Nekoland Battle3

Last-modified: 2014-03-21 (金) 00:37:55

あらすじ

長い長い旅の末さとりは人形マイスターとなり、48体連れて帰ってきた。
世界は東西大戦の口火が切られ、地霊殿の動向次第で戦局が決まる状況。
さとりは早期開戦を訴えていた。
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A.D.1100Nekoland Battle

rin_button.gifまず状況確認です。こいしちゃんの報告によると敵一般ユニットは111体います。
satori_button.gifええ、でも相手は中世ユニット。大したこと無いわ。
yugi_button.gif確かに一戦一戦ではそうだな。ただ損耗は避けられなさそうだ。
rin_button.gifそうです。そのため無理な突撃は控え、砲撃支援が必要な時は呼んでください。
yugi_button.gif砲撃支援が望めないときは?
rin_button.gif緒戦以外大丈夫です。移動5、特別奇襲、連射もちなので。
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parsee_button.gif緒戦に砲撃支援望めないのは問題じゃないの?
satori_button.gifそこは大丈夫よ。永遠亭では氷精連合の猛攻で損耗しているから。
rin_button.gifでは第一フェイズの詳しい説明に移ります。
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rin_button.gifまず永遠亭と蓬莱診療所を人形で落とします。これは戦線を狭める目的でもあります。
yugi_button.gif私は人形を追いかければいいのか?
rin_button.gifはい。私は反攻を防ぐため阻止攻撃をします。パルスィ達には私の護衛をお願いします。
satori_button.gif阻止攻撃って何?
rin_button.gif(ググレカス)・・・敵に打撃を与えて進軍する能力や意思を挫くことです。
satori_button.gifえ?・・・あ、はい。
rin_button.gif勇儀さん達主力部隊は、永遠亭の後、迷いの竹林、秘封倶楽部へ向かってもらいます。
yugi_button.gifかまわないが、永遠亭前に迷いの竹林じゃダメなのか?
rin_button.gif余剰戦力の関係上今回は難しいです。
parsee_button.gif第一フェイズはこれで終了?第二フェイズもこんな感じなの?
rin_button.gifそうなります。そうですね、本戦術をNekoland Battleと命名し、進めて行きましょう。
koishi_button.gifyugi_button.gifparsee_button.gif(おりんりんらんど・・・。)
satori_button.gif・・・ぅぁ・・・そう。じゃあパルスィ宣戦布告お願いね。

A.D.1100対里-永戦開戦

~人間の里領内~
yuka_button.gifどういうつもりかしら?博霊をけしかけて。
parsee_button.gifあなたに媚びへつらい、妬ましく思う時代は終わったってことよ!
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yugi_button.gifよし、宣戦布告されたな。勇儀軍団前へ!
shanghi.gifhourai.gifYes,Ma'am
yugi_button.gif(便利なんだが、この軍団不気味だな・・・。)

A.D.1100緒戦大勝利

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rin_button.gif二都市確保しました。戦績は49勝1撤退0敗です。
satori_button.gif大変結構!阻止攻撃のほうはどう?
rin_button.gif竹林方面のてゐは無効化できましたが、秘封倶楽部への効果は完全じゃありません。
satori_button.gifじゃあどうしたらいい?
rin_button.gif即時改善は無理です。STGスキル取得すれば命中率が40%から70%へ向上します。

A.D.1120永遠亭滅亡

yugi_button.gif勝率6割しかない。砲撃支援を頼む。
rin_button.gifおkkkk
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yugi_button.gifこちら毒畑攻略部隊。攻略に成功したが守りにくい。破壊の許可を求む。
koishi_button.gifいいよー。
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A.D.1130第一フェイズ終了

yugi_button.gifあーあー秘封倶楽部への砲撃支援を頼む。
rin_button.gifおkkkk
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yugi_button.gifこれで第一フェイズ終了でいいのか?
rin_button.gifうん。早速だけど第二フェイズの軍議始めないとね。
つづき
Nekoland Battle4


第一フェイズ:97勝1撤退0敗