*概要 [#p902353e] ゲーム内BGMの一覧。 多言語対応の対象外なので、曲名やコメントは中国語のまま。 シーンと原曲は日本語にて掲載。 *一覧 [#tb81af61] |#|曲名(日本語非公式訳)|シーン|原曲|編曲|h |~|>|>|>|コメント|h |~1|幻想的第十九形态(幻想の第十九種形態)|タイトル|千年幻想郷 ~ History of the Moon|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|基于千年幻想乡创作出的实验性电声音乐。强调前奏和副歌的反差性,从而体现出游戏既轻松又需要战斗的特征。&br;关于“第十九形态”的描述,这是在我们手中诞生的第十九个千年幻想乡作品,仍在不断探索这首乐曲的各种可能性。| |~2|逐夜者(夜を追うもの)|第1章:迷いの竹林|永夜の報い ~ Imperishable Night.|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|迷途竹林的主题曲,第一首关卡场景乐曲。&br;整首乐曲充满了战斗的兴奋感,足以让玩家迅速进入即将面对战斗的状态。&br;同时使用听感像鸟鸣的音色,来增加乐曲中对夜晚氛围的描述。| |~3|Discovery & Discoverer|第2章:玄武の沢|フォールオブフォール ~ 秋めく滝|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|玄武涧的主题曲,第二首关卡场景音乐。&br;这是一首着重体现神秘与未知的探险类音乐,在设计上使用了大量民族打击乐,让玩家有身处未知境地的临场感。| |~4|乘风寻仙(風に乗りて仙人を求める)|第3章:風神の湖|少女が見た日本の原風景|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|风神之湖的主题曲,第三首关卡场景音乐。&br;创作了一首像是在随风巡游的乐曲,有没有弹幕就在前方不远处的感觉呢?就让接下来的战斗随着音乐在空中起舞吧!| |~5|林中小憩(林間の休み)|ショップ|バンデットリィテクノロジー|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是一首表现放假氛围的乐曲。&br;你们不要再打来打去啦,一起结伴去摸鱼吧!| |~6|入夜曲(セレナーデ)|スキマ|ネクロファンタジア|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是一首欧式风格的乐曲。&br;优雅的羽管键琴和宁静的钟琴一起演奏,让人感觉十分安逸,特别想好好地休息一下。| |~7|启程(旅立つ)|冒険イベント1|千年幻想郷 ~ History of the Moon|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是一首让人感到开心的叙事型乐曲。&br;使用爱尔兰哨笛,马林巴和多种打击乐器同时演奏,旋律线不断交织,营造冒险者准备下山闯荡世界的新奇感。| |~8|林中玩耍(林間の遊び)|冒険イベント2|神々が恋した幻想郷|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是一首表现轻松与积极的乐曲。&br;前奏用钢琴来营造森林寂静的感觉,使用小提琴作为主旋律演奏欢快的音符,构成在林中轻松玩耍的画面感。| |~9|遗落(ロスト)|冒険イベント3|少女秘封倶楽部|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是一首在曲师EMO的时候写的乐曲。&br;可能用“OTZ”的颜文字来表达比较确切?| |~10|不可轻敌(悔るべからず)|エリート1|永遠の三日天下|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是配合游戏精英敌人出场的乐曲。&br;激烈的节奏感提醒玩家即将面对一场大战,是否做好了十足的把握呢?| |~11|对峙(対峙)|エリート2|無間の鐘 ~ Infinite Nightmare|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是配合游戏精英敌人出场的乐曲。&br;激烈的节奏感来表现战斗的紧张与刺激,玩家如果不全力以赴,很容易落败哦!| |~12|好奇·灵敏·恶作剧(好奇心・素早い・いたずら)|三月精|いたずらに命をかけて|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是光之三妖精的角色专属战斗曲。&br;1V1早已成为过时的战法,3V1才最符合友情的定义。悄无声息的靠近,留下一点点痕迹。急了没?急了!接下来就可以堂堂正正地开始大战争了!| |~13|疾行Story(疾走Story)|射命丸文|妖怪の山 ~ Mysterious Mountain|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是射命丸文的角色专属战斗曲。&br;哪里有风,哪里就有拍摄的声音。是非真假、正反虚实,尽数落在报纸上,消解着午后的无趣。但若要深究,只会发现大多都是没有经过证实的传言,不禁令人感叹:“学新闻学的。”| |~14|通灵者(通霊者)|火焔猫燐|死体旅行 ~ Be of good cheer!|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是火焰猫燐的角色专属战斗曲。&br;不被欢迎的妖怪在暗处伺机而动,被盯上的话可就要当心了。当来自地下的怨灵围拢过来,那就只能硬着头皮一战。不过,地狱的轮祸岂是浪得虚名?| |~15|in the blue|河城にとり|芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是河城荷取角色专属战斗曲。&br;第一次可能会逃,第二次可能会逃,但凡事不过三。再遇到她的时候,最好要当心。一开始只是简单的吹泡泡,接下来就要翻江倒海了!| |~16|此刻挥刃|魂魄妖夢|東方妖々夢 ~ Ancient Temple|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是魂魄妖梦的角色专属战斗曲。&br;每个音符都是一把利刃,斩天地,斩万物。剑阵一旦出现,再无逃脱可能。或许,这也算一种拔剑神曲(笑)。| |~17|Ǝmotioɲ|秦こころ|亡失のエモーション|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是秦心的角色专属战斗曲。&br;面具后的脸是哭是笑?千丝万绪带来千万种表情,有些令人安心,有些隐藏危机。透过伪装,找到真正的情感,可能就是战胜她的关键。| |~18|Chaotic paradise|クラウンピース|星条旗のピエロ|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是克劳恩皮丝的角色专属战斗曲。&br;来自地狱的混乱,便是她带给人类的礼物,把月都改建成混沌的乐园也是当下最重要的事。直面可怕异变之前,还有点时间可以逃跑。3,2,1…,Time Up!| |~19|THe last judgment|四季映姫|六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是四季映姬·亚玛萨那度的角色专属战斗曲。&br;最后的审判即将开始,在判官面前请忏悔自己的罪孽,然后,请给予每个人一次反抗的机会,用战斗获得自由,或者去地狱悔过吧。| |~20|Close eyes|ドレミー|永遠の春夢|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是哆来咪·苏伊特的角色专属战斗曲。&br;闭眼,然后入梦,并沉浸在其中,不愿醒来。污秽将在梦中被洗刷,秩序将在梦中被建立,生命将在梦中消亡。| |~21|灵封之阵(封霊の陣)|博麗霊夢|少女綺想曲 ~ Dream Battle|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是博丽灵梦的角色专属Boss曲。&br;在冒险的起点,仍是熟悉的她在等着对手的挑战。永恒的“灵封之阵”,永恒的规则与秩序,共同组成这道无法突破的结界。通过这场考验,获得她的认可,才有资格继续前进。| |~22|魔导之阵(魔導の陣)|霧雨魔理沙|恋色マスタースパーク|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是雾雨魔理沙的角色专属Boss曲。&br;大名鼎鼎的魔法师莅临,即将绽放绚丽华彩。届时,漫天星动,伴随魔力炮的启动,与火花一同点燃寂静的夜空。构成声光交汇的刹那美景。| |~23|时停之阵(時止まりの陣)|十六夜咲夜|フラワリングナイト|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是十六夜咲夜的角色专属Boss曲。&br;此刻,静止!游离在时间之外的空间,一切流动只由空间主人的操控。将利刃有序排放,刀尖向敌,而后打个响指吧!迎来时空轮转,将一切颠覆。| |~24|寒冰之阵(氷塊の陣)|チルノ|おてんば恋娘|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是琪露诺的角色专属Boss曲。&br;无关季节,不论日夜,寒冷是永远的主题。不要因为是小孩子而忽略她,小孩子的恶作剧会让你应接不暇。不当心的话,陷入寒冰困境,命运便不再受自己掌控,而危险便会紧随其后。| |~25|随心|古明地こいし|ラストリモート|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是古明地恋角色专属Boss曲。&br;随心但不随性,只把最真实的情绪反馈给别人,还有伴随情绪的未知梦境扑面而来。只有最强大的人,才能直面自己的内心,不会让她趁虚而入!| |~26|人偶之阵|アリス・マーガトロイド|人形裁判 ~ 人の形弄びし少女|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是爱丽丝角色专属战斗曲。&br;在她看来,当魔法丝线控制下的人偶从天而降,将对手团团包围之时,胜局已定。对手的反抗只是因为她尚未用尽全力。如何解读这幅纵横交错纷杂无序的图画,才是战胜她的唯一方法。找到正确的线索,追寻到这位操纵一切的魔法使吧。| |~27|星落之阵(星落としの陣)|飯綱丸龍|星降る天魔の山|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是饭纲丸龙的角色专属Boss曲。&br;星火燎原,却瞬间变成指向对手的利器。倘若迷失在这天马行空的“星落之阵”当中,危险将会如影随形。星光稍纵即逝,转危为安的机会也是。在这虹彩陆离的景色中,找到唯一的出口吧!| |~28|剑光之阵(剣光の陣)|比那名居天子|幼心地の有頂天|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是比那名居天子的角色专属Boss曲。&br;天子下凡,剑气降至。开天辟地的气势,石破天惊的回响。“剑光之阵”布好的一刻,对手的弱点便无所遁形。伴随着大地的震颤,这位大小姐将横扫一切不敬之人。| |~29|蝶舞之阵(蝶舞いの陣)|西行寺幽々子|幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是西行寺幽幽子的角色专属Boss曲。&br;幽雅经典的旋律响起,引来亡灵与蝶在身边围绕。若想窥伺冥界之门,还要当心误入黄泉。“蝶舞之阵”悄然布下,天地异变戛然而止,只剩樱花满开,故人消逝。| |~30|绯红之阵(緋色の陣)|レミリア|亡き王女の為のセプテット|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是蕾米莉亚·斯卡蕾特的角色专属Boss曲。&br;坐下来喝一杯茶吧,来自红魔馆主的招待。&br;当然,只有激烈的节奏感才与漫天飞舞的绯红色相配,但要千万小心,否则不经意间便会被“绯红之阵”而吞没。| |~31|风祝之阵(風祝の陣)|東風谷早苗|信仰は儚き人間の為に|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是东风谷早苗的角色专属Boss曲。&br;唤风!然后战斗!在电音营造的旋律中起舞,不觉间,“风祝之阵”已然形成。幻想乡的人啊,牢记你们的信仰,并等待风神大人再次引发奇迹。| |~32|杀意之阵(殺意の陣)|純狐|ピュアヒューリーズ ~ 心の在処|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是纯狐的角色专属Boss曲。&br;怨恨转化成对战力的无限盲从,誓将一切对手吞噬殆尽。陷入到“杀意之阵”当中,暴躁的音乐会把这场战斗推向失控边缘。胜,或者败,一念之间。| |~33|通向圆心的路|最終章:風神の湖上空|針小棒大の天守閣|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是最终幕的场景曲。&br;最强大的对手,站在世界的圆心。所有的道路,皆通向世界的圆心。那曾是不可被打扰之地,而现在……| |~34|下克上与最后对视(下克上と最後の見つめ合い)|鬼人正邪|ロマンチック逃飛行|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|这是鬼人正邪的角色专属Boss曲。&br;踏上最终之战的道路,前方是颠倒翻转的世界。全力以赴,在混沌中抓住下克上的唯一机会,纠正一切。| |~35|游戏失败|ゲーム敗北|神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|-| |~36|游戏胜利|ゲームクリア|千年幻想郷 ~ History of the Moon|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|-| |~37|游戏胜利 加长版|ゲームクリア(ロングバージョン)|千年幻想郷 ~ History of the Moon|SiGNAL-E STUDIO| |~|>|>|>|-| *変更履歴 [#w0d21186] #includex(アップデート情報/その他の変更・実装履歴,section=(filter=BGM),titlestr=off,firsthead=off)