サニーミルク

Last-modified: 2024-05-07 (火) 00:29:59

キャラ一覧



基本情報

サニーミルク.png
名前気質
サニーミルク日本晴(にほんば)
攻撃不利不利有利有利
総合つよさ最終ステータス
6000体力4350速力1250
世界群陽攻1260陰攻690
L1陽防1035陰防895
BGM
夜に降るホワイトメリークリスマス
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
6750体力4350速力1300
陽攻1700陰攻700
陽防1280陰防900
 

ショット

拡散ショット:プラズマダスト

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max57CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgきらきらのちり陽気光弾.jpg4.00x675%5%--18.90
1無属性.jpgきらきらのちり陽気光弾.jpg4.11x275%5%-6.4725.37
2無属性.jpgひかるちり陰気光弾.jpg4.46x275%5%-14.5839.95
無属性.jpgきらきらのちり陽気光弾.jpg4.80x275%5%-
3無属性.jpgひかるちり陰気光弾.jpg5.14x275%5%-16.7456.69
日属性.jpgたいようのちり陽気光弾.jpg5.49x275%5%-
 

集中ショット:恒星砲(こうせいほう)

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max95CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgひなた弾陽気レーザー弾.jpg20.00x275%5%--31.50
1無属性.jpgまぶしいおひさま陽気レーザー弾.jpg13.71x175%5%煙幕.jpg15%(3T)10.8042.30
2無属性.jpgひかげ弾陰気レーザー弾.jpg7.43x275%5%-24.3066.60
無属性.jpgまぶしいおひさま陽気レーザー弾.jpg8.00x275%5%煙幕.jpg15%(3T)
3無属性.jpgひかげ弾陰気レーザー弾.jpg8.57x275%5%-27.8994.49
日属性.jpgちょくしゃにっこう陽気レーザー弾.jpg9.14x275%5%-
追加効果アイコンの説明
煙幕.jpg対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。
 

スペルカード

日符「アグレッシブライト」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max233CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体のCRI命中を1~2段階ダウン (3T) [追加効果+1]
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体のCRI命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[30%]2+[60%]
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgこうげきてきなにっこう陽気尖弾.jpg6.98x1175%5%--60.46
1無属性.jpgつきさすにっこう陽気尖弾.jpg13.17x275%5%-20.7481.20
2無属性.jpgつきさすにっこう陽気尖弾.jpg14.26x275%5%-46.65127.85
日属性.jpgこうげきてきなにっこう陽気尖弾.jpg15.36x275%5%-
3無属性.jpgつきさすにっこう陽気尖弾.jpg16.46x275%5%-53.57181.42
無属性.jpgつきさすにっこう陽気尖弾.jpg17.55x275%5%-
 

陽光「サンシャインブラスト」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max155CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手全体の命中を1~2段階ダウン (3T) [追加効果+1]
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[30%]1+[60%]1+[90%]2+[20%]
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgたいようのとっぷう陽気光弾.jpg8.53x675%5%--40.30
1無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg8.78x275%5%-13.8354.13
2無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg9.51x275%5%-31.1185.24
無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg10.24x275%5%-
3無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg10.97x275%5%-35.71120.95
無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg11.70x275%5%-
 

ラストワード:「ソーラーストーム」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-2-2型max595CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
相手単体の命中を1~2段階ダウン (3T) [追加効果+1]
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

相手単体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[30%]2+[60%]
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgたいようのあらし陽気光弾.jpg13.71x1475%5%--151.15
1無属性.jpgひなた弾陽気レーザー弾.jpg32.91x275%5%-51.83202.98
2無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg35.66x275%5%-116.64319.62
日属性.jpgとびきりまぶしいひかり陽気レーザー弾.jpg38.40x275%5%煙幕.jpg60%(3T)
3無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg41.14x275%5%-133.91453.53
日属性.jpgとびきりまぶしいひかり陽気レーザー弾.jpg87.77x175%5%煙幕.jpg60%(3T)
転生強化後

(赤文字)は転生強化マスでの強化後。

max1772CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpgたいようのあらし陽気光弾.jpg39.76x1475%5%--483.35
1無属性.jpgひなた弾陽気レーザー弾.jpg98.73x275%5%-155.50638.85
2無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg106.98x275%5%-349.93988.78
日属性.jpgとびきりまぶしいひかり陽気レーザー弾.jpg115.20x275%5%煙幕.jpg60%(3T)
3無属性.jpgひのひかり弾陽気光弾.jpg123.42x275%5%-408.661397.44
日属性.jpgとびきりまぶしいひかり陽気レーザー弾.jpg272.09x175%5%煙幕.jpg60%(3T)
追加効果アイコンの説明
煙幕.jpg対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10龍の巻[初]20龍の巻[初]20真南蛮10真那伽10寸門多羅10特性「レーザーの屈折」
1→2龍の巻[初]20菊の華片[初]10梅の華片[弐]10真南蛮10龍の巻[初]20防性指南書[初]20スキル「ランダム撹乱」
2→3補性指南書[弐]20補性指南書[参]20攻性指南書[参]20攻性指南書[弐]20梅の華片[弐]20菊の華片[弐]20特性「光弾の屈折」
3→4梅の華片[弐]20菊の華片[参]20梅の華片[参]20菊の華片[弐]20防性指南書[参]20龍の巻[弐]20スキル「ライトコントロール」
4→5龍の巻[弐]30龍の巻[参]30菊の華片[参]30龍の巻[弐]30梅の華片[参]30防性指南書[参]30特性「とんずらマスター」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上衣装&物語縁環(1)・賽銭(30,000)
スキル強化
目くらまし
転生鏡(75)・龍の巻[参](30)・梅の華片[弐](120)・佐曽羅(500)
スキル強化
ランダム攪乱
転生鏡(75)・龍の巻[参](30)・梅の華片[弐](120)・伽羅(2,500)
スキル強化
ライトコントロール
転生鏡(75)・龍の巻[参](30)・梅の華片[弐](120)・羅国(500)
特性強化
レーザーの屈折
転生鏡(60)・龍の巻[参](24)・梅の華片[弐](96)・真那伽(500)
特性強化
光弾の屈折
転生鏡(60)・龍の巻[参](24)・梅の華片[弐](96)・真南蛮(500)
特性強化
とんずらマスター
転生鏡(60)・龍の巻[参](24)・梅の華片[弐](96)・寸門多羅(500)
ラストワード強化
「ソーラーストーム」
[バレット1]
転生鏡(50)・龍の巻[参](20)・梅の華片[弐](80)・真那伽(500)
[バレット2]
転生鏡(50)・梅の華片[参](20)・龍の巻[弐](80)・真南蛮(500)
[バレット3]
転生鏡(50)・龍の巻[参](20)・梅の華片[弐](80)・寸門多羅(500)
[バレット4]
転生鏡(50)・梅の華片[参](20)・龍の巻[弐](80)・佐曽羅(500)
[バレット5]
転生鏡(50)・龍の巻[参](20)・梅の華片[弐](80)・伽羅(2,500)
[バレット6]
転生鏡(50)・梅の華片[参](20)・龍の巻[弐](80)・羅国(500)
少女転生Lv100&最大強化生魂龍の巻[参](60)・雲の巻[参](50)・鳥の巻[参](40)・賽銭(20,000)
総消費量
素材必要数
転生鏡705
縁環1
賽銭50,000
素材[参][弐]
龍の巻222240
雲の巻50-
鳥の巻40-
梅の華片60888
素材必要数
伽羅5,000
羅国1,000
真那伽1,000
真南蛮1,000
寸門多羅1,000
佐曽羅1,000
 

能力・スキル・特性・連携

  • (赤文字)は転生強化マスでの強化後。
    • スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
能力「光を屈折させる程度の能力」
・結界異常「帯電」「暗闇」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与
スキル目くらまし(再使用ターン数4)
・相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T)
Lv.10(再使用ターン数
・相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T)
  [発生率80%で追加効果+1]
改(再使用ターン数3)
相手全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (3T)
・自身の陽攻を2段階アップ (3T)
ランダム撹乱(再使用ターン数6)
・相手単体のCRI命中を2段階ダウン (2T)
・自身のCRI命中を3段階ダウン (1T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・相手単体のCRI命中を2段階ダウン (2T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・自身のCRI命中を1段階ダウン (1T)
  [発生率50%で追加効果+1]
改(再使用ターン数6)
相手全体のCRI命中を3段階ダウン (3T)
・自身のCRI命中を2段階アップ (3T)
・自身の命中を2段階アップ (3T)
ライトコントロール(再使用ターン数6)
・相手単体の命中を2段階ダウン (2T)
・自身の注目を3段階アップ (1T)
Lv.10(再使用ターン数6)
・相手単体の命中を2段階ダウン (2T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・自身の注目を1段階アップ (1T)
  [発生率50%で追加効果+1]
改(再使用ターン数6)
・相手単体の命中を2段階ダウン (2T)
  [発生率50%で追加効果+1]
・自身のCRI攻撃を2段階アップ (2T)
・自身の霊力を1.75上昇
特性レーザーの屈折
・攻撃された時、レーザー弾から受けるダメージを20(40)%ダウン [発生率100%]
光弾の屈折
・攻撃された時、光弾から受けるダメージを20(40)%ダウン [発生率100%]
とんずらマスター
・Wave開始時、相手単体の命中を1段階ダウン (3T) [発生率50(100)%]
連携スピード連携連携ボーナス対応表
・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:目くらましのレベル別性能表
目くらましLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
再使用ターン数43
スキル:ランダム撹乱のレベル別性能表
ランダム撹乱Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体のCRI命中をn段階ダウン (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
自身のCRI命中をn段階ダウン (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
32
[80%]
2
[60%]
2
[40%]
2
[20%]
21
[90%]
1
[80%]
1
[70%]
1
[50%]
再使用ターン数6
スキル:ライトコントロールのレベル別性能表
ライトコントロールLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
相手単体の命中をn段階ダウン (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
自身の注目をn段階アップ (1T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
32
[80%]
2
[60%]
2
[40%]
2
[20%]
21
[90%]
1
[80%]
1
[70%]
1
[50%]
再使用ターン数6
 

総評

  • デバフを撒く事に長けている変わった特徴を持つ攻撃式 総合つよさ6000族
  • つよさは陽攻と速力に多く配分されており、この2つは最終1200を超えるため、意外とステータスは悪くない。
    ※少女転生によって、元々高めだった陽攻が更に上がり、最終1700になった。陽のみスペカと噛み合っているため、嬉しい強化である。
    • ただし、自前で攻性バフ、命中バフを1つも持たないため、他の攻撃式のように強敵を落とすことは相当難しい。
    • ルナチャイルドスターサファイアと違って単独での運用もかなり厳しい。
    • その為、他キャラの支援が必須な事から攻撃式どころか全体で見ても評価はかなり低めである。
    • スペルは単体/全体が揃っているため、複数雑魚戦での仕事はなんとかこなす事はできる。撃ち漏らした後の被害をある程度抑えられる事が評価点。
  • 「日の光を操る能力」をもつだけあって、主に相手の命中を下げることに特化している。上記の通り火力が出せにくい事からよもや妨害式に近い
    • 命中デバフはグレイズ機能がある為、実用性が低い。相手によっては必中スペカでそもそも命中を下げても意味を為さない事も。
    • 結界異常「暗闇」と合わせると、相手の弾幕命中率は相当下がるだろう。ただし、サニー自身の耐久は下から数えた方が早いので油断は禁物。
    • 暗闇のデメリットを受けない為、結界異常による命中率は下がらない。ルーミアと組めば彼女に暗闇を付与し返して強化させるので、相性は良好。
    • 「帯電」によるスタンも受けないのでオートの事故率は少し安定する。
  • 現状では高麗野あうんがALL日属性アタッカーとして使える為、紅魔塔はもちろん、場面特化としての立場すら危うくなってしまった上方修正が望まれる…
  • 漫画「東方三月精」でのサニーとは若干セリフの感じが違うものの、かわいいものはかわいい。
 

少女転生後

  • 転生で陽攻値が大きく上昇し、ラスワ威力も3倍程度に強化されたため、単体日属性アタッカーとして運用できるようになった。
    • スキルの使いにくさは相変わらずなため、他キャラからの支援がほしい。さらなる転生マスを待とう。
 

高難易度*1での役割

  • 特に普段使いと区別する際に
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  1 
ボイス1『曲がる太陽光線程度の声』CV:春日望  9 
ボイス2『猛進する妖精程度の声』CV:天沢カンナ  18 
ボイス3『悪戯の司令塔程度の声』CV:渡辺はるか  56 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
いい? よく聞きなさい、私は輝ける日の光サニーミルク! 妖精だからってバカにしないでよ。
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生いい? よく聞きなさい、私は輝ける日の光サニーミルク! 妖精だからってバカにしないでよ。 イタズラを仕かけた回数は数知れず、ルナとスターと一緒なら怖いもの無しなんだからね! あなたもよかったら一緒にイタズラしてみない? うんうん、そうと決まったらすぐに作戦を練らなくちゃね!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生
ログインログインした直後のホーム画面で発生今日も集合してくれて何よりだわ! じゃあ、さっそく今日のイタズラについて話し合いましょ! どんなのがいいかしらね~。
ホーム1ホーム画面でランダムに発生眠くなったら寝て、お腹がすいたら食べて、遊びたくなったら遊ぶ! べんきょーは……そのうち、そのうちね!
ホーム2ホーム画面でランダムに発生姿を隠すならなんたらーっていうけど、必要ないわ! こうすれば見えなくなるもの! え、かわいいリボンが見えてる?
ホーム3ホーム画面でランダムに発生うぅ~、イタズラしてたら怒られたぁ!
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生か、課題……良かったらあなたに譲ってあげるわよ! さぁさぁ!
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書が届いているみたい。 ほら、読んでみたら?
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)ただいまー! 私にかかればざっとこんなもんよー!
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰か帰ってきたみたい。 ここからでも私には見えるのよ。
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ルナー、スター! どこにいったの~?
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ちょっと、なんで気づいちゃうのよー!
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生あなたも何かイタズラ考えてみる?
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
ルナとスターと私。ついでにあなたがいれば怖いものなしよ!……多分!
信頼度:しりあい遊んだりイタズラしたり、毎日楽しくてしょうがないわ!
信頼度:ともだち
信頼度:なかよし
信頼度:しんゆう異変解決だけじゃなくて、イタズラにも力を貸してよね。 妖精はイタズラしてなんぼだもの。え、人間だからイタズラはちょっと? 何言ってるのよ、もう私たちの仲間でしょ!
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生せっかくの春だし、リリーを巻き込んでイタズラしようかしら。 あの子がいれば、あーんなこともできそうだしー!
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生祭の時期ってみんな浮かれちゃってるから、イタズラしやすいのよね。でもその前に、何かおいしいものたべたーい!
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生さーむーいー! うぅ、ピースに火でもつけて……いや、そんなことしたら家が燃え落ちちゃうか、うむむ……。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
ブースト1ブーストを1回使用
ブースト2ブーストを2回使用
ブースト3ブーストを3回使用
グレイズ1グレイズを1回使用
グレイズ2グレイズを2回使用
グレイズ3グレイズを3回使用
スキルAスキルを使用
スキルB
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択
コマンドB
コマンドC
コマンドD
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジする
ショットA拡散ショットを使用
ショットB集中ショットを使用
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)
ガード敵から耐性のある攻撃を受ける
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける
戦闘不能体力が0になって撃墜される
スペカ1対応するスペルカードによって異なる
スペカ2
ラスワ
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放するあなた面白いからすごく気に入った! 大異変なんて、私とあなたが力を合わせればソッコー解決できると思わない? だからもーっと私を頼ってよね! イタズラをするときは、あなたのこと頼りにするからさ! え、それは困るって? ンモー、ノリ悪いなー!
 

衣装

初期衣装
輝ける日の光
サニーミルク_衣装_輝ける日の光.png
サニーミルクの普段着。
白の長袖ブラウスに赤のロングスカート。
入手方法
初期
光り輝くアトラクション
光り輝くアトラクション
サニーミルク_衣装_光り輝くアトラクション.png
ドレミーランドのご案内はお任せ!
キラキラな夢の世界へみんなをご招待!
入手方法
ショップ
転生衣装
ホワイトサンフェアリー
サニーミルク_衣装_ホワイトサンフェアリー.jpg
少女転生したサニーミルクのための衣装。
筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。
入手方法
少女転生
 

フレーバーテキスト

気質・能力
日本晴れ
サニーミルクの気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「にほんばれ」または「にっぽんばれ」。
「日本晴れ」とは、雲ひとつない晴れわたった天気のこと。
日の光の妖精たるサニーミルクそのままな気質。
元気がよく明るい気質(火行)と、(なんだかんだで)光の三妖精のリーダーである気質(日精)とを備えている。

形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
「光を屈折させる程度の能力」
一見して大したことがないように思える、サニーミルクの能力。
だが侮ることなかれ。
「光が反射することで対象物を視認することができる」のが「視覚」なのだから、
この光の軌道を捻じ曲げられる彼女は「自分の姿を隠す」ことに長けており、イタズラをするにはおあつらえ向きの力なのだ。
他にも、存在しないはずのものを見せたり、顔を出さずに物陰から様子を観察することもできる。
ときには、とある重鎮の放つ光弾を逸らして避けたこともあるくらいだ。
しかし光も所詮は「波」なので、波に干渉できる「とある者」に対しては、通用しづらいらしい。
また、雨の日などの条件が悪い時には、光を屈折させていることがバレやすいのだとか。
弾幕・スキル
拡散ショットプラズマダスト
サニーミルクの拡散ショット(東方LWオリジナル)。
たくさんの光の粒子弾をなめらかに屈折させて放つ弾幕。
手軽に打ち出せるショットとして、木漏れ日が揺らめくのを眺めていた時に思いついた弾幕だそうだ。
集中ショット恒星砲
サニーミルクの集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「こうせいほう」。
太陽の光の力をビームとして撃ち出す弾幕。
実は、手軽に打ち出せるように、ルナチャイルドやスターサファイアと一緒に何度も練習したそうだ(イタズラ目的で)。
スペカ1日符「アグレッシブライト」
サニーミルクのスペルカード。
突き刺すような日の光を連続で射出する弾幕。
太陽は地上のあらゆる恵みの根源であるが、時に日照りによる干ばつを引き起こし、命の裁定者となることもある。
彼女のただの妖精と侮るのは、ちょっと危険かも?
スペカ2陽光「サンシャインブラスト」
サニーミルクのスペルカード。
大量かつ強烈な光弾を一気にばらまく弾幕。
太陽から地上へ降り注いでいるものは、なにも日光だけではない。
時に放出される大量の帯電した粒子は、強烈な熱量と質量を伴って地上の大気や月の表面へと到達する。
彼女はそれを知らないだろうけど。
ラスワ「ソーラーストーム」
サニーミルクのラストワード(東方LWオリジナル)。
大量の光弾と強烈なレーザーを放つ弾幕。
太陽は非常に稀に、強烈な嵐を吹き荒れさせることがある。
その光と粒子の嵐は地上表面までいたり、甚大な被害をおよぼすと言われている。
彼女はそれを知る由もないが、それくらい強烈な力を一発くらいは出せるのかもしれない。
スキル1目くらまし
強烈な太陽の光を利用しためくらまし。
イタズラ後の逃走には必須と言っていい。
スキル2ランダム撹乱
とにかく光をめちゃくちゃに屈折させる。
相手だけでなく、サニー自身も混乱する。
スキル3ライトコントロール
光を上手く屈折させて相手のミスを誘う。
同時に、わりと目立ってしまう。
 

コメント

  • あうんの登場、霊夢の上方修正でもうこの子が探索に出る日は無いだろうな。予定にすら無いから現状の防御式以上にひどいぞ -- 2021-01-23 (土) 18:04:49
    • あうんスルーしたからウチでは3月までは出番あるよ・・・。日属性といったら普通サニーだろ、なんでこんなに日バレット少ないんだ・・・ -- 2021-01-23 (土) 18:27:36
      • 出たばかりのあうん持ってる人の方が少なそうだし、まだしばらくは日属性持ちキャラとして現役の人は多いと思うよ。 -- 2021-01-23 (土) 19:50:36
    • 別に紅魔塔で使うけど? -- 2021-01-23 (土) 21:20:21
  • 霊夢はラスワじゃないと単体だし、あうんはラスワ以外2チャージ以上必要だしでなんだかんだ全体日属性をノンチャで撃てるのは貴重。それを使う場面を考えろと言われたら困るが -- 2021-01-24 (日) 00:47:50
    • ただ、初期頃に出されたせいでその全体日属性スペカの威力が低すぎてね……これで攻撃式と言うのだから恐れ入る -- 2021-01-24 (日) 10:42:31
  • 三妖精が全員前衛にいるときのみ使えるスリーフェアリーズ(日6星6月6計18バレット全体攻撃)はよ -- 2021-01-24 (日) 01:28:37
    • コンプガチャになっちゃうから無理……仮に色違いが実装されたら早苗みたいに召喚攻撃になるだろうな。人気的に色違い版は相当厳しいし、人気キャラより先に出たら不満が殺到してしまう -- 2021-01-24 (日) 10:59:35
    • CSのゲームだったらキャラ揃えて合体攻撃みたいなのよくあるんだけど、ソシャゲだと↑の人が言ってるみたいにコンプガチャになるからできないのが悲しい -- 2021-01-24 (日) 16:02:58
      • 合体攻撃じゃないけど、特定のキャラのみで発生する効果が変わる連携の仕様もアウトなのでは? -- 2021-01-24 (日) 16:28:08
    • 割符100と交換で新スペカ使えて、スペカカスタマイズできるシステムとかあればいいのにね。 -- 2021-01-24 (日) 20:20:40
    • 見える、見えるぞ!日2月2星2で実装されるミライが -- 2021-01-26 (火) 15:15:10
  • PVP来たら相手の安定性破壊する人権キャラだから -- 2021-01-24 (日) 18:55:22
    • 命中絵札つけた豊姫にぶっ飛ばされそう -- 2021-01-26 (火) 14:24:46
      • 絵札なくとも簡単に吹っ飛ばせるでしょ。弱点付けるわ、耐性だから痛くも無いわ。速力は勝るもファスト完備なのでサニーが豊姫に勝てる要素はなんと微塵も無い(グレイズ禁止なら) 0:10よ -- 2021-01-27 (水) 12:57:47
      • 当たらなければどうということはない! -- 2021-01-28 (木) 13:27:49
  • うちは日属性アタッカー少ないので割と重宝してる -- 2021-09-15 (水) 18:26:18

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