#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/今泉影狼.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(いまいずみ){今泉}; &ruby(かげろう){影狼};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(まんげつ){満月};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|速攻|~|BGCOLOR(#90d7ec):有利 |||BGCOLOR(#90d7ec):有利 ||BGCOLOR(#fcd575):不利 ||BGCOLOR(#fcd575):不利 |
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|3800|>|~速力|>|1315|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1375|>|~陰攻|>|1205|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|910|>|~陰防|>|885|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|満月の楽しみ|
|~紹介動画|
|#Youtube(1hx1OzOMihc?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1460|
|~|>|~陽攻|>|1500|>|~陰攻|>|1210|
|~|>|~陽防|>|950|>|~陰防|>|900|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:咆哮 [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max36CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の咆哮|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|3.88|x4|90%|3%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);30%1段 (2T)|CENTER:-|''14.39''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の鳴き声|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.42|x2|85%|5%|-|4.32|''18.71''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の絶叫|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.57|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);30%1段 (2T)|12.95|''31.66''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の咆哮|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.57|x2|80%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の雄叫び|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.57|x2|80%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の号哭|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.69|x2|75%|7%|-|4.32|''35.98''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg,zoom,30x30);|対象の回避をn%の確率でm段階下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***集中ショット:狼牙 [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max81CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の牙|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|16.18|x3|90%|3%|&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);30%1段 (2T)|CENTER:-|''45.00''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の犬歯|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|12.10|x1|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);20%|26.99|''71.99''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の歯牙|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|10.08|x1|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の噛み付き|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|8.07|x1|85%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の食い付き|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.43|x1|80%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|5.41|''77.40''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の噛み砕き|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|4.49|x1|75%|7%|-|3.60|''81.00''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の速力をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・水棲・鳥・獣・月関係者に効く。(確定CRI)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***変身「スターファング」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max138CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
// ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の回避を1~2段階アップ (2T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の回避をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):縦横無尽の狼牙弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|3.11|x18|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|CENTER:-|''51.89''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):東奔西走の狼牙弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|3.87|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|26.48|''78.37''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):全力疾走の狼牙弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|4.73|x3|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):高速移動の狼牙弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|21.89|''100.26''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):疾風迅雷の狼牙弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.17|x2|80%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):電光石火の狼牙弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|11.48|x1|75%|7%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|9.22|''109.48''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・水棲・鳥・獣・月関係者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陽)|相手の陽気防御力に対して攻撃する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***狼符「スターリングパウンス」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max138CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
// ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(ブースト依存)| 味方全体の速力を1~2段階アップ (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能
|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 1 | 1+[30%] | 1+[70%] | 2 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):狼の襲撃|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|3.73|x15|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);60%|CENTER:-|''51.87''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の強襲|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|5.16|x3|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|26.49|''78.36''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の奇襲|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|7.10|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):狼の夜襲|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|21.89|''100.25''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狼の猛襲|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|12.34|x1|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):狼の急襲|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|11.48|x1|75%|7%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|9.21|''109.46''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・水棲・鳥・獣・月関係者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陽)|相手の陽気防御力に対して攻撃する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***ラストワード:「伝説の餓えし狼」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max521CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
// ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陽攻を2~4段階アップ (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[50%] | 3 | 3+[50%] | 4 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):宿命の闘い|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.49|x20|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|CENTER:-|''194.48''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):新たなる闘い|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|14.52|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|99.37|''293.85''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):遥かなる闘い|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|17.75|x3|85%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):真剣な闘い|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|17.14|x3|80%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|82.06|''375.91''|
|~|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):野生の野心|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|23.14|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):餓狼の印|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|43.07|x1|75%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);90%|34.57|''410.48''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・水棲・鳥・獣・月関係者に効く。(確定CRI)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|竹の華片[初]|20|菊の華片[初]|20|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「シェイプシフター」|
|~1→2|菊の華片[初]|20|虎の巻&color(,silver){[弐]};|10|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片[初]|20|鳥の巻[初]|20|スキル「芒に月」|
|~2→3|攻勢指南書&color(,silver){[弐]};|20|虎の巻&color(,silver){[弐]};|20|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「月の魔性」|
|~3→4|攻勢指南書&color(,silver){[弐]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|30|龍の巻&color(,silver){[弐]};|30|スキル「獣人化現象」|
|~4→5|攻勢指南書&color(,gold){[参]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「竹林の追跡者」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|鳥の巻&color(,gold){[参]};(60)・虎の巻&color(,gold){[参]};(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|鳥の巻|60||
|虎の巻|50||
|龍の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「満月の夜に狼に変身する程度の能力」''&br;・有利属性に与えるダメージを20%アップ&br;・グレイズ使用時、味方全体の速力を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''絶滅種''(再使用ターン数4)&br;・自身の速力を1段階アップ (3T)&br;・自身の回避を1段階アップ (1T)|Lv.10(再使用ターン数4)&br;・自身の速力を2段階アップ (3T)&br;・自身の回避を2段階アップ (1T)|
|~|''&ruby(すすき){芒};に月''(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・味方全体の速力を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・味方全体の速力を2段階アップ (2T)|
|~|''獣人化現象''(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を2段階アップ (2T)&br;・自身の命中を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を3段階アップ (2T)&br;・自身の命中を2段階アップ (2T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''シェイプシフター''&br;・攻撃された時、月属性から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''月の魔性''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.50上昇 [発生率30%]|
|~|>|''竹林の追跡者''&br;・攻撃された後、自身の速力を1段階アップ (3T) [発生率50%]|
|~連携|>|''スピード連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#SpeedLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''絶滅種''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~絶滅種|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の速力をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身の回避をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}
#fold(スキル:''芒に月''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~芒に月|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|>|0.70|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~味方全体の速力をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[40%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|5|>|>|>|>|4|
}}
#fold(スキル:''獣人化現象''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~獣人化現象|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陽攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 2 |2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~自身の命中をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
''単体限定月木スナイパー''(総合つよさ6450族)
-豊富な速力・陽攻バフによって強化された斬裂弾つきラスワで殴る典型的速攻式。
特攻範囲が狭いためにトップクラスとまではいかないが、月属性を殴れる単体アタッカーは希少なので、出番はある。
-ラスワには高倍率の肉弾威力アップ絵札を付ければとりあえず問題ない。(「[[食いつき無双]]」「[[巫女の留守を預かる仙人]]」など)
ただ陽気オンリーなので肉弾威力アップに自身の陽攻アップも兼ね備えている絵札の方が伸びしろが大きく、
肉弾+25%どまりだが陽攻3段アップも兼ね備えている「[[華扇の仙界]]」の方が、陽攻バフが低い内は肉弾+50%だけの絵札よりも火力が大きくなる。
--特に「[[海の家で蚕食鯢呑]]」は肉弾+50%に加え相手全体の陽防2段ダウンの効果もあるため、
自身の陽攻バフと絵札効果の陽防デバフの乗算が陽気オンリーのラスワと完全に噛み合う。
[[VS複霊]]の規定レベルクリア報酬およびレアドロップ絵札なので完凸のハードルは高いが、それに見合うだけの火力増加となる。
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-ラスワに代えて、スペカ2種は全体攻撃。木属性重視の「スターファング」、月属性重視の「スターリングバウンス」を敵味方の編成に応じて使い分けていくことになる。
-属性弾の枚数が少なめではあるので、できれば月木両方が刺さりそうな階層で使っていきたいところ。
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
#vote2(ボイスなし[3],ボイス1『失われた咆哮程度の声』CV:[[福原綾香>声優・ボイス機能#Fukuhara_Ayaka]][14],ボイス2『大人しい猛獣程度の声』CV:[[伊瀬茉莉也>声優・ボイス機能#Ise_Mariya]][6],ボイス3『満月の夜の変貌程度の声』CV:[[加藤英美里>声優・ボイス機能#Kato_Emiri]][5],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|今泉影狼、狼女です。いつもは竹林で静かに暮らしてまして……&br;なので、退治しないで!|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|今日は香霖堂でゲーム大会♪ フッフ~ン……&br;わっ、人間が急に出てきた!?&br;あなた、もしかして私を退治しにきたとか……違うのね、よかった。&br;驚きすぎて耳のピクピクが止まらない。だ、大丈夫よ、すぐ収まるわ。&br;香霖堂には人間の客も多いから、そろそろ慣れないと……&br;あ、もし良ければ大会に参加しない?&br;私、今泉影狼っていうの。狼女よ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|力が上がっている! これなら、私だって……!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|やあ、今日も元気そうね。&br;私も力が湧いてくる……気がするだけだけど、気分は上々よ!&br;さてと、今日も頑張っていくわよ~。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|満月の夜に毛深くなる話は、正直そこまでしたい話じゃないのよ……。&br;だって、嫌なんだもん。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|[[わかさぎ姫]]や[[赤蛮奇]]とは、頻繁に連絡を取り合ってるの。&br;そう、親友よ。住む場所は全然違うけど、何かと気が合うのよね~。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|そういえば満月の夜に、&br;竹林で[[寺子屋の先生>上白沢慧音]]と鉢合わせしそうになったことがあったの。&br;ややこしそうだから、隠れちゃったけど。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題ね。力を合わせれば、すぐ終わるわよ。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題終わり! ほら、協力すればいけるでしょ~!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|あなた宛ての伝書よ。ここに置いておくわね。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|ただいま~。怖かったけど、私も強くなってきたわね、うん!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|おつかいが帰ってきたみたい。迎えに行きましょうよ。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|耳が気になるの? いいでしょ~!|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|尻尾は大事なので触らせませーん。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|お話ししたいの? 聞かせて聞かせて~。|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|仲間に頼ってばかりではいられないわよね。|
|~信頼度:しりあい|~|私はあまり強くないから、異変解決には向かないなあ。|
|~信頼度:ともだち|~|あなたって、もしかして山育ち? 私と息を合わせるのがウマいし、&br;体力こそそこまでじゃないけど、結構持久力あるわよね。|
|~信頼度:なかよし|~|あなたがバディになってくれるなら、&br;ちょっとくらいは異変解決に手を出しても大丈夫かも。&br;独りだと不安になるけど、相棒がいれば心配ないもの。&br;あっ、でも満月の夜はお休みしたいかな……。|
|~信頼度:しんゆう|~|指示をもらうと、生き生きと動ける感じがするの。&br;群れで生きる狼の血なのかしら……?&br;内側に秘められた、私の可能性を感じ……なくもないわね!&br;しばらくこの調子で異変の調査を続けたいわ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|神社でお花見してたら、&br;[[あうんちゃん>高麗野あうん]]が楽しそうに駆け回ってたのよね。なんだか、&br;すごく一緒に走りたくてウズウズしたわ。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|暑いけど……半袖やノースリーブを&br;着るわけにはいかないのがつらい……!&br;あの[[巫女>博麗霊夢]][[たち>東風谷早苗]]、なんて涼しそうなのかしら!!!|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|山の神社で紅葉狩りをしようと思ったら、&br;天狗の[[椛さん>犬走椛]]が警ら中だったのよ。&br;改めて見ると……純白毛並みがかっこいいなって。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|寒さは苦手じゃないけど、さすがに寒いわね~。&br;でも、外を出歩いている妖怪は少なくなるから、ちょっと安心かも。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|さあ、今こそ力を合わせて頑張る時よ!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|次! 次! 次ーっ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|みんなの勝利だわ。私も一緒に頑張れました!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|うぅ……戻ったら、みんなで反省会しましょう|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|ううううっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|おおおおっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|隙だらけよ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|はあっ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|てやっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|甘く見るな!|
|~スキルA|スキルを使用|えーい!|
|~スキルB|~|そーれ!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|了解!|
|~コマンドB|~|承知!|
|~コマンドC|~|承諾!|
|~コマンドD|~|暴れまくってあげる!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|任せるわ!|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|任せてね!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|やあっ!|
|~ショットB|集中ショットを使用|たあーっ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|あうっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|きゃうっ!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|あら?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|よっ、と!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|ありがとね!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|もうダメ、力が出ないわ~!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"私の爪が&br;綺麗な理由は"&br;"獰猛に肉を&br;引き裂くためよ!"&br;変身「スターファング」|
|~スペカ2|~|"魔性を抱く 月の光よ&br;私に力を!"&br;"全速前進 全力疾走&br;最高の気分よ!"&br;狼符「スターリングパウンス」|
|~ラスワ|~|"戦いは戦いを呼ぶ&br;私は 強くなれるの?"&br;"迷いは要らない!&br;牙と爪ですべてを穿て!"&br;「伝説の餓えし狼」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{……調査報告は以上。自分で言うのも何だけど、&br;私も板についたものね。異変調査は今でも怖いけど、&br;[[赤蛮奇]]や[[わかさぎ姫]]も力を貸してくれるから、負けられないわ。&br;私たちのような弱い妖怪でも、この異変に対処できるって……&br;他でもない私が信じていたいのよ。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''竹林のルーガルー''|h
|&ref(画像置き場/今泉影狼_衣装_竹林のルーガルー.png,zoom,500x500);|
|今泉影狼の普段着。&br;赤白黒を配した、長袖ロングドレス。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(アニマルクッキーを召し上がれ){{
|CENTER:|c
|~''アニマルクッキーを召し上がれ ''|h
|&ref(画像置き場/今泉影狼_衣装_アニマルクッキーを召し上がれ.png,zoom,500x500);|
|今泉影狼のとりかえっ子衣装。&br;[[赤蛮奇ちゃん>赤蛮奇]]風の衣装だよ!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
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|~''月の下のホワイトワーウルフ''|h
|&ref(画像置き場/今泉影狼_衣装_月の下のホワイトワーウルフ.png,zoom,500x500);|
|少女転生した影狼のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
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|~満月|
|LEFT:今泉影狼の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「まんげつ」。&br;「満月」とは、「太陽との光経差が百八十度以上となった際の月の形」のこと。&br;狼女である影狼に合った気質と言えるだろう。&br;狼の妖怪としての気質(木行)と、変身する気質(月精)とを、併せ持っている。&br;&br;力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。&br;協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
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|~「満月の夜に狼に変身する程度の能力」|
|LEFT:狼女としての、今泉影狼の能力。&br;そのままの意味の能力であり、満月の夜に彼女の容姿は狼へと変貌する。&br;&br;スペルカード使用時に狼そのものの姿に変貌することから、そちらが「狼としての姿」であると考えられる。&br;そうなると、狼の耳を頭頂部に携えたあの姿は「人間としての姿」なのかもしれない。&br;一方、満月の夜に毛深さを気にしていることから、狼の耳を頭頂部に携えたあの姿が「狼としての姿」であるとも考えられる。&br;その場合、彼女の「人間としての姿」がどのようなものであるかは謎に包まれている。&br;もしかしたら、普通の人間と何一つ違わない姿を持っているのかもしれない。&br;&br;彼女の変身前後両方の姿を見た者がいないため、「狼へ変身できるのは満月の夜だけなのか」「満月の夜に変身せずにいられるのか」といった謎のある能力でもある。&br;竹林には妖怪兎や妖精たちの他に、月と関わりの深い他の妖怪たちも棲んでいるらしい。&br;影狼も身を守るために(他の妖怪から見くびられないように)、普段から最低限の魔力を発揮している……はずだ。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
//
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~咆哮|
|~|LEFT:今泉影狼の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ほうこう」。&br;狼の咆哮を放つ弾幕。&br;狼の遠吠えは、群れへの合図としての役割がある。&br;人間以外では数少ない、声で意思疎通を図る動物が狼であると言われている。&br;そういう面でも、妖怪となる素質が高いのかもしれない……が、影狼に同種の仲間がいる様子は無い。|
|~集中ショット|~狼牙|
|~|LEFT:今泉影狼の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ろうが」。&br;獰猛な肉食動物の牙を相手へ向ける弾幕。&br;狼の牙は鋭く、また顎の力も強いため、狼に噛まれることは古今東西共通の恐怖である。&br;一説によれば「狼」の語源は、「大咬み」あるいは「大神」であるとのこと。|
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|~スペカ1|~変身「スターファング」|
|~|LEFT:今泉影狼のスペルカード。&br;幾度も走り抜けては何度も噛みつく弾幕。&br;狼の狩りは、短時間で終わることもあるが、そのほとんどが時間を掛けて得物を追いかけ、疲れさせて仕留めるというもの。&br;狼という獣は、計画的で賢く冷静な精神性を持つ動物なのかもしれない。|
|~スペカ2|~狼符「スターリングパウンス」|
|~|LEFT:今泉影狼のスペルカード。&br;対象へ何度も飛びかかる弾幕。&br;獲物を狩る執念が深そうな狼であるが、追いかける途中で諦めることも少なくないと言われている。&br;もし貴方が狼の群れに襲われた場合、逃げ続けさえすれば、そのまま逃げ切れる可能性が高い。&br;……七時間走り続けさえすればの話だが。|
|~ラスワ|~「伝説の餓えし狼」|
|~|LEFT:今泉影狼のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「でんせつのうえしおおかみ」。&br;高所から勢いをつけて強襲する弾幕。&br;古来より「動物に化ける人間」は魔性の存在とされ、魔女の変身した姿であるとか、悪魔の吸血鬼であるなどと言われてきた。&br;その実態は、特定の疾患を持った病人であったり、野盗化した被差別民であったとの説がある。&br;現代においてそのような存在が広く知られるになった原因として、狼男や吸血鬼がある種の「銀幕スター」であったことが挙げられるだろう。&br;そして映画によって広く知られるようになった怪物たちは、様々な娯楽のテーマとして継承され、少しずつ性質を変えながらも語られる存在となったのである。&br;だがその知名度や人気とは裏腹に、実在性を信じている者はほとんどいないだろう。|
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|~スキル1|~絶滅種|
|~|LEFT:学名:[[Canis lupus hodophilax>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%9B%E3%83%B3%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%82%AB%E3%83%9F]]。&br;二十世紀初頭に絶滅したという。|
|~スキル2|~芒に月|
|~|LEFT:花札の八月の札。取り札で20点になる。&br;影狼が着ている服の図柄でもある。|
|~スキル3|~獣人化現象|
|~|LEFT:獣に変化する者は魔物であるとされる。&br;洋の東西を問わない、古来からの風習である。|
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#fold(TIPS){{
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|~今泉影狼|
|LEFT:満月の夜に狼へ変貌する狼女。竹林で静かに暮らす大人しい妖怪。|
|~東方LostWordでの影狼は?|
|LEFT:香霖堂でゲーム大会を不定期開催して、友だちを増やしている。|
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#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)