テンプレ・パーツ/キャラページテンプレ の変更点


#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
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*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/キャラ画像名.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|ここにキャラ名|~|>|>|>|>|>|>|>|ここに気質|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|ここに式|~|  |  |  |  |  |  |  |  |
/////////////(日)/(月)//(火)/(水)//(木)/(金)//(土)/(星)/////////////////////////////////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
// 
//          |BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffff4d):日|BGCOLOR(#b88ae6):月|BGCOLOR(#e6c78a):星|
//          |BGCOLOR(#ef4123):火|BGCOLOR(#00e6d2):水|BGCOLOR(#44cc00):木|BGCOLOR(#ffd700):金|BGCOLOR(#b97e3d):土|
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 陰陽の背景色付きテキスト。記入欄に「~」から始まる一行を選んで上書きコピペする。
// ~&color(#ffffff,#000000){  陰気寄り  };
// ~&color(#000000,#ffffff){  陽気寄り  };
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:ここにショット名 [#Spread]
|~単体or全体|~○気寄りorのみ|
|~| ここに初弾、以下はゲーム内表記を参考に |
|~ブースト追加| ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ |

//特定の効果を持つ弾の説明欄
//>'''○○弾:~~~~'''
//<
//使用の際は行頭の // を削除する

//ブースト追加のバレット数を#以降に順に入力
//以下の初期表示の場合は #2-2-1
#region(バレット詳細#○-○-○)
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:40|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:55|c
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~追加効果|~P|>|~期待威力|h
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|~P|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|0|CENTER:-|''???''|
//ここからブースト1
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#fcd575):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|1|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト2
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ee7800):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|2|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト3
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ef4123):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|3|???|''???''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#endregion


#BR
***集中ショット:ここにショット名 [#Snipe]
|~単体or全体|~○気寄りorのみ|
|~| ここに初弾、以下はゲーム内表記を参考に |
|~ブースト追加| ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ |

//特定の効果を持つ弾の説明欄
//>'''○○弾:~~~~'''
//<
//使用の際は行頭の // を削除する

//ブースト追加のバレット数を#以降に順に入力
//以下の初期表示の場合は #2-2-1
#region(バレット詳細#○-○-○)
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:40|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:55|c
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~追加効果|~P|>|~期待威力|h
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|~P|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|0|CENTER:-|''???''|
//ここからブースト1
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#fcd575):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|1|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト2
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ee7800):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|2|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト3
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ef4123):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|3|???|''???''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#endregion


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 陰陽の背景色付きテキスト。記入欄に「~」から始まる一行を選んで上書きコピペする。
// ~&color(#ffffff,#000000){      陰気のみ      };
// ~&color(#ffffff,#000000){  陰気寄り  };
// ~&color(#ffffff,#000000){   陰陽};&color(#000000,#ffffff){均衡   };
// ~&color(#000000,#ffffff){  陽気寄り  };
// ~&color(#000000,#ffffff){      陽気のみ      };
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***ここにスペカ名 [#Spell_1]
|~単体or全体|~○気寄りorのみ|
|~| ここに初弾、以下はゲーム内表記を参考に |
|~ブースト追加| ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ |
//以下は必要が無ければ削除
|~攻撃前| ~~~~ |

//特定の効果を持つ弾の説明欄
//>'''○○弾:~~~~'''
//<
//使用の際は行頭の // を削除する

//ブースト追加のバレット数を#以降に順に入力
//以下の初期表示の場合は #2-2-1
//maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています 
#region(バレット詳細#○-○-○ / max???CP)
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:40|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:55|c
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~追加効果|~P|>|~期待威力|h
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|~P|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|0|CENTER:-|''???''|
//ここからブースト1
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#fcd575):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|1|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト2
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ee7800):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|2|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト3
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ef4123):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|3|???|''???''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#endregion

//以下は必要が無ければ削除
//キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//その場合は、スペカレベルでなくブーストによって変動する可能性があります。
//以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
#region(攻撃前スペカ効果のレベル別性能)
|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
#endregion


#BR
***ここにスペカ名 [#Spell_2]
|~単体or全体|~○気寄りorのみ|
|~| ここに初弾、以下はゲーム内表記を参考に |
|~ブースト追加| ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ |
//以下は必要が無ければ削除
|~攻撃前| ~~~~ |

//特定の効果を持つ弾の説明欄
//>'''○○弾:~~~~'''
//<
//使用の際は行頭の // を削除する

//ブースト追加のバレット数を#以降に順に入力
//以下の初期表示の場合は #2-2-1
//maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています 
#region(バレット詳細#○-○-○ / max???CP)
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:40|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:55|c
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~追加効果|~P|>|~期待威力|h
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|~P|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|0|CENTER:-|''???''|
//ここからブースト1
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#fcd575):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|1|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト2
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ee7800):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|2|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト3
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ef4123):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|3|???|''???''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#endregion

//以下は必要が無ければ削除
//キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//その場合は、スペカレベルでなくブーストによって変動する可能性があります。
//以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
#region(攻撃前スペカ効果のレベル別性能)
|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
#endregion


#BR
***ここにラスワ名 [#LastWord]
|~単体or全体|~○気寄りorのみ|
|~| ここに初弾、以下はゲーム内表記を参考に |
|~ブースト追加| ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ / ~~~~ |
//以下は必要が無ければ削除
|~攻撃前| ~~~~ |

//特定の効果を持つ弾の説明欄
//>'''○○弾:~~~~'''
//<
//使用の際は行頭の // を削除する

//ブースト追加のバレット数を#以降に順に入力
//以下の初期表示の場合は #2-2-1
//maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています 
#region(バレット詳細#○-○-○ / max???CP)
|LEFT:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:|RIGHT:40|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:|CENTER:20|CENTER:45|CENTER:55|c
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~追加効果|~P|>|~期待威力|h
|CENTER:~弾幕名|~属性|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|~P|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#eeeeee):|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|0|CENTER:-|''???''|
//ここからブースト1
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#fcd575):|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|1|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト2
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ee7800):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|2|???|''???''|
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|~|~|~|
//ここからブースト3
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#ef4123):|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|BGCOLOR(#999999):?????|BGCOLOR(#999999):無|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|○○弾|???|x?|75%|5%|-|3|???|''???''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#endregion

//以下は必要が無ければ削除
//キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//その場合は、スペカレベルでなくブーストによって変動する可能性があります。
//以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
#region(攻撃前スペカ効果のレベル別性能)
|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|CENTER:200|c
|>|>|>|>|~????の??&??をn段階アップorダウン (?T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
#endregion


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////ここから
#BR
***補助スペル用テンプレート [#hojo]
// 使用の際は該当スペルの項目に以下を上書きコピペしてください。
// 新キャラのスペル詳細が判明し次第、この部分はまるごと削除してください。
|~補助|
| ~~~~ / ~~~~ |

#region(スペカ詳細)
|>|>|>|CENTER:240|c
|>|>|>|~????の??&??をn段階アップ (?T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 1 | n+[??%] | n+[??%] | n+[??%] |
#endregion
// 補助スペルの効果はスペルLvでなく、ブースト量で変化します。
// またキャラクター画面中の補助スペルのゲーム内表記はブースト3の時点の効果です。
// よって探索中にブースト量を切り替えながらの確認を推奨します。
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////ここまで


#BR
**昇格 [#Upgrade]
|Rank|>|体力|>|速力|>|陽攻|>|陰攻|>|陽防|>|陰防|解放能力|
|0→1|素材|数|素材|数|素材|数|素材|数|素材|数|素材|数|特性「」|
|1→2|  | |  | |  | |  | |  | |  | |スキル「」|
|2→3|  | |  | |  | |  | |  | |  | |特性「」|
|3→4|  | |  | |  | |  | |  | |  | |スキル「」|
|4→5|  | |  | |  | |  | |  | |  | |特性「」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻, 地の巻, 風の巻, 雲の巻, 龍の巻, 虎の巻, 鳥の巻, 蛇の巻
// 梅の華片, 蘭の華片, 菊の華片, 竹の華片
// 攻性指南書, 防性指南書, 補性指南書
// [初], [弐], [参]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]

|~能力|>|''ここに能力''&br;・説明1&br;・説明2|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''ここにスキル1''&br;・説明 (1T)|Lv.10|
|~|''ここにスキル2''&br;・説明 (1T)|Lv.10|
|~|''ここにスキル3''&br;・説明 (1T)|Lv.10|
|~特性|>|''ここに特性1''&br;・説明 [発生率100%]|
|~|>|''ここに特性2''&br;・説明 [発生率50%]|
|~|>|''ここに特性3''&br;・説明 [発生率25%]|
|~連携|>|''ガード連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
|~連携|>|''スピード連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
|~連携|>|''シールド連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の結界を増加&br;・前衛になる時、前衛全体の結界異常を回復|
|~連携|>|''パワー連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇&br;・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇|
|~連携|>|''バイタル連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の体力を回復&br;・前衛になる時、前衛全体の体力を回復|

//とりあえずの情報記入用備忘録として
//#region(スキル:''ここにスキル名''のレベル別性能表)
//|CENTER:480|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
//|~ここにスキル名|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
//|~????の??をn段階アップ/ダウン (?T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|
//|~????に結界異常「??」をn枚付与 (?T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|&br;[??%]|
//|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|n1|n2|
//#endregion


#BR
**総評 [#Evaluation]
-ここに総評


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
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#BR
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