因幡てゐ

Last-modified: 2024-04-24 (水) 13:19:02

キャラ一覧



基本情報

因幡てゐ.png
名前気質
因幡(いなば) てゐ潮風(しおかぜ)
妨害不利有利有利不利
総合つよさ最終ステータス
6450体力5150速力1140
世界群陽攻1210陰攻1080
L1陽防965陰防1025
BGM
夕暮れサーカス
紹介動画
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少女転生後
総合つよさ最終ステータス
7020体力5150速力1365
陽攻1425陰攻1150
陽防1000陰防1050
 

ショット

拡散ショット:二兎追

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg子分の妖怪兎(手練)陰気肉弾.jpg3.43x1075%5%--27.01
1無属性.jpg子分の妖怪兎陽気肉弾.jpg2.74x375%5%-16.1943.20
無属性.jpg精鋭妖怪兎(手練)陰気肉弾.jpg3.43x275%5%-
無属性.jpg精鋭妖怪兎陽気肉弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg
2無属性.jpg熟練妖怪兎陽気肉弾.jpg4.11x175%5%対象命中低下.jpg30%1段(2T)3.2446.44
3無属性.jpg熟練妖怪兎(手練)陰気肉弾.jpg2.74x175%5%対象回避低下.jpg30%1段(2T)2.1648.60
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg兎に効く。(確定CRI)
対象命中低下.jpg対象の「命中」をn%の確率でmランク下げる。
対象回避低下.jpg対象の「回避」をn%の確率でmランク下げる。
 

集中ショット:兎玉

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max???CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg幸運の紋陽気通常弾.jpg13.33x375%5%--31.49
1無属性.jpg違い鷹の羽紋陰気通常弾.jpg13.71x175%5%特攻.jpg10.8042.29
2無属性.jpg幸運の大紋陽気通常弾.jpg7.43x275%5%自身陽攻上昇.jpg20%1段(3T)24.3066.59
無属性.jpg違い鷹の羽大紋陰気通常弾.jpg8.00x275%5%特攻.jpg
3無属性.jpg幸運の特大紋陽気通常弾.jpg8.57x275%5%特攻.jpg27.8994.48
無属性.jpg違い鷹の羽特大紋陰気通常弾.jpg9.14x275%5%-
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg兎に効く。(確定CRI)
自身陽攻上昇.jpg自身の「陽気攻撃力」をn%の確率でmランク上げる。
 

スペルカード

兎符「開運大紋」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max145CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~2段階アップ (3T) [追加効果+1]
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[30%]2+[60%]
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg開運大紋陽気通常弾.jpg4.88x1275%5%--46.12
1無属性.jpgラッキーバレット陰気通常弾.jpg5.85x375%5%特攻.jpg
必中.jpg
13.8259.94
2日属性.jpg豪運大紋陽気通常弾.jpg8.78x275%5%対象CRI命中低下.jpg25%1段(2T)41.49101.43
無属性.jpg幸運弾陽気通常弾.jpg8.78x275%5%対象命中低下.jpg30%1段(2T)
無属性.jpg超ラッキーバレット陰気通常弾.jpg8.78x275%5%特攻.jpg
必中.jpg
3日属性.jpg開運特大紋陽気通常弾.jpg8.78x275%5%特攻.jpg
対象CRI命中低下.jpg35%1段(2T)
対象CRI攻撃低下.jpg35%1段(2T)
13.83115.26
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。
対象CRI命中低下.jpg対象の「CRI命中」をn%の確率でmランク下げる。
対象命中低下.jpg対象の「命中」をn%の確率でmランク下げる。
対象CRI攻撃低下.jpg対象の「CRI攻撃」をn%の確率でmランク下げる。
 

脱兎「フラスターエスケープ」

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット3-1-1型max193CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の速力を1~2段階アップ (3T)
自身の回避を1~2段階アップ (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の速力&回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg狼狽弾陽気光弾.jpg18.29x675%5%--86.42
1無属性.jpg逃避弾陽気光弾.jpg13.17x275%5%弾性.jpg51.85138.27
星属性.jpg大狼狽弾陽気光弾.jpg10.97x275%5%特攻.jpg1
弾性.jpg
無属性.jpgエスケープバレット陰気光弾.jpg8.78x275%5%特攻.jpg2
弾性.jpg
2星属性.jpg超狼狽弾陽気光弾.jpg6.58x275%5%特攻.jpg1,2
斬裂.jpg35%
10.36148.63
3無属性.jpg大脱出バレット陰気光弾.jpg4.39x275%5%特攻.jpg1,2
斬裂.jpg35%
6.91155.55
転生強化後
max290CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg狼狽弾陽気光弾.jpg27.44x675%5%--129.65
1無属性.jpg逃避弾陽気光弾.jpg19.76x275%5%弾性.jpg77.79207.44
星属性.jpg大狼狽弾陽気光弾.jpg16.46x275%5%特攻.jpg1
弾性.jpg
無属性.jpgエスケープバレット陰気光弾.jpg13.17x275%5%特攻.jpg2
弾性.jpg
2星属性.jpg超狼狽弾陽気光弾.jpg9.87x275%5%特攻.jpg1,2
斬裂.jpg35%
15.55222.99
3無属性.jpg大脱出バレット陰気光弾.jpg6.59x275%5%特攻.jpg1,2
斬裂.jpg35%
10.38233.37
追加効果アイコンの説明
弾性.jpg相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。
特攻.jpg1兎に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

ラストワード:「エンシェントデューパー」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-1-2型max369CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の陽防を1~3段階ダウン (1T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の陽防をn段階ダウン (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg太古の光線陽気レーザー弾.jpg9.75x1575%5%--115.17
1無属性.jpgうさうさボール陽気光弾.jpg14.63x375%5%自身陽攻上昇.jpg100%1段(1T)
対象陽防低下.jpg80%1段(3T)
69.13184.30
星属性.jpgペテンレーザー陰気レーザー弾.jpg14.63x375%5%特攻.jpg
対象陰防低下.jpg80%1段(3T)
2無属性.jpgうさうさ超ボール陽気光弾.jpg14.63x375%5%対象陽防低下.jpg90%1段(3T)
対象陰防低下.jpg90%1段(3T)
23.04207.34
3星属性.jpg超ペテンレーザー陰気レーザー弾.jpg21.94x275%5%特攻.jpg
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
69.11276.45
日属性.jpg太古の閃光陽気光弾.jpg21.94x275%5%衝撃.jpg25%
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
対象陰防低下.jpg100%1段(3T)
追加効果アイコンの説明
自身陽攻上昇.jpg自身の「陽気攻撃力」をn%の確率でmランク上げる。
対象陽防低下.jpg対象の「陽気防御力」をn%の確率でmランク下げる。
特攻.jpg人間に効く。(確定CRI)
対象陰防低下.jpg対象の「陰気防御力」をn%の確率でmランク下げる。
衝撃.jpg対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10蘭の華片[初]20竹の華片[初]20真南蛮10真那伽10寸門多羅10特性「とんずらマスター」
1→2蘭の華片[初]20地の巻[弐]10雲の巻[弐]10竹の華片[弐]10竹の華片[初]20雲の巻[初]20スキル「炎の落とし穴」
2→3雲の巻[弐]20地の巻[弐]20雲の巻[参]20竹の華片[参]20補性指南書[弐]20竹の華片[弐]20特性「プリテンダー」
3→4蘭の華片[弐]30地の巻[参]20雲の巻[参]20竹の華片[参]20補性指南書[弐]30鳥の巻[弐]30スキル「毒の落とし穴」
4→5竹の華片[参]30地の巻[参]30雲の巻[参]30鳥の巻[参]30補性指南書[参]30蘭の華片[参]30特性「高草郡の主」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上衣装&物語縁環(1)・賽銭(30,000)
スキル強化
氷の落とし穴
転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・真南蛮(500)
スキル強化
炎の落とし穴
転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・寸門多羅(500)
スキル強化
毒の落とし穴
転生鏡(75)・雲の巻[参](30)・竹の華片[弐](120)・佐曽羅(500)
特性強化
とんずらマスター
転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・伽羅(2,500)
特性強化
プリテンダー
転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・羅国(500)
特性強化
高草群の主
転生鏡(60)・雲の巻[参](24)・竹の華片[弐](96)・真那伽(500)
スペルカード強化
脱兎「フラスターエスケープ」
[バレット1]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・真南蛮(500)
[バレット2]
転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・寸門多羅(500)
[バレット3]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・佐曽羅(500)
[バレット4]
転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・伽羅(2,500)
[バレット5]
転生鏡(50)・雲の巻[参](20)・竹の華片[弐](80)・羅国(500)
[バレット6]
転生鏡(50)・竹の華片[参](20)・雲の巻[弐](80)・真那伽(500)
少女転生Lv100&最大強化生魂雲の巻[参](60)・地の巻[参](50)・鳥の巻[参](40)・賽銭(20,000)
 

能力・スキル・特性・連携

  • (赤文字)は転生強化マス(STEP1)での強化後。
    • スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力「人間を幸運にする程度の能力」
・不利属性から受けるダメージを40%ダウン
スキル氷の落とし穴(再使用ターン数6)
・相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T)
・相手単体の回避を2段階ダウン (1T)
Lv.10*1(再使用ターン数
・相手単体に結界異常「凍結」を2枚付与 (2T)
・相手単体の回避を3段階ダウン (1T)
改(再使用ターン数
・相手単体に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T)
・相手全体の回避を3段階ダウン (2T)
炎の落とし穴(再使用ターン数6)
・相手単体に結界異常「燃焼」を1枚付与 (2T)
・相手単体の陰防を2段階ダウン (1T)
Lv.10(再使用ターン数
・相手単体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (2T)
・相手単体の陰防を3段階ダウン (1T)
改(再使用ターン数
・相手単体に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T)
・相手単体の陰防を3段階ダウン (2T)
毒の落とし穴(再使用ターン数6)
・相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (2T)
・相手単体の陽防を2段階ダウン (1T)
Lv.10(再使用ターン数
・相手単体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (2T)
・相手単体の陽防を3段階ダウン (1T)
改(再使用ターン数5)
・相手単体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
・相手単体の陽防を3段階ダウン (2T)
・自身の霊力を1.00上昇
特性とんずらマスター
・攻撃された時、人間から受けるダメージを20(35)%ダウン [発生率100%]
プリテンダー
・攻撃された後、自身の陰防を1段階アップ (3T) [発生率30(70)%]
高草郡の主
・ターン開始時、自身の体力を15%回復 [発生率30(70)%]
連携シールド連携連携ボーナス対応表
・後衛になる時、交代相手の結界を増加
・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復
スキル:氷の落とし穴のレベル別性能表
氷の落とし穴Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
相手単体の回避をn段階ダウン (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
3
再使用ターン数65
スキル:炎の落とし穴のレベル別性能表
炎の落とし穴Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
相手単体の陰防をn段階ダウン (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
3
再使用ターン数65
スキル:毒の落とし穴のレベル別性能表
毒の落とし穴Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
相手単体の陽防をn段階ダウン (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[20%]
2
[40%]
2
[60%]
2
[80%]
3
再使用ターン数65
 

総評

条件付きだが最高補正の防デバッファー(総合強さ6450族)

  • 豊富な防御デバフと結界異常付与を持ち、防性デバフ兼妨害としては(特に対単体において)最高級のスペックを保持する。
    • バフ込みの陽攻値はさほど高くないが、デバフが強力なので出せる火力も悪くはない。むしろスキルを多重付与した単体相手に出せる火力はかなり上位である。
    • ウドンゲと組んでフルブレイクを狙う際にも、その多種多様な結界異常付与スキルが一役買われる。
    • 紅夢の魔女は結界異常「燃焼」と「凍結」を無効化してくるが、メディスンと組んで毒霧フルブレイクを狙う際にはむしろ好都合。
  • ラストワードはスペカ前効果に確定3段階の陽防デバフを持ち、更にブースト追加のすべてのバレットに確率発動による防性デバフ効果が含まれる。
    • スキル込み、3ブーストで運良く全てのデバフ・追加効果が発動すれば単騎1ターンで陽防-10段階、陰防-7段階という驚異的な下降補正を与える事ができる(だが、流石に最大値が出る確率はそこまで高くはない。)*2
 

少女転生後

  • 転生補正による純粋な火力増強に加え、スキル・特性に転生マスが実装。他に強化すべきキャラがいると思うんだよなぁ。
    • 注目すべきは霊力上昇の追加。元々数少ない欠点であった霊力問題が解消する。
    • スキルによるデバフの持続時間が伸びたのも嬉しみ。
 

高難易度*3での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  1 
ボイス1『竹林の導き手程度の声』CV:加隅亜衣  14 
ボイス2『幸運の素兎程度の声』CV:井澤詩織  26 
ボイス3『永遠亭の妖怪兎程度の声』CV:諸星すみれ  15 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
幸運を呼ぶ素兎、因幡てゐだよ!
君、幸薄そうだねぇ。
助けてあげようか?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生おっ、そこの幸薄そうな人間さん。
私は因幡てゐ、幸運を呼ぶ縁起のいい素兎だよ!
君は……ははぁん、なるほど。
どうやら相当面倒な事態に巻き込まれてるようだね。
それならかえって好都合さ。
私がついてるから、問題ないよ!
(よーし。こいつを利用して幻想郷中から金銀財宝利権利潤の限りを巻き上げてやる……イッシッシ!)
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生うげげっ、もう戻ってきた!?
ちょ、ちょっと待って!
今片付けるからね!
それまでは、お茶でもしててよ!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生んーっしょ、んーっしょっと……あ、いいところへ!
ここに穴を掘っといてよ。
ん?何の穴かって?……溜池用だよ、うん!
ホーム2ホーム画面でランダムに発生姫様ってたまに、話を聞くために人を招くことがあるんだよね。
結果的に相談ごとを解決したり、励ましたりすることもあるみたい。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生お師匠様の腕は、本物さ。
看板は単なる薬師だけど、その治療技術は神腕と呼ぶに相応しいね。
ちなみに医者と巫女は同源らしいよ。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題!?……君に任せるよ!私は急用があるから出かけるね!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生ただいま~。えっ、課題終わったの?君って便利……じゃなくて、お疲れ様!
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書ね~。読むのは正直面倒だけど、情報は重要な武器だからね。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ふぅー、そこそこ儲けたね。それじゃ、もうひと儲けしに行こっか!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生ん!誰かがおつかいから帰ったね。成果の程を見てみようよ!
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生あやかりたい?なら、丁寧に撫でてね♪
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ん?ああ、この壺はね~……秘密だよー!
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生これが君の分け前……で、何に投資する?
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
君はちょっと、素直すぎるんじゃないかな?
信頼度:しりあい真面目さが君の取り柄なのかな? 命取りにならなきゃいいけど。
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆうえっ、詐欺師だって疑って悪かった……だって!?いや、そのことはもういいよ。
それより、もっと強烈な事業を一緒に仕掛けようよ!
(まあ、これも相手を利用することの一環、かもなあ。)
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生むむ、鈴仙がタケノコ掘りに出てるな?よーし……って、君かぁ!
はー、びっくりした!なんで君を鈴仙と間違えたんだろう?
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生月の兎は、嫦娥とかいう女神のために餅をつくらしいが、私たちは違う。
最高にカッコいいダイコク様のためにつくんだよ!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生あれは雪の降る日だったなぁ。
紅魔館からロケットってやつが、月へ飛び立ったのは。
披露会で食べたご馳走が懐かしいよ~!
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
私に楯突くの?少し遊んであげよっか!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
面白いくらい罠に掛かってくれるねぇー!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
幸せになりたいー?それなら、私の言うことを聞くことねー!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
退散退散だー!身ぐるみ剝がされる前に逃げろー!
ブースト1ブーストを1回使用跳ねてー!
ブースト2ブーストを2回使用踏み出してー!
ブースト3ブーストを3回使用大きくピョーン!
グレイズ1グレイズを1回使用位置について
グレイズ2グレイズを2回使用よーい?
グレイズ3グレイズを3回使用ドーン!
スキルAスキルを使用その手があったね!
スキルBここが使いどころ!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択分かった!
コマンドBオッケー
コマンドCそれで行こう!
コマンドDただの素兎だと思ったー?
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジするすたこらさっさー!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする呼ばれれば飛び出る!
ショットA拡散ショットを使用者ども掛かれぇー!
ショットB集中ショットを使用避けられるかなー?
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うひゃあ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)い゛っ、てて
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける危ない危ない
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるおっ、ラッキー♪
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるありがとう!
戦闘不能体力が0になって撃墜されるこんなはずじゃあ……何とかならないかなぁ……?
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"幸せになりたい
誰でも そう願うよね!"
"私こそ それを叶える
幸運の素兎だー!"
兎符「開運大紋」
スペカ2"勝負は 引き際だよ
損を掴まないためにね"
"さーて そろそろ
潮時ってやつかな!"
脱兎「フラスターエスケープ」
ラスワ"おーい あんたたちの数
数えてあげるよー"
"向こう岸まで並んでー?
ひい ふう み!"
「エンシェントデューパー」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
地上の兎
因幡てゐ_衣装_地上の兎.png
因幡てゐの普段着。
赤い縫い目の薄紅色のワンピース。
入手方法
初期
ハッピーパティシエール
ハッピーパティシエール
因幡てゐ_衣装_ハッピーパティシエール.png
香霖堂からてゐが掘り出した調理服。
どうやら西洋の菓子職人服らしい。
入手方法
ショップ
転生衣装
地上のホワイトラビット
因幡てゐ_衣装_地上のホワイトラビット.png
ここに説明
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
潮風
因幡てゐの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「しおかぜ」。
「潮風」とは、海岸の近くにおいて、潮が流れている時に海側から陸側へ吹く風のこと。
もし、てゐが神話に名高いあの素兎なのであったとしたら、潮風は痛烈な記憶を呼び覚ますものなのかもしれない。
兎の妖怪としての性質(木行)と、自由奔放で好きなことばかりな性質(星精)を持っている。

力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
「人間を幸運にする程度の能力」
対象者に幸運を与えることができる、てゐの能力。
どうやら、てゐ自身を幸運にすることもできるようだ。
主に、迷いの竹林に迷い込んだ人間が、てゐを見つけることでこの幸運に預かり、運良く竹林から脱出できる……という形でこの能力は発揮される。
竹林からの脱出に成功すると、与えられた幸運を使い切ってしまうらしので、てゐの与える幸運は『消費制』なのかもしれない。
ちなみに、兎に纏わる幸運といえば『兎の足』のお守りではないだろうか。
兎の足を材料とした工芸品であり、これを所持していることで不思議な恩恵に預かれるというものである。
兎は『穴掘り』が得意なため、地底の霊たちと交流が深く、それゆえ多産の幸運に恵まれる……とか、『逃げ足』が速いので戦争の際に敵から安全に逃げられる……など、その効果には諸説あるそうだ。
弾幕・スキル
拡散ショット二兎追
因幡てゐの拡散ショット。
子分の妖怪兎たちに急襲させる弾幕。
二兎を追う者は一兎をも得ず、とは言ったもので、欲張りすぎたり頑張りすぎたりすると、かえって運気が落ちるもの。
成功者とは、身の程をわきまえた者のことなのかもしれない。
集中ショット兎玉
因幡てゐの集中ショット。
幸運の紋を撃ち出す弾幕。
この家紋のような図柄が何を表しているのかは、よく分かっていない。
家紋とは、主に公家や武家が自分たちの家の固有性を示すために用いた紋章であり、名字を表したものが多い……ということは確かである。
スペカ1兎符「開運大紋」
因幡てゐのスペルカード。
運を開く文様を弾で描き出す弾幕。
幸運を与えるのは、彼女の能力が示すところの十八番。
文様を用いることで現象や法則へ超越的に干渉する試みは、世界的に見られる呪術的な手法である。
スペカ2脱兎「フラスターエスケープ」
因幡てゐのスペルカード。
脱兎の如く逃げつつも攻撃を怠らない、抜け目ない弾幕。
撤退もまた戦略である。
『潮時』というものは何事にも存在しており、それを予知することはあらゆる『企み』において重要な要素といえるだろう。
脱出経路を常に確保しておくことが肝要。
ラスワ「エンシェントデューパー」
因幡てゐのラストワード。
まるで水面を渡る兎の様子を模したかのような弾幕。
ある島に住んでいた兎が、和邇を騙して海を渡ったという神話がある。
怒った和邇が兎の全身の皮を剝いだので、素兎というのは『裸の兎』のことだ……という解釈があるらしいが、なんとも恐ろしい限りである。
しかしこれをきっかけに、この素兎は大黒様と出会うことになるのであった。
スキル1氷の落とし穴
こっそり掘っておいた落とし穴。
氷水を加えていやらしさ倍増!
スキル2炎の落とし穴
密かに準備しておいた落とし穴。
焚火を仕込んでタチの悪さ増量!
スキル3毒の落とし穴
こんなこともあろうかと掘っておいた落とし穴。
古典的ながらも、毒が仕込まれた特別仕様。
 

コメント

  • 妨害式として完成し過ぎていて環境への影響力自体は幽々子や豊姫などの強キャラさえ凌駕しているとも取れる。今後の活躍に期待 -- 2020-10-13 (火) 21:10:17
  • 運営の凄まじいまでのヤケクソ調整のキャラ。旧キャラも頼むから上方調整してくれ… -- 2020-10-17 (土) 14:42:51
  • これスキル、空飛んでる相手が1ターンの内に3回落とし穴に落ちるんだろか? -- 2020-10-17 (土) 22:59:27
    • 罠なのに即時発動なのも違和感、まあゲームだしな -- 2020-10-18 (日) 06:57:20
      • 普段から罠で培ったスキル(技能)を応用したスキルなのだよ!! -- 2020-10-18 (日) 14:13:33
      • 幸運なことに以前罠を仕掛けていたところに相手が立つんだよ。なぜ三重に落とし穴を掘ったのかは知らんが。 -- 2020-10-18 (日) 14:55:49
    • 原作での弾幕は反射とバウンドを多用するから、弾幕当てて地面に叩き込むついでに穴に嵌めてるイメージでいいと思う -- 2020-10-18 (日) 09:13:33
      • 影牢みたいになってんのかな。めっちゃ楽しそう。 -- 2020-10-20 (火) 00:37:28
  • 火力サポートのてゐと命中サポートのはたてで住み分けついていいな。 -- 2020-10-30 (金) 05:48:26
  • 真ん中の声は確かCB版てゐの方が担当されていると聞いたことがあるけど本当? -- 2021-03-31 (水) 19:16:24

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*1 従来のスキルと違い、Lv.9の時に再使用ターン数が6から5に減少し、Lv.10の時に2段階[+80%]から3段階に強化される。他の落とし穴も共通。
*2 紅夢の魔女に対する1ブーストラスワでのデバフ弾の発動率検証では成功率80%弱程度となった。なお、デバフ弾は着弾時点で既に体力0になっている敵には効果が発動しないため、調査時には注意が必要
*3 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など