どうも、こんにちは。今回はAIの酒創始ターンについて少し考えてみました。載せる場所に迷ったので、平和的勝利のおまけとしました。
酒と宗教の2つが入り乱れているのは気にしないで下さい。レポなどを書くときには、宗教が酒にかわっているのがやりづらかったりします。
以下、アイコンなしでお送りします。
酒=宗教は、このゲームにおいて戦略的に重要な要素です。
しかし、初期宗教を創始しようとする人はあまりいないのではないでしょうか。最初はどうしても地形改善を研究したいですしね。
ただ、宗教の創始が戦略上重要になることもあります。無印BtSのプレイレポなどを見ると「なるべく宗教は全部創始」というものもあります。
文化が勝利条件に絡む場合は、自分で創始すれば確実に宗教が入り、聖堂を早い時点で建てられるようになります。
また外交的にも楽になることが多いです。宗教を合わせやすくなりますしね。非戦を目指す時には重要になります。
しかし、東方叙事詩では初期酒の創始は厳しいものがあります。
理由は文明数が少ないという単純なものです。おそらく、8文明全部を出してプレイをする方が多いと思いますが、
その中で初期酒につながる神秘主義を初期技術として持っている文明は「博麗神社」「妖怪の山」「人間の里」と3つあります。
しかも、その3文明は、最初に初期酒を研究する確率が非常に高く、放置すると10ターン以内に蜂蜜酒が創始されるでしょう。
一方で無印BtSは34文明中、神秘主義を持つのは10文明です。自分がそのうち1つを選んでいたら、8文明なら自分だけが初期神秘主義持ちということも少なくないでしょう。
その場合、当然宗教の創始は楽になります。
それでは、初期技術に神秘主義を持たず、コイン2の水タイルを利用できる漁業を初期技術に持つ紅魔館文明を使ってAIの酒創始を見てみましょう。
なお、金融志向ではないレミリアお嬢様を指導者として採用しています。
また、試行回数がたったの10回なので話半分でお願いします。せめて1000回は試行しないと……。
難易度:酋長
ターン | 創始酒 | 創始文明 | 指導者 | ターン | 創始酒 | 創始文明 | 指導者 |
10 | 中国酒 | 人間の里 | 幽香 | 31 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | アリス |
8 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 雛 | 18 | 中国酒 | 白玉楼 | リリカ |
7 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | アリス | 18 | 中国酒 | 白玉楼 | 紫 |
8 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 妹紅 | 18 | 中国酒 | 氷精連合 | ミスティア |
12 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 妹紅 | 22 | 中国酒 | 地霊殿 | パルスィ |
8 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | アリス | 18 | 中国酒 | 永遠亭 | 鈴仙 |
9 | 中国酒 | 妖怪の山 | 早苗 | 26 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | 霊夢 |
10 | 中国酒 | 人間の里 | 小町 | 22 | 蜂蜜酒 | 地霊殿 | さとり |
8 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 小町 | 17 | 中国酒 | 氷精連合 | ミスティア |
8 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 天子 | 25 | 中国酒 | 白玉楼 | メルラン |
この難易度の場合、プレイヤーの研究コストは割引されています。神秘主義に4ターン、蜂蜜酒に6ターン、中国酒に7~8ターンかかります。ある程度前後しますが。
蜂蜜酒の創始はあきらめた方がいいでしょう。ただ、最初から中国酒を狙えば創始できる確率は高いですね。
また、初期技術に神秘主義を持つ文明ならば、まず確実に蜂蜜酒の創始を見込めます。
さらに、蜂蜜酒→中国酒の順に研究して両方創始することもできるでしょう。もっとも、地形改善技術を無視するデメリットも大きいですが。
難易度:貴族
ターン | 創始酒 | 創始文明 | 指導者 | ターン | 創始酒 | 創始文明 | 指導者 |
8 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 衣玖 | 11 | 中国酒 | 人間の里 | 幽香 |
7 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 神奈子 | 35 | 中国酒 | 人間の里 | 幽香 |
8 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 天子 | 31 | 中国酒 | 人間の里 | 小町 |
7 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | 魔理沙 | 11 | 中国酒 | 妖怪の山 | 諏訪子 |
7 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 諏訪子 | 10 | 中国酒 | 人間の里 | 阿求 |
7 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 小町 | 20 | 中国酒 | 永遠亭 | 鈴仙 |
7 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 蓮子 | 20 | 中国酒 | 永遠亭 | 鈴仙 |
8 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | 霖之助 | 18 | 中国酒 | 白玉楼 | ルナサ |
7 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | マエリベリー | 16 | 中国酒 | 妖怪の山 | 諏訪子 |
7 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 幽香 | 35 | 中国酒 | 博麗神社 | 霖之助 |
この難易度の場合、神秘主義に6ターン、蜂蜜酒に8ターン、中国酒に10ターンかかります。ある程度前後しますが。
初期技術に神秘主義がないと、中国酒創始ができる確率も半々といったところでしょうか。
また、初期技術に神秘主義があっても、蜂蜜酒創始ができる確率は半々です。中国酒は高い確率で創始できると思われます。
運がよければ蜂蜜酒→中国酒と両方創始できると思いますが、何度もリセットすることになると思われます。
難易度:蓬莱人
ターン | 創始酒 | 創始文明 | 指導者 | ターン | 創始酒 | 創始文明 | 指導者 |
8 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | 魔理沙 | 36 | 中国酒 | 人間の里 | マエリベリー |
8 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 阿求 | 15 | 中国酒 | 妖怪の山 | 衣玖 |
8 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 蓮子 | 18 | 中国酒 | 氷精連合 | ミスティア |
17 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 映姫 | 34 | 中国酒 | 博麗神社 | 霖之助 |
7 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | 霊夢 | 15 | 中国酒 | 地霊殿 | こいし |
8 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 慧音 | 35 | 中国酒 | 地霊殿 | 燐 |
7 | 蜂蜜酒 | 人間の里 | 小町 | 35 | 中国酒 | 博麗神社 | 霊夢 |
7 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 早苗 | 16 | 中国酒 | 地霊殿 | パルスィ |
8 | 中国酒 | 人間の里 | マエリベリー | 13 | 蜂蜜酒 | 博麗神社 | 萃香 |
8 | 蜂蜜酒 | 妖怪の山 | 衣玖 | 17 | 中国酒 | 氷精連合 | ミスティア |
この難易度の場合、神秘主義に7ターン、蜂蜜酒に8~9ターン、中国酒に10ターンかかります。ある程度前後しますが。
今回の実験ではAIの傾向は貴族の時と大して変わらないですね。
個人的な意見として、初期技術が多くなった結果、別の技術を研究することが多くなっているかもしれません。
だから、もしかしたら初期酒の創始が若干楽になっている?
とにもかくにも、初期酒の創始が必要な場合は、中国酒を狙うのが正しいですね。
このプレイレポでは蜂蜜酒を狙っていましたが、一発勝負をするなら悪手と言わざるをえません。なんてこったい。
戦争狂が多く、酒の創始独占も相当難しいあっては、無印BtSと比べて非戦がやりづらい仕様と改めて気づかされます。
無印BtSのプレイレポなどにあった戦略を試そうと思って、酒創始の壁が立ちふさがることがあったりもします。
というか、これを書くきっかけになったのが「酒全部創始とか無理」だったり。
確実に創始したかったら、途中からスタートで酒関係を選ぶのがいいみたいです。
また、初期技術神秘技術持ちでお菓子の小屋をリロードしまくる(当然オプションいじって毎回違う結果になるようにします)のも有効ですね。
とか思ってたら、宗教関連技術はお菓子の小屋で出ないっぽい、なんてこったい。
そういえば、この30回の実験の中で、氷精連合の場合は全部ミスティア、永遠亭の場合は全部鈴仙というのが少し面白いですね。
AIのステータスまでは見ていませんが、酒ルートに進みやすいのでしょう、きっと。
初期酒を創始できる可能性が高い初期技術「神秘主義」は、もしかしたら強いかもしれません。
そして、最初から斥候がいる「狩猟」をあわせもつ妖怪の山はかなり便利です。
初期に労働者がいる高難易度AIの場合は、すぐに地形改善できる技術を持っていた方が立ち上がりが早くなりますが、プレイヤーには関係ないですしね。
以上、思いついたことをつらつら書いたオマケでした。
ここまで読んだ貴方は間違いなく暇人です(`・ω・´)
- どうも暇人です(´∇`) こういう何気ない考察は大好きです。 -- 名無しさん (2010-10-11 21:32:08)
- 酒を考えると人間の里でオアシス金山が有る立地が最強かな? 下手に拡張しなければ酒の独占も可能 -- 名無しさん (2010-10-13 22:59:46)
- 正直、悶々とこういうことを考えている時間が一番楽しいです/そうですね、人間の里で金融志向持ちだと酒面では最強だと思います。酒と共に生きるつもりなら、最初の方で黄金期発動とかも。 -- 酋長 (2010-10-13 23:13:23)
- 本家civだと宗教創始関連の技術はお菓子の小屋からはもらえなかった気がしますが叙事詩だとどうなんえしょうか -- 名無しさん (2010-10-13 23:59:23)
- WB使って色々試してみましたが、宗教関連技術はゲットできない模様です。知りませんでした、ありがとうございました。 -- 酋長 (2010-10-14 00:43:34)