リセマラについて/04

Last-modified: 2020-06-23 (火) 06:51:11

【6/23更新】やりこみたいけど手抜きで楽をしたい人向け S:八雲藍 パチュリー // 6月イベ対応更新 イベ新キャラはまだ未評価


無難な結論 つまり、これ引いて始めれ

好きなキャラ引いてキャラ多ければそれでいいけど、こだわりなく理想的な引きを望むなら

  • パチュリー・うどんげ・リリーホワイト・ルナチャイルド
    このうちの誰か引いて
    八雲藍・妖夢のどっちか引いて、なるべくキャラ数が多いデータでスタート。無料配布キャラや、キャラかぶりはキャラ数に数えちゃいかんよ。
  • 無料の魔理沙がつえーから魔理沙主軸にするとええよ。1凸する価値はあると先人はよく言ってる。ラストワード解放まではしなくていいけどな。

コンセプト

  • オート周回プレイヤー向けです。稼ぎ性能、消費スタミナの少ない低コスト時の運用を重視します。
  • 課金を前提としません。非課金者はラストワードが遠いので、ラストワード性能を軽視します。

現状、ステージの進行は無料配布の霊夢・魔理沙・早苗の3キャラだけでもレベルを上げれば充分可能です。
特に魔理沙の性能が高く、S-Aランクキャラよりも魔理沙を育てた方が進行はとても楽になります。
ただし、このゲームにはフルブレイクという仕様があり、リセマラのランクとは別に対ボス性能を先に軽く評価します。

対ボス性能(ブレイク性能)

このゲームでは敵の弱点属性を攻撃することで「ブレイク」が発生して
敵それぞれに設定された回数のブレイクを起こせば「フルブレイク」を起こして、敵は被ダメ大幅増加と行動不能に陥り、ほぼ勝利となります。
フルブレイクできれば低レベルでもボスを倒すのは簡単です。
弱点属性をつけるキャラを引けなければ当然フルブレイクは起こせないので、リセマラの評価基準になります。

多くの場合、1章ラスボスが初心者のハードルになりますので、1章ラスボスで初めてフルブレイクを意識することとなります。
その1章のラスボスへのブレイク性能が高いキャラの評価は、ざっと以下の通りです。括弧の中の数字はそのキャラのブレイク回数です。(ラストワードを除く)

パチュリー(4) > うどんげ(3) > リリーホワイト(3) > メディスン(2) > ルナチャイルド(2) > (幽々子(2) フェス限・現在入手不可)

レベルを上げず楽に進みたいならばこの中から2キャラを引くといいでしょう。ノーマルで4枚、ハードで5枚、ルナティックで6枚割る必要があります。
稼いでレベルを上げるならブレイク性能は特に要りません。


第2章(前編) について ※ボスについてのネタバレ注意
  • 第2章前編に応じて、リセマラランクに変更を入れました。
  • 第2章前編は、ボスが強いというよりwave処理が問題で、基本的にはボスも魔理沙に任せれば良しという内容でした。パチュリー・咲夜は星が弱点で、星弱点でないのは弱い小悪魔とフランだけ。星を突ける魔理沙の重要性が上がっています。
    • 雑魚が非常に強く設定されているため、単体・全体の3waveを柔軟に処理できるキャラをやや高く評価しています。
  • 第2章後編に向けたメモ
    • レミリアは日・火・金弱点です。
      • レミリア・フランドール・華扇(ラストワード)あたりが火属性持ち、金は妖夢・咲夜・大妖精が使えます。2章ボスとして出てきたら大ちゃんの出番かな…。
    • フランは日・水・木弱点です。
      • 紫と同じ木属性弱点ということで、リリー、メディスン、幽々子が育っていたら使いやすいでしょう。姉妹ともに日弱点属性でパチュリーのロイヤルフレア、他に霊夢・サニーミルクが刺さります。
    • 魔理沙は日・土弱点です。火を取り扱うということだけ考えれば、水弱点も濃厚です。
      • 日弱点で、これまたパチュリーのロイヤルフレアが刺さります。土は華扇・八雲藍(ラストワード)です。水は専門家のチルノと華扇・にとり・早苗です。
    • 参戦時の耐性に変化がないままであれば、日属性持ちの評価が上がりそうです。パチュリー、サニーミルク、霊夢の3人です。

6月イベントでの評価の変更

すいません。私事で忙しく6/25まで清蘭・鈴瑚・レイセンを評価する時間を取れそうにありません。

  • メディスン配布 Aランクから無料配布キャラへ移動
    • メディスンはどう評価しても強キャラの範疇です。ラストワードが強く、限界突破の価値も高いです。
    • 演出が長いのだけがネック。でもかわいいからよし。

  • 6月イベント自体の攻略難度は低く、単全のスペル持ちをやや重視する程度でしょう。
    • 完全に把握していませんが、やや金・水耐性持ちが多い印象
    • 上位アタッカーの単・全スペル持ちキャラが2,3人居れば苦労することはないでしょう。
  • 主な周回ステージは霊夢と華扇(責務と修行)、てゐ(告発への限界時間)の2カ所です。
    • 霊夢と華扇は龍巻物狙いです。相手にするのは非常に楽で、ルナティックを覚醒なしの妖夢・幽々子・藍のラストワード一発で処理できます。
    • てゐは赤指南書狙いです。回避アップ持ちでやや手こずります。ルナティックは最大強化に命中絵札の妖夢でも運が悪いと殺しきれないことがあります。(スキルは未使用)
    • 他に、手間を惜しまないなら最優秀ドロップのにとり3W(震えるウサギ前編)を行く手も一応あります。

リセマラでのキャラランク

  • 評価が高い順に並べています。
  • コンセプトに沿ったリセマラでのランクであって、通常のキャラランクではないので御注意ください。
  • 6/4の修正により、リリーホワイトが大幅に上がり、第2章への適正から全体スペル持ちが上がった影響でうどんげが下がるといった変動があります。パチュリーは日属性が有効になるかもしれないので、一応据え置きです。
    S  八雲藍・パチュリー
    A  妖夢・リリーホワイト・ルナチャイルド・チルノ・レミリア・うどんげ
    B  アリス・妹紅・フラン
    C  それ以外

Sランク 居ると居ないとで大きく違い、先行きも非常に明るい。

  • 八雲藍
    • 火力が非常に高く、無属性のため耐性を持たれることがなく、安定した高火力を叩き出す。九尾のゴリラ。
    • オート周回適正が非常に高い。通常攻撃が2つとも全体かつ性能が高いので、敵が複数出るステージでも安定して稼げる。乱射魔
    • 味方全体に命中上昇を与える。このゲームの命中は火力に直結するため重要。
    • 運用時の注意として、グレイズ使用で火力が上昇するバフをターン最初に貼るので、火力を出す際にはグレイズ3枚を貼ること。
    • 全体スペルがないのが弱点のように見えるが、グレイズをかけて集中攻撃をするだけで並の全体スペル程度のダメージは出せてしまう。
  • パチュリー・ノーレッジ
    • 火力が高く、属性技が強く、他のキャラは2耐性2弱点なのに5耐性1弱点なので防御性能も悪くない。全く貧弱じゃない。動かないゴリラ。
    • オート周回適性が高い。通常攻撃2種のダメージが高く安定している。弱点の星属性さえ突かれなければ問題なし。
    • 交代時に霊力を与えるパワー連携を持つため、開幕に霊力を与える要員としても使える。
    • 強い全体攻撃を持たないので、ボス以外のステージ進行に強くはない。ステージ進行は魔理沙に任せると良し。
    • 上位に居るが、ラストワードがそこまで強くはないので注意。ラストワード中エフェクトが最短?なのは強いのだが。

Aランク 居れば主力として活躍できる。先行きのあるキャラ。

  • 魂魄妖夢
    • 火力が高い。特にラストワードはこのゲーム最大の火力を叩き出す。半人半ゴリラ。
    • オート周回適性は低め。拡散のダメージが低く、集中はダメージが高いけれど弾数が1発でミスが多く、事故率が高い。
    • 手動での稼ぎは、妖夢でバフかけてラストワードが最優秀。全体スペル・全体スペル・ラストワードで3waveも一人でこなせる。手動でやりこむ人は妖夢を取るっきゃない
    • ラストワード性能はズバ抜けているが、逆に言うと限界突破をしないとそこまで強くはない。使ってみると安定を求めて割符を使った覚醒も欲しくなっていく。目指す基本的な運用はラストワード解放に星5覚醒で霊P12消費となる。
  • リリーホワイト
    • 火力がやや高い。スペル性能が霊力1消費で大きく伸び、単体と全体のスペル持ちで、とても使いやすい。また、通常攻撃が木属性。通常攻撃の属性持ちはうどんげとリリーのみ。1章ラスボスのブレイク要員。
    • オート周回適性は普通。拡散のダメージがやや低く、集中のダメージが高いが、少し打たれ弱い。
    • 6/4の上方修正により単純なスペル性能は単体スペルがパチュリー並で、全体スペルはマスタースパーク並となった。
    • スペルが陽気のみで、スタータスも陽攻に特化している。自身では攻撃バフを積めないが、絵札やサポートで陽攻バフを積めればボス火力としても期待できる。
    • 意外に使えるが、リリーホワイトは回復式…。回復の使い所は今のところ無い。ただ最近は、暗闇や帯電などの結界異常を回復出来るのが便利、という話も聞く。
  • ルナチャイルド
    • 火力は高い。Aランク。グレイズで攻撃力を上げて、スキルで攻撃力を上げて、単体・全体スペルを持ち、有利な月属性で、交代で霊力を与えられるパワー連携を持つ。
    • オート周回適正はやや高い。集中のダメージが非常に高い。集中の性能はメディスンと全く同じ。拡散が単体で、メディスンよりダメージが高い。
    • スペルは陰気のみでステータスも陰気よりで、グレイズで陰攻バフ、スキル2(SLv1)で陰攻バフ2と、陰攻アタッカーに欲しい性能が詰まっている。
    • 陰防デバフを持つレミリア・フランと組ませるのが良い。
    • 月属性スペル持ちで、メインストーリー進行・イベント期間外での稼ぎに優れていて属性としては有利だが、肝心の割れる枚数が少ない。スペル1で2枚、スペル2で1枚。これでは心もとない。
  • チルノ
    • 火力がやや高い。結界異常ブレイクで、少し頼りないがブレイク要員としても活躍できる。
    • オート周回適性はやや高い。やや性能の下がったパチュリーという使い勝手。
    • うどんげと同じく結界異常ブレイク持ちのため、ブレイク要員として相手を選ばず活躍できることが強み。ただブレイク枚数は安定しない。
    • このゲームでは水属性耐性のボス・雑魚が多く、属性面でやや不利に感じられる。
  • レミリア・スカーレット
    • 火力は基本的に普通。攻撃・命中バフ、防御・回避デバフを兼ね揃えていて火力は低くないが、霊力3がなければ大きい火力は出せない弱みがある。
    • オート周回適性は低い。HP吸収の効果がついた拡散のダメージが低すぎる。弱点属性が多すぎるのも問題。
    • 霊力3がないと大きいダメージを出せない低評価の咲夜・紫と同じタイプだが、スキルとスペルの性能が高いため、充分に主力ラインで使っていける。もちろん、霊力サポートは必要で霊力絵札やパワー連携持ちの重要性が増す。
    • 陰防デバフを持つため、相性がいいのは陰攻アタッカー。このため、パワー連携持ちで陰攻キャラのパチュリー・フラン・アリスと組ませると良い。後述のフランもそうだが、姉妹そろって強力な陰攻アタッカーが居ないせいで評価を上げられない。
    • 自身の命中を上げる、敵単体の回避を下げる性能により、回避の高い敵への解答となりえる。手動稼ぎの現在メインとなるワンパン周回において、命中絵札を装備しなくても安定が取れるという大きな強みを持っている。
    • ラストワードが全体で火力もあるため、妖夢と同じ全体スペル・全体スペル・ラストワードで3waveを一人で一掃という使い方ができる。ただ火属性と霊力3で伸びる性質から、妖夢よりは使い勝手が劣る。
    • オート性能を見ずリセマラランクでもない純粋なキャラランクとしては、妖夢の次点か、妖夢を越える可能性を持つ。
  • うどんげ
    • 優秀なブレイク要員。火力はやや高い。月属性でボスの華扇・八雲紫の弱点をつける。通常攻撃で月属性攻撃を出せる。
    • オート周回適性は普通。集中は非常にダメージが高いのだが、拡散はそこまでダメージを出さないため過信して使ってはいけない。
    • イベント期間以外での手動稼ぎの最優秀候補。ルナ華扇を霊力消費6のLv80でほぼ安定して回れる。華扇の落とす巻物はドロップ素材の中で最も必要優先度が高い。非常に手間はかかるが…。
    • 多彩な結界異常ブレイクで先行きに期待が持てる。結界異常キャラが追加されればうどんげの評価は上がっていく。
    • 2つ目のスペルの弾数が低すぎて、命中を上げないと全く安定しない。スペルをミスって0ダメージがよくある光景なのはうどんげぐらいだろう。

Bランク 使い方次第で主力となりうる。サブ・後衛などで活躍ができる。

  • アリス・マーガトロイド
    • 火力は普通。支援特化キャラで味方の攻撃命中を上げて敵の防御回避を下げられる。
    • オート周回適性は低い。バフデバフのおかげで火力が普通と言えるキャラなので、素の拡散集中に頼るべきではない。
    • 交代時に霊力を与えるパワー連携を持つ。ブースト使用でターン開始時に味方全体の陰攻を上げられるのも強み。
    • 現状の火力キャラは攻撃上昇を自分で積める。そのため、命中上昇と敵回避減少を求められるが、命中はスキル3、回避はラストワードと非常に遠い。
    • ラストワードを除いて単体攻撃しかないのが弱み。最優秀の支援キャラと割り切るべきだろう。
  • 藤原妹紅 (暫定評価 すいません。引けてません。おそらくここ。)
    • 火力は基本的に普通。Bランク。燃焼・陽防デバフを持ち、性能が複雑で扱いにくい陽攻アタッカー。
      • 霊力が豊富でないと火力が満足に出せないので、霊力絵札やパワー連携のキャラで霊力不足を解消してやる必要がある。
    • オート性能はかなり低い。拡散が全体、集中が単体で、どちらもダメージとしては貧弱。
      • ただし集中は火属性で、燃焼付与を確率でつける。霊力を使わない通常攻撃で結界異常を貼れる初のキャラ。
    • 陽気のみの単体・全体スペル(1-2-2)を持ち、どちらも陽攻バフが乗る。というと強そうだが、ブースト0・1時のダメージがやたら低く、ブースト2・ブースト3でようやくダメージが出る尻上がり型の性能となっている。
      • また、スペルは体力減少がついていて、低レベルでスペル1スペル2を撃つとそのダメージでHP1という有様。レベルが高ければ違うのかもしれない。
    • 霊力問題が解決しない間は、燃焼付与してうどんげで割る結界異常要員か、燃焼による陰防低下・スキルによる陽防低下でアタッカーを活かすデバフ要員を見込んでの運用をした方がいいかもしれない。
    • スキルで陽防デバフを持ち、霊力2・3時ならスペルの性能も悪くはないので、使いこなせれば充分活躍はできる。
  • フランドール・スカーレット
    • 火力は高いと言えるが、命中率が低く弾数も少ない。Bランク。命中を絵札で上げるのが前提となる陰攻アタッカー。敵単体の陰防を下げて、味方に霊力を与えられるのも特徴。
    • オート周回適性は低い。集中が命中60%×2という性能であてにならない。弱点属性が多すぎるのも問題。
    • フランを活躍させるためには最低でも命中と霊力の補助が求められ、単騎運用はあまり適していない。
    • 相性のいいキャラは霊力補助でパチュリー、アリス、命中上昇の絵札を持っていないなら八雲藍、レミリア、咲夜、帯電で全体回避を下げられるうどんげ、単体回避低下と帯電持ちのにとり。
    • 交代時に霊力を与えるパワー連携の陰防デバフキャラでもある。命中絵札が整わない内はフラン自身を前線で戦わせるより、火力も期待できるサポートとして取り扱ってもいいかもしれない。
    • ラストワードは極めて低い命中率だが当たれば超ダメージという性能で、耐久度の高いボスが追加されたときへの先行きに期待が持てる。補助は必要となるが間違いなくこのゲームの最大火力。先行きを考えれば育てて損はないだろう。

Cランク 基本的には使わない。

  • スターサファイア
    • 引けてないです。すいません。恐らくここ。
    • 火力は普通。全体命中アップと全体クリティカル率アップを張れるサブアタッカー。
    • 普通に使える星属性キャラは魔理沙とスターサファイアしか居ない。非常に貴重な星属性アタッカー。
  • 十六夜咲夜
    • 火力は基本的に低い。回避減少を敵単体に与える役割が主となる。Cランク。
    • 運用が特殊なキャラで、霊力3消費でないとあまりダメージが出せない。絵札で霊力を積むと火力は悪くないのだが、新規勢が少ない絵札で霊力を積むなら咲夜を優先せず他に積んだ方がいいだろう。
  • サニーミルク (暫定評価)
    • 引けてないです。すいません。恐らくここ。
    • 火力はやや低いです。標準的な火力で陽気のみの単体・全体スペルを持ち、陽攻にステータスが特化していますが、霊力1ではダメージが伸びない欠点(1-2-2)を抱えている。
    • パチュリー・霊夢に続く、数少ない日属性持ちというのが強み。
    • 日属性スペル持ちで火力が低いリリーホワイトのようです。結界異常の暗闇を貼れるが、敵命中を下げても…。
  • 大妖精
    • 火力は非常に低い。支援で使えるキャラだが、アリスの劣化に近い。
    • 金属性6枚割りのスペルを持っているので金弱点の相手にワンチャン活躍を狙えるが、妖夢や咲夜が金属性持ちなのでそれでいいかもしれない。
  • 河城にとり
    • 回避低下を単体に与えられる。
    • 拡散集中が全体だが、ダメージが低い。
    • 結界異常の帯電を与えることが可能なので、うどんげと組み合わせてブレイク補助要員としての運用ができる
  • (暫定評価)
    • 引けてないです。すいません。恐らくここ。
    • 回避低下を単体に与えられる。
    • 決して弱いキャラではありませんがリセマラのキャラランクは上位キャラを数枚引くのが前提となるため、特徴の少ない単体アタッカーは評価が低くなっています。
  • 紅美鈴 (暫定評価)
    • 引けてないです。すいません。恐らくここ。
    • 橙と同じ理由。弱いという理由ではないので勘違いのないように。

無料配布キャラ

  • メディスン・メランコリー 配布がなければAランク上位キャラ相当
    • 火力は普通。結界異常の毒霧を敵に与える。毒霧は陽攻・陽防を下げる効果があるため、そこそこの火力を兼ねるデバフ役として活躍する。陽攻重視の強キャラ、八雲藍・妖夢・魔理沙と相性が良い。1章ラスボスのブレイク要員。
    • オート周回適正はやや高い。集中のダメージは非常に高いが、拡散はダメージが低い。集中がそこそこ安定する妖夢という使い勝手。
    • ラストワードは毒霧の結界異常ブレイク。メディスン一人で毒霧を5-6枚ばらまけるので、毒霧が入る相手ならブレイクを狙えるキャラに化ける。結界異常ブレイクが最初の一発目に発生することも特徴で、メディスンのラストワードでフルブレイクしたということは全段フルブレイク状態で入ったということ。現状のルナボス相手なら10万超えのダメージを軽く叩き出す。
    • スペルのヒット数が高く霊力回収に優れているが、演出時間が長い。稼ぎに使うにはやや気になるところ。
  • 霧雨魔理沙
    • 火力が非常に高い。スペルが2つとも全体なので雑魚のお掃除は魔理沙に任せよう。普通のゴリラ。
    • オート周回適性は普通。拡散のダメージが若干低く、集中のダメージが安定しないので事故がある。
    • マスタースパークが防御貫通を持つため、安定したダメージを見込める。
    • もし無料配布じゃなかったらSSランク評価が適当じゃないだろうか。進行の主軸。魔理沙が居るから進める。
  • 博麗霊夢
    • オート周回適性は普通。拡散集中のダメージが安定していて防御力が高いので、意外に使える。
    • 今のところ、オート以外で使い道はないと思われる。Cランク。
  • 東風谷早苗
    • まだ救えない性能。Dランク。大幅上方修正されてこれって嘘でしょ。はやく君のところの神様連れてきて。
    • 現状は全く使えないが、結界回復力に非常に優れているので結界を使い切って耐えながら戦うような長期戦があれば活躍の期待はありえる。

フェス限定(現在取得不可)

  • 西行寺幽々子 (フェス限 暫定評価です。 レミフラ育成中でまだ育ってないの…。) [#e917fb9d]
    • 火力は高い。Bランク。通常が全体攻撃でブースト時にやや命中難のある単体アタッカー。1章ラスボスに対するブレイク要員。
    • オート性能はやや高め。攻撃2種が全体でダメージも低くないので八雲藍と同じように複数の敵戦で働ける。ただし集中の弾数が少なくて事故がある。
    • スペル1、2共にブースト時の弾数が少なく安定性を欠いているため、命中サポートが必要となる。自身の命中を上げるスキル3の取得を優先するといい。
    • 交代時に霊力を与えるパワー連携の持ち主だが、パワー連携役は味方へのバフデバフを持っている方が強く、純粋なアタッカーがパワー連携を持っていてもそれを生かす運用は少し難しい。
    • スペルの火力は高いのだが自己バフ性能が八雲藍に劣るため、運用上はほぼ八雲藍の下位互換。この特徴はダメージをバフで更に伸ばせるという長所でもある。藍は単騎運用に向いていて、幽々子はパーティ運用に向いている。
    • スキル2で霊力を積み、スキル3で自身の命中を上げるところまで育てあげれば、ラストワードで八雲藍を越える火力が叩き出せる。
    • けっして低い性能のキャラではないのだが、陽攻アタッカーは超高性能の八雲藍・妖夢がおり、育ちきるまで下位互換に近い幽々子をリセマラで高評価はしにくい。
  • 茨木華扇(フェス限)
    • 引けてないです。すいません。恐らくBランク。パワー連携持ちというだけでもCランクのキャラより活躍できるので。
    • 全体スペル持ちでデバフを持つフランより下という位置づけで評価しています。
  • 八雲紫(フェス限)
    • Dランク。火力が早苗並みで総合ステータスが高くても使いようがない。ぱっかーん







6/4の11キャラの上方修正のメモ

公式の告知内容はこちらです。

  • 妖夢 済 命中5%上昇。ランクに変動なし。
  • チルノ 済 ダメージ微上昇。CRI5%>12%に上昇、ランク変動なし。
  • フランドール 済 ダメージ微上昇。CRI5%>10% 10%>20%に変更。ランク変動なし。
  • リリーホワイト 済 ダメージ1.5倍に上昇。Aランクへ移動。3-1-1で高火力の単体全体スペル持ち、紫ブレイク要員、しかもかわいい
  • 咲夜 済 ダメージ微上昇。命中80%に上昇。ゆかりんの嘘を隠すための修正か。ランク変動なし。
  • 橙 引けてないです、すいません。大きい修正ではないみたい?
  • 大妖精 済 火力が1.33倍に。重りがさらに重くなって妖怪金玉潰しに拍車が。ランク変動なし。
  • にとり 済 火力が1.33倍に。強いかと思ったけど元が残念過ぎた…。ランク変動なし。
  • 霊夢 済 火力が1.125倍、基本命中が80%、ブースト追加弾の命中が85%、90%と高い。ランク変動なし。
  • 早苗 済 火力が1.31~1.42倍、命中・CRI上昇など細かく設定されている。元が弱すぎる…。ランク変動なし。
  • 紫 済 火力が1.125倍、基本命中が80%、ブースト追加弾の命中が85%、90%と高い。霊夢と同じ修正だが、霊夢とは元々のスペルの性能差がありすぎる。ランク変動なし。