衛星からのおとし弾

Last-modified: 2022-10-01 (土) 01:19:35

イベント名

衛星からのおとし弾
衛星からのおとし弾_バナー.png
開催期間:2021/1/1(金)00:00 ~ 2021/1/15(金)13:59

概要

イベント課題

  • イベント期間中、賽銭などを入手できる特殊な課題・毎日課題が発生する。
課題内容報酬
【期間中】衛星からのおとし弾 序をクリアしよう
【期間中】衛星からのおとし弾 破 其の壱~其の参をクリアしよう
【期間中】衛星からのおとし弾 急をクリアしよう
【期間中】【初級】衛星からのおとし弾の★を全て取ろう
【期間中】【中級】衛星からのおとし弾の★を全て取ろう
【期間中】【上級】衛星からのおとし弾の★を全て取ろう
【毎日0時更新】衛星からのおとし弾の戦闘で1回~3回勝利しよう賽銭 各1000

イベント探索

  • イベント期間中探索画面下のタブから選択できる
  • 初級・中級・上級の3つの探索があるが、NormalやHardといった難易度選択はない

ステージ概要・ルール

  • ドロップは、食べ物四種のみ。

  • 「動く巨大餅」に攻撃すると、ダメージに応じて画面中央のゲージが溜まる。
    逆に「動く巨大餅」から攻撃を受けると、ダメージに応じてゲージが減ってしまう。
    • ゲージは互いのダメージ比率を表しているが、敵側有利の補正が入る模様。
      例えば「こちらの与ダメージが2000、敵の与ダメージが400」と5倍差があってもゲージは中央を割り、敵側有利となる。
  • 制限ターン終了後に、ゲージが中央の星を越えて溜まっていれば勝利
    • かなり難易度が高いが、もちろん制限ターン前に「動く巨大餅」を撃破することでも勝利。
  • 制限ターン終了後に、ゲージが中央の星を越えていない場合は敗北
    • もちろん、こちらが全滅した場合も敗北。

  • このイベントでは、最初からこちらの結界が1枚となる。また「動く巨大餅」には結界が存在しない。
    そのため、グレイズは不可ブレイクも不可
    • グレイズや結界に関する能力やスキル等(結界異常付与や結界回復など)は無効化されるので注意。

ステージ一覧

【初級】衛星からのおとし弾

推奨Lv.20ドロップ食べ物制限時間4ターンプレイヤー経験値0キャラ経験値0
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1動く巨大餅50000000--

【中級】衛星からのおとし弾

推奨Lv.50ドロップ食べ物制限時間3ターンプレイヤー経験値0キャラ経験値0
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1動く巨大餅75000000--

【上級】衛星からのおとし弾

推奨Lv.70ドロップ食べ物制限時間3ターンプレイヤー経験値0キャラ経験値0
バトルエネミーHP結界気質使用スペル備考
ゲージスペル名
Wave1動く巨大餅99999990--

コメント

  • このイベント意味あるんか? 食べ物なんて欲してるやつほぼいないだろうにわざわざ -- 2021-01-01 (金) 14:15:40
  • 初回クリア報酬が石10個だったことは良かったと思う -- 2021-01-01 (金) 14:56:37
  • あいつのHP全部削った人はいるのだろうか? -- 2021-01-01 (金) 18:27:34
    • 初級はともかく中級以上を削りきるのは無理ちゃうか・・・ -- 2021-01-01 (金) 19:19:51
    • 初級は倒して来ました。陰防デバフを4~5段階積んで、陰攻バフをカゴメカゴメ×2、連携、スキルを動員したフランの3ブーストラスワ(命中2アップ札)で約330万というふざけた出力が…… なお、フランの★は1の模様。スキルレベルはそれぞれ7、5、1。 -- 2021-01-07 (木) 02:07:12
  • 新規さんには嬉しいかもしれない -- 2021-01-01 (金) 18:34:39
  • 良く分からんまま終わったけど、今回の大晦日イベとか明らかに新規向けだったから育ってない編成なら結構辛いのかな? -- 2021-01-01 (金) 21:09:02
  • このイベントはダメージ表記が999999で止まるだけで内部数値はそれ以上まで計算されていることを判明させたことだけが評価点 -- 2021-01-01 (金) 22:49:36
    • サンドバックは検証実証にはもってこいだから張り切って楽しんでる人も多いね -- 2021-01-01 (金) 23:23:09
  • ダメコンの実装前テストやろ、PvP要素要らないって必死だった人はご愁傷様。流石に時代遅れ過ぎたから一応期待だなぁ -- 2021-01-02 (土) 10:17:24
    • ダメコンくらいはあってもいいね。細かいルール次第ではクソゴミイベになりそうで怖いけど -- 2021-01-02 (土) 13:51:41
    • pvpあったとして初級を倒せないプレイヤーと上級まで倒せちゃうプレイヤーが邂逅したら大変なことになりそうだな -- 2021-01-02 (土) 14:23:59
    • この手のゲームでPvPは無理ありすぎる、結局強いキャラPTってのが決まってて皆それになるw -- 2021-01-06 (水) 10:23:17
  • 中級までは余裕で倒せたけど上級が倒せない.....倒せた人いる? -- 2021-01-07 (木) 02:21:20
    • 勝利判定だけなら12月末から参戦した私が上級に勝てた。ただ平均lv60、輝夜をかなり強くした上だが -- 2021-01-15 (金) 18:12:22
  • PvPは人の精神を狂わせるし負け犬は引退して過疎化が進む 間違いないだろう 自分の首を締めぬことのないように忠告しとく -- 2021-01-08 (金) 22:58:47
  • 攻性スキルをかけた攻撃で押し切るよりも防性スキルを使いながら攻撃する方が優位となる耐久戦コンテンツとして常設して欲しい。
    加えて敵の攻撃のCRI率を最初から高くして敵のCRI率やCRIダメージを下げるスキルも活きるようにすればそれらのスキルも使い道が出て来る。 -- 2021-11-21 (日) 08:11:38