Reaving Combat/暗黒剣

Last-modified: 2022-08-06 (土) 11:24:19

タレント構成 (1.7.4)

ToME Tips - Reaving Combat

アイコン名称条件使用系統コスト射程クールダウン飛行速度使用速度種別
corrupted_strength.pngCorrupted Strength/汚れし力Lv0,腕力12パッシブ-----魔法
片手武器なら何でも二刀流できるようになります。また逆手武器の与ダメージが本来の59-80%分になります。さらにターンを消費する魔法を使用した際に、隣接するランダムな相手に近接攻撃を行います。これは倍率45-77%で、腐敗属性です。
bloodlust.pngBloodlust/血の渇きLv4,腕力20パッシブ-----魔法
敵に近接攻撃が命中する毎に狂乱状態になり、魔法パワーが1.5-6.6増加します。これは10段階まで累積し、合計15-66まで上昇します。狂乱状態は3ターン持続します。
carrier.pngCarrier/ウイルスキャリアLv8,腕力28パッシブ-----魔法
病気耐性が33-70%増加します。さらに近接攻撃が命中すると9-25%の確率で対象の病気が他に伝染するようになります。「エピデミック」タレントに対して腐敗属性ダメージを与えたような扱いになります。
acid_blood.pngAcid Blood/蝕む血潮Lv12,腕力36パッシブ-----魔法
血液に酸物質に変化します。攻撃を受けた時、攻撃者が酸を浴びます。これにより19-39の酸属性ダメージを毎ターン与えます。持続時間は5ターンです。さらに対象の命中を22-45低下させます。タレントレベル3からはアーマーも25-52低下させます。ダメージは魔法パワーに依存します。


概要

  • off handの倍率上昇タレントは一番数値の高いものが適用される
  • 条件は腕力だが、腕力を上げ下げしても、タレントの効果は変わらない模様。

詳細

Corrupted Strength/腐敗の力x1.00左手ダメ53% 追加腐敗ダメ76% -> 左手ダメ58% 追加腐敗ダメ87% -> 左手ダメ62% 追加腐敗ダメ96% -> 左手ダメ66% 追加腐敗ダメ103% -> 左手ダメ69% 追加腐敗ダメ110%
Bloodlust/血の渇きx1.001ターン毎1 合計6 持続最大2 減少50% -> 1ターン毎2 合計12 持続最大3 減少33.3% -> 1ターン毎3 合計19 持続最大4 減少25.0% -> 1ターン毎4 合計24 持続最大5 減少20.0% -> 1ターン毎5 合計30 持続最大6 減少16.7%
Carrier/感染体x1.00病気耐性+19% 伝染確率5% -> 病気耐性+48% 伝染確率9% -> 病気耐性+61% 伝染確率13% -> 病気耐性+69% 伝染確率16% -> 病気耐性+74% 伝染確率20%
x1.00
Lv5
魔法パワー20:110%分 魔法パワー40:122%分
Acid Blood/酸の血飛沫x1.00酸ダメ6.97 命中-9 -> 酸ダメ9.38 命中-12 -> 酸ダメ11.25 命中-14 -> 酸ダメ12.84 命中-14 -> 酸ダメ14.24 命中-18 (魔法パワー40時の値)
x1.00
Lv5
魔法パワー20:酸ダメ7.73・命中-11 魔法パワー40:酸ダメ14.24・命中-18


所持クラス (太字は最初から使用可)

スキル構成 (-1.5.10)

アイコン名称条件Lv方式コスト距離クールダウン飛来ターン消費
corrupted_strength.pngCorrupted Strength/腐敗の力腕力10+2*Lv-1+Lv自動-----
あらゆる種類の片手武器を二刀流出来るようになります。さらに左手装備の武器のダメージが53-69%に上昇します。また、魔法を唱えた場合(これはターンを消費するタイプの魔法でなくてはいけません)隣接するランダムな敵に対して追加攻撃を行います。これは腐敗属性の76-110%ダメージ攻撃となります。
bloodlust.pngBloodlust/血の渇き腕力18+2*Lv3+Lv自動-----
敵にダメージを与える毎に「血の渇き」が増していき、魔法パワーが1増加します。これは1ターン当たり最大1-5ポイント上昇し、合計6-30が上限です。効果が発動する度に持続時間が1ターン延長します。持続時間の最大値は2-6ターンです。
ダメージを与えないターンを挟むと増加量の50.0-16.7分が減少します。
carrier.pngCarrier/感染体腕力26+2*Lv7+Lv自動-----
病気耐性が19-74%上昇します。また、近接攻撃が命中する毎に5-20%の確率で、対象に感染している病気を周囲に振り撒きます。(「伝染病」を受けている相手に腐敗属性扱いの近接攻撃を当てた場合のような挙動をします)
acid_blood.pngAcid Blood/酸の血飛沫腕力34+2*Lv11+Lv自動-----
体中の血液が酸毒となります。攻撃を受けた際、相手は酸の飛沫を受けてしまいます。この酸は毎ターン6.97-14.24酸属性ダメージを与え攻撃者の命中を9-18低下させます。持続時間は5ターンです。タレントレベル3からはさらにアーマーを(JPNアドオンでのバグで記述が抜けている、5ターンの間、[15]40^cTSpD下げる)ダメージは魔法パワーに依存します。(魔法パワー40時の値、アーマー低下は未計算だが、命中低下が同じ計算方法で5-35で、アーマー低下は15-40でそこから類推できる)