#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/ナズーリン.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|ナズーリン|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(こうぼう){光芒};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|支援|~||BGCOLOR(#fcd575):不利||||BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|4500|>|~速力|>|1225|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1540|>|~陰攻|>|915|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|715|>|~陰防|>|1155|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ナズーリンでメタルっぽい何か|
|~紹介動画|
|#Youtube(ns-2sx4K4jQ?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1300|
|~|>|~陽攻|>|1710|>|~陰攻|>|1010|
|~|>|~陽防|>|800|>|~陰防|>|1200|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:ロッドダウジング [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max52CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):探知レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|6.17|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(2T)|CENTER:-|''24.29''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):宝物探知レーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.11|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|12.41|''36.71''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):温泉探知レーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.77|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):金脈探知レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.43|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|10.27|''46.97''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):水脈探知レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.09|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):油田探知レーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.74|x2|75%|5%|-|4.32|''51.29''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|財宝を所持する者・人形に縁がある者・騒霊・付喪神に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「速力」をn%の確率でmランク上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「陽気攻撃力」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:ペンデュラムダウジング [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max95CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):攻性ペンデュラム|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|13.33|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);35%1段(2T)|CENTER:-|''31.49''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):アメジストボブ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|13.71|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|10.80|''42.29''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):プラスチックボブ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|14.86|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|24.30|''66.59''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ヘマタイトボブ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|16.00|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);15%|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):ラピスラズリボブ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|17.14|x1|75%|5%|-|27.90|''94.49''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):真鍮ボブ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|18.29|x1|75%|5%|-|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|財宝を所持する者・人形に縁がある者・騒霊・付喪神に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「陽気防御力」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/吸収.jpg,zoom,30x30);|命中すると体力を回復(最大n%)する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***棒符「ビジーロッド」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max144CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の霊力を0.30~0.70上昇 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の霊力をn上昇|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 0.30 | 0.40 | 0.50 | 0.60 | 0.70 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ロッドレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.25|x18|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|CENTER:-|''46.07''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):Lロッドレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);60%&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(2T)|13.83|''59.90''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):Yロッドレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|41.47|''101.37''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):象牙ロッドレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.85|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):金属ロッドレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.85|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):合成樹脂ロッドレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.85|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|13.82|''115.19''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|財宝を所持する者・人形に縁がある者・騒霊・付喪神に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「速力」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***視符「ナズーリンペンデュラム」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max229CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(ブースト依存)| 味方全体の命中を1~2段階アップ (2T) [50%で追加効果+1]&br;自身の回避を1~2段階アップ (3T) [50%で追加効果+1] |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能
|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~味方全体の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] |

|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~自身の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ペンデュラム光|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.40|x12|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);20%|CENTER:-|''60.48''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):水晶ペンデュラム光|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.58|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);100%1段(2T)|20.73|''81.21''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):蒼玉ペンデュラム光|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.71|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|46.66|''127.87''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):翠玉ペンデュラム光|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.14|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);100%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):紅玉ペンデュラム光|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.58|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|53.55|''181.42''|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):金剛石ペンデュラム光|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.85|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|財宝を所持する者・人形に縁がある者・騒霊・付喪神に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「陽気防御力」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「鼠たちのハーヴェスト」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max388CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の陽攻を1~2段階アップ (2T)&br;味方全体の速力を1~3段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の速力をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):巨大宝塔レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|6.40|x20|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|CENTER:-|''100.80''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):五輪塔レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|10.97|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%|34.56|''135.36''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):石幢レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|11.89|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|77.77|''213.13''|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):層塔レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|12.80|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):宝篋印塔レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|13.71|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|89.28|''302.40''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):多宝塔レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|14.63|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|財宝を所持する者・人形に縁がある者・騒霊・付喪神に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''3''|人間・妖怪・財宝を所持する者・人形に縁がある者・騒霊・付喪神に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|菊の華片[初]|20|蘭の華片[初]|20|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「借り物の威光」|
|~1→2|地の巻[初]|20|虎の巻&color(,silver){[弐]};|10|地の巻&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片[初]|20|蘭の華片[初]|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|スキル「アシスタントマウス」|
|~2→3|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|虎の巻&color(,silver){[弐]};|20|地の巻&color(,gold){[参]};|20|地の巻&color(,silver){[弐]};|20|補性指南書&color(,silver){[弐]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|特性「証拠隠蔽」|
|~3→4|雲の巻&color(,silver){[弐]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|地の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|30|補性指南書&color(,silver){[弐]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|スキル「レア度鑑定」|
|~4→5|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|地の巻&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|補性指南書&color(,gold){[参]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|特性「賢将」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|地の巻&color(,gold){[参]};(60)・虎の巻&color(,gold){[参]};(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|地の巻|60||
|虎の巻|50||
|雲の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「探し物を探し当てる程度の能力」''&br;・ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T)&br;・グレイズ使用時、自身の速力を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''毘沙門バックアップ''(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を0.25上昇&br;・味方全体の速力を2段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の霊力を0.70上昇&br;・味方全体の速力を3段階アップ (2T)|
|~|''アシスタントマウス''(再使用ターン数5)&br;・味方全体の命中を2段階アップ (2T)&br;・自身にファストを付与|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・味方全体の命中を3段階アップ (2T)&br;・自身にファストを付与|
|~|''レア度鑑定''(再使用ターン数7)&br;・味方全体の霊力を0.25上昇&br;・味方全体の陽攻を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''6'')&br;・味方全体の霊力を0.70上昇&br;・味方全体の陽攻を2段階アップ (2T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''借り物の威光''&br;・攻撃された時、光弾から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''証拠隠蔽''&br;・Wave開始時、相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T) [発生率35%]|
|~|>|''賢将''&br;・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率50%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''毘沙門バックアップ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~毘沙門バックアップ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.25|0.30|0.35|0.40|0.45|0.50|0.60|>|0.65|0.70|
|~味方全体の速力をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|>|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|5|>|4|
}}

#fold(スキル:''アシスタントマウス''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~アシスタントマウス|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の命中をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''レア度鑑定''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~レア度鑑定|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の霊力をn上昇|0.25|0.30|0.35|0.40|0.45|0.50|0.60|>|0.65|0.70|
|~味方全体の陽攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|>|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|7|>|6|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
''支援式の皮をかぶって自分自身まで超強化するオールラウンドファイター''(総合つよさ6450族)
-陽攻、速力、命中、霊力回復など一通りの強化を備えた正統派支援式……だが、賢将の強みはこれらの強化がラストワード「鼠たちのハーヴェスト」にガッツリはまる点である。
-ラスワ自体も2ブーストで金4枚と、ニッチを突いたバレット構成。さらに斬裂弾つき。特攻範囲が合致すれば少し前のフェス限にも匹敵する火力を出せる。絵札は[[普通の魔法使い]]一択。
-スペカにも斬裂弾と範囲広めの特攻弾が含まれており、弱くはない。水・金という属性がハマる相手なら今後のリプレイオートに組み込める可能性もある。
-陽気の支援式という事で、絵札「[[借りられた猫の手]]」をスペルカードに装備すると味方の攻撃力の支援がより強固になる。スキル3の陽気攻撃力の上昇は2ターンだが、この絵札と合わせれば''3ターンの間、味方全体の陽気攻撃力を3段階上昇''させることが可能。スペルカードや能力では攻撃力UPが出来ないため、検討の余地があるだろう。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-上記の通り待望の(火力期待値が高い)金属性全体ラスワの使い手。しかしスペルカードの金ブレイク能力は控えめなので、[[妖夢>魂魄妖夢]]などを相方に据えると双方の弱みを補えるパーティーになるだろう。
-ラスワの2ブーストで暗闇ブレイクも可能。[[花咲き乱れる世界の文>射命丸文((花)伝統の幻想ブン屋)]]や[[小悪魔]]などと組ませることで暗闇パーティーの中押しやフィニッシャーとして機能させる活用法も考えられる。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[3],ボイス1『鼠使いの妖怪鼠程度の声』CV:[[斉藤朱夏>声優・ボイス機能#Saito_Shuka]][5],ボイス2『毘沙門天の使い程度の声』CV:[[河野ひより>声優・ボイス機能#Kono_Hiyori]][9],ボイス3『寅丸星の監視役程度の声』CV:[[久保ユリカ>声優・ボイス機能#Kubo_Yurika]][18],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|私はナズーリン。ほう、ご主人様を知っているのか。ならば話は早い。手間が省けたな。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|うーむ……。ん? ちょっと君ねえ。仕事の邪魔だよ、どいてどいて。……おや? 鼠たちや道具は、君に反応したのか。ふむ、どう見てもレア度ゼロの【コモン】って感じだが、私がダウジングを疑っては始まらないからなあ。しょうがない、君を臨時の助手に雇うとしよう。鼠の一匹として働いてくれたまえ。私はナズーリン、とある尊き方の使いさ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|ダウジングできる場所が増えたよ。さて、次はあそこで探そうか。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|ふむ、君は今日も元気そうだね。それでこそ助手だ。それじゃあ今日の行き先を決めようか。強い反応を感じる方角は……っと。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|あの宝塔は、元がUFOみたいなものなんだ。件の騒動の時は、ある意味でいろいろ偶然が重なったなあ。……あ、こっちの話だよ。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|ご主人様も聖も、ああいう性格で本当に助かるよ。お役目は楽に越したことはないからさ。毘沙門天様も……あー、こっちの話ね!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|ぬえもマミゾウも気楽だな。響子のほうが気楽か? それとも聖を慕う村紗や一輪こそ……いや、外から傍観する私が一番気楽だな。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|はー? 課題ー? ちょっと見せてみ……簡単じゃん! やろう!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|ん? なんで台を用意してるかって? 君の頭を撫でるためだよ!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|ほら、私が持ってきてやった伝書だ。きっと重要な内容だろうね。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|探索の道すがらで得た、もうひとつの戦果を報告しよう。フフフ。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|使いとともに鼠たちも帰ったようだ。よしよし、どちらも賢いぞ。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|これは自慢の耳だよ。……触りたいのかい?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|でもなあ。耳は、簡単に触らせたくないな。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|冗談だよ。ただ……優しく触れよ? いい?|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|この鼠たちも妖怪さ。人間である君より、有能な助手たちだよ。|
|~信頼度:しりあい|~|何かいいものは見つかった? ふむ。時間は無限じゃないからね。|
|~信頼度:ともだち|~|何か見つけたの? ……これは、ほう。まあ、私の欲しいものじゃあないが、価値はあるね。おめでとう、やればできるじゃないか。|
|~信頼度:なかよし|~|無縁塚のお宝がドコから来るのかだって? 面白いことを言うなあ。&br;そういう意味では、宝探しは記憶を取り戻す手掛かりになるかもね。&br;そう、君のためでもあるんだ。それじゃ、引き続き頑張って。|
|~信頼度:しんゆう|~|君が見つけた品を香霖堂に持っていったら、店主が舌を巻いていたよ。&br;いや、むしろ饒舌になっていたな。&br;これで君も一端の探知鼠ってワケだが……&br;てっきりガラクタだと思っていたのにな。ははっ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|今の季節って、枇杷とか無花果がなるもんだからさ。鼠たちがついつい蒐めてくるんだけど、私の手元に残るのは……種だけなんだ!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|行楽日和で落とし物が増える。それを拾ってご主人様に届ける。ご主人様はそれを里の人間に返す。……うん、こりゃあ信じるね!|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|里で命蓮寺主催のお茶会があって、いいお茶菓子が出たんだ。&br;鼠たちが宝と勘違いして持ち出したが……私には何も届かなかった。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|寒いから掘っ立て小屋で独り温々してようと思ってたんだけど、&br;命蓮寺でお鍋やってるんだって! 行くしかない。君も行くんだよ!|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|あんまり戦いたくはないが……しょうがないな。|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|よっと、お宝お宝……お宝はどこかなっと。|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|もう終わりか、つまらんな。鼠を甘く見るからだよ、反省したまえ。|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|おっと、旗色が悪いな。これ以上の滞在は無用だ。退散、退散っと……。|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|とーっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|たーっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|全力で行くとしようか。|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|よっ。|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|ほいっと。|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|相手をしてられんがね。|
|~スキルA|スキルを使用|これはどうかな?|
|~スキルB|~|ほほう、なるほど。|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|いい判断だ。|
|~コマンドB|~|同意しよう。|
|~コマンドC|~|中々だね。|
|~コマンドD|~|鼠を甘く見るなよ。|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|任せたよ、しっかりね。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|しょうがないな。|
|~ショットA|拡散ショットを使用|どれどれ、反応は~?|
|~ショットB|集中ショットを使用|そこかな?|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うぐっ……。|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|チュー!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|ふん、この程度……。|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|どこを狙ったんだい?|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|恩に着るよ。|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|予測を見誤った……いや、ここは撤退が吉だ。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"ダウジングの邪魔は&br;感心しないな"&br;"君 鼠たちの&br;餌になる覚悟はある?"&br;棒符「ビジーロッド」|
|~スペカ2|~|"この振り子も&br;探知に役立つんだよ"&br;"君の体の 大事な部分を&br;削り取ってやろう"&br;視符「ナズーリンペンデュラム」|
|~ラスワ|~|"さあ 小さな鼠たち&br;仕事の時間だよ"&br;"見つけた物を 持っておいで&br;……おや これは?"&br;「鼠たちのハーヴェスト」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{どうやら私は、君の価値を見誤っていたようだ。&br;いや、それも違う。君の持つ真価はこれから試される。&br;君が探し続けてきた大異変解決の手掛かり、&br;それは私にとっても興味深い。&br;かの尊き方もまた、何か思惑がおありのことだろう。&br;私の力、喜んで貸そうじゃないか。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''ダウザーの小さな大将''|h
|&ref(画像置き場/ナズーリン_衣装_ダウザーの小さな大将.png,zoom,500x500);|
|ナズーリンの普段着。&br;グレー系のケープとセミロングスカート。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(見た目はネズミ、頭脳は智将){{
|CENTER:|c
|~''見た目はネズミ、頭脳は智将''|h
|&ref(画像置き場/ナズーリン_衣装_見た目はネズミ、頭脳は智将.png,zoom,500x500);|
|ナズーリンが探偵として推理する際の衣装。&br;コートの襟は立てるものなのだよ。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''失せ物探しのホワイトマウス''|h
|&ref(画像置き場/ナズーリン_衣装_失せ物探しのホワイトマウス.png,zoom,500x500);|
|少女転生したナズーリンのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~光芒|
|LEFT:ナズーリンの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「こうぼう」。&br;「光芒」とは、薄明光線や太陽柱、映日や彗星の尾など、細長い光の筋が空に浮かぶ現象を総じて指す呼称。&br;毘沙門天の威を借りて仕事する、ナズーリンにふさわしい気質であろう。&br;鼠としての気質「水行」と、監視者の気質「日精」とを、併せ持っている。&br;&br;柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」によち土行に弱い。&br;絶対的魅力と傲慢さの日精は、多様性と非協調性を持つ星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「捜し物を探し当てる程度の能力」|
|LEFT:ダウザーとしてのナズーリンの能力。&br;この能力を用いて、かの騒動時に寅丸星の宝塔をみつけてきものと思われるが……どれくらいの精度なのかは、怪しいところがある。&br;ナズーリンはダウジングロッドやペンデュラムを所持している他、小さな妖怪鼠たちを連れている。&br;記紀神話にも、鼠がモノ探しに長けた動物であることが記されている。&br;ナズーリンが所持しているダウジングアイテムは、外の世界でも同じ形状のものが用いられていた事実がある。&br;しかし、実際にどれほどの探知性能があった判然としない。&br;外の世界でダウジングがあまり行われなくなったことを加味すると、実はあまり効果が無かった……?&br;結局は、鼠たちの人海戦術(というより、鼠海戦術)が、最も信頼できる探知手順なのかもしれない。&br;&br;「ものを探す」という目的行動は、単純なようで非常に難しい。&br;外の世界では、それだけで探偵を雇うこともあるくらいだ。&br;コンピュータ工学においても、ソートや検索の基本は「探知」であり、これをテーマにひとつの分野が確立する程度には奥が深い。&br;ナズーリンののやや理屈っぽいような、気難しいような性格は、根気よく物を探すのに向いていそうだ。&br;この点は、ナズーリンの監視者としての仕事とも関係が深いかもしれない。&br;漫然と眺めるのではなく、相手をじっくり、効率よく観察し続ける。&br;知恵者であるナズーリンだからこそ、務まる仕事だ。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~ロッドダウジング|
|~|LEFT:ナズーリンの拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;手にしたロッドでサーチ&ショットする弾幕。&br;ロッドによるダウジングの歴史は古く、神意を伺うために木の杖を用いた風習が起源との説がある。&br;分かれ道に棒を立てて、倒れた方へ行く……って、子供の頃によくやったよね?|
|~集中ショット|~ペンデュラムダウジング|
|~|LEFT:ナズーリンの集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;手にしたペンデュラムでサーチ&ショットする弾幕。&br;ペンデュラムとは振り子のこと。&br;振り子を用いたダウジングには、ウィジャボードに似た盤やシートを用いる手法や、振り子の動きで是非を判定する手法などがあるらしい。&br;振り子を振り回すと危ないので、マネはしないように(ナズーリンは特別な訓練を受ける)。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~棒符「ビジーロッド」|
|~|LEFT:ナズーリンのスペルカード。&br;二本のダウジングロッドを激しく振る弾幕。&br;ロッドが激しく反応していることは、付近に探しものが存在する証拠だ。&br;かつては鉱脈や水源の探知に用いられていたが、爆発物の探知にも使えるとされた時期があったらしい(効果の真偽は不明)。|
|~スペカ2|~視符「ナズーリンペンデュラム」|
|~|LEFT:ナズーリンのスペルカード。&br;複数のペンデュラムから弾を放つ弾幕。&br;振り子はダウジングではなく、占いや催眠術にも用いられることが広く知られている。&br;動きの変化が目立ちやすく、動きの種類も多く、そして道具としての用法が簡単なため、神秘的な道具として重宝された側面があったのだろう。&br;柱時計や地震計にも振り子が用いられているが、もしかして……神託機械?|
|~ラスワ|~鼠たちのハーヴェスト|
|~|LEFT:ナズーリンのラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ねずみたちのはーゔぇすと」。&br;どこからか特別に巨大な宝塔を拾ってくる弾幕。&br;なんだかんだ言っても、ナズーリンが最も頼りにしている探知法は「鼠たちによる人海戦術」であろう。&br;外の世界では迷路に閉じ込められたり、猫に追いかけたりするのが定番の鼠たち。&br;ナズーリンの妖怪鼠たちの中に、外の世界でそういう体験をした者たちがいるとしたら、最適なルートを検索することに関しては経験値が違う。&br;そうでなくても、とにかく何でも集めてさえいれば、いつかは……!&br;ちなみに巨大な宝塔は、もしかしたら多宝如来のものかも?|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~毘沙門バックアップ|
|~|LEFT:ナズーリンには毘沙門天の後ろ盾がある。&br;なので、どこか尊大な態度を取る。|
|~スキル2|~アシスタントマウス|
|~|LEFT:ナズーリンを補佐する妖怪鼠たち。&br;残念ながら、チーズ買収はできない。|
|~スキル3|~レア度鑑定|
|~|LEFT:対象物の珍しさを鑑定する。&br;どうやら人間はレア度ゼロらしい。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~ナズーリン|
|LEFT:毘沙門天が遣わした妖怪ネズミ。星の監視役。ダウジングが得意。|
|~東方LostWordでのナズーリンは?|
|LEFT:無縁塚でダウジングする日々。ロストワード異変を感知している。|
}}


#BR
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#pcomment(,5,reply)
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