#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/鬼人正邪.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(きじん){鬼人}; &ruby(せいじゃ){正邪};|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(れいかだんとう){冷夏暖冬};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|技巧|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|||BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#fcd575):不利|||BGCOLOR(#90d7ec):有利|
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6900|~|>|~体力|>|5800|>|~速力|>|980|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1140|>|~陰攻|>|1330|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|1100|>|~陰防|>|1190|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|Lossy Logic|
|~紹介動画|
|#Youtube(fpaVJYjXL8Q?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7290|>|~体力|>|6000|>|~速力|>|1000|
|~|>|~陽攻|>|1240|>|~陰攻|>|1500|
|~|>|~陽防|>|1150|>|~陰防|>|1200|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:血に餓えた陰陽玉 [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max54CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):血に飢えた陰陽玉|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.57|x6|75%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|CENTER:-|''21.59''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):嗜虐の陰陽玉|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.11|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);30%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|6.47|''28.07''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):野生の陰陽玉|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.11|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|19.42|''47.49''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):狂乱の陰陽玉|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.11|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):凶気の陰陽玉|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.11|x2|75%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):殺意の陰陽玉|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.04|x2|75%|7%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|6.48|''53.97''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陰)|対象の陰気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陽)|対象の陽気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***集中ショット:隙間の折りたたみ傘 [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-3-1型|~max61CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):隙間の折りたたみ傘|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|6.10|x5|75%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);40%1段(3T)|CENTER:-|''24.02''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):越境の折りたたみ傘|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|7.20|''31.22''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):渡来の折りたたみ傘|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''&br;&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg);60%1段(3T)|21.59|''52.81''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):侵入の折りたたみ傘|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):超越の折りたたみ傘|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|9.14|x1|75%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):境界の折りたたみ傘|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/光弾.jpg);|8.97|x1|75%|7%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|7.20|''60.01''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陽)|対象の陽気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陰)|対象の陰気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の陰攻を一定の確率でn段階上げる|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|人間に効く。(確定CRI)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***欺符「逆針撃」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max231CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陰攻を2~3段階アップ (2T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):逆針撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|5.49|x14|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);40%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|CENTER:-|''60.53''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):逆襲の逆針撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.58|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);50%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|20.73|''81.25''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):決戦の逆針撃|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|7.13|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|46.65|''127.91''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):大逆針撃|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|7.68|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):総逆針撃|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|8.23|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|53.56|''181.47''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):オール逆針撃|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|8.61|x4|75%|7%|&attachref(画像置き場/閃光.jpg);&br;&attachref(画像置き場/放電.jpg);&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|人間と異変解決に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''3''|人間と異変解決に縁がある者と幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陽)|対象の陽気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陰)|対象の陰気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/閃光.jpg,zoom,30x30);|対象の暗闇状態の結界をブレイクする。|
|~&attachref(画像置き場/放電.jpg,zoom,30x30);|対象の帯電状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***逆弓「天壌夢弓」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max154CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(ブースト依存)| 相手全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (2T) [50%で追加効果+1] |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のブースト別性能
|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|~相手全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|BGCOLOR(#eeeeee):~ブースト0|BGCOLOR(#fcd575):~ブースト1|BGCOLOR(#ee7800):~ブースト2|BGCOLOR(#ef4123):~ブースト3|
| 2 | 2+[10%] | 2+[30%] | 2+[50%] |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):還矢|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|4.27|x12|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);60%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|CENTER:-|''40.35''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):欺瞞の還矢|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|5.85|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);70%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|13.82|''54.17''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):虚偽の還矢|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.34|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);80%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|31.11|''85.29''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):教唆の還矢|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|6.83|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):誑惑の還矢|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|7.31|x3|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);80%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|35.71|''121.00''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):逆天の還矢|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|7.66|x3|75%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陰)''|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|妖怪に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|妖怪と霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''3''|妖怪と霊的存在と幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陽)|対象の陽気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陰)|対象の陰気防御力に対して攻撃する。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***ラストワード:「インヴァース・マトリックス」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-1-3型|~max412CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の回避を2~3段階アップ (3T)&br;自身に結界異常「暗闇」を1~2枚付与 (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の回避をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[70%] | 3 |
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[70%] | 2 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):前後の逆転|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|5.49|x20|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);60%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|CENTER:-|''86.47''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):左右の逆転|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|10.97|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''&br;&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);100%1段(3T)|34.56|''121.02''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):上下の逆転|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|12.80|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|40.32|''161.34''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/月属性.jpg);|BGCOLOR(#b88ae6):時間の逆転|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|14.63|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/硬質.jpg);70%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|155.52|''316.86''|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):色彩の逆転|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|16.46|x4|75%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''3''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);80%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/火属性.jpg);|BGCOLOR(#ef4123):質量の逆転|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/尖弾.jpg);|17.94|x4|75%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''4''&br;&attachref(画像置き場/硬質.jpg);80%&br;&attachref(画像置き場/鏡面.jpg);''(陽)''|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|人間と異変解決に縁がある者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|妖怪と霊的存在に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''3''|人間と異変解決に縁がある者と幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''4''|妖怪と霊的存在と幻想郷に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/硬質.jpg,zoom,30x30);|防御力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/鏡面.jpg,zoom,30x30);(陽)|対象の陽気防御力に対して攻撃する。|
|~&attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg,zoom,30x30);|対象の陽防を一定の確率でn段階下げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|虎の巻[初]|20|真那伽|10|雲の巻[初]|20|特性「ボロついた送り提灯」|
|~1→2|梅の華片&color(,silver){[弐]};|10|梅の華片[初]|20|蘭の華片&color(,silver){[弐]};|10|虎の巻&color(,silver){[弐]};|10|虎の巻[初]|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|10|スキル「小槌のレプリカのレプリカ」|
|~2→3|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|虎の巻&color(,silver){[弐]};|20|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|梅の華片&color(,silver){[弐]};|20|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|特性「曇ったレンズのトイカメラ」|
|~3→4|梅の華片&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|20|虎の巻&color(,gold){[参]};|20|蛇の巻&color(,silver){[弐]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|スキル「調子の悪い身代わり地蔵」|
|~4→5|蛇の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|梅の華片&color(,gold){[参]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|蘭の華片&color(,gold){[参]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|特性「湿気ったマジックボム」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|虎の巻&color(,gold){[参]};(60)・雲の巻&color(,gold){[参]};(50)・蛇の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|虎の巻|60||
|雲の巻|50||
|蛇の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「何でもひっくり返す程度の能力」''&br;・不利属性に与えるダメージを25%アップ&br;・結界異常「暗闇」の結界1枚あたり陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中が1段階アップ|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''微力残るデコイ人形''(再使用ターン数5)&br;・味方全体の回避を1段階アップ (3T)&br;・自身に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・味方全体の回避を2段階アップ (3T)&br;・自身に結界異常「暗闇」を2枚付与 (3T)|
|~|''小槌のレプリカのレプリカ''(再使用ターン数6)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・相手全体の陰防を1段階ダウン (2T)|Lv.10(再使用ターン数6)&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・相手全体の陰防を1段階ダウン (2T)|
|~|''調子の悪い身代わり人形''(再使用ターン数6)&br;・味方全体の陰防を1段階アップ (3T)&br;・相手全体の陽防を1段階ダウン (2T)&br;・味方全体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (2T)|Lv.10(再使用ターン数''5'')&br;・味方全体の陰防を2段階アップ (3T)&br;・相手全体の陽防を1段階ダウン (2T)&br;・味方全体に結界異常「暗闇」を2枚付与 (2T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''ボロついた送り提灯''&br;・攻撃された時、[[人間>特定の性質#Human]]から受けるダメージを30%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''曇ったレンズのトイカメラ''&br;・Wave開始時、相手単体に結界異常「暗闇」を1枚付与 (3T) [発生率30%]|
|~|>|''湿気ったマジックボム''&br;・攻撃された後、自身の陰攻を1段階アップ (3T) [発生率50%]|
|~連携|>|''アタック連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#AttackLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の陽攻、陰攻、CRI攻撃、CRI命中のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''微力残るデコイ人形''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~微力残るデコイ人形|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の回避をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身に結界異常「暗闇」をn枚付与 (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|5|>|>|>|>|>|4|
}}
#fold(スキル:''小槌のレプリカのレプリカ''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~小槌のレプリカのレプリカ|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|0.70|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~相手全体の陰防を1段階ダウン (2T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6|
}}
#fold(スキル:''調子の悪い身代わり人形''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~調子の悪い身代わり人形|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~味方全体の陰防をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~相手全体の陽防を1段階ダウン (2T)|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~味方全体に結界異常「暗闇」をn枚付与 (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]|1|1&br;[10%]|1&br;[20%]|>|1&br;[30%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|6|>|>|>|>|>|5|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
''暗闇ブレイク編成の最終兵器''(総合つよさ6900族)
-天邪鬼らしく全弾鏡面弾、フルオートで運用すると火力が激減する、などとにかく普通には使わせてくれない癖が強い性能
-基本的な運用はスペカで暗闇付与を行い他キャラで結界異常ブレイクを狙い、グレイズを使わずにラスワをぶっ放す、全体火力の乏しい暗闇パーティの主砲となる
--スペカの暗闇付与はブースト変動だがブースト無しでも2枚確定なためブーストする必要はなく、最悪5コストでも機能するため便利
-ラスワは1-1-3型であり、バフも暗闇結界にほぼ依存している形なのでフルオート・2ブーストで撃っても火力は話にならないが、グレイズを消費せずに3ブーストラスワを撃つ場合、暗闇フルブレイクが成立しているなら紅魔塔クラスの体力を持つ敵でも容易にワンパン可能な程度の火力を出すことができる。能力により不利属性に与えるダメージも増加するので属性耐性持ちでも比較的倒しやすい。
-性質上、同じく暗闇パーティの中軸である[[ルーミア]]や[[クラウンピース]]か、最低でも全体暗闇ブレイクができる[[少名針妙丸]]、[[鈴瑚]]、[[本居小鈴]]のいずれかを持っていないと十全に性能を活かせるとは言い難いので注意は必要。逆に言えば暗闇要員が揃っているなら獲得・育成する価値はそれなりに高い。
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-特に普段使いと区別する際に
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『声の度程者れくねひの代稀』CV:[[ファイルーズあい>声優・ボイス機能#Fairouz_Ai]][35],ボイス2『声の度程者逆叛の後最』CV:[[鈴代紗弓>声優・ボイス機能#Suzushiro_Sayumi]][11],ボイス3『声の度程具道則反の量大』CV:[[清都ありさ>声優・ボイス機能#Kiyoto_Arisa]][2],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|弱きを助け強きを挫く、叛逆の英雄・鬼人正邪だ。スマンが、「お前になど一切興味がない」。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|叛逆の暗黒英雄、鬼人正邪とは私のことだ。っと、無駄話は御免だね。早速本題に入らせてもらう。お前、私の手下にならないか? ああ、お前が「ほとんど私と同じ」な事は、既に把握してるぜ。断言しよう、お前は私と同類だ。弱さ故に強く、そしてその力が本領を発揮した時、幻想郷は……あァん、断るだァ? そうか、ならば「諦めるとしよう」!|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|はっはァ! 「弱く」なっちまった! 「最悪な気分」だぜ!|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|お前、今日も湿気たツラだな。これだからいい子ちゃんは。たまにはハメを外して、遊びにでも行くか? さて、どこへ行こうかな。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|博麗神社で更生したかのように見えた姫だが、まだまだ遊び足りてないご様子。その内また、小槌も十二分に使える日が来るさ。|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|姫の輝針城に居候してるんだが、たまに天人のお嬢様が遊びに来るんだよ。お前もなかなか高貴だなって言われたんだが、何なんだ?|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|月のサグメっていう賢者は、間違いなく私の同族だな。やっぱり、月で下剋上に勤しんでるのだろうか。ちょっと気になるな!|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|うげえ、課題だって? 手伝わん。絶対に手伝わんからな!|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題達成……結局最後まで付き合っちまったぜ……。|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書か。どれどれ。意外とみんな、字を書く教養はあるんだな。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|久々に頑張ったから、ヘトヘトだぜ。……これは逆じゃないぞ!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|誰かが帰ってきたみたいだなー。……あぁ、私が見に行くのか。|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|あんまいい子ちゃんやってると疲れるだろ?|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|周りにばかり合わせるなよ? 息が詰まる。|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|やりたい事をやっていいんだ。かましたれ!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|気にしないでいいぜ。勝手にお前を観察してるだけだからな。|
|~信頼度:しりあい|~|へーぇ。姫や天人のお嬢様も、お前には一目置いてるんだな。|
|~信頼度:ともだち|~|お前……気持ち悪いな。幻想郷の賢者はまだしも、月の都だと? そいつら全員、お前のことが大好きだとでも思ってないだろうな?|
|~信頼度:なかよし|~|お前のことなど、誰も好いてはいないぜ。だがお前に注目せざるを得ないんだ。何故か分かるか?&br;お前が誰の手にも余る、最悪の厄介者だからだよ。だからお前は「いつまでも孤独」だ。|
|~信頼度:しんゆう|~|私の叛逆劇も、賢者の思惑の内だったのかもしれん。茶番ばかりの幻想郷式決闘に、&br;妖怪側が慣れてしまったら人間の家畜と変わらん。だから真の悪事と真の戦いを、偽なる私から引き出したわけだ。|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|幻想郷の春か。「薄ら寒くて過ごしづらい」なあ。それにどこを見ても「汚ない」花ばっかりだ。本当に「最悪」な気分だぜ!|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|まるで「凍える」ような毎日……だな! こう「寒い」と……喉が「潤って」仕方ない……はァ、はァ……。お、水ありがとう……!|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|今年も幻想郷は大「飢饉」だ~。食べる物が「何一つ無くて」、苦しいぞ……! おお、永遠亭の胃薬か! 「余計なお世話」だ!|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|森でお地蔵さんを見つけたから、仲間に引き込もうとしたんだが……こっちが救済されかけた。私も、叛逆者としてまだまだだな。|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|強き敵には挫折を、弱き敵には後悔を!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|私は弱い妖怪なんだよう! ……なんちゃって。|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|敗北敗北! 散々な大敗北だー! ……わーい、私のおかげで勝ったぞ~!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|退かぬ! 最後まで立ち向かう! ……急いで逃げろ~!|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|はあっ!|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|たあっ!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|全然だぜ!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|とうっ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|よっと!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|油断したなー?|
|~スキルA|スキルを使用|意味あるのか?|
|~スキルB|~|そんなの無理無理!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|絶対嫌だね!|
|~コマンドB|~|誰がやるもんか!|
|~コマンドC|~|は? 聞いてないが。|
|~コマンドD|~|さーて、カス札でも切るか。|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|まだまだやれるがなー。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|出番か、つまらないぜ。|
|~ショットA|拡散ショットを使用|いっひっひっひ!|
|~ショットB|集中ショットを使用|あっはっはっは!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うげっ!|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|全然痛くない!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|こわ~い。|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|うわ~やられた~!|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|迷惑千万だなあ。|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|あーあ、つまらんつまらん。辞めちまうか。|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"弾は 正面から&br;飛んでくる?"&br;"そんなこと&br;誰が決めたんだろうなァ?"&br;欺符「逆針撃」|
|~スペカ2|~|"必要とあらば&br;神の命にも背こう"&br;"ただし 背くのは……&br;……お前のほうだ!"&br;逆弓「天壌夢弓」|
|~ラスワ|~|"逆で来ると分かれば&br;対策は 容易い?"&br;"逆の逆は 逆じゃないだと?&br;本当にそうか?"&br;「インヴァース・マトリックス」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{お前は利用されている。だから私の相棒になれ。私は今度こそ全てをひっくり返す。楽園の到来だ。──私への協力が皆のためになる、だと? はっはっは! 傑作だ。私からは、この言葉を贈ろう。「いつまでも善人ぶってんじゃねえぞ。舐めるなよ」……ククク!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''逆襲のあまのじゃく''|h
|&ref(画像置き場/鬼人正邪_衣装_逆襲のあまのじゃく.png,zoom,500x500);|
|鬼人正邪の普段着。&br;矢印模様のワンピースに、逆さリボン。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(仕える気がない叛逆メイド){{
|CENTER:|c
|~''仕える気がない叛逆メイド''|h
|&ref(画像置き場/鬼人正邪_衣装_仕える気がない叛逆メイド.png,zoom,500x500);|
|メイド業務用に正邪に渡された服。&br;渡された物、全部着てやったぞ!?!?|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''黒を白にするレジスタンス''|h
|&ref(画像置き場/鬼人正邪_衣装_黒を白にするレジスタンス.png,zoom,500x500);|
|少女転生した正邪のための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~冷夏暖冬|
|LEFT:鬼人正邪の気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「れいかだんとう」。&br;「冷夏」とは例年より涼しい夏、「暖冬」とは例年より暖かい冬のことである。&br;何かと逆転する、正邪に相応しい気質と言えるだろう。&br;広く干渉する気質(火行)と、変化を引き起こす気質(月精)とを、併せ持っている。&br;&br;形なき激情の火行は、「木生火」により木行に耐え、「水剋火」により水行に弱い。&br;協調性と優柔不断さの月精は、絶対的魅力と傲慢さを持つ日精に耐え、多様性と非協調性の星精に弱い。&br;……が、天邪鬼の性質により、弱点/耐性は逆転している。|
//
|CENTER:|c
|~「何でもひっくり返す程度の能力」|
|LEFT:天邪鬼としての、鬼人正邪の能力。&br;彼女は天邪鬼らしく、意思とは逆の言葉を口にすることが多い。&br;しかしその能力においては、どれだけ強力な『ひっくり返し』が可能なのか、よく分かっていない。&br;&br;彼女の能力は、(他の一般的な妖怪と同様に)これまでさほど危険視されてこなかった。&br;どうやら天邪鬼という種族自体が、あまり強大な存在とは思われて来なかったようだ。&br;かの異変の際、彼女の能力がどの程度関与していたかは不明である。&br;しかし、もし小槌の魔力を応用して『弱小妖怪や道具たちに下剋上させた』のが彼女の能力によるものだとしたら、彼女の能力は『魔力さえ得られれば非常に強力で応用の効く能力』なのかもしれない。&br;打ち出の小槌は鬼の道具であり、鬼退治を成した小人族の宝であるため、その点も魔力の相性がよい可能性がある。&br;&br;天邪鬼といえば、毘沙門天と関わりの深い妖怪として有名であろう。&br;その足元に踏みつけられていたり、鎧の腹部に鬼面として刻まれているのが、天邪鬼であると言われている。&br;『河伯』『海若』といった、大陸に伝わる水鬼の類とは別に、それらもまた天邪鬼の起源のひとつと考えられている。&br;『河伯』は河童の起源とされることもあるらしい。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~血に餓えた陰陽玉|
|~|LEFT:鬼人正邪の拡散ショット。&br;相手の間近にワープして攻撃する弾幕。&br;陰陽玉といえば[[霊夢>博麗霊夢]]だが、正邪との関係性は不明。&br;まさか博麗神社から持ち出した陰陽玉なのだろうか。&br;それにしても、『血に餓えた』とは尋常ではない。&br;いったい陰陽玉の正体は何なのだろうか?&br;[[魅須丸>玉造魅須丸]]さん、知っていたら教えて下さい……!|
|~集中ショット|~隙間の折りたたみ傘|
|~|LEFT:鬼人正邪の集中ショット。&br;謎の境界を超えて弾を飛ばす弾幕。&br;本来は『画面端』を超える効果を持つらしいが、『画面端』とは何のことなのだろうか。&br;折りたたみ式とはいえ、どうもどこかで見たことがあるデザインの傘である。&br;[[紫>八雲紫]]さん、何か知りませんか?|
|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~欺符「逆針撃」|
|~|LEFT:鬼人正邪のスペルカード。&br;撃った方向とは逆の方向から飛んでくる不思議な弾幕。&br;この謎の弾道には、どうも[[八雲紫]]と似た雰囲気が感じるような……。&br;まさか、弾幕ごっこのルールに干渉するような『ひっくり返し』をしている?&br;いや、それこそまさかだが……。|
|~スペカ2|~逆弓「天壌夢弓」|
|~|LEFT:鬼人正邪のスペルカード。&br;逆進する矢弾の弾幕。&br;逆進する矢といえば、天探女と天稚彦のエピソードが有名である。&br;まさに天探女こそ、天邪鬼の由来のひとつであると考えられている。|
|~ラスワ|~「インヴァース・マトリックス」|
|~|LEFT:鬼人正邪のラストワード(東方LWオリジナル)。&br;いろいろと逆転している弾幕。&br;正邪が得意とする『逆転』という概念は、あらゆる概念に付随するものである。&br;本来的には、彼女の持つ能力は応用範囲が非常に広いのかもしれない。&br;いったい、どこまでひっくり返せるんだ……?|
|>|CENTER:|c
|~スキル1|~微力残るデコイ人形|
|~|LEFT:まだ少し使える反則アイテム。&br;とある魔法使いと関係がありそうな……?|
|~スキル2|~小槌のレプリカのレプリカ|
|~|LEFT:誤魔化しつつ使える反則アイテム。&br;レプリカのレプリカもレプリカなのでは?|
|~スキル3|~調子の悪い身代わり人形|
|~|LEFT:もはや使えるのが奇跡な反則アイテム。&br;今でもポンポコポンッと化けられるはず。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~鬼人正邪|
|LEFT:とある異変を引き起こしたこともある天邪鬼。鬼の一種ではない。|
|~東方LostWordでの正邪は?|
|LEFT:輝針城に居候している。ロストワード異変に思う処がある……?|
}}
#BR
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#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)