#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/綿月豊姫.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(わたつきの){綿月}; &ruby(とよひめ){豊姫};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(もちづき){望月};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|攻撃|~|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利||||BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|6500|>|~速力|>|850|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1000|>|~陰攻|>|1500|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|950|>|~陰防|>|1300|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|God Slash|
|~紹介動画|
|#Youtube(BDOB2_yQJ64?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|6500|>|~速力|>|900|
|~|>|~陽攻|>|1010|>|~陰攻|>|1820|
|~|>|~陽防|>|955|>|~陰防|>|1305|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:プリンセスビーム [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max52CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陰性レーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.14|x6|75%|5%|-|CENTER:-|''24.29''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陽性コアレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.74|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|12.40|''36.69''|
|~|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):ネクターハイレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.51|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陰性コアレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.71|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|7.68|''44.37''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陽性ハイレーザー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.54|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):ネクターレーザー|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.37|x4|75%|5%|-|4.32|''48.68''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:シャークグレネード [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max86CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陰性グレネード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);|17.14|x3|75%|5%|-|CENTER:-|''40.49''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陽性ハイグレネード|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|20.71|''61.20''|
|~|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):桃缶グレネード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);|6.29|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陰性ハイグレネード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);|5.71|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|17.09|''78.29''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):陽性コアグレネード|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);|5.14|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):桃缶ハイグレネード|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/ミサイル弾.jpg);|4.57|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|7.20|''85.49''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***約束「海陸相通わしめし中道」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max139CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の命中を1~2段階アップ (3T) [60%で追加効果+1] |
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(&color(red){転生強化後};/変動なし)| 自身の命中を&color(red){3段階};アップ (3T)&br;&color(red){自身のCRI攻撃を3段階アップ (3T)}; |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の命中をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):タイダルアイランド現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|6.58|x10|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|CENTER:-|''51.82''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):満ち潮|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|26.51|''78.33''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):満ち潮|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|8.05|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):月の起潮力|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|14.63|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|21.89|''100.22''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):引き潮|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|13.17|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):引き潮|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/流体弾.jpg);|11.70|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|9.21|''109.43''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***法度「辱めの灯火櫛」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max209CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陰攻を1~2段階アップ (3T) [60%で追加効果+1] |
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(&color(red){転生強化後};/変動なし)| 自身の陰攻を&color(red){3段階};アップ (3T)&br;&color(red){自身のCRI攻撃を3段階アップ (3T)}; |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[30%] | 2+[60%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):ファタ・モルガナ現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|14.11|x7|75%|5%|&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|CENTER:-|''77.78''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):逃げ水現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|13.17|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|39.75|''117.53''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):逃げ水現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|12.07|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):月のノバヤゼムリャ現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|21.94|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br; &attachref(画像置き場/爆破.jpg);|32.83|''150.37''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):浮島現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|19.75|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br; &attachref(画像置き場/爆破.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):浮島現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|17.55|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br; &attachref(画像置き場/爆破.jpg);|13.82|''164.19''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「トヨタマヒメイア・マチカネンシス」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max353CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身のCRI命中を1~2段階アップ (2T) [20%で追加効果+1]&br;自身の陰攻を1~2段階アップ (2T) [20%で追加効果+1] |
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(&color(red){転生強化後};/変動なし)| 自身のCRI命中を&color(red){3段階};アップ (&color(red){3T};)&br;自身の陰攻を&color(red){3段階};アップ (&color(red){3T};) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身のCRI命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[30%] | 1+[60%] | 1+[90%] | 2+[20%] |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):ヤヒロワニ化現象|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.97|x15|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);15%&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|CENTER:-|''129.58''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ヤヒロワニの体当たり|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|14.63|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);20%&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|66.24|''195.82''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):復活を待つ海中龍骨|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|13.41|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);25%&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):境界渡りの龍宮使節|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|18.29|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|80.64|''276.46''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):復活を待つ海中龍骨|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|32.91|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);35%&br;&attachref(画像置き場/弾性.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):龍乙女の沐浴|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|29.26|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%&br;&attachref(画像置き場/爆破.jpg);|23.04|''299.5''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);3|幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/弾性.jpg,zoom,30x30);|相手の攻撃力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
|~&attachref(画像置き場/爆破.jpg,zoom,30x30);|相手の防御力が上がっているとクリティカルが出やすい。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|虎の巻[初]|20|佐曽羅|10|羅国|10|龍の巻[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「事象の確定」|
|~1→2|虎の巻&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片[初]|20|梅の華片&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻[初]|20|寸門多羅|30|スキル「須臾の組紐[制限]」|
|~2→3|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|龍の巻&color(,silver){[弐]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|寸門多羅|50|特性「粒子分析」|
|~3→4|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|30|寸門多羅|100|スキル「浄化の扇子[制限]」|
|~4→5|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|寸門多羅|200|特性「不確定な玉手箱」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|~|スキル強化&br;''量子転移''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・寸門多羅(500)|
|~|スキル強化&br;''須臾の組紐[制限]''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・佐曽羅(500)|
|~|スキル強化&br;''浄化の扇子[制限]''|転生鏡(75)・龍の巻&color(,gold){[参]};(30)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(120)・伽羅(2,500)|
|~|特性強化&br;''事象の確定''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・羅国(500)|
|~|特性強化&br;''粒子分析''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真那伽(500)|
|~|特性強化&br;''不確定な玉手箱''|転生鏡(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(24)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(96)・真南蛮(500)|
|~|スペルカード強化&br;''約束「海陸相通わしめし中道」''|[スペルカード1][攻撃前スペカ効果]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・寸門多羅(500)&br;[スペルカード3][攻撃前スペカ効果]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・伽羅(2,500)|
|~|スペルカード強化&br;''法度「辱めの灯火櫛」''|[スペルカード2][攻撃前スペカ効果]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・佐曽羅(500)&br;[スペルカード4][攻撃前スペカ効果]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・羅国(500)|
|~|ラストワード強化&br;''「トヨタマヒメイア・マチカネンシス」''|[攻撃前スペカ効果]&br;転生鏡(50)・龍の巻&color(,gold){[参]};(20)・梅の華片&color(,silver){[弐]};(80)・真那伽(500)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|龍の巻&color(,gold){[参]};(60)・虎の巻&color(,gold){[参]};(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|655|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|龍の巻|322|-|
|虎の巻|50|-|
|蛇の巻|40|-|
|梅の華片|-|1048|
|~素材|>|~必要数|
|伽羅|>|5,000|
|羅国|>|1,000|
|真那伽|>|1,000|
|真南蛮|>|500|
|寸門多羅|>|1,000|
|佐曽羅|>|1,000|
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|>|''「山と海をつなぐ程度の能力」''&br;・有利属性に与えるダメージを30%アップ|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''量子転移 ''(再使用ターン数5)&br;・自身の陰攻を1段階アップ (2T)&br;・自身にファスト付与|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の陰攻を3段階アップ (2T)&br;・自身にファスト付与|改(再使用ターン数4)&br;・自身の陰攻を3段階アップ (&color(red){3T};)&br;・自身にファスト付与&br;&color(red){・自身の陰防を3段階アップ (3T)};|
|~|''須臾の組紐[制限]''(再使用ターン数5)&br;・自身の命中を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の命中を2段階アップ (2T)&br;  [60%で追加効果+1]|改(再使用ターン数4)&br;・自身の命中を&color(red){3段階};アップ (&color(red){3T};)&br;&color(red){・自身の霊力を1.00上昇};|
|~|''浄化の扇子[制限]''(再使用ターン数5)&br;・自身のCRI命中を2段階アップ (1T)&br;・自身の命中を2段階アップ (1T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身のCRI命中を2段階アップ (1T)&br;  [80%で追加効果+1]&br;・自身の命中を2段階アップ(1T)&br;  [80%で追加効果+1] |改(再使用ターン数4)&br;・&color(red){味方全体};のCRI命中を&color(red){3段階};アップ (&color(red){2T};)&br;・自身の命中を&color(red){3段階};アップ (&color(red){2T};)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|>|''事象の確定''&br;・攻撃された後、自身のCRI命中を1段階アップ (3T) [発生率25(&color(red){50};)%]|
|~|>|>|''粒子分析''&br;・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率30(&color(red){70};)%]|
|~|>|>|''不確定な玉手箱''&br;・攻撃された後、自身の命中を1段階アップ (3T) [発生率30(&color(red){70};)%]|
|~連携|>|>|''パワー連携''([[連携ボーナス対応表]])&br;・後衛になる時、交代相手の霊力を上昇&br;・前衛になる時、前衛全体の霊力を上昇|

#fold(スキル:''量子転移''のレベル別性能表){{
|CENTER:480|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|~量子転移|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陰攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[30%]|1&br;[60%]|1&br;[80%]|2|2&br;[20%]|2&br;[50%]|2&br;[80%]|>|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|5|4|
}}

#fold(スキル:''須臾の組紐[制限]''のレベル別性能表){{
|CENTER:480|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|~須臾の組紐[制限]|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の命中をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[20%]|1&br;[40%]|1&br;[60%]|1&br;[80%]|2|2&br;[20%]|2&br;[40%]|>|2&br;[60%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|5|4|
}}

#fold(スキル:''浄化の扇子[制限]''のレベル別性能表){{
|CENTER:480|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|~浄化の扇子[制限]|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身のCRI命中をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|>|2&br;[80%]|
|~自身の命中をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|>|2&br;[80%]|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|5|4|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
-''総合つよさ6900族''
-スペカは全て弾種が統一され陰陽が陰一色な為にかなり扱いやすい。絵札の効果が乗りやすく火力量が大幅に上がる。
-原作での関係は薄いが、紅魔館メンバーのうち[[レミリア>レミリア・スカーレット]]・[[フラン>フランドール・スカーレット]]・[[小悪魔]]との相性がとても良好。スキルやスペカの陰防デバフを重ねて豊姫のラスワを撃てば大抵の敵は吹き飛ぶ。
-現在も更新されていない''ラスワ演出最速キャラ''。大抵のスペカどころか下手するとショット並みの早さ。全バレット肉弾なので絵札のチョイスもしやすいのも利点。
-インフレしていく環境に置いていかれ気味だったが、コスト調整の追加により価値が見直されつつある。少女転生させて5コス運用すれば、高火力な割に演出時間の短いラスワによりサクサク周回可能。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-現在も変わっていないラスワ最速キャラということで、少女転生してイベント周回が主な運用だろうか。
イベントのステージと絵札次第では、Lunatic5コス単騎1ターン周回可能である。
--場合によっては、少女転生により強化されたスキル1やスキル2を使うだけで周回ができてしまう。
--さらに場合によっては、イベントの最終ステージ(ゲージありのステージ)で単騎で2ターンや3ターンで攻略できることも。
-コストカットして周回運用となると、スペカの絵札も重要となる。
絵札の陰攻上昇は可能であれば合計で500以上が望ましいだろう。
-[[狩る者を狩る者]]の存在により、評価をさらに上げている。

''もう豊姫は誰にも止められない。''


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-[[紅魔塔]]でも広範囲特攻を存分に活かしてメインアタッカーとして活躍する。ラスワの属性弾が少なく、相手の耐性に左右されにくい。
-フルブレイクまで持っていってラスワで撃破するのは後半のボス階層以外で通用する基本戦術。
-ただし、豊姫本人のブレイク能力は皆無に等しい。敵の属性に合わせたブレイク役の吟味は必須。
-また、ラスワに注目してしまいがちだがスペカの火力もかなり高い。とくに単体スペカである法度「辱めの灯火櫛」は、一部の相手が使ってくる全体耐性・単体弱点のおかげで恒常キャラのラスワ以上の威力を出すことも。効率的に行くなら、可能な限り複数の階で使用して、スペカを使い切ってからラスワを撃つ運用をしたい。
-が、今の環境ではそこまで火力が高いともいえず、セットアップは可能な限りしたい。[[VS複霊]]では流石に力不足。


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[6],ボイス1『お転婆な姉姫程度の声』CV:[[逢沢ゆりか>声優・ボイス機能#Aizawa_Yurika]][22],ボイス2『才色兼備の月姫程度の声』CV:[[上坂すみれ>声優・ボイス機能#Uesaka_Sumire]][90],ボイス3『優美な月の使者程度の声』CV:[[石黒千尋>声優・ボイス機能#Ishiguro_Chihiro]][45],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|はじめまして。月の都より参りました、綿月豊姫と申します。&br;既に私の[[妹>綿月依姫]]とは会いましたか?|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|はじめまして。月の都より参りました、綿月豊姫と申します。&br;既に私の[[妹>綿月依姫]]とは会いましたか?&br;ちょっぴり頑固でマジメすぎるところがあるけど、&br;本当はとってもいい子なの。もし、あの子とも縁があったなら、&br;その時は姉妹共々よろしくお願いするわ。それともう一つ。&br;[[八意様>八意永琳]]が、どちらにいらっしゃるか、ご存知じゃないかしら?|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|[[依姫>綿月依姫]]に負けないように、もっと頑張らなくちゃ。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|やっとお戻りね。&br;待ちくたびれて、思わず貴方の家に石を投げてしまいそうでしたわ。&br;今度はもっと早く、戻ってきてくださいね。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|もう、[[依姫>綿月依姫]]ったら玉兎たちに厳しい特訓ばかりで、かわいそうだわ。&br;たまには肩の力を抜いて、おいしいお菓子でも食べればいいのに。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|貴方はフェムトファイバーを知っていますか?&br;え? 知らない? ああ、それは良かった。&br;では、少しお話をさせていただきますね!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|[[八意様>八意永琳]]は私と[[妹>綿月依姫]]にとって、尊敬すべき偉大なお師匠様です。&br;私もいつかは、あの方のように素敵な女性になれるのでしょうか。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|懐かしい。私も昔はよく、[[八意様>八意永琳]]に課題を出されました。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|お疲れ様です。課題の後はのんびりと、一息つきましょう。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|どうやら伝書が届いているようですね。確認してみますね。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|地上の土地にもだいぶ慣れて参りました。はい、成果をどうぞ。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|あら? 使いに出したものが、無事に戻ったようですね。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|何だか、少しお腹がすいてきました。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|何かお悩みのことがあるのですか?|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|ふふっ、そう固くならなくても平気ですよ。|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|地上人で人間。貴方もまた、罪深い存在なのね。|
|~信頼度:しりあい|~|何だか貴方からは、他の人たちとは違う気配を感じてしまうの。|
|~信頼度:ともだち|~|私は幻想郷と月の都を結ぶことができるのですよ。&br;いつか、貴方を招待することができればいいのですけど……&br;なかなか難しそうね。|
|~信頼度:なかよし|~|幻想郷というのは不思議な場所ですね。&br;穢れに溢れる地上で生きることは罪であるはずなのに、&br;誰もが幸せそうに、楽しそうに暮らしている。&br;私にはなぜか、その光景が何よりもまばゆく見えてしまうのです。|
|~信頼度:しんゆう|~|もし、もしもですが。貴方が月の都で暮らせるとしたら、&br;この地上を捨てることができますか? ええ、やはりそうですよね。&br;そう答えることは、何となく分かっていました。&br;とても、残念ながらね。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|ついさっき、とても綺麗な桜を見かけました。&br;桜と言えば桃色をしているはずなのに、&br;それはまるで雪のように白い花弁でしたのよ。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|地上の夏は、こんなにも暑いのですね。&br;かくなる上は、この扇子で暴風を起こすしかありませんね!&br;ふふふっ、ふふふふふっ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|もぐもぐ。もぐもぐ。もぐもぐもぐ……ごくんっ。&br;ハッ!? み、見てしまいましたか!?&br;このことはくれぐれも、[[依姫>綿月依姫]]には内密に!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|[[依姫>綿月依姫]]はすっかり、この雪景色を気に入ったみたい。&br;こっそり雪だるまを作っちゃったりして……&br;あの子にも可愛いところがあるでしょ?|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|&ruby(つきびと){月人};の力、甘く見られては困りますね|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|さあ、この調子で先へ進みましょ|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|申し訳ありません。少し&ruby(おとな){大人};&ruby(げ){気};なかったようですね|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|嘘よ……これからどうしたらいいの?|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|むむむむ~!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|はああああ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|気合、注入するわ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|そろそろ行きますよ|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|はあっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|さあ、本気の時間ね|
|~スキルA|スキルを使用|ここは私に任せて|
|~スキルB|~|月の使者を舐めないで|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|浄化をお望みなのね|
|~コマンドB|~|穢れを祓いましょう|
|~コマンドC|~|無へと帰すべきです|
|~コマンドD|~|海と山を繋ぎます|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|月へと帰ります|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|お呼びのようですね|
|~ショットA|拡散ショットを使用|罪を自覚しなさい!|
|~ショットB|集中ショットを使用|後悔しても遅いわ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ぎゃふん!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|なんて不敬な……!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|それは悪手では?|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|あら、残念でしたね|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|感謝いたします|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|私はもうダメみたい……。ああ、[[依姫>綿月依姫]]……|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"海と&ruby(おか){陸};を 繋ぐは&br;想いの架橋"&br;"必ずや あなたの元へと&br;会いに行く"&br;約束「海陸相通わしめし中道」|
|~スペカ2|~|"決して 覗いてはならぬと&br;言いましたのに"&br;"秘密の全ては 海の底&br;固く閉ざした 箱の中"&br;法度「辱しめの灯火櫛」|
|~ラスワ|~|"不知より 生ずるは&br;偽りに満ちた 龍の化身"&br;"その真実の姿&br;悠久の時を越え 今ここに"&br;「トヨタマヒメイア・マチカネンシス」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{かつて、[[八意様>八意永琳]]は友情を選んで月の都から去ってしまわれました。&br;無論、その深いお考えの真意を私如きが理解するには、&br;幾億年もの年月が必要なのですが……&br;今なら、何となくその想いが分かる気がします。&br;だって私にも、それほどの友人ができたんですもの。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''海と山を繋ぐ月の姫''|h
|&ref(画像置き場/綿月豊姫_衣装_海と山を繋ぐ月の姫.png,zoom,500x500);|
|綿月豊姫の普段着。&br;紺色のサロペットスカート風衣装。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(愛月撤灯の同伴者){{
|CENTER:|c
|~''愛月撤灯の同伴者''|h
|&ref(画像置き場/綿月豊姫_衣装_愛月撤灯の同伴者.png,zoom,500x500);|
|[[永琳>八意永琳]]に同行するために用意した衣装。&br;豊姫自身の手作りで、[[依姫>綿月依姫]]の衣装と対。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''白桃香る乙姫''|h
|&ref(画像置き場/綿月豊姫_衣装_白桃香る乙姫.png,zoom,500x500);|
|少女転生した豊姫のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~望月|
|LEFT:綿月豊姫の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「もちづき」または「ぼうげつ」。&br;「望月」とは満月の異称であり、『陰暦の月でいうだいたい十五日目の夜の月』のこと。&br;大きな月のように穏和さと厳格さを併せ持つ、豊姫らしい気質かもしれない。&br;精神の根底に据えられた意志の硬さを表す気質(金行)と、臨機応変な気質(月精)とを併せ持つ。&br;&br;冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。&br;協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
|CENTER:|c
|~「山と海をつなぐ程度の能力」|
|LEFT:『山』すなわち幻想郷と、『海』すなわち月の裏側とを繋ぐことができる、綿月豊姫の能力。&br;彼女は実際にこの能力を用いて幻想郷へ行き来したことがあり、少なくともこの能力の範囲においては[[八雲紫]]を出し抜くことさえやってのけたため、非常に強力な能力であることは確かであろう。&br;『月の使者』を名乗るには相応しい能力であるとも言える。&br;&br;豊姫と[[依姫>綿月依姫]]は、その『月の使者』という役割を[[永琳>八意永琳]]から直接継承されたことからも、彼女の愛弟子であることが窺える。&br;豊姫は永琳の量子物理学にも似た理論を継承しているそうだが、空間を瞬時に繋いだり転送したりする力の他に、何に応用されているのかは……まだよく分かっていない。&br;ただ、彼女が永琳仕込みのハイレベル頭脳の持ち主であることは、断言してよさそうだ。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
// 
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~プリンセスビーム|
|~|LEFT:綿月豊姫の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;桃色のレーザーを撃ち込む弾幕。&br;豊姫の桃好きは相当なもので、庭先の桃の木から実を取ろうとして窓から落ちるくらい……らしい。&br;月には、海岸近くにも桃の木が生えているくらいなので、都やその周辺にはたくさん生えているのだろう。&br;ちなみに『桃がたくさん生えている場所』として、一般には天界が知られている。|
|~集中ショット|~シャークグレネード|
|~|LEFT:綿月豊姫の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;サメを象ったグレネードランチャー風のアイテムで、桃缶風の弾丸を放つ弾幕。&br;月の都は、地上よりも技術が発達しているらしいが、このアイテムも一見コミカルながらその類なのかもしれない。&br;サメに関しては、古い神話に見られる龍宮の使いである『[[八尋和邇(やひろわに)>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%92%8C%E9%82%87]]』などの和邇の正体がサメである……と言われているが、諸説ある。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~約束「海陸相通わしめし中道」|
|~|LEFT:綿月豊姫のスペルカード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「うみおかあいかよわしめしなかみち」。&br;海流で対象を押し流す弾幕。&br;豊姫は、海(=月の裏側)と山(=幻想郷)を繋いで行き来することができるらしい。&br;[[紫>八雲紫]]のスキマを介した移動を妨害したこともあるらしいので、とても強い力であることが伺える。|
|~スペカ2|~法度「辱しめの灯火櫛」|
|~|LEFT:綿月豊姫のスペルカード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「はずかしめのともしびくし」。&br;櫛に灯した炎を再現する弾幕。&br;「[[禁室型>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A6%8B%E3%82%8B%E3%81%AA%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%BC]]」と呼ばれる神話・民話の類型が存在するが、ようは[[鶴の恩返し>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%B6%B4%E3%81%AE%E6%81%A9%E8%BF%94%E3%81%97]]の最後あたりのシーンと似た話のことである。&br;西洋の異国の物語でも、[[沐浴を覗かれたことで離別する龍乙女の話>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%83%8C]]が存在するという。|
|~ラスワ|~「トヨタマヒメイア・マチカネンシス」|
|~|LEFT:綿月豊姫のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;[[太古の和邇>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%81%E3%82%AB%E3%83%8D%E3%83%AF%E3%83%8B]]の力を模した弾幕。&br;とある古道具店の店主に言わせれば、龍は海で生まれ、海で復活するものであり、そのためにはその骨が海にないといけない……らしい。&br;外の世界で生きている龍は見られないらしいので、海とは月のことなのだろう。&br;ちなみに、豊姫はかつて[[&ruby(みずのえのうらしまこ){水江浦嶋子};>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%A6%E5%B3%B6%E5%A4%AA%E9%83%8E#%E6%B5%A6%E5%B3%B6%E5%AD%90%E4%BC%9D%E8%AA%AC]](有名な浦島太郎のモデルらしい)を月でもてなしたらしいので、龍宮とはつまり月の都のことなのかもしれない。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~量子転移|
|~|LEFT:超能力を必要としないテレポーテーション。&br;たぶん、豊姫は量子物理学の成績優秀者。|
|~スキル2|~須臾の組紐[制限]|
|~|LEFT:決して切れずほつれないフェムトファイバー。&br;注連縄も同じ素材でできているらしい。|
|~スキル3|~浄化の扇子[制限]|
|~|LEFT:本来ならば、広域を瞬時に分解する超兵器。&br;もちろん出力は抑えてあります。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~綿月豊姫|
|LEFT:月の使者のリーダーのひとり。[[紫>八雲紫]]と対峙したこともある実力者。|
|~東方LostWordでの豊姫は?|
|LEFT:とある事情で、師匠である[[永琳>八意永琳]]のところへたびたび通っている。|
}}


#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)