紅勝て白勝て

Last-modified: 2024-03-24 (日) 13:23:25

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基本情報

画像詳細
紅勝て白勝て.jpg名前紅勝て白勝て
レアリティ★4
属性
イラストゴロボッツ
入手おいのり
備考'20/9/10追加
装備時上昇ステータス
強化値+0+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10強化値
体力+145+173+201+229+257+285+313+341+369+397+425体力
速力+15+19+23+27+31+35+39+43+47+51+55速力
#特性
限界突破0限界突破4
特性1装備スペカの質量弾の威力を10%アップ(1T)装備スペカの質量弾の威力を20%アップ(1T)
特性2装備スペカ使用時に紅魔館に住む者から受けるダメージを15%ダウン(3T)装備スペカ使用時に紅魔館に住む者から受けるダメージを20%ダウン(3T)
#解説
解説1【小悪魔】
紅魔館の大図書館で本の整理整頓を担い、司書をやっている。
正式な名称は持たず、容姿から「小悪魔」と呼ばれている。
普段は、パチュリーの手伝いや身の回りのお世話をしているという。
解説2【紅美鈴】
紅魔館の門番。時々、立ったまま居眠りをしていることがある(本人は起きていると主張)。
スポーツの秋! ということで、
レミリアが唐突に「スポーツの秋だから、運動会をやるわよ!」と言い出した――
解説3【パチュリー・ノーレッジ】
紅魔館の大図書館に住み着いた魔法使い。
友であるレミリアから「運動会って何やるの?」と聞かれ、
様々な書物を広げて、運動会の競技について説明した。
なぜ、こんなことを聞いてくるのか。
不思議に思いながらも説明したことをパチュリーは、後悔することになる――
解説4紅代表、レミリアを筆頭に、白代表――霊夢と魔理沙が奮闘する。
『霧の湖』が騒がしかったので、やって来た霊夢と魔理沙は巻き込まれた。
徒競争や障害物競争、大玉転がしに玉入れ、騎馬戦、綱引きと両者一歩も引かない。
解説5紅、優勢です――フランが障害物を破壊!
障害物競争で一等賞。咲夜は時間を止めて、大玉をゴールに運んで一位。
白、頑張ってください――鈴仙の瞳に惑わされて自滅していく騎馬戦、
香と勇儀の力によって綱引きを勝ち、双方一歩も譲らない。
最終競技、リレーによって決着――アンカーのレミリアと霊夢が、にらみ合う。
 

コメント

  • 性能が微妙すぎる。完全にネタ絵札枠じゃないか?これ。まあ、面白さなら強絵札の一角になるのは間違いない -- 2020-09-11 (金) 16:13:48
  • 構図がパロディなのが運営からの指定なのか担当絵師自身のアイディアなのかは分からないが、イラストのインパクトという意味では成功している絵札だと思う。 -- 2020-09-11 (金) 20:04:13
  • 全部質量弾のチェンジリングとなら相性が良いだろうが、それでも素直に命中絵札を付けてダメージのブレを減らした方が良い気もする… -- 2020-09-11 (金) 22:49:00
  • 小悪魔ちゃんの表情、はちゃめちゃにすこ。 -- 2020-10-18 (日) 06:07:43
  • 絵は素晴らしい(特にパの字の生脚)のに性能残念なのが惜しいね -- 2021-01-05 (火) 02:25:27

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