#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/サニーミルク.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|サニーミルク|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(にほんば){日本晴};れ|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|攻撃|~||BGCOLOR(#fcd575):不利||BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利|||BGCOLOR(#90d7ec):有利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6000|~|>|~体力|>|4350|>|~速力|>|1250|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1260|>|~陰攻|>|690|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1035|>|~陰防|>|895|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|夜に降るホワイトメリークリスマス|
|~紹介動画|
|#Youtube(rgkLECdrYl0?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6750|>|~体力|>|4350|>|~速力|>|1300|
|~|>|~陽攻|>|1700|>|~陰攻|>|700|
|~|>|~陽防|>|1280|>|~陰防|>|900|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:プラズマダスト [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max57CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):きらきらのちり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.00|x6|75%|5%|-|CENTER:-|''18.90''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):きらきらのちり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.11|x2|75%|5%|-|6.47|''25.37''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひかるちり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.46|x2|75%|5%|-|14.58|''39.95''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):きらきらのちり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.80|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひかるちり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.14|x2|75%|5%|-|16.74|''56.69''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):たいようのちり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.49|x2|75%|5%|-|~|~|
#BR
***集中ショット:恒星砲 [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max95CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひなた弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|20.00|x2|75%|5%|-|CENTER:-|''31.50''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):まぶしいおひさま|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|13.71|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);15%1枚(3T)|10.80|''42.30''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひかげ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|7.43|x2|75%|5%|-|24.30|''66.60''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):まぶしいおひさま|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|8.00|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);15%1枚(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひかげ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|8.57|x2|75%|5%|-|27.89|''94.49''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):ちょくしゃにっこう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|9.14|x2|75%|5%|-|~|~|
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/煙幕.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***日符「アグレッシブライト」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max233CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体のCRI命中を1~2段階ダウン (3T) [60%で追加効果+1] |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体のCRI命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):こうげきてきなにっこう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.98|x11|75%|5%|-|CENTER:-|''60.46''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つきさすにっこう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|13.17|x2|75%|5%|-|20.74|''81.20''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つきさすにっこう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|14.26|x2|75%|5%|-|46.65|''127.85''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):こうげきてきなにっこう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|15.36|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つきさすにっこう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|16.46|x2|75%|5%|-|53.57|''181.42''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つきさすにっこう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|17.55|x2|75%|5%|-|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#BR
***陽光「サンシャインブラスト」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max155CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体の命中を1~2段階ダウン (3T) [20%で追加効果+1] |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):たいようのとっぷう|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.53|x6|75%|5%|-|CENTER:-|''40.30''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|-|13.83|''54.13''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.51|x2|75%|5%|-|31.11|''85.24''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.24|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.97|x2|75%|5%|-|35.71|''120.95''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|11.70|x2|75%|5%|-|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#BR
***ラストワード:「ソーラーストーム」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max595CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体の命中を1~2段階ダウン (3T) [60%で追加効果+1] |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):たいようのあらし|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|13.71|x14|75%|5%|-|CENTER:-|''151.15''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひなた弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|32.91|x2|75%|5%|-|51.83|''202.98''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|35.66|x2|75%|5%|-|116.64|''319.62''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):とびきりまぶしいひかり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|38.40|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);60%1枚(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|41.14|x2|75%|5%|-|133.91|''453.53''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):とびきりまぶしいひかり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|87.77|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);60%1枚(3T)|~|~|
#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
|CENTER:|c
|~max&color(red){1772};CP|
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):たいようのあらし|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){39.76};''|x14|75%|5%|-|CENTER:-|''483.35''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひなた弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|''&color(red){98.73};''|x2|75%|5%|-|155.50|''638.85''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){106.98};''|x2|75%|5%|-|349.93|''988.78''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):とびきりまぶしいひかり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|''&color(red){115.20};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);60%1枚(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひのひかり弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){123.42};''|x2|75%|5%|-|408.66|''1397.44''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):とびきりまぶしいひかり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|''&color(red){272.09};''|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);60%1枚(3T)|~|~|
}}
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/煙幕.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|龍の巻[初]|20|龍の巻[初]|20|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「レーザーの屈折」|
|~1→2|龍の巻[初]|20|菊の華片[初]|10|梅の華片&color(,silver){[弐]};|10|真南蛮|10|龍の巻[初]|20|防性指南書[初]|20|スキル「ランダム撹乱」|
|~2→3|補性指南書&color(,silver){[弐]};|20|補性指南書&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|梅の華片&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「光弾の屈折」|
|~3→4|梅の華片&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|防性指南書&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,silver){[弐]};|20|スキル「ライトコントロール」|
|~4→5|龍の巻&color(,silver){[弐]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,silver){[弐]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|防性指南書&color(,gold){[参]};|30|特性「とんずらマスター」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''目くらまし''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''ランダム攪乱''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|スキル強化&br;''ライトコントロール''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・羅国(500)|
|~|特性強化&br;''レーザーの屈折''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真那伽(500)|
|~|特性強化&br;''光弾の屈折''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真南蛮(500)|
|~|特性強化&br;''とんずらマスター''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・寸門多羅(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「ソーラーストーム」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・梅の華片&color(,gold){[参]};(20)・龍の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・梅の華片&color(,gold){[参]};(20)・龍の巻&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・梅の華片&color(,gold){[参]};(20)・龍の巻&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|龍の巻&color(,gold){[参]};(60)・雲の巻&color(,gold){[参]};(50)・鳥の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|705|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|龍の巻|222|240|
|雲の巻|50|-|
|鳥の巻|40|-|
|梅の華片|60|888|
|~素材|>|~必要数|
|伽羅|>|5,000|
|羅国|>|1,000|
|真那伽|>|1,000|
|真南蛮|>|1,000|
|寸門多羅|>|1,000|
|佐曽羅|>|1,000|
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「光を屈折させる程度の能力」''&br;・結界異常「帯電」「暗闇」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''目くらまし''(再使用ターン数4)&br;・相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T)|Lv.10(再使用ターン数''3'')&br;・相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T)&br; [発生率80%で追加効果+1]|改(再使用ターン数3)&br;・&color(red){相手全体};に結界異常「暗闇」を&color(red){2枚};付与 (3T)&br;&color(red){・自身の陽攻を2段階アップ (3T)};|
|~|''ランダム撹乱''(再使用ターン数6)&br;・相手単体のCRI命中を2段階ダウン (2T)&br;・自身のCRI命中を3段階ダウン (1T)|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・相手単体のCRI命中を2段階ダウン (2T)&br; [発生率50%で追加効果+1]&br;・自身のCRI命中を1段階ダウン (1T)&br; [発生率50%で追加効果+1]|改(再使用ターン数6)&br;・&color(red){相手全体};のCRI命中を&color(red){3段階};ダウン (&color(red){3T};)&br;・自身のCRI命中を&color(red){2段階アップ}; (&color(red){3T};)&br;&color(red){・自身の命中を2段階アップ (3T)};|
|~|''ライトコントロール''(再使用ターン数6)&br;・相手単体の命中を2段階ダウン (2T)&br;・自身の注目を3段階アップ (1T)|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・相手単体の命中を2段階ダウン (2T)&br; [発生率50%で追加効果+1]&br;・自身の注目を1段階アップ (1T)&br; [発生率50%で追加効果+1]|改(再使用ターン数6)&br;・相手単体の命中を2段階ダウン (2T)&br; [発生率50%で追加効果+1]&br;&color(red){・自身のCRI攻撃を2段階アップ (2T)};&br;&color(red){・自身の霊力を1.75上昇};|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''レーザーの屈折''&br;・攻撃された時、レーザー弾から受けるダメージを20(&color(red){40};)%ダウン [発生率100%]|
|~|>|>|''光弾の屈折''&br;・攻撃された時、光弾から受けるダメージを20(&color(red){40};)%ダウン [発生率100%]|
|~|>|>|''とんずらマスター''&br;・Wave開始時、相手単体の命中を1段階ダウン (3T) [発生率50(&color(red){100};)%]|
|~連携|>|>|''スピード連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''目くらまし''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~目くらまし|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|>|1&br;[80%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|4|3|
}}
#fold(スキル:''ランダム撹乱''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~ランダム撹乱|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体のCRI命中をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|>|>|>|>|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|
|~自身のCRI命中をn段階ダウン (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|3|2&br;[80%]|2&br;[60%]|2&br;[40%]|2&br;[20%]|2|1&br;[90%]|1&br;[80%]|1&br;[70%]|1&br;[50%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}
#fold(スキル:''ライトコントロール''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~ライトコントロール|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体の命中をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|>|>|>|>|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|
|~自身の注目をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|3|2&br;[80%]|2&br;[60%]|2&br;[40%]|2&br;[20%]|2|1&br;[90%]|1&br;[80%]|1&br;[70%]|1&br;[50%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
-''デバフを撒く事に長けている変わった特徴を持つ攻撃式 総合つよさ6000族''
-つよさは陽攻と速力に多く配分されており、この2つは最終1200を超えるため、意外とステータスは悪くない。
※少女転生によって、元々高めだった陽攻が更に上がり、最終1700になった。陽のみスペカと噛み合っているため、嬉しい強化である。
// --ラストワードの威力が相当高く、陽攻や命中を積んでフルブーストすると単体攻撃ではトップクラスの火力が出るはず。
// 今となっては判明していることだが、そんな火力は出ないだけでなく誤解を作るだけなのでコメントアウト
--ただし、自前で攻性バフ、命中バフを1つも持たないため、他の攻撃式のように強敵を落とすことは相当難しい。
--[[ルナチャイルド]]、[[スターサファイア]]と違って単独での運用もかなり厳しい。
--&color(Blue){''その為、他キャラの支援が必須な事から攻撃式どころか全体で見ても評価はかなり低めである。''};
--スペルは単体/全体が揃っているため、複数雑魚戦での仕事はなんとかこなす事はできる。撃ち漏らした後の被害をある程度抑えられる事が評価点。
-「日の光を操る能力」をもつだけあって、主に''相手の命中を下げる''ことに特化している。上記の通り火力が出せにくい事から''よもや妨害式に近い''。
--命中デバフはグレイズ機能がある為、実用性が低い。相手によっては必中スペカでそもそも命中を下げても意味を為さない事も。
--結界異常「暗闇」と合わせると、相手の弾幕命中率は相当下がるだろう。ただし、サニー自身の耐久は下から数えた方が早いので油断は禁物。
--暗闇のデメリットを受けない為、結界異常による命中率は下がらない。[[ルーミア]]と組めば彼女に暗闇を付与し返して強化させるので、相性は良好。
--「帯電」によるスタンも受けないのでオートの事故率は少し安定する。
-現状では[[高麗野あうん]]がALL日属性アタッカーとして使える為、''&color(Red){紅魔塔はもちろん、場面特化としての立場すら危うくなってしまった};''。&color(Silver){上方修正が望まれる…};
//すごく尖った言い方をすれば「''強い日属性アタッカーが出るまでのつなぎ程度にしか役に立たない''」。グレイズ禁止も火力で突破すればいいですし
-漫画「東方三月精」でのサニーとは若干セリフの感じが違うものの、かわいいものはかわいい。
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-転生で陽攻値が大きく上昇し、ラスワ威力も3倍程度に強化されたため、単体日属性アタッカーとして運用できるようになった。
--スキルの使いにくさは相変わらずなため、他キャラからの支援がほしい。さらなる転生マスを待とう。
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
#vote2(ボイスなし[2],ボイス1『曲がる太陽光線程度の声』CV:[[春日望>声優・ボイス機能#Kasuga_Nozomi]][9],ボイス2『猛進する妖精程度の声』CV:[[天沢カンナ>声優・ボイス機能#Amasawa_Kanna]][19],ボイス3『悪戯の司令塔程度の声』CV:[[渡辺はるか>声優・ボイス機能#Watanabe_Haruka]][58],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|いい? よく聞きなさい、私は輝ける日の光サニーミルク! 妖精だからってバカにしないでよ。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|いい? よく聞きなさい、私は輝ける日の光サニーミルク! 妖精だからってバカにしないでよ。 イタズラを仕かけた回数は数知れず、ルナとスターと一緒なら怖いもの無しなんだからね! あなたもよかったら一緒にイタズラしてみない? うんうん、そうと決まったらすぐに作戦を練らなくちゃね!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|パワーアップ大作戦成功!&br;私にかかればチョチョイのチョイよ!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|今日も集合してくれて何よりだわ! じゃあ、さっそく今日のイタズラについて話し合いましょ! どんなのがいいかしらね~。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|眠くなったら寝て、お腹がすいたら食べて、遊びたくなったら遊ぶ! べんきょーは……そのうち、そのうちね!|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|姿を隠すならなんたらーっていうけど、必要ないわ! こうすれば見えなくなるもの! え、かわいいリボンが見えてる?|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|うぅ~、イタズラしてたら怒られたぁ!|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|か、課題……良かったらあなたに譲ってあげるわよ! さぁさぁ!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|私の見立て通りね! あなたに押しつけて正解だったわ!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書が届いているみたい。 ほら、読んでみたら?|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|ただいまー! 私にかかればざっとこんなもんよー!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰か帰ってきたみたい。 ここからでも私には見えるのよ。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ルナー、スター! どこにいったの~?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ちょっと、なんで気づいちゃうのよー!|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|あなたも何かイタズラ考えてみる?|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|ルナとスターと私。ついでにあなたがいれば怖いものなしよ!……多分!|
|~信頼度:しりあい|~|遊んだりイタズラしたり、毎日楽しくてしょうがないわ!|
|~信頼度:ともだち|~|大異変の解決ってようするに、イタズラの犯人探しでしょ? どっかの妖精の仕業なんじゃないの? あ、わ、私じゃないわよ!?|
|~信頼度:なかよし|~|手がかりは待っててもやって来ない! 大異変を解決するなら、こっちから打って出なくっちゃ。あなたもそのためにいるんでしょ? 面白そうだし手伝ってあげるけど……何すればいいの?|
|~信頼度:しんゆう|~|異変解決だけじゃなくて、イタズラにも力を貸してよね。 妖精はイタズラしてなんぼだもの。え、人間だからイタズラはちょっと? 何言ってるのよ、もう私たちの仲間でしょ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|せっかくの春だし、リリーを巻き込んでイタズラしようかしら。 あの子がいれば、あーんなこともできそうだしー!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|うーん、そろそろチルノをたきつけて、また氷を作ってもらわなきゃ。アレって結構美味しいんだよ、あなたも一緒に食べる?|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|祭の時期ってみんな浮かれちゃってるから、イタズラしやすいのよね。でもその前に、何かおいしいものたべたーい!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|さーむーいー! うぅ、ピースに火でもつけて……いや、そんなことしたら家が燃え落ちちゃうか、うむむ……。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|イタズラ開始ね、やってやるわよー!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|ふんふん、次はあいつらね!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|ほらほら、私に任せておけば、ざっとこんなものなのよ!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|これは敗北ではなく、えっと……戦略的撤退とかいうやつよ!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|どーん!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|どやー!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|せーのー!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|うううう!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|見える、見えるわ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|気張っていこう!|
|~スキルA|スキルを使用|これが今回の作戦よ。|
|~スキルB|~|こんなの考えたわ。|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|オーケー!|
|~コマンドB|~|はいはーい!|
|~コマンドC|~|いっくよー!|
|~コマンドD|~|ドンと任せなさーい!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|いち抜けた!|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ここで私の登場だ!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|届けー!|
|~ショットB|集中ショットを使用|見えてるよー!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ひうっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|うえぇ!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|こんなもんなの?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|当たらないもんね。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|やるじゃない!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|今はこのくらいにしといてあげる……!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"妖精だからって&br;ナメないでよ!"&br;"日の光って ものすっごく&br;強いんだから!"&br;日符「アグレッシブライト」|
|~スペカ2|~|"暗いよりも 明るいほうが&br;良いに 決まってる!"&br;"とびっきり 明るく&br;しちゃうんだから!"&br;陽光「サンシャインブラスト」|
|~ラスワ|~|"太陽の 力に&br;耐えられるかしら!?"&br;"イタズラじゃない&br;本気なんだから!!"&br;「ソーラーストーム」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{あなた面白いからすごく気に入った! 大異変なんて、私とあなたが力を合わせればソッコー解決できると思わない? だからもーっと私を頼ってよね! イタズラをするときは、あなたのこと頼りにするからさ! え、それは困るって? ンモー、ノリ悪いなー!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''輝ける日の光''|h
|&ref(画像置き場/サニーミルク_衣装_輝ける日の光.png,zoom,500x500);|
|サニーミルクの普段着。&br;白の長袖ブラウスに赤のロングスカート。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(光り輝くアトラクション){{
|CENTER:|c
|~''光り輝くアトラクション''|h
|&ref(画像置き場/サニーミルク_衣装_光り輝くアトラクション.png,zoom,500x500);|
|ドレミーランドのご案内はお任せ!&br;キラキラな夢の世界へみんなをご招待!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''ホワイトサンフェアリー''|h
|&ref(画像置き場/サニーミルク_衣装_ホワイトサンフェアリー.png,zoom,500x500);|
|少女転生したサニーミルクのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~日本晴れ|
|LEFT:サニーミルクの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「にほんばれ」または「にっぽんばれ」。&br;「日本晴れ」とは、雲ひとつない晴れわたった天気のこと。&br;日の光の妖精たるサニーミルクそのままな気質。&br;元気がよく明るい気質(火行)と、(なんだかんだで)光の三妖精のリーダーである気質(日精)とを備えている。&br;&br;形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。&br;絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「光を屈折させる程度の能力」|
|LEFT:一見して大したことがないように思える、サニーミルクの能力。&br;だが侮ることなかれ。&br;「光が反射することで対象物を視認することができる」のが「視覚」なのだから、&br;この光の軌道を捻じ曲げられる彼女は「自分の姿を隠す」ことに長けており、イタズラをするにはおあつらえ向きの力なのだ。&br;他にも、存在しないはずのものを見せたり、顔を出さずに物陰から様子を観察することもできる。&br;ときには、とある重鎮の放つ光弾を逸らして避けたこともあるくらいだ。&br;しかし光も所詮は「波」なので、波に干渉できる「[[とある者>鈴仙・優曇華院・イナバ]]」に対しては、通用しづらいらしい。&br;また、雨の日などの条件が悪い時には、光を屈折させていることがバレやすいのだとか。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
|CENTER:|CENTER:|c
|~拡散ショット|~プラズマダスト|
|~|LEFT:サニーミルクの拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;たくさんの光の粒子弾をなめらかに屈折させて放つ弾幕。&br;手軽に打ち出せるショットとして、木漏れ日が揺らめくのを眺めていた時に思いついた弾幕だそうだ。|
|~集中ショット|~恒星砲|
|~|LEFT:サニーミルクの集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「こうせいほう」。&br;太陽の光の力をビームとして撃ち出す弾幕。&br;実は、手軽に打ち出せるように、ルナチャイルドやスターサファイアと一緒に何度も練習したそうだ(イタズラ目的で)。|
|CENTER:|CENTER:|c
|~スペカ1|~日符「アグレッシブライト」|
|~|LEFT:サニーミルクのスペルカード。&br;突き刺すような日の光を連続で射出する弾幕。&br;太陽は地上のあらゆる恵みの根源であるが、時に日照りによる干ばつを引き起こし、命の裁定者となることもある。&br;彼女のただの妖精と侮るのは、ちょっと危険かも?|
|~スペカ2|~陽光「サンシャインブラスト」|
|~|LEFT:サニーミルクのスペルカード。&br;大量かつ強烈な光弾を一気にばらまく弾幕。&br;太陽から地上へ降り注いでいるものは、なにも日光だけではない。&br;時に放出される大量の帯電した粒子は、強烈な熱量と質量を伴って地上の大気や月の表面へと到達する。&br;彼女はそれを知らないだろうけど。|
|~ラスワ|~「ソーラーストーム」|
|~|LEFT:サニーミルクのラストワード(東方LWオリジナル)。&br;大量の光弾と強烈なレーザーを放つ弾幕。&br;太陽は非常に稀に、強烈な嵐を吹き荒れさせることがある。&br;その光と粒子の嵐は地上表面までいたり、甚大な被害をおよぼすと言われている。&br;彼女はそれを知る由もないが、それくらい強烈な力を一発くらいは出せるのかもしれない。|
|CENTER:|CENTER:|c
|~スキル1|~目くらまし|
|~|LEFT:強烈な太陽の光を利用しためくらまし。&br;イタズラ後の逃走には必須と言っていい。|
|~スキル2|~ランダム撹乱|
|~|LEFT:とにかく光をめちゃくちゃに屈折させる。&br;相手だけでなく、サニー自身も混乱する。|
|~スキル3|~ライトコントロール|
|~|LEFT:光を上手く屈折させて相手のミスを誘う。&br;同時に、わりと目立ってしまう。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~サニーミルク|
|LEFT:日の光の妖精。他の光の妖精たちと共に博麗神社裏の大木に住む。|
|~東方LostWordでのサニーミルクは?|
|LEFT:妖精に関わる異変の後も、変わらず神社裏の木で暮らしている。|
}}
#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)