#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/天弓千亦.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(てんきゅう){天弓}; &ruby(ちまた){千亦};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(はっこう){白虹};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|攻撃|~|BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利|||||||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|5500|>|~速力|>|1050|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1875|>|~陰攻|>|1325|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|830|>|~陰防|>|720|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Last Day|
|~紹介動画|
|#Youtube(AqnfQ2DvT3w?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|5950|>|~速力|>|1100|
|~|>|~陽攻|>|2000|>|~陰攻|>|1350|
|~|>|~陽防|>|900|>|~陰防|>|750|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:空白のカード [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max38CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):空白のカード S/N000|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|1.45|x11|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);100%1段(3T)|CENTER:-|''12.56''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):空白のカード S/N001|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|2.74|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|4.32|''16.88''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):空白のカード S/N002|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|2.97|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/閃光.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);100%1段(3T)|9.71|''26.59''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):空白のカード S/N003|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|3.20|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):空白のカード S/N004|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|6.86|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|11.16|''37.75''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):空白のカード S/N005|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|7.31|x1|75%|5%|-|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪の山に住む者・霧の湖に住む者・三途の河に住む者・蒐集家・商売人・エンジニア・月に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「陽気攻撃力」を100%の確率でnランク上げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「陽気攻撃力」を100%の確率でnランク下げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|相手の暗闇状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:自由市場参加証 [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max61CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):自由市場参加証 S/N000|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|3.39|x9|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);100%1段(3T)|CENTER:-|''24.03''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):自由市場参加証 S/N001|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.57|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%&br;&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);100%1枚(3T)|7.19|''31.22''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):自由市場参加証 S/N002|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.57|x2|75%|5%|-|21.60|''52.82''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):自由市場参加証 S/N003|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.57|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%&br;&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);100%1枚(3T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):自由市場参加証 S/N004|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);100%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):自由市場参加証 S/N005|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%|7.20|''60.02''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/煙幕.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。(2T)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|天狗・河童・山童・獣・虫・神様・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。(3T)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***「無主への供物」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max196CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の陽攻を1~2段階アップ (2T)&br;相手全体の陽攻を1~2段階ダウン (2T) |
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(変動なし)| 味方全体の霊力を0.50上昇 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の陽攻をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):無主へ供するものすべて|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|5.77|x19|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);|CENTER:-|''86.33''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):無主へ供する商品|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|6.58|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);100%1段(3T)|51.83|''138.16''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):無主へ供する商店|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|7.31|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);20%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):無主へ供する商人|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);100%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):無主へ供する顧客|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|13.17|x1|75%|5%|-|10.37|''148.53''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):無主へ供する市場|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|8.78|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|6.91|''155.44''|

//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪の山に住む者・霧の湖に住む者・三途の河に住む者・蒐集家・商売人・エンジニア・月に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「CRI攻撃力」を100%の確率でnランク上げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「CRI攻撃力」を100%の確率でnランク上げる。(3T)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***「虹人環」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max164CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の陽防を1~3段階アップ (2T)&br;相手全体の陽防を1~2段階ダウン (3T) |
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(変動なし)| 味方全体の霊力を0.50上昇 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の陽防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):虹色の光円環|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|2.19|x20|75%|5%|&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);100%1枚(3T)|CENTER:-|''34.49''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):虹色の円環|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);100%1段(3T)|13.83|''48.32''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):虹色の中円環|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.12|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/煙幕.jpg);100%1枚(3T)|16.13|''64.45''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):虹色の大円環|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.85|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|62.18|''126.63''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):虹色の巨大円環|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|6.58|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);100%1段(3T)|~|~|
//
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):虹色の超巨大円環|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|7.31|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|天狗・河童・山童・獣・虫・神様・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg,zoom,30x30);|自身のCRI防御をn%の確率でm段階上げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg,zoom,30x30);|対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽攻をn%の確率でm段階下げる。(3T)|
|~&attachref(画像置き場/煙幕.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。(2T)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「ビフレストの消失」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max375CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陽攻を1~2段階アップ (2T)&br;自身の陽防を1~2段階アップ (2T)&br;相手全体の陽攻を1~2段階ダウン (2T)&br;相手全体の陽防を1~2段階ダウン (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陽防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の陽攻をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):虹の向こう側の弾幕市場|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.97|x21|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);|CENTER:-|''115.27''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):虹の向こう側の市場|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.78|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|34.57|''149.84''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):虹の向こう側の中市場|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.97|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%|103.67|''253.51''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):虹の向こう側の大市場|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.97|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):虹の向こう側の巨大市場|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|14.63|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):虹の向こう側の超巨大市場|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|14.63|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);|34.57|''288.08''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|妖怪の山に住む者・霧の湖に住む者・三途の河に住む者・蒐集家・商売人・エンジニア・月に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|天狗・河童・山童・獣・虫・神様・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|相手の暗闇状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|龍の巻[初]|20|地の巻[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「カードマスター」|
|~1→2|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|梅の華片&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|地の巻&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻[初]|20|蘭の華片[初]|20|スキル「市場のプレゼンター」|
|~2→3|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,silver){[弐]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|地の巻&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|特性「クロスロード」|
|~3→4|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|地の巻&color(,gold){[参]};|20|虎の巻&color(,silver){[弐]};|30|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|スキル「神の見えざる手」|
|~4→5|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|地の巻&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|特性「アキグイノカミ」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|龍の巻&color(,gold){[参]};(60)・地の巻&color(,gold){[参]};(50)・虎の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|龍の巻|60||
|地の巻|50||
|虎の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////


#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「所有権を失わせる程度の能力」''&br;・有利属性に与えるダメージを25%アップ&br;・結界異常「燃焼」「毒霧」「暗闇」の効果を受けない&br;・グレイズ使用時、自身のCRI攻撃を1段階アップ(1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''所有権解放''(再使用ターン数4)&br;・味方全体の陽攻を1段階アップ (3T)&br;・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (2T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・味方全体の陽攻を2段階アップ (3T)&br;・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (2T)|
|~|''市場のプレゼンター''(再使用ターン数8)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・自身にチャージを付与 (1T)|Lv.10(再使用ターン数''7'')&br;・自身の霊力を2.00上昇&br;・自身にチャージを付与|
|~|''神の見えざる手''(再使用ターン数5)&br;・味方全体の命中を2段階アップ (3T)&br;・相手全体の命中を2段階ダウン (3T)&br;・自身の結界を1枚増加|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・味方全体の命中を3段階アップ (3T)&br;・相手全体の命中を3段階ダウン (3T)&br;・自身の結界を1枚増加|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''カードマスター''&br;・攻撃された時、御札弾から受けるダメージを50%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''クロスロード''&br;・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率70%]|
|~|>|''アキグイノカミ''&br;・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率50%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''所有権解放''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~所有権解放|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の陽攻をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 | 1&br;[10%] | 1&br;[20%] | 1&br;[30%] | 1&br;[40%] | 1&br;[50%] | 1&br;[60%] | 1&br;[70%] | 1&br;[80%] | 2 |
|~相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 2 | 2&br;[10%] | 2&br;[20%] | 2&br;[30%] | 2&br;[40%] | 2&br;[50%] | 2&br;[60%] | 2&br;[70%] | 2&br;[80%] | 3 |
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>| 4 |
}}

#fold(スキル:''市場のプレゼンター''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~市場のプレゼンター|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇| 1.00 | 1.10 | 1.20 | 1.30 |>| 1.50 | 1.60 | 1.70 | 1.80 | 2.00 |
|~再使用ターン数|>|>|>|>| 8 |>|>|>|>| 7 |
}}

#fold(スキル:''神の見えざる手''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~神の見えざる手|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の命中をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 2 | 2&br;[10%] | 2&br;[20%] | 2&br;[30%] | 2&br;[40%] | 2&br;[50%] | 2&br;[60%] | 2&br;[70%] | 2&br;[80%] | 3 |
|~相手全体の命中をn段階ダウン (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 2 | 2&br;[10%] | 2&br;[20%] | 2&br;[30%] | 2&br;[40%] | 2&br;[50%] | 2&br;[60%] | 2&br;[70%] | 2&br;[80%] | 3 |
|~自身の結界を1枚増加|>|>|>|>|>|>|>|>|>| 1 |
|~再使用ターン数|>|>|>|>| 5 |>|>|>|>| 4 |
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
''汎用性が高いが爆発力に欠けるアタッカー''
-自力で陽攻、命中、CRI攻撃バフを得られるうえに初手3ブースト可能と汎用性が高い。多くの属性を使えることも汎用性に拍車をかけている。
--陽攻、命中バフは味方全体に配れ、スペカで陽防デバフや霊力配布もあるため、総合的な支援性能も結構高い。
-しかし、ラスワは硬質弾、斬裂弾ともに倍率が低く、属性もバラけているため高難易度では少し力不足。一応、各バレットの威力は高め。
--特攻範囲は広いので、イベント周回(特に守矢神社一行と天狗、河童相手)では十分に使える。


/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-紅魔塔でも基本は変わらないが千亦は暗闇の付与とブレイクが可能となっている。
-自力でのブレイク性能は高くないので、[[ルーミア]]などの暗闇要員と一緒に使おう。
-バレット内に確定発動の効果を多く持つキャラであるが、その特徴はショットにも表れている。
0ブーストでの陽攻バフや陽防デバフ、暗闇付与ブレイク等場合によってはショットも利用できるだろう。

#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[1],ボイス1『市場を開く神様程度の声』CV:[[武田華>声優・ボイス機能#Takeda_Hana]][10],ボイス2『道端に潜む異界程度の声』CV:[[渡部紗弓>声優・ボイス機能#Watabe_Sayumi]][13],ボイス3『山の新たな実業家程度の声』CV:[[藤田咲>声優・ボイス機能#Fujita_Saki]][8],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|月虹市場へようこそ! 私は市場の神、天弓千亦です。&br;一緒に市場を開きませんか?|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|ようこそ、月虹市場へ。今宵の一番乗りは貴方よ。&br;私は天弓千亦、市場のプレゼンターです。&br;何を取引しますか? こうして少人数でやりとりしていると、&br;[[飯綱丸>飯綱丸龍]][[た>菅牧典]][[ち>姫虫百々世]]と過ごしたあの夜を思い出すわ。&br;……えっ、商売しに来たワケじゃない?&br;そ、それって、まさか……市場を冒涜する賊ってこと!?&br;うう、頭がクラクラする。ちょっと、横になるわ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|ハレの機運が高まったわ。次はもっといい市場になるでしょう!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|里の市場へお買物に行きましょうよ。朝市夕市、何でもいいわ。&br;生き生きと物品が取引されている様子が見たいの。早く行きましょ!|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|機会があれば、また[[飯綱丸>飯綱丸龍]][[た>菅牧典]][[ち>姫虫百々世]]と市場を開いてもいいわ。&br;利益を追求して、互いを利用し合うのが、自由な市場の基本よね。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|[[典>菅牧典]]は[[飯綱丸>飯綱丸龍]]のペットだから、どこか可愛くて憎めないのよね。&br;あの市場が今も続いていたら、今も窓口担当者だったんだと思うわ。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|龍珠鉱山って、まだ続いてたのね。&br;あの[[大蜈蚣>姫虫百々世]]、どこまで掘り進むつもりなのかしら。&br;……これって、公開していい情報なの?|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|お勉強は大事よ。立派な商売人になるには、なおさらです。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|はい、課題を終えたご褒美よ。これは空白のカードといって……。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書が来てるみたい。特売のお知らせかもしれないわ!|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|やっぱり弾幕の祭りは楽しいわ。もっとたくさんやればいいのに。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰かが買物から帰ってきたわね。今度は私が行ってくるわ!|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|この服、虹と同じなの! 自慢の一張羅よ。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|私とペアルックにする? きっと似合うわ。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|私の膝で眠って、夢の市場でお買物かしら?|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|うう……。ごめんなさい、もうちょっと寝込むわ……。|
|~信頼度:しりあい|~|ああ、貴方は賊じゃないのね。驚いたわ。でもよかった。|
|~信頼度:ともだち|~|実際に手を介してやりとりされる取引って、&br;いいものでしょう? それもまた、市場の魔力よ。&br;ツーハンなんかじゃあ味わえないわ。|
|~信頼度:なかよし|~|この世界そのものの所有権? 貴方、何言って……&br;でも、『ありえない』なんて思い込みだわ。&br;実際、誰が何を自分のものと思い込むかは、かなり自由度が高いもの。&br;世界を私物化している存在、か。|
|~信頼度:しんゆう|~|世界の所有権の話、守矢神社の[[神奈子>八坂神奈子]]とも相談してみたわ。&br;どうやら関心が深いみたいだったから、共同研究していくつもりよ。&br;信仰集めとも無関係じゃあないし、新たな商品開発にも繋がるかも。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|春に何か特別な要素を加えたら、大きな市場が開けると思うのよね。&br;そういえば冥界に、巨大な妖怪桜があるらしいって聞いたわ。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|記録的猛暑なので、人里で水菓子市場を開いたの。&br;毒々しい色の果物が売れ残ったけど、&br;最後は[[百々世>姫虫百々世]]が嬉々として買っていったわ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|芸術の秋、展覧会を開くのもいいわね。物販が売れそうだもの。&br;手っ取り早く、秋の[[&ruby(し){姉};>秋静葉]][[&ruby(まい){妹};>秋穣子]]&ruby(がみ){神};様に声をかけてみようかしらね。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|[[飯綱丸>飯綱丸龍]][[た>菅牧典]][[ち>姫虫百々世]]と、地底温泉へ温まりに行ったの。&br;でもいつの間にか、弾幕でもみくちゃにされて。&br;おみやげコーナー、よく見たかった。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|市場は開かれた! 自由市場参加証はお持ち?|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|何人たりとも、神の手から逃れられるものか!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|市場破壊が目的の賊を、私は看過しない。裸一貫になるがいい!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|何なのよう、そこまで市場を冒涜して……! はぁ、寝込みそう……|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|さあもっと!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|盛り上げて!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|私へ信仰を!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|集めて楽しい!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|売って楽しい!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|トレード成立!|
|~スキルA|スキルを使用|もちろんですとも!|
|~スキルB|~|ワクワクするわ!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|OKOK!|
|~コマンドB|~|その分析は正しいの?|
|~コマンドC|~|ぶっ飛んでるねえ!|
|~コマンドD|~|すべてを&ruby(かみ){無};に返そう!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|生き辛いですねえ|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ふむふむ、何かな?|
|~ショットA|拡散ショットを使用|あら、ごめんあそばせ|
|~ショットB|集中ショットを使用|これがハレの儀式よ|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うべっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|ちまった!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|ふう、危ない危ない|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|届きませんね!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|テンキュー!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|市場の冒涜者め……このままで済むと思うな……!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"消えよ 所有権&br;ここはお祭り ハレの場ぞ"&br;"さあ 市場は開かれた&br;いざ弾幕を交わせ!"&br;「無主への供物」|
|~スペカ2|~|"私はハレの日に&br;商売を可能にする 市場の神"&br;"貴方たちは 私のお陰で&br;生きているようなもの"&br;「虹人環」|
|~ラスワ|~|"虹が 消える&br;市場はもう 終わりね"&br;"空白の期間を越えたら&br;次の市場で また会いましょう"&br;「ビフレストの消失」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{例の『世界の所有権』について……いえ、むしろ全く関係ないかもしれない話だけど。工芸品でも農作物でも、何かを作り出した時、それを自分の物だと思うのが自然よね。それならこの世界を……いや、この話はやめましょ。研究は続けるわ。私と貴方のために、ね。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''無主物の神''|h
|&ref(画像置き場/天弓千亦_衣装_無主物の神.png,zoom,500x500);|
|天弓千亦の普段着。&br;虹色のワンピースに白いマント。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(歳末商戦の市場は開かれた){{
|CENTER:|c
|~''歳末商戦の市場は開かれた''|h
|&ref(画像置き場/天弓千亦_衣装_歳末商戦の市場は開かれた.png,zoom,500x500);|
|聖夜の販売員服 by KOURINDOU(千亦用)&br;お客様ー! 最後尾はコチラでーす!!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''白紙の所有権''|h
|&ref(画像置き場/天弓千亦_衣装_白紙の所有権.png,zoom,500x500);|
|少女転生した千亦のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~白虹|
|LEFT:天弓千亦の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「はっこう」または「しろにじ」。&br;「白虹」とは、霧虹、暈、または月虹の別名とされる気象現象。&br;特別な日に市場を開く神である、千亦らしい気質だ。&br;妖怪の山の高層に棲む市場の神は、天の事象である三精の影響を強く受けているようだ。&br;特殊な天候の気質(月精)と、市場の秩序を司る気質(日精)とを併せ持っている。&br;&br;協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さの日精に耐え、多様性と非協調性を持つ星精に弱い。&br;絶対的魅力と傲慢さの日精は、多様性と非協調性を持つ星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。&br;月+日精により、星精への耐性と弱点は相殺される。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
|CENTER:|c
|~「所有権を失わせる程度の能力」|
|LEFT:市場の神である天弓千亦の能力。&br;市場とは所有権の一時的な抹消の場であり、正しく物品の受け渡しができる『最も身近な異界のひとつ』である。&br;&br;「市場の神」と聞くと、現代人には奇妙に思えるかもしれない。&br;しかし人類の歴史は経済の歴史であり、市場の起源は非常に古い。&br;彼女ももしかしたら、非常に古い神の一柱かもしれない。&br;もしそうなら、『市場』とは道であり、十字路であり、橋であり、異界だということになる。&br;&br;市場とは、明確な境目によって区切られた、ある種の境界である。&br;商品が置かれるだけでは、市場ではない。&br;顧客を集めるだけでは、市場ではない。&br;そこには取引の始まりと、終わりがなければならない。&br;だから『虹』などの特別な気象が、取引の合図になる。&br;&br;その時のその場限りで交わされる取引契約は、後腐れの無さを保証する。&br;扱われる物品の由来は問われることがなくなり、所有権は正しく移されるのだ。&br;商人はマレビトの一種であり、市場も商品もそのマレビトの性質を帯びているからこそ、所有権は流動しうる。&br;そもそも現代人が『マレビト=仕事の自分』と『私生活の自分』を使い分けられるのもまた、市場の神のおかげなのだ。&br;はたして現代人は、『物品』だけでなく『人との接し方』も、正しく市場を介せているだろうか。&br;表面的には、どんな人とも接しやすい時代になっていく一方……ではあるが。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
// 
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~空白のカード|
|~|LEFT:天弓千亦の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「くうはくのかーど」。&br;所有権を放棄させる弾幕。&br;闇市場も開かれなくなるらしい。&br;なんだかんだで、千亦の能力はとても強力なのでは?&br;所有権の仕組みを用いずに弾幕ごっこをしている者など、果たしてどれくらいいるだろうか。&br;くれぐれも、この神様を怒らせないように気をつけよう。|
|~集中ショット|~自由市場参加証|
|~|LEFT:天弓千亦の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「じゆういちばさんかしょう」。&br;市場にて売買を満喫できるようになる弾幕。&br;これを持っていれば、市場での売買が楽しくなるとの触れ込み。&br;また、将来の市場に参加するのも楽しくなるとか。&br;オモテ面の絵柄は、なんと千亦本人の姿が描かれている。&br;どんなに文明が発展しようとも……市場の神の許可する市場は存続することだろう。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~「無主への供物」|
|~|LEFT:天弓千亦のスペルカード。&br;市場が開く弾幕。&br;市場とは、失うことと得ることのワンセットで運用される原理であり、それを司る神はまさに『無の支配者』である。&br;そしてそれは、神が手を付けようが付けまいが、市場の上に出たものは全て、一時的に市場の神のものとなるということを意味する。&br;市場そのものも、商品も、商人と顧客も。|
|~スペカ2|~「虹人環」|
|~|LEFT:天弓千亦のスペルカード。&br;虹人環を繰り出す弾幕。&br;「虹人環」って、一体何なんだろう……?&br;どうやら上手く回れば避けられそうだけど、急に弾幕を出されるとそこに気付かなくて命中してしまう。&br;ちなみに、虹の色数は国や時代によって認識が異なっていることが知られている。&br;五色や六色とされることもあれば、八色とする場合、果ては二色とする場合もある。&br;我が国において「虹は七色」と認識されているのは、明治初期に受けた欧米からの影響によるものだという説がある。&br;そしてその認識を最初に言い出したのは、かの高名な科学者であるとも。&br;虹の色は変わらないのに、このような違いが生まれるのは興味深いことだなあ。|
|~ラスワ|~「ビフレストの消失」|
|~|LEFT:天弓千亦のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「びふれすとのしょうしつ」。&br;市場が閉じる弾幕。&br;虹が生き物であると捉える解釈は、古くから各地に存在していた。&br;それは虹がいつの間にか現れ、そして消えてしまうことから、神秘的な移動性の生命体を想起させるためであろう。&br;虹は蛇体を持つ龍の一種であると考えらるのも、全く無理のない話なのである。&br;一方、虹を橋と捉える解釈も存在する。&br;その場合、虹は異界との不安定な架け橋であり、あくまでも一時的に、特別な状況下でのみ役割を果たす。&br;虹という境界線の先は常に異界であり、虹の出る時は常にハレ(晴れ)なのだ。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~所有権解放|
|~|LEFT:市場の物品は、すべて所有権が遊離している。&br;購入すれば、晴れてその人のものになるのだ。|
|~スキル2|~市場のプレゼンター|
|~|LEFT:商売ができるのは、市場の神のおかげ。&br;商売なくして、生きてはいけない!|
|~スキル3|~神の見えざる手|
|~|LEFT:市場を安定させる神の介入。&br;闇市場など、もってのほかだ。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~天弓千亦|
|LEFT:市場を司る神様の少女。今でも様々な市場に関与しているらしい。|
|~東方LostWordでの千亦は?|
|LEFT:所有権とロストワードの関係性について思うところがあるようだ。|
}}


#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)