#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/丁礼田舞.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(ていれいだ){丁礼田}; &ruby(まい){舞};|~|>|>|>|>|>|>|>|エルニーニョ|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|支援|~|BGCOLOR(#fcd575):不利 |BGCOLOR(#90d7ec):有利 ||BGCOLOR(#90d7ec):有利 ||BGCOLOR(#fcd575):不利 | ||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|4200|>|~速力|>|810|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1450|>|~陰攻|>|1150|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1190|>|~陰防|>|1010|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ファンキーバックダンサーズ|
|~紹介動画|
|#Youtube(dw9m6t4ainI?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|4800|>|~速力|>|910|
|~|>|~陽攻|>|1700|>|~陰攻|>|1200|
|~|>|~陽防|>|1200|>|~陰防|>|1050|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:星夢 [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max52CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星の見る夢|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.09|x10|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);40%1段(3T)|CENTER:-|''24.33''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):星幽世界の幻|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.11|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);|12.41|''36.74''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星々の見る夢々|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.77|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):星幽世界の幻覚|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.86|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|10.26|''47.01''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):星幽世界の幻視|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.17|x1|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):星幽世界の直視|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.49|x1|75%|5%|-|4.32|''51.33''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「クリティカル防御」をn%の確率でmランク下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:刃葉 [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max60CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ササの葉|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.08|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%|CENTER:-|''24.00''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):アズマザサの葉|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%|7.20|''31.20''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):メダケの葉|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|21.60|''52.79''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ヤダケの葉|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):スズタケの葉|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):インヨウチクの葉|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|-|7.20|''59.99''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***竹符「バンブースピアダンス」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max136CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の霊力を0.35~0.75上昇 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の霊力をn上昇|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 0.35 | 0.45 | 0.55 | 0.65 | 0.75 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):マダケの茎|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|5.06|x13|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%|CENTER:-|''51.80''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):モウソウチクの茎|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|26.49|''78.29''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ナリヒラダケの茎|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.36|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);50%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):キッコウチクの茎|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.88|x3|75%|5%|-|21.90|''100.19''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ホテイチクの茎|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.39|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):ホウライチクの茎|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.85|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%|9.21|''109.41''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「陽気防御力」をn%の確率でmランク上げる。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***笹符「タナバタスターフェスティバル」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max229CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の結界を1~2枚増加 |

#fold(攻撃&color(blue){後};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(blue){後};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):短冊の願い星|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.52|x17|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|CENTER:-|''60.51''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):白短冊の願い星|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.58|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)|20.73|''81.24''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):黒短冊の願い星|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|7.13|x4|75%|5%|-|66.65|''127.89''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):青短冊の願い星|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|7.68|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):黄短冊の願い星|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.23|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|53.58|''181.47''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):赤短冊の願い星|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.78|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「クリティカル防御」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「末那識保守のダイモーン」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max554CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の陽攻を1~2段階アップ (3T)&br;味方全体の陽防を1~2段階アップ (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):稗殻のレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|12.19|x18|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);10%|CENTER:-|''172.79''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):黍殻のレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|13.17|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|51.86|''224.65''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):豆殻のレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|13.17|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|155.38|''380.22''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):粟殻のレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|13.17|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):麦殻のレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|13.17|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):米殻のレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|13.17|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|51.86|''432.08''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|蘭の華片[初]|20|真南蛮|10|菊の華片[初]|20|寸門多羅|10|特性「秘神の権能」|
|~1→2|地の巻[初]|20|蘭の華片[初]|20|地の巻&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|風の巻&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片[初]|20|スキル「千歳之舞」|
|~2→3|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|補性指南書&color(,silver){[弐]};|20|地の巻&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|風の巻&color(,silver){[弐]};|20|地の巻&color(,silver){[弐]};|20|特性「バイタルヒール」|
|~3→4|天の巻&color(,silver){[弐]};|30|補性指南書&color(,silver){[弐]};|30|地の巻&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|風の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|30|スキル「生命神楽」|
|~4→5|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|補性指南書&color(,gold){[参]};|30|地の巻&color(,gold){[参]};|30|天の巻&color(,gold){[参]};|30|風の巻&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「生命補強」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|地の巻&color(,gold){[参]};(60)・風の巻&color(,gold){[参]};(50)・天の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|地の巻|60||
|風の巻|50||
|天の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「後ろで踊る事で生命力を引き出す程度の能力」''&br;・ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T)&br;・グレイズ使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''総序の呪歌''(再使用ターン数6)&br;・味方全体の陽攻を2段階アップ (3T)&br;・自身の回避を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体の陽攻を3段階アップ (3T)&br;・自身の回避を2段階アップ (3T)|
|~|''千歳之舞''(再使用ターン数6)&br;・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (2T)&br;・自身にファストを付与|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (2T)&br;・自身にファストを付与|
|~|''生命神楽''(再使用ターン数6)&br;・味方全体の陽防を1段階アップ (3T)&br;・味方全体の速力を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)&br;・味方全体の速力を2段階アップ (3T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''秘神の権能''&br;・攻撃された時、神様から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''バイタルヒール''&br;・ターン開始時、自身の体力を15%回復 [発生率50%]|
|~|>|''生命補強''&br;・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率50%]|
|~連携|>|''パワー連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#PowerLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇&br;・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇|

#fold(スキル:''総序の呪歌''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~総序の呪歌|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の陽攻をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|>|2&br;[30%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~自身の回避をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|6|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''千歳之舞''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~千歳之舞|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}

#fold(スキル:''生命神楽''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~生命神楽|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の陽防をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~味方全体の速力をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|6|>|>|>|>|>|5|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
''支援式の最高峰''(総合つよさ6450族)
-能力、スキル、スペカ効果のどれを取ってもこれ以上ない程に優秀。陽攻3段階は勿論、''CRI攻撃を6段階''上げられ、更に斬裂・硬質弾用か陽防と速力をも上げられる。CRI攻撃上昇は特攻を武器にしているアタッカーには大変有り難く((特に[[お師匠様>摩多羅隠岐奈]]は破壊式でありながら正にそのタイプなので、シナジーも抜群にある。))、6段階も上げられるのは舞を除いては[[月戦魔理沙>霧雨魔理沙(月戦型エンチャンター)]]のみ。
-最大の特徴はスペカ2の「味方全体の結界2枚増加」。確定で2枚にするには最大まで覚醒する必要があるが、高難易度コンテンツではグレイズ一つで戦局が大きく変わるので、それだけの価値があるだろう。
--スペカ1で味方全員の霊力まで上げられる。まあこれは[[里乃>爾子田里乃]]や[[わかさぎ姫]]でも出来ることではあるが、それ以外のサポートがここまで充実した上でのこれなのだからとんでもない。
-''&color(Red){パワー連携は正義};''
-支援特化なのに、[[普通じゃない魔法使い>普通の魔法使い]]を付けるとそこそこではあるが自身も火力を出せる。([[こころ>秦こころ]]の3/4)。&color(gray){里乃がこころと同程度の火力を出せるのは内緒};フルブースト時はこころの1.5倍、しかもCRI攻撃をバカみたいに上げているので、特攻対象には''更にその2倍''に膨れ上がる。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-属性が&color(white,Green){木};と&color(,#ffee88){星};に分散していてちょっとブレイクには使いづらい。
-耐久面にやや難あり。''でもグレイズ増やせるからカバーできちゃうね!''


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『すっぱり笹竹程度の声』CV:[[大坪由佳>声優・ボイス機能#Otsubo_Yuka]][8],ボイス2『生命力を引き出す程度の声』CV:[[清都ありさ>声優・ボイス機能#Kiyoto_Arisa]][17],ボイス3『緑色の秘神童子程度の声』CV:[[長縄まりあ>声優・ボイス機能#Naganawa_Maria]][8],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|僕はお師匠様の二童子がひとり、丁礼田舞だよ。[[里乃>爾子田里乃]]とのふたり一組でよろしくねー!|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|あれっ!? お師匠様が言ってたのは君かあ!&br;……ふっ、僕は丁礼田舞。隠岐奈様の二童子のひとりだよ。&br;膨大な情報基地から君に関する情報を発掘したのは、僕の仕事だったのさ。&br;でも、里乃はそこから何も見つけられなかったみたいだけどね。&br;お師匠様は里乃に任せるつもりみたいだけど、僕もたまに君を見に行こうかな。お師匠様が止めるまでは!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|ダンスがもっとエモく、グルーヴィーに!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|里乃もなんだかんだでおっちょこちょいだから、地蔵の扉を開けっ放しなんだよね~!おかげで来るのが楽ちん楽ちん!|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|お師匠様の命令を聞かなくて良いのかって?ち~っちっち!僕はむしろ里乃より忠実に従ってるよ。ちょっと察しがいいだけさ。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|生命力と精神力の違い?う~ん……いや、分かるから!人間と妖怪の違い……ではないな。じゃあ妖精……は、ややこしいな。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|どうだっ。里乃の茗荷と違って、笹はカッコイイだろ~!七夕や福笹みたいに、縁起のいいものなんだぞ。ほれっ、ご利益ご利益!|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題か。なるほど。僕は出かけてくるよ。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|おぉっ!?課題が終わっている!買ってきたお菓子食べる?|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書が来てるよ。早めに読んだ方がいいだろうね。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|さっきの弾幕、ダンスとしては改良可能だな。里乃と反省会だ。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰かおつかいから帰ったね。おかえりなさい!|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ダンスを練習してるんだ。君も一緒にどう?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ちょっとは後ろ戸の世界に帰っておこうかな。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|里乃はどこをほっつき歩いてるんだ?|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|僕はここで見てるから、何か面白いことをしてよ~!|
|~信頼度:しりあい|~|あははは! 君のダンス、変わってるけどなんか凄いね!|
|~信頼度:ともだち|~|あっはは、相変わらず変なダンス……って、ん? 何か妙に気になるな、君の振り付け。もしかしてお師匠様や里乃は、このために?|
|~信頼度:なかよし|~|君のダンスって、もしかして……いや、そんなはずは無い。まず誰よりも、お師匠様が許すはずがないもの。でも事実として……ああ、こっちの話だよ。気にしないでね。|
|~信頼度:しんゆう|~|ちょっと真剣に聞いてほしい。君の謎ダンスは、君が過去に……幻想郷特有の芸能から影響を受けた証拠だと、僕は睨んでいる。でもお師匠様には内緒で君と会っているので、報告できないんだ~!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|里乃が何かと買物するんだよなあ。この前なんて超かわいい服を買ってきたから里乃らしいなあって思ってたら……僕の服だったの!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|夏といえばダンスだね! 人間の里の子どもたちが超イケてるダンスで遊んでたから、ちょっと教えてきちゃった。あれは逸材だよ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|秋だから、里乃とふたりで新作ダンスを考案中なんだ~! でもお互いワガママでねぇ、まだまだ完成しそうにないんだわ。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|寒さを乗り切る生命力講座~! 生命とは肉体! 乾布摩擦ダンスってのはどうかなあ? 里の爺さま婆さまに大人気必至でしょ~。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|悠久の踊り、ついてこられるかな?|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|よーし、ここで大技決めるぞ~|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|僕について来れなくてもしょうがない事だよ。ドンマ~イ!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|うあー、まだまだこれからだったのに!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|えい!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|むむむむ……。|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|よっしゃあ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|はい。|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|ほあ!?|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|おりゃー!|
|~スキルA|スキルを使用|みなぎれ~!|
|~スキルB|~|溢れろ~!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|サイッコー!|
|~コマンドB|~|ヒューヒュー!|
|~コマンドC|~|ヘイヘーイ!|
|~コマンドD|~|フロアを湧かせるよ!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|捌けるよ。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|インするね~!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|これならどうだ!|
|~ショットB|集中ショットを使用|ていやぁっ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|おわっ|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|きっつぅ……|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|あぶなっ。|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|どこ狙ってるのさ?|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|助かったー!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|手強いなあ……迂闊だったよ。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"近づくと 危ないよ?&br;さあさ 離れて"&br;"竹槍は持った?&br;それじゃ レッツダンス!"&br;竹符「バンブースピアダンス」|
|~スペカ2|~|"星には願いを&br;月には祈りを"&br;"そして笹には 生命力を!&br;お祭りだ~ぁ!"&br;笹符「タナバタスターフェスティバル」|
|~ラスワ|~|"内に抱く全てが&br;世界を 支配する"&br;"己が生命の 蠢きに&br;踊り 狂うがいい!"&br;「末那識保守のダイモーン」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{お師匠様にはたんまり叱られたけど、正式に里乃とふたりで君を見ることになったよ。件のダンスについては、お師匠様にしっかり伝えといた。幻想郷の芸能文化が外界に漏れ出している可能性もあるからね。ふ~、これでひと安心だ! じゃ、またダンス見せて~!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''危険すぎるバックダンサーズ''|h
|&ref(画像置き場/丁礼田舞_衣装_危険すぎるバックダンサーズ.png,zoom,500x500);|
|丁礼田舞の普段着。&br;浅葱色っぽいドレス風服に、白い前掛け。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(ダークすぎるバックダンサー){{
|CENTER:|c
|~''ダークすぎるバックダンサー''|h
|&ref(画像置き場/丁礼田舞_衣装_ダークすぎるバックダンサー.png,zoom,500x500);|
|謎多きバンドユニット衣装(舞用)。&br;里乃がボーイッシュ、舞がガーリッシュ。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''白笹の丁禮多童子''|h
|&ref(画像置き場/丁礼田舞_衣装_白笹の丁禮多童子.png,zoom,500x500);|
|少女転生した舞のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~エルニーニョ|
|LEFT:丁礼田舞の気質(東方LWオリジナル)。&br;「エルニーニョ」とは、「太平洋上の特定海域において、海面水温が例年より高くなる現象」のこと。&br;[[隠岐奈>摩多羅隠岐奈]]を中心として[[里乃>爾子田里乃]]と対をなす能力を発揮する、摩多羅神の童子らしい気質と言えるだろう。&br;タケやササを意味する気質(木行)と、開放的な気質(星精)とを、併せ持っている。&br;&br;力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「後ろで踊る事で生命力を引き出す程度の能力」|
|LEFT:[[隠岐奈>摩多羅隠岐奈]]と共に摩多羅神の神格を構成する二童子がひとり、丁礼田舞の能力。&br;[[隠岐奈>摩多羅隠岐奈]]によって与えられた能力である。&br;&br;生命力とは、文字通り生命の強度のこと。&br;生命とは何であるかについては諸説あるが、現代においては『筋肉系の織りなす身体的機能』のことであり、それを霊的な作用と解釈した古い時代の人々によって『生命』と名付けられたものと考えられる。&br;『生』とは新しく瑞々しい生気、『命』とは秩序を持った中核を成す生気を意味しており、『生命』とはすなわち形態や動作といった機能を指すものであると考えられる。&br;臓器としては、『心臓』が司る領域であるともいえる。&br;&br;タケやササは成長が早い植物であり、高い生命力を備えていると古来より考えられてきた。&br;このような植物は儀式に用いられ、神秘的なものとして扱われることが多い。&br;&br;舞と[[里乃>爾子田里乃]]の踊りは、摩多羅神の性質を加味すると、『能楽』もしくはそれに近しい芸能舞踊の類であると考えられる。&br;時代が下れば、大衆娯楽として広く知られるものとなったが、そのルーツは『猿楽・申楽』であり、『神楽』とも無関係ではない。&br;踊り子の系譜は遡れば巫女に行き着き、その究極はアメノウズメであると言えるだろう。&br;即ち『踊る』ことは、神に刺激を与えて『権能を顕現させる』手段なのだ。&br;『コマンドを与える』ことで『コンピュータを動作させる』のと似ている感じがする。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~星夢|
|~|LEFT:丁礼田舞の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「せいむ」。&br;星をぶつける弾幕。&br;星の世界は、現代でこそ宇宙空間として知られているが、かつては生命の行き着く場所……つまりはあの世であると考えられていた。|
|~集中ショット|~刃葉|
|~|LEFT:丁礼田舞の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「じんよう」。&br;笹などのイネ科植物の葉は、縁に『鋸歯』という細かい切れ込みが形成されている。&br;そのため、不用意に触れると肌を切ってしまうことがあるので注意だ。&br;なお、笹の葉は防腐作用があるため、おにぎりなどを包むといい。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~竹符「バンブースピアダンス」|
|~|LEFT:丁礼田舞のスペルカード。&br;竹を持って踊る弾幕。&br;竹も笹もタケ亜科に分類される植物である。&br;草本類でありながら丈夫な茎を持つため、様々な目的で利用される。&br;特に『流しそうめん』に用いるのは、とても素敵なことだ。&br;なお、丈夫さと加工のしやすさから、『竹槍』の材料にもなる。&br;立派な武器なので、取り扱いには注意すること。|
|~スペカ2|~笹符「タナバタスターフェスティバル」|
|~|LEFT:丁礼田舞のスペルカード。&br;七夕祭りを行う弾幕。&br;笹と言えば七夕、七夕と言えば笹というくらい、それらの関係は深い。&br;いざ七夕となれば、願いを書いた短冊を笹に飾るものである。&br;七夕のルーツについては諸説あるが、天文を対象とする貴重なイベントであることは間違いない。|
|~ラスワ|~「末那識保守のダイモーン」|
|~|LEFT:丁礼田舞のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「まなしきほしゅのだいもーん」。&br;稲荷神らしき神霊の力を借りる弾幕。&br;『末那識』とは仏道における『六識の裏で働く自我意識』、別称『第七識』とも呼ばれる。&br;神経系のみでは捉えきれない、知能持つ生命の自己認識のひとつである。&br;『稲荷神』は農耕神であり、とある氏族とは関わりの深い神格であるとされる。&br;『ダイモーン』とは、古く西の異国において『鬼神』や『精霊』と似たものを指す言葉であり、『大霊』と翻訳されることもある。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~総序の呪歌|
|~|LEFT:一座の大夫による全体への祝言の呪歌。&br;式三番、能楽の演目としては「翁」と呼ぶ。|
|~スキル2|~千歳之舞|
|~|LEFT:露払役の若者による舞。&br;式三番は太古の猿楽「翁猿楽」の様式を残す。|
|~スキル3|~生命神楽|
|~|LEFT:舞による渾身のダンス。&br;「生」と「命」の霊魂成分に効く。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~丁礼田舞|
|LEFT:隠岐奈の部下である二童子のひとり。生命力を引き出す力を持つ。|
|~東方LostWordでの舞は?|
|LEFT:隠岐奈や里乃と共に後戸の国に住み、調査や解析を手伝っている。|
}}


#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)