モンスター一覧/undead/不死

Last-modified: 2021-10-15 (金) 21:15:30


dragon/ドラゴン (Embers of Rage DLC)

undead drake hatchling/幼生アンデッドドレイク (Embers of Rage DLC)
undead_dragon_undead_drake_hatchling.png体格:Small
暗黒100% 時空26% 毒・出血・恐怖・吹き飛ばし・盲目100% スタン/凍結50%
タレントなし
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:下級レベル39で確認、装備なし)


undead drake/アンデッドドレイク (Embers of Rage DLC)
undead_dragon_undead_drake.png体格:Huge
暗黒100% 閃光42% 毒・出血・恐怖・吹き飛ばし・盲目100% スタン/凍結50%
感染ミアズマ(中距離範囲暗黒ダメ魔法、確率で病気、持続腐敗ダメと耐久・機敏・腕力のどれかが低下)、死のブレス(近接扇状範囲暗黒ダメ魔法、盲目の苦悶または混乱の苦悶)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル41で確認、装備なし)


undead wyrm/アンデッドワイアーム (Embers of Rage DLC)
undead_dragon_undead_wyrm.png体格:Huge
暗黒100% 火炎25% 物理20% 毒・出血・恐怖・吹き飛ばし100% スタン/凍結・盲目80%
吸血の衝動(遠距離魔法、しばらくの間、与ダメの一部で回復)、感染ミアズマ(中距離範囲暗黒ダメ魔法、確率で病気、持続腐敗ダメと耐久・機敏・腕力のどれかが低下)、死のブレス(近接扇状範囲暗黒ダメ魔法、盲目の苦悶または混乱の苦悶)、滅却(常駐魔法、追加暗黒ダメ、撃破時に魂獲得)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:エリートレベル41で確認、装備なし)


Ureslak the Eternal/永遠なるもの『ウレスラク』 Ureslak's Host3F (Embers of Rage DLC)
undead_dragon_ureslak_the_eternal.png体格:Huge
暗黒100% 電撃50% 物理30% 全属性16% 混乱・毒・出血・恐怖・吹き飛ばし・スタン/凍結・盲目100%
シャドウ・ブラスト(中距離範囲持続暗黒ダメージ魔法)、ムーンライト・レイ(遠距離ダメ魔法)、吸血の衝動(遠距離魔法、しばらくの間、与ダメの一部で回復)、影の集中(影の僕の目標指定、味方なら守護、敵なら攻撃)、感染ミアズマ(中距離範囲暗黒ダメ魔法、確率で病気、持続腐敗ダメと耐久・機敏・腕力のどれかが低下)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、死のブレス(近接扇状範囲暗黒ダメ魔法、盲目の苦悶または混乱の苦悶)、黄昏の波動(近接範囲閃光・暗黒ダメ魔法)、影の召喚(常駐精神、影の僕召喚)、影の讃歌(常駐魔法、移動・詠唱速度・見切り上昇)、滅却(常駐魔法、追加暗黒ダメ、撃破時に魂獲得)、影の戦士(自動、影の僕の攻撃能力強化)、影の魔術師(自動、影の僕の魔法パワー増加、魔法攻撃するようになる)、世界の支柱(奥義、被物理ステ異常で5ターンの間物理ステ異常無効)、古竜の意思(奥義、5ターンの間不利なステ異常の対象にならない)、古竜の躰(奥義、HP30%以下で40%分回復)
武器・盾・胴体・宝石装備可能
(1.5.10:ボスレベル46で確認、杖と宝石)


ghost/ゴースト

  • dread/ドリード?
    燃焼の呪詛(遠距離魔法、対象リソース消費時に火炎ダメ)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)
dreadmaster/ドリードマスター
dreadmaster.png体格:Medium 回避56(姿隠しの術)
全属性35% 閃光-10% 暗黒77% テレポート50% 石化・混乱・毒・病気・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
燃焼の呪詛(遠距離魔法、対象リソース消費時に火炎ダメ)、静寂(遠距離沈黙)、次元の扉(ランダムテレポート魔法)、魔力消去(遠距離魔法、味方の場合不利、敵の場合有利魔法効果消去)、精神乱し(遠距離精神攻撃)、召喚(仲間を召喚)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)
武器・盾・胴体・外套装備可能
(1.5.10:エリートレベル61で確認、装備なし)


  • banshee/バンシー?
    次元の扉(ランダムテレポート魔法)、精神乱し(遠距離精神ダメ攻撃)、金切り声(遠距離自然、助けを呼ぶ)、静寂(遠距離沈黙)
  • ruin banshee/滅びのバンシー?
    石化・テレポート・混乱・毒・病気・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%暗黒70%酸68% 閃光-10% 次元の扉(ランダムテレポート魔法)、死の呪い(遠距離魔法、持続暗黒ダメ・自然回復無効)、猛毒の嵐(近接範囲魔法、腐敗ダメ・腐敗持続ダメ、高レベルで回復倍率低下・与ダメ低下・腐敗の神経毒)、精神乱し(遠距離精神ダメ攻撃)、腐敗の力(遠距離範囲腐敗攻撃魔法、物理・魔法ステ異常解除)、酸毒蟲(遠距離魔法、酸毒蟲植え付け、腐敗・酸耐性低下、効果切れor対象死亡で爆発範囲酸ダメ)、静寂(遠距離沈黙)、非力の呪い(遠距離魔法、与ダメ低下)
Aletta Soultorn/魂を引き裂かれし『アレッタ』Dreadfell/恐怖の塔
undead_ghost_aletta_soultorn.png体格:Medium
全属性35% 閃光-10% 暗黒77% 物理53% 自然45% テレポート50% 石化・混乱・毒・病気・出血・恐怖・スタン/凍結・即死・盲目100%
恐怖の喚起(遠距離精神攻撃、恐怖)、破滅の大地(中距離範囲精神、与ダメ減少)、精神乱し(遠距離精神攻撃)、金切声(遠距離自然、助けを呼ぶ)、静寂(遠距離沈黙)、憂い(常駐、近距離精神範囲攻撃、減速・スタン・混乱)、弱化(自動、周囲の敵の与ダメ低下)、怯えの術(自動、範囲内に敵がとどまると恐怖効果)、支配(自動、恐怖効果付与の精神パワー増加)、聖域(自動、絶望のオーラ外からの攻撃に対してダメ低下)
武器・盾・胴体・頭・アミュレット・指輪*2装備可能
(1.5.10:ユニークレベル24で確認、ローブ・アレッタのティアラ・ダネスの首当て・指輪*2装備、装備耐性不明)


Kor's Fury/『コーの怒り』 (Ruins of Kor'Pul/コー・プルの廃墟3F(東方から帰還後))
undead_ghost_kor_s_fury.png体格:Medium
全属性49% 閃光15% 暗黒82% 時空72% 石化・混乱・毒・病気・出血・恐怖・スタン/凍結・沈黙・盲目100% テレポート50%
アイス・ストーム(近接範囲冷気攻撃魔法、凍結)、タイダルウェイブ(近接範囲冷気・物理攻撃魔法、ノックバック・水浸し)、フリーズ(遠距離冷気・凍結攻撃魔法)、ルーン:炎の槍(中距離持続火炎ダメ魔法、物理治療)、ルーン:透明化(透明化魔法)、ルーン:電撃(遠距離電撃ダメ魔法、稲妻状態になりダメ無効化)*2、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、共感の呪詛(遠距離範囲魔法、しばらく相手が誰かにダメを与えるとその一部を自分も受ける)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、死の呪い(遠距離魔法、持続暗黒ダメ・自然回復無効)、燃焼の呪詛(遠距離魔法、対象リソース消費時に火炎ダメ)、疫病(中距離魔法、病気、持続腐敗ダメ、腕力・耐久・機敏のどれかが低下)、非力の呪い(遠距離魔法、与ダメ低下)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)
武器・盾・胴体・アミュレット装備可能
(1.5.10:ボスレベル39で確認、杖・レザーアーマー・詠唱装備、装備耐性不明)


The Shade of Telos/『テロスの影』
undead_ghost_the_shade_of_telos.png体格:Medium
全属性44% 火炎73% 酸・冷気100% テレポート50% 石化・混乱・毒・病気・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
アイス・ストーム(近接範囲冷気攻撃魔法、凍結)、タイダルウェイブ(近接範囲冷気・物理攻撃魔法、ノックバック・水浸し)、フリーズ(遠距離冷気・凍結攻撃魔法)、ルーン:次元の扉(精密テレポート魔法)、ルーン:炎の槍(中距離持続火炎ダメ魔法、物理治療)*2、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)*2、大地凍結(近接範囲冷気攻撃魔法、移動不能)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、氷のかけら(遠距離冷気攻撃魔法、凍結)、氷の霧(遠距離冷気魔法、半径3マス持続冷気ダメ)、疫病(中距離魔法、病気、持続腐敗ダメ、腕力・耐久・機敏のどれかが低下)、粉砕の魔法(長距離冷気魔法、凍結した敵を即死させたりクリティカル)、非力の呪い(遠距離魔法、与ダメ低下)、絶対零度(常駐魔法、冷気ダメ上昇・冷気貫通耐性・氷牢ダメ吸収低下)、杖術の熟練(自動、杖のダメ増加)
武器・盾装備可能
(1.5.10:ボスレベル48で確認(テロスの杖(上半分)・テロスの杖(下半分)装備、装備耐性不明)


Glacial Legion/『流氷の肉塊』 (Rak'Shor Pride/ラク・ショルの要塞
undead_ghost_glacial_legion.png体格:Huge
全属性-2%・火炎-104% 電撃50% 閃光29% 冷気100% 暗黒64% テレポート50% 石化・混乱・毒・病気・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
次元の扉(ランダムテレポート魔法)、冷気の墓(中距離冷気ダメ魔法、命中で爆発して周囲にダメ)、氷のかけら(遠距離冷気攻撃魔法、凍結)、大地凍結(近接範囲冷気攻撃魔法、移動不能)、粉砕の魔法(長距離冷気魔法、凍結した敵を即死させたりクリティカル)、アイス・ストーム(近接範囲冷気攻撃魔法、凍結)、フリーズ(遠距離冷気・凍結攻撃魔法)、絶対零度(常駐魔法、冷気ダメ上昇・冷気貫通耐性・氷牢ダメ吸収低下)、スペルクラフト(常駐魔法、自分の攻撃魔法が当たらない、攻撃魔法がスペルショックを起こしやすくなる)、霜の手(常駐魔法、近接追加冷気ダメ、冷気与ダメ上昇)
武器・盾・胴体・外套装備可能
(1.5.10:ユニークレベル53で確認、外套装備、装備耐性不明)


  • Hallowed Ghost?

ghoul/グール

ghoul/グール
undead_ghoul_ghoul.png体格:Medium
精神32% 盲目100%
グールの跳躍(遠距離移動、加速)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、毒噛み(近接攻撃、毒)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、グール(自動、腕力・耐久増加、一撃でHP?%を超える攻撃受けない)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル31で確認、装備なし)


ghast/ガスト
undead_ghoul_ghast.png体格:Medium
腐敗-20% 自然30% 盲目100%
グールの跳躍(遠距離移動、加速)、召喚(仲間を召喚)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、機敏の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ、機敏低下)、毒噛み(近接攻撃、毒)、汚染(周囲のアンデッド回復・不利な物理ステ異常確率解除、それ以外腐敗ダメ・有利な物理ステ異常確率解除)、猛毒かみつき(近接攻撃、グール病腐敗属性持続ダメ・腕力・機敏・耐久低下)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、グール(自動、腕力・耐久増加、一撃でHP70%を超える攻撃受けない)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル50で確認、装備なし)


ghoulking/グールの王
undead_ghoul_ghoulking.png体格:Medium
酸51% 盲目100%
グールの跳躍(遠距離移動、加速)、召喚(仲間を召喚)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、機敏の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ、機敏低下)、毒噛み(近接攻撃、毒)、汚染(周囲のアンデッド回復・不利な物理ステ異常確率解除、それ以外腐敗ダメ・有利な物理ステ異常確率解除)、猛毒かみつき(近接攻撃、グール病腐敗属性持続ダメ・腕力・機敏・耐久低下)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、腕力の病(近接攻撃、病気腐敗属性持続ダメ・腕力低下)、グール(自動、腕力・耐久増加、一撃でHP?%を超える攻撃受けない)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:エリートレベル52で確認、装備なし)


  • risen corpse?
Borfast the Broken/砕かれし『ボルファスト』 (Dreadfell/恐怖の塔 階数や出現はランダム)
undead_ghoul_borfast_the_broken.png体格:Medium
全属性12% 酸-1% 冷気55% 物理26% 毒80% 吹き飛ばし84% 出血・恐怖・スタン/凍結・即死100%
グールの跳躍(遠距離移動、加速)、ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、汚染(周囲のアンデッド回復・不利な物理ステ異常確率解除、それ以外腐敗ダメ・有利な物理ステ異常確率解除)、猛毒かみつき(近接攻撃、グール病腐敗属性持続ダメ・腕力・機敏・耐久低下)、盾で殴る(近接物理攻撃、2回命中でスタン)、盾で猛攻撃(近接物理盾攻撃が命中すると武器2回攻撃、自動クリティカル)、盾の防御(特定属性ダメ軽減、攻撃をブロックすると、相手は無防備になり2倍ダメ)、突進(遠距離即時移動攻撃、朦朧、2マス以上の距離必要)、絶対命中(命中増加)、威圧の姿(常駐、HP一定以下まではHP5%以上のダメで範囲内の敵の各種パワーをしばらく低下)、鉄壁の構え(常駐、回避・アーマー・盾防御・スタン・ノックバック耐性上昇)、グール(自動、腕力・耐久増加、一撃でHP70%を超える攻撃受けない)、不屈の誓い(自動、不利な状態異常のランダム復帰)、厚皮(自動、耐性上昇)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、盾術の熟練(自動、盾タレントのダメ・回避上昇、魔法・物理セーブ上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)、魔法防壁(魔法セーブ上昇)
武器・盾・胴体・頭・グローブ・足装備可能
(1.5.10:ユニークレベル28で確認(メイス・シールド・ボルファストの籠・ガントレット・ブーツ装備、装備耐性不明)
ドロップ:Borfast's Cage/ボルファストの籠(25%)


  • Rotting Titan?

giant/巨人

bone giant/ボーン・ジャイアント
undead_giant_bone_giant.png体格:Big
腐敗・物理20% 冷気50% 混乱・毒・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)
武器・盾・胴体可能
(1.5.10:ノーマルレベル46で確認、装備なし)


heavy bone giant/重骨の巨人
undead_giant_heavy_bone_giant.png体格:Big
腐敗・物理20% 閃光46% 冷気50% 混乱・毒・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、骨投げ(遠距離攻撃、切り傷)
武器・盾・胴体可能
(1.5.10:ノーマルレベル47で確認、装備なし)


eternal bone giant/永遠骨の巨人
undead_giant_eternal_bone_giant.png体格:Big
全属性50% 腐敗・物理60% 酸73% 冷気75% 混乱・毒・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、骨投げ(遠距離攻撃、切り傷)
武器・盾・胴体可能
(1.5.10:ノーマルレベル46で確認、装備なし)


runed bone giant/ルーン・ボーン・ジャイアント
undead_giant_runed_bone_giant.png体格:Big
全属性30% 腐敗・物理44% 冷気・自然65% 魔力47% 混乱・毒・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
岩石弾(遠距離物理攻撃魔法、複数の岩石弾を指定場所に、持続切り傷ダメ)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、正拳(遠距離物理攻撃魔法、ノックバック)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、魔力復活(魔法、しばらくマナを急速回復)、内なる力(常駐魔法、全能力値増加)、神秘の力(常駐、魔法パワー・魔力耐性上昇)
武器・盾・胴体可能
(1.5.10:ノーマルレベル51で確認、装備なし)


Heavy Sentinel/『ヘヴィ・センチネル』
undead_giant_heavy_sentinel.png体格:Big
全属性10% 腐敗43% 火炎100% 閃光21% 精神49% 冷気-57% 魔力35% 物理28% 混乱・毒・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
インフェルノ(遠距離範囲火炎攻撃魔法)、フレイム(遠距離魔法、持続火炎ダメ)、フレイムショック(近接扇型範囲持続火炎攻撃魔法、フレイムショック)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、スペルクラフト(常駐魔法、自分の攻撃魔法が当たらない、攻撃魔法がスペルショックを起こしやすくなる)、ワイルドファイア(常駐魔法、火炎ダメ増加・火炎耐性貫通増加・火炎ダメ軽減)、炎の手(常駐、近接攻撃に火炎追加ダメ、火炎与ダメ増加、攻撃命中でスタミナ回復)、炎の覚醒(常駐魔法、フレイムショック・ファイアフラッシュ・ブラスト・ウェイブ使用時に持続火炎ダメ)、神秘の力(常駐、魔法パワー・魔力耐性上昇)、魔法剣(常駐魔法、近接攻撃時に確率で攻撃魔法)
武器・盾・胴体可能
(1.5.10:ユニークレベル51で確認、溶解の装束(+20%火炎/+12%閃光/-5%冷気)装備)


Half-Finished Bone Giant/作りかけボーン・ジャイアントBlighted Ruins/衰微の傷跡1F)
undead_giant_half_finished_bone_giant.png体格:Big
全属性2% 電撃7& 腐敗・物理22% 酸5% 冷気51% 混乱・毒・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、骨投げ(遠距離攻撃、切り傷)
武器・盾・胴体・矢弾・外套・光源装備可能
(1.5.10:ボスレベル7で確認、モール・氷結の玻璃瓶装備、装備耐性不明)
ドロップ:Wintertide Phial/氷結の玻璃瓶(25%)


horror/ホラー

  • necrotic mass/死肉の塊?
    恐怖・盲目100% 自然-20% タレントなし
  • necrotic abomination?
  • bone horror?
  • sanguine horror?
  • animated blood?
fleshy experiment(腐肉の実験体)
undead_horror_fleshy_experiment.png体格:Small
病気・恐怖・盲目100%
疫病(中距離魔法、病気、持続腐敗ダメ、腕力・耐久・機敏のどれかが低下)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル1で確認、装備なし)


boney experiment(骨の実験体)
undead_horror_boney_experiment.png体格:Small
電撃2% 病気・出血・恐怖・盲目100%
骨縫い(遠距離引き寄せ魔法、持続物理ダメ足止め)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル3で確認、装備なし)


sanguine experiment(血の実験体)
undead_horror_sanguine_experiment.png体格:Small
暗黒1% 恐怖・盲目100%
血の支配(遠距離腐敗ダメ魔法、与ダメの半分HP回復)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル2で確認、装備なし)


lich/リッチ

  • lich?
  • ancient lich?
  • archlich?
  • blood lich?
Grand Necromancer (Necromancers' Ruin2F) (Forbidden Cults DLC)
undead_lich_grand_necromancer.png体格:Medium
腐敗98% 火炎・時空20% 酸18% 閃光-60% 精神・暗黒100% 冷気40% 魔力12% 時空20% 自然99% 病気12% 沈黙70% 毒・出血・恐怖・吹き飛ばし・スタン/凍結・即死・盲目100%
シャドウ・ブラスト(中距離範囲持続暗黒ダメージ魔法)、スターフォール(中距離範囲暗黒ダメ魔法、スタン)、ムーンライト・レイ(遠距離ダメ魔法)、ルーン:冷気の嵐(近接魔法冷気攻撃、スタン耐性低下後凍結)、ルーン:炎の槍(中距離持続火炎ダメ魔法、物理治療)*2、ルーン:電撃(遠距離電撃ダメ魔法、稲妻状態になりダメ無効化)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、暗黒招来(遠距離暗黒ダメ魔法)、黄昏の波動(近接範囲閃光・暗黒ダメ魔法)、影の讃歌(常駐魔法、移動・詠唱速度・見切り上昇)、透明化(常駐魔法、透明化する・与ダメ減少)、杖術の熟練(自動、杖のダメ増加)
武器・盾・胴体・頭・アミュレット・外套・グローブ・ベルト・足・指輪*2・光源・道具装備可能
(1.5.10:ユニークレベル32で確認(ローブ・アミュレット・異界の抱擁・Shoes of Moving Slowly・指輪*2・ワンド装備、装備耐性不明)
ドロップ:Celia's Still Beating Heart/セリアの脈打つ心臓(100%)


minotaur/ミノタウロス (Embers of Rage DLC)

whitehoof ghoul (Embers of Rage DLC)
undead_minotaur_whitehoof_ghoul.png体格:Big
精神15% 電撃8% 時空7% 毒・出血100% 沈黙50%
ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、小手打ち(近接、命中低下)、毒噛み(近接攻撃、毒)、衝突撃(近接攻撃、スタン)、鎧砕き(近接攻撃、アーマーア減少、シールド破壊)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、死者の毛皮(自動、「死の衝撃」のチャージ数ごとに被ダメ減少)、白蹄族(自動、筋力・魔力増加、移動で「死の衝撃」チャージ増加、チャージごとに移動速度増加、移動しないとチャージ減少)、精度の熟練(自動、命中上昇)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル23で確認、バトルアクス装備、装備耐性不明)


whitehoof maulotaur (Embers of Rage DLC)
undead_minotaur_whitehoof_maulotaur.png体格:Big
精神14% 火炎7% 毒・出血100% 沈黙50%
ルーン:炎の槍(中距離持続火炎ダメ魔法、物理治療)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、電撃(遠距離電撃ダメ魔法)、電撃の手(常駐魔法、近接攻撃で追加電撃ダメ、電撃予ダメ増加、攻撃命中でマナ回復)、魔法剣(常駐魔法、近接攻撃時に確率で攻撃魔法)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、死者の毛皮(自動、「死の衝撃」のチャージ数ごとに被ダメ減少)、白蹄族(自動、筋力・魔力増加、移動で「死の衝撃」チャージ増加、チャージごとに移動速度増加、移動しないとチャージ減少)、精度の熟練(自動、命中上昇)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル21で確認、装備なし)


whitehoof invoker (Embers of Rage DLC)
undead_minotaur_whitehoof_invoker.png体格:Big
自然28% 毒・出血100% 沈黙50%
ミニオン生成(不死モンスター召喚)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、大地凍結(近接範囲冷気攻撃魔法、移動不能)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、死者の強化(配下の物理パワー・魔法パワー・命中・アーマー貫通・クリティカル率上昇)、氷のかけら(遠距離冷気攻撃魔法、凍結)、生なき突撃(「死の衝撃」のチャージ数を最大充填、チャージ数がしばらく減少しない、チャージごとに与ダメ上昇)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)、死のオーラ(常駐魔法、周囲の手下の崩壊防止、範囲内で敵を倒すと魂取得)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、死者の毛皮(自動、「死の衝撃」のチャージ数ごとに被ダメ減少)、白蹄族(自動、筋力・魔力増加、移動で「死の衝撃」チャージ増加、チャージごとに移動速度増加、移動しないとチャージ減少)、精度の熟練(自動、命中上昇)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:エリートレベル24で確認、杖装備、装備耐性不明)


Nektosh the One-Horned/一本角『ネクトシュ』 Krimbul Territory4F (Embers of Rage DLC)
undead_minotaur_nektosh_the_one_horned.png体格:Big
精神38% 暗黒19% 全属性10% 毒・出血100% 沈黙50%
ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、怒りの一撃(近距離精神弱攻撃、ノックバック、クリ倍率増加)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、氷のかけら(遠距離冷気攻撃魔法、凍結)、生なき突撃(「死の衝撃」のチャージ数を最大充填、チャージ数がしばらく減少しない、チャージごとに与ダメ上昇)、血しぶき(近接扇型腐敗ダメ範囲攻撃魔法、病気、持続腐敗ダメ・腕力・耐久・機敏のどれかが低下)、血液沸騰(近接腐敗ダメ範囲魔法、速度低下)、憂い(常駐、近距離精神範囲攻撃、減速・スタン・混乱)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)、弱化(自動、周囲の敵の与ダメ低下)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、死者の毛皮(自動、「死の衝撃」のチャージ数ごとに被ダメ減少)、白蹄族(自動、筋力・魔力増加、移動で「死の衝撃」チャージ増加、チャージごとに移動速度増加、移動しないとチャージ減少)、精度の熟練(自動、命中上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)
武器・盾・胴体・頭装備可能
(1.5.10:ボスレベル27で確認、杖・頭装備、装備耐性不明)
ドロップ:Visage of Nektosh(ネクトシュの面(100%)


molds

  • Z'quikzshl the skeletal mold?

mummy/マミー

ancient elven mummy/古代エルフマミー
undead_mummy_ancient_elven_mummy.png体格:Medium
火炎-12% 酸15% 暗黒23% 物理18% 出血・盲目100%
ルーン:冷気の嵐(近接魔法冷気攻撃、スタン耐性低下後凍結)*2、時なし(魔法、不利ステータス短縮、クールダウン短縮、有利ステータス延長)、永久なる恵み(魔法、速度増加)、増加)、破壊(近接攻撃、移動不能)、衝突撃(近接攻撃、スタン)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、永遠の秘密(常駐魔法、一撃でHPの10%以上で確率透明化)、永遠の魔力(自動、クリティカル率上昇、クリティカル倍率上昇)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル41で確認、グレートソード・包帯装備、装備耐性不明)


animated mummy wrappings/マミーの操り包帯
mummy_wrappings.png体格:Medium
火炎-11% 酸24% 時空28% 出血・盲目100%
フリーズ(遠距離冷気・凍結攻撃魔法)、ルーン:透明化(透明化魔法)x2、時なし(魔法、不利ステータス短縮、クールダウン短縮、有利ステータス延長)、正拳(遠距離物理攻撃魔法、ノックバック)、永久なる恵み(魔法、速度増加)、電撃(遠距離電撃ダメ魔法)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、永遠の秘密(常駐魔法、一撃でHPの10%以上で確率透明化)、永遠の魔力(自動、クリティカル率上昇、クリティカル倍率上昇)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル42で確認、包帯装備、装備耐性不明)


rotting mummy/腐りマミー
undead_mummy_rotting_mummy.png体格:Medium
火炎-5% 酸19% 物理50% 出血・盲目100%
ルーン:透明化(透明化魔法)、時なし(魔法、不利ステータス短縮、クールダウン短縮、有利ステータス延長)、毒噛み(近接攻撃、毒)、永久なる恵み(魔法、速度増加)、汚染(周囲のアンデッド回復・不利な物理ステ異常確率解除、それ以外腐敗ダメ・有利な物理ステ異常確率解除)、猛毒噛みつき(近接攻撃、グール病腐敗属性持続ダメ・腕力・機敏・耐久低下)、腕力の病(近接攻撃、病気腐敗属性持続ダメ・腕力低下)、永遠の秘密(常駐魔法、一撃でHPの10%以上で確率透明化)、永遠の魔力(自動、クリティカル率上昇、クリティカル倍率上昇)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル42で確認、包帯装備、装備耐性不明)


Greater Mummy Lord/『グレーターマミー・ロード』
undead_mummy_greater_mummy_lord.png体格:Small
全属性19% 電撃40% 腐敗48% 火炎・暗黒47% 酸・時空・自然23% 閃光15% 精神36% 冷気43% 毒・病気・即死・盲目100%
アイス・ストーム(近接範囲冷気攻撃魔法、凍結)、フリーズ(遠距離冷気・凍結攻撃魔法)、ルーン:次元の扉(精密テレポート魔法)、ルーン:炎の槍(中距離持続火炎ダメ魔法、物理治療)、ルーン:電撃(遠距離電撃ダメ魔法、稲妻状態になりダメ無効化)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、盾で殴る(近接物理攻撃、2回命中でスタン)、盾で猛攻撃(近接物理盾攻撃が命中すると武器2回攻撃、自動クリティカル)、盾の防御(特定属性ダメ軽減、攻撃をブロックすると、相手は無防備になり2倍ダメ)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、超力(近接物理攻撃、武器攻撃1回、盾攻撃2回後にノックバック)、電光石火(速度上昇)、透明化(常駐魔法、透明化する・与ダメ減少)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)、裏世界の暗殺術(奥義、技巧/隠密ツリー+0.20、外道技+0.10、透明の与ダメペナルティ半減)、
武器・盾・胴体・頭装備可能
(1.5.10:ボスレベル48で確認、ロングソード冬の潮流・シールド・永夜縛り・帽子装備、装備耐性不明)


rodent/ねずみ

skeletal rat/スケルトン・ラット Forsaken Crypt/儀式の祭壇
undead_rodent_skeletal_rat.png体格:Tiny
閃光7% 冷気13% 毒・出血・恐怖・盲目100%
骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル19で確認、装備なし)


ghoulish rat/ラット・グール Forsaken Crypt/儀式の祭壇
undead_rodent_ghoulish_rat.png体格:Tiny
腐敗32% 毒・病気50% 出血100%
グールの跳躍(遠距離移動、加速)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル19で確認、装備なし)


spectral rat/霊体ラット Forsaken Crypt/儀式の祭壇
undead_rodent_spectral_rat.png体格:Tiny
全属性20% 閃光-12% 暗黒56% 自然34% テレポート50% 石化・混乱・毒・病気・出血・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
次元の扉(ランダムテレポート魔法)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル18で確認、装備なし)


vampire rat/バンパイア・ラット Forsaken Crypt/儀式の祭壇
undead_rodent_vampire_rat.png体格:Tiny
火炎10% 時空7% 毒50% 出血・恐怖100%
凍てつく炎(中距離複数地点範囲冷気ダメ魔法)、暗黒招来(遠距離暗黒ダメ魔法)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル18で確認、装備なし)


gigantic bone rat/超巨大骨ラット Forsaken Crypt/儀式の祭壇
undead_rodent_gigantic_bone_rat.png体格:Medium
物理19% 毒・出血・恐怖・盲目100%
吹っ飛ばし(近接攻撃、ノックバック)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)
装備スロットなし
(1.5.10:エリートレベル18で確認、装備なし)


Rat Lich/チューリッチ Forsaken Crypt/儀式の祭壇
undead_rodent_rat_lich.png体格:Tiny
電撃24% 毒・出血・恐怖・即死・盲目100%
シャドウ・ブラスト(中距離範囲持続暗黒ダメージ魔法)、ムーンライト・レイ(遠距離ダメ魔法)、召喚(仲間を召喚)、夜の恐怖(扇状暗黒ダメ魔法、ノックバック)、暗黒招来(遠距離暗黒ダメ魔法)、這い寄る暗黒(中距離精神、範囲暗闇生成、持続暗黒ダメ)、闇の触手(触手状暗黒持続ダメ精神攻撃)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、影の召喚(常駐精神、影の僕召喚)、影の戦士(自動、影の僕の攻撃能力強化)、闇の視界(自動、這い寄る暗黒内を見渡す、闇の中ので移動速度増加)
装備スロットなし
(1.5.10:ユニークレベル21で確認、装備なし)
ドロップ:Skull of the Rat Lich/チューリッチの頭蓋骨(100%)


zombie bunny Pikataclysm
体格:Tiny
精神33%
突進(遠距離即時移動攻撃、朦朧、2マス以上の距離必要)
装備スロットなし
(1.5.10:ノーマルレベル37で確認、装備なし)


shadow/影

  • shadow/影?
     威圧(近距離、精神パワー判定失敗で行動不能とアーマー・回避ダウン、耐性貫通上昇、隣接時には近接攻撃と同時)、影の扉(短距離テレポート)、影渡り(即時に長距離を移動して攻撃)、影隠し(視界から隠れ無敵状態に)、神秘の再構築(魔法パワーで回復)
shadow stalker
shadow-stalker.png体格:Small
火炎26% 閃光-100% 暗黒100% 石化・テレポート・混乱・毒・病気・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
姿隠し(視界から消える、次ターンまでダメを受けない)、次元の扉(ランダムテレポート魔法)、急襲(長距離即時移動攻撃、回避上昇)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル28で確認、装備なし)


shadow claw
shadow-claw.png体格:Small
閃光-100% 冷気12% 暗黒100% 自然12% 石化・テレポート・混乱・毒・病気・恐怖・スタン/凍結・盲目100%
威圧(近距離移動不能・アーマー・回避低下判定、隣接時には攻撃も)、次元の扉(ランダムテレポート魔法)、急襲(長距離即時移動攻撃、回避上昇)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル25で確認、装備なし)


shadow of hate/恨みの影 Cave of Hatred (Embers of Rage DLC)
shadow-claw.png体格:Small
 (暗黒100%) (閃光-52%) (石化・テレポート・混乱・毒・病気・恐怖・スタン/凍結・盲目100%)
いたぶり(追跡中の対象に近接連撃、憎悪によってダメ増加、命中毎にルーン・ハーブを含むタレントがクールダウン、与ダメ低下)、引き寄せ(遠距離攻撃、対象が自分から移動、魔法・精神パワー低下)、憎悪のささやき(中距離精神、精神ダメ、憎悪回復、伝染)、追跡(常駐、2ターン連続近接攻撃後、長時間追跡状態、対象に攻撃ボーナス命中・ダメ増加)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、狂気(自動、精神ダメ毎に対象が対抗判定、失敗すると混乱・減速・スタン、精神耐性低下)、精度の熟練(自動、命中上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:ユニークレベル40で確認、装備なし)


skeleton/スケルトン

  • degenerated skeleton warrior/下級スケルトン・ウォーリア?
     スケルトン(自動、腕力・機敏増加)
degenerated skeleton archer/下級スケルトン・アーチャー
undead_skeleton_degenerated_skeleton_archer.png体格:Medium
自然4% 毒・出血・恐怖・盲目100%
射撃(遠距離攻撃)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル6で確認、弓・矢筒装備、装備耐性不明)


  • skeleton mage/スケルトン・メイジ?
     フレイム(遠距離魔法、持続火炎ダメ)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、杖術の熟練(自動、杖のダメ増加)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)
skeleton warrior/スケルトン・ウォーリア
skeleton_warrior.png体格:Medium
全属性12% 酸3% 閃光56% 毒・出血・恐怖・盲目100%
衝突撃(近接攻撃、スタン)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル63で確認、グレートソード装備、装備耐性不明)


skeleton archer/スケルトン・アーチャー
skeleton_archer.png体格:Medium
腐敗28% 毒・出血・恐怖・盲目100%
射撃(遠距離攻撃)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、弓術の熟練(自動、弓による物理パワー・ダメージ倍率増加、装填率増加)、精度の熟練(自動、命中上昇)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル30で確認、弓・矢筒装備、装備耐性不明)


skeleton magus/スケルトン・マグス
undead_skeleton_skeleton_magus.png体格:Medium
全属性15% 火炎39% 魔力33% 毒・出血・恐怖・盲目100%
フレイム(遠距離魔法、持続火炎ダメ)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、神秘の力(常駐、魔法パワー・魔力耐性上昇)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、杖術の熟練(自動、杖のダメ増加)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル30で確認、杖装備、装備耐性不明)


armoured skeleton warrior/重装スケルトン・ウォーリア
armored_skeleton_warrior.png体格:Medium
電撃20% 火炎37% 時空10% 毒・出血・恐怖・盲目100%
ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、武装解除(近接攻撃、攻撃不能)、盾で殴る(近接物理攻撃、2回命中でスタン)、盾の防御(特定属性ダメ軽減、攻撃をブロックすると、相手は無防備になり2倍ダメ)、超力(近接物理攻撃、武器攻撃1回、盾攻撃2回後にノックバック)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、超反応(自動、盾ブロック時のカウンター効果が上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:エリートレベル33で確認、ロングソード・シールド・メイルアーマー装備、装備耐性不明)


skeleton master archer/スケルトン・マスターアーチャー
master_skeleton_archer.png体格:Medium
腐敗-10% 火炎39% 時空27% 毒・出血・恐怖・盲目100% 病気1%
 射撃(遠距離攻撃)、影縫いの矢(遠距離物理攻撃、移動不能)、減速の矢(長距離攻撃、速度低下)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、弓術の熟練(自動、弓による物理パワー・ダメージ倍率増加、装填率増加)、精度の熟練(自動、命中上昇)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)
武器・盾・胴体・矢弾装備可能
(1.5.10:エリートレベル57で確認、弓・矢筒装備、装備耐性不明)


  • skeleton assassin/スケルトン・アサシン?
    毒・出血・恐怖・盲目100% シャドウステップ(長距離即時移動魔法、暗黒近接攻撃、朦朧)、ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、弱点暴き(近接攻撃、命中するとボーナスダメと追加耐性貫通、外れると命中が上がる)、疾風三段斬り(近接三連攻撃)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、影の追撃(常駐魔法、近接攻撃に暗黒ダメ追加)、隠密行動(常駐、隠密になる)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、二刀流の熟練(自動、逆手のダメージペナルティ現象、1ターンに数回近接か遠距離攻撃をパリィ、パリィでダメ減少とクリティカルヒット防止)、戦調子(自動、二刀流中は回避反撃・立て直しを行う)、短刀の熟練(自動、短剣によるダメと物理パワー上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、致命の刃(自動、クリティカル率・ダメージ上昇)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)
The Shade/『影』 (Ruins of Kor'Pul/コー・プルの廃墟3F)
undead_skeleton_the_shade.png体格:Medium
全属性4% 物理15% 出血・即死・盲目100%
タイダルウェイブ(近接範囲冷気・物理攻撃魔法、ノックバック・水浸し)、フリーズ(遠距離冷気・凍結攻撃魔法)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ボスレベル11で確認、コーの没落・レザーアーマー装備、装備耐性不明))


Director Hompalan/主任『ホムパラン』Ruined Halfling Complex/寂れたハーフリングの遺跡3F
undead_skeleton_director_hompalan.png体格:Medium
酸17% 物理8% 武装解除24% 毒・出血・恐怖・盲目100%
ダーティファイト(近接強素手攻撃、物理セーブ低下、スタン・盲目・混乱・移動不能耐性低下、セーブ無視)、フレイム(遠距離魔法、持続火炎ダメ)、ルーン:冷気の嵐(近接魔法冷気攻撃、スタン耐性低下後凍結)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)*2、土の障壁(魔法、物理ダメ軽減)、岩石弾(遠距離物理攻撃魔法、複数の岩石弾を指定場所に、持続切り傷ダメ)、神秘の再構築(回復魔法)、開戦の呼び声(近接範囲攻撃、範囲内の敵を自分に隣に引き寄せ)、神秘の支援(常駐魔法、マナ回復、クリ率増加)、魔法剣(常駐魔法、近接攻撃時に確率で攻撃魔法)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、破壊の魔法(自動、物理パワー増加、近接でクリティカル時に火炎・電撃・魔力のどれかの属性ボール発生)、精度の熟練(自動、命中上昇)
武器・盾・胴体・矢弾・指輪装備可能
(1.5.10:ユニークレベル22で確認、ロングソード・つなぎあわせ装備、装備耐性不明)


  • animated skull?('Hallowed Fields で出現)
    アッパーカット(近接物理攻撃、スタン)、ルーン:冷気の嵐(近接魔法冷気攻撃、スタン耐性低下後凍結)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、二連打(近接二連攻撃後、連撃の構えに移行)、頭割り(近接物理攻撃、混乱)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、連撃の構え(常駐、命中・立ち技系与ダメ上昇、被ダメ低下)、スケルトン(自動、腕力・機敏増加)、徒手格闘の極意(自動、グローブや小手による殴りの物理パワー上昇)、格闘の熟練(自動、格闘攻撃ダメ・物理パワー上昇、素手は攻撃速度アップ)、死すべき定め(自動、近接攻撃で大ダメを与えた時、敵を朦朧に、クリティカル率上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)、高速移動(遠距離攻撃対象時速度増加)
Filio Flightfond/飛愛の『フィリオ』 (Dreadfell/恐怖の塔階数や出現はランダム)
undead_skeleton_filio_flightfond.png体格:Medium
時空18% 物理20% 毒・出血・恐怖・即死・盲目100%
Hide in Plain Sight(隠密)、Willful Combat(しばらくの間、意志・賢さで物理パワー増加)、ルーン:透明化(透明化魔法)、二段斬り(近接武器攻撃、スタン、スタンなら追加ダメ)、凍結の罠(中距離範囲冷気ダメ罠設置、凍結)、地雷(範囲火炎持続ダメ罠設置)、射撃(遠距離攻撃)、煙幕弾(中距離煙幕魔法)、瞬速の射撃(遠距離攻撃、ノックバック)、罠設置の熟練(罠準備)、見切り(確率で攻撃回避、回避上昇)、装備はずしの罠(酸ダメ罠、武装解除)、見切り(確率で攻撃回避、回避上昇)、離脱(対象から飛びのく、移動速度上昇)、骨の再構成(回復、高レベルだと1回復活)、骨の鎧(一定時間ダメージ無効化、上限あり)、隠密行動(常駐、隠密になる)、Dual Weapon Defense(自動、二刀の時防御アップ、パリイでダメを0にしたり減らすチャンスも)、Piercing Sight(自動、隠密看破・透明視上昇)、投石の熟練(自動、スリング使用時に物理パワー・ダメ倍率・装填率増加)、短刀の熟練(自動、短剣によるダメと物理パワー上昇)、精度の熟練(自動、命中上昇)、致命の刃(自動、クリティカル率・ダメージ上昇)、闇討ち(自動、隠密状態でクリティカル)、骨の耐久(自動、ステータス異常持続減少)
武器・盾・矢弾装備可能
(1.5.10:ユニークレベル33で確認、ウサギ皮のスリング・ダガー・弾装備、装備耐性不明)
ドロップ:Hare-Skin Sling/ウサギ皮のスリング(100%)


Pale Drake/『薄青のドレイク』 Dreadfell1F(東方から帰還後)
undead_skeleton_pale_drake.png体格:Medium
全属性17% 火炎100% 物理59% スタン/凍結70% 即死・盲目100% 沈黙21%
インフェルノ(遠距離範囲火炎攻撃魔法)、ドレイン(遠距離腐敗ダメ魔法、HP吸収)、フレイム(遠距離魔法、持続火炎ダメ)、フレイムショック(近接扇型範囲持続火炎攻撃魔法、フレイムショック)、ボーン・スピア(遠距離物理ビーム攻撃魔法、切り傷持続物理ダメ)、ルーン:透明化(透明化魔法)、ルーン:酸の波(扇型範囲酸ダメ魔法攻撃、攻撃不能、魔法系ステータス異常治療)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)*3、召喚(仲間を召喚)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、次元の扉(ランダムテレポート魔法)、死の呪い(遠距離魔法、持続暗黒ダメ・自然回復無効)、脆弱の呪い(遠距離魔法、しばらくの間全耐性低下)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)レポート魔法)、ワイルドファイア(常駐魔法、火炎ダメ増加・火炎耐性貫通増加・火炎ダメ軽減)、元素の寵愛(奥義、クリ発生時に属性に応じたボーナス取得)
武器・盾・胴体・アミュレット装備可能
(1.5.10:ボスレベル45で確認、杖・ローブ装備、装備耐性不明)


vampire/吸血鬼

lesser vampire/レッサー・ヴァンパイア
barrow_wight.png体格:Medium
閃光-50% 冷気・自然80% 暗黒33% 混乱・盲目100%
ルーン:冷気の嵐(近接魔法冷気攻撃、スタン耐性低下後凍結)、暗黒招来(遠距離暗黒ダメ魔法)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル35で確認、装備なし)


vampire/バンパイア
vampire.png体格:Medium
腐敗15% 火炎20% 閃光-50% 冷気80% 自然80% 混乱・盲目100%
ルーン:炎の槍(中距離持続火炎ダメ魔法、物理治療)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、死の円陣(遠距離暗黒ダメ魔法、混乱または盲目)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル35で確認、装備なし)


master vampire/マスター・ヴァンパイア
master_vampire.png体格:Medium
閃光-29% 冷気80% 暗黒13% 自然80% 混乱・盲目100%
ルーン:電撃(遠距離電撃ダメ魔法、稲妻状態になりダメ無効化)、凍てつく炎(中距離複数地点範囲冷気ダメ魔法)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)、幽界の盾(常駐魔法、被近接攻撃で閃光ダメ反撃)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル34で確認、装備なし)


elder vampire/エルダー・パンパイア
elder_vampire.png体格:Medium
全属性15% 閃光-27% 冷気83% 暗黒30% 自然83% 混乱・盲目100%
ルーン:透明化(透明化魔法)、ルーン:透明化(透明化魔法)、召喚(仲間を召喚)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、霧の分身(分身生成、HP・与ダメは補正されて少ないが能力は同じ)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)、幽界の盾(常駐魔法、被近接攻撃で閃光ダメ反撃)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:エリートレベル31で確認、装備なし)


vampire lord/バンパイアロード
vampire_lord.png体格:Medium
腐敗-10% 閃光-50% 火炎39% 冷気80% 混乱・盲目100% 病気1%
ルーン:冷気の嵐(近接魔法冷気攻撃、スタン耐性低下後凍結)、ルーン:次元の扉(精密テレポート魔法)、召喚(仲間を召喚)、朦朧撃(近接物理攻撃、スタン)、滅びの危機(中距離魔法、HP倍率100%低下、残りHPの115%か固定値の魔力ダメを10ターンで)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、霧の分身(分身生成、HP・与ダメは補正されて少ないが能力は同じ)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)、幽界の盾(常駐魔法、被近接攻撃で閃光ダメ反撃)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:エリートレベル58で確認、メイス装備、装備耐性不明)


The Master/『死の支配者』 (Dreadfell/恐怖の塔9F)
the_master.png体格:Medium
全属性16% 閃光47% 魔力22% 武装解除26% スタン/凍結70% 即死・盲目100%
フリーズ(遠距離冷気・凍結攻撃魔法)、ミニオン生成(不死モンスター召喚)、ルーン:透明化(透明化魔法)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、ルーン:魔法の盾(一定ダメまで無効化)、時間凍結(中距離魔法、速度低下・飛来物速度低下)、次元の扉(ランダムテレポート魔法)、正拳(遠距離物理攻撃魔法、ノックバック)、死の円陣(遠距離暗黒ダメ魔法、混乱または盲目)、死の硬直(中距離範囲暗黒ダメ魔法、減速・配下からの被ダメ増加)、死者の強化(配下の物理パワー・魔法パワー・命中・アーマー貫通・クリティカル率上昇)、突進(遠距離即時移動攻撃、朦朧、2マス以上の距離必要)、絶対命中(命中増加)、衝突撃(近接攻撃、スタン)、電光石火(速度上昇)、魔力の矢(遠距離魔法魔力ダメ)、おにび(常駐魔法、手下破壊でウィルオ・ザ・ウィスプ生成、敵に接触で爆発冷気ダメ)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)、死のオーラ(常駐魔法、周囲の手下の崩壊防止、範囲内で敵を倒すと魂取得)、オーラの熟練(自動、死のオーラの範囲増加、配下の崩壊率低下)、武器の熟練(自動、物理パワー上昇、刀剣・メイス・斧のダメ上昇)、重装の熟練(自動、メイルアーマー・プレートアーマーのアーマー・重装度増加、被クリティカル率低下)、魔法防壁(魔法セーブ上昇)、尽きることなき継戦(奥義、5ターンの間、リソース消費なしでタレント使用)
武器・盾・胴体・アミュレット装備可能
(1.5.10:エリートボスレベル34で確認、グレートソード・メイルアーマー・恐怖の護符装備、装備耐性不明)
ドロップ:Choker of Dread/恐怖の護符(25%)


Chanting Necromancer (Forbidden Cults DLC)
undead_vampire_chanting_necromancer.png体格:Medium
閃光-50% 精神13% 冷気・自然80% 混乱・盲目100%
ルーン:透明化(透明化魔法)、ルーン:酸の波(扇型範囲酸ダメ魔法攻撃、攻撃不能、魔法系ステータス異常治療)、ルーン:魔力復活(マナ自動回復増加魔法)、暗黒招来(遠距離暗黒ダメ魔法)、杖に命令(即時魔法、杖の属性変更)、死の円陣(遠距離暗黒ダメ魔法、混乱または盲目)、腐敗の病(近接攻撃、病気、持続腐敗ダメ)、吸血鬼の恵み(常駐魔法、与ダメの一部をHP吸収)、姿隠しの術(常駐魔法、回避上昇)、曖昧な生死(常駐魔法、HP下限値が下がる)、透明化(常駐魔法、透明化する・与ダメ減少)、杖術の熟練(自動、杖のダメ増加)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:エリートレベル34で確認、杖・ローブ装備、装備耐性不明)


  • Arch Zephyr?

wight/ワイト

forest wight/森ワイト
forest_wight.png体格:Medium
冷気80% 電撃40% 物理35% 火炎20% 時空18% 腐敗13% 閃光-50% 毒・出血・盲目100%
フレイム(遠距離魔法、持続火炎ダメ)、氷の霧(遠距離冷気魔法、半径3マス持続冷気ダメ)、精神乱し(遠距離精神ダメ攻撃)、電撃(遠距離電撃ダメ魔法)
剣・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル34で確認、装備なし)


grave wight/墓ワイト
grave_wight.png体格:Medium
電撃40% 火炎20% 閃光-50% 冷気80% 暗黒43% 物理35% 毒・出血・盲目100%
フレイムショック(近接扇型範囲持続火炎攻撃魔法、フレイムショック)、氷の霧(遠距離冷気魔法、半径3マス持続冷気ダメ)、精神乱し(遠距離精神攻撃)、電撃(遠距離電撃ダメ魔法)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル45で確認、装備なし)


barrow wight/塚ワイト
barrow_wight.png体格:Medium
電撃51% 腐敗21% 火炎20% 閃光-50% 冷気80% 物理35% 毒・出血・盲目100%
フレイムショック(近接扇型範囲持続火炎攻撃魔法、フレイムショック)、氷の霧(遠距離冷気魔法、半径3マス持続冷気ダメ)、精神乱し(遠距離精神攻撃)、連鎖稲妻(遠距離電撃連鎖攻撃魔法)
武器・盾・胴体装備可能
(1.5.10:ノーマルレベル37で確認、装備なし)


  • emperor wight?
  • Void Spectre?