フランドール・スカーレット(ハンター狩りの吸血鬼)

Last-modified: 2024-04-24 (水) 13:19:02

キャラ一覧



基本情報

フランドール・スカーレット(ハンター狩りの吸血鬼).png
名前気質
フランドール・スカーレット
(ハンター狩りの吸血鬼)
脈動(みゃくどう)オーロラ
攻撃不利有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5250速力1215
世界群陽攻1235陰攻1750
E1陽防900陰防1200
BGM
禁じられた紅輝心
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7560体力5300速力1230
陽攻1250陰攻1900
陽防915陰防1205
 

ショット

拡散ショット:ヒューマンマウストラップ

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-3-1型max36CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg人間鼠捕りの罠陰気通常弾.jpg2.73x680%10%特攻.jpg
必中.jpg
吸収.jpg10%
冷却.jpg35%(3T)
-14.41
1星属性.jpg人間落とし穴の罠陰気通常弾.jpg1.64x380%10%特攻.jpg
自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(2T)
4.3318.74
2無属性.jpg人間粘着床の罠陽気通常弾.jpg1.65x377%13%特攻.jpg
冷却.jpg50%(3T)
4.3131.66
無属性.jpg人間毒餌の罠陽気通常弾.jpg4.30x277%13%斬裂.jpg50%4.31
無属性.jpg人間迷路の罠陽気通常弾.jpg4.60x277%13%斬裂.jpg50%4.31
3水属性.jpg人間虎挟みの罠陰気通常弾.jpg4.91x275%15%4.3235.99
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間・妖怪・神様・人形に縁がある者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
冷却.jpg対象にn%の確率で結界異常「氷結」を付与。(mT)
自身CRI攻撃上昇.jpg自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。
 

集中ショット:ネックハントクロック

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-1-3型max67CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg首刈り時計の罠陰気斬撃弾.jpg5.11x480%10%特攻.jpg
斬裂.jpg50%
-17.99
1星属性.jpg首刈り星時計の罠陰気斬撃弾.jpg4.09x280%10%斬裂.jpg50%
自身速力上昇.jpg100%1段(3T)
7.2025.19
2無属性.jpg首刈り柱時計の罠陽気斬撃弾.jpg4.83x377%13%斬裂.jpg50%
焼夷.jpg50%(3T)
8.4133.59
3水属性.jpg首刈り水時計の罠陰気斬撃弾.jpg5.57x275%15%特攻.jpg9.6166.00
無属性.jpg首刈り機械時計の罠陽気斬撃弾.jpg6.26x275%15%特攻.jpg10.80
無属性.jpg首刈り時計塔の罠陽気斬撃弾.jpg4.64x275%15%12.01
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
焼夷.jpg対象にn%の確率で結界異常「燃焼」を付与。(mT)
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
 

スペルカード

禁弾「スターボウブレイク」

 単体攻撃  陰気のみ 
バレット1-2-2型max233CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の霊力を0.50~1.00上昇
自身に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.500.600.700.801.00
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg星虹破壊弾陰気光弾.jpg3.12x2280%10%特攻.jpg1
斬裂.jpg80%
精密.jpg
-60.40
1星属性.jpg赤環・橙環破壊弾陰気光弾.jpg5.89x480%10%特攻.jpg1
精密.jpg
20.7381.14
2星属性.jpg黄環破壊弾陰気光弾.jpg6.45x377%13%特攻.jpg2
精密.jpg
22.45127.78
水属性.jpg緑環破壊弾陰気斬撃弾.jpg9.27x377%13%吸収.jpg15%
過毒.jpg
24.20
3水属性.jpg青環破壊弾陰気斬撃弾.jpg10.02x375%15%斬裂.jpg30%25.93181.36
水属性.jpg藍環・紫環破壊弾陰気斬撃弾.jpg16.03x275%15%特攻.jpg2
氷解.jpg
27.65
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1人間・妖怪・神様・人形に縁がある者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
精密.jpg対象の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
過毒.jpg相手の毒霧状態の結界をブレイクする。
氷解.jpg相手の凍結状態の結界をブレイクする。
 

禁弾「過去を刻む時計」

 全体攻撃  陰気のみ 
バレット1-2-2型max155CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の結界を1枚増加 [50%で追加効果+1]
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体に結界異常「凍結」を1~3枚付与 (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[10%]1+[20%]1+[30%]1+[50%]
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg時計回り弾陰気斬撃弾.jpg2.55x1880%10%斬裂.jpg90%
精密.jpg
-40.39
1星属性.jpgエントロピー増大弾陰気通常弾.jpg3.93x480%10%精密.jpg1
自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
13.8354.23
2無属性.jpg反時計回り弾陰気斬撃弾.jpg4.30x477%13%精密.jpg14.9785.31
無属性.jpgエントロピー減少弾陰気通常弾.jpg4.63x477%13%特攻.jpg1
吸収.jpg15%
16.11
3水属性.jpg未来流弾陰気斬撃弾.jpg5.01x475%15%特攻.jpg217.28121.01
星属性.jpg過去流弾陰気通常弾.jpg5.34x475%15%特攻.jpg218.42
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・妖怪・神様・人形に縁がある者に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
精密.jpg対象の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
 

ラストワード:「インフォメーション・パラドックス」

 全体攻撃  陰気のみ 
バレット1-2-2型max397CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の陰防を1~2段階ダウン (3T)
自身の陰攻を2~4段階アップ (2T)
自身のCRI攻撃を1~2段階アップ (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[50%]33+[50%]4
自身のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg狂気特異弾陰気エネルギー弾.jpg5.45x2180%10%特攻.jpg1
斬裂.jpg100%
精密.jpg
-100.72
1星属性.jpg情報落下弾陰気エネルギー弾.jpg9.82x480%10%特攻.jpg234.57135.28
2星属性.jpg情報密室弾陰気エネルギー弾.jpg10.76x477%13%特攻.jpg1
斬裂.jpg120%
精密.jpg
37.45213.03
水属性.jpg情報誘引弾陰気エネルギー弾.jpg11.58x477%13%吸収.jpg30%
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
40.30
3水属性.jpg放射冷却弾陰気エネルギー弾.jpg12.52x475%15%特攻.jpg243.19302.32
水属性.jpg存在蒸発弾陰気エネルギー弾.jpg13.36x475%15%特攻.jpg146.09
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・妖怪・神様・人形に縁がある者に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
精密.jpg対象の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10風の巻[初]20龍の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「冷血のハンター狩り」
1→2龍の巻[初]25蘭の華片[弐]15風の巻[弐]15龍の巻[弐]15蘭の華片[初]25梅の華片[弐]15スキル「ゴーストイグニッション」
2→3蘭の華片[弐]30蘭の華片[参]30風の巻[参]30龍の巻[参]30攻性指南書[弐]30龍の巻[弐]30特性「忠誠下の血戦衝動」
3→4蛇の巻[弐]45蘭の華片[参]35風の巻[参]35龍の巻[参]35攻性指南書[弐]45梅の華片[参]35スキル「ヒートデス」
4→5梅の華片[参]50蛇の巻[参]50風の巻[参]50龍の巻[参]50攻性指南書[参]50蘭の華片[参]50特性「スカーレットの血族」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力(歪曲)」
・有利属性に与えるダメージを30%アップ
・結界異常「凍結」「毒霧」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ
スキルソウルドレイン(再使用ターン数5)
・味方全体の霊力を0.20上昇
・自身に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T)
・相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の霊力を0.40上昇
・自身に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・相手単体に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T)
ゴーストイグニッション(再使用ターン数5)
・自身の霊力を0.70上昇
・味方全体の命中を1段階アップ (3T)
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数5)
・自身の霊力を1.25上昇
・味方全体の命中を2段階アップ (3T)
・自身にファストを付与
ヒートデス(再使用ターン数5)
・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (1T)
・味方全体のCRI命中を2段階アップ (1T)
・味方全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (1T)
・味方全体のCRI命中を3段階アップ (1T)
・味方全体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T)
特性冷血のハンター狩り
・攻撃された時、人間から受けるダメージを35%ダウン [発生率100%]
忠誠下の血戦衝動
・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率70%]
スカーレットの血族
・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率90%]
連携パワー連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇
スキル:ソウルドレインのレベル別性能表
ソウルドレインLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の霊力をn上昇0.200.250.300.350.40
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数5
スキル:ゴーストイグニッションのレベル別性能表
ゴーストイグニッションLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇0.700.750.800.850.900.951.001.051.151.25
味方全体の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数5
スキル:ヒートデスのレベル別性能表
ヒートデスLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
12
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
味方全体のCRI命中をn段階アップ (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
12
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
味方全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
3
再使用ターン数54
 

総評

超フェス限定の新時代を切り拓いた、異能異色のバーサーカー

総合つよさ7350族

  • 秘封ロストワード、記号E9「偽りの楽園を求めて」にて登場したフランドール・スカーレット。令嬢であるレミリア・スカーレットの妹にして、自らも美鈴パチュリーらと共に親衛隊の一員でその隊長らしい。
    吸血鬼ハンター狩りの吸血鬼を自称している。
  • 星・水属性特化の攻撃式。高火力な通常スペカと、支援性能を持ったスキルを引っ提げたキャラクター。
    味方への凍結付与が難点だが、秘封レミリア、パチュリー等と組むと活かしやすい。
  • スペカ1では凍結・毒霧ブレイクができる。ただし2023年現在多くのキャラで搭載されている全体攻撃スペカでの結界異常ブレイクは出来ない事には注意。複霊実装前の登場ゆえか。
  • ラストワードの火力は非常に高く、その威力は自機として登場した2022年1月当時、単独最強とまで言われていたほどであり、エピック霊夢が登場するまではその座を守り続けていた。
  • 秘封紅魔館メンバーとの相性は、特にパチュリーとのシナジーが高い。
    スペカ2で撒いた凍結をパチュリーでブレイクさせる、3ブーストするには僅かに不足する霊力を補える、パチュリーの扱えない星属性を持っているなどパチュリーに対する支援役として非常に優秀。
  • 登場から2年ほどが経ち、昨今のキャラ設計を踏まえると物足りない箇所も目立ってきたのは否めないが、
    それでも並みのキャラを凌駕するアタッカー性能を持ち、相性の良い人物も増えたため出番は見つけやすい。
 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*1での役割

  • 火力担当である点は変わらず。「スターボウブレイク」はどちらかが弱点なら下手なキャラのラストワード以上に火力を出せるだろう。
  • 全体凍結付与の「過去を刻む時計」も支援として優秀。前述の通り秘封パチュリーとの相性が良く、「過去を刻む時計」⟶「賢者の石」で一気に結界破壊が可能。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  4 
ボイス1『炎剣の妹騎士程度の声』CV:三澤紗千香  52 
ボイス2『亜色の狂気程度の声』CV:内田真礼  15 
ボイス3『宝石色の破壊者程度の声』CV:鬼頭明里  73 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
吸血鬼狩りを狩る吸血鬼、フランドール・スカーレットよ。全てのハンターを狩らなくちゃね。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生貴方は吸血鬼? それともダンピール? もしくはただの人間? まさか吸血鬼ハンターじゃあないわよね?
もしハンターなら既に紅い噴水になっているはずだもの。生存を祝して、貴方の血で盃を挙げましょう。
どのみち命がない? 冗談よ。私は吸血鬼狩りを専門に狩る吸血鬼、フランドール・スカーレットよ。ハンターじゃないなら、安心よね。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生うふふ、何だか楽しいわ。毬が転がって、鳥が羽ばたいて。ふふ。
ログインログインした直後のホーム画面で発生これでも吸血鬼だから、傘をお願いね。私からの頼みはそれだけ。太陽と雨からは嫌われているから。余計なのよ。まあいいけど。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生へえ、美鈴ここでも正体を現さずにやれているのね。本当、中にどんなのが詰まってるのかしら。時間の問題よね。楽しみだわ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生パチュリー小悪魔も普通ね。知識は魔法を強化するけど、それだけじゃあない。アリスにも同じことが言えるけど、魔理沙は……。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生十六夜咲夜? なぜ紅魔館に出入りしているの? メイド? 言われてみれば、あの人相……私にも運命を視る力があったらいいのに。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題? 苦しい? それとも楽? 気にしなくても、終わるわよ。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題が終わったの。それならそれは、目標と報酬を与える装置ね。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書は言葉を伝えても魂は伝えない。魂を欲するなら話すことね。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)弾幕ごっこはああいうもの。遊びは日常へ影響を与えないのよ。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰か帰ったのね。ケーキの材料はあるかしら。無性に作りたいわ。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生偽の姉は小さいから、抱っこできるのよ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ぎゅってすると、苦しそうに呻くの。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生貴方もぎゅってしてあげようかしら?
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
普通の部屋に噴水を飾るほど、私は悪趣味じゃあないわ。
信頼度:しりあいハンターなら私の獲物だけど、普通の人間には興味ないわね。
信頼度:ともだち私も驚くことがあるって、初めて知ったわ。指は五本あっても、表せる状態は五つじゃない。気づいた今となっては、当然のことね。
信頼度:なかよし兎にも、鼠にも、二つの名前があるでしょう。あれは種族の違いだけれど、この国では同じ名で呼ばれる。
名前というのはそういう面があるの。それって、私や貴方も同じじゃなくて? 同じよね。
信頼度:しんゆう貴方って狂っているのね。いえ、正常なのね。そういうのは他者が決めることじゃあない。
私だって貴方を決められないもの。閉じた箱の中に何が入っているかなんて、自分だけが知れればいいこと。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生花が散る様は世迷い言に似ているから、十六夜咲夜の淹れた紅茶にも、ほら。でも銀のナイフは見ていて落ち着かないのよね。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生十六夜咲夜が日焼け止めを持ってきたから、今日の貴方はお役御免。普通のプールにも入れるわ。……流れ落ちる? ……残念だわ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生里は収穫祭で毎日お祭騒ぎね。希望で脳が沸き立つから、神への信仰もそういう幻だわ。ただ、お芋が美味しいのも事実。もぐもぐ。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生雪っていいわ、雨と違って邪魔しないから。冬の間だけ、天の水を地に固定する。借り物を返さないなんて、罰せられても知らない。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
もはや蘇生も、反魂も復活も叶わない!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
まだ苦しめるかしら? ……行けそうね。
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
さあ搾りましょう。果実が新鮮なのはほんの一時だけよ。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
つまらないわね。何も言うことはないわ。
ブースト1ブーストを1回使用大甘菜(おおあまな)
ブースト2ブーストを2回使用無花果(いちじく)の葉
ブースト3ブーストを3回使用ありのままを曝け出せ!
グレイズ1グレイズを1回使用苦蓬(にがよもぎ)
グレイズ2グレイズを2回使用辛子の種
グレイズ3グレイズを3回使用踊ってあげようかしら
スキルAスキルを使用燃え狂え!
スキルB捻じ叫べ!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択貴方もやるわねえ
コマンドB正気なのね?
コマンドCええ、嬉しいわ
コマンドDうふふ……いいわ、とてもいい!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするここはそういう場合ね
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする所詮はその程度ね
ショットA拡散ショットを使用羽ばたけ!
ショットB集中ショットを使用腐り落ちよ!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)いいわァ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)へえ、やるじゃない
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける頑張りなさいよ
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける期待外れね……
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるあら、いいの?
戦闘不能体力が0になって撃墜される今日のために明日を捨てる……いかにも人間ね。
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"貴方がどれだけ
時を旅しようと"
"私がそれを
壊してあげるわ"
禁弾「スターボウブレイク」
スペカ2"私から 熱量と粒子を
奪い去っていくモノ"
"赦さない……!
あの忌々しい時計だけは!"
禁弾「過去を刻む時計」
ラスワ"思い出も 部屋も
お人形たちも"
"……渡さない!
プランクの箱へ押し込むわ"
「インフォメーション・パラドックス」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
ハンター狩りの吸血鬼
フランドール・スカーレット(ハンター狩りの吸血鬼)_衣装_ハンター狩りの吸血鬼.png
運命を歪められたフランの親衛隊装備。
レーヴァテインには制限が付いている。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
脈動オーロラ
運命を歪められたフランドール・スカーレットの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「みゃくどうおーろら」。
「脈動オーロラ」とは、脈を打つように明滅するオーロラのこと。
本来のフランドールとはやや異なる「壊れかた」をしたこのフランドールは、オーロラのように不安定な存在なのかもしれない。
彼女の気質は、五行の自然法則との関連性が著しく薄い。

多くの弱点を抱える代わりに強大な基礎能力を持つ吸血鬼であるが、この世界のフランドールには弱点が少ない。
彼女がもともといた世界でも怪物や化物の類は「悪魔」と称されていたが、宗教的な意味合いはあまりなく、それゆえに吸血鬼の冒涜的性質も濃くなかったからなのかもしれない。
彼女の旧世界は、ある種のルネサンスの只中にあり、古い時代の悪魔や魔物を神や天使と同列に扱う思想が勢いづいていたのだった(彼女に言わせれば「バカげた世の中だったお陰で特をした」とのこと)。
「日(日光)」に弱い点は避けられなかったが、「水(霊的洗浄)」はむしろ彼女の得意とするところとなった。
「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力(歪曲)」
運命を歪められたフランドール・スカーレットの能力(東方LWオリジナル)。
本来のものとは異なり、幾多にも重ねられた歪曲により多重化・局所化している。

本来の運命を辿らなかった、別の世界のフランドール・スカーレット。
決定的な違いは、彼女の姉が早い時期に失踪している点である。
彼女たちの世界では、中世期の西洋にて起こったルネサンスに端を発し、霊的世界観に大きな軌道修正が入った。
多様な信仰心が内包されたこの世界の西洋では、長らく西洋妖怪が存続していたが、スカーレット家もまたその中の勢力のひとつであった。
悪魔令嬢として西洋の夜に君臨していたのがフランドールのであり、組織性を持ちにくい妖怪たちをまとめ上げるカリスマの下、西洋最大の規模に至っていた。
隆盛を極めんとした矢先、その栄華は令嬢の「突然の失踪」にて幕を閉じることとなった。
奇しくも、人間社会でも帝国を称されていた時代が終焉を迎えんとしていた時期であった。
移民妖怪さえも抱えていたスカーレット家は一周にして散り散りとなり、残されたのはフランドールの他に門番妖怪、姉の友人の魔導師とその使い魔のみという状況。
他はメイドどころか、妖精ステップガールさえ残らなかった。
フランドールは、姉の失踪の理由を理解できなかったが、姉を恨むこともなかった。
どこかで再会できる予感があったからである。
……このような物語は、本来の歴史において一切記録されていない。
しかし彼女たちがこのような過去を語る以上は、ひとつの可能性としてここに記録せざるを得ない。

本来のフランドールとは異なり、このフランドールは、破壊の衝動と実能力を『その歪みを利用して抑え込む』ことによって、より使いやすい形に変換しているようだ。
代償として、費用対効果は悪化しているという。
特に彼女の場合、破壊力の塊をレーヴァテインの形状に成形し、さらに装甲魔術で封じ込めるという手法を好むようだ。
結果レーヴァテインの属性は反転し、『熱的死』を体現した極低温の炎と化している。
かつて『親衛隊の冷血剣士』と呼ばれていたのは、本来の彼女とは似ても似つかない並行的事実である。

このフランドールのいた世界では、レミリアを悪魔として退治しようとする旧信仰派組織もまた、信仰多様性の名の下に存続していた。
彼女の主要な役割は、そのような『吸血鬼ハンター』たちへ専門的に対処することであった。
弾幕・スキル
拡散ショットヒューマンマウストラップ
運命を歪められたフランドール・スカーレットの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
螺旋状に放たれる鼠捕りの弾幕。
フランドールが考案した、対ハンター想定の罠のひとつ。
鼠取りの仕組みをなるべくそのまま活用しようという、彼女の粋な計らいが垣間見える。
集中ショットネックハントクロック
運命を歪められたフランドール・スカーレットの集中ショット(東方LWオリジナル)。
時計のように回転する首刈りの弾幕。
フランドールが考案した、対ハンター想定の罠のひとつ。
時計仕掛けハンターを追い詰めようという、彼女の素朴な目論見が透けて見える。
スペカ1禁弾「スターボウブレイク」
運命を歪められたフランドール・スカーレットのスペルカード。
亜光速世界を幻視させる弾幕。
フランドールが実際に亜光速への急加速と急減速を繰り返しているのか、それとも弾幕で幻覚を演出しているのか、どちらなのかは不明。
しかし放たれる弾は本物であり、星々の光は虹色に染まって加速落下してくる。
スターボウの向こうには、取り戻せないハズの過去が封じられている。
スペカ2禁弾「過去を刻む時計」
運命を歪められたフランドール・スカーレットのスペルカード。
正転と反転の時計で襲撃する弾幕。
時間を巻き戻す思考実験は古来より存在するが、その実現は不可能に近いと考えられている。
ラプラスの魔はカオス理論の下に存在し得ないので、ひとつの過去からは無限の未来が導出されるし、未来から見れば複数の過去が成立しうる。
「本来の過去」をたどるには、正しい情報を回収する必要があるが、情報もまた失われる対象であるため、エントロピー増大の流れに逆らうのは難しい。
歪められた運命から逃れるには彼女の力でもまだ足りないと、『現実』は言っている。
ラスワ「インフォメーション・パラドックス」
運命を歪められたフランドール・スカーレットのラストワード(東方LWオリジナル)。
全ての情報をフランドールの内側に閉じ込める弾幕。
永久に失われたの痕跡を強引にでもたどるために、このフランドールが導き出した答えのひとつである。
情報の喪失を恐れるあまりに、すべてを集めて放さない姿勢の究極形。
熱を輻射しながらも、情報だけは外へ放つことだけは決してしない。
これはもはや理解対象外の存在であり、常軌を逸した狂気の一点……『特異点』と呼ぶべきものだ。
スキル1ソウルドレイン
魂を吸い取るフランドールの魔法。
正確には、情報を吸い取っている。
スキル2ゴーストイグニッション
霊を燃焼させるフランドールの魔法。
これもまた、破壊の応用なのだという。
スキル3ヒートデス
装甲レーヴァテインに込められた霊的熱的死。
絶えず熱を捨てているので、外面は熱い。
 

コメント

  • よく分からんが秘封フランかなり強いのか -- 2022-01-04 (火) 00:33:24
    • レミィのほうが強いよん -- 2022-01-04 (火) 22:12:26
      • まあどっちも強い -- 2022-01-04 (火) 22:14:19
    • フランの概要を書くと 1.ゲージバースト無視の場合のぶっぱ火力は2段くらい抜けて最強 2.結界異常によるWave間火力維持やスキルリキャや単体スペカの威力が異常な点などで汎用火力もトップ水準 3.直近の絵札周回ではたまたま属性&特攻でメタられてる相手が多いため12コスでないと回れない場所が多いし天空は無理 4.相性が普通の敵が多くなれば既存の他超フェス限が作る戦績ラインを超える 5.流石に支援メインの超フェスほどの支援「は」できない というところ -- 2022-01-05 (水) 20:00:38
  • フランちゃんは可愛いしカッコいいし強いのが当たり前体操なんですなぁ♡ -- フラン推し? 2024-04-14 (日) 17:17:35
  • クソくらいに可愛いフランちゃんはもうお迎えしてますから、安心して石貯められますな♡ -- レミフラしか勝たん? 2024-04-14 (日) 17:18:37

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