#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/リグル・ナイトバグ.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|リグル・ナイトバグ|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(こうさい){蝗災};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|妨害|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1255|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1025|>|~陰攻|>|1405|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|640|>|~陰防|>|1125|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|蛍風を駆け抜け|
|~紹介動画|
|#Youtube(sb7GJgxcXKo?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|5850|>|~速力|>|1300|
|~|>|~陽攻|>|1050|>|~陰攻|>|1700|
|~|>|~陽防|>|650|>|~陰防|>|1150|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////弾種のコピペ支援////////////////
//  &attachref(画像置き場/通常弾.jpg);    &attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);
//  &attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);    &attachref(画像置き場/質量弾.jpg);
//  &attachref(画像置き場/肉弾.jpg);     &attachref(画像置き場/尖弾.jpg);
//  &attachref(画像置き場/光弾.jpg);     &attachref(画像置き場/流体弾.jpg);
//  &attachref(画像置き場/御札弾.jpg);    &attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);
//  &attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg); 

// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);    &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);    &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);     &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);     &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);    &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);    &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
// ////////////////転生強化後のコピペ支援////////////////
//
//
//  #fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{{
//  }}}
//
//  ''&color(red){};''
//
//
//転生強化後の性能を※で表示ではなく新しく表を追加
//詳しくは[[SandBox/転生強化後 スペカテーブル案]]を参照
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:ルシフェリン [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max37CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):蛍光レーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.05|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|CENTER:-|''14.41''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):シグナルレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|4.32|''18.73''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):ルシフェリン|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|12.97|''31.70''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):高蛍光レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超蛍光レーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):ルシフェラーゼ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|4.33|''36.03''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・虫・花を愛でる者・水の中に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:ホッパーキック [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max91CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):バッタのようなキック|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|11.43|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);25%1段(2T)|CENTER:-|''36.00''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):超脚力|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|10.81|''46.81''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):リグルローキック|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);40%1段(2T)|32.41|''79.22''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):リグルミドルキック|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);40%1段(2T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):リグルハイキック|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):超跳躍力|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/過毒.jpg);|10.81|''90.03''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間・巫女・魔法使い・メイド・半人半霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「陰気防御力」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「回避」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/過毒.jpg,zoom,30x30);|対象の毒霧状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***蠢符「リトルバグストーム」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max204CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体の陰防を1~2段階ダウン (3T)&br;相手単体のCRI回避を1~2段階ダウン (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体のCRI回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):蛍卵の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.23|x12|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|CENTER:-|''77.77''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):幼蛍の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.58|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);50%1段(2T)|39.73|''117.50''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):幼蛍の大嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.03|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);50%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):蛍卵の大嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.49|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|32.85|''150.35''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):蛍卵の超嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.94|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):幼蛍の超嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|-|13.83|''164.18''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・虫・花を愛でる者・水の中に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「陰気防御力」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「陰気攻撃力」をn%の確率でmランク下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***蛍符「地上の恒星」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max145CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体に結界異常「燃焼」を1~2枚付与 (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体に結界異常「燃焼」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):大型蛍弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.88|x12|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%|CENTER:-|''46.12''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ゲンジボタル弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|13.82|''59.94''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):超大型蛍弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%|41.49|''101.43''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):大火垂弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/焼夷.jpg);20%1枚(2T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ヘイケボタル弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):巨大火垂弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/焼夷.jpg);30%1枚(2T)|13.83|''115.26''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間・巫女・魔法使い・メイド・半人半霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/焼夷.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「燃焼」を付与。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「季節外れのバタフライストーム」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max388CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体の陰防を1~2段階ダウン (2T) |
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体に結界異常「毒霧」を1~2枚付与 (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の陰防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

#fold(攻撃&color(blue){後};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(blue){後};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):蝶の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.40|x20|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%|CENTER:-|''100.80''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):蛍の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.97|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);50%1段(2T)|34.56|''135.36''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):夜光蝶の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|11.89|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|77.77|''213.13''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):大蛍の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|12.80|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);100%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):幻惑蝶の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|13.71|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/焼却.jpg);|89.27|''302.40''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):超大型蛍の嵐|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|14.63|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);100%1段(2T)|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|妖精・虫・花を愛でる者・水の中に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|人間・巫女・魔法使い・メイド・半人半霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);3|妖精・虫・花を愛でる者・人間・巫女・魔法使い・メイド・半人半霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「陰気攻撃力」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「陰気防御力」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/焼却.jpg,zoom,30x30);|対象の燃焼状態の結界をブレイクする。|
|~&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「回避」をn%の確率でmランク下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|蘭の華片[初]|20|羅国|10|竹の華片[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「蛍の妖怪」|
|~1→2|雲の巻[初]|20|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片[初]|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片[初]|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|スキル「はしご形神経系」|
|~2→3|竹の華片&color(,silver){[弐]};|20|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|20|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|補性指南書&color(,silver){[弐]};|20|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|特性「警戒信号」|
|~3→4|虎の巻&color(,silver){[弐]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|補性指南書&color(,silver){[弐]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|スキル「複眼と単眼」|
|~4→5|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|補性指南書&color(,gold){[参]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|特性「シンクロ発光」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|雲の巻&color(,gold){[参]};(60)・鳥の巻&color(,gold){[参]};(50)・虎の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|雲の巻|60||
|鳥の巻|50||
|虎の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////


#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「蟲を操る程度の能力」''&br;・結界異常「毒霧」「暗闇」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与&br;・グレイズ使用時、自身の命中を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''関節肢''(再使用ターン数4)&br;・味方全体の速力を1段階アップ (2T)&br;・相手全体の回避を2段階ダウン (2T)|Lv.10(再使用ターン数4)&br;・味方全体の速力を''2段階''アップ (2T)&br;・相手全体の回避を''3段階''ダウン (2T)|
|~|''はしご形神経系''(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・自身にファストを付与|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の霊力を''1.00''上昇&br;・自身にファストを付与|
|~|''複眼と単眼''(再使用ターン数5)&br;・相手単体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (2T)&br;・相手単体の陰防を1段階ダウン (2T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・相手単体に結界異常「暗闇」を''3枚''付与 (2T)&br;・相手単体の陰防を''2段階''ダウン (2T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''蛍の妖怪''&br;・攻撃された時、星属性から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''警戒信号''&br;・攻撃された後、自身の注目を1段階ダウン (3T) [発生率50%]|
|~|>|''シンクロ発光''&br;・Wave開始時、相手単体の陰防を1段階ダウン (3T) [発生率30%]|
|~連携|>|''スピード連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#SpeedLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''関節肢''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~関節肢|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の速力をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~味方全体の回避をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}

#fold(スキル:''はしご形神経系''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~はしご形神経系|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|0.70|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|5|>|>|>|4|
}}

#fold(スキル:''複眼と単眼''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~複眼と単眼|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|>|2&br;[80%]|3|
|~相手単体の陰防をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|>|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|5|>|4|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
''マルチロールになり切れない炎上デバッファー''(総合つよさ6450族)
-全ての攻撃手段が火・星属性で固められている点は[[B3魔理沙>霧雨魔理沙(月戦型エンチャンター)]]と大変似通っている。残念ながら方や超フェス、方や恒常。火力には雲泥の差がある。&br;とはいえ豊富な陰防デバフの手段のお陰で火力水準はそれなり。陰攻バフの手段が皆無なので隣にバッファーを置きたくなる。
-燃焼、毒霧、暗闇の3種について結界異常を付与し、また破壊する手段を持つ多彩な芸風の持ち主でもある。%%悪く言えば器用貧乏。%%&br;スキル、スペカ、ラスワ、果ては通常ショットまで、どれを使えば何ができるのかを正確に把握することが運用する上での鍵となるだろう。
||~付与|~破壊|h
|~燃焼|スペカ2「地上の恒星」攻撃前効果として発生(全体)+&br;2ブースト以上で焼夷弾|ラストワード3ブースト(全体)|
|~毒霧|ラストワード攻撃後効果として発生(全体)|集中ショット3ブースト(単体)|
|~暗闇|スキル3「複眼と単眼」(単体)|拡散ショット2ブースト以上(全体)|


/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-火・星のブレイカーとしては属性的にも枚数的にもB3魔理沙とかぶっているところがある。バレット構成が微妙に異なるので差別化はできないこともない。
-何より、スペカ2「地上の恒星」を活用した燃焼結界ブレイクの主軸として活躍が期待できる。できれば焼夷弾もつく2ブースト以上で撃ちたいところ。
-加えて、(2022/2現在では)全体燃焼付与・ブレイクを兼任できる唯一の存在でもある。[[お燐>火焔猫燐]]、[[Z1魔理沙>霧雨魔理沙(紅夢の魔女)]]と並べて一気に炎上させるもよし、Z1魔理沙の代わりに[[布都>物部布都]]に燃焼ブレイカーを任せて恒常パーティーを組むもよし。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『地上に燃える星程度の声』CV:[[逢田梨香子>声優・ボイス機能#Aida_Rikako]][11],ボイス2『竹林の怪しい光程度の声』CV:[[吉岡麻耶>声優・ボイス機能#Yoshioka_Maya]][2],ボイス3『太陽の畑の灯火程度の声』CV:[[和氣あず未>声優・ボイス機能#Waki_Azumi]][11],notimestamp)
//声優名から[[声優・ボイス機能]]の担当キャラクター一覧に飛べるようにする。
//「#」からの声優名のローマ字表記は[[声優・ボイス機能]]のインデックスの各声優の項目を参照。

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|私は蛍の妖怪、リグル・ナイトバグだよ!&br;君はただの人間なの? 虫は好きかなー?|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|私はリグル・ナイトバグ!蛍の妖怪だよ。&br;蛍が出て喜んでくれる人間にやっと会えた!&br;ね、綺麗でしょ~!&br;君みたいな人間が増えたら、私は妖怪を超えて、神様になれちゃうかもしれないよね。&br;そうでなくても、長生きすればもっと強い妖怪になれるかも。&br;君も虫が好きなら、お友達になってあげてもいいよ~。一緒に虫を盛り上げよう!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|&ruby(むしぢから){虫力};が上がった! 虫たちよ、集まれ~! ……え、どうしたの?|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|はい、蟲の知らせサービスです!虫たちが出払ってたから、私が来ちゃった。&br;えへへ~!えっ、私でよかった?君っていい子!|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|チルノとルーミアがミスティアの屋台でつまみ食いしてたから、虫で驚かしてみたの。&br;暫く震え続けてて……そんなに怖かったかな?|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|なんかね、土蜘蛛のヤマメちゃんが地上に来てるんだって!&br;一緒に虫の王国をつくってもらえないかな。会いに行ってみようよ!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|大蜈蚣に会いに行ったんだけど山を隈なく探しても見つからなかったの。&br;ラルバも、全然見つからない時期があるんだよねぇ。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題なんてやめて、私の考えた虫クイズに答えてよ!いいよね?|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|わ~!課題クリア、そして虫クイズ満点!君って……何者!?|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書!コレのせいで虫の知らせサービスが。ぐぬぬ、便利だね!|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|冷や汗かいたね~!光の弾幕に虫たちが飛び込んでいった時は!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰か帰ってきたね!私も虫たちをおつかいに出してたの。見る?|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|いいでしょ、この触覚!カワイイよね!|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|君も何かつけたい?じゃあ顔を近づけて。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|頭に蝶を留まらせて、リボンの出来上がり!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|……あ、そっか。人間には、光で会話するのは無理だったね。|
|~信頼度:しりあい|~|ねえねえ、君の好きな虫って何?私はもちろん、全部大好き!|
|~信頼度:ともだち|~|なるほどー。&br;人間たちって、そういう風に虫のことを考えているのね。&br;でもちょっと、「虫の範囲」が狭くない?&br;そんなことない?|
|~信頼度:なかよし|~|昆虫とか&ruby(むかで){蜈蚣};だけじゃなくて、でんでん虫とか、あとは蛇もかつては「虫」だったんだよ。&br;長虫とか&ruby(まむし){蝮};って言うでしょ?・・・・・・えっ、詳しい?えっへん!&br;本当は慧音先生の受け売りなんだけどね!|
|~信頼度:しんゆう|~|そういえば慧音先生が、龍の眷属にも「虫」の字が入ってるって言ってた。&br;難しい字だったから全然読めなかったけどね。&br;大陸や西の異国にも、虫が成長して龍になる話があるんだって。不思議ねー。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|春は一斉に虫たちが出てくる季節だよね!&br;特に、蝶が目立つかな。&br;モンシロ、アゲハ、ムラサキシジミ。かわいい子たちだよ~!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生| 夏の風物詩といえばセミ。あの鳴き声、たまらないね!それにカブトムシにクワガタ。かっこいい!極めつけは、そう。ホタル! |
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|騒霊や付喪神の演奏も見事だけど、立派なオーケストラはいつもそばに……そう、足元の草むらにいる!&br;演奏の腕も、超一流だよ!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|ひっそりとした冬は、虫たちも静かなもの。&br;私たちも備蓄食料を携えて、炬燵を囲んでぬくぬくと・・・・・あっ、お腹の虫が鳴いた~!|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|私を無視したら、覚悟してもらうよ!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|来ないなら私からいくよ|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|やったー!大勝利!蟲妖怪の復権にまた一歩近づいたね!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|負け!?そんな……この日のために頑張って来たのに……|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|はぁ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|うおー!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|いっくよー!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|たあ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|やぁ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|かかってきなよ!|
|~スキルA|スキルを使用|虫のいい話ね|
|~スキルB|~|弱虫じゃないよ!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|これね|
|~コマンドB|~|はいはーい|
|~コマンドC|~|虫が知らせた?|
|~コマンドD|~|いい度胸してるね!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|任せたからね|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|とおー!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|輝けー!|
|~ショットB|集中ショットを使用|キィーック!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うぅっ|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|ぅえぇ!?|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|へっちゃら!|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|これくらいは余裕ね|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|助かったよー!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|これが本当の虫の息……なんちゃって~……|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"さあ 出てきなさい&br;小さき眷属たち"&br;"蠢き &ruby(ひし){犇};めき&br;騒ぎ 群がれ!"&br;蠢符「リトルバグストーム」|
|~スペカ2|~|"天から降るは 星の光&br;夢を燃やして &ruby(たぎ){滾};る炎"&br;"地上の星は この私&br;静かに瞬く 生ける妖星"&br;蛍符「地上の恒星」|
|~ラスワ|~|"少しくらいのズレなら&br;結果は大して変わらない"&br;"……それはどうかな?&br;例えば 蝶が羽ばたくと……"&br;「季節外れのバタフライストーム」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{君も随分と大胆なことを考えるね。もっと気楽な道もあっただろうに。……あー、大異変がある以上は、そんなこと言ってらんないんだっけ。でも、かつて一大勢力だった「虫の妖怪」を、君が信じて──正しく恐れてくれるのは嬉しいな~!よし、私に任せて!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''闇に蠢く光の蟲''|h
|&ref(画像置き場/リグル・ナイトバグ_衣装_闇に蠢く光の蟲.png,zoom,500x500);|
|リグル・ナイトバグの普段着。&br;ブラウスにキュロット、そしてマント。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(啓蟄のファイアフライ){{
|CENTER:|c
|~''啓蟄のファイアフライ''|h
|&ref(画像置き場/リグル・ナイトバグ_衣装_啓蟄のファイアフライ.png,zoom,500x500);|
|運動にピッタリな衣装(リグル用)。&br;弾幕もシュートも華麗に決めるぞ!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''草間を飛び交うホワイトバグ''|h
|&ref(画像置き場/リグル・ナイトバグ_衣装_草間を飛び交うホワイトバグ.png,zoom,500x500);|
|少女転生したリグルのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~蝗災|
|LEFT:リグル・ナイトバグの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「こうさい」。&br;「蝗災」とは、バッタ類の大量発生によって起こされる災害のこと。&br;虫を操る妖蟲である、リグルらしい気質と言えるだろう。&br;夏を好む気質(火行)と、自ら発行する気質(星精)とを、併せ持っている。&br;&br;形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
|CENTER:|c
|~「蟲を操る程度の能力」|
|LEFT:妖蟲としての、リグル・ナイトバグの能力。&br;命令中枢として、集まった虫たちを自在に操るという。&br;&br;ホタルのような昆虫は、その美しさゆえに捕獲をまぬがれ、永く生きられる可能性が高いという。&br;その結果、ただの虫は『虫の妖怪』つまり『妖蟲』となる。&br;そんな妖蟲たちではあるが、そこまで強い力を持っているワケではない。&br;しかし、かつての彼女たちは、今よりももっと強大な力を持っていた可能性がある。&br;ただし妖蟲をあなどる人間は、アリがゾウを倒す時みたいに餌食となる(注意)。&br;時代を遡れば、虫の姿を持つ妖怪は多かった。虫によって起こされる農作物や人間自身への害が、今よりもずっと深刻であった時代の話である。&br;大蜈蚣(おおむかで)のように龍をも苦しめるものや、土蜘蛛のように熱病で妖怪退治の武人を苦しめるものなど、後世に語り継がれているものも少なくない。&br;そもそも龍に関連する漢字にも『虫』を含むものは多く、強大な妖怪変化を想起する際に『虫』の姿を想像することは、今よりずっと難しくない風習だったのかもしれない。&br;&br;かつて『虫』という言葉が示していた生き物の範囲は、複雑で広大なものであった。&br;昆虫やクモ、ムカデのみにとどまらず、あらゆる無脊椎動物や、果ては爬虫類、そして人間体内の精神的機能までもが、そこに含まれていた。&br;ここには、漢字『虫』と『蟲』の持つ意味の関係や、和語『むし』との融合などが関わっているため、複雑さを極めている。&br;しかし現代において一般的に、『虫』と認識される範囲はあくまでも昆虫とクモとムカデ、他はほんの少しくらいなもの。&br;神秘であったはずの生物たちの生態は、生物学における分類によって暴かれ、何の不思議もないものになってしまったのだ。&br;そして科学の発達により、殺虫剤と農薬が広く普及したことで、人間から虫の脅威は一掃されてしまった。&br;&br;リグルが妖蟲たちの復権を願っているかは不明だが、幻想郷にはリグルの他にも虫の妖怪が棲んでいる。&br;もしかしたら、虫の神様すら存在する可能性がある。&br;虫たちが力を取り戻し、人間たちに群がってくる日は……そう遠くないのかもしれない。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
// 
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~ルシフェリン|
|~|LEFT:リグル・ナイトバグの拡散ショット(東方LWオリジナル) 。&br;光の信号を放つ弾幕。&br;ホタルが発光能力を獲得したのは、捕食者への警告のためであると言われている。&br;なんと実は、全てのホタルが光るワケではないらしい。&br;光るホタルに関しては、卵も光るし、幼虫も光るし、蛹も光るという、光りっぱなしの生涯なのだとか。|
|~集中ショット|~ホッパーキック|
|~|LEFT:リグル・ナイトバグの集中ショット(東方LWオリジナル) 。&br;驚異的な脚力でアタックする弾幕。&br;昆虫の脚力は非常に強く、特にバッタ類などは体高の何倍もの高さへも余裕で跳躍する。&br;ノミに至っては体高の数十倍にも至る。&br;人間もそれぐらいジャンプできたらいいのになあ……。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~蠢符「リトルバグストーム」|
|~|LEFT:リグル・ナイトバグのスペルカード。&br;ホタルの光が一斉に放たれる弾幕。&br;おそらく、卵から孵化して次々と動き始めるホタルの幼虫をイメージした弾幕と思われる。&br;卵も幼虫も、光っている。&br;確かにその光は美しいけれど、その正体が虫であると思うと── ゾッとする。|
|~スペカ2|~蛍符「地上の恒星」|
|~|LEFT:リグル・ナイトバグのスペルカード。&br;とても大きなホタルが輝きを放つ弾幕。&br;おそらく、ゲンジボタルのような大型種をイメージした弾幕なのだろう。&br;それにしては大きすぎる……との、とある新聞記者の意見もある。&br;自ら光を放つホタルは、まさに地上の恒星そのものだ。|
|~ラスワ|~「季節外れのバタフライストーム」|
|~|LEFT:リグル・ナイトバグのラストワード。&br;秋の夜長に吹く台風の弾幕。&br;「一匹の蝶の羽ばたきは、遠く離れた地に嵐を吹かせるか」。&br;カオス理論の寓話(ぐうわ)として有名なバタフライ効果だが、それを実際にチョウを使役して強制的に引き起こしている。&br;大量の蟲を操れるリグルだからこそ可能な技だ。&br;しかしこれほどの嵐、マトモに受けたらひとたまりもない。&br;虫を侮るようなことは、絶対にしないように!|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~関節肢|
|~|LEFT:口も足も触角も、全て付属肢が由来である。&br;これこそ、節足動物の多様性の象徴だ。|
|~スキル2|~はしご型神経系|
|~|LEFT:外骨格に守られた神経ネットワーク。&br;まるで生きているマシンのような構造。|
|~スキル3|~複眼と単眼|
|~|LEFT:二種類の目は、互いを補い合って機能する。&br;その結果、素早く正確に判断できるのだ。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~リグル・ナイトバグ|
|LEFT:蟲たちを従える蛍の妖怪。操る虫の種類は非常に多岐にわたる。|
|~東方LostWordでのリグルは?|
|LEFT:ミスティアやルーミア、チルノたちと行動することが多い。|
}}


#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)