〔 キャラ一覧 〕
基本情報
名前 | 気質 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フランドール・スカーレット (ハンター狩りの吸血鬼) | 脈動オーロラ | ||||||||
式 | 日 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | 星 | |
攻撃 | 不利 | 有利 | |||||||
総合つよさ | 最終ステータス | ||||||||
7350 | 体力 | 5250 | 速力 | 1215 | |||||
世界群 | 陽攻 | 1235 | 陰攻 | 1750 | |||||
E1 | 陽防 | 900 | 陰防 | 1200 | |||||
BGM | |||||||||
禁じられた紅輝心 |
紹介動画 |
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総合つよさ | 最終ステータス | |||||||
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7560 | 体力 | 5300 | 速力 | 1230 | ||||
陽攻 | 1250 | 陰攻 | 1900 | |||||
陽防 | 915 | 陰防 | 1205 |
ショット
拡散ショット:ヒューマンマウストラップ
全体攻撃 | 陰気寄り |
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バレット1-3-1型 | max36CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 人間鼠捕りの罠 | 陰気 | 2.73 | x6 | 80% | 10% | 10% 35%(3T) | - | 14.41 | ||
1 | 人間落とし穴の罠 | 陰気 | 1.64 | x3 | 80% | 10% | 100%1段(2T) | 4.33 | 18.74 | ||
2 | 人間粘着床の罠 | 陽気 | 1.65 | x3 | 77% | 13% | 50%(3T) | 4.31 | 31.66 | ||
人間毒餌の罠 | 陽気 | 4.30 | x2 | 77% | 13% | 50% | 4.31 | ||||
人間迷路の罠 | 陽気 | 4.60 | x2 | 77% | 13% | 50% | 4.31 | ||||
3 | 人間虎挟みの罠 | 陰気 | 4.91 | x2 | 75% | 15% | 4.32 | 35.99 |
集中ショット:ネックハントクロック
全体攻撃 | 陰気寄り |
---|---|
バレット1-1-3型 | max67CP |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
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追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 首刈り時計の罠 | 陰気 | 5.11 | x4 | 80% | 10% | 50% | - | 17.99 | ||
1 | 首刈り星時計の罠 | 陰気 | 4.09 | x2 | 80% | 10% | 50% 100%1段(3T) | 7.20 | 25.19 | ||
2 | 首刈り柱時計の罠 | 陽気 | 4.83 | x3 | 77% | 13% | 50% 50%(3T) | 8.41 | 33.59 | ||
3 | 首刈り水時計の罠 | 陰気 | 5.57 | x2 | 75% | 15% | 9.61 | 66.00 | |||
首刈り機械時計の罠 | 陽気 | 6.26 | x2 | 75% | 15% | 10.80 | |||||
首刈り時計塔の罠 | 陽気 | 4.64 | x2 | 75% | 15% | 12.01 |
スペルカード
禁弾「スターボウブレイク」
単体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max233CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の霊力を0.50~1.00上昇 自身に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (3T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の霊力をn上昇 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
0.50 | 0.60 | 0.70 | 0.80 | 1.00 |
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 星虹破壊弾 | 陰気 | 3.12 | x22 | 80% | 10% | 1 80% | - | 60.40 | ||
1 | 赤環・橙環破壊弾 | 陰気 | 5.89 | x4 | 80% | 10% | 1 | 20.73 | 81.14 | ||
2 | 黄環破壊弾 | 陰気 | 6.45 | x3 | 77% | 13% | 2 | 22.45 | 127.78 | ||
緑環破壊弾 | 陰気 | 9.27 | x3 | 77% | 13% | 15% | 24.20 | ||||
3 | 青環破壊弾 | 陰気 | 10.02 | x3 | 75% | 15% | 30% | 25.93 | 181.36 | ||
藍環・紫環破壊弾 | 陰気 | 16.03 | x2 | 75% | 15% | 2 | 27.65 |
禁弾「過去を刻む時計」
全体攻撃 | 陰気のみ |
---|---|
バレット1-2-2型 | max155CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 自身の結界を1枚増加 [50%で追加効果+1] |
攻撃後効果 (スペカレベル依存) | 相手全体に結界異常「凍結」を1~3枚付与 (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[10%] | 1+[20%] | 1+[30%] | 1+[50%] |
攻撃後効果のレベル別性能
相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 時計回り弾 | 陰気 | 2.55 | x18 | 80% | 10% | 90% | - | 40.39 | ||
1 | エントロピー増大弾 | 陰気 | 3.93 | x4 | 80% | 10% | 1 100%1段(2T) | 13.83 | 54.23 | ||
2 | 反時計回り弾 | 陰気 | 4.30 | x4 | 77% | 13% | 14.97 | 85.31 | |||
エントロピー減少弾 | 陰気 | 4.63 | x4 | 77% | 13% | 1 15% | 16.11 | ||||
3 | 未来流弾 | 陰気 | 5.01 | x4 | 75% | 15% | 2 | 17.28 | 121.01 | ||
過去流弾 | 陰気 | 5.34 | x4 | 75% | 15% | 2 | 18.42 |
ラストワード:「インフォメーション・パラドックス」
全体攻撃 | 陰気のみ |
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バレット1-2-2型 | max397CP |
攻撃前効果 (スペカレベル依存) | 相手全体の陰防を1~2段階ダウン (3T) 自身の陰攻を2~4段階アップ (2T) 自身のCRI攻撃を1~2段階アップ (2T) |
攻撃前効果のレベル別性能
相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
自身のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | ||||
---|---|---|---|---|
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
P | 属性 | 弾幕名 | 陰陽 | 弾種別 | 威力 | 弾数 | 命中 | CRI | 追加効果 | 期待威力 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
追加 | 累計 | ||||||||||
0 | 狂気特異弾 | 陰気 | 5.45 | x21 | 80% | 10% | 1 100% | - | 100.72 | ||
1 | 情報落下弾 | 陰気 | 9.82 | x4 | 80% | 10% | 2 | 34.57 | 135.28 | ||
2 | 情報密室弾 | 陰気 | 10.76 | x4 | 77% | 13% | 1 120% | 37.45 | 213.03 | ||
情報誘引弾 | 陰気 | 11.58 | x4 | 77% | 13% | 30% 100%1段(3T) | 40.30 | ||||
3 | 放射冷却弾 | 陰気 | 12.52 | x4 | 75% | 15% | 2 | 43.19 | 302.32 | ||
存在蒸発弾 | 陰気 | 13.36 | x4 | 75% | 15% | 1 | 46.09 |
昇格
Rank | 体力 | 速力 | 陽攻 | 陰攻 | 陽防 | 陰防 | 解放能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0→1 | 伽羅 | 10 | 佐曽羅 | 10 | 風の巻[初] | 20 | 龍の巻[初] | 20 | 真那伽 | 10 | 寸門多羅 | 10 | 特性「冷血のハンター狩り」 |
1→2 | 龍の巻[初] | 25 | 蘭の華片[弐] | 15 | 風の巻[弐] | 15 | 龍の巻[弐] | 15 | 蘭の華片[初] | 25 | 梅の華片[弐] | 15 | スキル「ゴーストイグニッション」 |
2→3 | 蘭の華片[弐] | 30 | 蘭の華片[参] | 30 | 風の巻[参] | 30 | 龍の巻[参] | 30 | 攻性指南書[弐] | 30 | 龍の巻[弐] | 30 | 特性「忠誠下の血戦衝動」 |
3→4 | 蛇の巻[弐] | 45 | 蘭の華片[参] | 35 | 風の巻[参] | 35 | 龍の巻[参] | 35 | 攻性指南書[弐] | 45 | 梅の華片[参] | 35 | スキル「ヒートデス」 |
4→5 | 梅の華片[参] | 50 | 蛇の巻[参] | 50 | 風の巻[参] | 50 | 龍の巻[参] | 50 | 攻性指南書[参] | 50 | 蘭の華片[参] | 50 | 特性「スカーレットの血族」 |
能力・スキル・特性・連携
能力 | 「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力(歪曲)」 ・有利属性に与えるダメージを30%アップ ・結界異常「凍結」「毒霧」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ | |
---|---|---|
スキル | ソウルドレイン(再使用ターン数5) ・味方全体の霊力を0.20上昇 ・自身に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T) ・相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T) | Lv.10(再使用ターン数5) ・味方全体の霊力を0.40上昇 ・自身に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T) ・相手単体に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T) |
ゴーストイグニッション(再使用ターン数5) ・自身の霊力を0.70上昇 ・味方全体の命中を1段階アップ (3T) ・自身にファストを付与 | Lv.10(再使用ターン数5) ・自身の霊力を1.25上昇 ・味方全体の命中を2段階アップ (3T) ・自身にファストを付与 | |
ヒートデス(再使用ターン数5) ・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (1T) ・味方全体のCRI命中を2段階アップ (1T) ・味方全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T) | Lv.10(再使用ターン数4) ・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (1T) ・味方全体のCRI命中を3段階アップ (1T) ・味方全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T) | |
特性 | 冷血のハンター狩り ・攻撃された時、人間から受けるダメージを35%ダウン [発生率100%] | |
忠誠下の血戦衝動 ・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率70%] | ||
スカーレットの血族 ・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率90%] | ||
連携 | パワー連携(連携ボーナス) ・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇 ・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇 |
ソウルドレイン | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体の霊力をn上昇 | 0.20 | 0.25 | 0.30 | 0.35 | 0.40 | |||||
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 5 |
ゴーストイグニッション | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自身の霊力をn上昇 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 0.95 | 1.00 | 1.05 | 1.15 | 1.25 |
味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [40%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 2 |
再使用ターン数 | 5 |
ヒートデス | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 | |
味方全体のCRI命中をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 2 [10%] | 2 [20%] | 2 [30%] | 2 [50%] | 2 [60%] | 2 [70%] | 2 [80%] | 3 | |
味方全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)] | 1 | 1 [10%] | 1 [20%] | 1 [30%] | 1 [50%] | 1 [60%] | 1 [70%] | 1 [80%] | 3 | |
再使用ターン数 | 5 | 4 |
総評
超フェス限定の新時代を切り拓いた、異能異色のバーサーカー
総合つよさ7350族
- 秘封ロストワード、記号E9「偽りの楽園を求めて」にて登場したフランドール・スカーレット。令嬢であるレミリア・スカーレットの妹にして、自らも美鈴やパチュリーらと共に親衛隊の一員でその隊長らしい。
吸血鬼ハンター狩りの吸血鬼を自称している。 - 星・水属性特化の攻撃式。高火力な通常スペカと、支援性能を持ったスキルを引っ提げたキャラクター。
味方への凍結付与が難点だが、秘封レミリア、パチュリー等と組むと活かしやすい。 - スペカ1では凍結・毒霧ブレイクができる。ただし2023年現在多くのキャラで搭載されている全体攻撃スペカでの結界異常ブレイクは出来ない事には注意。複霊実装前の登場ゆえか。
- ラストワードの火力は非常に高く、その威力は自機として登場した2022年1月当時、単独最強とまで言われていたほどであり、エピック霊夢が登場するまではその座を守り続けていた。
- 秘封紅魔館メンバーとの相性は、特にパチュリーとのシナジーが高い。
スペカ2で撒いた凍結をパチュリーでブレイクさせる、3ブーストするには僅かに不足する霊力を補える、パチュリーの扱えない星属性を持っているなどパチュリーに対する支援役として非常に優秀。 - 登場から2年ほどが経ち、昨今のキャラ設計を踏まえると物足りない箇所も目立ってきたのは否めないが、
それでも並みのキャラを凌駕するアタッカー性能を持ち、相性の良い人物も増えたため出番は見つけやすい。
少女転生後
- 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
高難易度*1での役割
- 火力担当である点は変わらず。「スターボウブレイク」はどちらかが弱点なら下手なキャラのラストワード以上に火力を出せるだろう。
- 全体凍結付与の「過去を刻む時計」も支援として優秀。前述の通り秘封パチュリーとの相性が良く、「過去を刻む時計」⟶「賢者の石」で一気に結界破壊が可能。
キャラボイス
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)
図鑑での名称 | 発言する状況 | セリフの内容 |
---|---|---|
おいのり出現 | おいのりで出現すると発生 (交換P使用で出現でも同様に発生) | 吸血鬼狩りを狩る吸血鬼、フランドール・スカーレットよ。全てのハンターを狩らなくちゃね。 |
自己紹介 | 図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生 | 貴方は吸血鬼? それともダンピール? もしくはただの人間? まさか吸血鬼ハンターじゃあないわよね? もしハンターなら既に紅い噴水になっているはずだもの。生存を祝して、貴方の血で盃を挙げましょう。 どのみち命がない? 冗談よ。私は吸血鬼狩りを専門に狩る吸血鬼、フランドール・スカーレットよ。ハンターじゃないなら、安心よね。 |
強化完了 | 強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生 | うふふ、何だか楽しいわ。毬が転がって、鳥が羽ばたいて。ふふ。 |
ログイン | ログインした直後のホーム画面で発生 | これでも吸血鬼だから、傘をお願いね。私からの頼みはそれだけ。太陽と雨からは嫌われているから。余計なのよ。まあいいけど。 |
ホーム1 | ホーム画面でランダムに発生 | へえ、美鈴はここでも正体を現さずにやれているのね。本当、中にどんなのが詰まってるのかしら。時間の問題よね。楽しみだわ。 |
ホーム2 | ホーム画面でランダムに発生 | パチュリーも小悪魔も普通ね。知識は魔法を強化するけど、それだけじゃあない。アリスにも同じことが言えるけど、魔理沙は……。 |
ホーム3 | ホーム画面でランダムに発生 | 十六夜咲夜? なぜ紅魔館に出入りしているの? メイド? 言われてみれば、あの人相……私にも運命を視る力があったらいいのに。 |
課題 | 未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題? 苦しい? それとも楽? 気にしなくても、終わるわよ。 |
課題完了 | 課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生 | 課題が終わったの。それならそれは、目標と報酬を与える装置ね。 |
伝書 | 伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生 | 伝書は言葉を伝えても魂は伝えない。魂を欲するなら話すことね。 |
帰還 | 探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない) | 弾幕ごっこはああいうもの。遊びは日常へ影響を与えないのよ。 |
おつかい完了 | おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生 | 誰か帰ったのね。ケーキの材料はあるかしら。無性に作りたいわ。 |
反応1 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 偽の姉は小さいから、抱っこできるのよ。 |
反応2 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | ぎゅってすると、苦しそうに呻くの。 |
反応3 | ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生 | 貴方もぎゅってしてあげようかしら? |
信頼度:まあまあ | 信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生 各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生 | 普通の部屋に噴水を飾るほど、私は悪趣味じゃあないわ。 |
信頼度:しりあい | ハンターなら私の獲物だけど、普通の人間には興味ないわね。 | |
信頼度:ともだち | 私も驚くことがあるって、初めて知ったわ。指は五本あっても、表せる状態は五つじゃない。気づいた今となっては、当然のことね。 | |
信頼度:なかよし | 兎にも、鼠にも、二つの名前があるでしょう。あれは種族の違いだけれど、この国では同じ名で呼ばれる。 名前というのはそういう面があるの。それって、私や貴方も同じじゃなくて? 同じよね。 | |
信頼度:しんゆう | 貴方って狂っているのね。いえ、正常なのね。そういうのは他者が決めることじゃあない。 私だって貴方を決められないもの。閉じた箱の中に何が入っているかなんて、自分だけが知れればいいこと。 | |
春 | 3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生 | 花が散る様は世迷い言に似ているから、十六夜咲夜の淹れた紅茶にも、ほら。でも銀のナイフは見ていて落ち着かないのよね。 |
夏 | 6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生 | 十六夜咲夜が日焼け止めを持ってきたから、今日の貴方はお役御免。普通のプールにも入れるわ。……流れ落ちる? ……残念だわ。 |
秋 | 9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生 | 里は収穫祭で毎日お祭騒ぎね。希望で脳が沸き立つから、神への信仰もそういう幻だわ。ただ、お芋が美味しいのも事実。もぐもぐ。 |
冬 | 12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生 | 雪っていいわ、雨と違って邪魔しないから。冬の間だけ、天の水を地に固定する。借り物を返さないなんて、罰せられても知らない。 |
戦闘開始 | 戦闘開始前 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | もはや蘇生も、反魂も復活も叶わない! |
ウェーブ進行 | 次のウェーブに進行 (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | まだ苦しめるかしら? ……行けそうね。 |
勝利 | 探索で勝利する (セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出) | さあ搾りましょう。果実が新鮮なのはほんの一時だけよ。 |
敗北 | 探索で敗北する (セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出) | つまらないわね。何も言うことはないわ。 |
ブースト1 | ブーストを1回使用 | 大甘菜 |
ブースト2 | ブーストを2回使用 | 無花果の葉 |
ブースト3 | ブーストを3回使用 | ありのままを曝け出せ! |
グレイズ1 | グレイズを1回使用 | 苦蓬 |
グレイズ2 | グレイズを2回使用 | 辛子の種 |
グレイズ3 | グレイズを3回使用 | 踊ってあげようかしら |
スキルA | スキルを使用 | 燃え狂え! |
スキルB | 捻じ叫べ! | |
コマンドA | ショット、あるいはスペルカードを選択 | 貴方もやるわねえ |
コマンドB | 正気なのね? | |
コマンドC | ええ、嬉しいわ | |
コマンドD | うふふ……いいわ、とてもいい! | |
チェンジ抜け | 前衛から後衛にチェンジする | ここはそういう場合ね |
チェンジ入り | 後衛から前衛にチェンジする | 所詮はその程度ね |
ショットA | 拡散ショットを使用 | 羽ばたけ! |
ショットB | 集中ショットを使用 | 腐り落ちよ! |
ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ) | いいわァ! |
大ダメージ | 敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ) | へえ、やるじゃない |
ガード | 敵から耐性のある攻撃を受ける | 頑張りなさいよ |
グレイズ発動 | グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける | 期待外れね…… |
バフ・回復 | 他者からバフ・回復を受ける | あら、いいの? |
戦闘不能 | 体力が0になって撃墜される | 今日のために明日を捨てる……いかにも人間ね。 |
スペカ1 | 対応するスペルカードによって異なる | "貴方がどれだけ 時を旅しようと" "私がそれを 壊してあげるわ" 禁弾「スターボウブレイク」 |
スペカ2 | "私から 熱量と粒子を 奪い去っていくモノ" "赦さない……! あの忌々しい時計だけは!" 禁弾「過去を刻む時計」 | |
ラスワ | "思い出も 部屋も お人形たちも" "……渡さない! プランクの箱へ押し込むわ" 「インフォメーション・パラドックス」 | |
少女転生衣装解放 | 少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する |
衣装
フレーバーテキスト
脈動オーロラ |
---|
運命を歪められたフランドール・スカーレットの気質(東方LWオリジナル)。 読み方は「みゃくどうおーろら」。 「脈動オーロラ」とは、脈を打つように明滅するオーロラのこと。 本来のフランドールとはやや異なる「壊れかた」をしたこのフランドールは、オーロラのように不安定な存在なのかもしれない。 彼女の気質は、五行の自然法則との関連性が著しく薄い。 多くの弱点を抱える代わりに強大な基礎能力を持つ吸血鬼であるが、この世界のフランドールには弱点が少ない。 彼女がもともといた世界でも怪物や化物の類は「悪魔」と称されていたが、宗教的な意味合いはあまりなく、それゆえに吸血鬼の冒涜的性質も濃くなかったからなのかもしれない。 彼女の旧世界は、ある種のルネサンスの只中にあり、古い時代の悪魔や魔物を神や天使と同列に扱う思想が勢いづいていたのだった(彼女に言わせれば「バカげた世の中だったお陰で特をした」とのこと)。 「日(日光)」に弱い点は避けられなかったが、「水(霊的洗浄)」はむしろ彼女の得意とするところとなった。 |
「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力(歪曲)」 |
運命を歪められたフランドール・スカーレットの能力(東方LWオリジナル)。 本来のものとは異なり、幾多にも重ねられた歪曲により多重化・局所化している。 本来の運命を辿らなかった、別の世界のフランドール・スカーレット。 決定的な違いは、彼女の姉が早い時期に失踪している点である。 彼女たちの世界では、中世期の西洋にて起こったルネサンスに端を発し、霊的世界観に大きな軌道修正が入った。 多様な信仰心が内包されたこの世界の西洋では、長らく西洋妖怪が存続していたが、スカーレット家もまたその中の勢力のひとつであった。 悪魔令嬢として西洋の夜に君臨していたのがフランドールの姉であり、組織性を持ちにくい妖怪たちをまとめ上げるカリスマの下、西洋最大の規模に至っていた。 隆盛を極めんとした矢先、その栄華は令嬢の「突然の失踪」にて幕を閉じることとなった。 奇しくも、人間社会でも帝国を称されていた時代が終焉を迎えんとしていた時期であった。 移民妖怪さえも抱えていたスカーレット家は一周にして散り散りとなり、残されたのはフランドールの他に門番妖怪、姉の友人の魔導師とその使い魔のみという状況。 他はメイドどころか、妖精ステップガールさえ残らなかった。 フランドールは、姉の失踪の理由を理解できなかったが、姉を恨むこともなかった。 どこかで再会できる予感があったからである。 ……このような物語は、本来の歴史において一切記録されていない。 しかし彼女たちがこのような過去を語る以上は、ひとつの可能性としてここに記録せざるを得ない。 本来のフランドールとは異なり、このフランドールは、破壊の衝動と実能力を『その歪みを利用して抑え込む』ことによって、より使いやすい形に変換しているようだ。 代償として、費用対効果は悪化しているという。 特に彼女の場合、破壊力の塊をレーヴァテインの形状に成形し、さらに装甲魔術で封じ込めるという手法を好むようだ。 結果レーヴァテインの属性は反転し、『熱的死』を体現した極低温の炎と化している。 かつて『親衛隊の冷血剣士』と呼ばれていたのは、本来の彼女とは似ても似つかない並行的事実である。 このフランドールのいた世界では、レミリアを悪魔として退治しようとする旧信仰派組織もまた、信仰多様性の名の下に存続していた。 彼女の主要な役割は、そのような『吸血鬼ハンター』たちへ専門的に対処することであった。 |
拡散ショット | ヒューマンマウストラップ |
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運命を歪められたフランドール・スカーレットの拡散ショット(東方LWオリジナル)。 螺旋状に放たれる鼠捕りの弾幕。 フランドールが考案した、対ハンター想定の罠のひとつ。 鼠取りの仕組みをなるべくそのまま活用しようという、彼女の粋な計らいが垣間見える。 | |
集中ショット | ネックハントクロック |
運命を歪められたフランドール・スカーレットの集中ショット(東方LWオリジナル)。 時計のように回転する首刈りの弾幕。 フランドールが考案した、対ハンター想定の罠のひとつ。 時計仕掛けハンターを追い詰めようという、彼女の素朴な目論見が透けて見える。 |
スペカ1 | 禁弾「スターボウブレイク」 |
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運命を歪められたフランドール・スカーレットのスペルカード。 亜光速世界を幻視させる弾幕。 フランドールが実際に亜光速への急加速と急減速を繰り返しているのか、それとも弾幕で幻覚を演出しているのか、どちらなのかは不明。 しかし放たれる弾は本物であり、星々の光は虹色に染まって加速落下してくる。 スターボウの向こうには、取り戻せないハズの過去が封じられている。 | |
スペカ2 | 禁弾「過去を刻む時計」 |
運命を歪められたフランドール・スカーレットのスペルカード。 正転と反転の時計で襲撃する弾幕。 時間を巻き戻す思考実験は古来より存在するが、その実現は不可能に近いと考えられている。 ラプラスの魔はカオス理論の下に存在し得ないので、ひとつの過去からは無限の未来が導出されるし、未来から見れば複数の過去が成立しうる。 「本来の過去」をたどるには、正しい情報を回収する必要があるが、情報もまた失われる対象であるため、エントロピー増大の流れに逆らうのは難しい。 歪められた運命から逃れるには彼女の力でもまだ足りないと、『現実』は言っている。 | |
ラスワ | 「インフォメーション・パラドックス」 |
運命を歪められたフランドール・スカーレットのラストワード(東方LWオリジナル)。 全ての情報をフランドールの内側に閉じ込める弾幕。 永久に失われた姉の痕跡を強引にでもたどるために、このフランドールが導き出した答えのひとつである。 情報の喪失を恐れるあまりに、すべてを集めて放さない姿勢の究極形。 熱を輻射しながらも、情報だけは外へ放つことだけは決してしない。 これはもはや理解対象外の存在であり、常軌を逸した狂気の一点……『特異点』と呼ぶべきものだ。 |
スキル1 | ソウルドレイン |
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魂を吸い取るフランドールの魔法。 正確には、情報を吸い取っている。 | |
スキル2 | ゴーストイグニッション |
霊を燃焼させるフランドールの魔法。 これもまた、破壊の応用なのだという。 | |
スキル3 | ヒートデス |
装甲レーヴァテインに込められた霊的熱的死。 絶えず熱を捨てているので、外面は熱い。 |
コメント
- よく分からんが秘封フランかなり強いのか -- 2022-01-04 (火) 00:33:24
- レミィのほうが強いよん -- 2022-01-04 (火) 22:12:26
- まあどっちも強い -- 2022-01-04 (火) 22:14:19
- フランの概要を書くと 1.ゲージバースト無視の場合のぶっぱ火力は2段くらい抜けて最強 2.結界異常によるWave間火力維持やスキルリキャや単体スペカの威力が異常な点などで汎用火力もトップ水準 3.直近の絵札周回ではたまたま属性&特攻でメタられてる相手が多いため12コスでないと回れない場所が多いし天空は無理 4.相性が普通の敵が多くなれば既存の他超フェス限が作る戦績ラインを超える 5.流石に支援メインの超フェスほどの支援「は」できない というところ -- 2022-01-05 (水) 20:00:38
- レミィのほうが強いよん -- 2022-01-04 (火) 22:12:26
- フランちゃんは可愛いしカッコいいし強いのが当たり前体操なんですなぁ♡ -- フラン推し? 2024-04-14 (日) 17:17:35
- クソくらいに可愛いフランちゃんはもうお迎えしてますから、安心して石貯められますな♡ -- レミフラしか勝たん? 2024-04-14 (日) 17:18:37
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