#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/秦こころ.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(はたの){秦}; こころ|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(しんきろう){蜃気楼};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|回復|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利||||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|6075|>|~速力|>|825|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1205|>|~陰攻|>|1405|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|895|>|~陰防|>|905|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|不可視の激情|
|~紹介動画|
|#Youtube(aPAMIzCUoOk?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|7100|>|~速力|>|850|
|~|>|~陽攻|>|1250|>|~陰攻|>|1600|
|~|>|~陽防|>|900|>|~陰防|>|1000|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:怒声の大蜘蛛面 [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-1-2型|~max37CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):土蜘蛛の糸|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|3.05|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|CENTER:-|''14.41''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):障り病|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|-|8.65|''23.06''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):千筋の糸|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):土蜘蛛の精魂|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|4.32|''27.38''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):葛城山の鬼神|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|-|8.65|''36.03''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):土蜘蛛の呪怨|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|1.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/粘着.jpg);20%(1T)|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|宗教家に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/粘着.jpg,zoom,30x30);|対象をn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)を付与する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:吼怒の妖狐面 [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-1-2型|~max91CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):狐狸精の面|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|22.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|CENTER:-|''36.00''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):野狐の面|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|21.61|''57.61''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):仙狐の面|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):気狐の面|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|10.81|''68.42''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):空狐の面|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|-|21.61|''90.03''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):天狐の面|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|-|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***怒面「怒れる忌狼の面」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max204CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の命中を1~3段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):大口真神の噛砕|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|8.23|x12|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|CENTER:-|''77.77''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):大川の加護|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|8.78|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|39.76|''117.53''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):山住の加護|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|8.05|x3|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):御嶽の加護|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|7.31|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|32.82|''150.35''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):三峯の加護|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|9.87|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):釜山の加護|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|13.83|''164.18''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***憂面「杞人地を憂う」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max136CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の体力を20~40%回復&br;味方全体の結界異常を1枚回復 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の体力をn%回復|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の結界異常を1枚回復|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
|>|>|>|>|1|
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):杞人憂天|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.58|x10|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|CENTER:-|''51.82''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):天の崩変|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.85|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|26.50|''78.32''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):地の壊異|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.05|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):取り越し苦労|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|7.31|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|21.87|''100.19''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):沈んだ気持ち|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|6.58|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):拠を欠く心配|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.85|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|9.22|''109.41''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|神的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|宗教家に効く。(確定CRI)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「仮面喪心舞 暗黒能楽」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max490CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陰攻を1~3段階アップ (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%]| 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):聖輦神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|30.48|x9|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|CENTER:-|''216.03''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):水中神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|16.46|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|129.6|''345.63''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):乙女神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|13.71|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''|~|43.19|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):夢幻の神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|10.97|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|~|34.56|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星屑の神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気}; |&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.23|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|25.92|''371.05''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):新生暗黒神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|5.49|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|17.29|''388.34''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

#fold(&size(18){%%%''転生強化後''%%%};){{
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):聖輦神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|''&color(red){42.67};''|x9|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|CENTER:-|''302.42''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):水中神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|''&color(red){23.04};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|181.41|''483.83''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):乙女神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|''&color(red){19.19};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''|~|60.45|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):夢幻の神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|''&color(red){15.36};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|~|48.38|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星屑の神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気}; |&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|''&color(red){11.52};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|36.29|''520.12''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):新生暗黒神楽|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|''&color(red){7.69};''|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|24.22|''544.34''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
}}

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|宗教家と神的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''3''|宗教家に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|梅の華片[初]|20|佐曽羅|10|羅国|10|菊の華片[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「マイバタラキ」|
|~1→2|地の巻&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片[初]|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|風の巻&color(,silver){[弐]};|10|風の巻[初]|20|梅の華片[初]|20|スキル「大癋見面」|
|~2→3|地の巻&color(,silver){[弐]};|20|防性指南書&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|風の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|風の巻&color(,silver){[弐]};|20|特性「イノリ」|
|~3→4|地の巻&color(,gold){[参]};|20|防性指南書&color(,silver){[弐]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|風の巻&color(,gold){[参]};|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|30|梅の華片&color(,silver){[弐]};|30|スキル「真蛇面」|
|~4→5|地の巻&color(,gold){[参]};|30|防性指南書&color(,gold){[参]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|風の巻&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「ウチアイバタラキ」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''慈童面''|転生鏡(75)・風の巻&color(,gold){[参]};(30)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''大癋見面''|転生鏡(75)・風の巻&color(,gold){[参]};(30)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|スキル強化&br;''真蛇面''|転生鏡(75)・風の巻&color(,gold){[参]};(30)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(120)・羅国(500)|
|~|特性強化&br;''マイバタラキ''|転生鏡(60)・風の巻&color(,gold){[参]};(24)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真那伽(500)|
|~|特性強化&br;''イノリ''|転生鏡(60)・風の巻&color(,gold){[参]};(24)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真南蛮(500)|
|~|特性強化&br;''ウチアイバタラキ''|転生鏡(60)・風の巻&color(,gold){[参]};(24)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(96)・寸門多羅(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「仮面喪心舞 暗黒能楽」''|[バレット1]&br;転生鏡(50)・風の巻&color(,gold){[参]};(20)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[バレット2]&br;転生鏡(50)・菊の華片&color(,gold){[参]};(20)・風の巻&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)&br;[バレット3]&br;転生鏡(50)・風の巻&color(,gold){[参]};(20)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)&br;[バレット4]&br;転生鏡(50)・菊の華片&color(,gold){[参]};(20)・風の巻&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)&br;[バレット5]&br;転生鏡(50)・風の巻&color(,gold){[参]};(20)・菊の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真南蛮(500)&br;[バレット6]&br;転生鏡(50)・菊の華片&color(,gold){[参]};(20)・風の巻&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|風の巻&color(,gold){[参]};(60)・地の巻&color(,gold){[参]};(50)・雲の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
//#fold(総消費量){{
//|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
//|~素材|>|~必要数|
//|転生鏡|>||
//|縁環|>|1|
//|賽銭|>||
//|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
//|〇の巻|||
//|〇の巻|50||
//|〇の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
//}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////


#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マス(STEP1)での強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「感情を操る程度の能力」''&br;・有利属性から受けるダメージを20%ダウン&br;・グレイズ使用時、自身の陰攻を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''慈童面''(再使用ターン数4)&br;・味方全体の体力を20%回復&br;・味方全体の結界異常を1枚回復|Lv.10(再使用ターン数4)&br;・味方全体の体力を35%回復&br;・味方全体の結界異常を1枚回復|改(再使用ターン数4)&br;・味方全体の体力を&color(red){45%};回復&br;・味方全体の結界異常を1枚回復&br;&color(red){・自身の陰防を2段階アップ (2T)};|
|~|''大癋見面''(再使用ターン数4)&br;・味方全体の体力を20%回復&br;・自身の霊力を0.30上昇|Lv.10(再使用ターン数4)&br;・味方全体の体力を30%回復&br;・自身の霊力を0.80上昇|改(再使用ターン数4)&br;・味方全体の体力を30%回復&br;・自身の霊力を0.80上昇&br;&color(red){・味方全体の禁止状態、つよさ低下を1つ回復};|
|~|''真蛇面''(再使用ターン数4)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・自身の結界を1枚増加|Lv.10(再使用ターン数4)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・自身の結界を1枚増加|改(再使用ターン数4)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・自身の結界を&color(red){2枚};増加|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''マイバタラキ''&br;・攻撃された後、自身の回避を1段階アップ (3T) [発生率40&color(red){(75)};%]|
|~|>|>|''イノリ''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率50&color(red){(75)};%]|
|~|>|>|''ウチアイバタラキ''&br;・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率40&color(red){(75)};%]|
|~連携|>|>|''ガード連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#GuardLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽防、陰防、CRI防御、CRI回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''慈童面''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~慈童面|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の体力をn%回復|20|21|22|23|25|27|29|31|33|35|
|~味方全体の結界異常を1枚回復|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}

#fold(スキル:''大癋見面''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~大癋見面|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の体力をn%回復|20|21|22|23|24|25|26|27|28|30|
|~自身の霊力をn上昇|0.30|0.35|0.40|0.50|0.55|0.60|0.65|0.70|0.75|0.80|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}

#fold(スキル:''真蛇面''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~真蛇面|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|0.70|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~自身の結界を1枚増加|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
-総合つよさ6450族
-大変貴重な&color(,burlywood){''土属性ブレイカー''};。ついでに&color(,antiquewhite){星属性ブレイク};もちょっとできる。
それだけで、特に紅魔塔における価値は大きい。
-回復式のくせに異様に攻撃力が高い。そこに単体ながら''3-1-1陰極オール斬撃ラスワ''。
能力・ラスワ効果の陰攻バフ、ついでに星5ドロップ絵札「[[幽玄の剣聖]]」を合わせたら高火力が出ること請け合い。
土・星属性弱点の相手や特攻対象(人間・神様・宗教家)を一人ピンポイントに潰す際に起用する価値は十分ある。
--スキルに霊力1.80上昇をもち、かつ3-1-1ラスワのため、''フルオートで高火力を出せる単体アタッカー''の一角になり得る。
1ターン目に「[[圧倒的な火力]]」や「[[独り舞台]]」で陰攻バフを積めば、
更に高火力かつ(たぶん)フルブーストでラスワを発動できる。3-1-1だけど。
-陰攻バフはスキル効果にはなく、ラスワ前効果を除けば能力による持続ターン1Tのグレイズのみとなるので、
セットアップする際は持続ターン2T以上の陰攻アップ絵札や仲間の陰攻バフを受ける必要がある。
その意味でも回復式専用絵札の「[[独り舞台]]」は陰攻バフだけでなく持続ターンも3Tと最大値なので、
こころにとってはセットアップ絵札としても非常に優良である
(持続ターン3Tだけなら「[[濃霧湖畔ブラッディ☆ムーン]]」でも代用可能)。
--実際にラスワに向けた陰攻セットアップをする際は、ラスワ前の陰攻バフが大きいのと、
グレイズでの陰攻バフ+結界増加スキルでグレイズの使用回数が多くなりやすくその分バフが積みやすい事から、
ラスワ使用直前の頃にはラスワ前効果と合わせて陰攻バフが10段を越えて頭打ちになりやすい。
そのため、余裕があれば''持続ターン2T以上の陰防デバフ絵札''もセットアップに加えると、
バフとデバフのかけ算で更に大きなダメージを出せる。
---セットアップの例として、1ターン目に「独り舞台」で陰攻3段(3T)→
2ターン目に持続ターン2T以上の陰防デバフ絵札→3ターン目にラスワ使用、とすると効率が良い。
-回復式としては最大HPが高くないため、味方回復能力は低め。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-超フェス以上の回復式の例に倣い、スキルによる味方全体の禁止状態回復が可能になった。
頻繁に各種禁止状態にしてくる高難易度コンテンツでの需要が特に高まる。
--元々レアリティが最底の恒常という事もあり、流石に超フェス以上の回復式と比較すると総合性能では劣るものの、
恒常ゆえに[[永琳>八意永琳]]と同じく各種おいのりや仲間確定祝詞ですり抜ける可能性があり、祭絵馬からならば選択すれば確実に入手できるので、
禁止解除要員入手という点においてのハードルの低さが売りとなる。
-そのほかのスキル強化として、結界増加数が1枚から2枚に増えており、グレイズによる陰攻バフを更に重ねやすくなった。
-ラストワードの威力強化は約1.4倍で、こちらも順当に強化されている。
転生前と同様、単体アタッカーとして弱点属性や特攻が刺さる相手にピンポイントにぶつけていくといいだろう。


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[2],ボイス1『いにしえの面霊気程度の声』CV:[[伊瀬茉莉也>声優・ボイス機能#Ise_Mariya]][42],ボイス2『お面の付喪神程度の声』CV:[[石見舞菜香>声優・ボイス機能#Iwami_Manaka]][66],ボイス3『感情豊かな無表情程度の声』CV:[[安野希世乃>声優・ボイス機能#Yasuno_Kiyono]][29],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|やあやあ、我こそは秦こころなるぞ。面霊気だぞ!うぅ、こっからどうすればいいんだ!|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|お面の付喪神。面霊気。秦こころだ! 自分で言うのもなんだが、私の感情はかなり豊かだぞ! え、顔に出てない? ……うん、そうなの。みんなから言われすぎてウンザリ。あと、感情の起伏が激しすぎる……ってか、脈絡がなさすぎなんだってさ。けど、流石に最近は学習してきたぞ! 貴方は都合良く現れた手頃な練習台だ。付き合ってもらおう!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|感情がより身についた! 安定してきた気がするが、どうなんだ?|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|今日も一日よろしく。……本来の私はこのように、ひっそりと物静かな生活です。でもこれだと面白くないので、もっと学ぼうかと。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|[[太子様>豊聡耳神子]]は私の恩人なの!それに私の、お面としてのお母さん……だったかな?今でもお面を直す時は、太子様に頼んでるのよー。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|ただのお面から面霊気になった時のことが、よく思い出せん!なので、どうして持ち主と離れ離れになったのかも分からん!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|今日の私の在り方は、[[マミゾウさん>二ッ岩マミゾウ]]に導かれたものなんだよ♪だから、お師匠様みたいなものかな。お世話にになっています♪|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題だ!君にはこれが解けるかな?果敢な挑戦者、求む!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題達成!お前が最強の王者だ!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|で、ででで、伝書ォ~!?貴方が読んでっ!|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|先程の弾幕戦、まだ改善の余地がありますね。反省会をします。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰かおつかいから帰ってきたね。迎えに行ってみよー♪|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|それは希望の面だよ!触っちゃだめ~!|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|&ruby(けいだい){境内};で能楽をしたいから、[[霊夢>博麗霊夢]]に頼もっと。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|おわっ!驚いてお面が散らばっちゃった!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|いや今、天使の微笑みですから。笑ってますからー!|
|~信頼度:しりあい|~|失ったものを探す気持ちは分かる。だがその道は容易ではないな。|
|~信頼度:ともだち|~|異変が全然解決できん!そもそも解決したら、お前の記憶は本当に戻り、故郷へ帰れるのか?証拠なんて無いじゃないか~!|
|~信頼度:なかよし|~|感情と記憶は密接に関係していることを、今更思い出しました。感情を伴う記憶ほど、強く残るものです。私が感情表現の練習をすることで、貴方の感情を呼び覚まし、記憶が戻るかもしれません。|
|~信頼度:しんゆう|~|上手くいかない理由が分かりました。といっても、ドレミーさんから聞いただけですけどね。なるほど、夢の世界にも異変が波及していたとは。いや……むしろこの異変、夢の世界のほうが本体か。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|春は喜びの季節。わぁい♪ 身も心も陽気に浮かれろ~! 誰も彼も浮かれて踊れ~♪ ほらほら、貴方もご一緒にどうですか~?|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|夏は楽しみの季節。老若男女、入り混じり遊びまくれ!毎日が行楽日和、山へ湖へ押し寄せろ!危険も多いから、十分注意だ!|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|秋は怒りの季節。山の紅葉が本ッ当に綺麗だなー!毎年見事なもんだ!それと、美味しいものが多いなー!全然食べ切れん!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|冬は哀しみの季節。ああ、なんて美しい雪……この寒さも……葉の落ちた山の木々も……凍りついた湖面も……すべて美しい……。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|戦いの幕は開いた。己が命運に&ruby(かつもく){刮目};せよ。|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|行け、66の面達よ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|私、勝ったの?やったー、嬉しー。|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|負け……た?悲しい、悔しい……うぅ……|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|むー……|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|ぬー……|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|逃げてみれば良かろう!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|ほっ|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|とうっ|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|俺は無敵だー!|
|~スキルA|スキルを使用|はっはっはー|
|~スキルB|~|ヒャッハー!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|ほう、やってみるかね。|
|~コマンドB|~|合点承知だい|
|~コマンドC|~|その手があったかー|
|~コマンドD|~|みんなの能楽、始まるよー!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|ス、ス、スー|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|やあやあ我こそはー|
|~ショットA|拡散ショットを使用|そーれ。|
|~ショットB|集中ショットを使用|ホイホイっと。|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|わわ。|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|抜かったわ……|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|効かぬー。|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|ギリギリだった。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|力よー。|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|こんな時……どのお面をすれば良いのだろうか……|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"あぁん? まだまだ&br;暴れ足りねえな!"&br;"見せてやるぜ!&br;俺の&ruby(みなぎ){漲};るパワーをよォ!"&br;怒面「怒れる忌狼の面」|
|~スペカ2|~|"あぁ……!&br;心配だ 心配だ……!"&br;"天が落ちるやもしれぬ&br;地が崩れるやもしれぬ"&br;憂面「杞人地を憂う」|
|~ラスワ|~|"瞠目せよ 我らの舞踊に&br;触れ散らせ &ruby(あまね){遍};く世人へ"&br;"&ruby(しんせい){晨星};落落 驚天動地&br;これぞ能楽 人の心の有り様也!"&br;「仮面喪心舞 暗黒能楽」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{前々から感じていたことですが、夢の世界と地底には、何か密接な関係がある気がするんです。どちらも『心の奥底』と繋がってるというか……いえ、この考えはまだ、纏まりが無いですね。ドレミーさんと……そうだ、こいしちゃんに協力をお願いしてみましょう!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''表情豊かなポーカーフェイス''|h
|&ref(画像置き場/秦こころ_衣装_表情豊かなポーカーフェイス.png,zoom,500x500);|
|秦こころの普段着。&br;青格子縞のシャツと桃色の風船スカート。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(空元気に見える空回り){{
|CENTER:|c
|~''空元気に見える空回り''|h
|&ref(画像置き場/秦こころ_衣装_空元気に見える空回り.png,zoom,500x500);|
|元気を引き出す特殊装束(こころ用)。&br;弁当売りつつ応援。霖之助も首を捻る。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(歌って踊れる能楽アーティスト){{
|CENTER:|c
|~''歌って踊れる能楽アーティスト''|h
|&ref(画像置き場/秦こころ_衣装_歌って踊れる能楽アーティスト.png,zoom,500x500);|
|謎多きバンドユニット衣装(こころ用)。&br;仮面は能面を呪術的に变化させたもの。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(神恩感謝の面霊気){{
|CENTER:|c
|~''神恩感謝の面霊気''|h
|&ref(画像置き場/秦こころ_衣装_神恩感謝の面霊気.png,zoom,500x500);|
|秦こころの初詣用振袖。&br;今年も希望の詰まった一年になるといいな。|
|~入手方法|
|[[ショップ(期間限定)>ショップ#Costume]]((毎年1月の新年キャンペーン期間にのみ購入可能))|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''六十六面相のホワイトマスク''|h
|&ref(画像置き場/秦こころ_衣装_六十六面相のホワイトマスク.png,zoom,500x500);|
|少女転生したこころのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~蜃気楼|
|LEFT:秦こころの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「しんきろう」。&br;「蜃気楼」とは、「大気中で光が屈折することで、遠方にある物が浮き上がって見える現象」のこと。&br;能楽を演ずることで観客の心中に架空の出来事を浮かび上がらせる、こころらしい気質と言えるかもしれない。&br;本人自身は変化しにくい気質(土行)と、豊かな感受性を備える気質(星精)とを、併せ持っている。&br;&br;包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。&br;多様性と非協調性の星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「感情を操る程度の能力」|
|LEFT:他者の感情を操るという、秦こころの能力。&br;どうやらこの能力は、こころが所持しているお面と深い関係にあるらしい。&br;こころの持つ大量のお面たちは、それぞれ異なる感情を司るものであるらしく、文字通り能面な彼女自身の表情の代わりに、彼女の感情を表現をする役割を担うかのように振る舞っている。&br;&br;かつて『希望の面』が失われた際には、幻想郷に住む人々から希望の感情が喪失し、誰も彼も刹那的な快楽を求めるようになるという騒動が巻き起こった。&br;これは、面を失ったこころが暴走して、他者にも影響を与えてしまったことによるものと推測される。&br;この騒動の際も、彼女に悪意は無く、自分自身で騒動を鎮めようと奔走していたほどである。&br;そのため、彼女が悪意をもって他人の感情を操ることは無いのだと考えられる……たぶん。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~怒声の大蜘蛛面|
|~|LEFT:秦こころの拡散ショット。&br;顰(しかみ)面をつけて、蜘蛛糸を吹きかける弾幕。&br;派手に蜘蛛糸を広げる様子は、まるで能の演目『土蜘蛛』の一場面のよう。&br;ヤマメと関係があるのだろうか?|
|~集中ショット|~吼怒の妖狐面|
|~|LEFT:秦こころの集中ショット。&br;妖狐面をつけて、相手に咬みつく弾幕。&br;妖狐面は通常、能では用いられず、狂言や神楽で用いるものとされている。&br;ちなみに狂言や神楽は、能と同根らしい。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~怒面「怒れる忌狼の面」|
|~|LEFT:秦こころのスペルカード。&br;怒りの感情を帯びて、狼の姿で何度も咬みつく弾幕。&br;狼は古来より、神性を持つ存在として崇められてきた。&br;争い咬みつき合う二匹の狼を仲裁した者が、その報いとして天皇の側近に取り立てられたという故事があるが、こころと関係があるかは不明だ。|
|~スペカ2|~憂面「杞人地を憂う」|
|~|LEFT:秦こころのスペルカード。&br;憂いの感情を帯びて、天変地異のような衝撃を起こす弾幕。&br;大陸の逸話に『杞という国に住む者が、ありもしない天変地異を恐れて憂い悩む』というものがある。&br;それが『杞憂』という言葉の由来であるらしい。|
|~ラスワ|~「仮面喪心舞 暗黒能楽」|
|~|LEFT:秦こころのラストワード。&br;様々なお面をつけかえながら、暗黒の中で能楽を舞う弾幕。&br;こころは面霊気、つまり『秦河勝が聖徳太子から賜った面の付喪神』であるらしい。&br;秦河勝はその面を用いて能楽を生み出したとされるが、委細は謎である。&br;もしかしたら、『歴史に記されていない能楽』という意味で『暗黒能楽』なのかもしれない。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~慈童面|
|~|LEFT:能演目『大江山』の童子役に用いられる面。&br;仙人を意味する面でもあるらしい。|
|~スキル2|~大癋見面|
|~|LEFT:能演目『鞍馬天狗』の天狗役に用いられる面。&br;戦いの場で加護を与えてくれるらしい。|
|~スキル3|~真蛇面|
|~|LEFT:能演目『道成寺』の白拍子役に用いられる面。&br;蛇体と化すほどの怒りを秘めているらしい。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~秦こころ|
|LEFT:お面の付喪神。かつて、とある面を失い暴走したことがあった。|
|~東方LostWordでのこころは?|
|LEFT:感情表現の練習を続けているが、道のりはまだまだ長くなりそう。|
}}


#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)