#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// 読み仮名のテンプレ
//  &ruby(かんじ){漢字};

*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/飯綱丸龍.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(いいづなまる){飯綱丸}; &ruby(めぐむ){龍};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(ほしおぼろ){星朧};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|速攻|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|||||||BGCOLOR(#90d7ec):有利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|4500|>|~速力|>|1320|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1430|>|~陰攻|>|1430|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|910|>|~陰防|>|910|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|dawngazer|
|~紹介動画|
|#Youtube(zoj3hYFhCNU?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。

////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|4700|>|~速力|>|1350|
|~|>|~陽攻|>|1550|>|~陰攻|>|1550|
|~|>|~陽防|>|950|>|~陰防|>|950|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//  背景色支援
//          △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
//          ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
//  特定の文字列だけ色を変える場合は以下
//          &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列}; 
//
//  行末にcが記述された書式指定行
//          |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//  を以下のように変える
//          |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


#BR
**ショット [#Shot]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
//  // 特殊弾 //
//  &attachref(画像置き場/硬質.jpg);  &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
//  &attachref(画像置き場/貫通.jpg);  &attachref(画像置き場/必中.jpg);
//  &attachref(画像置き場/鏡面.jpg);  &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
//  &attachref(画像置き場/爆破.jpg);  &attachref(画像置き場/精密.jpg);
//  &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
//  &attachref(画像置き場/粘着.jpg);  &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
//  &attachref(画像置き場/吸収.jpg);  &attachref(画像置き場/反動.jpg);
//  // バフ //
//  &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
//  &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);  &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
//  // デバフ //
//  &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
//  &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg);  &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
//  // 結界異常 //  付与            ブレイク
//  &attachref(画像置き場/焼夷.jpg);  &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
//  &attachref(画像置き場/冷却.jpg);  &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
//  &attachref(画像置き場/荷電.jpg);  &attachref(画像置き場/放電.jpg);
//  &attachref(画像置き場/噴毒.jpg);  &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
//  &attachref(画像置き場/煙幕.jpg);  &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***拡散ショット:大天狗座の観測 [#Spread]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max33CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):雪入道座の観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|1.39|x14|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);35%&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);50%1段(3T)|CENTER:-|''18.04''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):火炎婆座の観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|1.61|x3|85%|5%|&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(3T)|10.8|''28.84''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):芭蕉精座の観測|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|2.02|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);35%&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):手の目座の観測|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.23|x1|85%|5%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):大天狗座の観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|2.52|x1|80%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);35%|2.16|''31''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):釣瓶落とし座の観測|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|1.78|x1|75%|8%|-|1.44|''32.44''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪の山に住む者・商売人・星に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の速力をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***集中ショット:八咫烏強撃 [#Snipe]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max81CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//-%%バレット6のスタンは効果対象が自分になっているため、誤記の可能性アリ。%%&br;修正が入り相手を対象とするものとなった。

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):ナットロック三脚強襲|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|5.39|x9|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);35%&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);50%1段(3T)|CENTER:-|''44.97''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):レバーロック三脚強襲|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|6.05|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);100%1段(3T)|27|''71.96''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):ノブロック三脚強襲|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|10.08|x1|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);35%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):トラベラー三脚強襲|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|8.07|x1|85%|5%|&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);100%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):システマティック三脚強襲|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|6.31|x1|80%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);35%|5.4|''77.37''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ビデオ三脚強襲|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.44|x1|75%|8%|&attachref(画像置き場/衝撃.jpg);75%(1T)|3.6|''80.97''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|天狗・河童・山童・神様に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の命中をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/衝撃.jpg,zoom,30x30);(自)|対象にn%の確率で「スタン」(行動キャンセル)効果。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
**スペルカード [#SpellCard]

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
//  BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
//  BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
//  &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
//    特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
//             それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

***星風「虹彩陸離乱舞」 [#Spell_1]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(black,white){ 陽気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max130CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体の回避を2~3段階ダウン (3T) |
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(変動なし)| 味方全体の結界を1枚増加 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
}}

//-%%バレット5のディレイは効果対象が自分になっているため、誤記の可能性アリ。%%

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):恒星の光彩|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|4.44|x14|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);100%|CENTER:-|''57.62''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):歳星の光彩|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.87|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(3T)|34.56|''92.18''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):熒惑の光彩|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|3.23|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):鎮星の光彩|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.58|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/金属性.jpg);|BGCOLOR(#ffd700):太白の光彩|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|2.69|x3|80%|7%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);&br;&attachref(画像置き場/粘着.jpg);75%(1T)|6.91|''99.09''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/水属性.jpg);|BGCOLOR(#00e6d2):辰星の光彩|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|1.90|x3|75%|8%|&attachref(画像置き場/吸収.jpg);25%|4.62|''103.71''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪の山に住む者・商売人・星に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陽攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の速力をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
|~&attachref(画像置き場/粘着.jpg,zoom,30x30);|対象にn%の確率で「ディレイ」(行動順後退)効果。|
|~&attachref(画像置き場/吸収.jpg,zoom,30x30);|命中すると体力を回復(最大HPのn%)する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***光馬「天馬行空乱舞」 [#Spell_2]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max207CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の速力を2~3段階アップ (3T)&br;相手単体に結界異常「暗闇」を1~2枚付与 (3T) |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):天球の輝き|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.59|x15|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);100%|CENTER:-|''77.73''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):天蓋の輝き|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.65|x5|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);40%&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);100%1段(3T)|39.76|''117.49''|
|~|&attachref(画像置き場/日属性.jpg);|BGCOLOR(#ffff4d):天体の輝き|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.26|x5|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);100%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星座の輝き|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.04|x5|80%|7%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|32.83|''150.32''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星辰の輝き|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.63|x5|80%|7%|&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);100%1段(3T)|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):星幽の輝き|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|3.41|x5|75%|8%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|13.81|''164.13''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|天狗・河童・山童・神様に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陰防をn%の確率でm段階下げる。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽防をn%の確率でm段階下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}


#BR
***ラストワード:「飯綱修験 智羅永寿」 [#LastWord]

|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
//  ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max394CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
//  ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
//   その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
//   以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身のCRI攻撃を1~2段階アップ (2T)&br;相手全体の陰防を1~2段階ダウン (2T) |
|~攻撃&color(blue){後};効果&br;(変動なし)| 味方全体の結界を1枚増加 |

#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身のCRI攻撃をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |

|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の陰防をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}

//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):山頂の天体観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.44|x20|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);120%|CENTER:-|''100.86''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):地輪の四角観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.68|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg);100%1段(3T)|34.56|''135.42''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):水輪の円形観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.93|x4|80%|7%|&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(3T)|77.75|''213.17''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):火輪の三角観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|11.78|x4|80%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):風輪の半月観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|13.33|x4|75%|8%|&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);100%1段(3T)&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(3T)|89.26|''302.43''|
|~|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):空輪の宝珠観測|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|14.22|x4|75%|8%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/閃光.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。

//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);1|妖怪の山に住む者・商売人・星に縁がある者・天狗・河童・山童・神様に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);2|妖怪の山に住む者・商売人・星に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);3|天狗・河童・山童・神様に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値に関係なく必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の命中をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の速力をn%の確率でm段階上げる。|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陰攻をn%の確率でm段階上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}



#BR
**昇格 [#Upgrade]

|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|鳥の巻[初]|20|龍の巻[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「大天狗」|
|~1→2|菊の華片[初]|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|10|龍の巻&color(,silver){[弐]};|10|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|鳥の巻[初]|20|スキル「星の眷属」|
|~2→3|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|特性「おにぎりマスター」|
|~3→4|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|龍の巻&color(,gold){[参]};|20|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|風の巻&color(,silver){[弐]};|30|スキル「大天狗の麦飯」|
|~4→5|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|風の巻&color(,gold){[参]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|30|龍の巻&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「おむすびマスター」|

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|鳥の巻&color(,gold){[参]};(60)・龍の巻&color(,gold){[参]};(50)・風の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|鳥の巻|60||
|龍の巻|50||
|風の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国  ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////

#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。

|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「星空を操る程度の能力」''&br;・有利属性に与えるダメージを20%アップ&br;・結界異常「燃焼」「凍結」の結界1枚あたり速力、命中、回避が1段階アップ&br;・結界異常「暗闇」にかからずに霊力を0.20上昇|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''邪法&ruby(いいづな){飯縄};''(再使用ターン数4)&br;・相手全体の回避を2段階ダウン (3T)&br;・自身に結界異常「燃焼」を1枚付与 (3T)&br;・自身に結界異常「凍結」を1枚付与 (3T)|Lv.10(再使用ターン数''3'')&br;・相手全体の回避を3段階ダウン (3T)&br;・自身に結界異常「燃焼」を2枚付与 (3T)&br;・自身に結界異常「凍結」を2枚付与 (3T)|
|~|''星の眷属''(再使用ターン数5)&br;・自身に結界異常「暗闇」を2枚付与 (1T)&br;・相手全体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身に結界異常「暗闇」を3枚付与 (1T)&br;・相手全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (3T)|
|~|''大天狗の麦飯''(再使用ターン数7)&br;・自身の霊力を0.75上昇&br;・自身の陽攻を2段階アップ (3T)&br;・自身の陰攻を2段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・自身の霊力を1.25上昇&br;・自身の陽攻を3段階アップ (3T)&br;・自身の陰攻を3段階アップ (3T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''大天狗''&br;・攻撃された時、[[妖怪の山に住む者>特定の性質#Domain]]から受けるダメージを100%ダウン [発生率35%]|
|~|>|''おにぎりマスター''&br;・ターン開始時、自身の体力を30%回復 [発生率50%]|
|~|>|''おむすびマスター''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.25上昇 [発生率70%]|
|~連携|>|''スピード連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#SpeedLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|

#fold(スキル:''邪法飯縄''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~邪法飯縄|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~相手全体の回避をn段階ダウン (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|>|2&br;[80%]|3|
|~自身に結界異常「燃焼」をn枚付与 (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|>|1&br;[80%]|2|
|~自身に結界異常「凍結」をn枚付与 (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|>|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|4|>|3|
}}

#fold(スキル:''星の眷属''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~星の眷属|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身に結界異常「暗闇」をn枚付与 (1T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|2&br;[40%]|2&br;[50%]|2&br;[60%]|>|2&br;[80%]|3|
|~相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|>|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|5|>|4|
}}

#fold(スキル:''大天狗の麦飯''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~大天狗の麦飯|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.75|0.80|0.85|0.90|>|1.00|1.05|>|1.15| 1.25 |
|~自身の陽攻をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|>|2&br;[50%]|2&br;[60%]|>|2&br;[80%]|3|
|~自身の陰攻をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|>|2&br;[50%]|2&br;[60%]|>|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|7|>|>|6|>|5|
}}


#BR
**総評 [#Evaluation]
星と複数の結界異常と高倍率の斬裂弾を操る程度の速攻式
-能力通り星属性がメイン。スペカもラスワも第1バレットに100%以上の斬裂弾を持っており火力が出しやすい。

-結界異常を自分に付与するタイプで、燃焼・凍結は速力命中バフに、暗闇は霊力に変換する。斬裂弾倍率が高いので速力バフも侮れない。
-暗闇はスキルや単体スペカでの付与とラスワでブレイクができるため暗闇パーティの火力枠としても。

-虹色レーザーな全体スペカは陽気多属性になっており、回避デバフに1ブーストでの陽攻陰攻速力確定バフ×2があり使い勝手が良い。基本はこれでセットアップする形になる。
-ラスワは全弾陰気星属性光弾、デバフあり、第1バレットの斬裂弾は高水準の120%と優秀。弱点相手にはとことん刺さるタイプ。
--最適性絵札は完凸[[その手に触れるキセキまで]]で、大幅な火力アップとなる(以下2つを持っていない場合は未凸も選択肢に入る)。
--他では、まさに龍が描かれテーマ曲名が絵札名となっている[[星降る天魔の山]](エピックおいのり限定)や、これまた龍に使ってくれと言わんばかりの[[大天狗のおおきな握り飯]](イベント絵札)などがある。後者はイベント絵札ながら弾属性複合で龍のラスワなら威力65%アップという破格の適性をもつ絵札である。

-恒常フェス限だが属性や特攻がうまく刺さるなどでいくつかの絵札周回にて適正を見出されている。
-陰陽攻撃力が同じのいわゆる両刀キャラなので、陰気のみのラスワ火力を気にするなら絵札の陰攻ステupに気を使うといいかもしれない。


/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について


#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-対星弱点の火力枠として採用できる。
-3つの結界異常が効かない他、スキルを使うことであらかじめ結界を埋めておけるため、結界異常を撒いてくる相手にも強い。



#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')

#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『強く靭やかな天狗程度の声』CV:[[武田華>声優・ボイス機能#Takeda_Hana]][7],ボイス2『趣味の天体観測程度の声』CV:[[渡部紗弓>声優・ボイス機能#Watabe_Sayumi]][8],ボイス3『流星の化身程度の声』CV:[[松井暁波>声優・ボイス機能#Matsui_Akiha]][5],notimestamp)

#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|大天狗、飯綱丸龍よ。&br;お前が生む利権は全て、我々天狗が頂くとしよう。&br;なあに、悪くはしないわ。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|私は大天狗の飯綱丸龍。人間の素性なんてどうでも良いが……&br;博麗神社へ強制的に呼び出す呪術、&br;それを今体験した以上は看過できない。大天狗たちの中には、&br;お前を天狗社会、妖怪の山、幻想郷の脅威と見る者もいる。&br;だが、私は……天狗社会の発展・存続に貢献する存在だと思うわ。&br;天魔様も近いお考えをお持ちのようだし、天狗はお前を歓迎するよ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|おお、星の力を感じる。今夜、観測に出てもいいかもしれないね。|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|大天狗という立場上、&br;普段は天狗社会発展のために、身を&ruby(こ){粉};にして働いているよ。&br;だから、こうしてお前と戯れるのは休息にあたるわ。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|[[典>菅牧典]]は優秀な部下だわ。裏でしていることを知らないワケではないが、&br;成果を上げている以上は優秀よ。それに、どこか可愛げがある。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|[[千亦>天弓千亦]]は守矢神社などとも取引するようになってから、力が安定したね。&br;私とは取引先でもあり、競合でもある。これでよかったのよ。|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|[[百々世>姫虫百々世]]の現場判断は、好戦的な気質によるものであれば致し方ない。&br;その気持ちは理解できるからね。[[典>菅牧典]]はよく報告してくれるよ。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題か、関心関心。将来が楽しみね。果ては記者か哨戒隊か。|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題を終えたか。お前は素直な人間だね。ほら、よしよし。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書ね。お前は幼いのに文字が読める。高貴な出自かもしれんな。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|様々な弾幕を眺めるのも悪くないわ。ふう。お茶でも飲もうか。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|使いの者たちが帰ったようね。成果報告をまとめて聞くとしよう。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|この肩に付いているやつ? これは、その。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|どうした、ウトウトして。膝を貸そうか?|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|[[文>射命丸文]]や[[はたて>姫海棠はたて]]や[[椛>犬走椛]]の、幼い頃を思い出すわね。|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|時間があるなら、少し出かけないか? たまにはいいだろう。|
|~信頼度:しりあい|~|天狗社会は精神だけでなく物質も豊かよ。今度見に来るといい。|
|~信頼度:ともだち|~|私は、商売を卑しい行為だとは一切思わないわね。&br;天狗社会という大所帯を存続するには、&br;精神面と物質面、両方の潤いが必要よ。|
|~信頼度:なかよし|~|天狗が神様とも妖怪とも取引できるのは、&br;それら両方の性質を持っているからとも言えるわ。&br;神様と妖怪は明確な線引きができるほど単純な関係ではないから。&br;そこが、天狗にとっても都合がいい。|
|~信頼度:しんゆう|~|天狗社会にとって、ある意味で『異変』は日常茶飯事よ。&br;非日常を引き起こす事こそ、天狗の本懐みたいなところがあるから。&br;[[典>菅牧典]]のような管狐は、必ず災いを引き起こすので&br;都合がいいとも言えるわ。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|[[千亦>天弓千亦]]が春市を開こうとしているが、&br;[[典>菅牧典]]が暗躍しているから必ず破滅を迎えるわね。&br;でも同時に、必ず儲かる時期がある。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|[[百々世>姫虫百々世]]が、人里から買ってきた夏の水菓子を&br;嬉しそうに頬張っていたわ。&br;なんだ、あんなのでもいいのね。早く知りたかったなあ。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|この季節は妖怪の山が最も美しい。&br;……そうよ、写真展が儲かるんじゃあないかしら?&br;そう思わないか、[[射命丸>射命丸文]]に[[姫海棠>姫海棠はたて]]。なあ?|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|[[四>菅牧典]][[人>天弓千亦]][[で>姫虫百々世]]地底の温泉に入りに行ったのよ。&br;そしたらいつの間にか地底の連中と弾幕を交えることになって……&br;どうしてああなった?|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|[[典>菅牧典]]、私が出る。お前は弱いからでしゃばるな|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|成程、[[典>菅牧典]]の報告通りじゃあないか|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|なんだ、こんな程度か。この様子なら、まだまだ設けられそうね|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|競合先ながらお見事。しかし私を倒しても、商売は止められません|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|はああっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|うおおっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|盗掘は見過ごせん!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|ふっふっふっ|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|あっはっはっ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|出しゃばるんじゃあない!|
|~スキルA|スキルを使用|ただのおもちゃですから|
|~スキルB|~|ほら、麦飯だ|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|コンプライアンスは……まあ、いいか|
|~コマンドB|~|我々のベネフィットは?|
|~コマンドC|~|アグリー|
|~コマンドD|~|手加減無用!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|ここをお任せしたい|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|ご苦労だったね|
|~ショットA|拡散ショットを使用|始めようか|
|~ショットB|集中ショットを使用|少し痛いぞ|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うぐっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|まさかっ!?|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|他愛もない|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|お? 無事だった|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|助かったよ|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|降参します。これ以上の戦いは無益です|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"星の風が吹き&br;空に虹がかかる"&br;"天の光は全て&br;私の味方だ"&br;星風「虹彩陸離乱舞」|
|~スペカ2|~|"空を行くは&br;天狗の特許だ"&br;"勝手な飛行は&br;控えていただこうか"&br;光馬「天馬行空乱舞」|
|~ラスワ|~|"大天狗の 力の一端を&br;ご覧に入れよう"&br;"禍々しき凶星こそ&br;我らが始祖なり"&br;「飯綱修験 智羅永寿」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{大異変。それこそが天狗社会……幻想郷の脅威。天魔様が危惧していたものは、それだったのね。さて、どう作戦を立てたものか。幸運なことに、こちらには大異変解決の最重要カードがある。……ああ、お前のことだ。お前は大切な、幻想郷の最後の切り札なのよ。};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}


#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''鴉天狗の大将''|h
|&ref(画像置き場/飯綱丸龍_衣装_鴉天狗の大将.png,zoom,500x500);|
|飯綱丸龍の普段着。&br;濃青のワンピースに黒いマント。|
|~入手方法|
|初期|
}}

#fold(勝利もたらす給養官){{
|CENTER:|c
|~''勝利もたらす給養官''|h
|&ref(画像置き場/飯綱丸龍_衣装_勝利もたらす給養官.png,zoom,500x500);|
|クイズ大会を進行する龍の衣装。&br;麦飯を食べたければ、勝利を掴み取れ!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}

#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''星空のホワイトレイヴン''|h
|&ref(画像置き場/飯綱丸龍_衣装_星空のホワイトレイヴン.png,zoom,500x500);|
|少女転生した龍のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}


#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~星朧|
|LEFT:飯綱丸龍の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ほしおぼろ」。&br;「星朧」とは、春の温暖な空気によって、かすかに潤んだ光を放つ星のこと。&br;星を見る天狗である龍に似合う気質だ。&br;妖怪の山の高層に棲む大天狗は、天の事象である三精の影響を強く受けているようだ。&br;五行の性質を廃しているのは修験道によるものなのかもしれない。&br;大日如来の気質(日精)と、不動明王の気質(星精)とを併せ持っている。&br;&br;絶対的魅力と傲慢さの日精は、多様性と非協調性を持つ星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。&br;日+星精により、月精への耐性と弱点は相殺される。|
/////////////気質解説における五行三精のテンプレート/////////////////////////
//気質が五行三精の法則に則っているキャラの気質解説部分は以下のテンプレートで共通なので、五行三精に応じて組み合わせてください。
//
// 火行:形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。
// 水行:柔軟で我慢強い水行は、「金生水」により金行に耐え、「土剋水」により土行に弱い。
// 木行:力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。
// 金行:冷たく沈黙する金行は、「土生金」により土行に耐え、「火剋金」により火行に弱い。
// 土行:包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。
// 日精:絶対的魅力と傲慢さを持つ日精は、多様性と非協調性の星精に耐え、協調性と優柔不断さの月精に弱い。
// 月精:協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。
// 星精:多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。
//
|CENTER:|c
|~「星空を操る程度の能力」|
|LEFT:飯綱の名を持つ大天狗としての、飯綱丸龍の能力。&br;星空を操るという非常に大げさな能力であるが、実際に天の星々と縁深い立ち位置にあるものと考えられる。&br;&br;彼女は妖怪の山を支配する天狗社会のボスのひとりであり、山の経済の一端も担っている。&br;しかしそれだけでなく、大天狗としての飯綱丸龍は、在りし日の飯綱信仰と深い関係にあると見てよさそうだ。&br;飯綱信仰の根源は、原初における『山への信仰』である。&br;そこへ不動明王、荼枳尼天、地蔵菩薩、迦楼羅天などの信仰が融合し、複雑に関連して成立したのが飯綱信仰であると言える。&br;修験道のひとつであり、新時代の政策によって廃れた『失われた信仰』でもある。&br;&br;天に尾を引きながら飛ぶ流星や彗星は天狗と同一視され、また天にあって一切動かない北極星は不動明王の化身ともされた。&br;天の事象は一見して神秘であるが、その動きを予測する術……いわゆる星占いが、後の天文学、そして物理学へと発展したことは、人間の歴史が証明しているところである。&br;飯綱丸龍が三脚を携えているのも、天体観測のためのものなのかもしれない。&br;……部下への指導のために用いているとのウワサもあるが。|
}}

#fold(弾幕・スキル){{
/////////////テンプレート/////////////////////////
//各攻撃の解説冒頭部分のテンプレートです。○○をキャラクター名に書き換えてください。
//また、オリジナルの攻撃に対しては「(東方LWオリジナル)」を句点の前にコピペしてください。
// ○○の拡散ショット。 ○○の集中ショット。
// ○○のスペルカード。 ○○のラストワード。
// 
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~大天狗座の観測|
|~|LEFT:飯綱丸龍の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「だいてんぐざのかんそく」。&br;天の星々を暴き出す弾幕。&br;大天狗座という星座については正式な記録がされていないが、どうやら他にもそういう『妖怪をモチーフとした星座』の存在がまことしやかに囁かれているらしい。&br;きっとそんなウワサが流れているのも、どこかの妖怪の仕業なのだろう。&br;いったい、誰がそんなことをしているのやら。|
|~集中ショット|~八咫烏強撃|
|~|LEFT:飯綱丸龍の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「やたがらすきょうげき」。&br;自慢の三脚を力強く叩きつける弾幕。&br;彼女なりの指導法であるそうなのだが、誰に対するどういう時の指導法なのかは不明。&br;八咫烏は太陽神アマテラスの眷属であり、天狗とも無関係ではない存在、そして三本足である。|

|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~星風「虹彩陸離乱舞」|
|~|LEFT:飯綱丸龍のスペルカード。&br;鮮やかな光が、輝き入り乱れる弾幕。&br;夜空の星は、よく観察してみると様々な色を帯びている。&br;一般的に、温度が高いほど青白く、低いほど赤い傾向があると言われる。&br;しかしその限りではなく、近づいてくる星は青みを帯び、遠ざかっている星は赤みを帯びるという傾向もある。|
|~スペカ2|~光馬「天馬行空乱舞」|
|~|LEFT:飯綱丸龍のスペルカード。&br;天馬が空を飛ぶが如く、光が駆け巡る弾幕。&br;星の性質は様々であり、法則性がないとかつては考えられていた。&br;しかし人間は科学の目を備えるようになり、星には恒星、惑星、彗星、流星などの種類によって異なる法則に従っていることを発見するに至った。&br;星は天の神秘的存在ではなく、地上の林檎や石と同じ『単なる物体』に成り下がってしまった。&br;それでも人間は、今でも星に願いを掛けるという。|
|~ラスワ|~「飯綱修験 智羅永寿」|
|~|LEFT:飯綱丸龍のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「いいずなしゅげん ちらえいじゅ」。&br;大陸より渡来したという大天狗の力を借りる弾幕。&br;その呪力は、飯縄権現の真言によって解き放たれるという。&br;飯綱修験の信仰大系は、歴代の行者たちによって徐々に形成されていったものであるが、この真言は信仰の中核付近に付されたものであると考えてよさそうである。|

|>|CENTER:|c
|~スキル1|~邪法飯縄|
|~|LEFT:飯綱法が邪法だって?&br;かの名将たちも信仰したというのに?|
|~スキル2|~星の眷属|
|~|LEFT:昔の人は、流星や彗星を見て天狗を想像した。&br;いや、天狗じゃなくて天狐だったかも。|
|~スキル3|~大天狗の麦飯|
|~|LEFT:火山地帯にて産出する、別名:飯砂(いいずな)。&br;大人のおやつに、微生物のかたまり。|
}}

#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~飯綱丸龍|
|LEFT:妖怪の山の頂上付近に棲む、天狗社会のボス『大天狗』のひとり。|
|~東方LostWordでの龍は?|
|LEFT:天魔と直接相談しながら、慎重にロストワード対策を進めている。|
}}


#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)