#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/星熊勇儀.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(ほしぐま){星熊}; &ruby(ゆうぎ){勇儀};|~|>|>|>|>|>|>|>|スーパーセル|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|破壊|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利||||BGCOLOR(#90d7ec):有利||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|6700|>|~速力|>|760|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1320|>|~陰攻|>|1600|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|850|>|~陰防|>|1030|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|サカズキ Theme Of Yugi|
|~紹介動画|
|#Youtube(AnOLNZ2Z5qw?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|6700|>|~速力|>|765|
|~|>|~陽攻|>|1345|>|~陰攻|>|1950|
|~|>|~陽防|>|855|>|~陰防|>|1035|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:鬼神天火術 [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max57CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):怪火|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|3.83|x4|95%|30%|-|CENTER:-|''18.92''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):タマセ|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.76|x1|90%|25%|&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|6.48|''25.40''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):姥ヶ火|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|6.88|x1|85%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|14.58|''39.98''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):古戦場火|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|7.41|x1|85%|20%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):龍燈|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|8.80|x1|80%|15%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|16.73|''56.71''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):野宿火|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|9.39|x1|80%|15%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
}}

#BR
***集中ショット:一角招雷 [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max57CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星熊一角|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.92|x4|75%|30%|-|CENTER:-|''26.99''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):火雷|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|7.68|x1|75%|25%|-|13.54|''40.52''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):賀茂別雷|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|7.04|x1|75%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):大物主|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.67|x1|75%|20%|-|11.18|''51.70''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):電母|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.00|x1|75%|15%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):天満|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.57|x1|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|4.60|''56.30''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
}}

#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***鬼符「怪力乱神」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max141CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身のCRI命中を1~3段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身のCRI命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):語られる怪力乱神|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.91|x9|75%|30%|-|CENTER:-|''51.86''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):怪異弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|7.90|x2|70%|25%|&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|26.50|''78.36''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):勇力弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|7.24|x2|70%|25%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):悖乱弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|7.38|x2|65%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|21.89|''100.24''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):鬼神弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|6.65|x2|65%|20%|&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):不語弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|6.68|x2|60%|15%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|9.22|''109.46''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
}}


#BR
***四天王奥義「三歩必殺」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max235CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身のCRI命中を1~3段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身のCRI命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):一歩目|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.20|x10|75%|30%|-|CENTER:-|''60.45''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):崩し|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|7.90|x3|70%|25%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|20.74|''81.19''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):二歩目|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.60|x3|65%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|46.66|''127.85''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):撃ち|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.34|x3|65%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):三歩目|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|12.52|x3|60%|15%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|53.57|''181.42''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):備え|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|13.36|x3|60%|15%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
}}

#BR
***ラストワード:「&ruby(つながれざるもの){ミズ・アンチェイン};」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-1-2型|~max571CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陰攻を1~3段階アップ (1T)&br;自身の陽攻を1~3段階アップ (1T)&br;自身のCRI攻撃を1~3段階アップ (1T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陽攻をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.6|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身のCRI攻撃をn段階アップ (1T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.7|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):獄鎖粉砕|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.02|x20|75%|15%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|CENTER:-|''172.85''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):氷崩撃|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|20.57|x3|70%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);80%1段(1T)|103.67|''276.52''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):氷壊撃|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|20.57|x3|70%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);80%1段(1T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):氷砕撃|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|29.54|x2|65%|35%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''|51.84|''328.36''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):獄鎖破砕|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|28.80|x2|60%|50%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|103.68|''432.04''|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):獄鎖爆砕|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|57.60|x1|60%|50%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);3|人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。|
}}

#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|龍の巻[初]|20|佐曽羅|10|羅国|10|蛇の巻[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「余裕綽々」|
|~1→2|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片[初]|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻[初]|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|スキル「傾奇者」|
|~2→3|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|20|蛇の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「金剛力」|
|~3→4|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|天の巻&color(,silver){[弐]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|スキル「怨霊鎮静」|
|~4→5|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|天の巻&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「力の勇儀」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|蛇の巻&color(,gold){[参]};(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(50)・天の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|蛇の巻|60||
|龍の巻|50||
|天の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////


#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「怪力乱神を持つ程度の能力」''&br;・不利属性に与えるダメージを25%アップ&br;・グレイズ使用時、自身のCRI命中を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''星熊盃''(再使用ターン数4)&br;・自身の体力を15%回復&br;・自身にチャージを付与|Lv.10(再使用ターン数4)&br;・自身の体力を30%回復&br;・自身にチャージを付与|
|~|''傾奇者''(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を1段階アップ (2T)&br;・味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を2段階アップ (2T)&br;・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (2T)|
|~|''怨霊鎮静''(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を1段階アップ (2T)&br;・味方全体のCRI命中を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の陽攻を2段階アップ (2T)&br;・味方全体のCRI命中を2段階アップ (2T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''余裕綽々''&br;・攻撃された後、自身のCRI命中を1段階アップ (3T) [発生率35%]|
|~|>|''金剛力''&br;・攻撃された後、自身のCRI攻撃を1段階アップ (3T) [発生率50%]|
|~|>|''力の勇儀''&br;・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率75%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''星熊盃''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~星熊盃|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の体力をn%回復|15|16|17|18|20|22|24|26|28|30|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}

#fold(スキル:''傾奇者''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~傾奇者|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陽攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''怨霊鎮静''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~怨霊鎮静|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陽攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~味方全体のCRI命中をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
''火力ではなくブレイクで勝負をする怪力乱神''(総合つよさ6900族)
-2021年のキャラであり初期キャラではないのだが、ところどころ初期キャラの面影が垣間見える。
--例えば、スキル1が全く攻撃に関与しない、自身は陰気寄りの攻撃ばかりなのにスキルは陽攻アップ、ラスワが陰陽統一されてない、など。特に最後の項目に関しては、[[地底組>特定の性質#Subterranean]]では''勇儀だけである''。
-周回火力は[[こころ>秦こころ]]の3/4。絵札は、理論上最も火力が出せるのは[[食いつき無双]]。
--とはいえ命中補正を持たない破壊式のキャラを周回で使う場合は命中補正絵札を付けるのがセオリーだろう。この場合は同じ地底組の[[こいし>古明地こいし]]と同じ程度。陰気オンリーでないため[[パーリィナイト>地底都市パーリィ☆ナイト]]は悪手。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-扱う属性が「&color(,gold){金};」「&color(,#ffff88){星};」という、現段階でも穴場な属性なので、ブレイクは得意な方。''これがホントの破壊式。''
--特に優秀なのがスペカ1「怪力乱神」。%%%1ブーストするだけで全体に星攻撃2枚出す事ができる%%%。これは恒常内では''勇儀と[[早鬼>驪駒早鬼]]にしかできない''。%%超フェス以上だと…。%%ただし命中率の低さには注意。
--枚数は劣るが、星全体ブレイクは集中ショットでも可。
-フルブーストラスワ火力は、スキル以外のセットアップが無ければ[[諏訪子>洩矢諏訪子]]と下振れ&color(#0066cc){こいし};の中間程度で、セットアップのしにくさを考えるとやはり最近の基準では物足りないか。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[2],ボイス1『地底の一角鬼程度の声』CV:[[福原綾香>声優・ボイス機能#Fukuhara_Ayaka]][26],ボイス2『怨霊バスター程度の声』CV:[[清都ありさ>声優・ボイス機能#Kiyoto_Arisa]][6],ボイス3『旧地獄の傾奇者程度の声』CV:[[加藤英美里>声優・ボイス機能#Kato_Emiri]][4],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|星熊勇儀。人呼んで『力の勇儀』さ。見てのとおり、鬼だよ。近頃、地上が騒がしいな。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|萃香が言っていた人間ってのは、お前か。本当に普通の人間にしか見えないねえ。ああ、私は星熊勇儀。萃香と同じく鬼さ。まず地底から出ることは無いんだけど、今は有事らしくてな。たまにこうして出てくるんだよ。しかしこんな、酒も飲めなさそうな人間に現を抜かすなんて、萃香もヤキが回ったのかね。そう思うと、何だか興味が湧いてきたよ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|まだ私も強くなれるのか。いいねえ、楽しくなるよ!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|今日も来たよ。私は暇が潰れるから、むしろ嬉しいけどさ。&br;それで、お前は今日、何をするつもりだい?|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|私みたいなのは、地下でひっそり暮らすのが丁度いいんだ。&br;ただ、腕を鈍らせたくないからな、力自慢と手合わせしたいものだよ。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|あの[[美鈴>紅美鈴]]って門番は、腕自慢なのか?&br;気を駆使する技は、むしろ妖術に似ているように見えたよ。&br;大陸文化は、不思議が多いな。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|こいつか? 星熊盃といって、私の宝だよ。&br;[[萃香>伊吹萃香]]が持ち出したがるもんだから、肌身から離すつもりはまず無いけどね。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題? よし、いっしょにぶっ飛ばしに行こうか。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題達成。これでまたひとつ強くなったかもな。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書か。何が書いてあるんだろう?|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|いやー、ちょっと暴れすぎたかもな。&br;少し休憩するか。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰かがおつかいから帰ったようだね。&br;出迎えるとするか。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|何だ? 面白い話をしてくれるのか?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|おや? [[華扇>茨木華扇]]だ。&br;……そっとしておくか。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|……んで、[[萃香>伊吹萃香]]が全部飲んじまってさ~|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|お前……鬼をも恐れないっていうのは、本当に図太いよなあ。|
|~信頼度:しりあい|~|お前が異変を解決ねえ……。度胸は認める。せいぜい気張れ。|
|~信頼度:ともだち|~|その大異変、力で解決できるなら簡単なんだがな。&br;それこそ私単騎で何とでもなるのに。&br;まぁ、そうはいかないからお前が居るのか。|
|~信頼度:なかよし|~|お前、何のために異変を解決するのかだけは、見失うなよ。&br;気を張り続けてると、大事な線が切れちまうこともある。&br;私や[[萃香>伊吹萃香]]、それに地底の連中もいるんだから、お前も好きに休んで良いんだ。|
|~信頼度:しんゆう|~|鬼の手を借りる機会は、人間には貴重だろ?&br;見込んだヤツにしか、まず手を貸すことはないからな。&br;それだけ、お前に付いていれば肴になる話に事欠かないってことさ。&br;なかなかに、楽しいぞ。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|花の季節か。萃香が、花見で一杯とかの戯言を言いそうだなあ。ちなみに、地底にも地底の桜があるんだよ。知ってたか?|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|地底の灼熱に比べれば、涼しいくらいだが……水辺の快適さは特別だね。萃香が川辺で一杯とか言ってそうだよ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|体を動かすにはちょうどいい気候だな、今の季節は。&br;そして美味いものが多い。&br;[[月見で一杯してそうな鬼>伊吹萃香]]も、肴に困らないだろうよ。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|さすがに地上の冬は寒いな。&br;地底の温泉宿でも取って、宴会でも開くとするか。&br;……怨霊など心配するに足らないさ。私がいるから。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|細かいことはどうでもいい、蹴散らしてやる!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|小賢しい! まとめて掛かってきやがれ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|おいおい、手加減が足りなかったか? 張り合いが無いねえ。|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|気に病んでも仕方ない。今度は勝つ、それだけだ。|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|ほおおっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|はああっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|ていやー!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|とうっ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|はっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|しゃあ!|
|~スキルA|スキルを使用|気合い入れるよ!|
|~スキルB|~|そいつは良いね!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|あいよ!|
|~コマンドB|~|なるほどね。|
|~コマンドC|~|良いじゃないか!|
|~コマンドD|~|終わりにしようか。|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|任せたよ。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ぶっ飛ばしてやる!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|いくぞ!|
|~ショットB|集中ショットを使用|どうだ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ぐっ……。|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|があっ……!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|こんなものかい?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|ちゃんと狙いな。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|助かるよ。|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|力を抑えすぎたかね。一旦退くよ。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"怪異 勇力&br; 悖乱 鬼神"&br;"人智及ばぬ 領域こそ&br;我ら 鬼の本分よ!"&br;鬼符「怪力乱神」|
|~スペカ2|~|"一歩で崩す&br;二歩で討つ"&br;"三つ歩めば その命&br;既に無いものと思え"&br;四天王奥義「三歩必殺」|
|~ラスワ|~|"お前ら まだまだ&br;鬼を知らないねえ"&br;"しょうがない&br;少しだけ教えてやるよ"&br;「&ruby(つながれざるもの){ミズ・アンチェイン};」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{あっははは、お前、結構やるじゃないか! そしてお前は確かに、私ら鬼とは全然違う、間違いなく人間風情さ! 人間なんて所詮、口先か騙し討ちでしか対抗してこない奴らって思ってたが……お前はある意味、脅威的だな。こうなりゃ、とことん付き合ってやるよ。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''語られる怪力乱神''|h
|&ref(画像置き場/星熊勇儀_衣装_語られる怪力乱神.png,zoom,500x500);|
|星熊勇儀の普段着。&br;白いシャツに特徴的なロングスカート。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(地底都市の怨霊掃除メイド){{
|CENTER:|c
|~''地底都市の怨霊掃除メイド''|h
|&ref(画像置き場/星熊勇儀_衣装_地底都市の怨霊掃除メイド.png,zoom,500x500);|
|メイド業務用に勇儀へ支給された服。&br;メイド用倉庫に眠っていた謎の掃除機付き。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(旧都の傾奇者){{
|CENTER:|c
|~''旧都の傾奇者''|h
|&ref(画像置き場/星熊勇儀_衣装_旧都の傾奇者.png,zoom,500x500);|
|勇儀のもう一つの普段着。&br;動き難そうな格好なのは、ハンデかな?|
|~入手方法|
|[[ショップ(期間限定)>ショップ#Costume]]((毎年4月下旬~5月末のアニバーサリー期間および、毎年10月下旬~11月末のハーフアニバーサリー期間にのみ購入可能))|
}}

#fold(旧地獄より真心を込めて){{
|CENTER:|c
|~''旧地獄より真心を込めて''|h
|&ref(画像置き場/星熊勇儀_衣装_旧地獄より真心を込めて.png,zoom,500x500);|
|元気を引き出す特殊装束(勇儀用)。&br;ポンポン代わりに捕まった怨霊はもう涙目。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(パルスィの姉御と待ち合わせする親分){{
|CENTER:|c
|~''パルスィの姉御と待ち合わせする親分''|h
|&ref(画像置き場/星熊勇儀_衣装_パルスィの姉御と待ち合わせする親分.png,zoom,500x500);|
|旧地獄温泉での仕事着(勇儀用)。&br;仕事は部下に押し付け、秘密の待ち合わせ。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''遠慮しないホワイトオウガ''|h
|&ref(画像置き場/星熊勇儀_衣装_遠慮しないホワイトオウガ.png,zoom,500x500);|
|少女転生した勇儀のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~スーパーセル|
|LEFT:星熊勇儀の気質(東方LWオリジナル)。&br;「スーパーセル」とは、単一の降水セルで構成される、超巨大な雷雲群のこと。&br;強大な雷雲は強烈な不安と絶大な被害をもたらすため、勇儀の気質に合っていると言えるかもしれない。&br;鬼としての気質(金行)と、どのような制限にも屈すること無く楽しむ性格(星精)を持っている。&br;&br;冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「怪力乱神を持つ程度の能力」|
|LEFT:本来は語られないとされる怪力乱神を備える、星熊勇儀の能力。&br;怪力乱神とは、それぞれ「怪異:奇怪で不可思議な物事」「勇力:強い力」「悖乱:反社会的な不道徳」「鬼神:見ることのできない人智を超えた存在」のことであり、理性を重んじる者からは語られることを憚られたものたちである。&br;鬼である勇儀からすれば、これらは鬼の本懐のようなものであり、その上で『語られる』のが勇儀の能力の特徴かもしれない。&br;人に恐れられてこそ存在を担保できる妖怪としては、人里にて妖しんで怪力乱神が噂されるほうが、都合がいいのだろう。&br;怨霊を鎮めては旧地獄で気ままに暮らし、気まぐれに力試しをしては適度に力を抜く彼女は、現在の幻想郷の在り方に適合した妖怪の姿とも言えるのだ。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~鬼神天火術|
|~|LEFT:星熊勇儀の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「きしんてんかじゅつ」。&br;天火を呼び寄せて相手を攻撃する弾幕。&br;天火とは、音を立てて空を飛ぶと言われる鬼火のようなもので、怨霊であるとも言われている。|
|~集中ショット|~一角招雷|
|~|LEFT:星熊勇儀の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「いっかくしょうらい」。&br;額の一角に気を集中させ、落雷を起こす弾幕。&br;雷は先天八卦における北東(=鬼門)が対応するため、雷神は牛と虎を合わせた意匠、つまり鬼のような姿をしているのだという。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~鬼符「怪力乱神」|
|~|LEFT:星熊勇儀のスペルカード。&br;得体のしれない超強力な力で地面ごと相手を粉砕する弾幕。&br;『怪力乱神』とは、道理のないもの、理性的ではないものの総称であり、君子これらについて語らないのだという。&br;しかし勇儀は『語られる怪力乱神』なので、そこには語らざるを得ないほどの何かがあるのかもしれない。|
|~スペカ2|~四天王奥義「三歩必殺」|
|~|LEFT:星熊勇儀のスペルカード。&br;歩を進める度に弾を敷き詰め、相手を追い詰める弾幕。&br;勇儀が本気であったならば、事実上の必殺も決して過言ではない。&br;とある魔法使いの談によれば、力業の中にも遊びの余裕があるとのこと。|
|~ラスワ|~「ミズ・アンチェイン」|
|~|LEFT:星熊勇儀のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「つながれざるもの」。&br;自らに課した制限を解き、本気の一端を見せる弾幕。&br;そうは言っても、あくまで力業にこだわっている。&br;西洋の異国では、地獄の底には大鬼たちが鎖で封じられている……という話があるらしい。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~星熊盃|
|~|LEFT:勇儀の大切な酒器。&br;ああ、これさえあれば……!|
|~スキル2|~傾奇者|
|~|LEFT:一見して、非常識な無頼者。&br;しかし都市の秩序形成の一端を担う。|
|~スキル3|~怨霊鎮静|
|~|LEFT:地底の怨霊たちを鎮める仕事。&br;報酬は地霊殿から出ているのかな?|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~星熊勇儀|
|LEFT:旧地獄の旧都に住む元・山の四天王の鬼。萃香とは古い仲で親友。|
|~東方LostWordでの勇儀は?|
|LEFT:他の妖怪と協力して怨霊を鎮めつつ、地底暮らしを楽しんでいる。|
}}


#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)