ダンジョン攻略順

Last-modified: 2022-12-25 (日) 15:20:11

一覧性を保つため、攻略情報はここには記載せず、各ダンジョン・クエストの項にお願いします。

はじめに

※ このページの内容は、Cathbald 氏の Cath's BFG - part 2 : Zone and zone order の適当な日本語訳。攻略順序はこのWikiの初心者ガイド初心者ガイド2でも説明されていて、ネット上にもいくつかのガイドが存在するが、最新のDLCをサポートし、かつInsaneにも対応しているガイドなので翻訳した。本題と関係ない話は適当にはしょって訳している。

ここでは、すべてのダンジョン(DLC限定やオプショナルなものも含む)の攻略順の一例を示す。
また、Insaneや変異でのプレイの違いも指摘する。
変異の配置をもつ場所を「変異ダンジョン」とする。
全3階・全5階という表記は、後のほうが変異バージョンの階数。
Maj’Eyal の地図*1
標準的な開始位置では、すぐに階層を移動してダンジョンの外に出ることで、他のキャラと同じようにワールドマップに行ける。さて、何をしたらいいだろうか?

開始時

種族・クラスごとに開始位置が決まっており、両者が競合する場合は、このリストの上の方が優先される。

  1. アンデッド*2の開始位置Blighted Ruins/衰微の傷跡(全3階・照明なし)。3Fから開始、1Fのボスは倒さなくてもワールドマップに行ける。宝物庫あり。

  2. DLC限定・悪魔*3の開始位置Searing Halls(全3階)。ボス戦後、ランダムなT1ダンジョンの2Fへ(エスコート出現の可能性)。

  3. DLC限定・Demented*4の開始位置:町Kroshkkur, the Hidden Sanctuary。町の北でコード入手、町の東からダンジョン The Maggot(全1階・照明なし)に入ると初期クエストThe Worm That Devours、町の西からDerthの近くへ。

  4. ドワーフの開始位置Escape from Reknor/レクノール逃走経路(全3階・照明なし)。必要ならボスを倒さなくてもいい。ダンジョンを出ると、特別なドワーフの街の Iron Council/鉄の王座 へ。

  5. イークの開始位置:町 Irkkk/イーククック 近くの荒野。Ritches Tunnels/リッチ虫の坑道(全3階・照明なし)、Murgol's Lair/マルゴールの湖(全3階)を撃破。後者は気泡のある水ダンジョンで、変異の方が難しい。クエストLight at the end of the tunnelへ。

  6. Celestial*5の開始位置Gates of Morning/暁の門Slazish Fens/スラズィッシュの沼(全3階)に行き、そこから西方のランダムなT1ダンジョンの2Fにテレポート(エスコート出現の可能性)。

  7. 魔導士の開始位置:。Angolwen/アンゴルウェン。オプションのクエストAbashed Expanse(全3階)。フェイズドアタレントの取得が必要。Insane以上ではとても厳しい。

  8. Chronomancer*6の開始位置Point Zero/ポイント・ゼロ 。ここでオプションのクエストUnhallowed Morass/邪悪な沼地(全3階)。Insane以上ではとても厳しい。



上記リストに該当しなければ、開始位置は下記のようになる。

  1. TrollMire/トロル沼: メタ種族 Human (Cornac/一般人Higher/上級人)、Halfling/ハーフリング
  2. Norgos Lair/ノルゴスの棲家(全3階): Thalore/タローレ
  3. Scintillating Caves/煌きの洞窟(全3階・全5階): Shalore/シャローレOgre/オーガ

T1ダンジョン群

Insaneには、TrollMire/トロル沼Ruins of Kor'Pul/コー・プルの廃墟を他より簡単にする特別なルールがある(ランダムボスが出ない)。

  1. TrollMire/トロル沼(全4階):4階は後回しにする。

  2. Ruins of Kor'Pul/コー・プルの廃墟(全3階・照明なし): Insane では、つねに2番目に。

  3. Norgos Lair/ノルゴスの棲家(全3階):

  4. Scintillating Caves/煌きの洞窟(全3階・全5階):

  5. 雑多なダンジョン
    1. Derth/ダースで話しかけてクエスト The agent of the arena/決闘代理人を受注・完了、2基礎ポイント。レベル14以降は完成させられない。*7

    2. Small lumberjack village/小さな木こり村(全1階)(クエスト The beast within/内なる獣): Last Hope/最後の希望の都 の北側の森をうろついてクエストを発生させる。*8

  6. Rhaloren Camp/ラローレ族の野営地(全3階・照明なし):

  7. オプション・Unknown tunnels/謎の坑道(全2階): レベル18以降マップをうろつくと発見、受注でクエストTrapped!発生。報酬は分岐し、どちらも恒久バフに準ずる。

  8. Heart of the Gloom/昏き森(全3階):変異のほうが簡単。Insaneではもっと難しくなる。

  9. ドワーフ限定The Deep Bellow/深き咆哮の地(全3階): Iron Council/鉄の王座 に戻って、このダンジョンに入る。

T2ダンジョン群

  1. The Maze/大迷宮(全2階・全4階・照明なし):変異バージョンでのモンスターは非常に強い。

  2. Sandworm Lair/砂虫の棲家(全4階・全2階・照明なし):ボスは恒久バフアイテムをドロップ。

  3. オプション・Hidden Compound/秘密の収容所(全3階):

  4. Daikara/ダイカラ山(全4階):Temporal Rift/時空の裂け目は後回しがよい。

  5. Old Forest/古い森(全4階):Insaneで極端に難しくなることがある。雷雲イベントの可能性。変異バージョンはより簡単だが、ボスはより難しい。Lake of Nur/ヌル湖は後回しがよい。

  6. オプション・Golem Graveyard/ゴーレムの墓場(全1階):ときどきより高いレベルになる。

  7. オプション・Derth/ダース(全1階):レベル14で発生。

  8. オプション・Ruined Halfling Complex/寂れたハーフリングの遺跡(全4階・照明なし):あなたがハーフリング以外なら、ボス戦後に中立NPCと会話で、15精神セーブと10%混乱耐性。

  9. DLC限定・Anteroom of Agony(全3階・イベント必要):あなたが 悪魔*9なら、レベル18以降に「Rod of Recall/帰還のロッド」を使った時、20%の確率でイベントが起きる。レベルが上がるにしたがって確率も増加し、レベル27では90%になる。

T3ダンジョン群

  1. オプションTempest Peak/嵐の山頂(全2階):このダンジョンに行くには、下記クエストのうち片方を完了させる。
    1. The Curse of MagicZigurの町中で会話してクエスト発生。
    2. An apprentice task:荒野に立ってる見習いのお使いをこなす。

  2. オプション・Temporal Rift/時空の裂け目(全4階):「Daikara/ダイカラ山」の3Fから入る。いったん開始すると、出ることができない。

  3. オプション・Mark of the Spellblaze/魔法大禍の傷跡

  4. オプション・Lake of Nur/ヌル湖(全4階):水没ダンジョン。変異バージョンはより簡単。Sher'Tul Fortress/シェール・タル要塞 に続く。

  5. DLC・オプション・Dremshor Tunnels(全2階・照明なし): *10

  6. オプション・Tranquil Meadow/思い出の牧草地(全6階):Cursed 専用ダンジョン。

  7. 要イベント・Bearscape/ベアースケイプ(全3階)・Hallowed Fields(全2階)・Lost Land of Poosh(全2階)・Pikataclysm(全2階)・Santascape(全3階)

  8. オプション・Ruined Dungeon/崩壊したダンジョン(全1階・照明なし):

  9. オプション・要イベント・Old Conclave Vault/秘密会議の隠し研究所(全4階):Ruined Halfling Complex/寂れたハーフリングの遺跡 の3Fで、「Director Hompalan/主任『ホムパラン』」を見つけることでアンロックされる(確率30%、Shalore/シャローレなら100%)。

  10. オプション・要イベント・Dogroth Caldera/ドグロスの火山(全2階):レベル20で出現(確率30%、Yeek/イークなら100%)。

  11. オプション・Last Hope Graveyard/最後の希望の都の墓地(全2階):Necromancer進化系奥義の条件。

  12. オプション・Dark Crypt/闇の祭壇(全5階・照明なし):レベル24以降にワールドマップをうろつくと出現し、最終階でThe Sect of Kryl-Feijanが始まる。奥義Bloodspring/鮮血の噴水の条件に関わる。

  13. 要イベント・Sludgenest/不思議な大森林への道(全3階): レベル30で出現(確率30%、Thalore/タローレなら100%)。

  14. DLC・要イベント・Necromancers' Ruin(全2階):*11

  15. Dreadfell/恐怖の塔(全9階・照明なし):

  16. Reknor/レクノール(全4階・照明なし):

  17. DLC・要イベント・Scourged Pits(変異竜の巣窟)(全3階・照明なし):*12

  18. オプション・Elven Ruin/エルフの遺跡(全3階・照明なし):

DLC:The Forbidden Cult の tome

これらの難易度はバラバラ。すべてイベントが必要。

  1. 「Tome: A View From The Gallery(全3階・Tier 2): *13
  2. 「Tome: The Day It Came」(Tier 3): *14
  3. 「Tome: The Illusory Castle(全14階・Tier 3): *15
  4. 「Tome: Of Knowledge and Horrors」(ダンジョン The Place Which Does Not Exist 全3階・Tier 4): *16
  5. 「Tome: Home, Horrific Home」(ダンジョン The Home Which is Not 全1階・Tier 5): *17

東方

東方の地図

  1. Unremarkable Cave/変哲のない洞窟(全1階・照明なし):ここに到着する。抜けたらすぐ南の町へ行く。

  2. Gates of Morning/暁の門(全1階): メインクエストThe many Prides of the Orcs開始。「Aeryn/エアリン」と話してタレント入手。

  3. オプション・Ardhungol/アードハンゴルの洞窟(全3階):町中の会話でクエストEight legs of wonderを発生させると行ける。「Gates of Morning/暁の門」のすぐ北。

  4. オプション・Vor Armoury/ヴォーの武器庫裏口(全2階):町中の会話でクエストThere and back againを発生させると行ける。場所はArdhungol/アードファンゴルの洞窟よりさらに北。クエストアイテムを入手。渡すと、Briagh's Lairに行ける。

  5. オプション・Briagh's Lair/砂竜ブライアグの巣(全1階):Gates of Morning/暁の門から大分南、道中敵対NPCが多いが、移動速度などを高めておけば追いつかれない。アイテム回収して話を進めると西方に戻るポータルが町中にできる。

オプション・西方

  1. オプション・バックアップガーディアン:下記のダンジョンに裏ボス発生。順不同。発生階数は固定。
  2. オプション・Last Hope/最後の希望の都Trapped!で商人救出に成功していれば、4000Gで強いアイテムが入手可能。

  3. オプション・クエストBack and there again:東方に戻るポータルを作る*18「Last Hope/最後の希望の都」の長老と会話、途中細かい分岐や寄り道はあるものの、けっきょく下記i, iiに分岐した後、iiiに収斂する。

    1. (オーブを渡した場合)Ruins of Telmur/テルマールの廃墟(全5階):奥義「Secrets of Telos/テロスの秘宝 」に必要な3つの部品のうち少なくとも1つを入手できる。iiiへ。

    2. (渡さなかった場合)Fearscape(ダンジョン)(全1階):iiiへ。

    3. タンネンの塔(全4階):ボスを倒すと、「Last Hope/最後の希望の都」内に、東方と西方を行き来できるポータルが出来る。

東方

  1. オプションFlooded Cave/水中洞窟への道(全2階):気泡なしの水のダンジョン。奥義「Legacy of the Naloren/ナローレ族の遺産 」の条件の一つ。

  2. オプションShadow Crypt/暗き聖堂(全3階):ボスを倒すとクラスDoomedがアンロック。

  3. イベント必要。Caverns of the hidden valley/月の渓谷(全3階):アイテム「Ancient Tome titled 'Gems and their uses'」取得が条件。Lost Knowledgeクエスト関連。

  4. Vor Pride/ヴォーの砦 または Rak'Shor Pride/ラク・ショルの砦(全3階):

  5. オプション・Eruan/不毛の地エリューアン(全4階):部族を1つ撃破するとクエストImportant Newsが発生。4FでCharred Scar/焦炎の傷跡(全1階・オプション)に接続、クエストThe Doom of the world!

  6. Gorbat Pride/ゴーバットの砦(全3階):

  7. Grushnak Pride/グルシュナクの砦(全3階):つぎのSlime Tunnels/スライム洞への入口がある。

  8. Slime Tunnels/スライム洞(全1階): Grushnak Pride/グルシュナクの要塞から入る。4つの台座にオーブを使って各々ボスを出現させて撃破すると、ここから次のHigh Peakに行けるが、一方通行。

  9. High Peak/遥かなる頂(全10階):*19ダンジョンの外には出れない。

ボーナスコンテンツ

  1. Golem Graveyard/ゴーレムの墓場
  2. Angolwen/アンゴルウェン
  3. (DLC: Forbidden Cults限定)クエストStrange Portal
  4. Sludgenest/不思議な大森林への道 を完全に攻略する。
  5. Ruined Dungeon/滅びの迷宮 の、Infinite Dungeon に入る(戻ることはできない)。

元記事のコメントから抜粋

Cathbald

やり残したこと:
Strange Portal(奇妙なポータル)について。
アサシンロードの報酬としての隠されたトンネル。
The Godfeaster(神の宴)について。


*1 訳者註:リンク先の地図の白抜きの☆(星)印は確定していないダンジョンが配置される可能性がある場所、赤い*(アステリスク)印はバックアップガーディアンがいるダンジョン、青と白の十字マークは The Brotherhood of Alchemists/錬金術血盟会 の隠者が配置される可能性がある場所。
*2 Ghoul/グールSkeleton/スケルトン
*3 Doomelf/デモンエルフDemonologistDoombringer
*4 Drem/ドレムWrithing OneCultist of Entropy
*5 Sun PaladinAnorithil
*6 Paradox MageTemporal Warden
*7 訳者註:Insane ガイド では、「TrollMire/トロル沼」の次に行くように勧めている。理由はおそらくノーマル敵しか出ないから。
*8 訳者註:Insane ガイド では、「Derth/ダース(アリーナ)」の次で、「Ruins of Kor'Pul/コー・プルの廃墟」の前に行くように勧めている。理由はおそらくボス1体のみで、ランダムユニークの村人が手伝ってくれるから。
*9 Doomelf/デモンエルフDoombringerDemonologist
*10 Kroshkkur, the Hidden Sanctuary で開始した場合だけアクセス可能。町で見つけたコードを(Strange Portal(奇妙なポータル) 内の)エングレスで使う必要がある。種族「Drem/ドレム」をアンロックするのと実績のために必要。2Fで、Amalgamation と戦う。
*11 反魔法限定。「Zigur/ジガー」のテストに合格後、レベル20以降「Last Hope/最後の希望の都」で会話、ダンジョン出現。「Krog/クローグ」アンロック。
*12 レベル20で出現(確率30%、Drem/ドレムなら100%)。タレントカテゴリー「Scourge drake」アンロック。
*13 食べ物を集めるためにネズミとウサギを倒す。食べ物は次のプレイにも引き継がれる。この中では実際に死亡しない。何度でもトライできる。十分な食べ物を集めたら、わずかな報酬を得る(訳者註:+10%移動速度などから選択)。
*14 「Cultist of Entropy」をアンロックするには、指示に従う。わずかな報酬を得る(訳者註:+3%魔法クリティカル率・+10魔法セーブ・+5魔力・+5意思から選ぶ)。この中では実際に死亡しない。何度でもトライできる。
*15 最終階に入るには、3つの道を攻略して、3つの台座を起動しなければならない。新しい部屋に入るごとに、精神耐性・混乱耐性・精神セーブ(訳者註:+Insanityとするサイトも)に大きなマイナスを得る。ボスはグラスゴーレム。Alchemistで彼を倒すと。。。(訳者註:別情報では報酬としてランダムユニークを含む3個のユニークが報酬。)
*16 一度入ると Tome は破壊される。難しいダンジョン。「オーク部族の前にはやらない、おそらく勝利の前にやる」レベルの難しさ。ホラーと採掘不能の壁でいっぱい。「font of knowledge」を見つけることができ、これは、+3ステータスポイント・+1クラス・基礎ポイント・+1カテゴリポイント・+1奥義ポイントのどれかを与えてくれる。最後の2つは非常に稀。各階には0-3の「founts of knowledge」。最後の階で、ボスの「The One That Writes」を見つける。これは、そのレベル内に散らばった3冊を閉じるまで無敵。ボスを倒すと別の Tome が手に入る。各階は現実への出口の上で開始する。進んだ後で前の階に戻ることはできない。(訳者註:ポイントが得られるが、特にボスの階はボスにダメージを与えるために、移動して本を閉じる必要があるため、急ぐと多量の敵に囲まれて死にやすい。Normalレベル50でもかなりの無理レベル。むしろレベルが低い状態で行ったほうが敵のレベルが下がる可能性も。Insne以降は行かないか、2Fまでポイントを集めて戻るのも手。)
*17 「The One That Writes」の体から見つかる。所持品の中から起動でき、5ターン後、敵がいない安全な場所にテレポートされる。Vim/活力またはInsanityを生み出すために、拷問機械で自身を傷つけることができる(訳者註:別情報ではVim/活力は完全回復するよう)。もし戦闘中に使ったら、数ターン後には元の場所に戻されるだろう。
*18 Reknor/レクノールのポータルから東方に戻れるので、このクエストは不可欠ではない。
*19 Forbidden Cults DLC を有効にしていたら、「High Peak/遥かなる頂」の各階でエングレスコードを見つけるだろう。すべてのコードは、勝利の後の同じボス「Hypostasis of Entropy」へとつながっている。コードは左から右に、同じ列なら上から下に読む。