西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)

Last-modified: 2024-03-25 (月) 23:11:09

キャラ一覧



基本情報

西行寺幽々子(小さな亡霊楼主).png
名前気質
西行寺(さいぎょうじ) 幽々子(ゆゆこ)
(小さな亡霊楼主)
天花(てんか)
速攻有利有利有利不利不利有利
総合つよさ最終ステータス
7350体力5875速力1305
世界群陽攻1395陰攻1755
R2陽防725陰防995
BGM
死への誘い
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7560体力5875速力1350
陽攻1400陰攻1910
陽防725陰防1000
 

ショット

拡散ショット:逆さ屏風

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット3-1-1型max49CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg逆さ屏風の舞陰気肉弾.jpg3.74x7100%3%特攻.jpg-26.97
1無属性.jpg逆さ着物の舞陰気肉弾.jpg3.46x290%4%斬裂.jpg15%16.243.17
無属性.jpg左前の舞陰気肉弾.jpg5.77x190%4%特攻.jpg
無属性.jpg縦結びの舞陽気肉弾.jpg4.62x190%4%-
2水属性.jpg逆さ水の舞陽気肉弾.jpg3.86x180%5%-3.2446.41
3水属性.jpg逆さ布団の舞陽気肉弾.jpg2.80x175%5%-2.2148.62
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・剣士・格闘家・魔法使いに効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

集中ショット:胡蝶夢の舞

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max95CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg胡蝶の舞陰気肉弾.jpg4.37x7100%3%特攻.jpg-31.51
1無属性.jpg霊蝶の舞陰気肉弾.jpg5.77x290%4%斬裂.jpg15%10.842.31
2無属性.jpg妖蝶の舞陽気肉弾.jpg6.25x290%4%斬裂.jpg20%24.3166.62
水属性.jpg死蝶の舞陰気肉弾.jpg4.49x390%4%-
3水属性.jpg反魂蝶の舞陽気肉弾.jpg5.36x380%5%-27.9294.54
無属性.jpg幻蝶の舞陰気肉弾.jpg6.10x375%5%-
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖精・霊的存在・アンデッドに効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

スペルカード

「反魂蝶」

 単体攻撃  陰気寄り 
バレット2-2-1型max207CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~3段階アップ(2T)
自身に結界異常「凍結」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(転生強化後/変動なし)
相手単体に結界異常「凍結」を4枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg転生の光陰気レーザー弾.jpg6.11x1395%3%特攻.jpg-77.72
1水属性.jpg死生の光陰気レーザー弾.jpg5.54x490%4%斬裂.jpg80%39.76117.48
無属性.jpg反魂蝶の群陰気エネルギー弾.jpg5.08x490%4%斬裂.jpg80%
2水属性.jpg殺生の光陽気レーザー弾.jpg5.14x480%5%必中.jpg
斬裂.jpg90%
32.83150.31
無属性.jpg誕生の光陰気レーザー弾.jpg4.63x480%5%必中.jpg
3無属性.jpg反魂蝶の大群陽気エネルギー弾.jpg4.39x475%5%-13.83161.14
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪・剣士・格闘家・魔法使いに効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
 

「紫の彼岸は遅れて輝く」

 全体攻撃  陰気寄り 
バレット1-2-2型max154CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の陽攻を1~2段階ダウン(2T)
自身に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (3T)
攻撃効果
(転生強化後/変動なし)
相手全体に結界異常「毒霧」を3枚付与 (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の陽攻をn段階ダウン(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg霊蝶陰気エネルギー弾.jpg3.17x1395%3%自身速力上昇.jpg50%1段(2T)-40.32
1無属性.jpg反魂蝶陽気エネルギー弾.jpg4.92x390%4%特攻.jpg13.8254.14
2水属性.jpg未生の光陰気レーザー弾.jpg8.00x290%4%斬裂.jpg50%31.1185.25
無属性.jpg幻蝶陽気エネルギー弾.jpg9.60x280%5%斬裂.jpg50%
3水属性.jpg死蝶陰気エネルギー弾.jpg10.29x280%5%-35.72120.97
水属性.jpgガフレーザー陰気レーザー弾.jpg11.70x275%5%-
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖精・霊的存在・アンデッドに効く。(確定CRI)
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

ラストワード:「西行於高野奥造人事(さいぎょうこうやのおくにおいてひとをつくること)

 全体攻撃 陰気のみ
バレット3-1-1型max330CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の速力を2~3段階アップ (3T)
自身の陰攻を2~3段階アップ (2T)
攻撃効果
(転生強化後/変動なし)
味方全体の速力を3段階アップ (5T)
味方全体の陰攻を3段階アップ (5T)
相手全体の陰防を1段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[80%]3
自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
22+[20%]2+[50%]2+[80%]3
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg伽羅造人陰気レーザー弾.jpg9.81x1595%3%特攻.jpg1-143.99
1水属性.jpg羅国造人陰気レーザー弾.jpg7.38x590%4%特攻.jpg2
自身速力上昇.jpg100%1段(2T)
自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
86.41230.4
水属性.jpg真那伽造人陰気レーザー弾.jpg6.52x585%4%特攻.jpg3
斬裂.jpg90%
水属性.jpg真南蛮造人陰気レーザー弾.jpg6.86x480%5%斬裂.jpg100%
2水属性.jpg寸門多羅造人陰気斬撃弾.jpg5.49x475%5%特攻.jpg4
斬裂.jpg120%
17.29247.69
3水属性.jpg佐曽羅造人陰気斬撃弾.jpg4.88x375%5%特攻.jpg3
斬裂.jpg120%
11.53259.22
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪・妖精・霊的存在・アンデッド・剣士・格闘家・魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg2剣士・格闘家・魔法使いに効く。(確定CRI)
特攻.jpg3妖精・霊的存在・アンデッドに効く。(確定CRI)
特攻.jpg4妖怪・剣士・格闘家・魔法使いに効く。(確定CRI)
自身速力上昇.jpg自身の速力をn%の確率でm段階上げる。
自身陰攻上昇.jpg自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
転生強化後
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0水属性.jpg伽羅造人陰気レーザー弾.jpg9.81x1595%3%特攻.jpg1
必中.jpg1
-143.99
1水属性.jpg羅国造人陰気レーザー弾.jpg7.38x590%4%特攻.jpg2
必中.jpg1
自身速力上昇.jpg100%1段(2T)
自身陰攻上昇.jpg100%1段(2T)
86.41230.4
水属性.jpg真那伽造人陰気レーザー弾.jpg6.52x585%4%特攻.jpg3
斬裂.jpg90%
水属性.jpg真南蛮造人陰気レーザー弾.jpg6.86x480%5%斬裂.jpg100%
2水属性.jpg寸門多羅造人陰気斬撃弾.jpg5.49x475%5%特攻.jpg4
斬裂.jpg120%
17.29247.69
3水属性.jpg佐曽羅造人陰気斬撃弾.jpg4.88x375%5%特攻.jpg3
斬裂.jpg120%
11.53259.22
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10風の巻[初]20鳥の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「花怪」
1→2竹の華片[弐]15菊の華片[弐]15風の巻[弐]15鳥の巻[弐]15菊の華片[初]25鳥の巻[初]25スキル「尸死」
2→3鳥の巻[弐]30菊の華片[参]30風の巻[参]30鳥の巻[参]30攻性指南書[弐]30菊の華片[弐]30特性「霊魂ブースター」
3→4竹の華片[参]35菊の華片[参]35風の巻[参]35鳥の巻[参]35攻性指南書[弐]45地の巻[弐]45スキル「艸化」
4→5菊の華片[参]50地の巻[参]50風の巻[参]50鳥の巻[参]50攻性指南書[参]50竹の華片[参]50特性「霊魂コレクター」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上スキル強化
郷食
転生鏡(75)・鳥の巻[参](30)・菊の華片[弐](120)・伽羅(2500)
スキル強化
尸死
転生鏡(75)・鳥の巻[参](30)・菊の華片[弐](120)・羅国(500)
スキル強化
艸化
転生鏡(75)・鳥の巻[参](30)・菊の華片[弐](120)・真那伽(500)
特性強化
花怪
転生鏡(60)・鳥の巻[参](24)・菊の華片[弐](96)・真南蛮(500)
特性強化
霊魂ブースター
転生鏡(60)・鳥の巻[参](24)・菊の華片[弐](96)・寸門多羅(500)
特性強化
霊魂コレクター
転生鏡(60)・鳥の巻[参](24)・菊の華片[弐](96)・佐曽羅(500)
スペルカード強化
「反魂蝶」
[スペルカード1]
転生鏡(50)・鳥の巻[参](20)・菊の華片[弐](80)・真那伽(500)
[スペルカード3]
転生鏡(50)・鳥の巻[参](20)・菊の華片[弐](80)・寸門多羅(500)
スペルカード強化
「紫の彼岸は遅れて輝く」
[スペルカード2]
転生鏡(50)・鳥の巻[参](20)・菊の華片[弐](80)・真南蛮(500)
[スペルカード4]
転生鏡(50)・鳥の巻[参](20)・菊の華片[弐](80)・佐曽羅(500)
ラストワード強化
「西行於高野奥造人事」
[バレット1]
転生鏡(50)・菊の華片[参](20)・鳥の巻[弐](80)・羅国(500)
[バレット2]
転生鏡(50)・鳥の巻[参](20)・菊の華片[弐](80)・真那伽(500)
[攻撃前スペカ効果]
転生鏡(50)・鳥の巻[参](20)・菊の華片[弐](80)・伽羅(2,500)
少女転生Lv100&最大強化生魂鳥の巻[参](60)・風の巻[参](50)・地の巻[参](40)・賽銭(20,000)
 

能力・スキル・特性・連携

  • (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
能力「死を操る程度の能力?」
・結界異常「毒霧」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ
・結界異常「凍結」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ
・ブースト使用時、自身の速力を1段階アップ (1T)
スキル郷食(キョウショク)(再使用ターン数5)
・自身の霊力を0.30上昇
・味方全体の速力を1段階アップ (1T)
Lv.10(再使用ターン数
・自身の霊力を0.85上昇
・味方全体の速力を2段階アップ (1T)
改(再使用ターン4)
・自身の霊力を1.00上昇
・味方全体の速力を3段階アップ(1T)
尸死(シシ)(再使用ターン数5)
・自身の回避を1段階アップ (3T)
・自身の命中を1段階アップ (3T)
・自身に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)
Lv.10(再使用ターン数
・自身の回避を2段階アップ (3T)
・自身の命中を2段階アップ (3T)
・自身に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T)
改(再使用ターン3)
・自身の回避を3段階アップ(3T)
・自身の命中を3段階アップ(3T)
・自身に結界異常「凍結」を3枚付与(3T)
艸化(ソウカ)(再使用ターン数5)
・自身の陰攻を2段階アップ (2T)
・自身の霊力を0.30上昇
・自身に結界異常「毒霧」を1枚付与 (3T)
Lv.10(再使用ターン数
・自身の陰攻を3段階アップ (2T)
・自身の霊力を0.85上昇
・自身に結界異常「毒霧」を2枚付与 (3T)
改(再使用ターン4)
・自身の陰攻を4段階アップ(2T)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身に結界異常「毒霧」を3枚付与(3T)
特性花怪
・攻撃された時、妖怪から受けるダメージを35(50)%ダウン [発生率100%]
霊魂ブースター
・攻撃された後、自身の速力を1段階アップ (1T) [発生率70(100)%]
霊魂コレクター
・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率50(100)%]
連携スピード連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:郷食のレベル別性能表
郷食Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇0.300.350.400.450.500.600.650.800.85
味方全体の速力をn段階アップ (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数54
スキル:尸死のレベル別性能表
尸死Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の回避をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
自身の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
再使用ターン数543
スキル:艸化のレベル別性能表
艸化Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の陰攻をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[80%]
3
自身の霊力をn上昇0.300.350.400.450.500.550.600.800.85
自身に結界異常「毒霧」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[20%]
1
[40%]
1
[60%]
1
[80%]
2
再使用ターン数54
 

総評

  • 高いステータスと多彩なバフで超火力を実現する水属性速攻アタッカー(総合つよさ7350族)
  • 陰攻1700陽攻1400という高火力、それを引き立てる陰攻バフと命中バフに対象の多めな特効弾を持つ
    • 味方への攻撃力バフ、敵への防御・回避デバフなどはない。現在の超フェス帯は味方支援もできるものが一般的なため若干物足りないかもしれない。
  • 自身のスキルのみで初手2ブースト、パワー連携などがあれば初手で3ブースト出せる
    • 特性「霊魂コレクター」による霊力上昇は"ターン開始時"なので、霊力が上昇するタイミングはコマンド選択後となる。
      したがって単独で初手3ブーストすることはできない。(コマンド選択前に発動する特性は"Wave開始時"となっているもの)
  • スペカとラスワが水属性に偏っているのは一長一短か
    • とはいえステータスの暴力で水属性等倍相手でも大ダメージを出せる
  • ラストワードの斬裂弾は90~120%の補正を持ち、追加効果の速力&陰攻上昇は高確率で発動するようになっている。
    • 全バレットが陰気水属性かつ1~4バレットがレーザー弾のため、完凸複霊EX無計画少女無限の花園など水属性やレーザー弾の高倍率絵札が適している。
      レーザー弾の高倍率絵札はステupが陽気寄りだったり適正キャラが他にいたりするため、水属性絵札(特に集めやすい無計画少女)の方がオススメ。
    • 3-1-1型で特攻範囲が広いので、比較的安定して即座に高いダメージを出すことができる。
    • その反面火力の伸びしろがあまりなく、3ブーストやセットアップした際の比較では2周目のフェス限キャラ達と同程度か追い抜かされてしまう。
  • 自身に毒霧や凍結があると更に強化されるが単純にスペックが高いのでそこを意識せずとも強い
    • 次Waveへ引き継がれる簡易バフのような扱いか
    • 例えば3Waveあるようなステージの1Wave目でスキルを使って2・3Wave目も自身にかかった毒霧と凍結で高火力を維持するような戦いが出来る。
  • 超フェス特有の仕様で入手・育成が難しい点はマイナスポイント
    • 天井250pで確定入手に多くのコストを要する。
    • 人形代が使用できないため、天形代を購入・集まるまで待つか、複数人引かないと完凸できない。
      最近は天形代もそこそこ配られるようになったので前よりは凸り易くはなった。
    • 昇格コストも超フェス仕様で、RANK0→5にするには素材が多く要求される。
  • 通常の幽々子とは別キャラという扱いのようで、探索やおつかいで同じパーティに入れられる
    • SD絵の顔アイコンだとL1幽々子と若干紛らわしかったりする。
 

少女転生後

  • 転生によってレベル補正を手に入れただけでなく、スキル・特性強化マスで更なる強化を遂げた小さい幽々子様。
    • 特筆すべきはスキル1とスキル3。
      どちらも霊力上昇が1.00に強化されており、お空や幽香などと同じようにスキルだけで霊力を2.00確保できるようになった。
      これは他の超フェスを含めても中々無い性能である。
      更に、毒霧枚数増加によってスキル2と合わせれば自身の結界を全て状態異常で埋められる点もありがたい。
      これによって、能力で無効化できない暗闇や燃焼などの厄介な状態異常を付与させないことも可能となった。
    • 特性に目を向けてみると、特に影響力が大きいのは発生率が100%に強化される特性3だろう。
      バフのセットアップ中等でも確実に霊力を上げてくれるので、スペカでも霊力を使いやすくなる。
      分かりやすく言うなら全ての行動後効果に霊力0.35上昇といったところか。
  • ラスワ前効果の陰防デバフ追加は単純に火力アップに繋がり優秀。加えて陰攻上昇の効果が味方全体になり味方の火力上昇にも貢献できるように。
  • スペカ後効果に凍結または毒霧付与が追加されている。自力ブレイクできたり火力が上がったりするわけでは無いので最悪後回しでもよいが、
    枚数が多めであり結界異常ブレイクに貢献できるようになるためアタッカー以外の運用の幅が広がる。
  • 逆に、あまり影響の無い強化はスキル2である。
    回避は元より、命中上昇も相手が回避を積んだりしない限りは過剰気味。
    凍結付与枚数に至っては、こちらのスキルを先に発動してしまうと、スキル3の毒霧付与が2枚に減ってしまう場合もある(結界は5枚までなので)
    凍結によって得られる速力・命中バフは火力には響きにくく、優先度はどうしても低めとなる。
    まずはスキル1,2や特性3などを強化し、それでも力が不足してると感じたらスキル2を強化しよう。
 

高難易度*1での役割

  • 使い勝手もやることも他と特に変わらないが、水属性にとにかく特化しているので役割が定まっているのは良ポイント……なのだが、水属性使いはとにかく対抗馬が多いのが難点。
    上を見れば常夏に酔った水着の少女達がぞろぞろ居る。
  • ラストワード以外はバレット全部に属性が着いている訳ではないので火力もブレイク性能も思う程は出ず、結果的に他の水+他属性3つで構成しがちな水着勢に色々劣っているのが現状。
    レアリティ的に仕方ない面はあるが、複霊では『使えなくも無いが大抵の場合他を使った方が良い』と言った具合。基本的に彼女を使うより水着の紫やフランドールの方が良い。
  • とはいえ水弱点の複霊自体が多く、かつ諸々の制限で彼女らが使えない時もあるので幽々子が役立つ場面もそこそこ。他が使えない時の控え要員程度に考えておく方が良いだろう。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  3 
ボイス1『幽冥の割烹料理人程度の声』CV:加隅亜衣  23 
ボイス2『妖宴の包丁さばき程度の声』CV:加藤英美里  12 
ボイス3『鬼籍の大皿料理程度の声』CV:諸星すみれ  25 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
白玉楼の主にして、擂台の主催者。西行寺幽々子です。何卒、以後お見知りおきを。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生西行寺幽々子と申します。白玉楼の主にして死舞台──白玉擂台の主催者でもあります。何卒、お見知りおきをお願いしますね、
うふふ。……さて、来場する仕合者たちのために、腹ごしらえの料理を用意しなくてはなりません。
ええっ、貴方もお手伝いして下さるのですか? ありがとうございます。私ひとりでは、大皿ひとつ抱えきれませんので。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生
ホーム1ホーム画面でランダムに発生
ホーム2ホーム画面でランダムに発生
ホーム3ホーム画面でランダムに発生
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生課題を終えたのですか!あんな難しそうなものをですか……!?
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
信頼度:しりあい
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう冥界の食材は、全てが幽霊です。お魚も、お野菜も、お肉や卵も。これらを調理するには、普通の包丁の扱いでは無理なのです。
大切なのは、ひとえに斬り方なのですよ。……どうかなさいましたか?
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生八目鰻(やつめうなぎ)も美味しいですが、夏は鰻も良いですよね。もちろん、捌き方も焼き方も心得ているのですよ。白焼(しらや)きがオススメですね!
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生秋はやはり秋刀魚(さんま)でしょうね。手間が掛かっても、七輪(しちりん)で焼きたくなります。さて、新鮮な秋刀魚を手に入れるには……?
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生牡蠣を手に入れたいのですよ。是非、皆さんにお出ししたいですので。でも……全く入手方法が思いつかないのです。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
割主烹従(かっしゅほうじゅう)、料理して差し上げます!
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
えーっと、お皿お皿……
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
たくさん動いたらお腹が空きましたね。帰って宴会にしましょう
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用えーい!
ブースト2ブーストを2回使用やあっ!
ブースト3ブーストを3回使用霊を捌きます!
グレイズ1グレイズを1回使用それっ!
グレイズ2グレイズを2回使用とぉっ!
グレイズ3グレイズを3回使用香を焚きます!
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドDさあ、お上がりなさい!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする仕込みます!
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用えい!えいっ!
ショットB集中ショットを使用当たってー!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)ううっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)かはっ!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるだっ…大丈夫!
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるこっ…怖いっ!
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるありがとうございます!
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する 
 

衣装

初期衣装
小さな亡霊楼主
西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)_衣装_小さな亡霊楼主.png
白玉擂台の幽々子の普段着。
小さな帆前掛がチャームポイント。
入手方法
初期
 

フレーバーテキスト

気質・能力
天花
西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「てんか」または「てんげ」。
「天花」とは「天界に咲くといわれる霊花」であり、「雪の別称」でもある。
これは、死者の異界に咲く花を愛する幽々子を表した気質……なのかもしれない。
彼女の気質はその特異性から、五行の自然法則から完全に逸脱したものとなっている。

流転の性質を持つ「月(周期変化)」「星(不規則変化)」「火(気体の循環)」「水(液体の循環)」はすべて、
死地に根を深く張っている彼女には効果が薄い。
一方、根を断ち切る「土(地異)」と「金(根絶)」が弱点となる。
「死を操る程度の能力?」
霊魂蒐める白玉擂台の主としての、西行寺幽々子の能力(東方LWオリジナル)。
彼女が持つ能力は、もともとの幽々子が持つ能力と同じものだったはずである。
そして、彼女のいる世界の変貌に伴い、能力にも変化が生まれたものと推測される。
しかしその委細については不明である。

もともとの幽々子もまた、能力の変化をかつて経験したという説も存在する。
しかし幽々子自身が過去のことを明確に覚えていないため、確証はない。
少なくとも、非常に強力と思われる能力を乱用するような様子は、今のところ確認されていない。
そしてこの幽々子についてもまた、それは同じ……であろう。

元々の彼女は、その能力を用いて死後の幽霊たちを導き、転生までの間保護している。
この幽々子もまた、きっと同じ……そう信じたい。
弾幕・スキル
拡散ショット逆さ屏風
西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)の拡散ショット。
空中で縦に回転する特殊な舞の弾幕。
その様子はまるで、死者の床に置く屏風のように天地逆様。
葬儀の際には、「逆さごと」という風習を行うことがあるが、
これは冥府と現世を隔絶させるための儀式であるという。
集中ショット胡蝶夢の舞
西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)の集中ショット。
両手に持った扇で舞い踊る弾幕。
見事な高速回転の舞は、まるで独楽のよう。
その様子には、蝶のような光も見える。
スペカ1「反魂蝶」
西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)のスペルカード。
死者を蘇らせる反魂蝶を用いた弾幕。
とある人物が言うには、蝶の力で生き返らせるスペルカードであるらしい。
この蝶はおそらく霊気の象徴であると思われる。
スペカ2「紫の彼岸は遅れて輝く」
西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)のスペルカード。
霊の蝶たちとあの世の光を撃ち出す弾幕。
幽々子にとっては、元々は「ある相手」のために用意したスペルカードだったらしい。
なお、幻想郷のどこかには、紫色の桜が咲く場所があるらしい。
ラスワ「西行於高野奥造人事」
西行寺幽々子(小さな亡霊楼主)のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「さいぎょうこうやのおくにおいてひとをつくること」。
香木を用いて生み出した分身で、様々な弾幕を張る。
とある高名な歌人は、人を造り出す術を試したという伝説を残している。
しかし失敗し、造られた人のようなものは山に打ち捨てられたのだという。
スキル1郷食
「キョウショク」と読む。
饗すは客人のためか……それとも?
スキル2尸死
「シシ」と読む。
桜の花はなぜ美しいのか。それは……。
スキル3艸化
「ソウカ」と読む。
花は草の化生した姿である。
 

コメント

  • 結界バフのおかげか長期間効果力が維持できる スペル1は斬裂補正が妙に強いのか下手なラスワ級の威力をたたき出す。  -- 2021-05-22 (土) 04:33:17
  • 実際詰まって使ってみるとやべーな。種族値の暴力というかポケモンで禁伝使ってる気分 -- 2021-05-27 (木) 01:53:17
    • カイオーガの雨潮吹きに通ずるものはあるな 目立った長所がそれだけしかないけど等倍でもぶっ潰せるからもはや関係無いみたいな -- 2021-06-10 (木) 11:14:45
  • 今更ながら、勝利モーション可愛い -- 2021-09-01 (水) 01:13:16
  • おや、まだ総評書かれていないのですか… -- 2021-12-12 (日) 20:20:27
    • 無いよりはマシだろうから無難に記入しました -- 2021-12-28 (火) 17:16:24
      • ありがとナス -- 2021-12-28 (火) 19:50:58
  • ボイス1は別ゲーで日本の人気1位キャラの担当にもなってた人の声だからほんと好き -- 2023-05-15 (月) 21:38:28

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