丁礼田舞

Last-modified: 2025-11-28 (金) 18:10:52

キャラ一覧



基本情報

丁礼田舞.png
名前気質
丁礼田(ていれいだ) (まい)エルニーニョ
支援不利有利有利不利 
総合つよさ最終ステータス
6450体力4200速力810
世界群陽攻1450陰攻1150
L1陽防1190陰防1010
BGM
ファンキーバックダンサーズ
紹介動画
loading...
少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7020体力4800速力910
陽攻1700陰攻1200
陽防1200陰防1050
 

ショット

拡散ショット:星夢

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max52CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0星属性.jpg星の見る夢陽気光弾.jpg3.09x1075%5%必中.jpg
対象CRI防御低下.jpg40%1段(3T)
-24.33
1無属性.jpg星幽世界の幻陽気光弾.jpg4.11x275%5%特攻.jpg1
必中.jpg
12.4136.74
星属性.jpg星々の見る夢々陰気光弾.jpg3.77x275%5%-
2無属性.jpg星幽世界の幻覚陽気光弾.jpg6.86x175%5%特攻.jpg210.2647.01
無属性.jpg星幽世界の幻視陰気光弾.jpg6.17x175%5%-
3無属性.jpg星幽世界の直視陽気光弾.jpg5.49x175%5%-4.3251.33
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。
対象CRI防御低下.jpg対象の「クリティカル防御」をn%の確率でmランク下げる。
 

集中ショット:刃葉

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max60CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgササの葉陽気レーザー弾.jpg5.08x675%5%特攻.jpg1
硬質.jpg30%
-24.00
1木属性.jpgアズマザサの葉陽気レーザー弾.jpg9.14x175%5%特攻.jpg1
硬質.jpg40%
7.2031.20
2木属性.jpgメダケの葉陽気レーザー弾.jpg9.14x175%5%特攻.jpg221.6052.79
無属性.jpgヤダケの葉陰気レーザー弾.jpg9.14x175%5%-
無属性.jpgスズタケの葉陽気レーザー弾.jpg9.14x175%5%-
3無属性.jpgインヨウチクの葉陰気レーザー弾.jpg9.14x175%5%-7.2059.99
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

スペルカード

竹符「バンブースピアダンス」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット2-2-1型max136CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の霊力を0.35~0.75上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の霊力をn上昇
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
0.350.450.550.650.75
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpgマダケの茎陽気御札弾.jpg5.06x1375%5%硬質.jpg40%-51.80
1木属性.jpgモウソウチクの茎陰気御札弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg126.4978.29
無属性.jpgナリヒラダケの茎陽気レーザー弾.jpg5.36x375%5%自身陽防上昇.jpg50%1段(3T)
2木属性.jpgキッコウチクの茎陰気御札弾.jpg4.88x375%5%-21.90100.19
無属性.jpgホテイチクの茎陽気御札弾.jpg4.39x375%5%特攻.jpg2
3木属性.jpgホウライチクの茎陽気レーザー弾.jpg5.85x275%5%特攻.jpg2
斬裂.jpg50%
9.21109.41
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の「陽気防御力」をn%の確率でmランク上げる。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

笹符「タナバタスターフェスティバル」

 単体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max229CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の結界を1~2枚増加
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の結界をn枚増加 [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg短冊の願い星陽気光弾.jpg4.52x1775%5%特攻.jpg1-60.51
1星属性.jpg白短冊の願い星陽気光弾.jpg6.58x475%5%対象CRI防御低下.jpg50%1段(3T)20.7381.24
2無属性.jpg黒短冊の願い星陰気光弾.jpg7.13x475%5%-66.65127.89
木属性.jpg青短冊の願い星陽気光弾.jpg7.68x475%5%硬質.jpg50%
3星属性.jpg黄短冊の願い星陰気光弾.jpg8.23x475%5%特攻.jpg253.58181.47
無属性.jpg赤短冊の願い星陽気光弾.jpg8.78x475%5%特攻.jpg2
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)
対象CRI防御低下.jpg対象の「クリティカル防御」をn%の確率でmランク下げる。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

ラストワード:「末那識保守のダイモーン」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max554CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を1~2段階アップ (3T)
味方全体の陽防を1~2段階アップ (3T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
味方全体の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[70%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0木属性.jpg稗殻のレーザー陽気レーザー弾.jpg12.19x1875%5%必中.jpg
硬質.jpg10%
-172.79
1星属性.jpg黍殻のレーザー陽気レーザー弾.jpg13.17x575%5%特攻.jpg151.86224.65
2木属性.jpg豆殻のレーザー陽気レーザー弾.jpg13.17x575%5%特攻.jpg2155.38380.22
星属性.jpg粟殻のレーザー陽気レーザー弾.jpg13.17x575%5%斬裂.jpg50%
硬質.jpg20%
木属性.jpg麦殻のレーザー陽気レーザー弾.jpg13.17x575%5%特攻.jpg1
3星属性.jpg米殻のレーザー陽気レーザー弾.jpg13.17x575%5%特攻.jpg2
硬質.jpg50%
51.86432.08
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1神霊・亡霊・幽霊に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)
必中.jpg命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10蘭の華片[初]20真南蛮10菊の華片[初]20寸門多羅10特性「秘神の権能」
1→2地の巻[初]20蘭の華片[初]20地の巻[弐]10蘭の華片[弐]10風の巻[弐]10菊の華片[初]20スキル「千歳之舞」
2→3蘭の華片[弐]20補性指南書[弐]20地の巻[参]20蘭の華片[参]20風の巻[弐]20地の巻[弐]20特性「バイタルヒール」
3→4天の巻[弐]30補性指南書[弐]30地の巻[参]20蘭の華片[参]20風の巻[参]20菊の華片[弐]30スキル「生命神楽」
4→5菊の華片[参]30補性指南書[参]30地の巻[参]30天の巻[参]30風の巻[参]30蘭の華片[参]30特性「生命補強」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上衣装&物語縁環(1)・賽銭(30,000)
少女転生Lv100&最大強化生魂地の巻[参](60)・風の巻[参](50)・天の巻[参](40)・賽銭(20,000)
総消費量
素材必要数
転生鏡1,000
縁環1
賽銭50,000
素材[参][弐]
地の巻60
風の巻50
天の巻40
 

能力・スキル・特性・連携

能力「後ろで踊る事で生命力を引き出す程度の能力」
・ブースト使用時、味方全体の陽防を1段階アップ (1T)
・グレイズ使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T)
スキル総序の呪歌(再使用ターン数6)
・味方全体の陽攻を2段階アップ (3T)
・自身の回避を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の陽攻を3段階アップ (3T)
・自身の回避を2段階アップ (3T)
千歳之舞(再使用ターン数6)
・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (2T)
・自身にファストを付与
Lv.10(再使用ターン数6)
・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (2T)
・自身にファストを付与
生命神楽(再使用ターン数6)
・味方全体の陽防を1段階アップ (3T)
・味方全体の速力を1段階アップ (3T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)
・味方全体の速力を2段階アップ (3T)
特性秘神の権能
・攻撃された時、神様から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]
バイタルヒール
・ターン開始時、自身の体力を15%回復 [発生率50%]
生命補強
・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率50%]
連携パワー連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇
・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇
スキル:総序の呪歌のレベル別性能表
総序の呪歌Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
自身の回避をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数65
スキル:千歳之舞のレベル別性能表
千歳之舞Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数6
スキル:生命神楽のレベル別性能表
生命神楽Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽防をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
味方全体の速力をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
再使用ターン数65
 

総評

支援式の最高峰(総合つよさ6450族)

  • 能力、スキル、スペカ効果のどれを取ってもこれ以上ない程に優秀。陽攻3段階は勿論、CRI攻撃を6段階上げられ、更に斬裂・硬質弾用か陽防と速力をも上げられる。CRI攻撃上昇は特攻を武器にしているアタッカーには大変有り難く*1、6段階も上げられるのは舞を除いては月戦魔理沙のみ。
  • 最大の特徴はスペカ2の「味方全体の結界2枚増加」。確定で2枚にするには最大まで覚醒する必要があるが、高難易度コンテンツではグレイズ一つで戦局が大きく変わるので、それだけの価値があるだろう。
    • スペカ1で味方全員の霊力まで上げられる。まあこれは里乃わかさぎ姫でも出来ることではあるが、それ以外のサポートがここまで充実した上でのこれなのだからとんでもない。
  • パワー連携は正義
  • 支援特化なのに、普通じゃない魔法使いを付けるとそこそこではあるが自身も火力を出せる。(こころの3/4)。里乃がこころと同程度の火力を出せるのは内緒フルブースト時はこころの1.5倍、しかもCRI攻撃をバカみたいに上げているので、特攻対象には更にその2倍に膨れ上がる。
 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*2での役割

  • 属性がに分散していてちょっとブレイクには使いづらい。
  • 耐久面にやや難あり。でもグレイズ増やせるからカバーできちゃうね!
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『すっぱり笹竹程度の声』CV:大坪由佳  6 
ボイス2『生命力を引き出す程度の声』CV:清都ありさ  17 
ボイス3『緑色の秘神童子程度の声』CV:長縄まりあ  6 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
僕はお師匠様の二童子がひとり、丁礼田舞だよ。里乃とのふたり一組でよろしくねー!
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生あれっ!? お師匠様が言ってたのは君かあ!
……ふっ、僕は丁礼田舞。隠岐奈様の二童子のひとりだよ。
膨大な情報基地から君に関する情報を発掘したのは、僕の仕事だったのさ。
でも、里乃はそこから何も見つけられなかったみたいだけどね。
お師匠様は里乃に任せるつもりみたいだけど、僕もたまに君を見に行こうかな。お師匠様が止めるまでは!
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生ダンスがもっとエモく、グルーヴィーに!
ログインログインした直後のホーム画面で発生里乃もなんだかんだでおっちょこちょいだから、地蔵の扉を開けっ放しなんだよね~!おかげで来るのが楽ちん楽ちん!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生お師匠様の命令を聞かなくて良いのかって?ち~っちっち!僕はむしろ里乃より忠実に従ってるよ。ちょっと察しがいいだけさ。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生生命力と精神力の違い?う~ん……いや、分かるから!人間と妖怪の違い……ではないな。じゃあ妖精……は、ややこしいな。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生どうだっ。里乃の茗荷と違って、笹はカッコイイだろ~!七夕や福笹みたいに、縁起のいいものなんだぞ。ほれっ、ご利益ご利益!
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生課題か。なるほど。僕は出かけてくるよ。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生おぉっ!?課題が終わっている!買ってきたお菓子食べる?
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書が来てるよ。早めに読んだ方がいいだろうね。
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)さっきの弾幕、ダンスとしては改良可能だな。里乃と反省会だ。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰かおつかいから帰ったね。おかえりなさい!
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ダンスを練習してるんだ。君も一緒にどう?
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生ちょっとは後ろ戸の世界に帰っておこうかな。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生里乃はどこをほっつき歩いてるんだ?
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
僕はここで見てるから、何か面白いことをしてよ~!
信頼度:しりあいあははは! 君のダンス、変わってるけどなんか凄いね!
信頼度:ともだちあっはは、相変わらず変なダンス……って、ん? 何か妙に気になるな、君の振り付け。もしかしてお師匠様や里乃は、このために?
信頼度:なかよし君のダンスって、もしかして……いや、そんなはずは無い。まず誰よりも、お師匠様が許すはずがないもの。でも事実として……ああ、こっちの話だよ。気にしないでね。
信頼度:しんゆうちょっと真剣に聞いてほしい。君の謎ダンスは、君が過去に……幻想郷特有の芸能から影響を受けた証拠だと、僕は睨んでいる。でもお師匠様には内緒で君と会っているので、報告できないんだ~!
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生里乃が何かと買物するんだよなあ。この前なんて超かわいい服を買ってきたから里乃らしいなあって思ってたら……僕の服だったの!
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生夏といえばダンスだね! 人間の里の子どもたちが超イケてるダンスで遊んでたから、ちょっと教えてきちゃった。あれは逸材だよ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生秋だから、里乃とふたりで新作ダンスを考案中なんだ~! でもお互いワガママでねぇ、まだまだ完成しそうにないんだわ。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生寒さを乗り切る生命力講座~! 生命とは肉体! 乾布摩擦ダンスってのはどうかなあ? 里の爺さま婆さまに大人気必至でしょ~。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
悠久の踊り、ついてこられるかな?
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
よーし、ここで大技決めるぞ~
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
僕について来れなくてもしょうがない事だよ。ドンマ~イ!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
うあー、まだまだこれからだったのに!
ブースト1ブーストを1回使用えい!
ブースト2ブーストを2回使用むむむむ……。
ブースト3ブーストを3回使用よっしゃあ!
グレイズ1グレイズを1回使用はい。
グレイズ2グレイズを2回使用ほあ!?
グレイズ3グレイズを3回使用おりゃー!
スキルAスキルを使用みなぎれ~!
スキルB溢れろ~!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択サイッコー!
コマンドBヒューヒュー!
コマンドCヘイヘーイ!
コマンドDフロアを湧かせるよ!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする捌けるよ。
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするインするね~!
ショットA拡散ショットを使用これならどうだ!
ショットB集中ショットを使用ていやぁっ!
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)おわっ
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)きっつぅ……
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるあぶなっ。
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受けるどこ狙ってるのさ?
バフ・回復他者からバフ・回復を受ける助かったー!
戦闘不能体力が0になって撃墜される手強いなあ……迂闊だったよ。
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"近づくと 危ないよ?
さあさ 離れて"
"竹槍は持った?
それじゃ レッツダンス!"
竹符「バンブースピアダンス」
スペカ2"星には願いを
月には祈りを"
"そして笹には 生命力を!
お祭りだ~ぁ!"
笹符「タナバタスターフェスティバル」
ラスワ"内に抱く全てが
世界を 支配する"
"己が生命の 蠢きに
踊り 狂うがいい!"
「末那識保守のダイモーン」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放するお師匠様にはたんまり叱られたけど、正式に里乃とふたりで君を見ることになったよ。件のダンスについては、お師匠様にしっかり伝えといた。幻想郷の芸能文化が外界に漏れ出している可能性もあるからね。ふ~、これでひと安心だ! じゃ、またダンス見せて~!
 

衣装

初期衣装
危険すぎるバックダンサーズ
丁礼田舞_衣装_危険すぎるバックダンサーズ.png
丁礼田舞の普段着。
浅葱色っぽいドレス風服に、白い前掛け。
入手方法
初期
ダークすぎるバックダンサー
ダークすぎるバックダンサー
丁礼田舞_衣装_ダークすぎるバックダンサー.png
謎多きバンドユニット衣装(舞用)。
里乃がボーイッシュ、舞がガーリッシュ。
入手方法
ショップ
転生衣装
白笹の丁禮多童子
丁礼田舞_衣装_白笹の丁禮多童子.png
ここに紹介文
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
エルニーニョ
丁礼田舞の気質(東方LWオリジナル)。
「エルニーニョ」とは、「太平洋上の特定海域において、海面水温が例年より高くなる現象」のこと。
隠岐奈を中心として里乃と対をなす能力を発揮する、摩多羅神の童子らしい気質と言えるだろう。
タケやササを意味する気質(木行)と、開放的な気質(星精)とを、併せ持っている。

力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
「後ろで踊る事で生命力を引き出す程度の能力」
隠岐奈と共に摩多羅神の神格を構成する二童子がひとり、丁礼田舞の能力。
隠岐奈によって与えられた能力である。

生命力とは、文字通り生命の強度のこと。
生命とは何であるかについては諸説あるが、現代においては『筋肉系の織りなす身体的機能』のことであり、それを霊的な作用と解釈した古い時代の人々によって『生命』と名付けられたものと考えられる。
『生』とは新しく瑞々しい生気、『命』とは秩序を持った中核を成す生気を意味しており、『生命』とはすなわち形態や動作といった機能を指すものであると考えられる。
臓器としては、『心臓』が司る領域であるともいえる。

タケやササは成長が早い植物であり、高い生命力を備えていると古来より考えられてきた。
このような植物は儀式に用いられ、神秘的なものとして扱われることが多い。

舞と里乃の踊りは、摩多羅神の性質を加味すると、『能楽』もしくはそれに近しい芸能舞踊の類であると考えられる。
時代が下れば、大衆娯楽として広く知られるものとなったが、そのルーツは『猿楽・申楽』であり、『神楽』とも無関係ではない。
踊り子の系譜は遡れば巫女に行き着き、その究極はアメノウズメであると言えるだろう。
即ち『踊る』ことは、神に刺激を与えて『権能を顕現させる』手段なのだ。
『コマンドを与える』ことで『コンピュータを動作させる』のと似ている感じがする。
弾幕・スキル
拡散ショット星夢
丁礼田舞の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「せいむ」。
星をぶつける弾幕。
星の世界は、現代でこそ宇宙空間として知られているが、かつては生命の行き着く場所……つまりはあの世であると考えられていた。
集中ショット刃葉
丁礼田舞の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「じんよう」。
笹などのイネ科植物の葉は、縁に『鋸歯』という細かい切れ込みが形成されている。
そのため、不用意に触れると肌を切ってしまうことがあるので注意だ。
なお、笹の葉は防腐作用があるため、おにぎりなどを包むといい。
スペカ1竹符「バンブースピアダンス」
丁礼田舞のスペルカード。
竹を持って踊る弾幕。
竹も笹もタケ亜科に分類される植物である。
草本類でありながら丈夫な茎を持つため、様々な目的で利用される。
特に『流しそうめん』に用いるのは、とても素敵なことだ。
なお、丈夫さと加工のしやすさから、『竹槍』の材料にもなる。
立派な武器なので、取り扱いには注意すること。
スペカ2笹符「タナバタスターフェスティバル」
丁礼田舞のスペルカード。
七夕祭りを行う弾幕。
笹と言えば七夕、七夕と言えば笹というくらい、それらの関係は深い。
いざ七夕となれば、願いを書いた短冊を笹に飾るものである。
七夕のルーツについては諸説あるが、天文を対象とする貴重なイベントであることは間違いない。
ラスワ「末那識保守のダイモーン」
丁礼田舞のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「まなしきほしゅのだいもーん」。
稲荷神らしき神霊の力を借りる弾幕。
『末那識』とは仏道における『六識の裏で働く自我意識』、別称『第七識』とも呼ばれる。
神経系のみでは捉えきれない、知能持つ生命の自己認識のひとつである。
『稲荷神』は農耕神であり、とある氏族とは関わりの深い神格であるとされる。
『ダイモーン』とは、古く西の異国において『鬼神』や『精霊』と似たものを指す言葉であり、『大霊』と翻訳されることもある。
スキル1総序の呪歌
一座の大夫による全体への祝言の呪歌。
式三番、能楽の演目としては「翁」と呼ぶ。
スキル2千歳之舞
露払役の若者による舞。
式三番は太古の猿楽「翁猿楽」の様式を残す。
スキル3生命神楽
舞による渾身のダンス。
「生」と「命」の霊魂成分に効く。
TIPS
丁礼田舞
隠岐奈の部下である二童子のひとり。生命力を引き出す力を持つ。
東方LostWordでの舞は?
隠岐奈や里乃と共に後戸の国に住み、調査や解析を手伝っている。
 

コメント

  • くらえこめだわらびーむ! -- 2021-09-05 (日) 17:51:04
  • 特に何も考えずに雑に陽アタッカーの隣に置いておいて十二分に仕事するクッソ優秀サポーター 0ブ拡散ショットで星割れるのも何気に重宝する -- 2022-04-17 (日) 19:03:53

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*1 特にお師匠様は破壊式でありながら正にそのタイプなので、シナジーも抜群にある。
*2 紅魔塔,白玉擂台(日次の部/週次の部),VS複霊など