#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/風見幽香.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(かざみ){風見}; &ruby(ゆうか){幽香};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(はなあらし){花嵐};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|攻撃|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利|||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1160|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1440|>|~陰攻|>|1400|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|910|>|~陰防|>|990|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|今昔幻想郷|
|~紹介動画|
|#Youtube(h4P7SdVnjok?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|5100|>|~速力|>|1220|
|~|>|~陽攻|>|1600|>|~陰攻|>|1450|
|~|>|~陽防|>|1000|>|~陰防|>|1000|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:フラワーシューティング [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max37CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):花弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|2.61|x7|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|CENTER:-|''14.39''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):春の花弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.49|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|4.32|''18.71''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):夏の花弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.49|x1|75%|5%|-|12.97|''31.68''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):秋の花弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.49|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):冬の花弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.49|x1|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):四季折々の花弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.49|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|4.32|''36.00''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
}}


#BR
***集中ショット:幻想春花 [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max86CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):大輪弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|8.57|x6|75%|5%|-|CENTER:-|''40.49''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):青春の大輪弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|6.86|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/噴毒.jpg);30%1枚(2T)|20.71|''61.20''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):朱夏の大輪弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|6.29|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):白秋の大輪弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|11.43|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|17.10|''78.31''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):玄冬の大輪弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|10.29|x1|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):オールシーズン大輪弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/噴毒.jpg);50%1枚(2T)|7.20|''85.51''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/噴毒.jpg,zoom,30x30);|対象にm%の確率で結界異常「毒霧」を付与。(mT)|
}}

#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***花符「幻想郷の開花」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max134CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の命中を1~3段階アップ (2T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の命中をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] |3|
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):草木の正夢弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.06|x18|75%|5%|-|CENTER:-|''57.55''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):草木の逆夢弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.39|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|13.83|''71.38''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):草木の吉夢弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.88|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|11.53|''82.91''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):草木の凶夢弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.85|x2|75%|5%|-|20.73|''103.64''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):草木の明晰夢弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.78|x1|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):草木の予知夢弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.85|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精に効く。(確定CRI)|
}}


#BR
***幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max131CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の霊力を0.50~1.00上昇 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の霊力をn上昇|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 0.50 | 0.60 | 0.70 | 0.80 |1.00|
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):気ままに風に嘯く|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|9.14|x8|75%|5%|-|CENTER:-|''57.58''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):花紅柳緑弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|8.78|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|34.56|''92.14''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):鳥語花香弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|7.31|x2|75%|5%|-|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):風光明媚弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|5.85|x2|75%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):月白風清弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|4.39|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|6.91|''99.05''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):気まぐれに月を弄ぶ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/エネルギー弾.jpg);|2.93|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|4.61|''103.67''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
}}


#BR
***ラストワード:「百花繚乱マスタースパーク」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(white):~陽気のみ|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max338CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
//  ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陽攻を1~3段階アップ (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陽攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[50%] | 2 | 2+[50%] | 3 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):百花繚乱のMS弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|12.19|x15|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|CENTER:-|''143.99''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):花朝月夕のMS弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|7.31|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)|34.54|''178.53''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):桜花爛漫のMS弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|6.10|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)|69.17|''247.71''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):柳暗花明のMS弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.88|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''4''&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);100%1段(3T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):雪月風化のMS弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.66|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''4''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):いずれ菖蒲か杜若|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.44|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''|11.53|''259.24''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|人間・妖精に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|人間・妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);3|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);4|妖精に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。|
}}


#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|龍の巻[初]|20|蛇の巻[初]|20|真南蛮|10|寸門多羅|10|特性「フラワーマスター」|
|~1→2|梅の華片&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|蘭の華片[初]|20|龍の巻[初]|20|スキル「アルカロイド」|
|~2→3|龍の巻&color(,silver){[弐]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「苛烈な報復」|
|~3→4|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|30|スキル「棘無きは薔薇に非ず」|
|~4→5|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「フォトシンセシス」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|龍の巻&color(,gold){[参]};(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(50)・鳥の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|龍の巻|60||
|蛇の巻|50||
|鳥の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「花を操る程度の能力」''&br;・有利属性と不利属性に与えるダメージを25%アップ|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''キャピラリィアクション''(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・自身にチャージを付与|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・自身にチャージを付与|
|~|''アルカロイド''(再使用ターン数6)&br;・相手単体に結界異常「毒霧」を1枚付与 (2T)&br;・相手単体の回避を1段階ダウン (1T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・相手単体に結界異常「毒霧」を2枚付与 (2T)&br;・相手単体の回避を2段階ダウン (1T)|
|~|''棘無きは薔薇に非ず''(再使用ターン数6)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・自身の陽攻を2段階アップ (1T)&br;・自身の陰攻を1段階アップ (2T)|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・自身の陽攻を3段階アップ (1T)&br;・自身の陰攻を2段階アップ (2T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''フラワーマスター''&br;・攻撃された時、木属性から受けるダメージを25%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''苛烈な報復''&br;・攻撃された後、自身の陽攻を1段階アップ (3T) [発生率40%]|
|~|>|''フォトシンセシス''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.50上昇 [発生率25%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''キャピラリィアクション''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~キャピラリィアクション|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|0.70|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}

#fold(スキル:''アルカロイド''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~アルカロイド|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手単体に結界異常「毒霧」をn枚付与 (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[20%]|>|1&br;[40%]|1&br;[60%]|>|1&br;[80%]|>|>|2|
|~相手単体の回避をn段階ダウン (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[40%]|>|1&br;[60%]|>|>|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|6|>|5|
}}

#fold(スキル:''棘無きは薔薇に非ず''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~棘無きは薔薇に非ず|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|0.70|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~自身の陽攻をn段階アップ (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~自身の陰攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
''優秀なバフと特攻で敵を殲滅する全体アタッカー''(総合つよさ6900族)
-通常フェスとしては初の(今でもかなり珍しい)スペカ3種全体攻撃キャラで、さらに初手3ブーストできる数少ないL1キャラでもある。1WAVEと3WAVE共に活躍できる。
-ラストワードは全て陽気レーザー弾で人間・妖精・妖怪とメジャーな種族特攻を持つため絵札[[普通の魔法使い]]の3種のバフ効果を完全に活かし切ることが出来、CP以上の火力が出せる。
-欠点としてあまり使わない陰攻にもステータスが多く割り振られているので、フェス限の中では最も耐久値が低い。
3WAVE単騎周回での安定度が低下、うっかりグレイズ忘れでワンパンされる、紅魔塔で集中して狙われやすい等のリスクがある(紅魔塔の敵は耐久が低いキャラを攻撃しやすい傾向にある)。
--1WAVEなら霊力や陽攻バフの倍率が高く2ターンもあれば十分な火力を出せる為、基本的にはやられる前にやればいいだけとも言える
//-拡散ショットも優秀で''回数無制限・2ブーストで全体同属性3枚ブレイク''できるのは非常に希少
//--バレット数が全て×1なので命中補助がほぼ必須なのが難点だが、拡散ショット故に命中2段階上昇・敵が3人の場合霊力が1.70程度返還されるので、霊力消費は0.3程度と安くあがり、命中補助が続く限り連発も可能
-今のインフレ環境では、当時最強クラスと言われていたラスワ火力も流石に物足りない為最前線で戦うのは難しい。
--全て全体攻撃ということで、紅魔理沙等と並べて初見ステージをフルオートで回してもらう際には依然適任である。ただ最近は敵体力が増加傾向にあるため、スペカの火力があと一歩欲しいときも…。
-何にせよ元々のポテンシャルはあるので、スペカラスワスキル共々転生マス強化に期待したいところである。


#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に


#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[4],ボイス1『カエンボク程度の声』CV:[[桑原由気>声優・ボイス機能#Kuwahara_Yuuki]][16],ボイス2『ホウオウボク程度の声』CV:[[甲斐田裕子>声優・ボイス機能#Kaida_Yuhko]][63],ボイス3『ジャカランダ程度の声』CV:[[ファイルーズあい>声優・ボイス機能#Fairouz_Ai]][50],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|妖怪、風見幽香。&br;花を潰す者を潰し、花を愛でる者を愛でる。それだけの妖怪よ。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|あら、見ない顔。&br;貴方に死を恐れる感情があるなら、回れ右してお帰り。&br;今ならまだ間に合うわ。……へえ、私の前で花好きを自称するの。&br;ならば戯れに尋ねてあげる。なぜ花が好きなの?&br;……香りを嗅いでいると故郷を思い出せそうな気がする……フフフ。&br;冬には枯れる草花でも、私が水を注いであげるわ。&br;私は風見幽香──花を愛する妖怪よ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|少し力のタガが外れたようね。気を付けるとするわ。……ふふふ。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|花が好きなのでしょう? はい、この子を貴方にあげる。&br;今日の貴方はあらゆることを……この子から教えてもらいなさい。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|名が無い花もたくさんある。&br;そして名を持とうと持つまいと、花は強く美しい。&br;妖精にも[[名が無い子>大妖精]]がいるけど、彼女はむしろ強い。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|日傘? ……ああ、この子のこと。&br;幻想郷で唯一枯れない花、私の相棒のような子よ。&br;紫外線も弾幕も殆どカットしてくれるわ。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|[[霊夢>博麗霊夢]]と[[魔理沙>霧雨魔理沙]]は、以前からの知り合いよ。[[アリス>アリス・マーガトロイド]]とも、それなりにね。&br;今も宴会では度々顔を合わせるし、宴会仲間も随分増えたわ。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題をやるところを見ててあげるわ。苦闘する様子を、隣でね。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題が終わった? ……あら、そうなの。見てなかったわ。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|ねえ、伝書を読み上げて。……ええ、もっと大きな声でお願いね。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|ふぅ。帰ったことだし、この子たちを手入れしてあげないとね。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|あら、誰かおつかいから帰ったわね。見に行ってみようかしら。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|花とは、草木が見る&ruby(ゆめまぼろし){夢幻};の&ruby(ほむら){焔};よ。分かる?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|草木は土に養われ、花は落ちれば土に帰る。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|魂の一部は土の下へと沈むのよ。知ってる?|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|安心なさい。花が枯れるのは、満開を迎えてからだから。|
|~信頼度:しりあい|~|貴方はほぼ全面的に脆弱な存在だけど、『芽』を持っているわね。|
|~信頼度:ともだち|~|あら、驚いたかしら。&br;強い妖怪だから、一方的に弱い者を侮ると思った?&br;……ふふ、まあ、そういう輩が多いわよね。幻想郷は。|
|~信頼度:なかよし|~|例えば花は弱いかと言われれば、確かに花は儚く脆い……&br;でも弱くはなく、むしろ強い。&br;真に力持つ者ほど、真理を自ずと知るものよ。&br;脆弱な人間達の方が、そういう考え方が好きでしょう? ふふ。|
|~信頼度:しんゆう|~|貴方の中の『芽』について、理解できたわ。&br;こんな可愛らしい『芽』、放っておかれる訳が無い。&br;これを狙うは大異変の首謀者か、&br;それとも……貴方が知る誰かかもしれないわね。ふふふ、あははは!|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|桜の他にも、魅力的な花はたくさんある。&br;旅立ちと出会いの季節に相応しい子を、&br;貴方にも一輪──アヤメよ。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|ヒマワリはまさに夏の花形ね。&br;でも、気づきにくくても確かに存在する、そんな花の強さも大切。&br;この子を貴方に──ユキノシタよ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|紅葉と収穫祭で騒がしいけれど、心を乱してはつまらない。&br;花の誠実さと忠実さに学ぶべきね。この子を貴方に──ホトトギスよ。|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|凍土の中で心身を引き締めることで、花の強さは培われる。&br;花から教わることを、怠らないことね。&br;この子を貴方に──スイセンよ。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|私に立ち塞がるというその考えを折ってあげる。|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|はあ、なんて脆いのかしらね。|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|あらもうお終い? さて、貴方に合いそうな花は何かしら。|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|引きましょう。敗者に主張は許されない。|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|うふふふ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|あっははは!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|さあ、見せてやろう!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|はあ……。|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|ふわ~あ……。|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|掛かってきたらどう?|
|~スキルA|スキルを使用|咲かせようかしら。|
|~スキルB|~|花日和だわ。|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|言うじゃないの。|
|~コマンドB|~|面白い。|
|~コマンドC|~|覚悟はできてるかしら?|
|~コマンドD|~|虐められないとでも思った?|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|後ろから見ているわ。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|弾幕はこうやるのよ。|
|~ショットA|拡散ショットを使用|潰れなさい。|
|~ショットB|集中ショットを使用|消え去るがいいわ。|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ちっ……。|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|迂闊……!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|痒いわ。|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|可愛いわね。|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|御の字よ。|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|しくじった……もっと解放すべきだったわ。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"貴方 花について&br;何も知らないのね"&br;"つまらないわ&br;もう 消えなさい"&br;花符「幻想郷の開花」|
|~スペカ2|~|"花が 美しいのは&br;土の色を 蒐めたからよ"&br;"そして 土には&br;魂の残り香が 染みている"&br;幻想「花鳥風月、嘯風弄月」|
|~ラスワ|~|"貴方はもう終わったわ"&br;"消えなさい"&br;「百花繚乱マスタースパーク」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{大輪の花を咲かせると分かっている、&br;今はまだ美しくもない『芽』があるとする。&br;これらを盗られないためには、どうすればいい?&br;……ふふふっ、そのとおりよ。『早く咲き、速やかに散ればいい』。&br;『花』とは、草木の見る&ruby(ゆめまぼろし){夢幻};の&ruby(ほむら){焔};。さあ、存分に萌ゆるがいい!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''四季のフラワーマスター''|h
|&ref(画像置き場/風見幽香_衣装_四季のフラワーマスター.png,zoom,500x500);|
|風見幽香の普段着。&br;白シャツ、赤格子縞のスカート&ベスト。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(四季のフラワーチアリーダー){{
|CENTER:|c
|~''四季のフラワーチアリーダー''|h
|&ref(画像置き場/風見幽香_衣装_四季のフラワーチアリーダー.png,zoom,500x500);|
|春の陽気を元気に変える、幽香の衣装。&br;大きな傘がトレードマーク。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(妖精専門キンダーガーデン){{
|CENTER:|c
|~''妖精専門キンダーガーデン''|h
|&ref(画像置き場/風見幽香_衣装_妖精専門キンダーガーデン.png,zoom,500x500);|
|ガーデンとは「庭」という意味なので。&br;託児は花の管理と同じ……ってなるかー!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''四季折々のホワイトフラワー''|h
|&ref(画像置き場/風見幽香_衣装_四季折々のホワイトフラワー.png,zoom,500x500);|
|少女転生した幽香のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~花嵐|
|LEFT:風見幽香の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「はなあらし」。&br;「花嵐」とは、「桜の咲く頃に吹く強風」もしくは「強風によって乱れ飛ぶ花弁」のこと。&br;花を愛する妖怪である幽香らしい気質である。&br;花を表す気質(木行)と、夢と奔放に生きる気質(星精)とを、併せ持っている。&br;&br;力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「花を操る程度の能力」|
|LEFT:花を自在に操る風見幽香の能力。&br;力を及ばせるにあたっての限定範囲や条件などの委細は不明であるが、意のままに花を咲かせたり、枯れた花を蘇らせたりと、相当に応用の効く能力であると伺える。&br;この能力自体は戦闘の役に立つものではなく、幽香自身の戦闘能力はほとんどが自身の純然たる身体能力と妖力の高さに由来する……とも言われるが、能力に関する情報はそのほとんどが少女たちの自己申告(主に御阿礼の子による幻想郷の記録や、本人らによる吹聴)によるものであるため、誇張もされれば秘匿もされ、真相は本人以外に知り得ない。&br;&br;花は、単純な物理強度としては脆弱なものである。&br;そもそも季節をまたいで咲き続ける花はほぼ存在せず、咲いた花はほんのしばらくの時を経て、必ず朽ちる定めにある。&br;しかし……だからこそ、花は時代と地理を問わず永久不変に愛されるのだともいえる。&br;そのような花を用いて弾幕を彩る幽香は、スペルカードによる決闘……「美しさを競う」という原則に適っているとも言えるだろう。&br;花は美しい。&br;そして、儚いはずの花を用いて、強者との勝負を受ける彼女の姿と思想もまた、美しいのである。&br;&br;なお、彼女が花を愛でるのには、「夢」との何らかの関係がありそうである。&br;花の色が土から蒐められたものであるならば……それは地の深く沈んでいくという死者の霊(の一部)や、気質との関係が想起される。&br;しかし詳細は一切の不明である。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~フラワーシューティング|
|~|LEFT:風見幽香の拡散ショット。&br;お花の弾を大量に撃ち出す弾幕。&br;見た目は綺麗なお花だが、当たればタダでは済まない代物。&br;見蕩れていると、危ないですよ!|
|~集中ショット|~幻想春花|
|~|LEFT:風見幽香の集中ショット。&br;大きなお花をいくつか撃ち出す弾幕。&br;美しいお花だが、直撃したら命の保証は……?&br;しかし怖いと思っていても、目を奪われる美しさである。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~花符「幻想郷の開花」|
|~|LEFT:風見幽香のスペルカード。&br;幻想郷中の花という花を開かんばかりの弾幕。&br;花を操る幽香らしい技と言えるだろう。&br;とある異変時のイメージから、ヒマワリの印象が強めな彼女ではあるが、実際は季節・種類を問わずあらゆる花を愛しているそうだ。|
|~スペカ2|~幻想「花鳥風月、嘯風弄月」|
|~|LEFT:風見幽香のスペルカード。&br;様々な花が咲き乱れる風流な弾幕。&br;「花鳥風月」とは自然の美とそれを楽しむ風流さのこと。&br;「嘯風弄月」とは風に歌っては月を眺めて愛でること。&br;しかし「風に嘯(うそぶ)き月を弄(もてあそ)ぶ」とは……解釈によってはいっそう幽香らしいスペルカード名だと言えるかもしれない。|
|~ラスワ|~「百花繚乱マスタースパーク」|
|~|LEFT:幽香のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ひゃっかりょうらんますたーすぱーく」。&br;花を帯びた極太のレーザーを撃ち放つ弾幕。&br;幽香の力を体現したかのような火力はもちろんのこと、気になるのは「マスタースパーク」という呼び名。&br;果たして、あの普通の魔法使いと関係があるのだろうか……?|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~キャピラリィアクション|
|~|LEFT:花の色は土の色を吸い蒐めたもの。&br;そこには釣瓶もポンプも不要である。|
|~スキル2|~アルカロイド|
|~|LEFT:花の毒は神経に効く。&br;中には思考を狂わせるものもあるらしい。|
|~スキル3|~棘無きは薔薇に非ず|
|~|LEFT:愛らしさや風流さは、繊細なものである。&br;しかし脆弱であるとは限らない。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~風見幽香|
|LEFT:花を愛でる妖怪。弁えた者には紳士的だが、強者との勝負を好む。|
|~東方LostWordでの幽香は?|
|LEFT:季節の花を探して幻想郷中を放浪しており、単独行動をしがち。|
}}


#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)