#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/古明地さとり.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(こめいじ){古明地}; さとり|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(じしんはっこうげんしょう){地震発光現象};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|妨害|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利||||BGCOLOR(#90d7ec):有利||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|6000|>|~速力|>|900|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1390|>|~陰攻|>|1210|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1150|>|~陰防|>|1050|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|サトリムソウ|
|~紹介動画|
|#Youtube(haWos4fCmdU?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|6000|>|~速力|>|920|
|~|>|~陽攻|>|1700|>|~陰攻|>|1250|
|~|>|~陽防|>|1160|>|~陰防|>|1060|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
// ////////////////転生強化後のコピペ支援////////////////
//
//
// #fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{{
// }}}
//
// ''&color(red){};''
//
//
//転生強化後の性能を※で表示ではなく新しく表を追加
//詳しくは[[SandBox/転生強化後 スペカテーブル案]]を参照
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:コールドリード [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max33CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):読心光線|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.81|x6|80%|5%|-|CENTER:-|''19.20''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):サイコメトリー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.57|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|10.79|''29.99''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ハイ・サイコメトリー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.14|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):サイレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.71|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):真・読心光線|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.14|x2|90%|5%|-|2.15|''32.14''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):サイメガレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.44|x1|95%|5%|-|1.44|''33.58''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|獣・霊的存在に効く。(確定CRI)|
}}
#BR
***集中ショット:マインドハック [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max100CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):マインドハック弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.57|x4|75%|5%|-|CENTER:-|''27.00''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):心理攻撃弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|12.86|x1|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|10.80|''37.80''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ハイハック弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|13.33|x1|90%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|12.60|''50.40''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):心理爆撃弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|14.44|x1|95%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|48.60|''99.00''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダブルハイハック弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|16.24|x1|95%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):心理戦闘弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|18.05|x1|95%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|地底に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***想起「テリブルスーヴニール」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max229CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体の回避を1~2段階ダウン (3T) [60%で追加効果+1] |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):外傷弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.49|x14|75%|5%|-|CENTER:-|''60.53''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):トラウマ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.78|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|20.74|''81.27''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):高外傷弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|14.26|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|46.65|''127.92''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):重外傷弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|15.36|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):昔のトラウマ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|16.46|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|53.56|''181.48''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):いにしえのトラウマ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|17.55|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):外傷弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){13.18};''|x14|75%|5%|-|CENTER:-|''60.53''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):トラウマ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){21.07};''|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|20.74|''81.27''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):高外傷弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){34.22};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|46.65|''127.92''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):重外傷弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){36.86};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):昔のトラウマ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){39.50};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|53.56|''181.48''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):いにしえのトラウマ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){42.12};''|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|獣・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***脳符「ブレインフィンガープリント」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max136CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):脳波干渉弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.23|x8|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);40%1段(2T)|CENTER:-|''51.85''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):P300感応弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);40%1段(2T)|26.49|''78.34''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):P300高感応弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.02|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);40%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):脳波高干渉弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.66|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);40%1段(2T)|21.89|''100.23''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):脳波重干渉弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.29|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);40%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):P300重感応弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.93|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);40%1段(2T)|9.23|''109.46''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):脳波干渉弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){18.11};''|x8|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);40%1段(2T)|CENTER:-|''51.85''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):P300感応弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){9.66};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);40%1段(2T)|26.49|''78.34''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):P300高感応弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){8.84};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);40%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):脳波高干渉弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){8.05};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);40%1段(2T)|21.89|''100.23''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):脳波重干渉弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|''&color(red){7.24};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);40%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):P300重感応弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|''&color(red){6.45};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);40%1段(2T)|9.23|''109.46''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|地底に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg,zoom,30x30);|対象の速力をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陰攻をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽攻をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。|
}}
#BR
***ラストワード:「赤神鷹の連撃」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max490CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(ブースト依存)| 自身の陽攻を3~7段階アップ (1T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能
|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~自身の陽攻をn段階アップ (1T)|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 3 | 5 | 6 | 7 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):赤神鷹弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|30.48|x9|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|CENTER:-|''216.03''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):熱刺弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|13.17|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/反動.jpg);20%|129.62|''345.65''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):高速赤神鷹弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|10.97|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):高熱刺弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|8.78|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):重爆赤神鷹弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.58|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/反動.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|25.91|''371.56''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):超高熱刺弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|4.39|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/反動.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|17.29|''388.85''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):赤神鷹弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|''&color(red){39.62};''|x9|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|CENTER:-|''280.81''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):熱刺弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|''&color(red){17.78};''|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/反動.jpg);20%|70.01|''455.79''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):高速赤神鷹弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|''&color(red){14.81};''|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);|58.31|~|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):高熱刺弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|''&color(red){11.85};''|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|46.66|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):重爆赤神鷹弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|''&color(red){8.88};''|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/反動.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|34.97|''490.76''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):超高熱刺弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|''&color(red){6.15};''|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/反動.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|24.22|''514.98''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|地底に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|獣・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/反動.jpg,zoom,30x30);|撃つたびに体力を消耗(最大体力のn%)する。|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|雲の巻[初]|20|虎の巻[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「覚り」|
|~1→2|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片[初]|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|10|虎の巻&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|雲の巻[初]|20|スキル「動物たちの協力」|
|~2→3|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|補性指南書&color(,silver){[弐]};|20|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「感情看破」|
|~3→4|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|補性指南書&color(,silver){[弐]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|地の巻&color(,silver){[弐]};|30|スキル「第三の目」|
|~4→5|地の巻&color(,gold){[参]};|30|補性指南書&color(,gold){[参]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「思考看破」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''読書の知識''|転生鏡(75)・雲の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''動物たちの協力''|転生鏡(75)・雲の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|スキル強化&br;''第三の目''|転生鏡(75)・雲の巻&color(,gold){[参]};(30)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(120)・羅国(500)|
|~|特性強化&br;''覚り''|転生鏡(60)・雲の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真那伽(500)|
|~|特性強化&br;''感情看破''|転生鏡(60)・雲の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真南蛮(500)|
|~|特性強化&br;''思考看破''|転生鏡(60)・雲の巻&color(,gold){[参]};(24)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(96)・寸門多羅(500)|
|~|スペルカード強化&br;''想起「テリブルスーブニール」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|~|スペルカード強化&br;''脳符「ブレインフィンガー」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「赤神鷹の連撃」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(20)・竹の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・竹の華片&color(,gold){[参]};(20)・雲の巻&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|雲の巻&color(,gold){[参]};(60)・虎の巻&color(,gold){[参]};(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|2,905|
|賽銭|>|50,000|
|縁環|>|1|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|雲の巻|522|1,200|
|虎の巻|50|-|
|地の巻|40|-|
|竹の華片|300|1,848|
|~素材|>|~必要数|
|伽羅|>|15,000|
|羅国|>|3,000|
|真那伽|>|3,000|
|真南蛮|>|3,000|
|寸門多羅|>|3,000|
|佐曽羅|>|3,000|
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「心を読む程度の能力」''&br;・グレイズ使用時、味方全体のCRI回避を1段階アップ(1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''読書の知識''(再使用ターン数6)&br;・相手単体の速力を1段階ダウン (2T)&br;・相手単体のCRI攻撃を1段階ダウン (2T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・相手単体の速力を2段階ダウン (2T)&br;・相手単体のCRI攻撃を2段階ダウン (2T)|改(再使用ターン数''&color(red){3};'')&br;・&color(red){相手全体};の速力を&color(red){3段階};ダウン (2T)&br;・&color(red){相手全体};のCRI攻撃を&color(red){3段階};ダウン (2T)&br;&color(red){・自身の霊力を1.25上昇};|
|~|''動物たちの協力''(再使用ターン数6)&br;・相手単体の陰攻を1段階ダウン (2T)&br;・相手単体の陽攻を1段階ダウン (2T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・相手単体の陰攻を2段階ダウン (2T)&br;・相手単体の陽攻を2段階ダウン (2T)|改(再使用ターン数5)&br;・&color(red){相手全体};の陰攻を&color(red){3段階};ダウン (&color(red){3T};)&br;・&color(red){相手全体};の陽攻を&color(red){3段階};ダウン (&color(red){3T};)&br;&color(red){・相手全体の陽防を2段階ダウン(1T)};|
|~|''第三の目''(再使用ターン数5)&br;・相手単体の命中を1段階ダウン (2T)&br;・自身にファストを付与|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・相手単体の命中を3段階ダウン (2T)&br;・自身にファストを付与|改(再使用ターン数&color(red){''3''};)&br;・&color(red){相手全体};の命中を3段階ダウン (2T)&br;・自身にファストを付与|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''覚り''&br;・攻撃された後、自身の回避を1段階アップ (3T) [発生率35%(&color(red){75%};)]|
|~|>|>|''感情看破''&br;・攻撃された時、陰性の受けるダメージを100%ダウン [発生率20%(&color(red){40%};)]|
|~|>|>|''思考看破''&br;・攻撃された時、陽性の受けるダメージを100%ダウン [発生率20%(&color(red){40%};)]|
|~連携|>|>|''スピード連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''読書の知識''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~読書の知識|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体の速力をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[20%]|>|1&br;[40%]|1&br;[60%]|>|1&br;[80%]|>|>|2|
|~相手単体のCRI攻撃をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |>|1&br;[20%]|1&br;[40%]|>|1&br;[60%]|>|>|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|6|>|5|
}}
#fold(スキル:''動物たちの協力''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~動物たちの協力|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体の陰攻をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[20%]|>|1&br;[40%]|1&br;[60%]|>|1&br;[80%]|>|>|2|
|~相手単体の陽攻をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |>|1&br;[20%]|1&br;[40%]|>|1&br;[60%]|>|>|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|6|>|5|
}}
#fold(スキル:''第三の目''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~第三の目|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体の命中をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[30%]|1&br;[60%]|1&br;[80%]|2|2&br;[20%]|2&br;[50%]|>|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|5|>|4|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
-''総合つよさ6900族''
-妨害の皮を被ったラスワアタッカー。
-多数の攻性デバフを保有するため、敵の攻撃を抑える事が可能。ただし、高難度では敵によっては4段以上の攻撃・命中バフを使う事があるので敵を選び、やられる前にやる場合には役に立たない
-実際のところこのキャラクターが活躍するのはラスワぶっぱであり、3-1-1かつ[[幽々子>西行寺幽々子]]を彷彿とさせる陽攻超バフが乗るので単体火力はかなり高い。
--ついでに育成に龍巻が不要なアタッカーが希少なのでそういう面も有利ではある。
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-主にスペカ、ラスワの威力強化。
--スペカは両方に強化がきて2~2.5倍の強化、ラスワは1.3~1.5倍程度の強化となる。
-メインで使いたいなら強化すべきだがそうでないなら後回しでも良い。
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-基本は単体土アタッカーや火属性ブレイカーとして使うことになる。
-スペカのメイン属性とラスワのメイン属性が違うので、フルで使える場所は限られてくる。
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
//''2021年01月22日実装。''
#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『地霊殿の主程度の声』CV:[[近藤玲奈>声優・ボイス機能#Kondou_Reina]][35],ボイス2『地底に潜む知恵者程度の声』CV:[[植田佳奈>声優・ボイス機能#Ueda_Kana]][44],ボイス3『心を見通す瞳程度の声』CV:[[安野希世乃>声優・ボイス機能#Yasuno_Kiyono]][8],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|私は古明地さとり。地霊殿の主です。……はい。こちらこそ、よろしくお願いしますね。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|私は古明地さとりです。地霊殿の主です。なるほど、貴方はいわゆる記憶喪失なのですね。私は心を読めますが、心の奥底の記憶を読むには、強いトラウマを与える必要があります。ただ……貴方はなぜか私をあまり恐れてないので、この方法は難しいかも。他の方法を探すなら相談に乗りましょうか。……ええ、はい、こちらこそよろしくお願いします。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|喜んでくれるのですね……はい、嬉しいです。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|こんにちは。そうですね、今日もいい日です。でも貴方、少し浮かれてるみたいね。理由は……ふふっ、ちょっと照れます。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|[[こいし>古明地こいし]]がどこかにいたら、もっと[[地霊殿>特定の性質#Subterranean]]に帰って来るように伝えて欲しいわ。意識して見つけるのは、難しいと思いますが。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|お燐とお空がお腹をすかせていると良くないので、地霊殿を長く留守にするのは気が引けますね。……いいえ、過保護などでは。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|貴方も[[読書>特定の性質#Bibliophilia]]がお好きですか? ……ええ、本は心を持たないので、書かれた文字がその全て。とても素直なものだと思うの。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題ですか? 考える作業なら私も協力しましょう。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題お疲れ様でした。少しお茶でもしましょうか。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書があるわね。誰かからの便りは心の潤いです。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|ただいまです。……はい、今回もよく頑張れたと思うわ。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|どなたかがおつかいから帰って来ましたね。見に行きましょう。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|はい、はい。聞いていますよ。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|そうですか、貴方も大変なんですね。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|少し、ゆっくりしていきますか?|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|少し、お燐とお空の様子を見ていてもらえますか?|
|~信頼度:しりあい|~|失った記憶、取り戻せるといいですね。それまで頑張りましょう。|
|~信頼度:ともだち|~|心を読めても、自分の心を相手に伝えるのは難しい。この能力を何に役立てるか、普段から真剣に考えているの。|
|~信頼度:なかよし|~|遠くにいる者の心は読めないけど、目の前にさえ出てきてくれれば、きっとその心中を読み取ることができる。もし、記憶を失う前の貴方を知る者に出会えれば、何かつかめるかもしれませんね。|
|~信頼度:しんゆう|~|貴方が心を読まれてもあまり怖がらないのは、読まれて不都合な思考の源泉となる記憶がほぼ無いからかもしれないわね。私の妹とは、心の形態こそ違えど、似たものがあるのかも。不思議なものね。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|暖かいと怨霊たちも騒がしくなります。勇儀たちも仕事盛りで、旧都は大賑わいですね。……はい、地底にも『桜』があるんですよ。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|まるで灼熱地獄の温度調整を間違えたかのような暑さですね……! 聞こえる心の声も、暑い暑いの連呼状態だわ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|過ごしやすい季節だからか、こいしものびのびと放浪しているみたいね……さて、今日はどこへ行ったのかしら。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|こう寒いと、地底が恋しいですね。灼熱地獄跡の地熱もそうですが、何よりモフモフなペットたちに埋もれられるので。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|戦わなくてはいけないなら、仕方ないわ。|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|この先、まだ何体か居るみたいね。|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|貴方は私に勝てない。心で負けているもの。|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|読みが甘かったかしら……でも諦める訳には……!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|記銘せよ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|保持せよ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|想起せよ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|潜ります。|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|探ります。|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|見つけた……!|
|~スキルA|スキルを使用|承知しました。|
|~スキルB|~|やりましょう。|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|読み取りました。|
|~コマンドB|~|そうですね。|
|~コマンドC|~|分かりました。|
|~コマンドD|~|貴方の心はお見通し!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|後を任せます。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|私がやります!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|読み取る!|
|~ショットB|集中ショットを使用|操作!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ぐぅっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|いやあ!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|どこを狙っているの?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|完全に読んでいたわ。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|感謝です!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|やっぱり戦いは苦手です……!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"心の 奥底へ&br;隠した 記憶"&br;"今 白日の下に&br;晒してあげましょう"&br;想起「テリブルスーヴニール」|
|~スペカ2|~|"たとえ 貴方が&br;忘れようとも"&br;"貴方の脳が&br;全てを 覚えている"&br;脳符「ブレインフィンガープリント」|
|~ラスワ|~|"封じられし&br;赤き翼の鷹よ"&br;"地底より 来たりて&br;万物を 悉く滅ぼせ"&br;「赤神鷹の連撃」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{妹が心を再び開く瞬間を夢見る日も、無かったわけではないけれど。貴方の心を読んでいると、内心を知ることが理解の全てではないと分かる気がします。今のこいしを深く愛し続け、動物たちと平穏に暮らすこと……そのために、私は必要な全てを守っていくわ。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''怨霊も恐れ怯む少女''|h
|&ref(画像置き場/古明地さとり_衣装_怨霊も恐れ怯む少女.png,zoom,500x500);|
|古明地さとりの普段着。&br;水色のフリルシャツと桃色のスカート。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(真夜中のメンタリスト){{
|CENTER:|c
|~''真夜中のメンタリスト''|h
|&ref(画像置き場/古明地さとり_衣装_真夜中のメンタリスト.png,zoom,500x500);|
|さとりの社交場衣装。地底でも話題。&br;ルーツを辿ると紫の調達、香霖堂の出自。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(旅先安全のサトリ妖怪){{
|CENTER:|c
|~''旅先安全のサトリ妖怪''|h
|&ref(画像置き場/古明地さとり_衣装_旅先安全のサトリ妖怪.png,zoom,500x500);|
|古明地さとりの初詣用振袖。&br;地底ツアーと妹の散歩に安全あれ。|
|~入手方法|
|[[ショップ(期間限定)>ショップ#Costume]]((毎年1月の新年キャンペーン期間にのみ購入可能))|
}}
#fold(地霊生徒会の聡い会長){{
|CENTER:|c
|~''地霊生徒会の聡い会長''|h
|&ref(画像置き場/古明地さとり_衣装_地霊生徒会の聡い会長.png,zoom,500x500);|
|さとりのために用意された制服衣装。&br;プロフを書いてない人はいませんか。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''地底の新しい白地図''|h
|&ref(画像置き場/古明地さとり_衣装_地底の新しい白地図.png,zoom,500x500);|
|少女転生したさとりのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~地震発光現象|
|LEFT:古明地さとりの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「じしんはっこうげんしょう」。&br;「地震発光現象」とは、地震が起きる直前に見られる謎の発光現象のこと。&br;地の奥底にいながらも強い影響力を擁しているさとりを表したような気質なのかもしれない。&br;黙して洞察する気質(金行)と、意外と柔軟性に富んでいる気質(星精)とを備えている。&br;&br;冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「心を読む程度の能力」|
|LEFT:「覚(さとり)」と呼ばれる、他人の心を読む妖怪の種族としての能力。&br;胸にある第三の目を介して、相手の心を読むことができるらしい。&br;読めるのは表層心理のみに限定されるが、弾幕による催眠を用いることで相手にトラウマを想起させて、それを読み取ることで「相手が過去に体験した弾幕」を再現するといったことを実現している。&br;弾幕を見る限りは、道具や固有能力を必要としそうな弾幕でも再現が可能なようだ。&br;この能力ゆえに地上の重鎮・実力者たちからは警戒されたこともあり、また地底の妖怪や怨霊の大半から忌み嫌われている(らしい)ことの原因もここにあるのだろう。&br;そしてさとりと対峙した相手は、その能力の対象となることを嫌悪するがゆえに戦おうとするため、対立を望まないさとりの願いは自己矛盾的に叶いづらいという不憫さがある。&br;さとりが深い心優しさを備えているのは、この能力を持つからこそなのかもしれない。&br;なおこの能力では、妹であるこいしの閉ざされた心を読むことはできない。&br;結論、さとりは「すべての他者の心を知りうる存在」であると同時に、「自分自身の心を他者に知らせることに最大級の難がある存在」であり、そして「最愛の妹の心だけは読むことができない存在」でもある、ということになるだろう。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~コールドリード|
|~|LEFT:古明地さとりの拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;思考を見通す不思議な光で相手を貫く弾幕。&br;コールドリードとは、事前準備無しで相手の内心を見抜く、超常的な手法のこと。&br;さとりは心を読む妖怪であるが、彼女がどのように、どういった感じで心を読み取っているのかは、謎が多い。|
|~集中ショット|~マインドハック|
|~|LEFT:古明地さとりの集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;相手の心を乗っ取る光の紐で攻撃する弾幕。&br;さとりの能力の性質上、直接相手の心を乗っ取るようなことはできない(はずだ)が、なにせ心が読めるので、その恐怖から相手を従わせることはできそう。&br;ただ、やりすぎると嫌がられることくらいは、当のさとりだって重々分かっている(はずだ)。|
|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~想起「テリブルスーヴニール」|
|~|LEFT:古明地さとりのスペルカード。&br;相手に光弾の輝きを当ててトラウマを呼び起こし、それを読み取ろうとする弾幕……らしい。&br;上記の考察は、とある魔法使いによるもの。&br;さとりはどうやら、古い記憶までは読み取れないらしく、それを補うためにこの弾幕を用いるのだとか。|
|~スペカ2|~脳符「ブレインフィンガープリント」|
|~|LEFT:古明地さとりのスペルカード。&br;大量の光弾を散布する弾幕。&br;ブレインフィンガープリント、つまり『脳の指紋』とは、特殊な脳波の名称。&br;『記憶したことがある対象物に関する、外からの刺激を脳が受けた時』……つまり『知っている、体験したことがあるものを再び感じ取った時』に発生する脳波。&br;これを用いれば、難事件の犯人を特定することさえ容易だろう。|
|~ラスワ|~「赤神鷹の連撃」|
|~|LEFT:古明地さとりのラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「せきしんようのれんげき」。&br;赤い槍状の投擲物で何度も攻撃する弾幕。&br;赤い槍の詳細は不明だが、さとりの意のままに動いているように見える。|
|>|CENTER:|c
|~スキル1|~読書の知識|
|~|LEFT:さとりは読書が好きで、趣味としているほど。&br;特に、心理描写が豊かな物語を好むらしい。|
|~スキル2|~動物たちの協力|
|~|LEFT:ペットの動物たちを心から愛している。&br;ペットたちからも深く慕われている。|
|~スキル3|~第三の目|
|~|LEFT:彼女が読むのは、心理の表層部であるらしい。&br;怨霊などの、幽霊の心も読める。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~古明地さとり|
|LEFT:旧都にある地霊殿の主にして、心を読む妖怪『さとり』の少女。|
|~東方LostWordでのさとりは?|
|LEFT:地霊殿の中に籠りつつ、地上の様子を逐一観察しているらしい。|
}}
#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)