天弓千亦

Last-modified: 2025-11-28 (金) 19:31:21

キャラ一覧



基本情報

天弓千亦.png
名前気質
天弓(てんきゅう) 千亦(ちまた)白虹(はっこう)
攻撃有利不利
総合つよさ最終ステータス
6900体力5500速力1050
世界群陽攻1875陰攻1325
L1陽防830陰防720
BGM
Last Day
紹介動画
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少女転生後ステータス
総合つよさ最終ステータス
7290体力5950速力1100
陽攻2000陰攻1350
陽防900陰防750
 

ショット

拡散ショット:空白のカード

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-2-2型max38CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0無属性.jpg空白のカード S/N000陽気御札弾.jpg1.45x1175%5%特攻.jpg
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
対象陽攻低下.jpg100%1段(3T)
-12.56
1日属性.jpg空白のカード S/N001陽気御札弾.jpg2.74x275%5%斬裂.jpg40%4.3216.88
2無属性.jpg空白のカード S/N002陰気御札弾.jpg2.97x275%5%特攻.jpg
閃光.jpg
自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
対象陽攻低下.jpg100%1段(3T)
9.7126.59
無属性.jpg空白のカード S/N003陰気御札弾.jpg3.20x275%5%斬裂.jpg40%
3日属性.jpg空白のカード S/N004陽気御札弾.jpg6.86x175%5%特攻.jpg11.1637.75
日属性.jpg空白のカード S/N005陽気御札弾.jpg7.31x175%5%-
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪の山に住む者・霧の湖に住む者・三途の河に住む者・蒐集家・商売人・エンジニア・月に縁がある者に効く。(確定CRI)
自身陽攻上昇.jpg自身の「陽気攻撃力」を100%の確率でnランク上げる。(3T)
対象陽攻低下.jpg対象の「陽気攻撃力」を100%の確率でnランク下げる。(3T)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
閃光.jpg相手の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

集中ショット:自由市場参加証

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-3-1型max61CP
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg自由市場参加証 S/N000陽気御札弾.jpg3.39x975%5%必中.jpg
自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
-24.03
1無属性.jpg自由市場参加証 S/N001陽気御札弾.jpg4.57x275%5%特攻.jpg
硬質.jpg40%
煙幕.jpg100%1枚(3T)
7.1931.22
2月属性.jpg自由市場参加証 S/N002陽気御札弾.jpg4.57x275%5%-21.6052.82
無属性.jpg自由市場参加証 S/N003陰気御札弾.jpg4.57x275%5%特攻.jpg
斬裂.jpg40%
煙幕.jpg100%1枚(3T)
無属性.jpg自由市場参加証 S/N004陰気御札弾.jpg9.14x175%5%自身陽防上昇.jpg100%1段(3T)
対象陽防低下.jpg100%1段(3T)
3月属性.jpg自由市場参加証 S/N005陽気御札弾.jpg9.14x175%5%特攻.jpg
硬質.jpg40%
7.2060.02
追加効果アイコンの説明
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
煙幕.jpg対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。(2T)
特攻.jpg天狗・河童・山童・獣・虫・神様・人間に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身陽防上昇.jpg自身の陽防をn%の確率でm段階上げる。(3T)
対象陽防低下.jpg対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。(3T)
 

スペルカード

「無主への供物」

 単体攻撃 陽気のみ
バレット3-1-1型max196CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽攻を1~2段階アップ (2T)
相手全体の陽攻を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の霊力を0.50上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体の陽攻をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg無主へ供するものすべて陽気御札弾.jpg5.77x1975%5%特攻.jpg
必中.jpg
-86.33
1日属性.jpg無主へ供する商品陽気御札弾.jpg6.58x475%5%特攻.jpg
自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(3T)
対象CRI攻撃低下.jpg100%1段(3T)
51.83138.16
日属性.jpg無主へ供する商店陽気御札弾.jpg7.31x375%5%斬裂.jpg20%
月属性.jpg無主へ供する商人陽気御札弾.jpg8.78x275%5%自身CRI攻撃上昇.jpg100%1段(3T)
対象CRI攻撃低下.jpg100%1段(3T)
2月属性.jpg無主へ供する顧客陽気御札弾.jpg13.17x175%5%-10.37148.53
3月属性.jpg無主へ供する市場陽気御札弾.jpg8.78x175%5%特攻.jpg6.91155.44
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg妖怪の山に住む者・霧の湖に住む者・三途の河に住む者・蒐集家・商売人・エンジニア・月に縁がある者に効く。(確定CRI)
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
自身CRI攻撃上昇.jpg自身の「CRI攻撃力」を100%の確率でnランク上げる。(3T)
対象CRI攻撃低下.jpg対象の「CRI攻撃力」を100%の確率でnランク上げる。(3T)
 

「虹人環」

 全体攻撃  陽気寄り 
バレット1-1-3型max164CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
味方全体の陽防を1~3段階アップ (2T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (3T)
攻撃効果
(変動なし)
味方全体の霊力を0.50上昇
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

味方全体の陽防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[50%]22+[50%]3
相手全体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0月属性.jpg虹色の光円環陽気通常弾.jpg2.19x2075%5%煙幕.jpg100%1枚(3T)-34.49
1水属性.jpg虹色の円環陰気通常弾.jpg4.39x475%5%特攻.jpg
自身CRI防御上昇.jpg100%1段(3T)
対象CRI防御低下.jpg100%1段(3T)
13.8348.32
2木属性.jpg虹色の中円環陽気通常弾.jpg5.12x475%5%硬質.jpg20%
斬裂.jpg20%
煙幕.jpg100%1枚(3T)
16.1364.45
3土属性.jpg虹色の大円環陰気通常弾.jpg5.85x475%5%特攻.jpg62.18126.63
火属性.jpg虹色の巨大円環陽気通常弾.jpg6.58x475%5%自身陽攻上昇.jpg100%1段(3T)
対象陽攻低下.jpg100%1段(3T)
日属性.jpg虹色の超巨大円環陰気通常弾.jpg7.31x475%5%特攻.jpg
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg天狗・河童・山童・獣・虫・神様・人間に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
自身CRI防御上昇.jpg自身のCRI防御をn%の確率でm段階上げる。(3T)
対象CRI防御低下.jpg対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。(3T)
自身陽攻上昇.jpg自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。(3T)
対象陽攻低下.jpg対象の陽攻をn%の確率でm段階下げる。(3T)
煙幕.jpg対象にn%の確率で結界異常「暗闇」を付与。(2T)
 

ラストワード:「ビフレストの消失」

 全体攻撃 陽気のみ
バレット1-3-1型max375CP
攻撃効果
(スペカレベル依存)
自身の陽攻を1~2段階アップ (2T)
自身の陽防を1~2段階アップ (2T)
相手全体の陽攻を1~2段階ダウン (2T)
相手全体の陽防を1~2段階ダウン (2T)
攻撃効果のレベル別性能

攻撃効果のレベル別性能

自身の陽攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
自身の陽防をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体の陽攻をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
相手全体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]
Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
11+[20%]1+[50%]1+[80%]2
P属性弾幕名陰陽弾種別威力弾数命中CRI追加効果期待威力
追加累計
0日属性.jpg虹の向こう側の弾幕市場陽気光弾.jpg6.97x2175%5%特攻.jpg1
必中.jpg
-115.27
1火属性.jpg虹の向こう側の市場陽気光弾.jpg8.78x575%5%特攻.jpg2
閃光.jpg
34.57149.84
2土属性.jpg虹の向こう側の中市場陽気光弾.jpg10.97x475%5%硬質.jpg40%103.67253.51
木属性.jpg虹の向こう側の大市場陽気光弾.jpg10.97x475%5%斬裂.jpg40%
水属性.jpg虹の向こう側の巨大市場陽気光弾.jpg14.63x375%5%特攻.jpg1
3月属性.jpg虹の向こう側の超巨大市場陽気光弾.jpg14.63x375%5%特攻.jpg2
必中.jpg
34.57288.08
追加効果アイコンの説明
特攻.jpg1妖怪の山に住む者・霧の湖に住む者・三途の河に住む者・蒐集家・商売人・エンジニア・月に縁がある者に効く。(確定CRI)
特攻.jpg2天狗・河童・山童・獣・虫・神様・人間に効く。(確定CRI)
硬質.jpg防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
斬裂.jpg速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。
必中.jpg命中値に関係なく必ず命中する。
閃光.jpg相手の暗闇状態の結界をブレイクする。
 

昇格

Rank体力速力陽攻陰攻陽防陰防解放能力
0→1伽羅10佐曽羅10龍の巻[初]20地の巻[初]20真那伽10寸門多羅10特性「カードマスター」
1→2蘭の華片[弐]10梅の華片[弐]10龍の巻[弐]10地の巻[弐]10龍の巻[初]20蘭の華片[初]20スキル「市場のプレゼンター」
2→3蘭の華片[参]20龍の巻[弐]20龍の巻[参]20地の巻[参]20蘭の華片[弐]20攻性指南書[弐]20特性「クロスロード」
3→4蘭の華片[参]20梅の華片[参]20龍の巻[参]20地の巻[参]20虎の巻[弐]30攻性指南書[弐]30スキル「神の見えざる手」
4→5虎の巻[参]30蘭の華片[参]30龍の巻[参]30地の巻[参]30梅の華片[参]30攻性指南書[参]30特性「アキグイノカミ」
 

転生系譜

必要条件解放項目必要素材
転生前Lv100&最大強化少女転生転生鏡(1,000)
少女転生Lv1以上衣装&物語縁環(1)・賽銭(30,000)
少女転生Lv100&最大強化生魂龍の巻[参](60)・地の巻[参](50)・虎の巻[参](40)・賽銭(20,000)
総消費量
素材必要数
転生鏡1,000
縁環1
賽銭50,000
素材[参][弐]
龍の巻60
地の巻50
虎の巻40
 

能力・スキル・特性・連携

能力「所有権を失わせる程度の能力」
・有利属性に与えるダメージを25%アップ
・結界異常「燃焼」「毒霧」「暗闇」の効果を受けない
・グレイズ使用時、自身のCRI攻撃を1段階アップ(1T)
スキル所有権解放(再使用ターン数4)
・味方全体の陽攻を1段階アップ (3T)
・相手全体のCRI防御を2段階ダウン (2T)
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の陽攻を2段階アップ (3T)
・相手全体のCRI防御を3段階ダウン (2T)
市場のプレゼンター(再使用ターン数8)
・自身の霊力を1.00上昇
・自身にチャージを付与 (1T)
Lv.10(再使用ターン数
・自身の霊力を2.00上昇
・自身にチャージを付与
神の見えざる手(再使用ターン数5)
・味方全体の命中を2段階アップ (3T)
・相手全体の命中を2段階ダウン (3T)
・自身の結界を1枚増加
Lv.10(再使用ターン数
・味方全体の命中を3段階アップ (3T)
・相手全体の命中を3段階ダウン (3T)
・自身の結界を1枚増加
特性カードマスター
・攻撃された時、御札弾から受けるダメージを50%ダウン [発生率100%]
クロスロード
・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率70%]
アキグイノカミ
・ターン開始時、自身の結界を1枚増加 [発生率50%]
連携アタック連携連携ボーナス
・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)
・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)
スキル:所有権解放のレベル別性能表
所有権解放Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の陽攻をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
11
[10%]
1
[20%]
1
[30%]
1
[40%]
1
[50%]
1
[60%]
1
[70%]
1
[80%]
2
相手全体のCRI防御をn段階ダウン (2T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
再使用ターン数4
スキル:市場のプレゼンターのレベル別性能表
市場のプレゼンターLv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
自身の霊力をn上昇1.001.101.201.301.501.601.701.802.00
再使用ターン数87
スキル:神の見えざる手のレベル別性能表
神の見えざる手Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
味方全体の命中をn段階アップ (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
相手全体の命中をn段階ダウン (3T)
[追加効果+1の発生確率(%)]
22
[10%]
2
[20%]
2
[30%]
2
[40%]
2
[50%]
2
[60%]
2
[70%]
2
[80%]
3
自身の結界を1枚増加1
再使用ターン数54
 

総評

汎用性が高いが爆発力に欠けるアタッカー

  • 自力で陽攻、命中、CRI攻撃バフを得られるうえに初手3ブースト可能と汎用性が高い。多くの属性を使えることも汎用性に拍車をかけている。
    • 陽攻、命中バフは味方全体に配れ、スペカで陽防デバフや霊力配布もあるため、総合的な支援性能も結構高い。
  • しかし、ラスワは硬質弾、斬裂弾ともに倍率が低く、属性もバラけているため高難易度では少し力不足。一応、各バレットの威力は高め。
    • 特攻範囲は広いので、イベント周回(特に守矢神社一行と天狗、河童相手)では十分に使える。
 

少女転生後

  • 少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
 

高難易度*1での役割

  • 紅魔塔でも基本は変わらないが千亦は暗闇の付与とブレイクが可能となっている。
  • 自力でのブレイク性能は高くないので、ルーミアなどの暗闇要員と一緒に使おう。
  • バレット内に確定発動の効果を多く持つキャラであるが、その特徴はショットにも表れている。
    0ブーストでの陽攻バフや陽防デバフ、暗闇付与ブレイク等場合によってはショットも利用できるだろう。
 

キャラボイス

図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(誹謗中傷には使わないこと)

選択肢 投票
ボイスなし  0 
ボイス1『市場を開く神様程度の声』CV:武田華  10 
ボイス2『道端に潜む異界程度の声』CV:渡部紗弓  12 
ボイス3『山の新たな実業家程度の声』CV:藤田咲  7 
セリフ一覧
図鑑での名称発言する状況セリフの内容
おいのり出現おいのりで出現すると発生
(交換P使用で出現でも同様に発生)
月虹市場へようこそ! 私は市場の神、天弓千亦です。
一緒に市場を開きませんか?
自己紹介図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生ようこそ、月虹市場へ。今宵の一番乗りは貴方よ。
私は天弓千亦、市場のプレゼンターです。
何を取引しますか? こうして少人数でやりとりしていると、
飯綱丸と過ごしたあの夜を思い出すわ。
……えっ、商売しに来たワケじゃない?
そ、それって、まさか……市場を冒涜する賊ってこと!?
うう、頭がクラクラする。ちょっと、横になるわ。
強化完了強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生ハレの機運が高まったわ。次はもっといい市場になるでしょう!
ログインログインした直後のホーム画面で発生里の市場へお買物に行きましょうよ。朝市夕市、何でもいいわ。
生き生きと物品が取引されている様子が見たいの。早く行きましょ!
ホーム1ホーム画面でランダムに発生機会があれば、また飯綱丸と市場を開いてもいいわ。
利益を追求して、互いを利用し合うのが、自由な市場の基本よね。
ホーム2ホーム画面でランダムに発生飯綱丸のペットだから、どこか可愛くて憎めないのよね。
あの市場が今も続いていたら、今も窓口担当者だったんだと思うわ。
ホーム3ホーム画面でランダムに発生龍珠鉱山って、まだ続いてたのね。
あの大蜈蚣、どこまで掘り進むつもりなのかしら。
……これって、公開していい情報なの?
課題未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生お勉強は大事よ。立派な商売人になるには、なおさらです。
課題完了課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生はい、課題を終えたご褒美よ。これは空白のカードといって……。
伝書伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生伝書が来てるみたい。特売のお知らせかもしれないわ!
帰還探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)やっぱり弾幕の祭りは楽しいわ。もっとたくさんやればいいのに。
おつかい完了おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生誰かが買物から帰ってきたわね。今度は私が行ってくるわ!
反応1ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生この服、虹と同じなの! 自慢の一張羅よ。
反応2ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生私とペアルックにする? きっと似合うわ。
反応3ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生私の膝で眠って、夢の市場でお買物かしら?
信頼度:まあまあ信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生
各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生
うう……。ごめんなさい、もうちょっと寝込むわ……。
信頼度:しりあいああ、貴方は賊じゃないのね。驚いたわ。でもよかった。
信頼度:ともだち実際に手を介してやりとりされる取引って、
いいものでしょう? それもまた、市場の魔力よ。
ツーハンなんかじゃあ味わえないわ。
信頼度:なかよしこの世界そのものの所有権? 貴方、何言って……
でも、『ありえない』なんて思い込みだわ。
実際、誰が何を自分のものと思い込むかは、かなり自由度が高いもの。
世界を私物化している存在、か。
信頼度:しんゆう世界の所有権の話、守矢神社の神奈子とも相談してみたわ。
どうやら関心が深いみたいだったから、共同研究していくつもりよ。
信仰集めとも無関係じゃあないし、新たな商品開発にも繋がるかも。
3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生春に何か特別な要素を加えたら、大きな市場が開けると思うのよね。
そういえば冥界に、巨大な妖怪桜があるらしいって聞いたわ。
6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生記録的猛暑なので、人里で水菓子市場を開いたの。
毒々しい色の果物が売れ残ったけど、
最後は百々世が嬉々として買っていったわ。
9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生芸術の秋、展覧会を開くのもいいわね。物販が売れそうだもの。
手っ取り早く、秋の()(まい)(がみ)様に声をかけてみようかしらね。
12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生飯綱丸と、地底温泉へ温まりに行ったの。
でもいつの間にか、弾幕でもみくちゃにされて。
おみやげコーナー、よく見たかった。
戦闘開始戦闘開始前
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
市場は開かれた! 自由市場参加証はお持ち?
ウェーブ進行次のウェーブに進行
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
何人たりとも、神の手から逃れられるものか!
勝利探索で勝利する
(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)
市場破壊が目的の賊を、私は看過しない。裸一貫になるがいい!
敗北探索で敗北する
(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)
何なのよう、そこまで市場を冒涜して……! はぁ、寝込みそう……
ブースト1ブーストを1回使用さあもっと!
ブースト2ブーストを2回使用盛り上げて!
ブースト3ブーストを3回使用私へ信仰を!
グレイズ1グレイズを1回使用集めて楽しい!
グレイズ2グレイズを2回使用売って楽しい!
グレイズ3グレイズを3回使用トレード成立!
スキルAスキルを使用もちろんですとも!
スキルBワクワクするわ!
コマンドAショット、あるいはスペルカードを選択OKOK!
コマンドBその分析は正しいの?
コマンドCぶっ飛んでるねえ!
コマンドDすべてを(かみ)に返そう!
チェンジ抜け前衛から後衛にチェンジする生き辛いですねえ
チェンジ入り後衛から前衛にチェンジするふむふむ、何かな?
ショットA拡散ショットを使用あら、ごめんあそばせ
ショットB集中ショットを使用これがハレの儀式よ
ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)うべっ!
大ダメージ敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)ちまった!
ガード敵から耐性のある攻撃を受けるふう、危ない危ない
グレイズ発動グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける届きませんね!
バフ・回復他者からバフ・回復を受けるテンキュー!
戦闘不能体力が0になって撃墜される市場の冒涜者め……このままで済むと思うな……!
スペカ1対応するスペルカードによって異なる"消えよ 所有権
ここはお祭り ハレの場ぞ"
"さあ 市場は開かれた
いざ弾幕を交わせ!"
「無主への供物」
スペカ2"私はハレの日に
商売を可能にする 市場の神"
"貴方たちは 私のお陰で
生きているようなもの"
「虹人環」
ラスワ"虹が 消える
市場はもう 終わりね"
"空白の期間を越えたら
次の市場で また会いましょう"
「ビフレストの消失」
少女転生衣装解放少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する例の『世界の所有権』について……いえ、むしろ全く関係ないかもしれない話だけど。工芸品でも農作物でも、何かを作り出した時、それを自分の物だと思うのが自然よね。それならこの世界を……いや、この話はやめましょ。研究は続けるわ。私と貴方のために、ね。
 

衣装

初期衣装
無主物の神
天弓千亦_衣装_無主物の神.png
天弓千亦の普段着。
虹色のワンピースに白いマント。
入手方法
初期
歳末商戦の市場は開かれた
歳末商戦の市場は開かれた
天弓千亦_衣装_歳末商戦の市場は開かれた.png
聖夜の販売員服 by KOURINDOU(千亦用)
お客様ー! 最後尾はコチラでーす!!
入手方法
ショップ
転生衣装
白紙の所有権
天弓千亦_衣装_白紙の所有権.png
ここに紹介文
入手方法
少女転生後、縁環を使用
 

フレーバーテキスト

気質・能力
白虹
天弓千亦の気質(東方LWオリジナル)。
読み方は「はっこう」または「しろにじ」。
「白虹」とは、霧虹、暈、または月虹の別名とされる気象現象。
特別な日に市場を開く神である、千亦らしい気質だ。
妖怪の山の高層に棲む市場の神は、天の事象である三精の影響を強く受けているようだ。
特殊な天候の気質(月精)と、市場の秩序を司る気質(日精)とを併せ持っている。

協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さの日精に耐え、多様性と非協調性を持つ星精に弱い。
絶対的魅力と傲慢さの日精は、多様性と非協調性を持つ星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
月+日精により、星精への耐性と弱点は相殺される。
「所有権を失わせる程度の能力」
市場の神である天弓千亦の能力。
市場とは所有権の一時的な抹消の場であり、正しく物品の受け渡しができる『最も身近な異界のひとつ』である。

「市場の神」と聞くと、現代人には奇妙に思えるかもしれない。
しかし人類の歴史は経済の歴史であり、市場の起源は非常に古い。
彼女ももしかしたら、非常に古い神の一柱かもしれない。
もしそうなら、『市場』とは道であり、十字路であり、橋であり、異界だということになる。

市場とは、明確な境目によって区切られた、ある種の境界である。
商品が置かれるだけでは、市場ではない。
顧客を集めるだけでは、市場ではない。
そこには取引の始まりと、終わりがなければならない。
だから『虹』などの特別な気象が、取引の合図になる。

その時のその場限りで交わされる取引契約は、後腐れの無さを保証する。
扱われる物品の由来は問われることがなくなり、所有権は正しく移されるのだ。
商人はマレビトの一種であり、市場も商品もそのマレビトの性質を帯びているからこそ、所有権は流動しうる。
そもそも現代人が『マレビト=仕事の自分』と『私生活の自分』を使い分けられるのもまた、市場の神のおかげなのだ。
はたして現代人は、『物品』だけでなく『人との接し方』も、正しく市場を介せているだろうか。
表面的には、どんな人とも接しやすい時代になっていく一方……ではあるが。
弾幕・スキル
拡散ショット空白のカード
天弓千亦の拡散ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「くうはくのかーど」。
所有権を放棄させる弾幕。
闇市場も開かれなくなるらしい。
なんだかんだで、千亦の能力はとても強力なのでは?
所有権の仕組みを用いずに弾幕ごっこをしている者など、果たしてどれくらいいるだろうか。
くれぐれも、この神様を怒らせないように気をつけよう。
集中ショット自由市場参加証
天弓千亦の集中ショット(東方LWオリジナル)。
読み方は「じゆういちばさんかしょう」。
市場にて売買を満喫できるようになる弾幕。
これを持っていれば、市場での売買が楽しくなるとの触れ込み。
また、将来の市場に参加するのも楽しくなるとか。
オモテ面の絵柄は、なんと千亦本人の姿が描かれている。
どんなに文明が発展しようとも……市場の神の許可する市場は存続することだろう。
スペカ1「無主への供物」
天弓千亦のスペルカード。
市場が開く弾幕。
市場とは、失うことと得ることのワンセットで運用される原理であり、それを司る神はまさに『無の支配者』である。
そしてそれは、神が手を付けようが付けまいが、市場の上に出たものは全て、一時的に市場の神のものとなるということを意味する。
市場そのものも、商品も、商人と顧客も。
スペカ2「虹人環」
天弓千亦のスペルカード。
虹人環を繰り出す弾幕。
「虹人環」って、一体何なんだろう……?
どうやら上手く回れば避けられそうだけど、急に弾幕を出されるとそこに気付かなくて命中してしまう。
ちなみに、虹の色数は国や時代によって認識が異なっていることが知られている。
五色や六色とされることもあれば、八色とする場合、果ては二色とする場合もある。
我が国において「虹は七色」と認識されているのは、明治初期に受けた欧米からの影響によるものだという説がある。
そしてその認識を最初に言い出したのは、かの高名な科学者であるとも。
虹の色は変わらないのに、このような違いが生まれるのは興味深いことだなあ。
ラスワ「ビフレストの消失」
天弓千亦のラストワード(東方LWオリジナル)。
読み方は「びふれすとのしょうしつ」。
市場が閉じる弾幕。
虹が生き物であると捉える解釈は、古くから各地に存在していた。
それは虹がいつの間にか現れ、そして消えてしまうことから、神秘的な移動性の生命体を想起させるためであろう。
虹は蛇体を持つ龍の一種であると考えらるのも、全く無理のない話なのである。
一方、虹を橋と捉える解釈も存在する。
その場合、虹は異界との不安定な架け橋であり、あくまでも一時的に、特別な状況下でのみ役割を果たす。
虹という境界線の先は常に異界であり、虹の出る時は常にハレ(晴れ)なのだ。
スキル1所有権解放
市場の物品は、すべて所有権が遊離している。
購入すれば、晴れてその人のものになるのだ。
スキル2市場のプレゼンター
商売ができるのは、市場の神のおかげ。
商売なくして、生きてはいけない!
スキル3神の見えざる手
市場を安定させる神の介入。
闇市場など、もってのほかだ。
TIPS
天弓千亦
市場を司る神様の少女。今でも様々な市場に関与しているらしい。
東方LostWordでの千亦は?
所有権とロストワードの関係性について思うところがあるようだ。
 

コメント

  • 全体スペカとラスワはバレットの色が逆転してるのね
    で、ラスワはカードにドーンと月が描かれててバレットはトリの6枚目というのが面白い -- 2022-09-12 (月) 17:02:25
  • 千亦って恒常で一番陽攻が高いんだよね。 -- わはー 2025-01-13 (月) 19:56:47

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