#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/チルノ.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|チルノ|~|>|>|>|>|>|>|>|ダイヤモンドダスト|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|破壊|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||||BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6000|~|>|~体力|>|5200|>|~速力|>|1010|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1120|>|~陰攻|>|1170|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|800|>|~陰防|>|860|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|湖畔夏風邪隊|
|~紹介動画|
|#Youtube(jFTUu15Yx1Q?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6750|>|~体力|>|5200|>|~速力|>|1020|
|~|>|~陽攻|>|1500|>|~陰攻|>|1520|
|~|>|~陽防|>|805|>|~陰防|>|865|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////弾種のコピペ支援////////////////
// &attachref(画像置き場/通常弾.jpg); &attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);
// &attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg); &attachref(画像置き場/質量弾.jpg);
// &attachref(画像置き場/肉弾.jpg); &attachref(画像置き場/尖弾.jpg);
// &attachref(画像置き場/光弾.jpg); &attachref(画像置き場/流体弾.jpg);
// &attachref(画像置き場/御札弾.jpg); &attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);
// &attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
// ////////////////転生強化後のコピペ支援////////////////
//
//
// #fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{{
// }}}
//
// ''&color(red){};''
//
//
//転生強化後の性能を※で表示ではなく新しく表を追加
//詳しくは[[SandBox/転生強化後 スペカテーブル案]]を参照
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:アイシクルシュート [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max52CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららばり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|4.13|x7|75%|12%|-|CENTER:-|''24.28''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららばり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|3.86|x2|75%|12%|-|12.44|''36.72''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):キンキンにひえたつらら|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|3.54|x2|75%|12%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららばり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|3.21|x2|75%|12%|-|10.24|''46.96''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):キンキンにひえたつらら|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|2.89|x2|75%|12%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららばり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|5.14|x1|75%|12%|-|4.32|''51.28''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#BR
***集中ショット:冷凍光線 [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(#ffffff,#000000){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max57CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ひんやりしたひかり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|10.71|x3|75%|12%|-|CENTER:-|''26.99''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つめたいひかり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.29|x2|75%|12%|-|13.81|''40.80''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):すごくつめたいひかり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.93|x2|75%|12%|&attachref(画像置き場/冷却.jpg);10%1枚(3T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つめたいひかり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.57|x2|75%|12%|-|11.39|''52.19''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):すごくつめたいひかり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.21|x2|75%|12%|&attachref(画像置き場/冷却.jpg);10%1枚(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つめたいひかり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.86|x2|75%|12%|-|4.80|''56.99''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***氷符「アイシクルフォール」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(#000000,#ffffff){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max141CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
// ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陽攻を1~2アップ (3T) [60%で追加効果+1] |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):キンキンにひえたつらら|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.17|x10|75%|12%|-|CENTER:-|''51.83''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららやり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|5.49|x3|75%|12%|-|26.51|''78.34''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららばり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|5.03|x3|75%|12%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):カチコチのつららばり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.86|x2|75%|12%|-|21.89|''100.23''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららばり|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.17|x2|75%|12%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):つららやり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|5.49|x2|75%|12%|-|9.22|''109.45''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#BR
***凍符「パーフェクトフリーズ」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max211CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ひやす|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|15.43|x6|75%|12%|-|CENTER:-|''77.77''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):こおらせる|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|12.34|x2|75%|12%|&attachref(画像置き場/冷却.jpg);30%1枚(3T)|39.73|''117.50''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):こおり弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|11.31|x2|75%|12%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):こおり弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|10.29|x2|75%|12%|-|32.84|''150.34''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):こおり弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|9.26|x2|75%|12%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):こおらせすぎ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|8.23|x2|75%|12%|&attachref(画像置き場/氷解.jpg);|13.83|''164.17''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/冷却.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。|
|~&attachref(画像置き場/氷解.jpg,zoom,30x30);|対象の凍結状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***ラストワード:「アイスエイジ:スノーボールアース」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(#000000,#ffffff){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max359CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):れいとうさくせん!|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|10.29|x15|75%|12%|-|CENTER:-|''129.65''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ぜんぶひやす|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|10.29|x4|75%|12%|&attachref(画像置き場/冷却.jpg);40%1枚(3T)|66.26|''195.91''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):こおりでおしつぶす|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|9.43|x4|75%|12%|&attachref(画像置き場/氷解.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):おおきなこおり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|11.43|x3|75%|12%|-|54.74|''250.65''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):こおりでおしつぶす|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|10.29|x3|75%|12%|&attachref(画像置き場/氷解.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):おおきなこおり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|9.14|x3|75%|12%|-|23.03|''273.68''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):れいとうさくせん!|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|&color(red){''44.25''};|x15|75%|12%|-|CENTER:-|''557.55''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ぜんぶひやす|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|&color(red){''44.76''};|x4|75%|12%|&attachref(画像置き場/冷却.jpg);40%1枚(3T)|150.39|''845.77''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):こおりでおしつぶす|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|&color(red){''41.02''};|x4|75%|12%|&attachref(画像置き場/氷解.jpg);|137.83|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):おおきなこおり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|&color(red){''50.29''};|x3|75%|12%|-|126.73|''1086.61''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):こおりでおしつぶす|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|&color(red){''45.28''};|x3|75%|12%|&attachref(画像置き場/氷解.jpg);|114.11|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):おおきなこおり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|&color(red){''41.13''};|x3|75%|12%|-|103.65|''1190.26''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/冷却.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「凍結」を付与。|
|~&attachref(画像置き場/氷解.jpg,zoom,30x30);|対象の凍結状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「ラピッドフリーズ」|
|~1→2|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片[初]|10|攻性指南書[初]|10|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|寸門多羅|10|スキル「ディスチャージ」|
|~2→3|補性指南書&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻[初]|30|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「フラッシュフロスト」|
|~3→4|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|補性指南書&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|スキル「瞬間冷凍」|
|~4→5|補性指南書&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|防性指南書&color(,gold){[参]};|30|防性指南書&color(,gold){[参]};|30|特性「冷たい熱血」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''広域氷結''|転生鏡(75)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・寸門多羅(500)|
|~|スキル強化&br;''ディスチャージ''|転生鏡(75)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''瞬間冷凍''|転生鏡(75)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|特性強化&br;''ラピッドフリーズ''|転生鏡(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・羅国(500)|
|~|特性強化&br;''フラッシュフロスト''|転生鏡(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真那伽(500)|
|~|特性強化&br;''冷たい熱血''|転生鏡(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真南蛮(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「アイスエイジ:スノーボールアース」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・蛇の巻&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・蛇の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・蛇の巻&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|蛇の巻&color(,gold){[参]};(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|蛇の巻|120|240|
|龍の巻|50|-|
|雲の巻|40|-|
|竹の華片|60|240|
|~素材|>|~必要数|
|伽羅|>|2,500|
|羅国|>|500|
|真那伽|>|500|
|真南蛮|>|500|
|寸門多羅|>|500|
|佐曽羅|>|500|
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マス(STEP1)での強化後。
--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「冷気を操る程度の能力」''&br;・結界異常「凍結」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ&br;・ブースト使用時、自身の速力を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''広域氷結''(再使用ターン数6)&br;・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T)|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・相手全体に結界異常「凍結」を1枚付与 (2T)&br; [発生率90%で追加効果+1]|改(再使用ターン数&color(red){''5''};)&br;・相手全体に結界異常「凍結」を&color(red){2枚};付与 (&color(red){3T};)&br; [発生率&color(red){50%};で追加効果+1]&br;&color(red){・自身の霊力を1.00上昇};|
|~|''ディスチャージ''(再使用ターン数6)&br;・自身の陰攻を2段階アップ (2T)&br;・自身の陽攻を3段階ダウン (1T)|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・自身の陰攻を2段階アップ (2T)&br; [発生率50%で追加効果+1]&br;・自身の陽攻を1段階ダウン (1T)&br; [発生率50%で追加効果+1]|改(再使用ターン数&color(red){''5''};)&br;・自身の陰攻を&color(red){3段階};アップ (&color(red){3T};)&br;・自身の陽攻を&color(red){2段階アップ}; (1T)|
|~|''瞬間冷凍''(再使用ターン数6)&br;・自身のCRI攻撃を2段階アップ (1T)&br;・自身のCRI命中を3段階ダウン (1T)|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・自身のCRI攻撃を2段階アップ (1T)&br; [発生率50%で追加効果+1]&br;・自身のCRI命中を1段階ダウン (1T)&br; [発生率50%で追加効果+1]|改(再使用ターン数&color(red){''5''};)&br;・自身のCRI攻撃を&color(red){3段階};アップ (&color(red){2T};)&br;・自身のCRI命中を&color(red){2段階アップ}; (1T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''ラピッドフリーズ''&br;・Wave開始時、相手単体に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T) [発生率25(&color(red){50};)%]|
|~|>|>|''フラッシュフロスト''&br;・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率25(&color(red){50};)%]|
|~|>|>|''冷たい熱血''&br;・攻撃された後、自身のCRI攻撃を1段階アップ (3T) [発生率15(&color(red){50};)%]|
|~連携|>|>|''アタック連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''広域氷結''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~広域氷結|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手全体に結界異常「凍結」をn枚付与 (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|1&br;[90%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}
#fold(スキル:''ディスチャージ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~ディスチャージ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陰攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|>|>|>|>|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|
|~自身の陽攻をn段階ダウン (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|3|2&br;[80%]|2&br;[60%]|2&br;[40%]|2&br;[20%]|2|1&br;[90%]|1&br;[80%]|1&br;[70%]|1&br;[50%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}
#fold(スキル:''瞬間冷凍''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~瞬間冷凍|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身のCRI攻撃を2段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|>|>|>|>|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|
|~自身のCRI命中を3段階ダウン (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|3|2&br;[80%]|2&br;[60%]|2&br;[40%]|2&br;[20%]|2|1&br;[90%]|1&br;[80%]|1&br;[70%]|1&br;[50%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
-''総合つよさ6000族''
-初期状態でも単体攻撃、範囲攻撃、結界異常付与、結界異常ブレイクを行うことが可能なオールラウンダー。
--初期キャラの宿命で近年のキャラと比べスキルの性能が低く、斬裂・硬質弾も無いため現在は力不足である。
--ただし転生すると別物レベルに強化されるので育成優先度は恒常キャラの中では比較的高め。
-自身に凍結を付与する事で各種攻撃バフがかかるため、味方に凍結を付与するキャラと組ませると持ち味を活かしやすい。
同時にそれは凍結によるディレイを受けないという事でもあるため、周回の安定性向上にも繋がる。
-登場作品が比較的多いのもあって、交友関係を持つキャラはそれなりに多い。
--特に相性が良いのは[[魔理沙>霧雨魔理沙]]との連携で、魔理沙でスキル1、2を使用してから連携を受けると
「陽攻+4、陰攻+2、CRI命+2、CRI攻+4」のバフを得る事が可能なため、チルノの瞬間火力の低さを補う事ができる。
--魔理沙側もチルノでディスチャージ、瞬間冷凍を使用してから連携する事で
「陽攻+2、陰攻+4、CRI命+2、CRI攻+4」を得る事ができる。
魔理沙は陰気のみ・陰気寄りのスペカ、ラスワを持つが自力で陰攻を上げられないので、補完として優れたバフとなる。
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-スキルはマイナスになる要素がプラスになる形で陰攻、陽攻共に大幅な強化が施された為、全体的な火力が大幅に上がった。
霊力増加と凍結の付与枚数・持続ターンも向上している。
-ラスワの強化マスの威力伸び幅が約4倍と非常に大きく、
ラスワで凍結フルブレイクを狙った際には3ブーストで大ダメージを敵に与えることが出来るようになった。
--ラスワの威力が大きく伸びたことで、火力の理論値はエピレリを上回るレベルになった。色んな分野のエキスパートたちを集めれば、[[ルナ紅魔理沙>第2章 紅魔塔(後編)/第7節 異世界巫女、帰還する#L2-7]]相手にカンストダメージを出すらしい…。
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
#vote2(ボイスなし[15],ボイス1『幻想郷最強伝説程度の声』CV:[[新田早規>声優・ボイス機能#Nitta_Saki]][30],ボイス2『最も熱い氷程度の声』CV:[[天沢カンナ>声優・ボイス機能#Amasawa_Kanna]][83],ボイス3『誰もが知る妖精程度の声』CV:[[春野杏>声優・ボイス機能#Haruno_Anzu]][132],notimestamp)
//声優名から[[声優・ボイス機能]]の担当キャラクター一覧に飛べるようにする。
//「#」からの声優名のローマ字表記は[[声優・ボイス機能]]のインデックスの各声優の項目を参照。
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|あたいが幻想郷サイキョー! すっごく強い氷の妖精、チルノだ!|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|あたいが幻想郷サイキョー! すっごく強い氷の妖精、チルノだ!&br;大異変……が何かは分からないけど、あたいにかかれば全部解決してみせるぜ!&br;お前も同じ道を行くならもっと力が必要だぞ!&br;良かったら、あたいが鍛えてやろうか?&br;それじゃあ、湖であたいのアイシクルフォール二十四時間耐久修行だ!&br;お前ならできる! あたいが保証するぜ!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|サイキョーのあたいが、よりサイキョーに! 当然ね!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|あたいのところにいつも来るなんて、お前は分かってるんだな!&br;よーし、今日は何をするんだ? 蛙を凍らせるか?|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|あたいがどうしてサイキョーだって?&br;そんなのあたいがサイキョーだからに決まってるぜ!サイキョーだからサイキョーなんだ!|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|[[大ちゃん>大妖精]]に[[リリー>リリーホワイト]]に……[[ルナ>ルナチャイルド]]、[[スター>スターサファイア]]、[[サニー>サニーミルク]]……&br;妖精はいっぱいいるけど、やっぱりあたいが一番だぜ! お前もそう思うよな!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|どうしてカエルを凍らせるのかって?&br;あたいの力をもっと強くするために決まってるじゃない! それに面白いもの!|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題ー? よく分かんないからお前に任せるぞ!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題ができた? そうなのか、うん、えらいってことだな!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書ってのがきてるな……えーと、よし、お前にやる!|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|ただいまぁ! こんなのあたいにかかれば、なんてことないぜ!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰か帰ってきたのか? よーし、あたいが出迎えてやる!|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|へへっ、どうだ、あたい冷たいだろ!|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|お、あたいの話が聞きたいのか?|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|そろそろ、お前のことも何か教えろ!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|あたいがサイキョーって、お前にも分からせてやるからな!|
|~信頼度:しりあい|~|お前もなかなかやるみたいだな! あたいにはかなわないけど!|
|~信頼度:ともだち|~|異変を解決するのってなかなか大変なんだな。&br;でも、お前と一緒にいろんなことするのは楽しいぞ。次はどんなことをするんだ?|
|~信頼度:なかよし|~|お前はちゃんとあたいの強さ、分かっているみたいだな!感心感心!&br;さぁ、もっとあたいを頼ってくれていいんだぞ!&br;あたいもお前のこと、少しは認めてやるからな!|
|~信頼度:しんゆう|~|あたいとお前にかかれば、解決しない異変なんてないな!&br;なんていったって、あたいはサイキョーだし、お前はあたいが認めた人間なんだぜ?&br;よーし、サイキョーコンビに全部お任せだぞ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|[[リリー>リリーホワイト]]が元気になってたから春になったんだな!&br;あたいはいつだって元気だ! 湖にカエルも増えたし、遊ぶぞ―!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|なんか皆があたいを探してるみたいだ。&br;へへーん、ようやくあたいがサイキョーって皆分かってきたのね!|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|[[大ちゃん>大妖精]]と山においしいもの食べに行くんだけど、お前も来るか?&br;くだものにキノコ……なんだってあるぞ!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|よっし、あたいの季節がきたぁああああっ!&br;どうした、全然気合が足りないぜ? これだけ寒いんだから元気出るだろ!|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|あたいにかかればチョチョイのチョイだ!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|よーしっ、まだまだ凍らせてやるぜ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|見たか! あたいってば、やっぱりサイキョーね!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|あたいはまだ負けてないぜ! 負けてないってば~!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|ん゛お~~~~っ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|へへっ、見てろよ―!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|よっしゃいくぞー!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|凍れ凍れ―!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|せいっ。ゃぁあっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|そりゃうりゃぁっ!|
|~スキルA|スキルを使用|へっへーん!|
|~スキルB|~|すごいだろー!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|あぁっ!|
|~コマンドB|~|あたいがやる!|
|~コマンドC|~|よしきたぁ!|
|~コマンドD|~|あたいのとっておき!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|まだ戦えるのに!?|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|あたい、参上!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|凍っちゃえ!|
|~ショットB|集中ショットを使用|カッチンコチンだぁ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うひゃっ!?|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|むぎゃおっ!?|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|なんだこれ?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|ばーかばーか!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|おぉ、なんかいいな!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|あたいがやられたら、幻想郷の未来が……!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"冷ためで いくから&br;覚悟するんだぜ!"&br;"避けられる ものなら&br;避けてみろ!"&br;氷符「アイシクルフォール」|
|~スペカ2|~|"ちまちま なんて&br;やって いられないね!"&br;"全部 全部 ぜ~んぶ&br;凍らせてやるぜ!"&br;凍符「パーフェクトフリーズ」|
|~ラスワ|~|"あたいを 本気に&br;させたようだな!"&br;"これなら どうだ?&br;地球丸ごと 凍らしたる!"&br;「アイスエイジ:スノーボールアース」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{[[大ちゃん>大妖精]]や[[ルナ>ルナチャイルド]]たちと遊ぶのも楽しいけど、お前といるのもすっごく楽しいぞ。&br;お前は、あたいのすごさを分かってくれるからな!&br;大異変だって何だって凍らせてやるから、あたいに任せろ!&br;だから、もっといろんなことして遊ぼうな! 約束だぜ?};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''湖上の氷精''|h
|&ref(画像置き場/チルノ_衣装_湖上の氷精.png,zoom,500x500);|
|チルノの普段着。&br;白のシャツに青のワンピース。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(綿あめの妖精){{
|CENTER:|c
|~''綿あめの妖精''|h
|&ref(画像置き場/チルノ_衣装_綿あめの妖精.png,zoom,500x500);|
|紫が幻想郷の妖精に送った衣装の一つ。&br;チルノらしい青い四つ身着物。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(最強の妖精メイド長){{
|CENTER:|c
|~''最強の妖精メイド長''|h
|&ref(画像置き場/チルノ_衣装_最強の妖精メイド長.png,zoom,500x500);|
|紅魔館お馴染みのチルノのメイド服。&br;紅魔館の氷室に頼れる助っ人の登場だ!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''絶対零度の白銀氷精''|h
|&ref(画像置き場/チルノ_衣装_絶対零度の白銀氷精.png,zoom,500x500);|
|少女転生したチルノのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~ダイヤモンドダスト|
|LEFT:「ダイヤモンドダスト」とは、空気中の水蒸気が急速に冷やされた結果、細かな氷となって輝き舞う現象のこと。&br;なんでも瞬間的に凍らせてしまうチルノには、他にない気質といえるだろう。&br;氷の精としての気質(水行)と、気ままな妖精としての気質(星精)とを備えている。&br;&br;柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に弱い。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
|CENTER:|c
|~「冷気を操る程度の能力」|
|LEFT:小さいものであれば瞬時に凍らせることができる、妖精にしては強い能力。&br;松明などの火を苦手とするという情報もあるが、チルノを見る限りは本当にそうなのか怪しく思えてくる。&br;彼女自身が意識してなくても、自然と発揮される能力らしいので、夏場はなにかと重宝するだろう。&br;逆に冬場で突然冷え込んだ時は、イタズラの的にされているかもしれない。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
//
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~アイシクルシュート|
|~|LEFT:チルノの拡散ショット。&br;つらら針を撃ち出す弾幕。&br;氷如きと思いたくなるが、十分に危険な攻撃だ。&br;キンキンに冷えた氷は金属に劣らず非常に硬いのだから。|
|~集中ショット|~冷凍光線|
|~|LEFT:チルノの集中ショット。&br;当たったものを凍らせる、とても当たりたくない弾幕。&br;当たると対象を凍らせる光線がどんな仕組みなのかはわからないが、温度が何度くらいなのかは気になる。&br;チルノのことだから、マイナス1億度とかかも。|
|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~氷符「アイシクルフォール」|
|~|LEFT:チルノのスペルカード。&br;つららを大量に生成し、それを落下させてくる弾幕。&br;はっきり言って、非常に恐ろしい光景である。&br;しかしよく見てみると、チルノの近くには一切つららが落ちてこないのだった。|
|~スペカ2|~凍符「パーフェクトフリーズ」|
|~|LEFT:チルノのスペルカード。&br;カラフルな弾をバラまいた後。それらを凍らせて停止させ、そしてまた動かすという、なかなか手の込んだ弾幕。&br;たかが妖精を侮って挑んだ者など、確実に返り討ちにできるだろう。|
|~ラスワ|~アイスエイジ・スノーボールアース|
|~|LEFT:チルノのラストワード(東方LWオリジナル)。&br;チルノとしては&br;「地球丸ごと凍らせている」つもりで、それだけのことはあって周辺一帯は凍り付く。&br;水は氷になると膨張するので、両脇の氷は徐々に膨張し、谷間にいる対象たちを押しつぶす。&br;チルノはただ冷やしているだけだが、たったそれだけで、これだけでのことを起こせる。|
|>|CENTER:|c
|~スキル1|~広域氷結|
|~|LEFT:広い範囲を一気に凍らせる。&br;チルノなら、平然とやってのけてしまう。|
|~スキル2|~ディスチャージ|
|~|LEFT:自身の熱を放出して体温を下げる、ようは排熱。&br;陰陽バランスを偏らせる効果がある。|
|~スキル3|~瞬間冷凍|
|~|LEFT:今すぐ冷たくなりたいときに便利。&br;ただし、霜が張り付くので少し邪魔。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~チルノ|
|LEFT:霧の湖周辺に住む氷の妖精。異変を解決したこともあったらしい。|
|~東方LostWordでのチルノは?|
|LEFT:妖精や湖周辺の小さな妖怪と、楽しく遊ぶ日々を送っている。|
}}
#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)