#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/宮古芳香.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(みやこ){宮古}; &ruby(よしか){芳香};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(けつげつ){血月};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|防御|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||||BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|7000|>|~速力|>|800|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|890|>|~陰攻|>|980|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1090|>|~陰防|>|1290|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|墓石ニ傷|
|~紹介動画|
|#Youtube(ycsiipfPKio?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|7600|>|~速力|>|800|
|~|>|~陽攻|>|900|>|~陰攻|>|1100|
|~|>|~陽防|>|1200|>|~陰防|>|1500|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:ソウルドレイン [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max49CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):頑張って吸い取る|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.86|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30%|CENTER:-|''27.01''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):エナジードレイン|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.23|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|16.21|''43.22''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):霊を吸い取る|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.86|x1|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ミドルドレイン|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.49|x1|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):魂と霊を吸い取る|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.11|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|3.23|''46.45''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ハイドレイン|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.74|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);40%|2.16|''48.61''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/吸収.jpg,zoom,30x30);|命中すると体力を回復(最大n%)する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:娘々印の強化符 [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max82CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):パワードアミュレット|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|14.29|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|CENTER:-|''45.01''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):硬紙弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|13.71|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%|27.00|''72.01''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ハードアミュレット|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|11.43|x1|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):強化符弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ブーストアミュレット|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|6.86|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|5.40|''77.41''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超硬紙弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.57|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%|3.60|''81.01''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|神霊・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***毒爪「ポイズンレイズ」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max145CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陰攻を1~2段階アップ(3T) [60%で追加効果+1] |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ(3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ポイズンレイズ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|5.85|x10|75%|5%|&attachref(画像置き場/噴毒.jpg);30%1枚(3T)|CENTER:-|''46.07''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ハードネイル弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);25%|13.83|''59.90''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):霊裂弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|41.48|''101.38''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):爪弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):霊斬弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ポイズンクロー弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/噴毒.jpg);45%1枚(2T)|13.83|''115.21''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|神霊・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/噴毒.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で結界異常「毒霧」を付与。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***欲符「稼欲霊招来」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max144CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の注目を1~2段階アップ (2T) [20%で追加効果+1]&br;自身の命中を1~2段階アップ (2T) [20%で追加効果+1] |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の注目をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):霊吸クナイ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|7.31|x8|75%|5%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);20%|CENTER:-|''46.05''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ゾンビオーラ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);40%1段(3T)|13.83|''59.88''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):湾曲レーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);40%1段(3T)|41.49|''101.37''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ゾンビクナイ弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);50%1段(3T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):ゾンビパワー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);50%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):円弧レーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/吸収.jpg);30%|13.83|''115.20''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/吸収.jpg,zoom,30x30);|命中すると体力を回復(最大n%)する。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「陽気防御力」をn%の確率でmランク上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「陰気防御力」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「&ruby(きはれてはかぜしんりゅうのかみをけづる){気霽風梳新柳髪};」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max409CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の注目を1~4段階アップ (3T)&br;自身の陰防を1~3段階アップ (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の注目をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 3 | 4 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):霊的タックル|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|9.97|x11|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);25%&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|CENTER:-|''86.37''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ハードタックル|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.97|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%|34.55|''120.92''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):霊的ハードタックル|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.24|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);25%|40.32|''161.24''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):霊的チャージ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|9.75|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%|155.49|''316.73''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ダイブアタック|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|9.40|x7|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):霊的ダイブアタック|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.45|x7|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/貫通.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|神霊・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/貫通.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力へのバフ/デバフなどによる変動を貫通し、元の防御力に対して攻撃する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|梅の華片[初]|20|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|竹の華片[初]|20|特性「死後硬直」|
|~1→2|天の巻&color(,silver){[弐]};|10|梅の華片[初]|20|天の巻[初]|20|竹の華片[初]|20|梅の華片&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|スキル「墓守り」|
|~2→3|天の巻&color(,gold){[参]};|20|防性指南書&color(,silver){[弐]};|20|梅の華片&color(,silver){[弐]};|20|天の巻&color(,silver){[弐]};|20|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|特性「紫小神霊吸収」|
|~3→4|天の巻&color(,gold){[参]};|20|防性指南書&color(,silver){[弐]};|30|地の巻&color(,silver){[弐]};|30|竹の華片&color(,silver){[弐]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|スキル「霊喰い」|
|~4→5|天の巻&color(,gold){[参]};|30|防性指南書&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|地の巻&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|特性「緑小神霊吸収」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻, 地の巻, 風の巻, 雲の巻, 龍の巻, 虎の巻, 鳥の巻, 蛇の巻
// 梅の華片, 蘭の華片, 菊の華片, 竹の華片
// 攻性指南書, 防性指南書, 補性指南書
// [初], [弐], [参]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|天の巻&color(,gold){[参]};(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(50)・地の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|天の巻|60||
|蛇の巻|50||
|地の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「何でも喰う程度の能力(人間は一部を喰われると一時的にキョンシーになってしまう)」''&br;・結界異常「凍結」にかからずに霊力を0.20上昇&br;・結界異常「毒霧」にかからずに体力を5%回復|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''リスポーン''(再使用ターン数5)&br;・自身の注目を2段階アップ (3T)&br;・自身の体力を10%回復|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の注目を3段階アップ (3T)&br;・自身の体力を25%回復|
|~|''墓守り''(再使用ターン数5)&br;・味方全体の陰防を1段階アップ (2T)&br;・味方全体の土属性から受けるダメージを15%ダウン (2T)|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・味方全体の陰防を2段階アップ (2T)&br; [発生率50%で追加効果+1]&br;・味方全体の土属性から受けるダメージを30%ダウン (2T)|
|~|''霊喰い''(再使用ターン数5)&br;・自身の注目を1段階アップ (2T)&br;・自身の陰防を1段階アップ (2T)&br;・自身の霊力を0.25上昇|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の注目を2段階アップ (2T)&br;・自身の陰防を2段階アップ (2T)&br;・自身の霊力を0.50上昇|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''死後硬直''&br;・体力25%以下で攻撃された時、受けるダメージを100%ダウン [発生率30%]|
|~|>|''紫小神霊吸収''&br;・ターン開始時、自身の体力を20%回復 [発生率35%]|
|~|>|''緑小神霊吸収''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.50上昇 [発生率25%]|
|~連携|>|''スピード連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#SpeedLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''リスポーン''のレベル別性能表){{
|CENTER:480|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|~リスポーン|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の注目をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~自身の体力をn%回復|10|11|12|13|15|17|19|21|23|25|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''墓守り''のレベル別性能表){{
|CENTER:480|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|~墓守り|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の陰防をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[70%]|1&br;[90%]|2&br;[10%]|2&br;[30%]|2&br;[50%]|
|~味方全体の土属性から受けるダメージをn%ダウン (2T)|15|16|17|18|20|22|24|26|28|30|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''霊喰い''のレベル別性能表){{
|CENTER:480|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|~霊喰い|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の注目をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身の陰防をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身の霊力をn上昇|0.25|>|0.30|>|0.35|>|0.40|>|0.45|0.50|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
-''とにかく回復しまくる正にゾンビな防御式''(総合強さ6450族)
-2020年12月に登場したが、翌年2021年11月時点でも未だに珍しい(恒常では唯一の)&color(white,Purple){月};を弱点としない防御式。%%というか今更新しい防御式なんて出したら大荒れだろうなあ%%
-拡散ショットに回復機能があり、これでダメージを与えつつダメージを受け続ける事ができる。また1ブーストで水属性が付く
--他にもスキル1、特性2で回復する。
-スペカ1は0ブーストで相手に確率で&color(#006600){毒を塗る};事ができる。また自身の陰攻も上がる為セットアップに良い
-ラスワは1バレット目と6バレット目が[[小鈴>本居小鈴]]と同じ防御貫通弾、それ以外でも全てが防御依存弾。また、&color(,Aqua){水};弱点なら最大で4枚割れる。
--……が、周回で使うであろう「完凸した[[食いつき無双]]をつけた1ブーストラスワ」の威力は壊滅的([[リリーホワイト]]の''半分''くらい)。これでも当時の防御式の中では火力があった方らしい。
---%%3ブーストすればそこそこの火力を出す事ができる。%%全然そんなことありませんでした。というか防御式という括りでは最下位ですし、今の基準で「そこそこ」とは絶対言えないでしょう
--この火力でも「防御貫通弾」である事が&color(red,){紅魔理沙};戦にある程度の適正を示す。
-スペカ型が全全全なので回れる所はある。

このように、芳香は難易度の高い周回や紅魔塔でパワーを発揮するタイプで、実際にこの後[[紅魔塔]]が実装されている。今や他の防御式が[[上方修正>博麗霊夢]][[されたり>八雲紫]][[そもそも>二ッ岩マミゾウ]][[強かったり>上白沢慧音]]で大分見劣りしてしまったが、十分強いと感じる人もいるようなので産廃というほどでも無い。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[2],ボイス1『完全防腐のゾンビ程度の声』CV:[[清都ありさ>声優・ボイス機能#Kiyoto_Arisa]][10],ボイス2『元気なキョンシー程度の声』CV:[[近藤玲奈>声優・ボイス機能#Kondou_Reina]][3],ボイス3『余計に動く死体程度の声』CV:[[石見舞菜香>声優・ボイス機能#Iwami_Manaka]][31],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|キョンシー、宮古芳香だー! ……そろそろ札が終わるぞ! 別の札に交換してくれー!|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|ちーかよーるなー! 霊廟を守るキョンシー、宮古芳香だー! え、このメモ古い? なんだと。お前は墓参りに来た人間か? そもそもここ墓場か!? ……今、大きな異変が起きてる? 何それ食べられるの? そのために私は再び蘇った? ……よし。この古い札の最後にあるように、青娥から新しい札もらってくる。それまで、そこで待ってろー!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|死体は成長しません。これは額の札が改良されたってことー。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|お前、今日も来たのかー! おはよう! おや、顔色悪いが大丈夫か? 生き生きとした肌色じゃないか。ちょっと齧ってやろうか。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|そんな遠慮なんかしないで、もっと日陰に入っていいぞ。……え? 日向のほうが心地良い? お前って、やっぱり変な奴だなー!|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|華扇という仙人? 生きていた頃の記憶? 初めて出会った仙人は青娥だ! ……いやごめん、本当はこの頭じゃ覚えてないぞ!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|私に喰われる以外で死ぬんじゃないぞ。私は死体だけど、更に死ぬ気なんて無いんだからな。青娥の命令でもちょっと引くかもな!|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題ってなんだ! 喰えるのか! 喰えんのならお前にやる!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題が終わったのか! 良かったな。……課題って何なんだー!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書? お前、こんなワケワカランものが好きなのか? 変なの。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|たーだーいーまー。疲れたからこの場で倒れるけど、心配するな。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|おつかいから帰った奴がいるぞ。喰えるモン無いかな!|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|符の壱はこれで終わりです。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|符の弐に貼り替えてください。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|貼り替える札も、青娥から預かってるぞ!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|札の命令が終わりそうだから取りに来い……って書いてあるな!|
|~信頼度:しりあい|~|お前に噛み付きたいぞ! 噛み付いていいか? 何でダメなんだ!|
|~信頼度:ともだち|~|青娥がお前の話ばっかりするぞ! ……お前の前では私の話ばかり? そうか! それなら問題ないな! 幸せなので大丈夫でーす。|
|~信頼度:なかよし|~|お前、まさか本気で私の頭脳をアテにしてるんじゃないだろうな! そうなら正気を疑うぞ! ……そうでもないのか。異変なんて、私には分からないのである。キョンシーなのですから。|
|~信頼度:しんゆう|~|札のリストの記述法が改良され、一時的になら式神級の情報処理が可能となりました。……何だこれは! 意味分かるか? でもこれで異変を喰うことができるな! ちょうど腹も減ったし、行くぞ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|春はいい季節だ! いつもより関節が柔らかくなってくる気がする! それって腐りかけてるってこと? うそぉん……。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|暑いぞ! もうこれ絶対に死体が傷みやすい季節だろうが! 青娥の防腐の呪は本当に大丈夫か? 乙女なので臭うのは絶対嫌です。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|三千世界は眼前に尽き……ううむ、やはり下句が続かんなあ。……おや、貴方は? 札が剥がれている? ありがとう、親切な人。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|青娥が馴鹿の役が書かれた札を貼ろうとしてきたから逃げたし、干支の衣装を着せようと考えてたから逃げた。冬って楽しいな!|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|我々は戦士だ! 容赦はしーないーぞー!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|弾幕を受けて、我々の仲間になれ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|やった、勝った! だから何だ!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|ゾンビは滅びぬ、何度でも復活する……!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|ぐううう!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|があああ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|何か喰わせろー!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|んぬ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|がうっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|がぶがぶがぶ!|
|~スキルA|スキルを使用|ぐるるる!|
|~スキルB|~|美味そうだ!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|ほいよ!|
|~コマンドB|~|ほいほい!|
|~コマンドC|~|ほほいのほい!|
|~コマンドD|~|今日からお前も仲間だ!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|ちょっと埋まっとくわ。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ゾンビのお届けでーす!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|そらよっと!|
|~ショットB|集中ショットを使用|どうなっても知らんぞ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うべっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|おのれー!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|おー?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|ダメでーす!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|あーりーがーとー!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|うおー! やーらーれーたー……。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"お前ら 全員&br;覚悟しろ!"&br;"ゾンビにやられると&br;ゾンビになるんだぞー!"&br;毒爪「ポイズンレイズ」|
|~スペカ2|~|"美味しそうだな!&br;あれもこれも それも!"&br;"……美味いぞ!&br;うまい……うまっ!"&br;欲符「稼欲霊招来」|
|~ラスワ|~|"札に書かれたリストは&br;もう終わり……"&br;"……私は 何を?&br;覚えているのは 歌だけだ"&br;「気霽風梳新柳髪」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{私は『前時代的』な性能であるらしい。しかし青娥から貰った札に書いてあることは、一つにつき一手順で決定可能……と書いてあるが、意味が全然分からん! だが弾幕の調子がいいので、これでいい! 大異変を喰い切るまでは、あとどれくらいだ? 教えろ!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''忠実な死体''|h
|&ref(画像置き場/宮古芳香_衣装_忠実な死体.png,zoom,500x500);|
|宮古芳香の普段着。&br;大陸風の赤い半袖トップスと黒スカート。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(チェンソー・ナース){{
|CENTER:|c
|~''チェンソー・ナース''|h
|&ref(画像置き場/宮古芳香_衣装_チェンソー・ナース.png,zoom,500x500);|
|医院に這い出た蒼白の解体外科ナース!&br;B級映画が完成しちまったね……?|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(鍵を掛けても無駄だぞー!){{
|CENTER:|c
|~''鍵を掛けても無駄だぞー!''|h
|&ref(画像置き場/宮古芳香_衣装_鍵を掛けても無駄だぞー!.png,zoom,500x500);|
|青娥が用意した芳香の余所行き用の衣装。&br;可愛い芳香のため、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''古人糟魄のホワイトボディ''|h
|&ref(画像置き場/宮古芳香_衣装_古人糟魄のホワイトボディ.png,zoom,500x500);|
|少女転生した芳香のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~血月|
|LEFT:宮古芳香の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「けつげつ」。&br;「血月」とは、「皆既日食」のこと。&br;血と夜に彩られた夜の『喰われた月』は、まさに芳香の気質を表していると言えよう。&br;死を表す気質(水行)と、規則性を自身の中に持たない気質(星精)とを、併せ持っている。&br;&br;柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。&br;多様性と非協調性の星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「何でも喰う程度の能力(人間は一部を食われると一時的にキョンシーになってしまう)」|
|LEFT:キョンシー、ゾンビとしての性質をそのまま表したかのような、宮古芳香の能力。&br;彼女は事実、とある異変にて神霊(と呼ばれていた、人々の欲の霊)を食べて自らを回復させる程度には、何でも喰らうことが確認されている。&br;そして外来の映像作品よろしく、かじられた相手は、一時的ではあるが芳香と同じくキョンシー化してしまうのだという。&br;もちろん、キョンシー化した者も芳香と同じく何かと他者をかじりたくなり、かじられた相手はやはりキョンシー化してしまう。&br;これ、もしかしてマズいのでは……?&br;&br;なお、キョンシーとは大陸の『動く死体』の怪異であり、その起源はそれなりに古いらしいが、娯楽映画のために創作された設定が多いと言われることもある。&br;道士が駆使する呪法によって操作できるらしく、青娥も何らかの方法でその術を身に着けたのだろう。&br;このキョンシー、娯楽映画に登場して人気を博した時期があったのだが、今ではもう……?|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~ソウルドレイン|
|~|LEFT:宮古芳香の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;相手の霊魂の一部を吸い取る弾幕。&br;世にも珍しい、吸引タイプの弾幕である。&br;霊的エネルギーを食物とするのは、アンデッド的存在の特権かもしれない。|
|~集中ショット|~娘々印の強化符|
|~|LEFT:宮古芳香の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「にゃんにゃんじるしのきょうかふ」。&br;青娥から持たされた御札を用いた弾幕。&br;御札を用いた呪法は、大陸の呪術でも基本的なものであるらしい。&br;芳香の額に貼られているのも御札であるが、こちらは芳香に取らせる行動が書かれたリストのようなもの。&br;ちなみに古いタイプのコンピュータにも、札を読み込ませて動かすものが存在する。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~毒爪「ポイズンレイズ」|
|~|LEFT:宮古芳香のスペルカード。&br;毒を含んだ爪で対象を攻撃する弾幕。&br;腐敗物に由来する毒というのは、そのほとんどが感染症を引き起こす病原体のことだ。&br;ゾンビという存在が感染性を特徴とする以上、この古典的な『遺体から発生する毒』というものは、無関係であるとは言えないだろう。|
|~スペカ2|~欲符「稼欲霊招来」|
|~|LEFT:宮古芳香のスペルカード。&br;周囲へ弾を撒き散らしつつ、召喚した神霊を吸収する弾幕。&br;『稼欲霊』という青い神霊は、商売欲の象徴であるらしい。&br;なおここで言う『神霊』は、神奈子たちのような存在のことではなく、『欲望』を象徴した霊的存在。&br;しかし、両者の間に関係が全く無いかというと、言い切れないものがある。|
|~ラスワ|~「気霽風梳新柳髪」|
|~|LEFT:宮古芳香のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「きはれてはかぜしんりゅうのかみをけづる」。&br;旋風の如き大回転で対象へ突っ込んでいく弾幕。&br;非常にレアケースな弾幕であり、あくまで芳香の額の札が無くなった時に、なんとなく修得したものであるらしい。&br;芳香は額の札を失うと、普段とは異なる行動を取ることがあるそうだが、それが一体何を意味しているのかは不明である。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~リスポーン|
|~|LEFT:青娥からの干渉さえあれば、いつでも蘇生可能。&br;……いや、死体なので蘇生ではなく、再成かな?|
|~スキル2|~墓守り|
|~|LEFT:決められた場所を忠実に守る。&br;ただし、その理由はもう忘れた。|
|~スキル3|~霊喰い|
|~|LEFT:小神霊は今でもどこかで漂っている。&br;欲望が渦巻く場所であれば、きっと。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~宮古芳香|
|LEFT:青娥が操るキョンシーの少女。頭脳は前時代のコンピュータ程度。|
|~東方LostWordでの芳香は?|
|LEFT:青娥と行動を共にしたり、独りでおつかいすることもあるようだ。|
}}


#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)