群島で星蓮船無双する蓬莱 その2

Last-modified: 2014-03-24 (月) 01:21:00

青文字は蛇足説明です。読み飛ばしても大丈夫なように書いています。

ゲーム内容

あらすじ

光学、火薬と開発したので戦争するよ!

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立地はこうなってるよ!ゆっくり理解していってね!

星蓮船と村紗水蜜

3人目の東方ユニットで白蓮を生産。アップグレードしていきます。
村紗、一輪も同様にアップグレード。
一輪のみスペカルート、他はコンバットルートに進め、スキルと行軍を取ります。

AD1200年、ここで大商人誕生。科学者との二択でしたが、よく出てくれました。これで戦争中に
財政破綻を気にせず進めることが出来ます。まあ出なくても気にしませんが。

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ここで村紗水蜜のEXスペルを紹介。効果は固有建造物の命蓮寺を星蓮船(航空輸送ユニット)にすること。
この星蓮船、偵察などが出来ずパンゲアなどでは微妙ユニットの代名詞的な存在ですが、群島では違います。
なぜなら、&font(red){相互通行条約さえ結んでいるのならば他国の都市でも1ターンで移動できるのです。}

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これを使うと首都で湧いた大商人が、&font(red){なんと1ターン後に最大収益の交易ミッションを行うことが出来るのです。}

…まあ、今回の最大収益都市は地霊殿なんですが、どこにあるかわかりません。仕方ないですね。

&font(blue){他にも天文学無しに外洋を隔てた戦争が出来たりしますが、群島でも海面が高くない限り滅多に使いません。}
&font(blue){いわばおまけですね。これについては大陸マップのほうが強力だと思います。}

とにかく群島での利用法は衛生兵の輸送、守備兵力の瞬間移動、偉大なハゲの面倒な移動など
多岐にわたって活躍できます。いわば群島マップでの鉄道と言った所でしょうか。
ただし解禁がとても早いので鉄道よりもよっぽど強力です。
これのおかげで中世ではまず都市を落とされることはないでしょう。

大海上戦争開始

さて、アップグレードが終了しましたので、一輪と白蓮をガレーに乗せます。それと、空のガレーもひとつ。
では攻め入る先を決めるとしましょう。

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テクノロジーはこんな感じ。「弱い国から叩く」は定石ですね。そうするとルーミア、諏訪子、メディスン
あたりが最適でしょう。しかし「弱すぎる国から叩く」と逆に戦後の発展が遅れます。

と、いうわけでほどよく技術リードしている霊夢さんを叩くとしましょう。

貴公は大変魅力的なのだぞ!(+300)

&font(red){パパパパパパウアードドン}
AC1240年 博霊神社に宣戦布告!

&font(red){パパパパパパウアードドン}
AC1240年 永遠亭に宣戦布告される!

まあこうなりますよね。実は現在の宗教はこんな感じです。

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そう、霊夢さんは世界最大勢力の酒、ワイン派の聖都を持っているのです。
おかげさまで他国の関係はうなぎのぼり。金融と聖都が合わさり最強に見えるわけです。

そして宣戦布告と同時に研究力が&font(red){278から189}に低下。どれだけ交易路に頼っていたのかがわかりますね。

大海上戦争と東方ユニット

さて、相手は技術リードしているわけですが、勝機は腐るほどあります。
まず理由を挙げるならば、&font(red){ライフリングまでが遠い}ということにあります。

つまり相手の最強兵科はマスケット。東方ユニットの敵ではないのでまず勝てます。

しかし霊夢さんは天文学を持っています。ならばガレオン船でガレーを落とされたり、首都を落とされたり
するのではないか?と、思うことでしょう。ですがここで村紗の強さが発揮されます。

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この時点での村紗の攻撃力は13。フリゲートが8, ガレオンが4なのでまず負けません。
しかもガレー船と同じスタックにいれば、輸送中に襲われることがなく、逆に相手の大船団を海上で
粉みじんにすることが出来ます。わかりやすくいえば相手は死ぬ。なのです。

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さらにさらに、一輪のPhスキルは、周囲1マスの敵にCAL×2の回数、15%の固定ダメージを与えます。
この時点での一輪のCALは15。つまり30×15% = 450% のダメージを相手のスタック数で割った分だけ
与えることが出来ます。

そしてこのスペル、&font(red){東方ユニットにも効きます。}

でもでも、スタックは東方ユニット3人だけだよ?相手の反撃を喰らったらやられちゃうよ?
と、思うかもしれません。逆に考えるんだ。渡海攻撃でもいいや、と考えるんだ。
つまり渡海攻撃をあえて行い、船の上で行動を終了するのです。
海の上ならばどんな強力な東方ユニットが相手でも反撃されることはない、つまり、一方的にフルボッコにできます。

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いやいや、それじゃあ戦闘力が減りすぎて素早く侵攻できないよ?と、思うかもしれません。
そこで白蓮のスキル、連続攻撃と&font(red){自分のHPを50%回復させるスペルを使用可能}を利用します。
海から殴る → 戦闘力減る → 回復 → 海から殴るを繰り返すことで毎ターン敵を壊滅させるのです。

勝率がきつそうならば辺境都市から落としたり、一輪のスペルを打った後、陸地に白蓮を置いて殴らせたりと、
戦略的にも応用が利きます。

そして大将軍が生まれたら衛生兵にして、落とした都市まで星蓮船で輸送 → 空のガレーに乗せるを行うことで
村紗も戦闘に加わることができるようになります。そして村紗は渡河、渡海ペナルティーを受けません。

これら全てを組み合わせると、3人だけでの無双が可能となります。落とした都市の防衛戦力?ねぇよんなもん。
気になるのでしたら、星蓮船を使って輸送してください。参考として言っておきますと、
落とした都市の防衛戦力は最後まで0でしたが、1都市も取り返されませんでした。AIェ…。

この戦略の肝はフリゲートとマスケットが主体のこの時代に、陸、海、空の全てを使って相手を蹂躙できる
という点です。相手がまだ拡張段階なのもポイント。防衛戦力がかなり少ないのです。
陸の白蓮、海の村紗、空の星蓮船、雲の一輪。これこそが三身一体だッ!

と、言うわけで全く消耗なく都市を落としていきます。博霊神社の皆さん!虐殺です!

そして制覇へ

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ワイン派聖都陥落。+26金銭ですか。意外と少ないですね。ちなみに落とした都市は即奴隷で裁判所を建てます。
ニートを4人使うだけで維持費が半額!?素敵!!

&font(blue){ぷおーおおおおん}
AD1360年 博霊神社が属国化!

ではメディスンでも平らげるとしましょう。
博霊神社が攻められている間1ユニットも送ってきませんでしたが果たして?

&font(blue){ぷおーおおおおん}
AD1500年 永遠亭と和平!

残り3都市になっても降伏しないので停戦します。しかしカス都市しかなかったんですよね。誰が得するのか。

さて、それでは人間の里を襲うとしましょう。永遠亭とのだらだらとした一方的な戦争の間にライフルが
出ちゃったんですよね。まあ一般ユニットなど全く問題ではないのですが。

&font(blue){ぷおーおおおおん}
AD1505年 永遠亭が人間の里の属国になりました!

…ねぇわー。前のターン宣戦布告してたけど1ターンで降伏とかないわー。滅ぼすしかなくなっちゃったわー。

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&font(red){パパパパパパウアードドン}
AC1520年 人間の里に宣戦布告!

水色の線は属国を表します。

一輪のPhスペルで削り、白蓮で蹴り、連続攻撃を覚えた村紗で落とす。
これを繰り返していきます。固有テクノロジーを開発したら落とした都市でアップグレードします。

一方で、なぜか首都に人間の里のフリゲート艦隊が押し寄せてきました。
だからガレオン無しで都市を落としに来るなっ!

がしゃーんわーわーわー
AD1585年 人間の里消滅!

損害は文化防御のみ。戦果は人類絶滅。
愚かな指導者をすえた貴様らの業よ。受け入れるがよい。

ちなみにこのあたりですでに勝ちが確定しています。テクノロジー的にも戦闘力的にも。

群島の欠点は勝ちが確定してからが長いことですよね。特に制覇勝利だと。

と言うわけでここからはダイジェストでお送りします。言うこと?特にないですね。

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しいて言うなら紅魔館の首都が神がかってたってことですかね。さすがたった2都市でブロードウェイや
ロックンロールなどを独占していただけのことはあります。

&font(blue){東方ユニットで無双をすると終盤は大体こういうことになりますから困りますよね。}
&font(blue){基本的にはライフルで現代機甲部隊に挑むなんてことにもなりませんし。}
&font(blue){civ4は本質的にどういう内政をしたか、のゲームだということがレポを書いてみて実感しています。}
&font(blue){しかし私は東方ユニット無双をやめない!絶対に、絶対にだ!}

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AD1595年 &font(red){白玉楼に宣戦布告}

AD1645年 &font(blue){白玉楼と和平}

AD1660年 &font(red){氷精連合, 地霊殿に宣戦布告}

AD1740年 &font(blue){氷精連合属国化}

AD1775年 &font(red){白玉楼に宣戦布告}

AD1780年 &font(blue){白玉楼属国化}

AD1785年 &font(red){紅魔館に宣戦布告}

AD1795年 紅魔館消滅

AD1804年 &font(blue){地霊殿属国化}

AD1804年 &font(red){妖怪の山に宣戦布告}

AD1832年 &font(red){永遠亭に宣戦布告}

AD1834年 &font(blue){永遠亭属国化}

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AD1842年 制覇勝利達成!

スコア他

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スコアが異常な動きをしています。星蓮船文明の最終固有テクノロジーである「命蓮の教え」の
効果でしょう。全都市人口+10, 満足+1 の効果でスコア上昇 → 大量餓死のコンボだと思います。

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兵舎やユニットをほぼ生産していないので軍事力評価が異常に低いです。
他国の属国化が遅れた原因はこれかもしれません。

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スコアは119575点。
海上は相手の文化圏によって進行が阻害されませんが、群島の特性上制覇まで時間がかかってしまいました。
蓬莱制覇にしては低いですが、これが原因でしょう。

あとがき

civ4は基本的に陸のゲームです。海上戦力でどれだけぼこぼこにされようとも、
最終的に陸の都市を落とせば勝ちとなります。

しかし、逆に海上戦力をユニット一体で全滅させることが出来ればどうでしょうか?相手は都市間でユニットを
移動させることが出来ず、都市の奪還すらままなりません。村紗はこれが出来る唯一のユニットなのです。
注意点は村紗を輸送船スタックから離してターンを終了しないこと。これさえ守れば勝てます。

今回は星蓮船を飛ばしたかったので呪文志向の指導者を使いましたが、群島では金融志向, 交易志向の指導者が
圧倒的に強いです。

金融志向は近海タイルの商業を+1し、交易志向は商業とハンマーを生み出します。今回の戦略では、相手の持つ
金融志向、交易志向にどう対抗するか、の計画立てに非常に苦労しました。
その答えがファロス灯台というわけです。

とにかく光学、判定見切りさえ取れば勝ちなので、企業で陳腐化することは考えなくてもよく、メリットのみを
受けることが出来る点、そして安定して建てることが出来る点。この2つがネックでした。
ロードス島の巨神像は後者を満たしていませんでしたので、採用見送りとなりました。強いんですけどね。

それでも研究はかなりぎりぎりです。今回は交換を激しく行ったわりに、一度もトップにはなれませんでした。
群島では人口 = 研究力。そして相手は人口に補正がかかることがこの差を生んだのでしょう。
やっぱり群島は難しいですね。

固有テクノロジーの話をすると、星蓮船文明は前提技術が石工術、発酵術(一神教)、機械であり、機械は
光学とギルドルートにつながります。この点から考えると、火薬取得はギルドルートをそのまま使う
方がよいでしょう。

つきつめると機械をどれだけ早く入手できるかが問題なので、技術者ポイントを出すピラミッド+代議制で
専門化経済を敷いてもよかったかもしれません。海マップでは食料には困りませんし、研究力もピーク終了前に
必要がなくなるので、いいところしか無いように思えます。あれ?戦略ミスってた?

とにもかくにも、一度動き出せば制覇まで一直線! 一度使えばその便利さに病み付きになることでしょう!

ひしゃくは船よりも強し! ンー、名言だなこれは。

おまけ

天文学なしで外洋越え戦争

天文学がない場合の外洋ユニットはキャラベル船。これには非戦闘員しか乗せることが出来ません。

そのため通常の対外洋戦争は天文学入手から始まるのですが、星蓮船文明は光学の段階で対外洋戦争が可能です。

その方法をここに示しますので、ぜひ使ってみてください。

1, 村紗単機で辺境都市を落とす。

2, 奴隷でガレー船生産。星蓮船でユニット空輸。

3, 勝ち

以上です。やってみると意外に強いですよ?本土は安全ですからね。

AIチート?

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戦略を練っているときに偶然発生した現象。これを見るまで全く知りませんでしたが、
陸地がつながっていない場合は都市の2マス圏内に都市を建てることが出来るようですね。
civilizationにはまだまだ知らないことがあります。ゆえに面白いのですね。

コメント

  • 水蜜ちゃんとかパンゲア至上主義の俺は触ったことすらなかった・・・結構使えるもんなんだなあ -- 名無しさん (2012-12-15 21:45:38)
  • AIは海があればそんな所に都市を作れるんだな知らなかった -- とある名無し (2012-12-16 15:49:14)
  • 村紗は陸でも海に面してたら必ず使うんだが、俺は異端だったのか。序盤の蛮族ガレー狩りに中盤以降の海からの上陸攻撃、普通に強いよ -- 名無しさん (2012-12-31 02:59:14)