編集者掲示板/ログ1

Last-modified: 2024-04-19 (金) 18:54:20

編集者掲示板

  • 編集してる人がどのくらいいるのか知りたいんだけど 時間ある時に少しずつ手を加えてるけど更新が途方もない -- 2020-05-10 (日) 15:05:36
  • wiki初心者なのでレイアウトは弄れないですがキャラクターは居るのでデータ入力と画像だけ今埋めてます -- 2020-05-10 (日) 15:19:07
  • スレのテンプレに載るまでは自分一人だけだったけど載ってからかなり編集者増えてるように感じる -- 2020-05-10 (日) 16:42:25
  • よくある質問のリセマラテンプレ消えてたので一応復旧 この手の文章は編集合戦になったり荒れたりしがちだから個別ページ作ったほうが良いかも? -- 2020-05-10 (日) 20:47:39
  • 強化、昇格、突破、覚醒についてごちゃごちゃになってる人も多いので、「育成について」をメニューに入れてみました。でも誰か頼む -- 2020-05-10 (日) 21:31:27
    • 書いてくれた人ありがとう -- 2020-05-11 (月) 18:06:06
  • 割といるみたいでよかった キャラや絵札の説明欄もだいぶ充実してきましたね -- 2020-05-11 (月) 06:12:49
  • MenuBarを編集。今後追加したら便利だろうなと思う内容を勝手に入れました。要らなければ差し戻してください。 -- 2020-05-11 (月) 20:32:31
  • スキルとスペカ効果について、スキルレベル、覚醒レベル1の効果とレベル上がってる効果がキャラによってバラバラに書いてあるがこれはどうするべきだろうか -- 2020-05-14 (木) 09:05:12
  • ガチャから新たにLv1のキャラを入手し次第照らし合わせて修正するしかなさそうですね…恒常組ならなんとか -- 2020-05-14 (木) 10:37:49
  • ○段階のところとか削除してもいいしぶっちゃけ個人的にはまちまちでもそんなに気にならない -- 2020-05-14 (木) 14:44:25
  • 各キャラのカンスト時のステータスって需要ありますか? -- 2020-05-14 (木) 23:25:58
  • あるなしでいえばあった方が便利だけど 作業量もそれなりに増えるよね -- 2020-05-15 (金) 02:45:24
  • 前後の組み合わせ次第で(主に関係性が強いキャラ同士で)連携の効果が上がるって隠し仕様ありますよね、これも探すのに作業量多いから無視で良い? -- 2020-05-15 (金) 19:48:57
  • 戦闘のコツページを作成しました。自分の中でいつか書こうと思っている目次は作りましたが、誰か自由に書き直してもいいです。 -- 2020-05-15 (金) 23:17:42
  • その前後の組み合わせってやつ検証自体間違ってる指摘なかったけ 全キャラ発動して効果が上がるのランダムや何らかの補正(レベル等)じゃないかみたいな -- 2020-05-15 (金) 23:57:54
    • 自分の検証の範囲では運要素はなく、効果が上がる組み合わせは決まってるという感じだけど 霊夢の場合は魔理沙、早苗、紫なら100%効果が上がり、妖夢、チルノでは上がらない(各3回~5回試行) -- 2020-05-16 (土) 00:16:51
      • 試行回数はもうちょっと欲しいけどまとめるのが簡易なのであればほしいかも -- 2020-05-16 (土) 05:30:04
  • プレイヤーレベルの経験値とキャラクターレベルの経験値のデータあるけれどどこに載せれば良いかな?あと信頼度や昇格でどれくらい強くなるかも調べたけど育成についての該当の項目で良い? -- 2020-05-16 (土) 00:22:54
    • プレイヤーLvはページ作って一旦メニューのその他に追加しました。 -- ? 2020-05-16 (土) 09:38:16
  • 管理者さん、メディスン?の記事名「メディスン・メランコリー」に直しません? -- 2020-05-17 (日) 21:39:17
    • 変更しました -- 2020-05-19 (火) 11:41:50
      • ありがとうございます! -- 2020-05-19 (火) 12:45:43
  • 今後 -- 2020-05-18 (月) 18:22:57
    • 今後イベントで素材の交換はあり得るし、社務所の素材購入優先順位なんかもあるんで多少データまとめられたチルノのページに昇格素材のまとめを入れてみた。増加量もメモってはいるけれど、どうだろう -- 2020-05-18 (月) 18:24:31
      • 乙です。そしてこれ、あった方が良いと思いますね。全キャラ一律ではなく、個別に設定されているので。あと、一番右に「何が解放されるか」も追記するとよりわかりやすいかもしれませんね。 -- 2020-05-18 (月) 23:11:30
      • ありです。今のところ昇格ボーナスは今のところ特性1→スキル2→特性2→スキル3→特性3で固定なので、どうかなとも。とりあえず追加してテンプレ入れてみます -- ? 2020-05-19 (火) 00:37:35
  • フランのスペカ見てると命中60% CRT10%とか出てますね スペカや弾幕で個別に欄ある方がよさそう -- 2020-05-19 (火) 19:05:11
  • うどんげのブースト拡散ショットをループさせることができることについての記述を追加しました。まだハードを進めている最中ですが、凄く有用に感じたので他のキャラでも出来るよ、といううのがあれば追記をお願いしたいです。 -- 2020-05-20 (水) 12:08:12
  • 絵札一覧の情報量多すぎません?画像や限界突破後の効果は各絵札のページにあればそれでよくない? -- 2020-05-22 (金) 11:43:50
    • 絵はあって良いと思うな見てわかりやすい。単純に一覧として見るならこの2つだけでいいかな。ランクごとに分かれてるとなお見やすい。ステや効果は別ページに作成する感じで。 -- 2020-05-22 (金) 12:18:10
      • ここの一覧はステと効果を全部眺められるになってて、必要な効果(と上昇ステの組み合わせ)の絵札を探すのに重宝してるんだけどな。他のwikiにはこういうリスト無かったから -- 2020-05-22 (金) 12:21:37
    • それで見にくいわけでもないし別にいい気がするけどな
      でもスマホでは崩れてるな今 -- 2020-05-22 (金) 12:49:02
  • リセマラについて別ページにしていいですか?SandBox/リセマラについて?みたいな感じで -- 2020-05-22 (金) 14:43:18
    • 乙です。いいと思います。上の方でも個別ベージ作ろうって言われてましたし。 -- 2020-05-22 (金) 15:01:41
  • キャラ一覧の表に攻撃属性を入れてみました。情報量が多いという人もいるかも知れませんが、特にPC版表示からのソートが便利かと思って。ちなみに、各キャラ個別ページから情報もらってるので、記載のない弾幕(ラスワ)の属性は入ってません -- 2020-05-24 (日) 21:40:14
  • 咲夜さんのページを二点(エターナルミーク:単体→全体、総評:唯一の速攻型と書かれていたが同タイプの橙が来た為削除)微修正しました -- 2020-05-27 (水) 02:22:55
  • キャラごとの、覚醒で上がるスペカレベルによる記載どうしよっかね。スペカレベルでバフデバフの追加確率が上昇すると思ってるけど、もしかして弾のダメージも上がったりするんだろうか。 -- 2020-05-29 (金) 05:49:21
    • ★1と★2を比較してる限りは弾の威力は変わらないように見える。スキルレベルによる効果上昇・リチャージ減少も現状書くところなくてどうしようかなとは -- 2020-05-30 (土) 15:11:17
  • ここ数日で臨時についての検証が進んだのでおつかいのところに暫定でも置いておきたいんですがよろしいでしょうか? -- 2020-05-30 (土) 22:27:02
    • Wikiだし暫定であること明記しとけばいいんじゃない?お願いします。 -- 2020-05-30 (土) 22:30:55
  • 臨時について書いたのですが、レイアウト整形や追記などがあればしていただけると幸いです -- 2020-05-30 (土) 23:59:35
  • 各キャラの詳細ページ下部(総評の下、コメントの上)にvoteでどのボイス選んでるかの投票つけようかと思うのですがどうでしょうか?単純に他の人が選んでるボイスが気になるというのもありますが、ページ内に3種類のボイスの情報があればボイス選択機能に気がついてない人が3種類から変えられる事に気付く導線にもなるかなと。 -- 2020-06-04 (木) 01:46:12
    • 多少コメ荒れるかもだけどいいかもね。使わないキャラのボイスなんてさっぱり聞いちゃいないし。人がどれ選んでるのかは確かに気になる。 -- 2020-06-04 (木) 08:17:15
      • 砂場にサンプル作成。書いてあっても無視するのは一定数でてくるだろうけど注意書きも添えてみました。 -- 2020-06-04 (木) 23:19:28
      • もう少し待って反対意見とかなければ、サンプルのこの形で各キャラページに入れてこようと思うのですがいいでしょうか? -- 2020-06-07 (日) 12:43:40
      • いいですよ -- 2020-06-07 (日) 14:31:07
      • 各キャラページにボイス項目追加しました。未加入キャラのボイス名は空欄になっているため分かる方に追加をお願いしたいです。 -- 2020-06-10 (水) 22:30:07
  • ショット・スペカのテーブルに命中率とCRIの項目無いとさすがに厳しい気がする。当たりやすい当たりにくいの表記無しに値が違うのも出てきた。…ので砂箱にちょっと作ったんですが、どうでしょう。範囲が広いので意見先に聞きたいです -- 2020-06-04 (木) 20:43:24
    • バレットは縦方向に並べたいなーって思うんだけどどうだろう? 勝手に「案2」として追加してみた。 -- 2020-06-04 (木) 21:46:57
      • 個人的にだけど、横に長くなると見づらく感じるから案2のほうに1票 -- 2020-06-04 (木) 23:21:15
    • 案1はいちいち横に命中、命中、命中…って並んでてスマートじゃないし、案2はゲーム内のフォーマットと一致してて見やすいしで普通に案2でいいのでは。でも案2の場合追加効果が下手に横に伸びるとブーストの表示が見にくくなるから、ブーストは一番右側にも書いておいた方良さそう -- 2020-06-04 (木) 23:35:30
      • 案2の欄改定案と、あと期待値とかもあった方がいいかなという案を追加してみたものをこちらに追記しました。ただ、余計に横長になるやも -- 2020-06-05 (金) 13:53:18
      • 案2-3、いいですねえ。賛成です。案2の方が編集時にも書く場所を間違えにくくて良いです。案1は左右の欄に間違って書きやすくて。 -- 2020-06-05 (金) 15:09:37
      • ありがとうございます。自分で作っといて何ですが、期待値はブーストごとの物だけあれば充分そうな気もしますね。 -- 2020-06-05 (金) 15:14:24
      • 横幅節約&期待威力をブースト毎の表記にした案2-4を作ってみました。 -- 2020-06-05 (金) 16:45:23
      • 追加効果欄が長くなるのを嫌うなら、追加効果欄は「斬裂」「硬質」「必中」等の特殊弾の性能名称を入れておいて、詳細な効果の内容は表外に出しちゃうって手もありますね。 -- 2020-06-05 (金) 16:54:21
      • 藍のスペカ2を例にとって、追加効果を性能名称にするパターンをやってみました。こんな感じですかね? -- 2020-06-05 (金) 17:22:10
      • かなりイイ感じですね。別スペカにも同じ効果がある場合に説明を繰り返し書かなくてもいいように、あと特殊弾盛り盛りのスペカでも表をすっきり表示できるように、詳細説明はページ最下部にまとめてしまってアンカーで飛ばす案も思い付いたので足してみました。 -- 2020-06-05 (金) 17:58:09
      • 追加効果欄を縮めるのであれば4-2がいいと思いますが、それって独自説明になりそうで怖いです。例4に一票。誰でもいじるwikiならソースの可読性の高い方がいいかと。 -- 2020-06-05 (金) 22:40:27
      • 単に弾幕詳細の「相手の防御を貫通する。」みたいな文章を表の外に出すだけだから独自説明にはならないでしょ。でもソースの可読性については確かにそうかも。あんまり複雑にしたら書けない人が多くなるね。 -- 2020-06-05 (金) 23:02:48
      • 案2-2のとこにある威力と弾数をまとめるって案、8.57*12みたいに表記するってことでしょ?普通に取り入れてよくない…?列数は少ない方がいいと思う -- 2020-06-06 (土) 18:07:00
    • とりあえず例4を暫定的に決定稿として、やってみた後に横長で支障が出るようならその時に考える、という方向で良いでしょうか -- 2020-06-06 (土) 12:32:58
      • それでいきましょう。多分幽々子のラスワが一番横長になるのかな?それがどうなるか。 -- 2020-06-06 (土) 12:57:03
      • ちょっと待って欲しい、横長よりは縦長の方がマシという思想であれば、こういう方法(案2-5)もあるのでは? -- 2020-06-06 (土) 13:26:27
      • 実際には追加効果が無いショットやスペカが大半だし、何も書かれてない空欄で威力や命中の縦の並びがぶった切られるのは避けたいかなあ。横長回避は例4-2か例4-3がいい。 -- 2020-06-06 (土) 13:55:01
      • 了解、まあやっぱりそうなるよな……他に本件に意見のある人、もしくは別案を出せるって人が居なければ、例4で様子見する方針で依存は無い -- 2020-06-06 (土) 14:04:39
      • 間違えて一つ上の枝にコメントしてしまったが、威力と弾数はまとめてしまってもいいのでは -- 2020-06-06 (土) 18:11:29
      • 威力と弾数まとめるのは弾数2桁のバレットが混ざると桁が合わなくなってちょっと見辛くなるかと -- 2020-06-06 (土) 18:28:49
      • 期待威力の計算方法コメントでいいんで入れておいてほしい。いちいちどこか参照しに行くのはしんどい -- 2020-06-06 (土) 18:59:57
      • 期待威力計算方法を入れました -- 2020-06-06 (土) 19:47:54
  • キャラ一覧ページ、連携の表記はあった良いのでは?(パワー等) -- 2020-06-04 (木) 21:53:32
    • 横長になりつつありますが、便利だとは思うので追加してみました -- 2020-06-05 (金) 22:14:00
  • メインメニューの探索-イベント探索はいらなくない? 過去のイベントページあるし… あとメニューバーに+増やすと重くなるってヘルプにあったが、大丈夫な範囲? -- 2020-06-06 (土) 00:38:41
  • ルナ攻略があったら良かった、という人がスレにいたので、戦闘のコツの内容を初心者読み手向けに大幅に並び替え、少し要素を増やしました。その分、あまり体系的ではなくなりましたが、用語集がとてもキレイにまとまっているので、いいかなと。編集はしづらいかも。 -- 戦闘のコツ最初に書いた人? 2020-06-06 (土) 13:08:38
  • セリフ集みたいなもの作ってみてはどうでしょうか? -- 2020-06-06 (土) 21:44:36
  • 現在、各キャラのショット・スペカの期待威力を編集して下さっている方へ。ブースト0の書式指定行の欠け、および期待威力の「追加」列への不用な「CENTER:」の追加が見られます。もう一度テンプレートを参照してください。 -- 2020-06-07 (日) 19:12:01
    • 失礼しました、修正までありがとうございます -- 2020-06-07 (日) 19:36:02
  • キャラ相性による連携ボーナスについてまとめてあると便利だと思うのですがいかがでしょうか -- 2020-06-07 (日) 22:31:15
    • 欲しいですね。作るとしたら総当たり表?キャラ数が増えると困りそうだけど… -- 2020-06-07 (日) 22:57:16
    • とりあえずは、単純に各キャラページに交友関係載せるだけでもいいかも… -- 2020-06-07 (日) 23:16:58
    • 確かにキャラページで連携ボーナスが発動するキャラを載せていってある程度情報が出揃ったら個別ページを作るの流れの方がいいかもしれませんね -- 2020-06-08 (月) 10:34:50
    • ようは、キャラぺに交友関係を書く欄を追加するってことでいいのかな? -- 2020-06-08 (月) 14:27:44
    • それで良いと思います -- 2020-06-08 (月) 20:04:45
  • スキルのレベル変化のテンプレって議論されて決まってましたっけ? フランのところに書いておいた情報がテンプレに合わされて減ったんですが -- 2020-06-10 (水) 23:07:53
    • 自分のお気に入りだけやって他はやらねとかそっちはどうなん?全キャラLv5とか追加してくれるのか?出来なきゃ本決まるまで元に戻しとけ -- 2020-06-11 (木) 00:08:40
    • 別に有志wikiなんだし、その人が持ってる分だけでもデータが増える分にはいいのでは…? リセマラみたいに個人の考えが挟まる情報でもないし -- 2020-06-11 (木) 00:14:23
      • テンプレなんて今後のページ作成時にコピペするためのものなんだから、必要な情報が増えた場所を「コピペ用のやつに無い枠だから例え新しい情報でも消す!」ってのは荒らしと変わらんわな。必要な情報の枠が増えたならテンプレの方が追加修正されるべき。 -- 2020-06-11 (木) 13:53:37
      • 一方的に消した人、恣意的なのか傲慢なのかこの言動はちょっとおかしいね。上の「自分のお気に入りだけやって他はやらねとかそっちはどうなん?」が消した人のコメント。すっごい編集してる人でテンプレやら作ってる人でもあるから、ポジティブに受け入れれば何も問題もなかったのに、なんか筋違いに怒っちゃってる。 -- 2020-06-11 (木) 15:45:10
  • スキルレベルとスペカレベルでのテンプレの見直しが必要だと提起します。スキルはスキルレベル1を基本とした独立見出しにして、スキルレベルごとに書いた詳細を弾幕詳細と同じように収納。スペカレベルは弾幕性能に差異がないようであれば、弾幕詳細の前後にスペカレベル詳細とでも書いてスペカレベルごとのバフを書いて収納、といった形でどう? -- 2020-06-11 (木) 15:57:04
    • 折りたたみは極力少なくしたいから、どうやったら折りたたみを必要としないくらいにコンパクトにまとめられるかって方向性で考えたい。 -- 2020-06-11 (木) 16:15:04
      • 折りたたみを極力少なくしたいのは分かるが、例えばスキルレベル1から10までキャラページのオモテ面に載ってると、細かく知りたい人以外は邪魔になるイメージしか湧かない… 折りたたみ無しであれば、いっそ全キャラスキル詳細一覧みたいなページを作って、そこのアンカーに飛ばすくらいしか思いつかん。それもベストとは思わないが、何かwikiデザインスキルある人いる? -- 2020-06-11 (木) 20:11:26
      • スキル効果が%でなく段階で変化する、再使用ターンが短くなるレベルだけ記載する。って形を考えたけどスキル毎にバラバラで難しそう。早苗のスキル2はかなり細かくターンが短くなっていくし、回復系だとどの%で区切るって話にもなってしまう。 -- 2020-06-11 (木) 20:16:00
    • とりあえずこんなのを作ってみたけれど、あまり見やすい・わかりやすいとは言い難い -- 2020-06-11 (木) 20:29:40
      • Lv1~10まで全部書くとゴチャゴチャして見づい感じがする、編集も面倒そうだし人気の無いキャラは空白だらけとかいうオチになりそう -- 2020-06-11 (木) 20:37:37
      • 作って貰った案をベースに案2を作成してみました。まだちょっとゴチャついてる……かな -- 2020-06-11 (木) 22:02:13
      • 能力から連携までって絶対に1つの表にねじ込まなきゃダメなの?と疑問に思ったので案3作っておきました。どうせ作るなら、と上の方で出ていたキャラ相性を書く場所も連携の項に追加。 -- 2020-06-11 (木) 22:05:35
      • 確かに能力・スキル・特性・連携は分けた方がいいかな……その場合、キャラページの目次がさらに長くなるのがちょっと心配。目次に要らない見出しは#shadowheader(見出しレベル,見出し文字列);で消せばいいかも? -- 2020-06-11 (木) 22:36:15
      • 案1と案2を折りたたんだの誰でしょう?なんか自分の案ゴリ推してるように見えるんで妙な編集するのやめてほしいんですが。 -- 案3? 2020-06-11 (木) 22:36:34
      • contentsをcontentsxに変更して引数で表示レベルを指定すれば*と**の見出しは目次に表示、***は目次に載せないってできますがこれはどうでしょうか? -- 案3? 2020-06-11 (木) 22:51:31
      • あ、レベル3を消すと拡散・集中・スペル1・スペル2・ラスワも目次から消えますね…んー、どうしたもんか… -- 案3? 2020-06-11 (木) 22:54:28
      • 目次には「ショット」と「スペルカード」があれば、拡散・集中・スペル1・スペル2・ラスワまで表示する必要はない気もする。それよりは能力・スキル・特性・連携がそれぞれ個別にレベル2の見出しとして目次に載ってた方が自然かな -- 2020-06-11 (木) 23:03:01
      • 案3をもとに案5を作りました。目次対策に小見出し削りましたが相当見づらいですね… ①とりあえず、コンパクトかつ見やすいスキルレベル効果表を作ってみたかった。個人的に数字の羅列や省略のし過ぎは分かりづらいので… ②折りたたみにしましたが、どちらでもいいと思います。 ③スキルや特性の習得条件は、各キャラ昇格素材表に載っていて重複するのでなくしてみました。 ④交友関係は、あまり元ネタを探るとナイーブな話になりそうなので、シンプルでもいいのかなと。 -- 2020-06-13 (土) 12:57:15
    • 案1-1のスキルレベルだけ格納した感じでこういうのはどうですかい? テンプレはそのまんまでスキルレベルだけ格納 -- 2020-06-11 (木) 22:32:19
      • 結構良さそう?とりあえず初期値と最大値は見えるし、細かく知りたい人は開いて見れば良い -- 2020-06-11 (木) 22:47:24
      • スキル解説とスキルレベル詳細が離れすぎてるのだけは気になる。枠の有無は別として、各項目(能力~連携)はしっかり区分けされている方が見やすいように思う。 -- 2020-06-12 (金) 22:05:09
    • イベントも控えてるし少しまとめておいたほうがいいのでは。自分は案3がテキストベースで、各項目が見出しとしても独立してて見やすいと思う。でもスキルレベル部分に関しては案5のシンプルで把握しやすいのもいいし、でもどうせ折りたたむなら案1などの打ち込みやすい表も捨てがたい、という事でなんとも言えない。 -- 2020-06-20 (土) 22:58:02
      • 少し脇にそれるけど気になる2点を。スペカ名は見出しと本文で2重に表記してる事、ショット名は見出しに入ってない事、これはどちらかに揃えたほうがいいと思う。もう1つはキャラ情報の連続性の観点から、昇格アイテムの位置は別の所、例えば総評の前後あたりに置けないのかな?Rankとの兼ね合いもあるから難しいとは思うけれど。 -- 2020-06-20 (土) 23:09:40
      • そろそろどうにかしたいけど、どうしよう -- 2020-06-26 (金) 18:16:49
      • スキルレベルの表に関してだけど、ショットスペカの表にある程度合わせた方がいいかな。追加効果の確率の事ね。段階と確率で分けるか、[]で並べて書くか。 -- 2020-06-26 (金) 19:18:00
      • 追加効果だけ行や列を分けると、スキル効果が2つあるときにどっちの追加効果なのか視覚的に分かりづらいんよね。だから案5では1つのセルにぶち込んでみた。 -- 2020-06-29 (月) 00:35:29
      • 個人的には全レベル分のデータが常に表示されるのは過剰っぽいから案4か案5が良いと思いますが、結論はどうやって決めましょうか? あと案5の細かい事なんですが、1段階↑の表記は全レベルには記載せずに(20%)だけ記載されます?左にアップと書いてあるが↑の表記は必要でしょうか? -- 2020-06-30 (火) 07:47:24
      • 自分で作ってなんだけど、やっぱり案5は全体的に超見づらいから、少なくとも表以外のデザイン性は誰かに何とかしてほしかったり… 表について、省略しない方が分かりやすければ省略しなくてもいい。↑は重複は分かってましたが、何となく「1段階」だけより「1段階↑」の方が視認性が良かった。案5の表に関しては作りやすさ捨てて、初心者でも見やすいに全振りしたつもりなので、その点含めてご判断ください。 -- 案5の人? 2020-06-30 (火) 10:31:38
      • 案6を作成しました。テキストと区切り線の構成です。スキルレベル詳細は折りたたみました(作成例の方で確率表記など数パターンを試してみたので、それぞれ見比べてみてください)。この確率表記の部分に関しては、スペカのレベル別テーブルの表記ともすり合わせるのが望ましいと思います。 -- 2020-07-05 (日) 22:17:29
  • スキルレベルとスペカレベルのテンプレの提案は別々に進めるべきだと思ったので、不慣れながら後者のページを作ってみました。いざ書いてみるとスペカレベル関連の情報が足りなさ過ぎる印象… -- 2020-06-12 (金) 00:22:15
    • そもそもの情報が不足してるとこGJ。スペカレベルによる期待威力の上昇はまだあまりわからないのと揉める問題にはならなさそうだから棚上げでもいいかもだけど、スペカ効果のレベルによる違いはテンプレに入れちゃってもよさそう。 -- 2020-06-12 (金) 18:52:22
      • 効果と期待威力表を一体化した案1-3を作ってみました。効果の発動率関連の表記は煮詰めないといけませんね…「Lv1で確定+1だったのがLv2で確定+1と50%で更に+1、Lv3で確定+2」みたいなスペカが仮にあったら案1-3だと対応できませんしねぇ… -- 2020-06-15 (月) 18:12:11
      • ↑言葉足らずでした。Lv3以上になると確定発動数が増えて表記に変数一つでは足りなくなるって意味です。いっそこういう時は確率150%って感じにしますかね? -- 2020-06-15 (月) 18:18:01
      • チルノのアイシクルフォールに書かれてるみたいに 1 / 1+50% / 2 / 2+30% / 2+60% とするのは? -- 2020-06-15 (月) 18:24:34
      • 二段にして上段は整数値、下段は発生確率でいいと思う。一行でまとめるなら、本文に合わせて確率表記の部分は[n%]で括ったほうかいいかも。 -- 2020-06-15 (月) 18:44:42
      • 攻撃前効果・攻撃後効果の両方があるメディスンのスペカが例としてちょうど良いと思うので足してみました -- 2020-06-15 (月) 19:15:16
    • スペカの詳細は折りたむという前提で、基本情報部分の変更案を書きました。 -- 2020-06-27 (土) 23:21:10
  • Twitterから衣装のorig画像を拾ってきてjpgにして置いておきました。不都合があれば名前変えたり消してください。初期衣装は見つからなかった -- 2020-06-14 (日) 21:10:28
  • おつかい?word=おつかい?っていう変なページが出来てるので削除できる人対応お願いします。 -- 2020-06-16 (火) 09:10:02
  • 情報提供・交換専用のページがあったら良さそう。雑談板に書くと流れるし、小ネタページは検証結果だけを載せる場所として確立しつつあるしで情報交換には向いてなさげ。現状各コメント欄等に情報が分散してるから、検証の余地があるものについて一箇所にまとめてあって情報提供者が随時更新できる場が欲しい。 -- 2020-06-19 (金) 15:52:39
    • 情報提供掲示板を設置しました。個別ページが無いものに関する情報提供はこちらで。 -- 2020-06-26 (金) 11:39:52
  • ここに書けばいいのかわからなかったからここに書くけど 小ネタにあるやる気に関して 好調は80~31までなきがする 霊Pみながら周回してみたけど20回時点で絶好調→好調 そこから50回時点で不調に変わったのを確認した -- 2020-06-25 (木) 19:00:47
    • 情報提供ありがとうございます。再計算した結果、好調は30が正しそうです。しかしその場合は不調の範囲の計算が合わないので、再度検証する必要がありそうです。(項目には再検証中の記載を追加) -- 暫定結果を報告した者? 2020-06-25 (木) 23:56:21
      • 確認いただきありがとうございます。 不調以降は試してなかったのでイベント周回がてらこちらも少し確認してみます。 -- 2020-06-26 (金) 00:04:37
      • 検証してみたところ不調からさらに16戦程したら無理になるのを確認しました -- 2020-06-26 (金) 06:21:07
      • 1戦30秒とすると16戦する間に8分は経過してるだろうから、時間経過で1戦分回復してるとすれば不調→無理は15戦分? -- 2020-06-26 (金) 10:20:22
    • 再検証中ですが予想だと、75-61:絶好調、60-16:好調、15-1:不調、0:無理。0未満にはならない。6分経過で1回復、寺子屋で2倍。戦闘不能は-3?。 -- 2020-06-26 (金) 17:50:27
      • ミスった。戦闘不能は-5。アズレンと完全に一緒かな? -- 2020-06-26 (金) 17:51:51
      • 再検証終了。予想のとおりでした。小ネタページは修正しました。情報提供ありがとうございました。 -- 暫定結果を報告した者? 2020-06-26 (金) 19:39:45
  • 聖白蓮の情報入力のついでに、特殊効果弾の説明表記を試してみました。バレット詳細の横幅を節約できる反面、基本情報の文字量は増加しました。太字や斜体は色付けと同様に後から編集すればいいので、入力の手間それ自体はさほど変わらないはず。 -- 2020-07-01 (水) 00:15:09
    • 綿月依姫のスペカ2枚の基本情報を、お試しでテキスト中心の表示に差し替えてあります。縦方向に拡がってしまいましたが、追加バレットなどの構成自体は見やすくなっていると思います。元々の表も伏せてあるので見比べてみてください。 -- 2020-07-08 (水) 20:32:05
      • スペカが単体なのか全体なのかがぱっと見では判りにくくなったのはマイナスポイント -- 2020-07-09 (木) 09:49:43
      • 以前は単独で区切られていた単体か全体かの部分だけは少し分かりにくくなったけど、他は細かく分類されて分かりやすくなった様に感じる -- 2020-07-09 (木) 10:51:00
      • 確かに単体or全体はその一箇所にしか書かれてないし、その割にスペカの要素としても大きいから何か別の強調の仕方は必要かも。さしあたってはもう1つの案の方でよさそう。 -- 2020-07-09 (木) 11:31:46
      • 単体or全体の視認性を考慮して案1の方で差し替えました。また案2の方でも対応できないかと(ガチャの表記を参考して)変更を加えました。新キャラの注目の高さを利用する形になった事、ご迷惑をおかけしました。 -- 2020-07-09 (木) 21:31:06
  • キャラ一覧、恒常とフェス限分けてくれたみたいね。確かにそのアイデアはアリだけど、全キャラでのソートが出来なくなるんだよね。どっちがいいのかね -- 2020-07-08 (水) 00:52:31
    • ソート目的なら限定の項目を作るしかなさそう?フィルタリング機能があればそれだけ表示とかできるんだろうけど -- 2020-07-11 (土) 23:44:22
    • 単に恒常かフェス限か分かればいいだけなら名前欄に(フェス限定)とか付ければいいかな。フェス限だけがまとまった個別の表が必要な理由が特に無いならソート優先で全キャラ1つの表にした方がいいと思う。 -- 2020-07-12 (日) 00:57:00
    • そもそもソート機能要る? そもそも縦長すぎてどの欄がどの項目なのか無茶苦茶読み取り辛い上に、有利不利属性をソートする意味がわからない。ソート機能なんて付けるくらいならフッターをつけるなり表の中途にもヘッダーを付けるなりして、表そのものを見易くしてもらった方がありがたい。今後どんどんキャラも増えていくだろうし -- 2020-07-12 (日) 01:17:54
      • フッターや途中ヘッダーの機能があるなら付けた方がそれはいいと思うけどね。自分はまだ有効活用したことはないけど、特定の耐性持ち検索したり、式検索したり、属性攻撃持ち検索したり、ないよりはあって便利なものだと思うけど。 -- 2020-07-12 (日) 01:38:04
  • 誰かも言ってたか分からんけど、個人的にはスペルカード名にスペル1,2,ラスワって明記した方がいいと思うんよな -- 2020-07-11 (土) 09:25:53
    • このゲームシステム的には確かにそうかも。表記はスペルかスペカのどちらが相応しいのか知らんけど。SPLWもありなのか。 -- 2020-07-12 (日) 23:48:03
  • うんちぃ…?とかいうページの削除お願いします。 -- 2020-07-11 (土) 10:33:46
    • 削除ありがとうございました。 -- ? 2020-07-11 (土) 18:13:59
  • ルナチャイルドのスペル追加効果の文言を統一しようとスペル2の編集ボタンを押したらのリンク先がスペル1になっていました。リンクの修正方法がわかりません…どうすればよいでしょうか? -- 2020-07-12 (日) 06:12:55
    • 見出しにはリンクとして[#123456]のアドレス代わりのコードがあります。当然同じコードが複数あると -- 2020-07-12 (日) 09:57:20
  • (ENTER押し間違いにより続き)頭に近い方にだけ飛ばされます。この[#123456]の部分は一回削除すれば適当な数字で自動生成されます。旧テンプレのスペカは同じコードが入力されていたため、それをそのままコピペした際の影響のようです。 -- 2020-07-12 (日) 10:01:13
    • 回答とリンク先の修正ありがとうございました。 -- 2020-07-12 (日) 19:55:08
  • 誰か丁寧にアンケのページ貼ってくれてるけど、あれアカウント紐付けとかじゃない? 大丈夫? -- 2020-07-16 (木) 12:30:24
  • キャラ一覧更新ありがとうございます -- 2020-07-20 (月) 15:37:28
    • キャラが多くなるので早見表と連携をそれぞれ独立してみては? -- 2020-07-20 (月) 15:39:48
  • 連携ボーナスを組み込むにあたって、パートナーが多めだった霧雨魔理沙の能力~連携の辺りを編集しました。ご意見を求む。 -- 2020-07-22 (水) 00:14:42
    • ここの案6ベースですかね? 連携ボーナスは受ける場合の情報が載ってますが、パワー連携キャラだと与える場合の情報が欲しくなりますし、連携ボーナス一覧表が出来たならそちらへ誘導するだけで良いかもしれません。 あと連携以外の項目はちょっと見辛い感じですね。 -- 2020-07-22 (水) 07:43:22
      • スキルレベルの表もLv1と10以外はほぼ意味無いと思うから、それも別ページに作成して誘導でよさそう。データとにらめっこして細かい調整するゲームでも無いし。 -- 2020-07-22 (水) 13:15:39
      • 初期キャラすら全然埋まってないからなぁ攻撃前スペカ効果も1と5だけで良いと思うわあれも全然2~3が埋まって無いのが多いし -- 2020-07-22 (水) 14:20:20
    • ごめん。元の表形式に比べると、かなり見辛い。元の表形式は色分けされてたり、明確に区切られてるのが分かるから一目で見易いけど、編集後のは背景や他の項目と混同してしまって、どこに何があるのかを探す感じになる。 -- 2020-07-22 (水) 20:25:14
      • 以前の表形式のは見やすいし、スキルLv10効果等を追加する時にもどこに追加するか分かりやすいし、個人的には表示形式は以前のまま弄らなくても良いと思います。 -- 2020-07-22 (水) 20:30:56
    • 表形式に戻しました。個人の受けるボーナスは何らかの形で組み込んでおきたいですが、それはパワー連携も含めて、連携ボーナス一覧のサブ項目としてでもよさそうですね。あとレベル別の詳細はスペカもスキルも、個別ページにまるごと放り込む形でよさそうかな? -- 2020-07-23 (木) 00:55:46
  • 小ネタの計算式はなんで0.4を乗算しているんですか? 各種ツールを見ると入っていないようですが、どっちが正しいんですか? -- 2020-07-24 (金) 23:36:40
    • 0.4の違いで防御を求める数値の違いがあるだけのように見えます。0. -- 2020-07-24 (金) 23:42:05
    • 0.4の違いで防御を求める数値の違いがあるだけのように見えます。0.4はどういう理由なんでしょう -- 2020-07-24 (金) 23:45:03
  • 独断で他者の書き込みを削除(またはコメントアウト)するのはやめましょう。とあるのに、雑談の書き込みが予告も相談もなく消えているような。新規作成、削除、編集は誰でも出来る状況なのですか? -- 2020-07-29 (水) 14:10:40
    • 今日の朝でしたら削除してしまったのは自分です。申し訳ありません。自分の書き込みを編集削除しようとした際に上の木まで範囲に入れてしまっていたのに気付かず、そのまま削除してしまっていました。きちんと謝罪を書き込んでおくべきでした。自分のミスで不快な思いをさせてしまい、本当に申し訳ありませんでした。 -- 2020-07-29 (水) 15:23:56
  • プレイヤーLvなのですが、Lv16のNextEXPが20ではなく120かと。 -- 2020-08-06 (木) 11:27:21
    • また、Lv16~Lv18あたりのNextEXPの値が違うはずなので確認お願いします。 -- 2020-08-06 (木) 11:31:44
      • 1か月半近く前に間違った値に書き換えられてましたね・・・修正しておきます。 -- 2020-08-06 (木) 20:09:57
      • 修正完了&Lv108の空きは手持ちのデータで埋めれたのでLv124までの累計記載 -- 葉1? 2020-08-06 (木) 20:35:57
  • 質問掲示板の冒頭の項目に、質問前にゲーム内告知やお知らせ・ヘルプの確認を誘導する旨を書き加えました。 -- 2020-11-01 (日) 19:42:44
    • 追記です。この掲示板にも雑談掲示板冒頭の注意書きを多少アレンジしつつ載せておきました。 -- 2020-11-01 (日) 19:54:52
  • 雑談掲示板で、勝手にコメントを消すことに対して言及すると、そのコメント自体を削除されます。別に冒頭の注意書きにあるように、分かりやすいアンチへの擁護をしているつもりはありません。削除する前に、こういう理由で消したと返すのが筋ではありませんか? -- 2020-11-01 (日) 23:52:34
  • 「東方元ネタWiki」みたいな、東方LWオリジナルスペカやスキルの元ネタを解説するページがあったらいいなと考えていますが、仮に作るとしても、「各キャラの気質」のように1つのページにするか、各キャラクターごとのページに作るか、どちらがいいでしょうか? -- 2020-11-18 (水) 16:18:24
  • 各キャラのページの編集テンプレートに関して案があります。
    各キャラの状況に応じたセリフ等を纏めた項目を作るのはどうでしょうか?
    量が多くなりそうなので普段はRegionで閉じて任意で開けるようにするとかさばらなくて済むかと思います。
    また別件ですが、各キャラの総評の項目にて紅魔塔での総評を別項目にするのはどうでしょうか?
    「***紅魔塔」という風に更に細分化させるという形式で -- 2020-11-18 (水) 16:55:34
    • 補足ですが、各キャラの台詞は字幕や吹き出しで台詞が視認できるものだけを纏めようかと思ってます(ホーム画面での台詞等)。戦闘時の各種台詞はボイスのみなので文字にするとニュアンスが一致しなさそうなので… -- 2020-11-18 (水) 17:58:08
    • 紅魔塔だけじゃなくてイベント周回とかの話も書けるといいんだけど、各キャラページに書くべきなのか、それ専用のページ(紅魔塔攻略まとめみたいな)を作るべきなのか -- 2020-11-19 (木) 08:58:55
      • 常設でもない要素はそれ専用のページに回した方がいいと思う。総評は簡潔に指標となるくらいの内容のほうが見やすいからね。「紅魔塔では~~の役割で活躍を期待できる。詳しくはコチラ」みたいなので。誰と(連携も含めて)組ませると強いとか、どちらかと言うと個々人よりは編成例の話になって内容が膨大になるだろうし。 -- 2020-11-19 (木) 12:42:51
  • 性能早見表にあった要望通り、表を2つに分けてみました。 -- 2020-11-29 (日) 15:44:44
    • おつかれさま。見易さもそうだけど細かいデータまで追加してあって驚いた。 -- 2020-11-29 (日) 17:36:34
    • 確率発動である特性の効果も表に反映するかどうか。既存のデータは特性入れてないのも混ざってるね。狙ってバフできないなら意味がないとすれば、入れなくていいかもしれん。 -- 2020-11-29 (日) 17:53:31
  • 先日キャラページの配置・色換えを行ったんだけど、文章用の淡い色合いはかえって見づらかったかな?
    個人的にはむしろ色によっては目立たな過ぎかなと思いつつ、背景トーンのように一定の差異は見受けられるなと判断したんだけども、その点は受け入れられなかったようで。
    ただ現状の属性色のままだと単語に対する目印としては映えるけれども、文字の背景色としては視認性が悪すぎるので改善の必要があると思う。 -- 2020-12-28 (月) 22:38:04
    • 特に顕著なのが火属性土属性で、それは属性についての一番下の説明中でも確認できる。
      従来の色に拘るならばあとは「○属性」の部分だけを色付けするか、一部に採用されてるように文字色を白くするか。
      前者は要素たびに装飾するという点で、他の装飾作業との適合正は高いと思う。そもそも過度な装飾の是非については別問題として。
      後者は火属性土属性に関してはかなり改善するけど、月属性水属性木属性に関しては濃淡以上に個人差が出そうで、少なくとも自分は好まない。
      wikiの編集に詳しい人なら他によい案も出せるのかも知れないけど、自分ができる中ではここまで。 -- 2020-12-28 (月) 22:38:04
      • Web標準で見易い色の基準ってのが決まってるから、その計算を取り入れれば良い
        ①まず文字色もしくは背景色を黒か白に決める
        この時、sRGB(ブラウザなどの色表現の統一された形式)の仕様的に考えると
        色相が40°210°系は明るく、
        210°~(360°=0°)~40°系は暗い色の方がはっきり見える
        つまり40°~210°の色は黒と合わせ、40°~210°の色は白と合わせると濃い色でも見やすくなる傾向がある
        但しそもそも殆どの色は白と合わせると見辛くなる(輝度コントラストがあまり取れない)ので、拘りがない場面では黒と合わせるのがお勧め
        これは色の見やすさが「相対輝度比」で決まる事と、色相によって純色の相対輝度が違う事による -- 2021-01-06 (水) 12:54:02
      • SandBox/見易い色一覧 にカラーパレット纏めといたんで良かったら使って頂けたら、と
        一応暗めと並みの2つに揃えて全色合いを纏めてあって、基本的に並みの方を黒に合わせて貰うと良いかと -- 2021-01-10 (日) 15:12:00
      • SandBox/見易い色一覧#y234c610にゲーム内で使われている色を纏めた
        文字色と縁色(右の列の背景色。括弧内は順に色相、相対輝度)
        文字色:#f4f8fa (200°, 0.93)        
        縁色:#1a1a1a (なし, 0.01)        
        各属性と耐性有利・耐性不利(以下の文字色はゲーム内に準拠した#f4f8fa)
        項目色コード色相輝度
        #808080なし0.22
        #d3b145039°0.46
        #7d5a9a268°0.14
        #ce3931001°0.16
        #30adaa178°0.33
        #5da341109°0.29
        #cb9d28033°0.37
        #8e5628017°0.13
        #ae9d75039°0.34
        有⃝#ffaa00024°0.50
        不⃝#049be3214°0.29
        2021-01-10 (日) 21:39:25
      • 属性のページも見たけど文字もしっかり読めそうだね。自分は文字色は黒ベースを基本推す立場だけど、この表の色なら属性一つに対して色一つですべて対応できるから統一感が出るし、色刺激もさほど問題にはならなさそう -- 2021-01-11 (月) 21:10:17
  • 今更だけど、完全体のステータスをキャラページに書かなくていいのか? -- 2021-02-19 (金) 12:59:39
  • 現時点で実装された絵札の内、画像が用意されてない絵札をできる限り画像置き場に置いておきましたので、
    絵札ページ等の編集の際に自由に使ってください(デフォルトサイズと縮小サイズの計2つずつあります)。
    ただし「蓬莱の人の形」だけはまだ入手できておらず、その画像は画像置き場にはまだありません。 -- 2021-05-03 (月) 01:34:58
  • 紅魔塔っ敵の名前と耐性とHPと結界数だけ先に埋めるのってあり?スペカ名いちいち入力するの面倒くさいんだけど -- 2021-05-14 (金) 22:12:11
    • 各編集者の進めやすいやり方でいいと思うので、その順番でも問題ないと思う。 -- 2021-05-15 (土) 00:28:33
  • 連携ボーナスの表ですが、ソート機能があったほうが便利ではないかと思って、比較用にアタック連携のところに作成してみました。 -- 2021-05-19 (水) 23:03:08
    • (続き)オリジナルの方は連携ボーナスを受ける場合に便利で、ソート付きの方はボーナスを与える場合に便利だと思うので、一長一短といった所。上手くいいとこどり出来るのがベストなんですが・・・ -- 2021-05-19 (水) 23:13:24
      • 紅魔塔特需としてソート機能付きの表を追加しました(アタック/スピード/パワー連携のみ)。それとは別に元の表にも視認性の向上のために背景色を付けました。 -- 2021-06-15 (火) 20:18:58
  • セリフ鑑賞のテンプレートの一部編集と、少女転生衣装解放時の項目を追加しました。転生衣装解放時のセリフは、最近Wikiwikiに実装されたネタバレ防止のための専用テンプレートを用いてみました。 -- 2021-07-19 (月) 23:51:55
  • 久し振りに絵札画像を画像置き場に追加しました(まだ未所持の絵札がいくつかありますが)。
    「アニバーサリー妖怪の山」は自分の手元に無いのと今後再入手が不可能に近いと思われるので、
    もし所持している人がいれば画像添付とデータ編集をしていただけると助かります。 -- 2021-07-27 (火) 21:50:46
    • アニバーサリー妖怪の山の画像はネット上にあったものを拾ってサイズを調整したものになります。解説文はまだ絵札が未所持で分からないまま猫なので、所持している人が追記してくださると助かります。 -- 2021-08-22 (日) 16:35:06
  • (雑談掲示板より転載)月戦型の図鑑順について:今運良く2体所持していて、並びが小鈴~月戦型妖夢~月戦型早苗~小さな幽々子です。超フェスは下から実装順に並んでいるようなので、月戦型の6人も同じ流れだと思います。別の可能性としては月戦型の枠中で(元キャラと同じ)霊夢~~早苗の並び。 -- 2021-08-18 (水) 21:01:03
    • 自分は月戦型は魔理沙と妖夢を所持していて、図鑑では魔理沙の方が前なので、並びは小鈴~月戦型魔理沙~月戦型妖夢~月戦型早苗~小さな幽々子になります -- 2021-09-02 (木) 00:55:35
  • 月戦型についてなのですが、連携ボーナス対応表では(月戦型+アルファベット3文字)、性能早見表では(月戦型+キャラ名)となっています。わかりやすい(月戦型+キャラ名)に統一した方がよいと思うのですがどうでしょうか? -- 2021-08-23 (月) 00:40:36
    • 自分もパッと見でどの月戦型かわかりやすい(月戦型+キャラ名)に統一が良いと思います -- 2021-08-23 (月) 00:47:40
      • 今なら汎異記号を使えば区別は容易になるね -- 2021-11-30 (火) 22:29:32
  • 絵札一覧の”彼女の世界”ステが間違ってます。(陽攻32→陰攻32)自分で編集できないので一応報告だけ。 -- 2021-08-24 (火) 00:08:05
  • 転生鏡探索の並び順は実際の探索での並びとは異なっていますが、どういう基準でしょうか?キャラ順? -- 2021-08-30 (月) 19:30:22
    • 転生鏡探索ページ内のメモ(コメントアウトタグ)より⇒ゲーム内では実装順ベースだけど細かい順番がどうも不安定なので、見慣れている図鑑順に倣っています -- 2021-09-03 (金) 00:21:49
  • 紅魔塔のページに記載していたエクストラアタックとゲージバーストの項目を「戦闘のコツ」のページに移し、紅魔塔のページからそこへリンクできるように編集しました。 -- 2021-11-26 (金) 00:58:16
  • 絵札「生徒会三役揃い踏み」のページタイトルについてなんですが、「揃い」の部分がひらがなになっています。ページタイトル変更可能な方、修正お願いします。 -- 2021-11-28 (日) 01:57:28
  • (雑談掲示板より転載)小ネタに世界群の奴追加しました。限定がA6とB3しかないので、それ以外持っている人は追加お願いします。 -- 2021-12-01 (水) 22:41:33
    • 乙ですA世界団って「上海アリス幻樂団」のアリスのAでA6とかA7って紅魔郷と妖々夢のナンバリングを持ってきた感じですよね -- 2021-12-02 (木) 22:35:14
  • 人数が増えてキャラ一覧画面がかなり縦長になってきたので、縦幅が広い原因の一つだったキャラアイコンを小さくしてみました。各ページに飛ぶための一覧画面としてはこちらの方が見やすいんじゃないかと。 -- 2021-12-06 (月) 18:23:15
  • 絵札一覧のステータス表記、最小値より最大値の方が(最小値が少なくても上昇値が高く最大値で上回る絵札が一部あるため)絵札構成を練る時に役立つと思うのですが、編集できる場合した方がいいか意見を聞きたいです。 -- 2021-12-12 (日) 00:19:39
    • 確かにそうですね。ただし編集量が多いと思うので、編集者さん達が可能ならでいいと思います -- 2021-12-12 (日) 01:21:38
    • 試しに全て最大値にしてみました。最小値に戻してほしい等あればすぐに戻せるので何かあれば言ってください。 -- 2021-12-12 (日) 12:19:24
  • キャラ詳細ページで確認できない項目が気になったので、砂場に総合強さ、世界群、最終ステータス、少女転生後などの情報を試作してみました。見やすいかどうか… -- 2022-02-27 (日) 01:21:09
    • テンプレ・パーツ/キャラページテンプレにて新たにBGMの項目も追加しました。 -- 2022-02-28 (月) 00:30:19
  • バレット詳細UI変更に伴い、バレットテーブルの別案を砂場に試作しました。
    「目的」UI変更による簡略化もあり、こちらでのデータ入力時の手間を減らす。
     変更点1、基礎説明(最上段)の簡略化
     変更点2、基礎説明のブースト追加やバレット1段目の弾性説明などを削除。
     変更点3、攻撃前スペカ効果のレベル別性能を、基礎説明欄の近くに移動。
     変更点4、バレット詳細の左端にP段階を置き、〇ブーストで〇属性何枚など直接見やすいように
     変更点5、バレット詳細の折り畳みの廃止(これにより1ページの長さが今までより少し長くなるが、そもそもここを見に来る人の大半はバレットのことを知りたいと思うので)
    以上。ちなみに陰寄り陽寄りなどの表記に関しては公式で廃止されたが、無いと分かりづらいバレットもあるので残してあります。
    この案について何か意見がありましたら是非とも。 -- 2022-03-05 (土) 15:56:12
    • なんだかんだアイコンも使えると見た目には分かりやすいんだろうけど、挿入の手間がすごいんだよねきっと -- 2022-03-05 (土) 16:17:56
      • Pの横に空白を作ってたのは、火属性背景と3ブースト背景が同色に近くて分かりにくかったからなので、そこに属性アイコンを挿入してみました。
        画像置き場から〇属性_アイコンと指定するだけなので、サイズ的にもこれだけならなんとか… -- 2022-03-05 (土) 17:37:35
      • 追記:サイズを10ずつ減らして追加効果アイコンを表示。それに伴い「特定の効果を持つ弾の説明欄」を追加効果の詳細と改めて折り畳みに変更 -- 2022-03-05 (土) 18:11:23
      • 硬質弾はバレット毎に違う値を設定してるスペカが結構あって既存の添字だと却ってわかりづらくなるかな。個人的にはパーセンテージをアイコンの横に併記する形のがいいと思います。特攻弾もそうしたいとこだが…アホみたいに多種対象の特攻弾も多いからなぁw -- 2022-03-06 (日) 19:40:35
      • 試しにアイコンの横に効果を書く形に変更。それに伴い「追加効果の詳細」を追加効果アイコンの説明に変更し、確率や持続ターン数などを除いた基礎的な情報だけ載せてみました。特攻弾は添字で区別するぐらいしか思いつかなかったのがほんと…全部書くと横長になりすぎる辛さ -- 2022-03-06 (日) 20:36:18
  • せっかく残るキャラ数が僅かになってきたので、キャラ一覧未実装キャラリストを作ってみました -- 2022-03-12 (土) 00:12:28
  • 作っていただたいたバレット詳細で決定で良いのならテンプレを変更し、キャラに反映させたいのですがよろしいでしょうか -- 2022-03-12 (土) 10:01:06
    • 良いかと思います -- 2022-03-12 (土) 11:39:25
    • 特攻対象の表記で良い案が思いつかなかったので、とりあえずこれで大丈夫です。
      砂場に置いてあるのは適当な追加効果アイコンを表示させてるので、テンプレではそれを消して頂けると助かります。
      属性アイコン、効果アイコンに関してはすでに全て画像登録を済ませてるので、多分抜けはないはず… -- 2022-03-12 (土) 16:53:25
  • 絵札一覧の編集ページが少々重くなってたので、無くしても問題なさそうな上昇しないステータスの表示を0から表記なしにしました。
    劇的に改善されたわけではありませんが、多少はマシなはず? -- 2022-03-16 (水) 04:12:00
  • テンプレページ、MENUの折りたたみ用のコマンド「region ~ endregion」を「fold{{ ~ }}」に変更しました。既存のコマンドが使えなくなるわけじゃないですが、foldの方が軽いらしいので。 -- 2022-06-07 (火) 02:05:53
  • 雑談掲示板にコメ書いたら消された。規約に引っかかる内容でも無さそうなのに…後、削除されたら「削除しました」的なお知らせ欲しいなと思います。 -- 2022-07-27 (水) 19:58:14
    • 消されたコメを元に戻していただいてありがとうございした!感謝します! -- 2022-07-29 (金) 00:01:56
  • 更新ログ眺めてて気付いたけど、水着紫のキャラページ名が誤ってますね。×海岸 ○海原 攻略陣で確認してきたらあちらもページ名とキャラ紹介画像とで食い違ってた。正誤の判断つかなくて今回の複霊の告知見たら「海原」になってたのでこちらで間違いなさそう。修正するにしても(水着紫のページへの)逆リンクを確認する方法はあるのかな -- 2022-09-01 (木) 12:37:12
    • 言われて気づきましたが、これ公式もちょくちょく間違えてますね…(キャラ紹介PVやおいのり告知画面では海岸になってる)
      とりあえずゲーム内では海原なので直せるところは直しておきますが、ページ名そのものに関しては管理者パスワードが必要っぽいので他の方に任せます。 -- 2022-09-01 (木) 13:49:05
  • メモと共有:「ブースト追加|」でサイト内検索すると新テンプレになっていないキャラが分かる。-- 2022-09-03 (土) 10:11:21
  • 白玉擂台の敵データについて、スペルゲージの項目が表記されてなかったので、表にスペルゲージの枠を追加しました。ここもキャラごとに日次・週次で共通なので、判明したキャラからどんどん書き加えてください。 -- 2022-09-09 (金) 04:24:17
    • 反証アリ。日次Wave3の上白沢慧音がスペルゲージ1に対し週次・支援破壊陰舞台の上白沢慧音スペルゲージ3。スペルゲージ数がランダムに変わっているのは以前エネミー表を作成した際に確認したので元から追加していないのです。 -- 2022-09-09 (金) 18:37:10
      • スペルゲージ数がランダムというのは初めて知りました。誰もその件についてコメントとかがなく、誰も疑問に思わなかったのかと思いました -- 2022-09-10 (土) 07:02:46
  • 今の『※』で下に追加の表だと一度に見れて良いのですが数字が多くてごちゃごちゃしている気がしたのでSandBox/転生強化後 スペカテーブル案に案を置いておきました
    皆さん的には上と下の表、どちらの方が良いでしょうか? -- 2022-10-10 (月) 11:27:40
    • 強化マスも色々とパターンがあるので(命中率上昇やスペカ後効果追加など)確かにこうして分けた方が良さそうですね…。個人的には期待威力がバレット毎に分かれてる表の方が良いと思いました。 -- 2022-10-11 (火) 01:23:52
  • 少女転生後の火力増加や強化マスについての概要を分けて説明した方が良いと思い、
    各キャラの解説ページの総評に「少女転生後」の項目を追加し、ひとまず霊夢魔理沙のページに追記しました。
    他の転生キャラについても「少女転生後」の項目を追加して自由に追記してみてください。 -- 2022-10-10 (月) 18:46:34
  • 用語集#n9732c33に弾の画像あるので表の方にも反映するかどうか考えています -- 2022-10-28 (金) 19:56:30
  • キャラ総評をたまに更新している者ですが、最近高難度系も増えてきたので「紅魔塔での役割」ではなくて塔、擂台、複霊とか諸々まとめて「高難度コンテンツでの役割」等にするのはどうでしょうか -- 2022-11-09 (水) 00:09:04
    • いいと思います -- 2022-11-09 (水) 05:53:16
  • 専用ページ「香霖堂」作成。
    一つ一つのミニゲームでページを作るほど書くことが思いつかなかったので、何か気になったらお好きに編集どうぞ。(プレイ可能楽曲などは見やすくまとめたいところだけど) -- 2022-11-30 (水) 22:37:47
  • 特攻の説明が本編の形に準じるものと、各性質に対する特攻ごとに分けてあるものがあるのですがどちらかに統一したりはしますか? -- 2022-12-29 (木) 15:33:55
  • 随分前に雑談掲示版に「イベントの難易度に言及したらコメ消された」って書いた者ですが、案の定そちらもいつの間にか消されました。もう何回もコメ消されるのはウンザリなので、コメへの編集をロックするなり管理人さん以外が触れないようにして欲しいんですが…私以外の方のも大分消されてますので、何とか出来ませんか?よろしくお願いします。 -- 2023-01-14 (土) 03:55:59
  • 転生済みのキャラが多くなってきたので、キャラ一覧でも転生の有無が分かるようにしてみました。 -- 2023-01-31 (火) 00:31:51
  • VS複霊の仕様が大きく変わったので、新ページ作成した方がいい気がしてきた… -- 2023-01-31 (火) 20:27:26
  • 汎異記号解説、いい加減デカくなりすぎたので小ネタから分離したいです。キャラ別ページからリンク貼ってるから実際やると影響が大きいので前もって予告しておきます。 -- 2023-02-04 (土) 15:06:45
    • 小ネタ/汎異記号(世界群)って別ページ作って、キャラページで使用されてるアンカーを小ネタ内の「汎異記号(世界群)について」のとこにずらして(キャラページにあるアンカーは小ネタ#PanDifferentSymbolListに飛ぶようになってるので、小ネタページから移すと全キャラ編集しなおしになりそうだし)、そこに作成した別ページへのリンクを貼るのがよさそう?
      一旦試してみます。 -- 2023-02-04 (土) 18:12:11
  • キャラ一覧の項目下部の未実装キャラのアイコン画像ですが、一部キャラの画像が不正な解析で得られたと思しきエフェクト・背景付き立ち絵っぽくないですか?
    妖々夢自機勢、超フェス以上の萃香、慧音、ドレミー、リグル、ミスティア、映姫、小町、久侘歌の画像にエフェクトもしくは背景っぽいものが一部映っており、
    それらはゲーム内ではまだ未公開のはずですが… -- 2023-02-07 (火) 00:10:48
    • セリフも見せ場も1コマくらいしかなかったけど皆最新のメインストーリーで顔だけ見せてなかったっけ -- 2023-02-07 (火) 18:35:37
      • 顔はストーリーで見せてますが、こちらに載っていた画像は裏の背景などがメインストーリー内のものではなく、キャラクター実装時の詳細や対戦相手及びゲスト参戦時のスペカ発動時に見えるキャラ固有の背景が映った画像になってましたね、これは解析などでしか現状知ることができないはず -- 2023-02-07 (火) 18:55:01
  • L1、L80のキャラで、ショット、スペルカード、ラストワードの更新(主に光弾や御札弾といった弾種がアイコンになってないものをアイコンに差し替える等)をしました。尚、折り畳み式のものには基本的に手を加えておりません。 -- 2023-03-25 (土) 02:43:42
  • 見てるかは分からないけど連携の枠組みの方を更新されてる方へ。更新差分を確認してから更新しないと既に入力されている更新内容もクリアされるので注意です。 -- 2023-03-25 (土) 09:39:54
    • そもそも連携の対応表も役目を終えてる気がする。基本的に相性のいい一部のキャラよりも、そうでないキャラの方が圧倒的に多い現状だし。個別のキャラページに好相性のキャラを連携別に列挙の方がよさそう。 -- 2023-04-15 (土) 21:59:18
      • 連携対応表の改案を作成しました。交友ボーナスは相互のはずだという前提ですが。編集慣れしてない人でも未確定キャラの調査結果を反映しやすいようにと意識して、それを慣れてる人がつど整えてくような分業ができるといいなと。今現在の連携ボーナス対応表のページ構成は連携別にincludeしてるだけなのでリンク先を差し替えるだけで対応できるし、以前の表も退避しただけだから過去データとして追いリンク貼っておけばいいと思います。今はキャラ追加が慌ただしい時期なのでそれが落ち着いた頃にでも。ご意見求ム -- 2023-05-04 (木) 22:45:29
      • 改案を軽く埋めてみました。B3魔理沙を複数パターン作成してみましたが、結論としては現在のページは連携所有者一覧としてのみに機能を絞り、ボーナス対応はキャラ個別ページに記載するのが良いのではないかと -- 2023-05-21 (日) 11:54:36
  • 声優公開のアプデを機に、新たに声優・ボイス機能に関するページを作成しました。イラストレーターのページをベースにしたレイアウトで、そちらと同じくインデックスの声優名から個別の詳細に移動できるようにしています。また、ページ内のキャラ画像はキャラ一覧のキャラアイコン画像と共通であり、画像置き場から取り出す形となっています。 -- 2023-05-04 (木) 01:49:44
  • キャラページのスペカ前後効果及びレベル別性能の場所に使っていた書式が、今までの形だと上手く表示してくれなくなっていたので、新しい形に変更してみました。
    とりあえず博麗霊夢とテンプレを変更して、それ以外のキャラについては手が回り次第… -- 2023-05-20 (土) 00:48:08
    • ???依存について、スペカレベルに依存するかしないかだったら元からスペカレベル依存と書いておいて違ったら消す感じだとダメですかね? -- 2023-05-21 (日) 15:36:57
      • こんな感じで、単体攻撃or全体攻撃と同じように元から提示しておくと良いのでは?と思いました。 -- 2023-05-21 (日) 15:45:34
      • 当然、固定だと分かりにくいので別の言葉に変えた方が良いとは思いますが -- 2023-05-21 (日) 15:47:46
      • 新規キャラなど、スペカレベルなのかブーストなのか分からない状態でテンプレからコピーする時、最初からスペカレベル依存って書いてあると勘違いしやすいかもしれないと思って???にしておいたのですが、確かに一々書くのは手間ですね。
        単体or全体と同じようにどちらも書いておく案で修正しておきます。
        レベルやブーストに依存せず完全固定の効果については、記憶では多分ほぼ無いと思うので、あった場合にのみ特別に変更する形でも良さそうですね、変動無しとか -- 2023-05-21 (日) 19:12:07
  • 各キャラのページにYoutubeに投稿されている各キャラの紹介動画を載せようかと思います。
    キャラページ冒頭の基本情報の最下部(曲名の下)に、「#Youtube(動画ID)」の書式でWikiからそのまま紹介動画を見れるようにします。
    ひとまずキャラページテンプレにその書式を載せ、少しずつ既存のキャラページにも紹介動画を追記していく予定です。 -- 2023-06-22 (木) 18:34:08
    • ついでですが、各キャラの総合つよさの項目は「n族」ではなく、単に総合つよさの最大値の数字のみの記載に書き換えることにします。
      そもそも「n族」は公式の呼称ではなく、数字だけの表記でもそのカテゴリーの族だと分かるだろうと判断したのと、
      「族」を付けない数字だけの表記の方が「総合つよさ」という項目においては違和感が少ないからと判断しました。 -- 2023-06-22 (木) 21:08:20
    • 関連動画を表示させないためのループですが、表示させない理由はありますか?個人的には止めなければスクロールしてもずっと再生されているのが少し煩わしかったため、(関連が出ても)1回で止まってくれる方が良いと感じました。 -- 2023-06-23 (金) 00:03:22
      • 自分としては特に興味ないジャンルや東方ロストワードとは無関係の動画が最後に関連動画として表示されるのが煩わしく、東方ロストワード攻略Wiki経由でキャラ紹介動画を見る他の人も同じ心境なのではと思いました。
        キャラページから動画を見る人は、そのキャラの紹介動画を見たいのであって、他の別の動画を見るつもりはない人の方が多いのではと。
        ただ同じ東方ロストワード公式アカウントの関連動画だけが表示される「?rel=0」の書式の方がもしかしたらまだマシなのかもしれません -- 2023-06-23 (金) 00:19:56
      • 返答ありがとうございます。なるほどそういうのもあるんですね。
        確かにロスワ関連のみなら良さそうですね -- 2023-06-23 (金) 00:44:02
    • ツリー主です。ループについてですが、ループさせるためのコードは正しいのに動画によってはループが正常に機能しない事があるようなので、ループさせるのは止めにして、同じ東方LostWord公式の関連動画だけが表示される「?rel=0」の書式にすることにしてみます。 -- 2023-06-23 (金) 00:45:21
  • 直近の更新についてです。
    芳香のラスワとか美鈴(紅)のラスワのような難読スペカ、鈴仙一族のスペカなどの特殊な読み方をするものは読みづらいのでルビを降った方がいいと思いますが、一般的な読み方のやつだとルビを振る必要性が薄く、#contentsで見たときに()がいっぱいついてて見づらいと感じたため、上で挙げたような難しい読み方のスペカのみにルビを振るのが良いと思いました。
    仮に降るとしてもB3依姫のようにそのスペカ名全てをrubyで囲うのが良いと思いますが、いかがでしょう? -- 2023-06-27 (火) 21:07:11
    • ルビを振っていた者です。確かに見づらいかもしれないですね。ただ、読み方がフレーバーテキストに書いてある東方LWオリジナルの技名にはWikiでもテキストに準じてルビを付けたいので、わずらわしさ解消のためにスペカ名全てをrubyで囲う形にしてみます。 -- 2023-06-27 (火) 21:15:07
  • ホームで公式Twitterのツイートが取得出来てないのってAPIの制限の何かですかね? -- 2023-07-06 (木) 23:41:07
  • 各キャラのページの冒頭上部の総合つよさを表記した画像を追加したり汎異記号付きの画像に更新しようとしているのですが、フォーマットとなっているpngの900×670にしようとすると、一部のキャラの画像の容量が512KBを越えてしまいます。サイズをそのまま、かつpngのままで容量を減らすことはできますでしょうか? -- 2023-07-11 (火) 23:35:06
  • 白玉擂台にてメディスン(B5)の日次の結界が7枚だったのは本来のものと異なっているとアプデ告知にあり、ちょうど日次にそのメディスンがいたので確認してみたら結界5枚に修正されたので、関連項目を編集しなおしました。 -- 2023-08-15 (火) 19:55:24
  • 用途の分からない以下のページが作成されていますので、一応記録としてここに残しておきます。 -- 2023-09-13 (水) 13:40:54
    • ・「古明地こし(白貌の無為)」 -- 2023-09-13 (水) 13:41:08
    • ・「こいし」 -- 2023-09-13 (水) 13:41:17
    • 上記二つのページは意味が無さそうと判断したのでどちらも削除しておきました。 -- 2023-09-13 (水) 20:22:33
  • スペシャルの常設イベント、ページが無くメニューでリンク切れ状態だったのが気になったので当時のページを改変して仮置き状態ではありますが作成しておきました。
    当時とどう違っていたかまでは新参ゆえに分かりませんが、先月駆け込みで稗田邸に出入りする魔法使いをドロップ率アップで取ったもので…。 -- 2023-10-19 (木) 20:52:10
  • こんにちは -- 2023-10-22 (日) 17:25:55
  • 今回の生放送で発表された蓮子とメリーについてですが、蓮子は神綺と、メリーは魅魔と2人1組となっており、ボイスもそれぞれ別の声優が担当する形式となっています。
    キャラ一覧声優・ボイス機能でアイコン画像を流用しているのと、双方異なる声優でもあるので、例えばキャラ一覧の蓮子の項目には蓮子と神綺それぞれ単独の画像を用意し、
    声優・ボイス機能では蓮子の声優の項目に蓮子単独の画像を、神綺の声優の項目には神綺単独の画像を載せられるようにしたいと思うので、
    アイコン画像を用意して下さっている方は個別にアイコンを用意していただけると助かります。 -- 2023-10-25 (水) 23:32:40
  • キャラ一覧などでレアリティ別に色分けがなされてますが、どうもレリック用に使われてる青紫色は黒文字色の視認性が悪いと思います。トップバッターのレミリアイメージに寄せるなら薄紫色にするのもアリだと思いますがいかがでしょうか。もしくは黄色~オレンジ辺りの離れた色味のものとかに -- 2023-10-26 (木) 13:49:33
    • 私も見辛いと思ったのでレリックの色を薄くし、ついでに次に実装されるジェニックの色を薄黄色にしてテンプレとして置いておきました。 -- 2023-10-26 (木) 18:29:01
  • 各キャラページのショット・スペルカードについて、「単体攻撃」「全体攻撃」の色分けがゲーム内と逆なのですが、これはこのままで大丈夫なんでしょうか。 -- 2023-11-04 (土) 12:29:53
    • いつ頃からその色で定着してるか分かりませんが、確かに逆になってますね…
      ただ色変えするとなると全キャラページ分なので結構な手間がかかるし、テンプレ変えるだけでいい次からの新規キャラはともかく、既存キャラは更新できそうな時に…って感じにしてもいいかもしれません -- 2023-11-04 (土) 13:59:18
  • 判読眼の店番娘鯢呑亭の看板娘の限界突破後の特性の各種効果の数値は、
    グローバル版HPの2023年11月8日に更新された告知「2.5th Anniversary Maintenance」に載っている同絵札の英語表記付き画像がソースとなっています。
    日本版の限界突破後の絵札効果も同じ効果および数値になるかと思われますのでこのWikiでもそれに準じています。 -- 2023-11-10 (金) 20:34:44
  • すみません、最近質問掲示板で絵札に関する質問を二つしたのですが、そのうちの一つ、「絵札編成にあるおすすめは信用できるのか」をよくある質問に追加できたりしませんか? -- 2023-11-11 (土) 13:22:02
    • 追加しときました。 -- 2023-11-11 (土) 14:30:00
      • ありがとうございます。 -- 2023-11-11 (土) 14:43:59
  • 先ほどの第十回博麗神社秋季例大祭生放送の東方ロストワードのコーナーにて11/14アプデからの新規ガチャ実装のキャラについて紹介されましたので、関連するWiki項目を更新しておきます。 -- 2023-11-12 (日) 15:16:51
  • 疑似式神の文のキャラアイコンがずっと表示されてないので編集願います、自分使い方分からないので。(汗) -- 2023-12-13 (水) 18:32:56
    • 追加しておきました。 -- 2023-12-14 (木) 00:44:52
      • 編集してくださりありがとうございます!後なのですが、未実装の項目も可能なだけ編集って出来ますかね?これは編集の方にお任せしますのでやれたらって感じにお願いします!🙇 -- 2023-12-15 (金) 12:32:26
      • 未実装項目の更新までしてくれた方、ありがとうございます! -- 2023-12-15 (金) 18:08:58
  • フランドール・スカーレット(擬似二童子:爾子多)のアイコンを画像置き場に置いておいたので編集願います。 -- 名無し妖怪? 2023-12-20 (水) 20:43:55
    • 画像は4:3で切り取ったのち、ファイル名は、「キャラクターの名前_アイコン.png」のような名前にして頂けると助かります。今回はこちらが弄っておきました。
      難しければ、少し遅れるかもしれませんが他の方に任せる方がいいかもー -- 2023-12-20 (水) 21:04:08
      • 丁寧な説明ありがとうございます。今回は説明文の通りにアイコンを改めて背景なしで作ってみたので良ければ差し替えお願いします。やってくれた方には感謝してます。 -- 名無し妖怪? 2023-12-21 (木) 19:35:39
  • (質問場所違えば、正しい場所へ誘導いただけると助かります。)「絵札周回/天空の秘神」の項目に、四季映姫での周回パターンを編集で追加したのですが、「絵札周回」のページ上に表示されません。解決方法ありますでしょうか・・・。 -- 2024-01-01 (月) 19:23:46
    • 時間差で表示されたようです お騒がせしました -- 2024-01-01 (月) 19:34:20
  • 水着妖夢と幽々子のアイコン追加しましたのでキャラ記入お願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-01-01 (月) 21:36:29
  • 『 ?|x 』でサイト内検索すると、バレット情報が埋まっていないキャラが分かります。これらのキャラを所持している方は編集お願いします -- 2024-01-04 (木) 22:08:26
  • 博麗霊夢(カルマスピード)のアイコン画像追加しましたので記入お願いします。それとこのキャラ一覧ですが埋まっていない記載がかなりあるのでもしもやれる方が居たら何卒お願い致します…。 -- 名無し妖怪? 2024-01-11 (木) 02:50:00
  • 博麗霊夢(カルマスピード)のアイコンが非表示になっていますのでどなたか修正願います。 -- 2024-01-13 (土) 17:58:00
  • 補正値の最大値、及び特性の2、3行目がランダムで変わる新絵札(D絵札)は、今までの絵札一覧データにどう書き込むか悩ましいですね…
    実装されてからある程度調べますが、書き方は試行錯誤するかもしれません。 -- 2024-01-29 (月) 22:36:26
  • 八坂神奈子(小さな表の守矢祭神)のアイコン追加しましたので記入お願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-02-17 (土) 15:09:40
  • イラストレーターのページにて、現時点で実装された全絵札とその担当絵師のリスト表がやっと完成しました。ただ、一部絵師のツイッター・pixiv等のSNSの所在が未だ不明なので、判明次第書き加えていただけたらと思います。 -- 2024-02-20 (火) 22:56:13
    • ありがとうございます、絵札ページはよく作ってるけど書かれてなかったイラストレーターさんはリンクどうするか迷ってたので助かります -- 2024-02-22 (木) 17:35:24
  • 鬼人正邪((輝)逆襲のあまのじゃく)のアイコン追加しましたので記入をお願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-02-22 (木) 10:47:33
  • 比那名居天子(海に来て有頂天の娘)のアイコン追加しましたので記入をお願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-03-01 (金) 00:16:14
  • 茨木華扇(L80)について、スペルカード2種の型と内容に違いがあります。単体攻撃はバレット1-2-2型とあるのに、内容を見ると2-2-1型になっています。全体攻撃も1-3-1型なのに2-2-1型になっています。どなたか編集をお願いしたいです。 -- 2024-03-03 (日) 22:53:49
    • バレットの内容、及びスペカ二種の3ブースト目のCRI率が15%のところ10%になっていたのでそちらも含めて修正しておきました。 -- 2024-03-05 (火) 17:20:38
      • 修正して頂きありがとうございます。自分も一度編集してみたのですが、数字や文章は入力できたのですが、プレビューを見ると滅茶苦茶になってしまったので、直ぐにキャンセルしました。恥ずかしい話ですみません。 -- 2024-03-05 (火) 19:57:32
  • 比那名居天子(海に来て有頂天の娘)のアイコンが不具合起こしてるので誰か差し戻しお願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-03-08 (金) 01:08:12
  • レミリア・スカーレット(C3)についてです。全体攻撃のスペルカードで、月属性と火属性が逆になっていると思うのですが、どうでしょうか?どなたか編集をお願いしたいです。 -- 2024-03-08 (金) 05:28:00
    • 訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 -- 2024-03-08 (金) 16:08:06
      • 訂正していただきありがとうございました。 -- 2024-03-08 (金) 19:58:29
  • 紅美鈴(Be the change)と河城にとり(世界一位)のアイコン投稿しましたので記入をお願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-03-09 (土) 20:50:30
  • 洩矢諏訪子(小さな裏の守矢祭神)のアイコン投稿しましたので記入をお願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-03-15 (金) 00:44:19
  • 少名針妙丸((輝)小人の末裔)のアイコン投稿しましたので記入願います。 -- 名無し妖怪? 2024-03-23 (土) 12:42:48
  • 博麗霊夢(F1)の総評について、文章の中に「欠点としては異常付与が味方にも全体、それも凍結と帯電が含まれていること。」とあるのですが、これは燃焼と凍結ではないのでしょうか? -- 2024-03-27 (水) 22:29:42
    • 訂正しておきました。 -- 2024-03-27 (水) 23:48:21
      • 訂正していただき、ありがとうございました。 -- 2024-03-28 (木) 05:24:28
  • 背景なしのアイコンってどうやってますか? -- 2024-04-09 (火) 12:40:53
  • 古明地こいし(月、想ふ時)のアイコン投稿しましたので記入をお願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-04-09 (火) 18:24:06
  • ネタバレ回避のため、キャラ一覧にある未実装キャラの欄をfoldで隠したいのですが、構いませんか? -- 2024-04-10 (水) 18:37:28
    • 大丈夫だと思います。 -- 2024-04-11 (木) 00:20:48
    • すみません。編集しようとして気づいたんですが、一部のキャラに&anameが書き込まれていて、そこにリンクするようになっているみたいです。折り畳み後の挙動がどうなるか分からないのでリンクの統一もしくは削除を済ませてから編集しようと思います。 -- 2024-04-11 (木) 01:33:04
  • 霍青娥((神)壁抜けの邪仙)のアイコン投稿しましたので記入をお願いします。 -- 名無し妖怪? 2024-04-16 (火) 14:16:45
  • 古明地こいし(F1)の総評についてです。内容を見ると、単体攻撃スペルカードの「サブタレイニアンローズ」は全弾エネルギー弾だと書いてあります。でもスペルカードの情報を見ると、エネルギー弾は3つだけになっているのですが、どちらが正しいのでしょうか? -- 2024-04-18 (木) 20:18:34
    • キャラ情報のほうが正しいですね。たぶん全体スペカのほうと勘違いしてたんじゃないかな -- 2024-04-18 (木) 21:51:36
      • 質問に答えていただき、ありがとうございました。 -- 2024-04-18 (木) 23:53:46
      • 確認ミスでした…ずっと装備してたのもあって勘違いしておりました。 -- 2024-04-19 (金) 18:54:19