#include(テンプレ・パーツ/キャラページヘッダー,notitle)
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#contents
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// 読み仮名のテンプレ
// &ruby(かんじ){漢字};
*基本情報 [#Status]
|CENTER:200|BGCOLOR(#EEEEEE):1|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:25|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&attachref(画像置き場/黒谷ヤマメ.png,zoom,800x400);|
|~名前||>|>|>|>|>|>|>|~気質|
|&ruby(くろだに){黒谷}; ヤマメ|~|>|>|>|>|>|>|>|&ruby(あさばれ){朝晴};|
|~式|~|~日|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~星|
|速攻|~|BGCOLOR(#fcd575):不利|BGCOLOR(#90d7ec):有利|BGCOLOR(#90d7ec):有利||BGCOLOR(#fcd575):不利||||
|~総合つよさ|~|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|6450|~|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1340|
|~世界群|~|>|~陽攻|>|1090|>|~陰攻|>|1220|
|[[L1>汎異記号(世界群)#L1]]|~|>|~陽防|>|790|>|~陰防|>|1010|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~BGM|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|禁じられたヤマメタル Theme Of Yamame|
|~紹介動画|
|#Youtube(GPUCcWGAliE?rel=0,800,450)|
//「?rel=0」の記述を加えることで、動画最後の関連動画には東方LostWord公式の動画しか表示されないようにしています。
////少女転生が実装されたキャラは、下記の//を消してステータスを表示。/////////
#fold(少女転生後ステータス){{
|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~総合つよさ|>|>|>|>|>|>|>|~最終ステータス|
|7020|>|~体力|>|5000|>|~速力|>|1500|
|~|>|~陽攻|>|1140|>|~陰攻|>|1520|
|~|>|~陽防|>|800|>|~陰防|>|1060|
}}
///////////////////////////////////ここまで///////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 背景色支援
// △向きの橙色 BGCOLOR(#fcd575):不利
// ▽向きの水色 BGCOLOR(#90d7ec):有利
//
// 特定の文字列だけ色を変える場合は以下
// &COLOR(文字色,背景色){色を変える文字列};
//
// 行末にcが記述された書式指定行
// |CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
// を以下のように変える
// |BGCOLOR(#ffff4d):CENTER:150|BGCOLOR(#b88ae6):CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#BR
**ショット [#Shot]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// // 追加効果アイコンの説明に記述する場合はコピペ後の〇〇.jpgの後に",zoom,30x30"を入れること。
// // 特殊弾 //
// &attachref(画像置き場/硬質.jpg); &attachref(画像置き場/斬裂.jpg);
// &attachref(画像置き場/貫通.jpg); &attachref(画像置き場/必中.jpg);
// &attachref(画像置き場/鏡面.jpg); &attachref(画像置き場/弾性.jpg);
// &attachref(画像置き場/爆破.jpg); &attachref(画像置き場/精密.jpg);
// &attachref(画像置き場/特攻.jpg);
// &attachref(画像置き場/粘着.jpg); &attachref(画像置き場/衝撃.jpg);
// &attachref(画像置き場/吸収.jpg); &attachref(画像置き場/反動.jpg);
// // バフ //
// &attachref(画像置き場/自身CRI命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身CRI攻撃上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身CRI防御上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身命中上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身回避上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身注目上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身注目低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陰攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陰防上昇.jpg);
// &attachref(画像置き場/自身陽攻上昇.jpg); &attachref(画像置き場/自身陽防上昇.jpg);
// // デバフ //
// &attachref(画像置き場/対象CRI命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象CRI攻撃低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象速力低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陰攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陰防低下.jpg);
// &attachref(画像置き場/対象陽攻低下.jpg); &attachref(画像置き場/対象陽防低下.jpg);
// // 結界異常 // 付与 ブレイク
// &attachref(画像置き場/焼夷.jpg); &attachref(画像置き場/焼却.jpg);
// &attachref(画像置き場/冷却.jpg); &attachref(画像置き場/氷解.jpg);
// &attachref(画像置き場/荷電.jpg); &attachref(画像置き場/放電.jpg);
// &attachref(画像置き場/噴毒.jpg); &attachref(画像置き場/過毒.jpg);
// &attachref(画像置き場/煙幕.jpg); &attachref(画像置き場/閃光.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***拡散ショット:糸玉 [#Spread]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット1-2-2型|~max57CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):フィブロイン弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|3.40|x6|90%|3%|&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);40%1段(2T)|CENTER:-|''18.91''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):フィブリル構造弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|3.63|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|6.48|''25.39''|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):グリシン成分弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.18|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg);50%1段(2T)|14.58|''39.97''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):アラニン成分弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.50|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);30%|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):セリン成分弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.05|x2|75%|7%|-|16.75|''56.72''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):チロシン成分弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|3.59|x3|75%|7%|&attachref(画像置き場/過毒.jpg);|~|~|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精と人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/対象回避低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「回避」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/過毒.jpg,zoom,30x30);|対象の毒霧状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***集中ショット:空中秋千 [#Snipe]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max86CP|
//ブースト追加のバレット数を順に入力
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):バルーニング|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|10.92|x4|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);50%1段(2T)|CENTER:-|''40.49''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):スタティックB|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|6.05|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|20.71|''61.20''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):スウィンギングB|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|5.55|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg);80%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):ヘッドB|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|5.36|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/必中.jpg);|17.10|''78.30''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):フライングB|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|4.82|x2|80%|5%|-|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):パイプレットB|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/肉弾.jpg);|4.49|x2|75%|7%|-|7.21|''85.51''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精と獣と地底に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/必中.jpg,zoom,30x30);|命中値や命中回避バフの補正を無視し、必ず命中する。|
|~&attachref(画像置き場/自身速力上昇.jpg,zoom,30x30);|自身の「速力」をn%の確率でmランク上げる。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**スペルカード [#SpellCard]
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// ////////////////属性コード////////////////
// BGCOLOR(#999999):無 BGCOLOR(#ffff4d):日 BGCOLOR(#b88ae6):月 BGCOLOR(#e6c78a):星
// BGCOLOR(#ef4123):火 BGCOLOR(#00e6d2):水 BGCOLOR(#44cc00):木 BGCOLOR(#ffd700):金 BGCOLOR(#b97e3d):土
//
// ////////////////陰陽の背景色付きテキスト////////////////
// BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};
// ~&color(white,black){ 陰気寄り };
// ~&color(white,black){ 陰陽};&color(black,white){均衡 };
// ~&color(black,white){ 陽気寄り };
// BGCOLOR(white):~陽気のみ
//
// ////////////////追加効果のコピペ支援////////////////
//
// &attachref(画像置き場/〇〇.jpg);
//
// (例) 相手のCRI防御を50%の確率で1段階(3T)下げる弾の場合= &attachref(画像置き場/対象CRI防御低下.jpg);50%1段(3T)
// 特攻対象のパターンが2つ以上場合、アイコン横に番号を表示させて区別する= &attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''
// ※(アイコン名のルール) 自身に効果のあるもの=自身〇〇上昇or低下 相手に効果のあるもの=対象〇〇低下
// それ以外の特殊弾=硬質など、ゲーム内アイコンの右に書いてある[ ]で囲われた部分の名前
// ※複数の追加効果がある場合、文末にこのコマンド(改行コマンド)を置いてから次の追加効果を書く= &br;
//
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
***罠符「キャプチャーウェブ」 [#Spell_1]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max130CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体の回避を2~3段階ダウン (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の回避をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):蜘蛛の網弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|4.44|x14|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|CENTER:-|''57.62''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):円網弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.16|x3|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|34.54|''92.16''|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):棚網弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|4.30|x3|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):皿網弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.16|x2|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):すじ網弾|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|4.11|x2|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);|6.91|''99.07''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):不規則網弾|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/質量弾.jpg);|5.74|x1|75%|7%|&attachref(画像置き場/過毒.jpg);|4.60|''103.67''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精と人間に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/過毒.jpg,zoom,30x30);|対象の毒霧状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***瘴符「フィルドミアズマ」 [#Spell_2]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#fcd575){ 単体攻撃 };|~&color(white,black){ 陰気寄り };|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット3-1-1型|~max195CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 相手全体の命中を2~3段階ダウン (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~相手全体の命中をn段階ダウン (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 2 | 2+[20%] | 2+[50%] | 2+[80%] | 3 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):地底発生瘴気|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|6.66|x14|90%|3%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);60%|CENTER:-|''86.43''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):湿地発生瘴気|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|5.81|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|51.84|''138.27''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):微生物瘴気|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|4.84|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|~|~|
|~|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):体液不均衡瘴気|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|3.87|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg);70%1段(2T)|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):生きた接触体瘴気|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|4.11|x3|80%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|10.36|''148.63''|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/無属性.jpg);|BGCOLOR(#999999):細菌瘴気|BGCOLOR(#ffffff):&color(#000000){陽気};|&attachref(画像置き場/通常弾.jpg);|2.87|x3|75%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);&br;&attachref(画像置き場/過毒.jpg);|6.91|''155.54''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);|妖精と獣と地底に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/対象命中低下.jpg,zoom,30x30);|対象の「命中」をn%の確率でmランク下げる。|
|~&attachref(画像置き場/過毒.jpg,zoom,30x30);|対象の毒霧状態の結界をブレイクする。|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
***ラストワード:「膝丸改蜘蛛切」 [#LastWord]
|>|CENTER:|c
|~&color(,#90d7ec){ 全体攻撃 };|BGCOLOR(black):~&color(white){陰気のみ};|
// 「単体攻撃」か「全体攻撃」の必要な方を残して下さい。(&から;まで)
// 背景色付きテキストは「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の一覧があります。
// ※陰陽のコピペをする際は、そのまま"~"ごと上書きしてください。
|~バレット2-2-1型|~max351CP|
// ブースト追加のバレット数を順に入力
// maxCPは新規キャラならガチャ詳細に表示されています
//
// 以下は必要がなければ削除
// ※キャラ詳細から効果を確認する際、スペカレベルがLv1にもかからわず初期値が1でない場合があります。(確率表記含む)
// その場合は、スペカレベルでなくブースト量によって変動する可能性があります。
// 以下の表を補助スペカの項目にあるブーストの表に置き換えてください。
|CENTER:|LEFT:|c
|~攻撃&color(red){前};効果&br;(スペカレベル依存)| 自身の陰攻を1~2段階アップ (3T)&br;自身の速力を1~2段階アップ (3T) |
#fold(攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能){{
攻撃&color(red){前};効果のレベル別性能
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の陰攻をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
|>|>|>|>|CENTER:120|c
|>|>|>|>|~自身の速力をn段階アップ (3T) [追加効果+1の発生確率(%)]|h
|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|
| 1 | 1+[20%] | 1+[50%] | 1+[80%] | 2 |
}}
//バレット詳細
|LEFT:|>|>|>|CENTER:|CENTER:40|>|>|CENTER:35|CENTER:|CENTER:45|CENTER:55|c
|~P|~属性|~弾幕名|~陰陽|~弾種別|CENTER:~威力|~弾数|~命中|~CRI|~[[追加効果>用語集#SpecialEffect]]|>|~期待威力|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~追加|~累計|h
//
// 追加効果に関しては「ショット」か「スペルカード」の項目にコピペ用の例があります。
//
//ブースト0
|BGCOLOR(#eeeeee):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#eeeeee):|c
|0|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):枕神の一太刀|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|7.77|x18|90%|3%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);60%|CENTER:-|''129.65''|
//ここからブースト1
|BGCOLOR(#fcd575):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#fcd575):|c
|1|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):膝切の一太刀|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|7.74|x5|85%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);70%|66.21|''195.86''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):膝丸の一太刀|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.87|x4|85%|5%|&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);80%|~|~|
//ここからブースト2
|BGCOLOR(#ee7800):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ee7800):|c
|2|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):蜘蛛切の一太刀|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|8.57|x4|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''1''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);90%|54.70|''250.56''|
|~|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):吠丸の一太刀|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|7.71|x4|80%|5%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''&br;&attachref(画像置き場/斬裂.jpg);100%|~|~|
//ここからブースト3
|BGCOLOR(#ef4123):|CENTER:|LEFT:|>|CENTER:|RIGHT:|>|>|CENTER:|LEFT:|>|RIGHT:BGCOLOR(#ef4123):|c
|3|&attachref(画像置き場/土属性.jpg);|BGCOLOR(#b97e3d):薄縁の一太刀|BGCOLOR(#000000):&color(#ffffff){陰気};|&attachref(画像置き場/斬撃弾.jpg);|9.57|x3|75%|7%|&attachref(画像置き場/特攻.jpg);''2''|23.04|''273.60''|
//期待威力 = 威力 * 弾数 * 命中 * (1+CRI) 小数点以下第3位を四捨五入。
//以下は必要が無ければ削除
//
//特定の効果を持つ弾の説明欄
#fold(追加効果アイコンの説明){{
|CENTER:|LEFT:|c
//|~&attachref(画像置き場/アイコン名.jpg,zoom,30x30);|説明|
|~&attachref(画像置き場/斬裂.jpg,zoom,30x30);|速力のn%を攻撃力に上乗せし、ダメージを与える。|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''1''|妖精と獣と地底に住む者に効く。(確定CRI)|
|~&attachref(画像置き場/特攻.jpg,zoom,30x30);''2''|妖精と人間と獣と地底に住む者に効く。(確定CRI)|
//使用の際は行頭の // を削除する
}}
#BR
**昇格 [#Upgrade]
|CENTER:~Rank|>|CENTER:~体力|>|CENTER:~速力|>|CENTER:~陽攻|>|CENTER:~陰攻|>|CENTER:~陽防|>|CENTER:~陰防|CENTER:~解放能力|h
|~0→1|伽羅|10|菊の華片[初]|20|羅国|10|竹の華片[初]|20|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「土建クリエイター」|
|~1→2|鳥の巻[初]|20|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片&color(,silver){[弐]};|10|雲の巻&color(,silver){[弐]};|10|菊の華片[初]|20|竹の華片[初]|20|スキル「アシストストリング」|
|~2→3|菊の華片&color(,silver){[弐]};|20|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|雲の巻&color(,silver){[弐]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|20|鳥の巻&color(,silver){[弐]};|20|特性「トラップマスター」|
|~3→4|虎の巻&color(,silver){[弐]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|20|菊の華片&color(,gold){[参]};|20|雲の巻&color(,gold){[参]};|20|攻性指南書&color(,silver){[弐]};|30|竹の華片&color(,silver){[弐]};|30|スキル「コンストラクション」|
|~4→5|竹の華片&color(,gold){[参]};|30|鳥の巻&color(,gold){[参]};|30|虎の巻&color(,gold){[参]};|30|雲の巻&color(,gold){[参]};|30|攻性指南書&color(,gold){[参]};|30|菊の華片&color(,gold){[参]};|30|特性「地底のアイドル」|
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// コピペ支援
// 香木の種類と上昇能力は対応する。
// |0→1|伽羅|10|佐曽羅|10|羅国|10|真南蛮|10|真那伽|10|寸門多羅|10|特性「」|
// コピペ用素材一覧
// 天の巻 地の巻 風の巻 雲の巻 龍の巻 虎の巻 鳥の巻 蛇の巻
// 梅の華片 蘭の華片 菊の華片 竹の華片
// 攻性指南書 防性指南書 補性指南書
// [初]
//
// [弐]と[参]の背景色付きテキスト。
// &color(,silver){[弐]};
// &color(,gold){[参]};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/////////////少女転生実装キャラ用項目/////////////////////////
//※必要素材に関しては上記のコピペ支援を活用してください。
// 使用の際は文頭の//を削除。
//
// |~|解放項目&br;''固有名''|必要素材|
//
// コピー用
//
//
#BR
**転生系譜 [#Reincarnation]
|~必要条件|~解放項目|~必要素材|
|転生前Lv100&最大強化|少女転生|転生鏡(1,000)|
|少女転生Lv1以上|衣装&物語|縁環(1)・賽銭(30,000)|
|少女転生Lv100&最大強化|生魂|鳥の巻&color(,gold){[参]};(60)・雲の巻&color(,gold){[参]};(50)・虎の巻&color(,gold){[参]};(40)・賽銭(20,000)|
//
#fold(総消費量){{
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|c
|~素材|>|~必要数|
|転生鏡|>|1,000|
|縁環|>|1|
|賽銭|>|50,000|
|~素材|~&color(,gold){[参]};|~&color(,silver){[弐]};|
|鳥の巻|60||
|雲の巻|50||
|虎の巻|40||
//|〇の華片|||
//|~素材|>|~必要数|
//|伽羅|>||
//|羅国|>||
//|真那伽|>||
//|真南蛮|>||
//|寸門多羅|>||
//|佐曽羅|>||
}}
//
//メモ
//伽羅 ・・・2,500 寸門多羅・・・青っぽい
//真那伽・・・黒色 羅国 ・・・緑
//真南蛮・・・赤め 佐曽羅・・・茶色
////////////////////ここまで///////////////////////////////////
#BR
**能力・スキル・特性・連携 [#Ability]
//-(&color(red){赤文字};)は転生強化マスでの強化後。
//--スキル名のみ強化により、名称の後ろに「改」が付く。
|~[[能力>能力性能早見表]]|>|''「病気(主に感染症)を操る程度の能力」''&br;・結界異常「毒霧」を受けた時、対象に同じ結界異常を付与&br;・グレイズ使用時、自身の速力を1段階アップ (1T)|
|~[[スキル>小ネタ#skillup]]|''多脚化''(再使用ターン数3)&br;・自身の速力を1段階アップ (3T)&br;・自身の回避を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数3)&br;・自身の速力を2段階アップ (3T)&br;・自身の回避を2段階アップ (3T)|
|~|''アシストストリング''(再使用ターン数5)&br;・自身の霊力を0.50上昇&br;・味方全体の速力を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数''4'')&br;・自身の霊力を1.00上昇&br;・味方全体の速力を2段階アップ (3T)|
|~|''コンストラクション''(再使用ターン数5)&br;・自身の陰攻を1段階アップ (2T)&br;・自身の回避を1段階アップ (3T)|Lv.10(再使用ターン数5)&br;・自身の陰攻を3段階アップ (2T)&br;・自身の回避を3段階アップ (3T)|
|~[[特性>特性性能早見表]]|>|''土建クリエイター''&br;・攻撃された時、土属性から受けるダメージを30%ダウン [発生率100%]|
|~|>|''トラップマスター''&br;・Wave開始時、相手単体の回避を1段階ダウン (3T) [発生率50%]|
|~|>|''地底のアイドル''&br;・攻撃された後、自身の速力を1段階アップ (3T) [発生率50%]|
|~連携|>|''スピード連携''([[連携ボーナス>連携ボーナス対応表#SpeedLink]])&br;・後衛になる時、交代相手の速力、命中、回避をアップ (3T)&br;・前衛になる時、交代相手の速力、命中、回避のつよさ上昇を一部引き継ぐ (3T)|
#fold(スキル:''多脚化''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~多脚化|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の速力をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~自身の回避をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|1&br;[40%]|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|3|
}}
#fold(スキル:''アシストストリング''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~アシストストリング|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の霊力をn上昇|0.50|0.55|0.60|0.65|>|0.75|0.80|0.85|0.90|1.00|
|~味方全体の速力をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[10%]|1&br;[20%]|1&br;[30%]|>|1&br;[50%]|1&br;[60%]|1&br;[70%]|1&br;[80%]|2|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|5|>|>|>|>|4|
}}
#fold(スキル:''コンストラクション''のレベル別性能表){{
|CENTER:|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|~コンストラクション|~Lv.1|~Lv.2|~Lv.3|~Lv.4|~Lv.5|~Lv.6|~Lv.7|~Lv.8|~Lv.9|~Lv.10|h
|~自身の陰攻をn段階アップ (2T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[30%]|1&br;[60%]|1&br;[80%]|2|2&br;[20%]|2&br;[40%]|2&br;[60%]|2&br;[80%]|3|
|~自身の回避をn段階アップ (3T)&br;[追加効果+1の発生確率(%)]| 1 |1&br;[30%]|1&br;[60%]|1&br;[80%]|2|2&br;[20%]|2&br;[40%]|2&br;[60%]|2&br;[80%]|3|
|~再使用ターン数|>|>|>|>|>|>|>|>|>|5|
}}
#BR
**総評 [#Evaluation]
''土属性偏重型斬裂斬撃アタッカー''(総合つよさ6450族)
-自己バフを重ねて斬裂弾で殴るオーソドックスな速攻式。しかし6枚土統一のラスワに2-2-1型バレット、霊力1.0上昇スキルつきと恒常とは思えない完成度と周回適正が売りである。
-ラスワは見ての通りの斬撃。命中率高めなバレットのお陰で[[幽玄の剣聖]]とのシナジーは非常に高い。特攻対象相手なら[[いつものカフェテラスで]]もおすすめ。
-反面、ショット・スペカ・ラスワの全てに土属性以外の属性バレットは一切存在しない。極端ではあるが土属性アタッカーは金属性と並んでニッチな領域なのでそれだけでも十分に価値がある。
-2023年9月現在、最大のライバルは[[超フェスお燐>火焔猫燐(令嬢付きのナーサリーナース)]]となる。基礎スペックはあちらが高いが、入手と育成の手軽さがこちらの売り。
#BR
***少女転生後 [#AfterReincarnation]
-少女転生後の火力の増加具合や、強化マスの概要について
#BR
***高難易度(([[紅魔塔]],白玉擂台([[日次の部>白玉擂台(日次の部)]]/[[週次の部>白玉擂台(週次の部)]]),[[VS複霊]]など))での役割 [#Tower]
-ロスワ屈指の土ブレイカーとして重宝する。
--土6枚のラスワは言うに及ばず、1ブーストで単体3枚を割るフィルドミアズマが特に有用。
--全体スペルでは[[秦こころ]]の「杞人地を憂う」にブレイク性能を譲るが高次階層では敵の弱点属性がばらける傾向が強いので出番はある。当然一緒に並べてバリバリ割りまくってもいい。
--ラスワを撃った後ですら1ブーストで2枚割る拡散ショットで仕事ができる点も優秀。
-病を操る土蜘蛛に相応しく毒霧伝染能力と過毒弾も持っている。しかし過毒弾は3ブースト必要のため現状でも最強の毒霧ブレイカーとして君臨する[[秋穣子]]には及ばない。敵に毒霧持ちが出てきた場合などの保険と考えておけば良いだろう。
#BR
*キャラボイス [#Voice]
図鑑から切り替えることができるボイス名の一覧。
自分が使っているものへの投票機能付き。(''誹謗中傷には使わないこと'')
#vote2(ボイスなし[0],ボイス1『まつろわぬ古代民程度の声』CV:[[和氣あず未>声優・ボイス機能#Waki_Azumi]][16],ボイス2『フィーバーな呪い程度の声』CV:[[逢田梨香子>声優・ボイス機能#Aida_Rikako]][3],ボイス3『地底の土建屋さん程度の声』CV:[[斉藤朱夏>声優・ボイス機能#Saito_Shuka]][6],notimestamp)
#fold(セリフ一覧){{
|~図鑑での名称|~発言する状況|~セリフの内容|h
|~おいのり出現|おいのりで出現すると発生&br;(交換P使用で出現でも同様に発生)|黒谷ヤマメ、土蜘蛛よ。あんたなら外出の付添人をやってくれそうね。よろしく頼むわ。|
|~自己紹介|図鑑の自己紹介の欄の再生ボタンを押すと発生|あ、ちょっと待って! あんた、地上の人間でしょ? しかも大人しい普通の人間。丁度良かった!&br;ちょっと、地上へ外出するにあたって付添人が欲しいっていうか……&br;え、案内なら[[霊夢>博麗霊夢]]が? それは絶対ダメ! ほ、ほら、巫女は忙しいじゃない?&br;あんたが承諾してくれるなら、代わりに病気から守ってあげるわ。私の名前は黒谷ヤマメ、土蜘蛛よ。|
|~強化完了|強化・昇格・突破・覚醒・少女転生によって発生|糸も瘴気も、もっと思いのままになったねぇ! 試してみるかい?|
|~ログイン|ログインした直後のホーム画面で発生|ねえねえ、[[キスメ]]見なかった? すぐ居なくなっちゃうのよね。……一緒に探してくれるの!? ありがと~! でも、こっそりね。|
|~ホーム1|ホーム画面でランダムに発生|博麗神社の建築様式を見てると何だか……怨霊か何かでも鎮めてるのかな? それとも、御神体に関係が? ……ああ、こっちの話!|
|~ホーム2|ホーム画面でランダムに発生|[[キスメ]]は高所や狭所の作業、私は設計や力仕事、[[パルスィ>水橋パルスィ]]は足場組みや釘打ち、そして[[勇儀姐さん>星熊勇儀]]は全部得意! 器用に連携するよ!|
|~ホーム3|ホーム画面でランダムに発生|命蓮寺に行ってみようかな! 地底から出ていった妖怪達の様子でも見ようと思うの! たまには地底にも遊びに来てほしいなあ。|
|~課題|未クリアの課題がある状態でホーム画面でランダムに発生|あっ、課題中? こっそりなら、教えてあげるよ? どうするよ?|
|~課題完了|課題報酬を受け取れる状態でホーム画面でランダムに発生|課題達成! あんた賢いんだね。私の付添人、ずっと続けてよ!|
|~伝書|伝書に通知がある状態でホーム画面でランダムに発生|伝書!? まさか、舞台出演のスカウトじゃ……ない、か! ほっ。|
|~帰還|探索終了後ホーム画面に戻る(リタイアでは発生しない)|道中で何人か、私に気付いてたみたいね。もっと忍ばなきゃ……!|
|~おつかい完了|おつかいが完了している状態でホーム画面でランダムに発生|おつかいの人たちが帰ってきたね。迂闊に出歩けないから助かる!|
|~反応1|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|そうねえ。そう呼ばれることは正直あるわ。|
|~反応2|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|でも私のは元々、個人的な趣味だからねー!|
|~反応3|ホーム画面のキャラにタッチでランダムに発生|地上でも知られてるのは、正直びっくりよ!|
|~信頼度:まあまあ|信頼度に応じてホーム画面でランダムに発生&br;各キャラのデータ画面でキャラにタッチで発生|地底ってのは、楽しいところよ。温泉街もあるし、桜も綺麗だし!|
|~信頼度:しりあい|~|まあ、忌み嫌われて地底に封じられたのは、事実だけどね~!|
|~信頼度:ともだち|~|ずっと地底暮らしなのに性格が明るい? そりゃま、狭い地底では互助の精神が大切だからね。我ながら気立てのよさがウリなのよ!|
|~信頼度:なかよし|~|地底ではこの自慢の糸を、建築仕事に使うことが多いわ~。[[勇儀姐さん>星熊勇儀]]の指示の下でね!&br;怨霊を鎮めて私たちが生活するための、大切な生業よ。 建築が鎮霊になる理由? うーん・・・・・・何だっけなぁ!|
|~信頼度:しんゆう|~|土蜘蛛は、人を病気にするのが本来の生業! でも昔ならいざしらず、今それをやると&br;地上の賢者たちがうるさいから……えっ、病原体を転用した「体内の運び屋」? そりゃあ……私ならできるよ?|
|~春|3月~5月の間にホーム画面でランダムに発生|冥界の大桜を見に行ったら、「これはこれで風流よ~」って、存在しない花を見る[[亡霊>西行寺幽々子]]の姿が! あんな珍事、他にありゃしないね。|
|~夏|6月~8月の間にホーム画面でランダムに発生|地上の蜘蛛をよく見かける時期ね。他の虫もたくさん。[[リグル>リグル・ナイトバグ]]が[[ラルバ>エタニティラルバ]]と話してるけど邪魔しちゃ悪いし、あっちのほうに行こっか!|
|~秋|9月~11月の間にホーム画面でランダムに発生|乙女心と秋の空っていうじゃない? つまり……朝の枕元に私がいたら、ラッキーってことよね! 毎朝起こしてあげよっか~!?|
|~冬|12月~2月の間にホーム画面でランダムに発生|[[萃香>伊吹萃香]]の姐御が「里に新しい火の見櫓を」って言うから、一晩で建てたら酷く驚かれた。……地底でしょっちゅうやってましたけど!?|
|~戦闘開始|戦闘開始前&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|地下に落とされた妖怪の力、見せてあげる!|
|~ウェーブ進行|次のウェーブに進行&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|行くんだったら行く! 帰るんだったら帰る!|
|~勝利|探索で勝利する&br;(セリフ発生者は前衛にいるキャラからランダムで選出)|私が優勝! あんたらも地底のお祭りに混じったらいいよ!|
|~敗北|探索で敗北する&br;(セリフ発生者は編成に組み込んだキャラからランダムで選出)|うぅん……かつてこんな風に退治されたことが……あったかも?|
|~ブースト1|ブーストを1回使用|はぁぁ|
|~ブースト2|ブーストを2回使用|よいしょー!|
|~ブースト3|ブーストを3回使用|この場で倒してやろう!|
|~グレイズ1|グレイズを1回使用|行くよ!|
|~グレイズ2|グレイズを2回使用|せいりゃあ!|
|~グレイズ3|グレイズを3回使用|病で苦しむがいい!|
|~スキルA|スキルを使用|患え!|
|~スキルB|~|罹れ!|
|~コマンドA|ショット、あるいはスペルカードを選択|行ってみよー!|
|~コマンドB|~|それいいね!|
|~コマンドC|~|分かったわ。|
|~コマンドD|~|ようこそ、地底世界へ!|
|~チェンジ抜け|前衛から後衛にチェンジする|頼んだわよ。|
|~チェンジ入り|後衛から前衛にチェンジする|任された!|
|~ショットA|拡散ショットを使用|絡め取る!|
|~ショットB|集中ショットを使用|とうっ!|
|~ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは小さめ)|うぅっ|
|~大ダメージ|敵から攻撃を受ける(ダメージは大きめ)|うぎゃあ!|
|~ガード|敵から耐性のある攻撃を受ける|痛…くない!|
|~グレイズ発動|グレイズ使用状態で敵から攻撃を受ける|今、何か?|
|~バフ・回復|他者からバフ・回復を受ける|みんな、ありがとう!|
|~戦闘不能|体力が0になって撃墜される|川を汚すというのは、誤解だから!|
|~スペカ1|対応するスペルカードによって異なる|"幻想風穴に 張り巡らせた&br;繊細で強靭な網"&br;"それはあんたの墓場&br;そして私の食卓よ"&br;罠符「キャプチャーウェブ」|
|~スペカ2|~|"すべての 生き物は&br;病を 恐れる"&br;"さあ 瘴気をたんまりと吸い&br;熱病に苦しむがいい"&br;瘴符「フィルドミアズマ」|
|~ラスワ|~|"地底のアイドル……って&br;誰が呼んでるの!?"&br;"でも 全ての仲間のために&br;私があんたを 倒す!"&br;「膝丸改蜘蛛切」|
|~少女転生衣装解放|少女転生後、縁環を使用して衣装を解放する|&ntbr{病原体の中にはすっごく小さいのがいるから、それを「運び屋」にするのはできる。でも、あんたは本当にそれでいいの? これは改修増築、いや、実質の建て替えだよ? ……あー、あんたに説得は無駄だったね! 怒っちゃいないよ、気合入れてたの! ふふ!};|
//少女転生衣装解放の項目はネタバレ防止のためのテンプレートを設けています。
//上記の{}内に該当セリフを記入すれば、その箇所をクリックしない限りセリフは表示されません。
}}
#BR
*衣装 [#Costume]
#fold(初期衣装){{
|CENTER:|c
|~''暗い洞窟の明るい網''|h
|&ref(画像置き場/黒谷ヤマメ_衣装_暗い洞窟の明るい網.png,zoom,500x500);|
|黒谷ヤマメの普段着。&br;茶色いジャンスカに黄色のリボン。|
|~入手方法|
|初期|
}}
#fold(地底からの使者){{
|CENTER:|c
|~''地底からの使者''|h
|&ref(画像置き場/黒谷ヤマメ_衣装_地底からの使者.png,zoom,500x500);|
|黄の病苦を匂わす怪盗スーツ(ヤマメ専用)。&br;背中のアームはワリと便利だ!|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(啓蟄のアーススパイダー){{
|CENTER:|c
|~''啓蟄のアーススパイダー''|h
|&ref(画像置き場/黒谷ヤマメ_衣装_啓蟄のアーススパイダー.png,zoom,500x500);|
|運動にピッタリな衣装(ヤマメ用)。&br;糸は反則? 大丈夫、そういう競技です。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(旧地獄温泉街の人気者){{
|CENTER:|c
|~''旧地獄温泉街の人気者''|h
|&ref(画像置き場/黒谷ヤマメ_衣装_旧地獄温泉街の人気者.png,zoom,500x500);|
|旧地獄温泉での仕事着(ヤマメ用)。&br;温泉宿に呼ばれては、演歌とかを披露する。|
|~入手方法|
|[[ショップ>ショップ#Costume]]|
}}
#fold(転生衣装){{
|CENTER:|c
|~''地の底の白蜘蛛''|h
|&ref(画像置き場/黒谷ヤマメ_衣装_地の底の白蜘蛛.png,zoom,500x500);|
|少女転生したヤマメのための衣装。&br;筆記帳抽出情報を元に、香霖堂で仕立てた。|
|~入手方法|
|少女転生後、[[縁環>用語集#RebirthRing]]を使用|
}}
#BR
*フレーバーテキスト [#FlavorText]
#fold(気質・能力){{
|CENTER:|c
|~朝晴|
|LEFT:黒谷ヤマメの気質(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「あさばれ」。&br;「朝晴」とは「晴れ渡った朝の空」のことである。&br;朝にその姿を見ると一日晴れると言われる、蜘蛛としてのヤマメらしい気質だろう。&br;土蜘蛛としての気質(土行)と、まつろわぬ民としての気質(星精)とを、併せ持っている。&br;&br;包容と再生の土行は、「火生土」により火行に耐え、「木剋土」により木行に弱い。&br;多様性と非協調性を持つ星精は、協調性と優柔不断さの月精に耐え、絶対的魅力と傲慢さの日精に弱い。|
//
|CENTER:|c
|~「病気(主に感染症)を操る程度の能力」|
|LEFT:土蜘蛛としての、黒谷ヤマメの能力。&br;嫌われ者たちであるとされる地底妖怪の中でも、その色が顕著なのではないだろうか……!&br;しかしながら彼女には、この能力を無闇に振るうつもりなど無いようだ。&br;&br;土蜘蛛といえば、妖怪退治で有名な武将を熱病に罹らせたエピソードが有名ではないだろうか。&br;洋の東西を問わず古来から、病の原因は瘴気とも呼ばれる『悪い空気』であり、それは『悪い水』から発生するとも考えられてきた。&br;衛生観念の更新、治水、水道整備といった『都市整備』は、ある意味『妖怪退治』でもあったのかもしれない。&br;一方、土蜘蛛は『まつろわぬ民』か、それに近い者たちだったのではないかという説もある。&br;他の妖怪たちも含めて、より古い時代の神が零落したものと捉える研究もあるようだ。&br;&br;しかしそのルーツを知ろうとしたところで、妖怪たちの『口の端にて語られる恐ろしさ』は変わらない。&br;原理を知ろうとも、病気は怖いし、正体不明の敵対勢力は脅威である。&br;ヤマメ自身もその恐ろしい能力を携えたまま、幻想郷の地底深くで暮らしている。|
}}
#fold(弾幕・スキル){{
|>|CENTER:|c
|~拡散ショット|~糸玉|
|~|LEFT:黒谷ヤマメの拡散ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「いとだま」。&br;クモの糸を玉状に丸めて放つ弾幕。&br;すべてのクモは糸を作ることができ、その内の多くは捕食のために粘性の糸を用いるという。&br;食べられちゃうよ?|
|~集中ショット|~空中秋千|
|~|LEFT:黒谷ヤマメの集中ショット(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「くうちゅうしゅうせん」。&br;クモの糸でぶら下がって突進する弾幕。&br;似たような雑技が、サーカスなどでは『空中ブランコ』と呼ばれているらしい。&br;曲芸の中では花形であるという。|
|>|CENTER:|c
|~スペカ1|~罠符「キャプチャーウェブ」|
|~|LEFT:黒谷ヤマメのスペルカード。&br;網を張った後に拡散させる弾幕。&br;糸を網状に張り巡らせるあたり、これぞまさにクモ。&br;ちなみにクモは、糸の振動で獲物を感知するという。&br;まるでワイヤー式トラップみたいだ……!|
|~スペカ2|~瘴符「フィルドミアズマ」|
|~|LEFT:黒谷ヤマメのスペルカード。&br;瘴気を模した弾を撒き散らす弾幕。&br;『ミアズマ』とは遥か西の国で『瘴気』を意味する言葉であると思われる。&br;古くから、病の原因のひとつは『悪い空気』であると考えられ、それを瘴気と呼んだ。&br;世界三大感染症に数えられるマラリアも、『悪い空気』を意味する名であるという。&br;かつて、とある武将が罹った熱病『瘧(おこり)』も、マラリアではないかという説がある。|
|~ラスワ|~「膝丸改蜘蛛切」|
|~|LEFT:黒谷ヤマメのラストワード(東方LWオリジナル)。&br;読み方は「ひざまるあらためくもぎり」。&br;蜘蛛の精を斬ったとされる伝説上の太刀を模した弾幕。&br;蜘蛛の精は、土蜘蛛もしくは山蜘蛛とも呼ばれ、能の演目をはじめとして様々な物語や戯曲に採用されている、知名度の高い妖怪である。&br;妖怪退治で有名なかの武将によって討ち取られ、斬った太刀は『蜘蛛切(「くもぎり」または「ちちゅうぎり」)』の名を与えられたらしい。|
|>|CENTER:|c
|~スキル1|~多脚化|
|~|LEFT:普段は隠しているマルチレッグ。&br;すごくかっこいい、すごく便利。|
|~スキル2|~アシストストリング|
|~|LEFT:軽量かつ伸縮自在で、しかも丈夫。&br;普段はどこに仕舞っているのだろうか。|
|~スキル3|~コンストラクション|
|~|LEFT:糸を効果的に応用して、何でも建てる。&br;地底では重宝されている力なんだとか。|
}}
#fold(TIPS){{
|CENTER:|c
|~黒谷ヤマメ|
|LEFT:人間を病気にする土蜘蛛の少女。凶暴な性格ではなく、気さく。|
|~東方LostWordでのヤマメは?|
|LEFT:永遠亭の医療開発に、重要試料提供者として協力しているらしい。|
}}
#BR
*コメント [#Comments]
#pcomment(,5,reply)
#include(コメント投稿ルール,notitle)