#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/驪駒早鬼.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(くろこま){驪駒}; &ruby(さき){早鬼};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(ぐふう){颶風};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|速攻|~|||||BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利|||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|5150|>|~速力|>|1425|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1125|>|~陰攻|>|1500|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1015|>|~陰防|>|805|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|MUSCLEHEAD|
|~紹介動画|
|#Youtube(rv0qhXGnnr4?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|5200|>|~速力|>|1600|
|~|>|~陽攻|>|1150|>|~陰攻|>|1600|
|~|>|~陽防|>|1050|>|~陰防|>|850|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:富士越飛翔 [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max49CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):飛翔:槍ヶ岳級|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.24|x9|90%|3%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);50%1段(2T)|CENTER:-|''27.03''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):飛翔:奥穂高岳級|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.50|x2|90%|3%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|16.22|''43.25''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):飛翔:間ノ岳級|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.03|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);100%1段(2T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):飛翔:北岳級|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|2.42|x2|85%|5%|-|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):飛翔:富士山級|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|3.79|x1|80%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|3.24|''46.49''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):飛翔:妖怪の山級|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|2.67|x1|75%|8%|-|2.17|''48.66''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|霊的存在・獣・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「速力」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***集中ショット:極みの太子道 [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max86CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):太子道ウォーキング|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|7.28|x6|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|CENTER:-|''40.49''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):太子道ジョギング|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|5.83|x2|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|20.72|''61.21''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):太子道ランニング|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|5.55|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):太子道ダッシュ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|5.04|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|17.09|''78.30''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):太子道スプリント|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|4.73|x2|80%|7%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):太子道タックル|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|4.44|x2|75%|8%|-|7.19|''85.49''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|畜生界に住む者・幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***勁疾技「ブラックペガサス流星弾」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max154CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
// ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 味方全体の速力を2~3段階アップ (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~味方全体の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):流星ジャブ|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|2.72|x16|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|CENTER:-|''40.34''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):流星フック|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|4.97|x3|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|13.82|''54.16''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):流星ストレート|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|5.59|x3|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|31.10|''85.26''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):流星アッパーカット|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|9.60|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/星属性.jpg);|BGCOLOR(#e6c78a):流星クロスカウンター|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|10.77|x2|75%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|35.72|''120.98''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):流星コークスクリュー|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/レーザー弾.jpg);|11.38|x2|75%|8%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);50%|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|霊的存在・獣・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***「鬼畜生の所業」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max130CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
// ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体の回避を2~3段階ダウン (2T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の回避をn段階ダウン (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):ワイルドなルール|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|4.14|x15|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);60%|CENTER:-|''57.57''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):ナチュラルなルール|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|2.98|x5|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|34.55|''92.12''|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):プリミティブなルール|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|3.23|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%&br;&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);50%1段(2T)|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):アニマルなルール|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|2.74|x4|80%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%&br;&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);50%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):ビーストなルール|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|2.87|x3|75%|7%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|6.91|''99.03''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/木属性.jpg);|BGCOLOR(#44cc00):モンスターなルール|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|1.90|x3|75%|8%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|4.61|''103.64''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|霊的存在・獣・人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「速力」をn%の確率でmランク下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***ラストワード:「小墾田宮誤踏」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max526CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
// ※前後効果の~~依存という部分は、依存先がどちらか判明したら違う方を消してください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手単体の陽防を1~2段階ダウン (3T)&br;相手単体の陰防を1~2段階ダウン (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の陽防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手単体の陰防をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):小墾田ドロップキック|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|9.99|x21|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);20%|CENTER:-|''194.48''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):小墾田FBA|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|13.98|x4|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);60%|99.35|''293.83''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):小墾田FL|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|13.31|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/必中.jpg);|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):小墾田FWK|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|16.13|x3|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);100%|82.07|''375.90''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):小墾田JKB|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|22.71|x2|80%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);100%|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):小墾田FBSD|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|42.67|x1|75%|8%|&attachref(画像置き場/焼却.jpg);|34.56|''410.46''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|畜生界に住む者・幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/焼却.jpg,zoom,30x30);|対象の燃焼状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|蛇の巻[初]|20|羅国|10|鳥の巻[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「畜生界最強列伝」|
|~1→2|竹の華片&color(,silver){[弐]};|10|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|10|鳥の巻[初]|20|菊の華片[初]|20|スキル「インペリアル・ダービー」|
|~2→3|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|特性「パンプアップ」|
|~3→4|竹の華片&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|天の巻&color(,silver){[弐]};|30|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|スキル「オオカミ霊の支援」|
|~4→5|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|天の巻&color(,gold){[参]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|30|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|特性「勁牙の矜持」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|鳥の巻&color(,gold){[参]};(60)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(50)・天の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|鳥の巻|60||
|蛇の巻|50||
|天の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「比類なき脚力を持つ程度の能力」''&br;・有利属性に与えるダメージを20%アップ&br;・不利属性に与えるダメージを20%アップ&br;・グレイズ使用時、自身の速力を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''古代の名馬''(再使用ターン数3)&br;・味方全体の速力を1段階アップ (3T)&br;・自身の回避を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数3)&br;・味方全体の速力を2段階アップ (3T)&br;・自身の回避を2段階アップ (3T)|
|~|''インペリアル・ダービー''(再使用ターン数7)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・自身の速力を2段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''6'')&br;・自身の霊力を1.50上昇&br;・自身の速力を3段階アップ (3T)|
|~|''オオカミ霊の支援''(再使用ターン数5)&br;・自身の陰攻を2段階アップ (2T)&br;・自身の命中を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の陰攻を3段階アップ (2T)&br;・自身の命中を2段階アップ (3T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''畜生界最強列伝''&br;・攻撃された時、獣から受けるダメージを30%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''パンプアップ''&br;・攻撃された後、自身の速力を1段階アップ (3T) [発生率70%]|
|~|>|''勁牙の矜持''&br;・ターン開始時、自身の霊力を0.35上昇 [発生率20%]|
|~連携|>|''スピード連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#SpeedLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''古代の名馬''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~古代の名馬|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の速力をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身の回避をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3|
}}
#fold(スキル:''インペリアル・ダービー''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~インペリアル・ダービー|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|1|1.05|1.10|1.15|>|1.25|1.30|1.35|1.40|1.50|
|~自身の速力をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|>|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|7|>|>|>|>|6|
}}
#fold(スキル:''オオカミ霊の支援''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~オオカミ霊の支援|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陰攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|2|2&br;[10%]|2&br;[20%]|2&br;[30%]|>|2&br;[50%]|2&br;[60%]|2&br;[70%]|2&br;[80%]|3|
|~自身の命中をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|5|>|>|>|>|4|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
''属性弾と特攻範囲で戦場を蹂躙するマルチロールファイター''(総合つよさ6900族)
-実装は2021年8月31日、折しも月戦型キャラクター6連超フェスの最終週。[[月戦霊夢>博麗霊夢(月戦型シャーマン)]]、[[月戦魔理沙>霧雨魔理沙(月戦型エンチャンター)]]と同時、
しかも8月29日のアップデート告知まで一切の事前情報なく実装された勁牙組組長。
東方鬼形獣からは初の実装キャラクターであり、月戦型のおまけどころか彼女らに匹敵する性能を引っさげての登場であった。
-全バレット火属性、個人で最大8段階の速力バフから放つ必中斬裂弾、広範囲に刺さる特攻、おまけに防デバフまでつくラスワが強力。
[[食いつき無双]]や[[血の絆]]装備でぶっぱするだけでも十分強い。
-さらにスペカも全バレット属性弾。2ブーストで全体星3枚を割るブラックペガサス流星弾、
1ブーストで全体木3枚を割る鬼畜生の所業と、単体ラスワを補ってあまりある結界破壊力を持つ。
上手くやりくりすれば[[紅魔塔]]では複数フロアで、[[白玉>白玉擂台(日次の部)]][[擂台>白玉擂台(週次の部)]]でも複数Waveにわたって活躍してくれる他、
対立してるはずの[[鬼傑組組長>吉弔八千慧]]や[[元乗り手>豊聡耳神子]]が師事した[[邪仙>霍青娥]]のラスワと強力なシナジーがある。
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『最強最速の動物霊程度の声』CV:[[木村珠莉>声優・ボイス機能#Kimura_juri]][3],ボイス2『オオカミ霊の大将程度の声』CV:[[千本木彩花>声優・ボイス機能#Sembongi_Sayaka]][19],ボイス3『聖徳伝説の黒天馬程度の声』CV:[[森永理科>声優・ボイス機能#Morinaga_Lika]][16],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|勁牙組組長、驪駒早鬼だ。お前は……強くなさそうだが、吉弔と似たタイプか? ふむ?|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|畜生界最強組織・勁牙組の組長、驪駒早鬼である! 勁牙組は強いぞ。そして速いし、恐れを知らない。お前は人間だから、所詮は私たちに支配される種族だが……私を呼び出せた点は引っかかるな。こういう時は吉弔か饕餮に裏で相談したほうが……いや、そんな日和ったことをすると私らしくないし……んぁー! 分からん! とりあえず勝負するか!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|もっと強く、もっと速くなった!&br;さっそく走ってみるか!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|一日五分でいい! さあ、お前も鍛えるんだ。大丈夫、やればできる。頑張れ、お前ならできる! 妖怪の山だって頑張ってるんだ!|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|おや、あのお面の付喪神……それに、あの神様ぶってる狩衣の御仁……あ、いや、何でもない。どうも昔を思い出すなあって。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|迷いの竹林で、竹のしなりを利用して筋肉を鍛えてたら、医者と毒人形が血清つくらせろって迫ってきた! なんだったんだ、アレ!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|里の人間たちの話によれば、どこかに修行できる道場があるらしいね。すっごく興味あるなあ。どんなひとが師範をしてるんだろう。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|課題……訓練目録だな!? よし、一緒にやろう! ワクワク!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|ぜんぜん訓練じゃないじゃん! お前、課題こなせてスゴいな?|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書ってのは、どう役に立つんだ? ……そんな目で見るなよお!|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|いやあ、今日も走った走った。組の霊たちに自慢するとしよう。|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|ん! 誰かおつかいから帰ったな! 御土産に人参はあるかな!?|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|おんぶしてほしいのか? いいぞ、ほら。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|お前は軽いなあ。太子様より軽いかもな。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|おや、寝てしまったか。ふふふ、よしよし。|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|畜生界に比べたら地上はヌルい。異変なんて大したことないだろ。|
|~信頼度:しりあい|~|私こそ畜生界最強の動物霊。地上侵略など容易いぞ。はっはっは!|
|~信頼度:ともだち|~|私の味方につくなら優遇してやってもいいぞ。吉弔と組んで以来、一人くらい知恵者が配下に欲しくてな。お前は逆らわなそうだし!|
|~信頼度:なかよし|~|お前、足が遅いんだな。可哀想に。私が面倒見てやるから、さっさと速くなるんだぞ。速ければ、何事もだいたい何とかなるからな。脚の筋肉が一番大事ってことだ。ほら、私のを見てみろ。立派だろ?|
|~信頼度:しんゆう|~|大異変とか、難しいのはもういいからさ。どこまでも走ろうよ! お前の言うとおりに走ると、どこまでも行けそうなんだ。夢は広がるわァ……。あれ? この感覚、昔どこかで? ……ま、いっか。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|春は毎日が訓練日和だな! オススメ筋肉は上腕二頭筋だ。力こぶがまるで、雪を押しのけるフキノトウみたいだろ? 触ってみ~。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|夏がアツいな! オススメ筋肉はもちろん腹筋だ。ほら、かっこいいだろー? 吉弔の甲羅なんてメじゃないぞ。触ってみ~。|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|秋は「馬肥ゆる」と言って……気を抜くとマズい! 筋肉とは己の心そのもの。ここで緩めては……人参くれるの!? ありがと~!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|冬は室内に居ることが多いからな。思う存分、訓練三昧だ。……そこの天狗! 肩こりが気になるなら僧帽筋を鍛えろ! いち、に!|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|私は全力で行くぞ! お前らも全力で来い!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|まだまだ、こんなもんじゃないだろ!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|いよっしゃー! 私が一番! 見たか吉弔に饕餮、悔しいだろう?|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|わ、私が負け……? 騏驎も老いては駑馬にも劣る、これはマズいよ~。|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|とりゃー!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|せいやー!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|力こそ全て!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|そおっ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|はいや!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|付いてこれまい!|
|~スキルA|スキルを使用|どや?|
|~スキルB|~|勝ったな。|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|いいなそれ!|
|~コマンドB|~|早くやってみよう!|
|~コマンドC|~|うんうん、賛成!|
|~コマンドD|~|全て見せよ、この漆黒のペガサスに!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|まだまだやれるのに!|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|早鬼、出走!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|行くぞ!|
|~ショットB|集中ショットを使用|覚悟しろ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|ぐっ……。|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|痛たた!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|効かん効かん!|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|止まって見えるな!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|わーい!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|道半ばで離脱とは、無念です……太子様。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"お前は 宇宙を&br;感じたことが あるか!"&br;"私には 分からんが&br;たぶんコレのことだ!"&br;勁疾技「ブラックペガサス流星弾」|
|~スペカ2|~|"私のやり方が&br;気に入らないだァ?"&br;"生来の肉体 努力の筋肉&br;それしか使ってないが?"&br;「鬼畜生の所業」|
|~ラスワ|~|"私の飛翔は 雷電の如く&br;雲を踏み 霧を凌ぐ"&br;"おっと しまった!&br;着地失敗!!"&br;「小墾田宮誤踏」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{そりゃまあ、私の体は頑丈さ。体力にも健康にも確固たる自信がある。秘訣を知りたいのか? 教えるのは得意じゃないけど、修行なら付き合おう。訓練メニューから食事まで、片っ端から指導してやるぞ。早速、里でも話題の道場で、場所と設備を貸してもらおう!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''勁牙組組長''|h
|&ref(画像置き場/驪駒早鬼_衣装_勁牙組組長.png,zoom,500x500);|
|驪駒早鬼の普段着。&br;白スカーフに、かっこいいテンガロン。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(和をもって平定する名馬){{
|CENTER:|c
|~''和をもって平定する名馬''|h
|&ref(画像置き場/驪駒早鬼_衣装_和をもって平定する名馬.png,zoom,500x500);|
|驪駒早鬼のお洒落なお出掛け衣装。&br;お気に入りの服で走るといつもより爽快だ!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(馬脚を露わす献上品){{
|CENTER:|c
|~''馬脚を露わす献上品''|h
|&ref(画像置き場/驪駒早鬼_衣装_馬脚を露わす献上品.png,zoom,500x500);|
|早鬼の社交場衣装。功夫は大人の嗜み。&br;鍛えた鉄脚、黒の棍。行手を阻む者は無し。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''勁疾で黒いホワイトホース''|h
|&ref(画像置き場/驪駒早鬼_衣装_勁疾で黒いホワイトホース.png,zoom,500x500);|
|少女転生した早鬼のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~颶風|
|LEFT:驪駒早鬼の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ぐふう」。&br;「颶風」とは、激しい強風、または熱帯性・温帯性低気圧による暴風のこと。&br;厳しい弱肉強食の世界である畜生界にて頂点へ昇りつめた、早鬼らしい気質であろう。&br;&br;秩序に乏しく天から程遠い畜生界に棲む者たちは、気質の構造として三精の性質に乏しいようだ。&br;燃えるような感情の気質(火行)と、強靭な力の気質(木行)とを、併せ持っている。&br;&br;形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。&br;力強く優しい木行は、「水生木」により水行に耐え、「金剋木」により金行に弱い。&br;火+木行により、水行への耐性と弱点は相殺される。|
//
|CENTER:|c
|~「比類無き脚力を持つ程度の能力」|
|LEFT:伝承に語られる天を翔ぶ黒駒としての、驪駒早鬼の能力。&br;立派な翼を持つ早鬼であるが、伝承においてはその脚を用いて空を飛んだかのようにも記されている。&br;&br;彼女の翼もまた、移動手段として脚の部類であると考えることもできる。&br;しかし彼女のことなので、「地面に落ちる前に脚を交互に上げれば宙を歩くことも可能」とか言い出しそうな気もするので、本当に翼を用いなくても飛翔できるかもしれない。&br;確証は無いが。&br;&br;彼女たち畜生界の組長は動物霊であるため、本来の意味での肉体は持たず、死後の存在なのではないかと考えられる(なのに、本人には筋力にこだわっているフシがあるのは興味深い話だ)。&br;特に早鬼は、彼女にまつわる各種情報から推察するに、『甲斐の黒駒』の一個体、特に聖徳伝説に登場する愛馬としてのそれである可能性が高い。&br;数ある献上馬の中から、これこそ神馬として太子自らが見出したという伝説は、特に印象的なものである。&br;&br;豊聡耳神子やその側近たちとは、浅からぬ関係があるのではないだろうか。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~富士越飛翔|
|~|LEFT:驪駒早鬼の拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ふじごえひしょう」。&br;富士山を飛び越えんばかりの翼力で突風を起こす弹幕。&br;聖徳太子の愛馬である甲斐の黒駒は、太子を乗せて富士を越え、信濃に着地したという。&br;ただし、翼で飛んだというよりも、その脚で雲を踏んで宙を駆けたと表現したほうが正確かもしれない。&br;天馬といえど、その飛び様ひとつ尋常ではない。|
|~集中ショット|~極みの太子道|
|~|LEFT:驪駒早鬼の集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「きわみのたいしみち」。&br;目の前を太子道と見なして全力で邁進する弾幕。&br;「太子道」と呼ばれる道はいくつか実在するが、話に伝わるものとして最も有名なのは「斑鳩と飛鳥をつなぐ太子道」であろう。&br;甲斐の黒駒は、太子とその従者・調子麿とともに、その太子道を幾度となく通ったという。&br;仲良し三人組だったのかな?|
|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~勁疾技「ブラックペガサス流星弾」|
|~|LEFT:驪駒早鬼のスペルカード。&br;素速い身のこなしで流星の如き乱打を放つ弾幕。&br;あまりに速いため、拳から流れ星が大量に放たれているように見える……のだろうか。&br;天馬といえば、遥か西洋の国において星座となった幻獣であるため、この弾幕もどことなく宇宙を感じさせる。&br;早鬼にしかできない、誰にも真似できない夢の弾幕だ。|
|~スペカ2|~「鬼畜生の所業」|
|~|LEFT:驪駒早鬼のスペルカード。&br;動物霊にして勁牙組組長としての早鬼の本懐のような弾幕。&br;「鬼畜生」とは「餓鬼道と畜生道」を指すものとされ、その二つの道は「人間道」より下層と解釈されることから、「人とは思えないような卑劣さ、残虐さ」を表すものと考えられる。&br;しかし彼女たちのようなもともと獣である動物霊からすれば、人道を歩む意義などないはずなので、それは褒め言葉の部類なのかもしれない。|
|~ラスワ|~「小墾田宮誤踏」|
|~|LEFT:驪駒早鬼のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「おはりだのみやごとう」。&br;着地に失敗し相手を踏みつけてしまう弾幕。&br;かつて甲斐の黒駒は、太子を乗せて小墾田宮へ参じた際に、それを踏み抜くという事故を起こしたらしい。&br;黒駒はこれを気に病んだのか、しばらく食べ物が喉を通らなかったが、太子が命ずると再び食べるようになったという。&br;現在の早鬼のメンタルはそこまでヤワではなさそうだが、踏み抜く脚力はとんでもなく強い。|
|>|CENTER:|c
|~スキル1|~古代の名馬|
|~|LEFT:甲斐の黒駒は古墳・飛鳥時代の優良馬であった。&br;当然ながら、早鬼も優秀である。もちろん。|
|~スキル2|~インペリアル・ダービー|
|~|LEFT:聖徳太子の愛した伝説的な馬である。&br;太子のあらゆる偉業を傍で見てきたのだ。|
|~スキル3|~オオカミ霊の支援|
|~|LEFT:部下の動物霊といえばオオカミ霊。&br;早鬼には忠誠を誓っている、はずだ。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~驪駒早鬼|
|LEFT:畜生界の頸牙組組長である驪駒。行動派で部下からの人気が高い。|
|~東方LostWordでの早鬼は?|
|LEFT:特別な許可を得て幻想郷を訪れている。元主人との関係や如何に。|
}}
#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)