概要
本編クリア後の東方世界で、壊滅から逃れたOrcの部族が、Steamtechという新たな武器で再興を目指すキャンペーンができるようになります。
Steamtechの様々なアイテムや、それを用いて戦うTinker系のClassが3職追加され、Orcを含め3種族でプレイできます。
また、Steamtech用のリソースであるSteamと、InfusionやRuneの代わりとなるSalveが導入されます。
導入
本家
Steam
※日本語版はありません(2016年4月13日現在)
※そもそも本体が1.4.0以降日本語化されていません(2016年4月13日現在)
Tinker(Class)
Sawbutcher
Gunslinger
Psyshot
Race
Orc?
種族 | Str/筋力 | Dex/機敏 | Con/耐久 | Mag/魔力 | Wil/意思 | Cun/賢さ | Luck/幸運 | HP修正 | 経験修正 | |
Orc | Orc/オーク? | +2 | +1 | +1 | -1 | +1 | +1 | 0 | 12 | +25% |
Kruk Yeti?
Whitehooves?
種族 | Str/筋力 | Dex/機敏 | Con/耐久 | Mag/魔力 | Wil/意思 | Cun/賢さ | Luck/幸運 | HP修正 | 経験修正 | |
Undead | Whitehoof/白蹄族? | +3 | -1 | +2 | +2 | -3 | +1 | 0 | 14 | +30% |
沈黙耐性50%、切り傷、毒、恐怖耐性100%、呼吸不要
Tinker(システム)
DLCの追加要素であるTinkerは、以下の条件を満たしたときに作成することができます。
- 設計図を入手する(通常のドロップアイテムと同じように入手できる)
- 必要な材料を入手する(Automated Portable Extractorというアイテムで、ドロップアイテムがベース素材に応じて自動的に変換されます)
- Physics、Chemistryツリーの対応するTalentを取得する
ただし、Steamを使用するTinkerやSalveを使うには内蔵能力スロット?に以下のものを割り当てる必要があります。キャンペーンでは初めから持っていますが、さらに追加したり、逆に置き換えることも出来ます。
Steam Generator
毎ターンSteamを生成します。エゴ付きは効果の大きさが能力値で変化します。
Medical Injector
Salveを使うのに使用します。エゴ付きは効果の大きさが能力値で変化します。
Tinker作成アイテムまとめ
- アタッチメント
名前 部位 鍛冶 機工 電磁 治療 化学 爆発 備考 痛覚抑制サルヴ - 1 ヒーリングサルヴ - 2 ファイアリーサルヴ - 3 フロストサルヴ - 2 ウォーターサルヴ - 3 不動力のサルヴ - 5 耐水コーティング液 クローク 1 耐火コーティング液 クローク 2 グラウンディングストラップ クローク 1 1 サンダーグレネード ベルト 3 アルケミスト・ヘルパー ベルト 1 3 動力分配器 ベルト 2 1 バックサポート ベルト 1 1 ディフレクト・フィールド ベルト 2 ファンガルウェブ ベルト 3 サンダーグレネード ベルト 3 ホワイトライト発射装置 光源 2 1 ブラックライト発生装置 光源 1 2 ショッキングタッチ 小手 3 アイアングリップ 小手 1 猛毒カニスターランチャー 小手 2 フラッシュ・パウダー 小手 1 スプリング・グラップル 小手 1 ハンドキャノン 小手 4 2 ボルティク・セントリー 小手 1 4 バイラル・ニードルガン 小手 3 ねばつき粉 小手 2 ソウプロジェクター 小手 1 1 フェイタル・アトラクター 小手 2 2 1 ウェポン・オートマトン:片手持ち 小手 2 4 2 ショッキングエッジ 武器 1 2 シルバー・フィリグリー 武器 3 アシッド・グルーヴ 武器 1 1 バイラル・インジェクター 武器 1 3 サンダークラップコーティング 武器 1 ポイズン・グルーヴ 武器 3 ライトニングコイル 武器 3 インセンディアリー・グルーヴ 武器 1 4 ウィンターチル・エッジ 武器 1 3 レーザーエッジ 武器 2 クリスタルエッジ 武器 4 マナコイル 武器/杖 1 2 電撃弾 矢弾 2 2 磁力弾 矢弾 1 1 苔生え弾 矢弾 2 3 閃光弾 矢弾 3 のこぎり弾 矢弾 1 1 かぎづめ弾 矢弾 2 2 強酸弾 矢弾 1 2 炸裂弾 矢弾 1 反魔弾 矢弾 1 2 鉄鋼弾 矢弾 1 3 ロケットブーツ 足 2 キネティック・スタビライザー 足 2 モストレッド 足 2 アブラクティブ・アーマー 身体 1 2 アーマー・リンフォースメント 身体 1 セカンドスキン 身体 2 スパイク・アタッチメント 身体 1 耐酸コーティング液 身体 1 2 クリスタルプレート 身体 3 ガルバニック・リトリビューター 防具/盾 4 メンタル・ステイミュラント 頭 1 ブレイン・フレア 頭 1 ヘッドランプ 頭 1 フォーカスレンズ 頭 1 エアーリサイクラー 頭 1 1 ブレイン・キャップ 頭 4 4 2 - 武具
名前 部位 鍛冶 機工 電磁 治療 化学 爆発 備考 スチームソウ 武器 1 1 スチームガン 武器 1 1 スチームソウ:ストームカッター 武器 4 3 5 スチームガン:ペイロード 武器 3 2 5 スチームパワードアーマー 身体 4 5 5 ライフサポートスーツ 身体 5 4 2 ローグ・ギャラリィ クローク 2 5 4 創造の御手 小手 5 3 2
Tinkerステ振り目安
- サルヴ運用のみ…治癒3(不動力も使うなら5)
- 各種耐性が欲しい…鍛冶1、機工2、電磁1、治癒2
- オールマイティ…鍛冶4、機工2、電磁1、治癒3(矢弾にもつけるなら爆発学1~3)
したらばTomeスレメモ
したらばのTomeスレ Part14で出てきた情報を列挙します
※ネタバレ要素が含まれています
Kruk PrideのTinkerショップ
Steamtech/PhysicsとSteamtech/Chemistryをそれぞれ100Goldで習得できる
カテゴリポイント不要な上にPhysicsならSmith1、ChemistryならTherapeutics1をポイント消費無しで習得する
非Tinkerクラスなら真っ先に覚えておくと良い
物置
Sunwall Observatoryの道中にあるRuined Caveが多分使える
ここでItem Vaultの使用も可能
但し中にはHorrorが詰まってるので事故に注意
商品追加のタイミング
Sunwall Outpost、Gates of Morning、Steam Quarryのクリア時に追加される
Kruk Prideの商店だけでなくAAAやKartor's Shopにも追加される
一度も覗いていない商店には商品追加が無いのでそれぞれクリアする前には一通り覗いておくと良い
Yeti's Muscle Tissueの在処と用途
- Yetis Caveの3層
- Dominion PortのTower
- Sunwall ObservatoryのCaverns below the Observatory
- G.E.M.の屋外
Yetis Cave以外のものはVaultのようにロックされた扉の奥にいる
Dominion Portのものは入手前にTowerを爆破してしまうとそのプレイでは入手不能となるので要注意
Ruins of a lost cityの最深部でMaj'Eyalでのエスコート報酬と類似した内容の中からMuscle Tissue一つに付き一回ずつ任意で受け取ることが可能
道中はLake Nur以上のHorror地獄なので事故に注意
Maj'Eyalのエスコート報酬との違いは以下
- タレントツリーは最初からアンロックされた状態で習得する。カテゴリポイント不要
- 既にlockedでツリーを所持している場合は選択肢に出てこないので注意。Adventurerクラスは派手にひっかかる
- Spell/Stone AlchemyとCelestial/Lightのタレントツリーは選択不可。不可なのはツリーのみなので個別のタレントは習得可能
- Wild-Gift/Antimagic、Resolve?、Mana Clash?が追加されている。いずれかを習得すると本編同様の制限がかかる
- 魔法使いであっても本編でZigur送りにしないと選択できないカテゴリも特に制限無しに習得できる
- ステータス上昇は+4
Psyshot追加攻撃部分の仕様
- Steamgunによる射撃が命中した対象にMindstarによる追加攻撃が行われる
- 必中。但し射撃が命中しないと当然ながらこの追加攻撃は発生しない
- 近接攻撃扱いなので近接攻撃に付随する効果の類は基本的に乗る
- Flexible Combat?のトリガーにはならない
- Masteryとして参照するタレントはPsiblades?
- Psiblades?をSustainすると発生しなくなる。但しPsiblades?はSustainしなくてもMasteryは乗るので効果はある
特に近接攻撃扱いという点が重要なので強力なon melee hit付きの装備は捨てたりしないように
あとHands of Creationとかとも相性が良い
AAA
AAAの商品追加の際、追加される商品のTierはそのAAAが現在設置されている場所のものが参照される
なので中盤以降に出現するAAAはKruk Prideに転送しないほうが良い場合がある
Ring of Lost Love
Cave of Hatredのボスを追い詰めると慈悲を与えるか否かの選択肢が出る
前者を選ぶと指輪の性能が大幅に強化(All Resist & Damage+10%、STR CUN DEX+6、HunanoidとGiantへのESPが追加)
後者を選ぶと実績を獲得。加えて指輪をuseすることで彼を召喚可能になる
アーティファクト設計図の在処
- Hands of Creation(篭手):Uresrak's Hostの3層
- Steam Powered Armour(全身鎧):G.E.M.ボスドロップ(100%)
- Stormcutter(Steamsaw):Steam Quarryの2層
- Life Support Suit(軽鎧):Primal Forestの樹の中
- Rogue Gallary(クローク):Cave of Haterd
- Payload(Steamgun):Lost Cityの洞窟
これらは全て確定入手可能
特に鎧はどちらも最終装備級の性能をしているので視野にいれておきたい
アンロック
Kruk Yeti?
Yeti Mind ControllerでYetiを8体回収する
Life30%以下のYetiにMind Controllerを使えば回収可能
eliteランク以上のYetiには使えないので注意
Mind Controllerは実質的にKruk Prideのトンネルボスの限定品なので出るまでやり直すと良い
Whitehooves?
Kruk Prideでクエストを受けてKrimbul Territoryのボスを撃破する
Psyshot
Yeti's Muscle TissueをRuins of a lost cityのOld Psi-Machineに渡して報酬を受け取る
他のキャンペーンでのTinker系クラスの使用+Maj'EyalでのTinker系エスコートの出現
Sunwall OutpostをTinkerクラス2種以上でクリアする
Maj'EyalだけでなくArenaやInfinite Dungeonでも使用可能になる
Embers of Rageで使用可能なクラス増加
Internment CampをクリアするとRogue系かMage系のアンロックされてないほうのどちらかがランダムでアンロックされる
両方がアンロックされている状態で更にクリアすると他の全クラスがまとめてアンロックされる
但し使用できるのはMaj'Eyal等でアンロック済のクラスのみ
Spell/Undead Drake?
Ureslak's Hostのボスを撃破する
WyrmicがLockedで所持
アンロックすれば他のキャンペーンでも使用可能になる
Adventurer
Embers of Rageをクリアした場合でもAdventurerクラスがアンロックされる
但しEmbersでAdventurerを使用する為にはInternment Campのほうのアンロックを全てこなす必要がある