「効率的ボス周回」 -- 05の人?
- リセマラする初めての人はそんなこと考えてなくて、楽しく遊びたい、が一番だと思うよ。その質問は投げかけの時点で質問内容も質問相手も間違ってるとも思う。荒らしみたいなやつが周回してるしね。 --
- 楽しく遊びたいなら好きなキャラ引くためのリセマラでいいんじゃ、と思っちゃうのですが…(自分がその程度のリセマラしかしないタイプなので)。せっかく性能リセマラ書いてるので、強いて言うなら楽しく遊ぶためにどういう場面性能を重視するか聞きたかったのですが、各場面性能を全部文字にすればいいだけだと気付いたので、今度時間あるときに色々加筆してみます。ありがとうございます。 -- 05の人?
- それだけじゃなく、楽しく遊ぶためには快適でなければいけないし、快適でなかったら楽しめない。データとして、ソシャゲの多くのプレイヤーは数時間とゲームが続かない。リセマラしてもね。自分もそうだが。まぁ無粋な質問だとわかってくれたならいい。そこで最初から聞けばいい。 --
- 初心者が快適に遊ぶためにはどんな要素が大事なのか全く分からんので、無粋なのは構わず聞いたのですが… スレで聞くべきという意味ならそれは了解しております。 -- 05の人?
- 最終的な周回に有用かどうかですね。序盤やボスは極論レベルを上げればごり押せるし、現状ストーリーも短いのですぐ周回する段階までたどり着けると思います。 --
- リセマラについてはやはりランクはともかく好きなキャラで進めたい人向けかねぇ…?妖夢よりもCランクの早苗やにとりやサニーミルクの方が欲しいって人もいるだろうし。あと効率的な周回という点なら【日弱点でWave1の単体】という条件付きであればサニーはAランクに匹敵するぐらい周回効率が良い。もちろんラスワに付ける絵札は陽攻3段階UP前提だけど、これで耐久70000までの相手なら打ち漏らす事は殆どない。妖夢や藍もスキルを使用しておく事が前提みたいだし、周回を目安にするなら演出時間も考慮した方が良いよ。 --
- 周回用に1T殲滅出来る高火力でラスワが全体持ちいねえと面倒だぞ、イベで景品ある程度とりつかさないと育成すらまともに出来ねえからなぁ --
- 色々なご意見ありがとうございました。聞いておきながらなんですが、おおまかな場面ごとの性能評価を書いておいて、何を重視してリセマラするかは読み手に任せる形式にしました。何かあれば、またご意見ください。 -- 05の人?
- こまめに更新されてて頭が下がりますわ --
- リセマラ06、問題あれば言ってください --