#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
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// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/古明地こいし.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(こめいじ){古明地}; こいし|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(じしんぐも){地震雲};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|破壊|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利||||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|6000|>|~速力|>|900|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1210|>|~陰攻|>|1390|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1050|>|~陰防|>|1150|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|覚醒 Theme Of Koishi|
|~紹介動画|
|#Youtube(CGd2ENAfrRg?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|6000|>|~速力|>|920|
|~|>|~陽攻|>|1250|>|~陰攻|>|1700|
|~|>|~陽防|>|1060|>|~陰防|>|1160|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:背景通信 [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max40CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):背景処理|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|1.71|x8|75%|5%|-|CENTER:-|''10.77''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):通信|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.81|x2|70%|10%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|4.33|''15.10''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):高速背景処理|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|3.10|x2|65%|25%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|5.04|''20.14''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):光速通信|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.13|x3|60%|50%|-|19.44|''39.58''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):広域通信|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.40|x3|60%|50%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):遠距離通信|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.67|x3|60%|50%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
}}


#BR
***集中ショット:エンブリオダンス [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max55CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンス!|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|9.52|x4|75%|5%|-|CENTER:-|''29.99''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):胎児踊り|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.68|x2|70%|10%|-|18.02|''48.01''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):胎児の舞|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|3.90|x2|70%|10%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):胎児音頭|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|3.12|x2|70%|10%|&attachref(画像置き場/精密.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダンス!ダンス!|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.22|x2|65%|25%|&attachref(画像置き場/精密.jpg);|3.61|''51.62''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):みんなで胎児音頭|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|1.33|x2|60%|50%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);35%|2.39|''54.01''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/精密.jpg,zoom,30x30);|相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/吸収.jpg,zoom,30x30);|命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。|
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***表象「弾幕パラノイア」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(#ffffff,#000000){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max211CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(&color(red){転生強化後};/変動なし)| &color(red){味方全体のCRI命中を3段階アップ (3T)&br;自身の霊力を1.25上昇}; |

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):水ぶくれの自我|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|7.60|x13|75%|5%|&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|CENTER:-|''77.81''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):見られている!|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.73|x4|70%|10%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);50%1段(2T)&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);50%1段(2T)|39.73|''117.54''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):続・見られている!|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.17|x4|70%|10%|&attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);50%1段(2T)&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);50%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):洪水の如き攻撃性|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.32|x4|65%|25%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|32.86|''150.40''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):水面のナルシス|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.79|x4|65%|25%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);70%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):終・見られている!|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.84|x4|60%|50%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);80%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);80%1段(3T)|13.82|''164.22''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg,zoom,30x30);|自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg,zoom,30x30);|対象の回避をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg,zoom,30x30);|対象のCRI回避をn%の確率でm段階下げる。|
}}


#BR
***記憶「DNAの瑕」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(#ffffff,#000000){ 陰陽};&color(#000000,#ffffff){均衡 };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max157CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(&color(red){転生強化後};/変動なし)| &color(red){味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (3T)&br;自身の霊力を1.25上昇}; |

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):アデニン弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|10.24|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|CENTER:-|''40.32''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):古い瑕疵弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.98|x3|70%|10%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|13.81|''54.13''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):シトシン弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.14|x3|65%|25%|&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);40%1段(2T)|31.09|''85.22''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):新しい瑕疵弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.96|x4|65%|25%|&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);40%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ウラシン弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.80|x4|60%|50%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(2T)|35.73|''120.95''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):グアニン弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.10|x5|60%|50%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(2T)|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg,zoom,30x30);|対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。|
}}


#BR
***ラストワード:「ブランブリーローズガーデン」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max632CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の命中を1~2段階アップ (3T)&br;自身のCRI命中を1~2段階アップ (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の命中をn段階アップ (3T)|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身のCRI命中をn段階アップ (3T)|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):無意識の庭|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|9.14|x18|75%|5%|&attachref(画像置き場/精密.jpg);&br;&attachref(画像置き場/吸収.jpg);20%|CENTER:-|''129.56''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):嫉妬の薔薇|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|22.44|x3|70%|10%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);50%2段(3T)|51.84|''181.40''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):無意識の花園|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|24.81|x3|65%|25%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);50%2段(3T)|60.47|''241.87''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):純潔の薔薇|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|25.60|x3|60%|50%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);70%1段(3T)|233.28|''475.15''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):無意識の楽土|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|28.80|x3|60%|50%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);80%1段(3T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):無邪気の薔薇|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|32.00|x3|60%|50%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);80%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);20%2段(2T)|~|~|

#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):無意識の庭|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){11.88};''|x18|75%|5%|&attachref(画像置き場/精密.jpg);&br;&attachref(画像置き場/吸収.jpg);20%|CENTER:-|''168.40''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):嫉妬の薔薇|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){29.17};''|x3|70%|10%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);50%2段(3T)|67.38|''235.78''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):無意識の花園|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){32.25};''|x3|65%|25%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);50%2段(3T)|78.61|''314.39''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):純潔の薔薇|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){33.28};''|x3|60%|50%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);70%1段(3T)|303.26|''617.66''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):無意識の楽土|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){37.44};''|x3|60%|50%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);80%1段(3T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):無邪気の薔薇|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){41.60};''|x3|60%|50%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);80%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);20%2段(2T)|~|~|
}}

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/精密.jpg,zoom,30x30);|相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/吸収.jpg,zoom,30x30);|命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の命中をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身のCRI命中をn%の確率でm段階上げる。|
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|龍の巻[初]|20|蛇の巻[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「条件反射」|
|~1→2|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片[初]|20|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻[初]|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|スキル「興味津々」|
|~2→3|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|特性「心頭滅却」|
|~3→4|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|スキル「クローズド・アイ」|
|~4→5|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「テンション上げ」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''自動思考''|転生鏡(75)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・寸門多羅(500)|
|~|スキル強化&br;''興味津々''|転生鏡(75)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''クローズド・アイ''|転生鏡(75)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|特性強化&br;''条件反射''|転生鏡(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・羅国(500)|
|~|特性強化&br;''心頭滅却''|転生鏡(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真那伽(500)|
|~|特性強化&br;''テンション上げ''|転生鏡(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真南蛮(500)|
|~|スペルカード強化&br;''表象「弾幕パラノイア」''|[スペルカード1]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[スペルカード3]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)|
|~|スペルカード強化&br;''記憶「DNAの瑕」''|[スペルカード2]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)&br;[スペルカード4]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「ブランブリーローズガーデン」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・蛇の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・蛇の巻&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・蛇の巻&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|蛇の巻&color(,gold){[参]};(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,905|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|蛇の巻|362|240|
|龍の巻|50|-|
|雲の巻|40|-|
|竹の華片|60|1,048|
|~素材|>|~必要数|
|伽羅|>|7,500|
|羅国|>|1,500|
|真那伽|>|1,000|
|真南蛮|>|1,000|
|寸門多羅|>|1,000|
|佐曽羅|>|1,000|
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「無意識を操る程度の能力」''&br;・有利属性から受けるダメージを20%ダウン&br;・ブースト使用時、自身の陰攻を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''自動思考''(再使用ターン数5)&br;・自身のCRI攻撃を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身のCRI攻撃を3段階アップ (3T)|改(再使用ターン数''4'')&br;・自身のCRI攻撃を3段階アップ (3T)&br;&color(red){・自身のCRI命中を3段階アップ (3T)};|
|~|''興味津々''(再使用ターン数6)&br;・自身の霊力を0.50上昇|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・自身の霊力を1.00上昇|改(再使用ターン数''&color(red){4};'')&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;&color(red){・相手全体の回避を2段階ダウン (2T)};|
|~|''クローズド・アイ''(再使用ターン数4)&br;・自身のCRI命中を2段階アップ (1T)&br;・自身にチャージを付与|Lv.10(再使用ターン数4)&br; ・自身のCRI命中を3段階アップ (1T)&br;・自身にチャージを付与 |改(再使用ターン数4)&br; ・自身のCRI命中を3段階アップ (1T)&br;・自身にチャージを付与&br;&color(red){・味方全体の霊力を0.50上昇};|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''条件反射''&br;・攻撃された後、自身のCRI攻撃を1段階アップ (3T) [発生率30(&color(red){70};)%]|
|~|>|>|''心頭滅却''&br;・攻撃された時、日属性から受けるダメージを25%ダウン [発生率80(&color(red){100};)%]|
|~|>|>|''テンション上げ''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.50(&color(red){1.00};)上昇 [発生率25%]|
|~連携|>|>|''アタック連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''自動思考''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~自動思考|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身のCRI攻撃をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[30%]|1&br;[60%]|1&br;[80%]| 2 |2&br;[20%]|2&br;[50%]|2&br;[80%]|>| 3 |
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|5|4|
}}

#fold(スキル:''興味津々''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~興味津々|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇| 0.50 | 0.55 | 0.60 | 0.65 | 0.70 | 0.75 | 0.80 | 0.85 | 0.90 | 1.00 |
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}

#fold(スキル:''クローズド・アイ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~クローズド・アイ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身のCRI命中をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 2 |2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]| 3 |
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
-''総合つよさ6900族''
-CRI特化。火力バフには乏しいが破壊式らしく一撃の火力が大きいロマン砲。
-ラスワは命中UP付なうえ弾種と陰陽が全て同一の為扱い易いが単体なのでボス向け
-命中がやや低いが[[フラン>フランドール・スカーレット]]ほどは極端ではないため霊力補助だけでも火力を出すことができる

//↓バフ発動率がバレットに表記されたためコメントアウト
//#region(ラスワバフ弾の発動確率について)
//3ブーストラスワで50発分検証(スペカレベル1、絵札無し)
//-陰攻+2…100回中78回発動(78%)
//-命中+1…150回中147回発動(98%)
//-CRI命中+2…50回中23回発動(46%)
//試行回数は少なめなので細かい確率は参考程度に
//命中+1の発動率は非常に高いため、敵が回避や命中低下を使用する場合を除けば命中は他で補助しなくてもカバー可能
//陰攻+2の発動数でそれなりにダメージが変動する。CRI命中+2は後半に発動するのでダメージに大きく影響しない?
//#endregion


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-元々の役割だった「セットアップをして確実に一人を持っていく単体アタッカー」を順当に強化する内容となっている。
-各スペカの前効果にCRI関連のバフと霊力上昇が追加されており、かなりセットアップがしやすくなっている。
-スキルも全てが順当に強化されている。霊力配布は他単体ラスワアタッカー組ませるときに役立つ。
-ラスワ威力上昇は1.2~3倍と控えめだが、クリティカルの最大威力だとばかにならないくらいはダメージが伸びる。


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-高難易度においても「ラスワで敵一体を確実に沈める」役割は変わらない。むしろその特色から高難易度が本職といえる。
性能を最大限活かす意味でも、少女転生は済ませておきたい。
-一応両スペカとも2ブーストで水3枚を割れるので、ラスワ解放前でも「興味津々」を育てておけば水属性ブレイカーとして運用できる。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
//''2020年12月11日実装''

#vote2(ボイスなし[8],ボイス1『閉ざされた瞳程度の声』CV:[[松田颯水>声優・ボイス機能#Matsuda_Satsumi]][21],ボイス2『さまよう妹サトリ程度の声』CV:[[朝比奈丸佳>声優・ボイス機能#Asahina_Madoka]][36],ボイス3『みんなの無意識程度の声』CV:[[長縄まりあ>声優・ボイス機能#Naganawa_Maria]][111],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|こんにちは、古明地こいしだよ! [[さとりお姉ちゃん>古明地さとり]]の妹なんだー。よろしくね!|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|はいはーい、私は古明地こいし! [[お姉ちゃん>古明地さとり]]の妹で、普段は幻想郷をお散歩してます! ……急に出てきてビックリした?&br;えへへ、実はさっきからずっと近くにいたの。分かんなかったでしょー? でも、意外と早く気がついたね。なんでかな?&br;似た者同士とかかな? それってすっごく楽しそう! これからも、面白いことして遊ぼー! よろしくね!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|えへへー、[[お姉ちゃん>古明地さとり]]に褒められちゃった!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|やぁやぁ、また会ったね! 気づくの待てなかったから、自分から話しかけてみたよ! さーて、今日は何をして遊ぼっかー?|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|[[お姉ちゃん>古明地さとり]]はちょっと心配しすぎだね! 私だって異変解決の一つや二つ……まぁ、ピンチになったら助けてもらおー!|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|つんつん。……あれれ? 君って脇腹強い? そうでもない? そっかー! それじゃあ、遠慮なく……こちょこちょこちょ~!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|[[鈴仙>鈴仙・優曇華院・イナバ]]っていう兎さんがさ、私にちゃんと気づけるんだよね。波長がどうのって言ってたけど、物は何でも波みたいなものだし、ねー?|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題なんてほっといて、遊びに行こうよー?|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題終わったの!? すごーい! 偉ーい!!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書が来てるんだって! 読まなきゃー!|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|ただいまー! あー、楽しかったねー!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|あっ! 誰かおつかいから帰ったね!? おかえりなさーい!|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|今くすぐろうとしてたんだけど、バレたー?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|好きなものー? [[お姉ちゃん>古明地さとり]]だよー?|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ん!? 遊びたいのかなー? うりうりー!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|ちょっと、[[こころちゃん>秦こころ]]と遊んできまーす。|
|~信頼度:しりあい|~|やっぱり君からは不思議な感じがする。気になるー!|
|~信頼度:ともだち|~|私とかくれんぼすると誰も見つけられないんだよね。君も今度一緒にやってみる? 妖精の子たちがいつでも混ぜてくれるよー!|
|~信頼度:なかよし|~|異変。……異変かー。お祭りとか、ライブイベントとかに似てるよね、異変って。&br;いつもと違う、なんかワクワクする出来事だもん。そして、それは終わりが来るから意味があるのです!|
|~信頼度:しんゆう|~|君って、結構大変なんだねー。時にはツラいことや、キツいことからも、&br;逃げずに立ち向かわないといけないなんてさー。じゃあ私と遊ぶ時間は、そういうのを忘れてぱーっと遊ぼうよ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|この時期の地上って、ぽかぽかするねー! 地底の皆も、こっちでお花見すればいいのにー!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|妖精の中に、[[大きな氷を出してくれる子>チルノ]]がいるから、夏場は助かるよー! ちょっと遊ぶとすぐ出してくれるんだー。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|太鼓の音が聞こえない? ライブかな? それとも[[こころちゃん>秦こころ]]の能楽かな? どのみちお祭り騒ぎだね! 見に行こー!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|うー、寒いねー! 地底の温泉でも入って温まろうよー! [[おりん>火焔猫燐]]と[[おくう>霊烏路空]]が、頑張って風呂釜を炊いてるんだよー!|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|みんなみーんな、屍の山になれー!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|あっちにもいるぞー! いけいけー!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|勝っちゃったー! それじゃあ次、行ってみよう!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|あいてて……あとちょっとだったのになー。|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|えいっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|やあっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|よいしょー!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|ていっ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|ほいっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|どーんといこう!|
|~スキルA|スキルを使用|これだよねー!|
|~スキルB|~|いいよねーこれ!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|はいはーい!|
|~コマンドB|~|いいよー!|
|~コマンドC|~|わーい!|
|~コマンドD|~|まだまだいくよ!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|遊んできまーす!|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ただいまー!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|よいしょっと!|
|~ショットB|集中ショットを使用|いえーい!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|えっ!?|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|うわあーっ!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|なにそれー?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|へーきへーき!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|やったー!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|もう終わり? やだー!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"なんで 狙い撃ち&br;するのかって?"&br;"ノンノン!&br;気のせい 気のせい!"&br;表象「弾幕パラノイア」|
|~スペカ2|~|"遠い昔の ご先祖様も&br;遥か故郷の 親戚たちも"&br;"今も ちゃーんと&br;貴方を 見てるよ!"&br;記憶「DNAの瑕」|
|~ラスワ|~|"みんなで いっしょに&br;バラのお庭で 遊ぼー!"&br;"私の胸の 中にある&br;トゲトゲ薔薇の お庭だよ!"&br;「ブランブリーローズガーデン」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{私が今みたいになったのって、[[お姉ちゃん>古明地さとり]]のことが大好きだからなんだと思うんだよね。&br;……え? なんでそう思うかって? なんとなくだよー!&br;君と遊んでると楽しいから、お姉ちゃんとの『楽しい』もそういう風に大事なものな気がするの。それだけだよ?};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''閉じた恋の瞳''|h
|&ref(画像置き場/古明地こいし_衣装_閉じた恋の瞳.png,zoom,500x500);|
|古明地こいしの普段着。&br;黄色のフリルシャツと緑色のスカート。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(さまよう一輪の薔薇){{
|CENTER:|c
|~''さまよう一輪の薔薇''|h
|&ref(画像置き場/古明地こいし_衣装_さまよう一輪の薔薇.png,zoom,500x500);|
|[[さとり>古明地さとり]]がこいしのために用意した寝間着。&br;ふわふわな生地を使い、徹夜で創作した。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(諸縁吉祥のサトリ妖怪){{
|CENTER:|c
|~''諸縁吉祥のサトリ妖怪''|h
|&ref(画像置き場/古明地こいし_衣装_諸縁吉祥のサトリ妖怪.png,zoom,500x500);|
|古明地こいしの初詣用振袖。&br;今年もお姉ちゃんたちと過ごせますように。|
|~入手方法|
|[[ショップ(期間限定)>ショップ#Costume]]((毎年1月の新年キャンペーン期間にのみ購入可能))|
}}

#fold(真昼間のワンダラー){{
|CENTER:|c
|~''真昼間のワンダラー''|h
|&ref(画像置き場/古明地こいし_衣装_真昼間のワンダラー.png,zoom,500x500);|
|こいしの社交場衣装。妹っぽい感じがする。&br;ルーツを辿ると紫の調達、香霖堂の出自。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''地球の中心の白い闇''|h
|&ref(画像置き場/古明地こいし_衣装_地球の中心の白い闇.png,zoom,500x500);|
|少女転生したこいしのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~地震雲|
|LEFT:古明地こいしの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「じしんぐも」または「じしんうん」。&br;「地震雲」とは、地震の前後に見られるという謎の特徴的な形状の雲のこと。&br;地の奥底から気まぐれで出てくるこいしの行動癖と、似ている気質かもしれない。&br;意外と常識を備えているように見える気質(土行)と、放浪グセのある気質(星精)を備えている。&br;&br;包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「無意識を操る程度の能力」|
|LEFT:相手の無意識を操作するという、非常に恐ろしい能力。&br;この能力によって、こいしは他者から全く認識されずに行動を取ることができる。&br;その強さは、天狗の警備網を素通りして妖怪の山に侵入して守矢神社に到達できるほどであり、[[さとり>古明地さとり]]や[[神子>豊聡耳神子]]の能力も通用しないほどであるという。&br;また、この能力を用いて相手の無意識領域の記憶を呼び覚ますことも可能なようで、どうやらそれを応用した弾幕もあるらしい。&br;[[白蓮>聖白蓮]]に言わせれば、心を閉ざしているというより、心を無にした『空』の境地に近いのだそうだ。&br;一見して無敵とも取れる能力ではあるが、[[鈴仙>鈴仙・優曇華院・イナバ]]に波動を感知され、存在を気づかれたことがある。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~背景通信|
|~|LEFT:古明地こいしの拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「はいけいつうしん」。&br;相手の背後からハート弾を撃つ弾幕。&br;『無意識』というものは、決して『何も考えていないこと』ではなく、『意識の層には浮上していない思考』。&br;もし、無意識のレベルでも思いが通じ合えたなら、それって素敵なことではないですかね?|
|~集中ショット|~エンブリオダンス|
|~|LEFT:古明地こいしの集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;がむしゃらにハート弾を投げつけているように見える弾幕。&br;ジタバタと踊っているようにも見えるので、どうにもかわいく見えてしまう。&br;無意識でもダンスくらい踊れる……でも、何故踊る?|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~表象「弾幕パラノイア」|
|~|LEFT:古明地こいしのスペルカード。&br;相手に、自分が執拗に狙われているような感覚を抱かせる弾幕。&br;陰謀に巻き込まれている、友人が密告している、生活が監視されている……と感じるならば、貴方は疲れているのかも。&br;ほら、後ろのひともそう言ってますよ。|
|~スペカ2|~記憶「DNAの瑕」|
|~|LEFT:古明地こいしのスペルカード。&br;二重螺旋状に撃ち出したハート弾を飛び散らせる弾幕。&br;DNAとは遺伝物質であり、デオキシリボ核酸のこと。&br;そして集合的無意識と呼ばれるものもまた、世代を超えて継承される「ある種の遺伝物質」であり、共通の祖先を持つ集団が類似の文化を持つのはそのため……と唱えた高名な学者がいたらしい。&br;DNAは損傷することで突然変異の可能性を得るが、集合的無意識もまたそういった側面があるのだろうか。|
|~ラスワ|~「ブランブリーローズガーデン」|
|~|LEFT:古明地こいしのラストワード。&br;トゲのあるバラですべてを埋め尽くす弾幕。&br;どうやらこの大量のトゲ付きバラは、こいしの深層心理と関係があるらしい。&br;心の奥底にあるものは素直ではあるだろうが、無邪気ゆえの狂暴さを備えていてもおかしくなく、トゲを持つバラはその暗示なのかもしれない。&br;そんなこいしの心は、受け止められてこそ報われる……のだろうか。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~自動思考|
|~|LEFT:考えずに感じるのだ。&br;経験的思考、というやつかもしれない。|
|~スキル2|~興味津々|
|~|LEFT:見たい聞きたい知りたくてたまらない!&br;こいしちゃんは、好奇心旺盛なお年頃。|
|~スキル3|~クローズド・アイ|
|~|LEFT:目を閉じて初めて見えるものがある。&br;……とよく聞くが、いったい何が見えるのか?|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~古明地こいし|
|LEFT:さとりの妹にして、心を閉ざしたサトリ妖怪。放浪癖がある。|
|~東方LostWordでのこいしは?|
|LEFT:相変わらず放浪しがちだが、姉や友だちとの関係を築きつつある。|
}}


#BR
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