#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/矢田寺成美.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(やたでら){矢田寺}; &ruby(なるみ){成美};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(しんせつ){深雪};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|破壊|~||BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利|||BGCOLOR(#90d7ec):有利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|5775|>|~速力|>|825|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1625|>|~陰攻|>|1295|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|815|>|~陰防|>|735|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|走り出す地蔵|
|~紹介動画|
|#Youtube(D9bWqNu67IU?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|6100|>|~速力|>|1000|
|~|>|~陽攻|>|1800|>|~陰攻|>|1300|
|~|>|~陽防|>|900|>|~陰防|>|800|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:神鬼助持 [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max37CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):神霊の助力|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|1.83|x10|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);40%1段(3T)|CENTER:-|''14.41''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):鬼霊の助力|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.81|x2|70%|10%|&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);80%1段(2T)|4.33|''18.74''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):大神霊の助力|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.61|x2|70%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%|25.91|''44.65''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):大鬼霊の助力|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.61|x2|70%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超神霊の助力|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.61|x2|70%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):超鬼霊の助力|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.11|x2|65%|30%|-|8.64|''53.29''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の命中をn%の確率でm段階上げる|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg,zoom,30x30);|自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***集中ショット:天龍護念 [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max67CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):龍王の加護|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.86|x8|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);40%1段(2T)|CENTER:-|''24.02''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):天神の加護|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|9.35|x1|70%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);80%1段(2T)|7.20|''31.22''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):大龍王の加護|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|10.91|x1|70%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%|8.40|''39.62''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):大天神の加護|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|11.36|x1|65%|30%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|32.40|''72.02''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超龍王の加護|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|12.78|x1|65%|30%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超天神の加護|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|14.20|x1|65%|30%|&attachref(画像置き場/衝撃.jpg);25%(1T)|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg,zoom,30x30);|対象のCRI防御をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg,zoom,30x30);|自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/衝撃.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***魔符「即席菩提」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max149CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の霊力を0.50~1.00上昇 |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の霊力をn上昇|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 0.50 | 0.60 | 0.70 | 0.80 | 1.00 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):森の覚者見習い札|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.88|x12|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);60%&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);100%1段(3T)|CENTER:-|''46.11''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):ゴーレムカード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.49|x4|70%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|13.83|''59.94''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):森の菩薩見習い札|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.49|x4|70%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);60%&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);100%1段(3T)|CENTER:41.49|''101.43''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):ストーンカード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.49|x4|70%|10%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):森の魔法地蔵札|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.49|x4|70%|10%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):ロックカード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/御札弾.jpg);|4.09|x4|65%|30%|-|13.82|''115.25''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・霊魂・アンデッドに効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の命中をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg,zoom,30x30);|自身のCRI攻撃をn%の確率でm段階上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***魔符「バレットゴーレム」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max157CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(ブースト依存)| 味方全体のCRI攻撃を1~2段階アップ (2T) [50%で追加効果+1]&br;自身の陽防を1~2段階アップ (3T) [50%で追加効果+1] |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能
|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] |
|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~自身の陽防をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):泥のゴーレム|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|3.20|x16|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);100%1段(3T)|CENTER:-|''53.76''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):枝のゴーレム|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.49|x4|70%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|13.83|''67.59''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):石のゴーレム|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.86|x4|70%|10%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);100%1段(3T)|31.11|''98.70''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):倒木のゴーレム|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.24|x4|70%|10%|&attachref(画像置き場/衝撃.jpg);25%(1T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):巨岩のゴーレム|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.11|x4|65%|30%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);|35.69|''134.39''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):巨木のゴーレム|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.45|x4|65%|30%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の命中をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精・人間・獣・鳥・虫に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/精密.jpg,zoom,30x30);|相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/衝撃.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***ラストワード:「六仏合体クシティガルバ」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max571CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身のCRI命中を1~2段階アップ (2T)&br;相手単体の陽防を1~2段階ダウン (2T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身のCRI命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の陽防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):地獄道能化斬|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|11.64|x18|75%|10%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);100%1段(3T)|CENTER:-|''172.85''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):餓鬼道能化斬|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|12.34|x5|70%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);|51.83|''224.68''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):畜生道能化斬|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|12.34|x5|70%|20%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%|155.48|''380.16''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):修羅道能化斬|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|12.34|x5|70%|20%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):人道能化斬|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|12.34|x5|70%|20%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);&br;&attachref(画像置き場/精密.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):天道能化斬|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|11.82|x5|65%|35%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/焼却.jpg);|51.86|''432.02''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|妖精・霊的存在・アンデッドに効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|妖精・人間・獣・鳥に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/精密.jpg,zoom,30x30);|相手の速力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の命中をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/焼却.jpg,zoom,30x30);|対象の燃焼状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|竹の華片[初]|20|菊の華片[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「衆生救済の願い」|
|~1→2|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片[初]|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|風の巻&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻[初]|20|竹の華片[初]|20|スキル「防衛ゴーレム」|
|~2→3|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|風の巻&color(,silver){[弐]};|20|竹の華片&color(,silver){[弐]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|特性「魔法地蔵」|
|~3→4|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|風の巻&color(,gold){[参]};|20|天の巻&color(,silver){[弐]};|30|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|スキル「補給ゴーレム」|
|~4→5|天の巻&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|風の巻&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|特性「生命操作」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|蛇の巻&color(,gold){[参]};(60)・風の巻&color(,gold){[参]};(50)・天の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|蛇の巻|60||
|風の巻|50||
|天の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「魔法を使う程度の能力(生命操作)」''&br;・不利属性から受けるダメージを20%ダウン&br;・ブースト使用時、味方全体のCRI攻撃を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''援護ゴーレム''(再使用ターン数6)&br;・味方全体のCRI攻撃を2段階アップ (1T)&br;・自身にチャージを付与|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体のCRI攻撃を3段階アップ (1T)&br;・自身にチャージを付与|
|~|''防衛ゴーレム''(再使用ターン数5)&br;・自身のCRI命中を1段階アップ (3T)&br;・味方全体の陽防を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身のCRI命中を2段階アップ (3T)&br;・味方全体の陽防を2段階アップ (3T)|
|~|''補給ゴーレム''(再使用ターン数6)&br;・自身の霊力を0.70上昇&br;・自身の陽攻を2段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・自身の霊力を1.20上昇&br;・自身の陽攻を3段階アップ (3T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''衆生救済の願い''&br;・攻撃された時、妖精から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''魔法地蔵''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.40上昇 [発生率40%]|
|~|>|''生命操作''&br;・ターン開始時、自身の体力を25%回復 [発生率50%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''援護ゴーレム''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~援護ゴーレム|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体のCRI攻撃をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|>|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|6|>|5|
}}
#fold(スキル:''防衛ゴーレム''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~防衛ゴーレム|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身のCRI命中をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~味方全体の陽防をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}
#fold(スキル:''補給ゴーレム''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~補給ゴーレム|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.70|0.75|0.80|0.85|0.90|>|1.00|1.10|1.15|1.20|
|~自身の陽攻をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|>|2&br;[50%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|6|>|>|>|5|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
''味方に優しく妖精に厳しい、戦う地蔵娘''
-スペルカード2種類が全体攻撃、なおかつ2属性で構成された属性弾で、属性攻撃によるブレイクを得意とする。
-さらにブースト、スキル1、スペルカード2を使用時に''味方全体のCRI攻撃を上昇できる。''(スキル3を使用して)2ブーストの「バレットゴーレム」と、スキル1の効果だけでも''味方全体のCRI攻撃7段階上昇''が確定となるため、広範囲特攻を持つキャラクターにとっては大変ありがたい支援となる。
-2022年..単体ラストワードの人物が希少となった時期に登場しただけあり、ラストワードの火力は恒常出身にして大分強い。前年に登場した[[B3咲夜(転生前)>十六夜咲夜(月戦型サーヴァント)]]と競える水準である。[[詳細はこちら>https://xn--zck4ad5lma2f8680ct4c.com/?p=1520]]
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-この手のキャラは高難易度運用が基本となる。ブレイクとセットアップを同時にこなせるため、紅魔塔では特に扱いやすい。
-特攻範囲も妖精や霊魂を中心としており、比較的扱いやすい。また、セットアップを前提にするなら命中バフまで自力確保できる。
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『生命魔法の使い手程度の声』CV:[[篠原侑>声優・ボイス機能#Sasahara_Yu]][11],ボイス2『衆生救済を目指す程度の声』CV:[[逢田梨香子>声優・ボイス機能#Aida_Rikako]][2],ボイス3『生けるスタチュー程度の声』CV:[[吉岡麻耶>声優・ボイス機能#Yoshioka_Maya]][1],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|魔法地蔵の矢田寺成美よ。貴方、[[菫子>宇佐見菫子]]と同じ外来人よね。&br;何か珍しいもの、持ってない?|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|貴方もしかして、噂の外来人? 思った通りだわ!&br;私は魔法地蔵の矢田寺成美。&br;普段は森でひっそりと暮らしてるんだけど、&br;珍しい人間がいるとなったら話は別よ。[[菫子>宇佐見菫子]]から聞いたんだけど……&br;エアコン?とかスマホ?とかいうの、貴方も持ってるかしら?&br;……その手帳みたいなのでもいいわ。外の品に興味があるの。&br;ねえ、見せてよ~。いいでしょ?|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|力がみなぎるわー! こんなに魔力が溢れ出てくるなんて……。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|こんにちは! 今日も&ruby(むぶつ){無仏};の時代に救済を……&br;とはいえ、私にできることはささやかなんだけどね。&br;さっ、地道にやっていきましょ。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|命蓮寺って、森にはあまり布教に来ないのよね。&br;でも、[[響子>幽谷響子]]の読経が上手いのは知ってるわ。&br;狛犬の[[あうん>高麗野あうん]]がお寺を守ってるのもね。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|[[魔理沙>霧雨魔理沙]]って、たまに私のことを「&ruby(なるこ){成子};」って呼ぶのよね。&br;私も「&ruby(まりこ){魔理子};」って呼んだら……&br;呼ばれてることにすら気づかなかったの!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|森には[[人形使い>アリス・マーガトロイド]]も住んでるし、他にも……&br;[[妖精>エタニティラルバ]]の巣らしき穴も見つけたことがあったわ。&br;ま、妖精は救済対象じゃあないんだけどね。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題……? なんだか、徳を積めそうな響きね! 課題! 課題!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題終わった? それじゃ遊びに、じゃなくて救済に行きましょ!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|はい、貴方への伝書よ。何か大事なことが書いてあるかもね。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|帰ったとたん、[[菫子>宇佐見菫子]]が興味津々モード! うぇー、面倒くさいわ!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰か帰ってきたわね。お出迎えしましょ。貴方も一緒に行く?|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|お下げ髪、かわいいでしょ? 貴方もやる?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|~~♪ はい、これで貴方も私とお揃いね!|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|貴方はいい子だから救済対象よ。南無南無。|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|そっかー、外の世界の記憶は無いのかあ。貴方も結構大変なのね。|
|~信頼度:しりあい|~|ねえねえ何してるの? 教えてくれてもいいでしょ? ねえねえ!|
|~信頼度:ともだち|~|[[菫子>宇佐見菫子]]が言ってたんだけど、&br;外の世界の人間ってロボット?とかいうの使うんでしょ。&br;なんか私の魔法に似てない? 興味あるな一。|
|~信頼度:なかよし|~|生命とは何か、って? 貴方、難しいことを考えるのね。&br;確かに私は生命を操る魔法が得意だけど……&br;それって、ほら。私自身が「そう」だから。&br;森の魔力が、動けなかった私を、今の私にしたのよ。|
|~信頼度:しんゆう|~|「動くこと」「変化すること」が、&br;生きていることの証拠なんじゃないかなー。&br;妖怪も神様も、そこは同じね。&br;それに火も風も水も大地でさえも、「変化」するから命がある。&br;きっとそういうことよ!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|幻想郷の春を見たいって、&br;[[神様>埴安神袿姫]]が霊長園とかいう場所から来てたのを見かけたんだけど、&br;お供の[[女の子>杖刀偶磨弓]]に、どこか親近感がわいたわ。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|夏祭りの[[金魚屋さん>牛崎潤美]]が、小さなお地蔵さんを抱っこしてたの。&br;かわいいですねって言ったら、朗らかな顔でお地蔵さんを撫でてたわ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|収穫祭の隅で、満腹な[[死神>小野塚小町]]が[[閻魔様>四季映姫・ヤマザナドゥ]]に説教されてたのよ。&br;閻魔様のあの顔、どこかに親近感が……&br;これは、賽の河原で[[あの子>戎瓔花]]を見た時も!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|吹雪が私に力を与えて……って思ったけどそんなことなかった。&br;今年も森の自宅でずっと一人……え、香霖堂で宴会!? 行く行く!|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|今日は負ける気がしない! 理由は特にない!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|まだまだ力が有り余っているわ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|よし! これだけ強ければ、衆生救済も夢じゃないはず。よしよし|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|あらら、負けちゃった……。しょうがない、一からやり直すわ|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|たあっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|ほああっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|魔力が溢れ出てくる!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|えいっ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|えいえいっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|残念無念、また来世ー!|
|~スキルA|スキルを使用|やってみるわ!|
|~スキルB|~|試さざるを得ない!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|それいいね!|
|~コマンドB|~|やるぞー!|
|~コマンドC|~|何それ、こわーい|
|~コマンドD|~|こんな機会、逃す手はないわ!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|任せたわよ!|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ふふっ、勝ったわね!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|いくぞー!|
|~ショットB|集中ショットを使用|これが力だー!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|きゃっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|何よ、失礼な奴!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|対したことないなぁ|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|おや? おやおや~?|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|御仏と共にあらんことを!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|私は……森にずっと一人……ううっ!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"いつも 森の中で&br;独りだったけど"&br;"森の魔力が 私を&br;目覚めさせたみたいなの"&br;魔符「即席菩提」|
|~スペカ2|~|"さあ 土より生まれし&br;弾幕の 胎児たち"&br;"真理を受けて 生き&br;死を受けて 滅せよ"&br;魔符「バレットゴーレム」|
|~ラスワ|~|"&ruby(むぶつ){無仏};の時代に&br;衆生を救う"&br;"廻れ [[&ruby(たいぞう){胎蔵};&ruby(まんだら){曼荼羅};>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%A1%E7%95%8C%E6%9B%BC%E8%8D%BC%E7%BE%85#%E8%83%8E%E8%94%B5%E6%9B%BC%E8%8D%BC%E7%BE%85]]!&br;&ruby(ろくどうのうげ){六道能化}; 合体だー!"&br;「六仏合体クシティガルバ」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{まだ勉強中だけど、生命の流転──つまり輪廻ね、&br;これもまた、一つの命の動きなんだと思うの。&br;だから生命操作の魔法を宿した私は、&br;衆生救済の使命があって当然なのよね!&br;大異変はそれを阻む重大な事案よ。&br;貴方と力を合わせて、絶対に解決するんだから!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''森で垂迹した魔法地蔵''|h
|&ref(画像置き場/矢田寺成美_衣装_森で垂迹した魔法地蔵.png,zoom,500x500);|
|矢田寺成美の普段着。&br;お遍路さんの笠、実は柔らかい灰色コート。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(健やかな成長を願う地蔵){{
|CENTER:|c
|~''健やかな成長を願う地蔵''|h
|&ref(画像置き場/矢田寺成美_衣装_健やかな成長を願う地蔵.png,zoom,500x500);|
|成美が料理をする際に着る服。&br;ケーキもパンもおまかせあれ~!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''魔法の森の白地蔵''|h
|&ref(画像置き場/矢田寺成美_衣装_魔法の森の白地蔵.png,zoom,500x500);|
|少女転生した成美のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~深雪|
|LEFT:矢田寺成美の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「しんせつ」。&br;「深雪」とは、深く降り積もった雪のこと。&br;笠地蔵のおとぎ話でも知られる、お地蔵さんである成美らしい気質であろう。&br;石像としての気質(土行)と、衆生救済を願う気質(日精)とを、併せ持っている。&br;&br;包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。&br;絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
|CENTER:|c
|~「魔法を使う程度の能力(生命操作)」|
|LEFT:魔法使いにしてお地蔵さまである、矢田寺成美の能力。&br;本来の地蔵菩薩そのものではなく『石像としてのお地蔵様』が、魔法の森の魔力で生命を得た存在。&br;&br;[[四季映姫・ヤマザナドゥ]]とはある意味で逆の、目に見える『石像』としてのお地蔵様が、成美である。&br;そんな彼女であっても、生命を得てからは『衆生救済』の理想を抱いており、まるで本物の地蔵菩薩かと思えるような一面を持っている。&br;形式の側から内容が決定される……まるで『念仏』や『お遍路』など、大衆的な仏道を体現しているかのよう。&br;&br;この能力を用いて、ゴーレムを使役したり、生命の権化たる妖精を瞬時に無力化することもできるという。&br;そのような生命操作能力は、自身の存在性に根ざしているものと考えられる。&br;「生命とは何か?」は、人類にとっての究極命題のひとつであるが、もし「生物学的な意味でしか生命を認めない」とするのであれば、彼女のような妖怪の類は、生命に含まれないことになる。&br;しかし魔法や妖怪変化の世界では、科学的な定義は関係なく、むしろ忌避される。&br;彼女たちの世界では、むしろ「生命があるように思えるものこそが生命」なのであり、突き詰めればそれは「動くので生きている」ということに集約される。&br;肉体を動かす霊魂を「生魂(アニマ)」と呼び、これは「動物(アニマル)」や「動画(アニメーション)」の語源となった。&br;&br;成美は、魔法の森に満ちている魔力によって、自律的に動くことができるようになったお地蔵様である。&br;非常に似ている別の例として、[[聖白蓮]]の持つマジックアイテム『&ruby(まじんきょうかん){魔人経巻};』が挙げられる。&br;&ruby(まじんきょうかん){魔人経巻};は聖白蓮の自作アイテムであり、魔界封印時代に魔法物質を用いて作られ、そして「自らの意思で動作し、白蓮に代わって呪文を詠唱する」というもの。&br;成美も&ruby(まじんきょうかん){魔人経巻};も、どちらも魔力で生きる魔法生命体であると捉えることができるだろう。&br;そして魔法の観点から見るならば、ペットロボットや音声認識システムもまた、生命と呼べるものなのだろう。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
//
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~神鬼助持|
|~|LEFT:矢田寺成美の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「じんきじょじ」。&br;神鬼の霊が力を貸してくれる弾幕。&br;地蔵菩薩を信仰することによる功徳利益のひとつ。&br;なんと超常の力ある存在が、貴方を助けてくれる。&br;成美本人もまた、地蔵菩薩の熱心な信者だ(ややこしいけど、きっとそう)。|
|~集中ショット|~天龍護念|
|~|LEFT:矢田寺成美の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「てんりゅうごねん」。&br;天神と龍が護ってくれる弾幕。&br;地蔵菩薩を信仰することによる功徳利益のひとつ。&br;なんと天に棲む護法神や龍王が、貴方を守護してくれる。&br;他でもない成美こそ、地蔵菩薩の慈愛を実感しているはず(ややこしいけど、きっとそう)。|
|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~魔符「即席菩提」|
|~|LEFT:矢田寺成美のスペルカード。&br;即席で無上の境地へ至る弾幕。&br;成美はもともと石像としてのお地蔵様であったが、魔法の森の魔力を受けて魔法使いとなった。&br;それはまるで『&ruby(とんご){頓悟};』のよう。&br;今での魔法の森の中では、新たな生命体が自然発生しているのかもしれない。|
|~スペカ2|~魔符「バレットゴーレム」|
|~|LEFT:矢田寺成美のスペルカード。&br;弾のゴーレムを使役する弾幕。&br;生命操作系の魔法を得意とする成美は、弾幕をゴーレム化させることも可能な様子。&br;命を自在に付与できるとは、まさに魔法のなすところである。|
|~ラスワ|~「六仏合体クシティガルバ」|
|~|LEFT:矢田寺成美のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;使役するゴーレムと合体する弾幕。&br;普段は分かれて使役しているゴーレムを集め、成美自身も一体となって仕掛ける合体攻撃。&br;合体することで、魔力が一極集中してパワーアップ!&br;「合体するよりも、バラバラで運用したほうがこういうものは効率的なんじゃ」と指摘をする[[武神>八坂神奈子]]に対し、「ロマンですよ!」と応じる[[風祝>東風谷早苗]]。&br;当の本人である成美は、「&ruby(ろくどうのうげ){六道能化};」をイメージしただけらしいが。|
|>|CENTER:|c
|~スキル1|~援護ゴーレム|
|~|LEFT:成美の魔法で動く、生きた石像。&br;知能は低そうだが従順な感じがする。|
|~スキル2|~防衛ゴーレム|
|~|LEFT:ゴーレムとは「胎児」を意味する言葉らしい。&br;地蔵という名の原義は「大地の子宮」らしい。|
|~スキル3|~補給ゴーレム|
|~|LEFT:ゴーレムは「言葉」によって生命を得ている。&br;「真理」という言葉によって。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~矢田寺成美|
|LEFT:魔法の森の魔力で命を得た、地蔵像の魔法使い。大人しい性格。|
|~東方LostWordでの成美は?|
|LEFT:衆生救済を旨に地蔵尊が如き活動をしているが、妖精には厳しい。|
}}
#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)