#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/依神女苑.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(よりがみ){依神}; &ruby(じょおん){女苑};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(きょうせい){凶星};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|攻撃|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|6500|>|~速力|>|850|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1575|>|~陰攻|>|1125|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1150|>|~陰防|>|900|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|J&S W3|
|~紹介動画|
|#Youtube(6-dbO9ptLhw?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|6700|>|~速力|>|900|
|~|>|~陽攻|>|1850|>|~陰攻|>|1150|
|~|>|~陽防|>|1150|>|~陰防|>|900|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:ジュリ扇ブーメラン [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max57CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ジュリ扇カッター|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.00|x8|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|CENTER:-|''18.90''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ジュリ扇ブーメラン|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|2.74|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|6.47|''25.37''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ジュリ扇スライサー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|2.97|x3|75%|5%|-|22.68|''48.05''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ジュリ扇チャクラ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.20|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ジュリ扇光輪|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.43|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):帰ってきたブーメラン|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|2.74|x4|75%|5%|-|8.63|''56.68''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間・不運に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:散財アッパー [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max95CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999): 捩じ込むように打つ!|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.00|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);25%1段(3T)|CENTER:-|''31.50''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):ドロップアイテム|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|10.80|''42.30''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):金運の昇龍アッパー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|7.43|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|37.80|''80.10''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):財運の昇龍アッパー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|8.00|x2|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):豪運の昇龍アッパー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|8.57|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):ドロップアイテム|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|9.14|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|14.40|''94.50''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間・不運に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「回避」をn%の確率でmランク下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***憑依剥奪「スレイブロバー」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max244CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陽攻を1~3段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):霊的な何かを奪取|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|8.23|x8|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|CENTER:-|''51.85''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):金運霊の奪取|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|13.17|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|20.74|''72.59''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):元気を奪取|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|15.36|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30% &br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|51.84|''124.43''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):やる気を奪取|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|17.55|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):根気を奪取|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|19.75|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);60%|65.66|''190.09''|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):財運霊の奪取|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|21.94|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);60%|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/吸収.jpg,zoom,30x30);|命中すると体力を回復(最大n%)する。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***「クイーンオブバブル」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#7ef673){ 補助 };|~弾幕なし|
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の注目を2~3段階アップ (2T)&br;味方全体の速力を2~3段階アップ (3T)&br;味方全体の命中を2~3段階アップ (3T) |
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(ブースト依存)| 味方全体のCRI攻撃を2~3段階アップ (3T) |

#fold(攻撃&color(blue){後};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(blue){後};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の注目をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
}}

#fold(攻撃&color(blue){後};効果のブースト別性能){{
攻撃&color(blue){後};効果のブースト別性能
|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 2 | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
}}


#BR
***ラストワード:「バースト1990」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max628CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(変動なし)| 自身の注目を5段階ダウン (3T) |
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体の回避を1~2段階ダウン (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):泡沫の崩壊|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|16.46|x10|75%|5%|-|CENTER:-|''129.62''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):中小零細連鎖倒産|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|21.94|x3|75%|5%|-|51.84|''181.46''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):総合商社倒産|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|25.60|x3|75%|5%|-|60.48|''241.94''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):銀行倒産|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|29.26|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|233.27|''475.21''|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):保険会社倒産|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|32.91|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):証券会社倒産|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|36.57|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間・妖怪・神様に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|雲の巻[初]|20|佐曽羅|10|龍の巻[初]|20|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「疫病神」|
|~1→2|雲の巻&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片[初]|20|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|梅の華片&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻[初]|20|スキル「他人の金で豪遊」|
|~2→3|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,silver){[弐]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「金蔓チャージ」|
|~3→4|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|30|スキル「厚顔無恥」|
|~4→5|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「黄金の盾」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|龍の巻&color(,gold){[参]};(60)・雲の巻&color(,gold){[参]};(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|龍の巻|60||
|雲の巻|50||
|蛇の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「財産を消費させる程度の能力」''&br;・不利属性に与えるダメージを25%アップ&br;・ブースト使用時、自身の回避を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''巻き上げ''(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を1段階アップ (2T)&br;・自身にファストを発生率25%で付与|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を2段階アップ (2T)&br;・自身にファストを発生率80%で付与|
|~|''他人の金で豪遊''(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を1段階アップ (2T)&br;・自身にチャージを発生率25%で付与|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を2段階アップ (2T)&br;・自身にチャージを発生率80%で付与|
|~|''厚顔無恥''(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・自身の注目を2段階ダウン (3T)&br;・自身の禁止状態、つよさ低下を1つ回復|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・自身の注目を2段階ダウン (3T)&br;・自身の禁止状態、つよさ低下を1つ回復|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''疫病神''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.50上昇 [発生率25%]|
|~|>|''金蔓チャージ''&br;・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率25%]|
|~|>|''黄金の盾''&br;・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率50%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''巻き上げ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~巻き上げ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陽攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身にファストを発生率n%で付与|25%|30%|35%|40%|45%|50%|55%|60%|70%|80%|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''他人の金で豪遊''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~他人の金で豪遊|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陽攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身にチャージを発生率n%で付与|25%|30%|35%|40%|45%|50%|55%|60%|70%|80%|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''厚顔無恥''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~厚顔無恥|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|0.70|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~自身の注目を2段階ダウン (3T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
|~自身の禁止状態、つよさ低下を1つ回復|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
総合つよさ6900族
-つよさが示す通り、単体の敵に対してはラストワードを3段階目までブーストすることで高威力を発揮するアタッカー。WAVEが1で単体で出てくるボス戦では、そこそこの活躍ができるだろう。
-攻撃式なのに補助効果を与えるスペルカードがあり''全体攻撃が存在しない''。
-また、確率依存のチャージ&ファストがあり、安定性に欠けるので総じて応用性は低め。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-上記の通りアタッカーがメイン運用なので、パーティに起用するつもりであるなら転生させて、少しでも火力を上げた方が良い。
転生するとステータス上昇とレベル補正によって、1.5~1.6倍ほどの威力になる。
-転生系譜は追加されていないため、転生によって役割が増えるといったことは無い。


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-一応、自身限定ではあるが禁止解除持ちなので、交代禁止を立て直したい場合には使えなくもない。
-けれど、金属性持ち禁止解除可能キャラは[[他にも>小悪魔(高等魔法の集大成)]][[いる>メディスン・メランコリー(メディカル・オートマタ)]]ので、持っているならわざわざ使うまでもないが、持っていないなら一考の余地あり。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[1],ボイス1『極上の疫病神程度の声』CV:[[松田颯水>声優・ボイス機能#Matsuda_Satsumi]][8],ボイス2『泡沫が崩壊する程度の声』CV:[[小澤亜李>声優・ボイス機能#Ozawa_Ari]][6],ボイス3『運気を巻き上げる程度の声』CV:[[山下七海>声優・ボイス機能#Yamashita_Nanami]][9],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|泣く子も黙る疫病神、依神女苑とは私のことよ。&br;あんた……全然お金持ってないけど、平気なの?|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|あんた、私を誰だと思ってるの? 泣く子も黙る疫病神、依神女苑よ? なんであんたみたいな……大してお金持ってなさそうなのが来るのよ。どうせなら、身包み剥がしても平気で、むしろ世のためになるくらいの悪代官みたいな奴が……って、悲しそうな顔するんじゃないわよ! しょうがないわね、ちょっとくらいなら付き合ってあげるから……。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|いい感じだわ! さあ、もっとじゃんじゃん貢ぎなさ~い!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|あんたみたいな貧乏人に付き合うなんて、私も運の尽きねえ。さっ、今日はどうする? 悪徳富豪かニセ実業家あたり、見つかった?|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|聖には感謝してるけど、寺に戻るのは勘弁だわ……。いえ、本当に食べるに困ったら、最後に頼れるのは聖のところだとは思うけど。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|辛気臭かった姉さんも、天人の天子とつるむようになって活き活きとしたわね。……度々騒動を起こしてるらしいけど!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|今の私は、金品を毟っても問題ない相手からしか毟らないのよ。里にも、不正の富を得ている人間がいるからね。……そこを狙う!|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題? ふうん、お疲れ様。頑張って~。…………独りでできる?|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|はいはい、課題できて偉いわねー。……まあ頑張ったじゃない?|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書来てたけど読もっか? んー……はっ、私、自然と親切に!?|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|ふう、今回の上がりは……こんなところよね。まあ、別にいいわ。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|あら、おつかいから誰か帰ったみたいね。ちょっと見に行くわよ!|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|必要以上の金品は、貧しい人間に配るのよ。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|疫病神だから、奪うことが何より重要なの。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ブランド品も、安物より長持ちするしねえ。|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|ちょっとあんた。しょぼくれた顔してんじゃないわよ。|
|~信頼度:しりあい|~|カモとして三流のあんたでも、面白い話の一つくらいあるでしょ?|
|~信頼度:ともだち|~|別に、以前みたいな異変を起こそうなんて思ってないわよ。でもお寺修行も柄じゃなかったっていうか。性に合わないのよねえ。|
|~信頼度:なかよし|~|やだ!? あんたって私が憑いても、大して運勢変わってないじゃないの! どんな特異体質よ? えっ、他所の世界から来たからかもって、あーなんだ、そうだったわ。……いや、コレ使えるわね。|
|~信頼度:しんゆう|~|私が憑いてもあんたは変わらない。なら、私が憑いてる状態で大異変を解決するの。そうすれば、あんたの功績は私のものに。これで堂々と謝礼を巻き上げられるわ! そうと決まれば、作戦開始よ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|春になっても蔵を開かない長者がいるわね。足らなくなった頃に値を吊り上げて売るつもりなんでしょう。よし……狙うか!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|暑さに乗じて、水でかさ増しした甘味を売る菓子屋があるみたい。しかも値段は高め。……決めつける前に、味を確かめに行くわよ!|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|新しい収穫物に、古いものを混ぜて売る悪徳業者を見つけたわ。加工用として売ればいいものを。……ちょっと巻き上げてやるわよ。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|冬の備蓄の怠った分を、他人から恐喝して補おうとしている輩がいるらしいわ。……巻き上げついでに叩き直してやろうかしら。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|よーし、全員ぶっ飛ばしてやるわ!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|それそれ! どかないとぶっ飛ばすわよ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|えっ、この程度? これじゃあ全然足りないわね~。|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|くーっ! このままじゃ、疫病神の沽券に関わるわ!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|きゃはっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|あはははっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|アゲアゲで行くわ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|はっ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|せいっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|バブリーに行くよ!|
|~スキルA|スキルを使用|上等上等!|
|~スキルB|~|極上極上!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|ヤバいわね!|
|~コマンドB|~|はいは~い!|
|~コマンドC|~|イェイ!|
|~コマンドD|~|フィーバータイムよ!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|ふう、ちょっと休憩。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|お立ち台よ!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|覚悟しな!|
|~ショットB|集中ショットを使用|歯ァ食いしばれ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ひっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|やめて!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|危なっ!|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|どこ見てんだか。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|助かる~!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|せっかくの服がボロボロよ……!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"私が 言いたいこと&br;分かるわよね?"&br;"あんたの物は 私の物&br;私の物は 私の物!"&br;憑依剥奪「スレイブロバー」|
|~スペカ2|~|"あの頃 何もかもが&br;昇り調子だった"&br;"そう 私は女王&br;ひざまずきなさい!"&br;「クイーンオブバブル」|
|~ラスワ|~|"このまま どこまでも&br;昇っていくわよ!"&br;"……えぇえぇ!?&br;なんでそうなるのォ!?"&br;「バースト1990」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{私は泣く子も黙る疫病神!どんな奴が大異変の首謀かは知らないけど、私の能力であらゆる幸運を巻き上げてしまえは、絶対に手も足も出ない。ついでに姉さんも連れて行けば完璧よ。……どうしてそこまでって?幻想郷は私の愛する場所でもあるの。当然だわ。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''最凶最悪の双子の妹''|h
|&ref(画像置き場/依神女苑_衣装_最凶最悪の双子の妹.png,zoom,500x500);|
|依神女苑の普段着。&br;セレブファッションぽいコーデ。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(疫病怪盗ジョオン){{
|CENTER:|c
|~''疫病怪盗ジョオン''|h
|&ref(画像置き場/依神女苑_衣装_疫病怪盗ジョオン.png,zoom,500x500);|
|赤い凶兆を醸す怪盗スーツ(女苑専用)。&br;最凶義賊、その名もプリンセス・ジョオン!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(阿漕な商売){{
|CENTER:|c
|~''阿漕な商売''|h
|&ref(画像置き場/依神女苑_衣装_阿漕な商売.png,zoom,500x500);|
|女苑のバンド衣装。Tシャツは白蓮の手書き&br;文字入り。いたんじりべんじみょうれんじ!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''路端の白い姫女苑''|h
|&ref(画像置き場/依神女苑_衣装_路端の白い姫女苑.png,zoom,500x500);|
|少女転生した女苑のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~凶星|
|LEFT:依神女苑の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「きょうせい」。&br;「凶星」とは、不吉を暗示する天体のこと。&br;最凶最悪の双子の妹たる女苑らしい気質かもしれない。&br;浪費家だが内側は情熱的な気質(火行)と、気が短い気質(星精)とを、併せ持っている。&br;&br;形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「財産を消費させる程度の能力」|
|LEFT:この能力は『憑依』と一体で機能するものであるようだ。&br;対象に取り憑くことで内心に呼びかけ、相手は自分の意志で女苑へ貢いでいるつもりになってしまう。&br;相手は財産だけでなく運気も奪われ、最後は抜け殻状態に……これは酷い!&br;女苑はこのようにして次々と相手を変えては、財産を巻き上げ続けてきたのだ。&br;ちなみに、相手の周囲にいる人間にも、この運気の低下は伝搬するとも言われている。&br;そんな能力を持つ女苑だが、夢の支配者からは「本当は質素に暮らしたい」と言われ、自ら起こした異変が解決された後には白蓮のもとで修行したりと、心境の変化があったようだ。&br;しかし修行の日々も束の間、今では再び里で人間から金品を巻き上げているらしい。&br;……とはいえ、以前と同じというわけではなく、不幸になる者が出ないよう注意を払うようになったそうだ。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~ジュリ扇ブーメラン|
|~|LEFT:依神女苑の拡散ショット。&br;どこか懐かしい例の扇子を、ブーメランの如く投擲する弾幕。&br;この扇子、たたむとどういう形になるのかが少し気になる。&br;ちなみに普通のブーメランは、対象にぶつかると戻ってこない。|
|~集中ショット|~散財アッパー|
|~|LEFT:依神女苑の集中ショット。&br;相手がチャリンチャリンと鳴るかを確かめる弾幕。&br;一説によれば、普通は相手側にチャリンチャリンと鳴らさせて確認するところだが、彼女の場合は自分からチャリンチャリンと鳴らさせにいくらしい。&br;豪快が過ぎる。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~憑依剥奪「スレイブロバー」|
|~|LEFT:依神女苑のスペルカード。&br;本来は、とある異変で用いた、相手の「スレイブ(完全憑依という現象のサポート側の者)」を強奪する弾幕。&br;今回においては、相手の霊的な何かを奪い取っている。&br;そして握りつぶしているわけだが、なんだかすごく痛そうに感じる。|
|~スペカ2|~「クイーンオブバブル」|
|~|LEFT:依神女苑のスペルカード。&br;かつて存在したという、国を上げてのハレ状態を再現した弾無し弾幕。&br;毎日が歌えや踊れのどんちゃん騒ぎだったあの頃。&br;女苑も頑張って流行を追っていたのだろうか。|
|~ラスワ|~「バースト1990」|
|~|LEFT:依神女苑のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ばーすといちきゅうきゅうぜろ」。&br;言わずもがなな、泡沫崩壊を再現した弾幕。&br;すべては夢に過ぎなかった。&br;国の性質さえ変えてしまった一大事は、今や遠い過去の話となったからこそ、彼女たちは幻想郷へやってきたのかもしれない。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~巻き上げ|
|~|LEFT:まるで掃除機のように金品を巻き上げる。&br;いいえ、これは個人的なプレゼントです。|
|~スキル2|~他人の金で豪遊|
|~|LEFT:空腹よりも最高のスパイス。&br;肉、肉、お寿司、肉、お寿司。|
|~スキル3|~厚顔無恥|
|~|LEFT:恥を感じないほど分厚い面の皮。&br;しかしそれは、彼女の本心も隠してしまう。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~依神女苑|
|LEFT:依神姉妹の妹であり、疫病神。取り憑いた対象に富を散財させる。|
|~東方LostWordでの女苑は?|
|LEFT:命蓮寺での修行に飽きた後も、たびたび命蓮寺や人里に顔を出す。|
}}


#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)