埴安神袿姫

Last-modified: 2024-04-23 (火) 19:48:30

キャラ一覧



基本情報

埴安神袿姫.png
名前気質
埴安神(はにやすしん) 袿姫(けいき)人工気象実験(じんこうきしょうじっけん)
技巧有利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5500速力1150
世界群陽攻1500陰攻1200
L1陽防1000陰防950
BGM
不可侵領域の顕現
紹介動画
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ショット

拡散ショット:方形造形(ほうけいぞうけい)

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max36CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg完全なる正方形陽気通常弾.jpg3.05x675%5%硬質.jpg50%
対象陽防低下.jpg30%1段階(2T)
-???
1水属性.jpg正確なる長方形陽気通常弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg
対象陰防低下.jpg30%1段(2T)
??????
2土属性.jpg信頼ある平行四辺形陽気通常弾.jpg2.74x275%5%硬質.jpg50%??????
無属性.jpg安定する台形陰気通常弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg
無属性.jpg公正なる菱形陰気通常弾.jpg2.74x275%5%特攻.jpg
3無属性.jpg利便なる凧形陰気通常弾.jpg2.74x275%5%-??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間・人形に縁がある者・像・陰陽玉・エンジニアに効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
対象陰防低下.jpg対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。
 

集中ショット:真円造形(しんえんぞうけい)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max90CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg露骨な球体陽気通常弾.jpg9.14x575%5%特攻.jpg
必中.jpg
自身陽防上昇.jpg50%1段階(3T)
-???
1火属性.jpg不機嫌な円柱陽気通常弾.jpg13.71x175%5%必中.jpg??????
2土属性.jpg孤高な円錐陽気通常弾.jpg13.71x175%5%自身陽防上昇.jpg100%1段階(3T)??????
無属性.jpg卑屈なトーラス陰気通常弾.jpg13.71x175%5%特攻.jpg
無属性.jpg妬み深い楕円体陰気通常弾.jpg13.71x175%5%特攻.jpg
3無属性.jpg不可思議な長球陰気通常弾.jpg13.71x175%5%??????
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg獣・鳥・霊的存在・畜生界に住む者に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
 

スペルカード

埴輪「偶像人馬造形術」

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max231CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~2段階アップ (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg馬の埴輪陽気質量弾.jpg4.80x1675%5%特攻.jpg
自身陽防上昇.jpg50%1段階(3T)
-???
1土属性.jpg挂甲武人陽気質量弾.jpg6.58x475%5%硬質.jpg40%??????
2土属性.jpg男子胡坐像陽気質量弾.jpg7.13x475%5%特攻.jpg
自身陽防上昇.jpg50%1段階(3T)
??????
土属性.jpg短甲の武人陽気質量弾.jpg7.68x475%5%特攻.jpg
自身陰防上昇.jpg50%1段階(3T)
3星属性.jpgセラミックスの尖矢弾陰気尖弾.jpg8.23x475%5%硬質.jpg50%??????
星属性.jpgセラミックスの鋭矢弾陰気尖弾.jpg8.78x475%5%硬質.jpg50%
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg獣・鳥・霊的存在・畜生界に住む者に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。
自身陰防上昇.jpg自身の陰防をn%の確率でm段階上げる。
 

「鬼形造形術」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max154CP
攻撃効果
(ブースト依存)
相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (3T)
相手全体に結界異常「毒霧」を2~3枚付与
攻撃効果のブースト別性能

攻撃効果のブースト別性能

相手全体のCRI防御をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
11+[30%]1+[70%]2
相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
ブースト0ブースト1ブースト2ブースト3
22+[30%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg鬼形造形術陽気通常弾.jpg3.20x1675%5%特攻.jpg
吸収.jpg20%
-???
1星属性.jpg異形造形術陰気通常弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg??????
2土属性.jpg異体造形術陽気通常弾.jpg4.75x475%5%硬質.jpg80%??????
星属性.jpg変怪造形術陰気通常弾.jpg5.12x475%5%過毒.jpg
3土属性.jpg奇怪造形術陽気通常弾.jpg5.49x475%5%硬質.jpg80%??????
星属性.jpg変型造形術陰気通常弾.jpg5.85x475%5%焼却.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg人間・人形に縁がある者・像・陰陽玉・エンジニアに効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
吸収.jpg命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。
過毒.jpg相手の毒霧状態の結界をブレイクする。
焼却.jpg相手の燃焼状態の結界をブレイクする。
 

ラストワード:「トランスヒューマナイズ」

 全体攻撃  陽気のみ 
バレット1-1-3型max412CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~2段階アップ (3T)
自身の命中を2~3段階アップ (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
自身の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[70%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0土属性.jpg偶像化計画陽気質量弾.jpg5.49x2075%5%必中.jpg-???
1土属性.jpg人工進化論陽気質量弾.jpg10.97x475%5%特攻.jpg1
硬質.jpg125%
対象陽防低下.jpg100%1段(2T)
??????
2土属性.jpg寿命延長術陽気質量弾.jpg12.80x475%5%特攻.jpg2
硬質.jpg150%
対象回避低下.jpg100%1段(2T)
??????
3土属性.jpg技術的不死法陽気質量弾.jpg14.63x475%5%特攻.jpg3??????
土属性.jpg義体化法陽気質量弾.jpg16.46x475%5%特攻.jpg3
土属性.jpg精神転送術陽気質量弾.jpg18.29x475%5%特攻.jpg3
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1獣・鳥・霊的存在・畜生界に住む者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2人間・人形に縁がある者・像・陰陽玉・エンジニアに効く。(確定CRI)
特攻.jpg3獣・霊的存在・畜生界に住む者・人間・人形に縁がある者・像・陰陽玉・エンジニアに効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。
対象回避低下.jpg対象の回避をn%の確率でm段階下げる。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10虎の巻[初]20真那伽10蛇の巻[初]20寸門多羅10特性「ハニヤスヒメ」
1→2蘭の華片[弐]10梅の華片10虎の巻[弐]10虎の巻[初]20蛇の巻 [弐]10梅の華片[初]20スキル「造形神の神威」
2→3虎の巻[弐]20梅の華片[参]20虎の巻[参]20梅の華片[弐]20蛇の巻[参]20攻性指南書[弐]20特性「Re:クリエイト」
3→4蘭の華片[参]20梅の華片[参]20虎の巻[参]20龍の巻[弐]30蛇の巻[参]20攻性指南書[弐]30スキル「アイドライゼーション」
4→5梅の華片[参]30龍の巻[参]30虎の巻[参]30蘭の華片[参]30蛇の巻[参]30攻性指南書[参]30特性「霊長園の信仰心」
 

能力・スキル・特性・連携

能力「偶像を作り出す程度の能力」
・有利属性に与えるダメージを25%アップ
・グレイズ使用時、味方全体の陽攻を1段階アップ (1T)
スキル企画・制作(再使用ターン数5)
・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)
・自身の命中を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数5)
・味方全体の陽防を3段階アップ (3T)
・自身の命中を2段階アップ (3T)
造形神の神威(再使用ターン数7)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身の結界を1枚増加
Lv.10(再使用ターン数
・自身の霊力を1.50上昇
・自身の結界を1枚増加
アイドライゼーション(再使用ターン数4)
・自身の陽攻を1段階アップ (3T)
・味方全体の陰攻を1段階アップ (1T)
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (1T)
Lv.10(再使用ターン数4)
・自身の陽攻を2段階アップ (3T)
・味方全体の陰攻を2段階アップ (1T)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (1T)
特性ハニヤスヒメ
・攻撃された時、土属性から受けるダメージを100%ダウン [発生率35%]
Re:クリエイト
・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ [発生率70%]
霊長園の信仰心
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率35%]
連携パワー連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇
スキル:企画・制作のレベル別性能表
企画・制作Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
自身の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数5
スキル:造形神の神威のレベル別性能表
造形神の神威Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.001.051.101.151.251.301.351.401.50
再使用ターン数76
スキル:アイドライゼーションのレベル別性能表
アイドライゼーションLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の陽攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の陰攻をn段階アップ (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数4
 

総評

毒霧結界コンボの定石を作り替えちゃった土の神(総合つよさ6900族)

  • 紅魔郷~鬼形獣および書籍CDキャラクターの立ち絵公開大トリを飾ったイドラデウス。
  • ラストワード「トランスヒューマナイズ」は納得のオール土属性。先達との相違は陰陽とバレット種別。天空の秘神要石落としのどちらを装備するかが悩みどころとなる。特攻補正なら天空、ベース火力なら要石といったところか。
  • 問題は1-1-3型のセットアッパーである点。しかし硬質弾は第2第3バレットに載る上回避・陽防デバフまでつくので2ブーストでもそこそこの火力が出て周回性能もそれなりにある。
  • スキル3「アイドライゼーション」のCRI防デバフが強力な点も強みと言える。本人のCRI性能は並だが少数多種に刺さる特攻弾がハマれば大ダメージを叩き出せるだろう。
 

高難易度*1での役割

  • に並ぶ土属性ブレイカーとして非常に優秀だがそこはフェス限、スペル1、2は星属性のブレイク性能までついてくるオマケ付き。
  • 上記以上の武器となるのがスペル2「鬼形造形術」の発動前効果である。
    • ブースト依存で最大3枚、3ターン持続の全体毒霧付与と、これだけでもぶっ飛んでいる。
    • さらに2ブースト以上なら毒霧結界ブレイク弾付きとなる。
    • スキルやパワー連携、絵札を活用して3ブースト連発できれば単独で敵全体結界6枚ブレイク(毒霧耐性持ち除く)しつつ自らフィニッシャーまでこなせる。
    • 1スペルの中で毒霧付与→毒霧ブレイクの流れが完結するので敵方の結界異常治癒スキルを無視できる点も驚異と言える。
    • 付与枚数は2枚に減るが、1ブーストで止めて3ターンの陽防デバフとスリップダメージを活用する手立てもある。
    • 持続性のあるCRI防デバフ付与能力もあり、「アイドライゼーション」の効果に上乗せできる。CRIアタッカーや対象範囲の広い特攻弾持ちと一緒に並べて火力支援として運用する方法もあることは覚えておいて損はない。
  • 当然メディスン永琳と並べた毒霧結界ブレイクパーティーでは主軸となり得るが、低コスト毒霧ブレイカーの穣子とかち合うのが悩みどころ。コスパの良さで穣子を選ぶか、それとも帯電ブレイクに専念してもらうか。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『超埴輪創造者程度の声』CV:市ノ瀬加那  10 
ボイス2『霊長園の偶像造手程度の声』CV:新井里美  6 
ボイス3『土と水で創る神程度の声』CV:山崎はるか  9 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
造形神・埴安神袿姫。私を呼んだのはお前ね。人間を守護するのは、慣れたものよ。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生私は造形神・埴安神袿姫。人間を守り養うために、私と、私の造り出した偶像がお前たちを導くわ。畜生たちの蔓延る原野は、お前たち人間にとって脅威でしかない。だから私が土と水から武器と道具を造り出し、お前たちに与える。いずれはお前の魂を肉体よりも強固な器に移し換え、お前自身が偶像となり……未来永劫、私を信仰する安寧を得るのよ。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生新たな造形のアイデアが浮かんだわ。さっそく造ってみましょう!
ログインログインした直後のホーム画面で発生さて、今日も新たな造形を目指し、情報収集に励むとしましょう。机上の空論ではなく、生きている美しさを顕現させるためにね。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生幻想郷も私が改造した霊長園と似たようなものでは……と口にしたら、八雲紫から猛抗議を受けたわ。なるほど、思惑は別にあると。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生畜生の組長どもは誤解しているわ。管理してこそ、自然は保護できる。いにしえの野性に縛られていては、人も獣も共倒れよ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生河童や山の神の技術は面白いわね。それに対して、月の輩の超科学は潔癖すぎるというか……所変われば術も変わるということね。
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題ね。その解法……おっと、これじゃお前のためにならないわ。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題達成ね。磨弓に劣らないがんばり屋さんだわ。よしよし。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生書だわ。文字通信は人間の特徴よね。『文化』と書くくらいだし。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)出かけている最中にアイデアが浮かんだわ。さっそく粘土を……。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生おつかいから誰か帰ったわね。おもしろい御土産はあるかしら?
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ほら、前掛けの粘土が付いてしまうわよ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生粘土の匂いが好き? いいことを言うわね。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ふふ。お前は、磨弓の次くらいには優秀よ。
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
決して朽ちない恒久なる肉体。とても魅力的だと思うけど、どう?
信頼度:しりあい土と水から造られた埴輪たちは、瑕なき安全なる偶像よ。
信頼度:ともだちお前の肉体も、ほんの百年ほどで土と水に帰る。霊魂は散り、お前の意識は永久に失われるでしょう。それは、虚しいことでは?
信頼度:なかよし……『霊魂を保存する土器』、お前が言いたいのはそういうことね? 正確には土器じゃないけど、進歩的な焼結体と高純度の珪素版を用いれば、磨弓の設計の要領で実現できる。難しくはないわね。
信頼度:しんゆう霊魂の基礎は風、つまり木行の気。これは雷に通じるので、珪素板に情報を移し替えることができる。ただ、恐ろしいのは情報落ちよ。細かな近似の積み重ねが、大きな欠損に繋がる可能性があるわ。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生地上の太陽は強力なエネルギー源よね。小型でも似たものを霊長園に造れたらいいかも……既に実例が? 八咫烏で!? なるほど!
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生秋と名乗る姉妹神……侮りがたい!山を染める大胆な美しさと、お芋の美味しさ……しかもこのお芋、判子にもなる! もぐもぐ。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生雪に閉ざされた純白の世界。それを構成する微小な結晶体は二つとして同じものがなく、精巧にして美しい。くっ、自然は強いわね。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ほう、立ち塞がるか。しかたがないねぇ……。
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
その程度で楯突くとは、愚の骨頂だな。
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
さあ、お前も偶像に造り直してやる。未来永劫語り継がれようぞ。
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
それで私にとどめを刺したつもりか? 戦いは終わらぬ、永遠に!
ブースト1ブーストを1回使用練り込もう
ブースト2ブーストを2回使用彫り込もう
ブースト3ブーストを3回使用どこを造り直されたい?
グレイズ1グレイズを1回使用塗ろうか
グレイズ2グレイズを2回使用刻もうか
グレイズ3グレイズを3回使用無駄な抵抗ね
スキルAスキルを使用ひらめいたわ
スキルB試してみようか
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択それは同意
コマンドB私もそう思う
コマンドC然りね
コマンドDまずは肉を滅してやる
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする手並みを見てやろう
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするさあ、造ろうか
ショットA拡散ショットを使用躱してみせよ
ショットB集中ショットを使用これはどうかしら?
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)くっ……
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)うぅ……
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける効かぬ
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける遠いわね
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける助かるわ
戦闘不能体力が0になって撃墜される野性の火の前にだけは、屈するわけには……
スペカ1対応するスペルカードによって異なる土と水より生まれし埴輪たちよ
人の霊の安らぎを永劫守り続けよ!
埴輪「偶像人馬造形術」
スペカ2ほう、動物霊ども 我が造形を鬼と呼ぶか
摂理は我が手中にあり 鬼とも邪神とも呼ぶがよい
「鬼形造形術」
ラスワ憐れで脆い人間たちを 土と水で造り直す
なんと賢く美しい もはや呼吸も必要ない
「トランスヒューマナイズ」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
孤立無援が誂えた造形神
埴安神袿姫_衣装_孤立無援が誂えた造形神.png
埴安神袿姫の普段着。
濃緑の頭巾とエプロン、土色のスカート。
入手方法
初期
小麦と卵と牛乳で造る!
小麦と卵と牛乳で造る!
埴安神袿姫_衣装_小麦と卵と牛乳で造る!.png
袿姫のクッキング用アーマー。
土器で出来ているが材質は柔らかい。
入手方法
ショップ
転生衣装
衣装名
&ref(): File not found: "埴安神袿姫_衣装_衣装名.png" at page "画像置き場";
ここに説明
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
人工気象実験
埴安神袿姫の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「じんこうきしょうじっけん」。
「人工気象実験」とは、人工的に気象現象を起こす実験のこと。
人間霊たちの悲願に応じてあらわれた神霊である、袿姫らしい気質と言えるだろう。

秩序に乏しく天から程遠い畜生界に棲む者たちは、気質の構造として三精の性質に乏しいようだ。
土を固めて加工する気質(火行)と、造形神としての気質(土行)とを、併せ持っている。

包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
土+火行により、木行への耐性と弱点は相殺される。
「偶像を作り出す程度の能力」
造形神としての、埴安神袿姫の能力。
とある魔法使いに言わせれば、「神を作り出すに等しい能力」。

『偶像』を語るにあたっては、『神への信仰とは何か』が深く関わってくることになる。
洋の東西を問わず、古来の神は「目に見えないもの」とされてきた事例が多い。
それは聖性の表現であり、我が国の神々もまた、定まった姿で神が描かれるような事例は、十分に下った時代においての一部のみに限られる。
神がその姿を伴って描かれるようになった経緯に深く関わるのが、『偶像』という概念である。
これは、名を呼ばれることが忌避される神に、神名が付くと同時に権能が限定される仕組みと似ている。

不可視の神を『偶像』とする経緯には、さらに『聖像(アイコン)』という概念が関わる。
聖像とは、それを通して神を仰ぎ見るための端末であると考えられる。
電話機の中に話者が入っているワケではなく、テレビの中に演者が入っているワケではないように、聖像もまた神そのものではない。
だがそれらの端末は、相手の存在を近くに感じられる効果的な手段だ。

本来は聖像として用意されたものを、神そのものとして信仰することを偶像崇拝と呼ぶ。
初めから信仰の対象とするために造られた像もまた、偶像と呼ばれる。
教理組織が明確な『中央集権的な信仰』からすると、偶像崇拝は信仰の本質から乖離した行動ということになる。
しかし明確な教理よりも信仰の多様性を重視する『辺境分権的な信仰』からすれば、偶像崇拝もまた本質的な信仰であると言えるだろう。
神は細部に宿る。
磨弓ら偶像(アイドル)たちの活躍に人間霊たちが歓喜する度に、後方に控えた神霊は自身への信仰を満たすことができる。
これはそういう宗派(プロジェクト)なのだ。
弾幕・スキル
拡散ショット方形造形
埴安神袿姫の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「ほうけいぞうけい」。
四角を描く弾幕。
精密な正方形は、自然界にはほとんど存在しない。
それは文明がもたらす安定の象徴であり、都市と機械において頻繁に見られる図形である。
集中ショット真円造形
埴安神袿姫の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「しんえんぞうけい」。
真円を描く弾幕。
厳密な円形は、自然界には滅多に存在しない。
技術がもたらす秩序の象徴であり、効率的なエネルギー運用には欠かせない図形である。
スペカ1埴輪「偶像人馬造形術」
埴安神袿姫のスペルカード。
造り出した人馬の偶像が突撃する弾幕。
野生動物は原初の神だが、家畜化された獣は新たな時代の神である。
戦いの武器となり、人命を広く永く守護する。
ヒトもまた、そうなのかもしれない。
スペカ2「鬼形造形術」
埴安神袿姫のスペルカード。
特異な造形術を披露する弾幕。
奇怪な創作物を『芸術(アート)』と呼ぶのが現代である。
その根本は『技工(アーティファクト)』と同義であるが、言及されることはあまりない。
ある者にとっては奇怪であっても、別の者にとってはメッセージを受け取れるかもしれない。
ラスワ「トランスヒューマナイズ」
埴安神袿姫のラストワード(東方LWオリジナル)。
土と水で造り直す弾幕。
水を含んだ土は『粘土』になり、如何様にも形作れるようになる。
火を加えることで水が飛び、土は焼成して硬い『セラミック』となる。
土を中心とした五行の制御が、肉よりも完全な体を実現する。
新しい時代の人間たちは、互いが互いへのコンスタントな崇拝を保証し合い、ひたすら造形神への信仰を奉納するという、ベーシックフェイス時代が待っているのかもしれない。
スキル1企画・制作
いわゆるプロデュースというヤツだ。
どこかにサインが刻まれているかも。
スキル2造形神の神威
古き神は多くの権能を持つ。
まだ隠している力があるかもしれない。
スキル3アイドライゼーション
肉を滅し、土と水で偶像へと造り直す。
焼結体となった体は、軽量で強力だ。
 

コメント

  • 紅夢付けて3ブースト連発か…また絵札掘らなきゃ -- 2022-02-11 (金) 22:52:33
  • 袿姫メディで紅魔絵札めちゃくちゃ楽に行けるな -- 2022-02-15 (火) 18:09:20

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