#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/キスメ.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|キスメ|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(しゅうちゅうごうう){集中豪雨};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|破壊|~|BGCOLOR(#90d7ec):有利 |||BGCOLOR(#fcd575):不利 |BGCOLOR(#90d7ec):有利 |||BGCOLOR(#fcd575):不利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|4600|>|~速力|>|1050|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1050|>|~陰攻|>|1445|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|785|>|~陰防|>|1200|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|幻想風穴 ~ Loop Place|
|~紹介動画|
|#Youtube(iO-QyY5GNps?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|4800|>|~速力|>|1160|
|~|>|~陽攻|>|1050|>|~陰攻|>|1800|
|~|>|~陽防|>|800|>|~陰防|>|1250|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:水桶下ろし [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max54CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ぶちまけ木桶|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|4.57|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|CENTER:-|''21.59''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ぶちまけ水桶|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|4.21|x2|70%|10%|&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);30%1段(3T)|6.49|''28.08''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ぶちまけ水瓶|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|4.02|x2|70%|15%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|19.41|''47.49''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ぶちまけ盥|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|4.02|x2|70%|15%|&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);40%1段(3T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ぶちまけバケツ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|4.02|x2|70%|15%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ぶちまけガロンボトル|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|4.15|x2|65%|20%|-|6.48|''53.97''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「CRI防御」をn%の確率でmランク下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:鍋下ろし [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max95CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):アルミパンを落とす|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|10.00|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);25%1段(3T)|CENTER:-|''31.50''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ステンレス鍋を落とす|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|14.03|x1|70%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|10.80|''42.30''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):鉄瓶を落とす|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|14.53|x1|70%|15%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);40%1段(3T)|24.30|''66.60''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):すき鍋を落とす|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|15.65|x1|70%|15%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):圧力鍋を落とす|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|17.31|x1|65%|20%|-|27.90|''94.50''|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):特大寸胴を落とす|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|18.46|x1|65%|20%|-|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|霊的存在・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「CRI命中」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***怪奇「釣瓶落としの怪」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max212CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体のCRI回避を2~3段階ダウン (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体のCRI回避をn段階ダウン(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):雨の日|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|7.05|x14|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|CENTER:-|''77.73''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):怪しい火|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.15|x5|70%|15%|&attachref(画像置き場/精密.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);50%1段(2T)|20.73|''98.46''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):木の桶|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.34|x5|70%|25%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|36.26|''134.72''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):大雨の日|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|3.95|x5|70%|25%|&attachref(画像置き場/精密.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):怪しい炎|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|3.54|x5|65%|35%|&attachref(画像置き場/精密.jpg);|29.36|''164.08''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):大木の精|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|3.15|x5|65%|35%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|霊的存在・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/精密.jpg,zoom,30x30);|相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「CRI命中」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***釣瓶「飛んで井の中」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max142CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体のCRI攻撃をn段階アップ(2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):ゆらめく怪火|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|4.11|x16|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|CENTER:-|''51.79''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):井戸の水|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|4.29|x4|70%|15%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);50%1段(2T)|13.81|''65.60''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):井戸の道|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|3.62|x4|70%|25%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|24.18|''89.78''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):まどわす怪火|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|3.29|x4|70%|25%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):いざなう怪火|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|3.94|x3|65%|35%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|19.59|''109.37''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):イドの道|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|3.50|x3|65%|35%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「CRI命中」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「鬼火絨毯爆撃」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max345CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存 )| 相手全体のCRI防御を1~2段階ダウン (2T)&br;自身の陰攻を1~2段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):鬼火絨毯爆撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|10.91|x16|75%|10%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);|CENTER:-|''144.01''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):戦略的鬼火爆撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.23|x5|70%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|34.57|''178.58''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):無差別の鬼火爆撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.33|x5|70%|30%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);|28.80|''207.38''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):対都市鬼火爆撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.33|x4|65%|40%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|51.85|''259.23''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):対地域鬼火爆撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.75|x4|65%|40%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):恐怖の鬼火爆撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.22|x3|65%|40%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/焼却.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|霊的存在・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);3|霊的存在・人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/精密.jpg,zoom,30x30);|相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/焼却.jpg,zoom,30x30);|  対象の燃焼状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|竹の華片[初]|20|真那伽|10|菊の華片[初]|20|特性「耐熱仕様」|
|~1→2|蛇の巻[初]|20|菊の華片[初]|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片[初]|20|天の巻&color(,silver){[弐]};|10|スキル「心安らぐ狭所」|
|~2→3|竹の華片&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|天の巻&color(,silver){[弐]};|20|特性「首ハンター」|
|~3→4|龍の巻&color(,silver){[弐]};|30|菊の華片&color(,silver){[弐]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|天の巻&color(,gold){[参]};|20|スキル「白骨投げ」|
|~4→5|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|天の巻&color(,gold){[参]};|30|特性「デストラクション」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|蛇の巻&color(,gold){[参]};(60)・天の巻&color(,gold){[参]};(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|蛇の巻|60||
|天の巻|50||
|龍の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////


#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「鬼火を落とす程度の能力」''&br;・ブースト使用時、自身の陰攻を1段階アップ (1T)&br;・グレイズ使用時、味方全体のCRI命中を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''内気''(再使用ターン数4)&br;・自身のCRI攻撃を1段階アップ (2T)&br;・自身のCRI命中を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''3'')&br;・自身のCRI攻撃を2段階アップ (2T) &br;・自身のCRI命中を2段階アップ (2T)|
|~|''心安らぐ狭所''(再使用ターン数5)&br;・自身の陰攻を2段階アップ (2T)&br;・自身にチャージを付与|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の陰攻を3段階アップ (2T)&br;・自身にチャージを付与|
|~|''白骨投げ''(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・味方全体のCRI命中を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・味方全体のCRI命中を2段階アップ (2T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''耐熱仕様''&br;・攻撃された時、火属性から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''首ハンター''&br;・体力40%以下で攻撃された時、受けるダメージを100%ダウン [発生率40%]|
|~|>|''デストラクション''&br;・攻撃された後、自身のCRI命中を1段階アップ(3T) [発生率40%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''内気''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~内気|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身のCRI攻撃をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身のCRI命中をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|4|>|>|>|>|3|
}}

#fold(スキル:''心安らぐ狭所''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~心安らぐ狭所|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陰攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|>|2&br;[60%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|5|>|>|4|
}}

#fold(スキル:''白骨投げ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~白骨投げ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|>|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~味方全体のCRI命中をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|5|>|>|>|>|4|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
''破壊式にしては高めの「汎用性」''(総合つよさ6450族)
-破壊式によくある「CRIでの攻撃でブレブレ火力」…なのだが、素の火力が高すぎて大して気にならないレベルに留まってくれている。
-周回火力は平均で[[雷鼓>堀川雷鼓]]、下振れして[[はたて>姫海棠はたて]]くらい。「妖怪・人間・霊魂」という広めの特攻が刺されば[[幽々子>西行寺幽々子]]~[[天子>比那名居天子]]レベルになるので、破壊式の中でも周回が得意な方。
--ちなみに絵札は[[掌握]]≒((特攻外なら結界チームが、特攻対象なら掌握が僅かに上回る))[[正体不明の結界チーム]]>[[ブラッディ・オーダー]]。下振れが怖いorそんな絵札持ってねえという方は、命中補正でも十分良い。''それで下振れしても普通に[[藍>八雲藍]]レベルありますので。''
-陰気主体の全体ラスワは上位陣がほとんどフェスに隔たっており、恒常で幽々子を超えられるのは4人((キスメの他には[[ヤマメ>黒谷ヤマメ]]、[[パルスィ>水橋パルスィ]]、[[ミスティア>ミスティア・ローレライ]]))しかいない。更に&color(white,Red){火属性};全体ラスワという括りでは陽気・フェスを含めても最強。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-フルブーストすると、更に周回時の1.5倍になる。弾数が少ないため周回時よりブレが大きくなるので注意。
-命中率が低く、属性弾もバラけているのであまりブレイクは得意ではない。ただしラスワだけは&color(white,Red){火6枚統一};+&color(white,Maroon){燃焼ブレイク弾};を持っている。
-自身の仕事というより、他の破壊式、特攻を武器にするキャラと組み合わせると強い。スキルと能力で味方全員のCRI命中を''5段階''上げられ、更にスペカ2で味方全員のCRI攻撃2段階バフ、ラスワで敵全員CRI防御2段階デバフをかける。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[2],ボイス1『イドが潜む井戸程度の声』CV:[[吉岡麻耶>声優・ボイス機能#Yoshioka_Maya]][11],ボイス2『雨の木からの鬼火程度の声』CV:[[洲崎綾>声優・ボイス機能#Suzaki_Aya]][11],ボイス3『隅っこで暮らす程度の声』CV:[[久保ユリカ>声優・ボイス機能#Kubo_Yurika]][7],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|つ、つつ釣瓶落としのキスメですぅっ! 名前を言ったので見逃してぇっ! ……あれ?|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|は、はいっ! キスメです! 釣瓶落としですぅっ! ……も、もう行っていいですか? だめ!? ふぇえっ、なんでですかぁ!?&br;道に迷いそう? じ、実は……[[ヤマメちゃん>黒谷ヤマメ]]について来たらはぐれて……。えっ! ヤマメちゃんを見かけた? よかったぁ!&br;二度と会えないかと思っちゃった、えへへ。それじゃあ……貴方について行っていいかな?|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|投げる骨の硬さが……アップしたよ。これ……当たったら痛いね!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|お……おはよう! ……ふぅ、私にも元気な挨拶ができた……! この調子で、今日はおしゃべりの練習も……できたらいいなあ……!|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|[[ヤマメちゃん>黒谷ヤマメ]]がね……「入れさせてね」って、桶に大量の虫を入れてきたことがあって……あの時の感触が………今でも……うぅ~!|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|高い場所や狭い場所が得意だから……[[勇儀姐さん>星熊勇儀]]の指示で鎮霊施設の建造を手伝ってるの……。意外と、褒められる……えっへん!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|[[パルスィさん>水橋パルスィ]]が「キスメにはあんま妬けないわ」って……最高の笑みで言ってきたんだけど……これ……すっごく失礼だよね!?|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題……!? 大変そうだけど……大丈夫? 手伝う?|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|わぁい、課題終わった! ……全然分かんなかったけどっ!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書……来てたよ? 何が書いてあるんだろう……わくわく!|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|た、たたた、ただいまっ! ……へへ、なんか……安心するね!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|あっ、みんなが帰ってきた! つい癖で……隠れちゃうの。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|……いいでしょ。お気に入りの桶なんだよ。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|一緒に、桶へ入ってみる? ……いいよ!|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|少し窮屈だったかな。でもなんか楽しいね!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|…………あのっ! あっ、どうぞそちらから! いえ、私のは、た、たた大した話じゃ!|
|~信頼度:しりあい|~|あのね、私あんまり話すの得意じゃないから……静かだから……。|
|~信頼度:ともだち|~|…………あ、貴方もっ……せ、狭い場所に、興味がある……の? ……へ、へえ~、変わってるね……! じ、実は私もなんだ……!|
|~信頼度:なかよし|~|とっても狭い場所を、通りたい……? それって……どれくらいの狭さなの……? ふ、ふうん……そうなんだ。&br;そのくらいの狭さなら、私が助けてあげれば、できなくもない……かな。えへへ!|
|~信頼度:しんゆう|~|てっきり趣味で狭い場所に入りたいのかと思ったら……大異変を解決するためだったのね……。&br;気の合うお友達かと思ったのに、残念……なんて、嘘でーす♪ 私たち……もう、お友達だもんね……!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|こっそりお花見を覗いてたはずが、宴会の中心に運ばれて……桶いっぱいにいろんな物を注ぎ込まれたの。[[魔理沙>霧雨魔理沙]]が、全部飲んでた。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|ちょっと離れてたスキに、私の桶に氷水をめいっぱい入れたのは誰!? 飲み物のビンとスイカが、いい感じに冷えてますけど!?|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|えっと、あっ、秋の日は釣瓶落としって……い、言いますよ……ね?……あれ? 言います、よね? 秋の日は釣瓶落としって。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|木の上から急に降りて驚かそうと思ったら、大量の雪も一緒に落ちちゃって……。[[霊夢>博麗霊夢]]を引っ張り出すの、手伝ってもらえる……?|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|首を寄越せ~! 首置いてけ~!!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|狭い場所は無いかな……ソワソワ……|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|お前の落とした死体は、これかい? キャハハハハハハ!!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|うぅ……骨コレクションに加え損ねた……でも、次こそは!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|くっくっ……|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|キッヒッヒ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|首寄越せ~!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|オラ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|まだまだ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|骨ぶつけっぞ!|
|~スキルA|スキルを使用|えぇっと……|
|~スキルB|~|これ、かな?|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|うん、わかった|
|~コマンドB|~|私、やっちゃうから!|
|~コマンドC|~|骨ぶつけちゃおうよ!|
|~コマンドD|~|くっくっく……覚悟はいい?|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|お、おまかせします!|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ひゃ、ひゃいっ!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|食らいな!|
|~ショットB|集中ショットを使用|ギャハハハハハハハ!!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ぐぇっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|ふぎゃ!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|ふぇ……?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|キャハハハ!!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|はわわ!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|ぐぇー……骨……骨一本でも、置いてけー……|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"うんしょ うんしょ&br;高い所へ 登って……"&br;"……狙いを定めて~&br;しっ 失礼しまふっ!"&br;怪奇「釣瓶落としの怪」|
|~スペカ2|~|"井戸を覗くのは&br;あっ 危ないですよっ"&br;"異界へと &ruby(いざな){誘};う&br;&ruby(あやかし){妖};の 通り道ですから"&br;釣瓶「飛んで井の中」|
|~ラスワ|~|"ぐぬぬ これだけ言って&br;分からないなんて"&br;"首だけじゃ 足らない&br;全て焼き尽くす!"&br;「鬼火絨毯爆撃」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{ええっ!? 「狭い隙間」をくぐったら……もう帰れないかもしれない……ってコト!? ……そ、そんなんだったら、私、協力しない! ううっ、嫌だよそんなの……せっかく貴方とお友達になれたのに……でも、グスッ……ヤマメちゃんと一緒に、待ってるから。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''恐るべき井戸の怪''|h
|&ref(画像置き場/キスメ_衣装_恐るべき井戸の怪.png,zoom,500x500);|
|キスメの普段着。&br;白装束に、とっても立派な木桶。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(小声を拡声する空の桶){{
|CENTER:|c
|~''小声を拡声する空の桶''|h
|&ref(画像置き場/キスメ_衣装_小声を拡声する空の桶.png,zoom,500x500);|
|鳥獣伎楽へゲスト加入したキスメの衣装。&br;声を大きく出す練習になる……かな!?|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(お背中、流しましょうか){{
|CENTER:|c
|~''お背中、流しましょうか''|h
|&ref(画像置き場/キスメ_衣装_お背中、流しましょうか.png,zoom,500x500);|
|旧地獄温泉での仕事着(キスメ用)。&br;地底はお風呂グッズもかなり豊富。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''大特注の白木桶''|h
|&ref(画像置き場/キスメ_衣装_大特注の白木桶.png,zoom,500x500);|
|少女転生したキスメのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~集中豪雨|
|LEFT:キスメの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「しゅうちゅうごうう」。&br;「集中豪雨」とは、「比較的狭い範囲に起きる突発的かつ短時間の大雨」のこと。&br;頭上からの急襲を得意とする、キスメにふさわしい気質であろう。&br;鬼火を操る気質「火行」と、二面性のある性格の気質「月精」とを、併せ持っている。&br;&br;形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。&br;協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さの日精に耐え、多様性と非協調性を持つ星精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「鬼火を落とす程度の能力」|
|LEFT:釣瓶落としとしての、キスメの能力。&br;突然落下してくる火の玉は、まさに釣瓶落としの能力そのものである。&br;&br;『鬼火』と呼ばれる現象には様々なものがあり、その正体にも諸説がある。&br;そもそも鬼火は釣瓶落としの専売特許ではない。&br;妖気の塊のようなものから人魂のような死霊まで、鬼火と呼ばれるものもいろいろである。&br;しかし共通して、『正体不明の怪しい火』のことであることは変わりがない。&br;&br;キスメもまた『地底に封じられた妖怪』であるならば、勇儀たちのように怨霊を鎮める何らかの仕事に就いている可能性がある。&br;そうすると、キスメの扱う鬼火は、怨霊と関係が深い何かであるとも考えていいかもしれない。&br;&br;『地上から来た者を最初に追い返す者』であると同時に、『地底から脱走する者の最後に立ち塞がる者』であるキスメは、『縦穴を自在に上下し鬼火を落とす妖怪』であり、これ以上無い適任者であると思えてならない。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~水桶下ろし|
|~|LEFT:キスメの拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「みずおけおろし」。&br;相手の頭上の桶から多量の水をお見舞いする弾幕。&br;『釣瓶』とは、井戸から地下水を汲み上げるための、桶などを用いた仕組みのこと。&br;なお一説によれば、釣瓶落としは雨の日に現れるといい、その名の通り水との関係が深い妖怪であるらしい。|
|~集中ショット|~鍋下ろし|
|~|LEFT:キスメの集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「なべおろし」。&br;鉄鍋に入って、相手の頭上へ落下する弾幕。&br;釣瓶落としといえば、樹上から下りてくる木桶、生首、火の玉……といったバリエーションが存在する妖怪だが、中には鉄鍋や土鍋を下ろすものもいるらしい。&br;木桶で落っこちてくるのと比べると、だいぶ痛そうだ……!|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~怪奇「釣瓶落としの怪」|
|~|LEFT:キスメのスペルカード。&br;釣瓶落としの妖怪の代名詞たる弾幕。&br;釣瓶落としは『木の精霊』であるとする説がある。&br;雨の日に樹上から落下してくる怪火、つまり『水生木』から『木行』を挟んで『木生火』に連鎖しており、木気に満ちるほど十分に古い大木の精がその正体であるのだとか。|
|~スペカ2|~釣瓶「飛んで井の中」|
|~|LEFT:キスメのスペルカード。&br;激しく浮き沈みしながら弾を撒き散らす弾幕。&br;古くから人間の文明史は『水との付き合い』と切り離せない関係にあり、水は命の源であると同時に、洪水や水難事故で命を奪う脅威でもあった。&br;井戸は天然の水道であり、安全に水を得られる有効な手段ではあるが、日常の中に潜む危険でもあった。&br;井戸にまつわる怪異譚は少なくなく、事実として事故が起きうるスポットでもある。&br;不用意に井戸を覗くのは、危ないのでやめましょう……!|
|~ラスワ|~「鬼火絨毯爆撃」|
|~|LEFT:キスメのラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「おにびじゅうたんばくげき」。&br;相手の頭上から鬼火をばら撒く弾幕。&br;『釣瓶火』という妖怪は、釣瓶落としと起源を同じくし、時に混同・同一視される存在。&br;こうして派手に火をバラ撒くのは、相手に多大な恐怖心を抱かせるのが目的だからかもしれない(妖怪として)。&br;キスメは大人しそうな性格ではあるが、釣瓶落としは人食い妖怪でもあるので……彼女には、知られざる一面があるのかも?|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~内気|
|~|LEFT:いわゆる、はわわちゃん。&br;でも甘く見ると、ちょっと怖いことになるかも?|
|~スキル2|~心安らぐ狭所|
|~|LEFT:狭い場所が大好きである。&br;貴方の部屋の隙間にも……?|
|~スキル3|~白骨投げ|
|~|LEFT:井戸から突然現れ、死体を投げてくるとか。&br;……これ、本当? 怖すぎません?|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~キスメ|
|LEFT:地底で暮らす釣瓶落としの少女。臆病で内気だが、本当は……?|
|~東方LostWordでのキスメは?|
|LEFT:とある住職の教えで人間を襲うのは控えつつある……が、本当は?|
}}


#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)