Gestures/邪印

Last-modified: 2022-08-24 (水) 23:17:25

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Gestures

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
gesture_of_pain.pngGesture of Pain/痛みの印Lv0,賢さ12オンオフ-近接/自身-即時即時精神力技能
通常の近接攻撃の代わりに、苦痛の印を結んで敵の精神を攻撃します。これは精神属性の43-89から86-179ダメージです。命中すると14-21%の確率で3ターンの間スタンさせます。物理的な近接攻撃ではないため、自身の精神パワーと対象の精神セーブを用いて命中判定を行います。命中と回避による判定ではありません。さらに、装備しているマインドスターの基本ダメージ(倍になります)とクリティカル率をこの攻撃に加算します。このタレントはどちらかの手にマインドスター以外のアイテムを装備していると使用できません。また、25%の確率で精神封鎖状態を発生させ、クリティカルも発生します。ダメージは精神パワーに依存します。マインドスターを装備している場合、その装備の追加効果も発生します。
gesture_of_malice.pngGesture of Malice/邪念印Lv4,賢さ20パッシブ-----精神力技能
「苦痛印」を邪悪な呪いで強化し、攻撃した相手の全ての耐性を7-24%低下させます。低下の持続時間は5ターンです。
gesture_of_power.pngGesture of Power/強化印Lv8,賢さ28パッシブ-----精神力技能
単純な印を組んで精神的な攻撃を強化します。精神パワーが2-13上昇し、精神クリティカルが1-7%上昇します(現在0-43%)どちらかの手にマインドスター以外のアイテムを装備していると効果がありません。しかし「苦痛印」を起動していなくても効果があります。
gesture_of_guarding.pngGesture of Guarding/防壁印Lv12,賢さ36パッシブ--10--精神力技能
片手を払って近接攻撃を防ぎます。印が結べる状態ならば(マインドスターを装備しているか、素手ならば)最大で10-19ダメージ(これは素手による近接攻撃の最大ダメージの25-45%です)を逸らします。ターン毎に0.0-2.3撃までの近接攻撃に適用されます(賢さの値に依存)逸らした攻撃はクリティカルしません。「苦痛印」を起動しているなら、相手に5.0-9.5%の確率で被カウンター状態を付与します。


概要


詳細

Gesture of Pain/痛みの印x1.0014.9-29.8 12% -> 20.1-40.1 14% -> 24.1-48.1 16% -> 27.5-54.9 18% -> 30.5-60.9 20%(精神パワー40時の値)
x1.00
Lv5
精神パワー20:17.9-35.8 精神パワー40:30.5-60.9
Gesture of Malice/呪いの印x1.006% -> 10% -> 14% -> 18% -> 20%
Gesture of Power/力の印x1.00パワー上昇2 クリ率上昇1% -> パワー上昇4 クリ率上昇2% -> パワー上昇6 クリ率上昇3% -> パワー上昇8 クリ率上昇4% -> パワー上昇10 クリ率上昇6%
Gesture of Guarding/守りの印x1.002 高い方の20.0% 反撃4.0% -> 3 高い方の29.1% 反撃5.3% -> 4 高い方の35.8% 反撃6.6% -> 高い方の40.9% 反撃7.8% -> 5 高い方の45.0% 反撃8.9%(賢さ60時の値)
x1.00
Lv5
賢さ30:0.8回 賢さ60:1.5回


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
gesture_of_pain.pngGesture of Pain/痛みの印賢さ10+2*Lv-1+Lv常駐なし近接/単体-即時精神
これは精神。通常攻撃の代わりに苦痛の邪印を用いて敵の精神を攻撃します。14.9-30.5から29.8-60.9の精神属性ダメージを与えます。このダメージを与えると対象を12-20%の確率で3ターンスタンさせます。この攻撃は物理近接攻撃と差し替えになり、精神パワーと相手の精神セーブを用いた判定となります。そのため命中や相手の回避は影響しません。また、装備中のマインドスターのベースダメージの2倍、およびクリティカル率をこの攻撃に加算します。マインドスター以外のアイテムをどちらかの手に装備しているとこのタレントは効果を発揮しません。また、25%の確率でクロスティアー効果が発動し、クリティカルヒットもします。両手にマインドスターを装備している場合、マインドスター命中時の追加効果も発生します。与ダメージは精神パワーに依存します。(精神パワー40時の値)
gesture_of_malice.pngGesture of Malice/呪いの印賢さ18+2*Lv3+Lv自動-----
邪悪な呪いで苦痛の呪印を強化します。苦痛の呪印で攻撃した相手の全耐性を6-20%低下させます。持続時間は5ターンです。
gesture_of_power.pngGesture of Power/力の印賢さ26+2*Lv7+Lv自動-----
簡単な印を組み込んで精神攻撃を強化します。精神攻撃をする際の精神パワーが2-10上昇し、クリティカル率が1-6%増加します。マインドスター以外のアイテムをどちらかの手に装備していると効果を発揮しません。「痛みの印」を起動している必要は*ありません*
gesture_of_guarding.pngGesture of Guarding/守りの印賢さ34+2*Lv11+Lv自動--10--
近接攻撃を片手で払いのけます。邪印が使用可能ならば(マインドスター以外のアイテムをどちらの手にも装備していないならば)近接攻撃の被ダメージを2-5まで受け流します。これは左右の武器の与ダメージのうち、高い方の20.0-45.0%です。受け流しはターン当たり最大1.5回まで発生します。これは賢さに依存します。「痛みの印」が起動しているならば4.0-8.9%の確率で反撃を行います。(賢さ60時の値)